La compañía fue también conocida por despachar paquetes creativos ("props"/"empaques"), o "freelies" (contenido extra), e incluso "smellies" (literalmente del inglés: que se puede oler), con sus juegos.Inspirados por Colossal Cave, Marc Blank y Dave Lebling crearon lo que se convertiría en el primer juego de Infocom, Zork, en 1977.Por dicha razón, el juego tuvo que dividirse en tres partes más o menos iguales.Aunque Microsoft lanzó una versión barata de Adventure con su versión inicial del MS-DOS 1.0 para los IBM PC, Zork I seguía siendo un vendedor popular para el PC, gracias a la superior calidad de su escrito y empaquetado[cita requerida].El empleado Tim Anderson dijo sobre esa situación: "Fue fenomenal contar con algo que sólo imprimía dinero".Entonces elegirías una de las respuestas dadas y te irías a la página apropiada.En 1996, fueron seguidos por Classic Text Adventure Masterpieces of Infocom, un CD-ROM que contenía los trabajos de ambas colecciones.Sin embargo, en este lanzamiento faltaba The Hitchiker's Guide to the Galaxy y Shogun, debido a que las licencias de Douglas Adams y de James Clavell habían expirado.Una Mind Forever Voyaging y todos los juegos posteriores poseen el comando "Oops".