King's Quest

King's Quest (en español: La búsqueda del rey) es una serie de aventuras gráficas diseñadas por Roberta Williams y avalada por la compañía americana Sierra On-Line.

La excepción es en King's Quest VIII, donde el protagonista es Connor Mac Lyrr, un habitante del Reino de Daventry que no tiene relación con la familia real.

Sus apariciones se dan sobre todo en los primeros juegos, convirtiendo los puzles basados en objetos en un escenario de fantasía.

Incluso los objetos más inútiles aparentemente (un pez muerto, un tomate podrido o una vieja caña) pueden tener una insospechada y creativa función en la situación correcta.

El famoso dicho del King Graham’s, “Coge cualquier cosa que no esté clavada al suelo (Take anything that isn’t nailed down),” es generalmente una buena forma de actuar.

Cuando una situación es imposible de resolver, lo mejor es abandonar el lugar y volver más tarde con nuevos objetos.

La gente que juega a algún King’s Quest suele sufrir la muerte de sus personajes frecuentemente (debido a la dificultad de muchos de los puzles y a encontrarse con situaciones para las cuales el personaje aún no está preparado) y la mejor opción es ‘Salvar la partida’ continuamente, conservando todas las partidas salvadas por si en algún momento es necesario volver a una situación anterior, algo bastante común si en una fase avanzada del juego descubres que te falta un objeto que no has recogido o perdido al principio, sin el cual no puedes seguir adelante.

Tal situación se puede explicar dentro del guion (continuidad retroactiva) diciendo que el personaje está atrapado en una región mágica.

King’s Quest II, III y IV usan también este diseño, pero de una manera más limitada.

Un Minotauro, Druidas, Cupido, Ceres, Arpías, Oráculos, Neptuno, Medusa, Pandora o el dios Pan aparecen en varios juegos de la serie.

El King Graham, la Reina Valanice, el Príncipe Alexander, la Princesa Rosella y Connor se esfuerzan para hacer el mayor bien posible.

Se inició entonces una petición para salvar la creación del juego, bajo el nombre de Save King’s Quest IX.

Infamous Adventures lanzó en 2006 la versión de King's Quest III, que incluye gráficos VGA, voces y banda sonora original para el juego.