Space Quest I

Space Quest: Chapter I – The Sarien Encounter, conocido también como Space Quest I, es un juego de aventura gráfica creado por Scott Murphey y Mark Crowe, y lanzado en octubre de 1986 por Sierra On-Line.

De acuerdo con Murphy, «en aquel entonces (1985), todo en Sierra era muy sombrío y tenía una atmósfera casi medieval.

[3]​ Un remake del juego hecho por Sierra fue lanzado en 1991, contando con gráficos y jugabilidad mejorados.

En 1992, Adventure Comics creó un cómic de tres números basado en la trama del juego.

Las versiones de Amiga, Apple IIGS, Atari ST y Mac también admitían mouse para el movimiento.

La versión de Mac es considerablemente diferente, sin embargo, al ser monocromática y controlada enteramente por menús.

Esta no tuvo menús desplegables y presentaba todos los textos en la parte inferior de la pantalla.

Space Quest I transcurre en un universo en el futuro distante, parodiando varias obras de ciencia ficción.

Como recompensa, se le concede el paso a un complejo bajo tierra inhabitado por otros alienígenas de la misma especie, y se le proporciona un skimmer, un pequeño aerodeslizador (una referencia directa al deslizador de Star Wars).

Roger consigue suficiente dinero para comprar una nave espacial y un robot de navegación jugando a las máquinas tragamonedas en una cantina.

[9]​ Dante Kleinberg de Adventure Gamers declaró que el juego está «bien detallado y es agradable al ojo».