Adventure Game Interpreter o AGI es un parser de aventuras gráficas creado por Sierra On-Line y utilizado por todas sus aventuras gráficas entre 1984 y 1988, hasta que fue sustituido por el superior técnicamente y más longevo Sierra's Creative Interpreter o SCI.
Entre 1980 y 1984, Sierra se había dedicado a realizar aventuras conversacionales, utilizando cada una un motor diferente.
No había soporte para tarjetas de sonido (inexistentes en la época), ni ratón, aunque sí para joystick.
Había que teclear órdenes como "open door" ("abrir puerta") o "take key" ("recoger llave") cuando el personaje estuviera cerca del objeto a manipular.
El último título que utilizaría AGI fue Manhunter 2: San Francisco, en 1989.