Diablo II: Lord of Destruction es un paquete de expansión para el juego de rol de acción hack and slash Diablo II . A diferencia del paquete de expansión original de Diablo , Diablo: Hellfire , es una expansión propia desarrollada por Blizzard North .
Lord of Destruction agregó contenido en forma de dos nuevas clases de personajes, nuevas armas y la adición de un quinto acto, y también renovó dramáticamente la jugabilidad del Diablo II existente para un solo jugador y especialmente para el modo multijugador.
Lord of Destruction añade una serie de características nuevas al juego principal de Diablo II . Éstas incluyen:
After the player successfully ventures into Hell and defeats Diablo in Act IV, upon returning to the Pandemonium Fortress they are met by the Archangel Tyrael with an urgent summon. Tyrael opens a portal to Harrogath, a stronghold on Mount Arreat in the northern Barbarian Highlands. As shown at the end of Act IV, while two of the Prime Evils of Hell, Diablo and Mephisto, have been defeated and their Soulstones destroyed at the Hellforge, their surviving brother Baal has retrieved his own Soulstone from the narrator Marius. Baal has raised an army and attacked Mount Arreat, whose Barbarian inhabitants are tasked with defending the Worldstone.
There are six quests in Act V. The player starts off at the stronghold of Harrogath. There are also ice caverns in the mountains, as well as hellish subterranean pits (reminiscent of Hell in Act IV) for extra monsters and experience. After reaching the summit of Arreat, the player gains access to the Worldstone Keep.
Many of the folk in Harrogath do not initially trust the player character (even if they are playing as the Barbarian class). The player has to slay Shenk the Overseer who is leading the assault in the Bloody Foothills in order to relieve the siege of Harrogath. The player can also rescue the captured Barbarian defenders. Completing these quests gradually helps the town inhabitants warm to the player and they will provide aid or other services.
El jugador pronto descubre que uno de los consejeros o ancianos de Harrogath, Nihlathak, ha hecho un trato con Baal para perdonar a Harrogath a cambio de acceso a Worldstone Keep. Después de rescatar a Anya y enterarse de esta traición, el jugador debe encontrar y matar a Nihlathak, quien está protegido entre sus secuaces en los Salones de Vaught.
Antes de obtener acceso a la Fortaleza de la Piedra del Mundo, el jugador debe derrotar a Los Antiguos, que son los tres bárbaros legendarios que custodian la Piedra del Mundo: Talic el Defensor, Madawc el Guardián y Korlic el Protector, que solo permiten el paso a los dignos. Después de que el jugador tiene éxito, los Antiguos advierten que Baal ya está en la Fortaleza y ha bloqueado la presencia de Tyrael.
Finalmente, el jugador lucha contra Baal en The Worldstone Chamber, después de derrotar a su grupo de secuaces en el Trono de la Destrucción. Tyrael aparece después de la muerte de Baal, felicita al jugador y abre un portal a Destruction's End, la conclusión del juego. Como Baal corrompe la Piedra del Mundo, Tyrael no tiene más remedio que destruirla antes de que su poder del infierno eche raíces; Las consecuencias de la destrucción de la Piedra del Mundo no se conocerían por completo hasta veinte años después .
El Asesino se basa en una combinación de habilidades de artes marciales y la capacidad de colocar trampas activas. También puede abrir cofres cerrados sin necesidad de utilizar una llave. El Asesino tiene la voz de Carrie Gordon Lowrey.
Su árbol de Disciplinas de las Sombras contiene una mezcla de bonificaciones pasivas (como Dominio de garras o Bloqueo de armas) y ventajas (como Explosión de velocidad o Veneno), junto con algunos hechizos como Explosión mental que dañan, aturden y confunden al enemigo. También puede convocar a un Guerrero de las Sombras o un Maestro de las Sombras, que son invocaciones útiles que también son capaces de causar un daño significativo por sí mismas.
El árbol de Trampas proporciona algunos ataques directos y, lo que es más importante, varias trampas que se pueden invocar. Las trampas son dispositivos estacionarios que atacarán a cualquier objetivo hostil dentro del alcance una cierta cantidad de veces antes de romperse. Las trampas se basan en fuego o rayos, aunque la trampa Death Sentry puede hacer explotar los cadáveres cercanos además de disparar rayos. Las habilidades de trampa con cuchillas son esencialmente proyectiles a distancia que causan daño físico.
El árbol de las artes marciales consta de habilidades de carga y movimientos finales. Atacar con una habilidad de carga aumenta el número de cargas, hasta tres, luego el movimiento final libera las cargas en un solo golpe poderoso (tenga en cuenta que un ataque normal también cuenta como un movimiento final). Las habilidades de carga incluyen ataques como Blades of Ice y Fists of Fire, que agregan daño elemental al golpe final, y también habilidades como Cobra Strike, que agrega vida y robo de maná al ataque final. Los golpes finales son, en su mayor parte, patadas, como Dragon Talon, que lanza una serie de patadas en rápida sucesión, y Dragon Flight, que se teletransporta a un objetivo y lo patea, liberando cualquier carga.
El druida se especializa en magia basada en la naturaleza y cambio de forma, con hechizos de daño directo y una variedad de minions. El druida tiene la voz de Michael Bell .
El árbol Elemental consiste en la magia de la tierra y el cielo. Los hechizos de 'tormenta' tienen efectos como Cyclone Armor, que protege al druida de los elementos, y Tornado, un vórtice de vientos arremolinados que se mueve de forma algo aleatoria y puede causar daños masivos. Los hechizos de 'fuego' son más terrenales que los de la Hechicera, con hechizos como Fisura y Volcán. Los hechizos elementales definitivos son Huracán y Armagedón; ambos crean una tormenta que sigue al druida y daña a todos los que se acercan demasiado.
El árbol de Invocación gobierna la convocatoria de aliados naturales del Druida. Si bien los lobos y los osos pardos que el druida puede convocar son invocaciones cuerpo a cuerpo tradicionales, los otros hechizos de invocación son un poco diferentes. Los cuervos causan un daño marginal, pero pueden cegar a los enemigos y no pueden ser atacados. Los cuervos desaparecen después de haber atacado un determinado número de veces. El druida puede invocar espíritus parecidos a fuegos fatuos que proporcionan auras similares a las de un paladín, aumentando el daño, la vida o devolviendo el daño al atacante (como la Doncella de Hierro del Nigromante). El druida también puede convocar una de las tres enredaderas. Estos pueden envenenar a los enemigos desde abajo o consumir cadáveres para reponer la vida o el maná del druida.
El árbol que cambia de forma le da al druida la capacidad de convertirse en un animal, con gigantescas bonificaciones de vida. El druida puede convertirse en un ágil hombre lobo o en un gran hombre oso. Cada forma tiene sus propios ataques especiales, como la Furia Feral del Hombre Lobo, que hace que el Druida se vuelva cada vez más rápido a medida que continúa atacando a los enemigos, y el Maul del Hombre Oso, que hace que el Druida se balancee cada vez más fuerte durante los ataques. El hombre oso también puede obtener mucha más vida y armadura que el hombre lobo. Vale la pena señalar que todo el equipo del druida funciona normalmente cuando se desplaza, aunque a diferentes velocidades, pero el druida es prácticamente incapaz de lanzar hechizos, excepto Armageddon y los de invocación.
La partitura de Diablo II: Lord of Destruction se grabó en Bratislava, Eslovaquia con la Orquesta Sinfónica de la Radio Eslovaca . Kirk Trevor de la Orquesta Sinfónica de Knoxville dirigió las sesiones. La música fue escrita en septiembre de 2000, fue la primera vez que Matt Uelmen trabajó con la orquesta. La sesión orquestal para Eslovaquia tuvo lugar en enero de 2001. [4]
El estilo de la partitura es clásico moderno [ se necesita aclaración ] y experimental, [5] intentando imponerse con un estilo wagneriano . [6]
En los Estados Unidos, Diablo II: Lord of Destruction debutó en el primer lugar en el ranking de ventas de juegos de computadora de NPD Intelect en junio de 2001. [9] Mantuvo la posición en julio y agosto, [10] [11] pero cayó a #2 de Los Sims en septiembre. [12] Después de ocupar el sexto lugar en octubre, [13] el juego totalizó unas ventas en los Estados Unidos de 576.143 unidades en la primera semana de noviembre. En ese momento, el escritor de GameSpot , Desslock, señaló que Lord of Destruction se había "vendido bien y continúa haciéndolo", y citó su desempeño como evidencia de que "probablemente nunca ha habido una demanda tan grande de juegos de rol". [14] Cayó al puesto 19 en la lista de NPD Intelect de noviembre y estuvo ausente del top 20 en diciembre. [15] [16] Sin embargo, Lord of Destruction finalmente se convirtió en el cuarto juego de computadora más vendido en Estados Unidos en 2001, [17] con ventas nacionales de 859.743 unidades e ingresos de 29,2 millones de dólares. [18]
Lord of Destruction recibió un premio de ventas "Plata" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [19] lo que indica ventas de al menos 100.000 copias en el Reino Unido. [20]
Para el 26 de julio de 2001, las ventas globales de Lord of Destruction habían superado el millón de unidades, mientras que se habían enviado más de dos millones de unidades. Estas cifras lo convirtieron en el paquete de expansión para un juego de computadora de venta más rápida en ese momento. [21]
Lord of Destruction recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [22] GameSpot otorgó al juego un 8,2 sobre 10, [29] IGN administró el juego un 8,8 sobre 10, [30] y GameSpy le dio al juego un 88 sobre 100. [31] El juego también ganó un premio. por estar en el top 50 de juegos más importantes de todos los tiempos según la revista IGN por su multijugador online. [ cita necesaria ]
Dentro de la comunidad de Diablo II, la expansión causó cierta controversia cuando Blizzard parcheó el juego original con una actualización que hizo que las dificultades de Nightmare and Hell fueran particularmente más difíciles que antes; Algunos jugadores sintieron que Blizzard los estaba obligando efectivamente a actualizar a la expansión para encontrar los elementos y obtener las habilidades necesarias para enfrentar los nuevos desafíos. [32]
Durante la quinta edición anual de los Interactive Achievement Awards , Lord of Destruction recibió una nominación como " Juego de rol para PC del año ", [33] que finalmente fue otorgada a Baldur's Gate II: Throne of Bhaal . [34] Fue nominado como mejor paquete de expansión del año por Computer Gaming World , GameSpy , GameSpot y RPG Vault , pero perdió estos premios ante Throne of Bhaal y Command & Conquer: Yuri's Revenge . [35] [36] [37] [38] Sin embargo, el juego ganó el premio de la revista Computer Games en esta categoría. Los editores escribieron: "Los desarrolladores de complementos tomen nota: se ha elevado el listón". [39]