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Lucy Bradshaw (desarrolladora de juegos)

Lucy Bradshaw es una productora de videojuegos estadounidense . Es la ex vicepresidenta sénior y directora general de Maxis , una subsidiaria de Electronic Arts . [3] [4]

Bradshaw trabajó en LucasArts y Activision antes de mudarse a Electronic Arts en 1997. [3] [2] [1] Poco después, Electronic Arts adquirió Maxis y Bradshaw se convirtió en productor ejecutivo de SimCity 3000. [3]

Bradshaw se convirtió en vicepresidente senior de Maxis en 2013, después de desempeñarse como gerente general del estudio. [5] Bradshaw supervisó el desarrollo de SimCity , The Sims y Spore . [6] [7] Se encontró con controversia debido a problemas técnicos con el reinicio de SimCity de 2013. [8] [9]

En 2010, Fast Company nombró a Bradshaw como una de las mujeres más influyentes en el ámbito tecnológico. [3] En 2013, Fortune nombró a Bradshaw una de las 10 mujeres más poderosas del mundo del gaming. [10]

Bradshaw dejó Electronic Arts en 2015. [4] Después de su partida, se unió al equipo de VR social en Facebook . Su ex compañera de trabajo Rachel Franklin, que había asumido el puesto de Bradshaw en Maxis, se convirtió en directora del equipo de VR social en 2016. [11]

Referencias

  1. ^ ab Abra Pressler (18 de julio de 2016). "Perfil: Lucy Bradshaw". Históricamente su historia . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  2. ^ por Noah Robischon (19 de noviembre de 2010). «Innovation Agents: Lucy Bradshaw, Senior Vice President at Electronic Arts». Fast Company . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  3. ^ abcd Austin Carr (24 de marzo de 2010). «Las mujeres más influyentes en el ámbito de la tecnología: Lucy Bradshaw». Fast Company . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  4. ^ de Jeff Grubb (24 de septiembre de 2015). «La jefa de Los Sims, Lucy Bradshaw, abandona Electronic Arts». VentureBeat . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  5. ^ Samit Sarkar (24 de septiembre de 2015). "La jefa de Maxis, Lucy Bradshaw, deja EA y el estudio pasa a formar parte de la división móvil de EA". Polygon . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  6. ^ "Lucy Bradshaw nombrada una de las "10 mujeres más poderosas del mundo del gaming" según Fortune". Electronic Arts . 30 de octubre de 2013. Archivado desde el original el 19 de abril de 2016 . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  7. ^ Dean Takahashi (11 de junio de 2008). "Una entrevista con Lucy Bradshaw de EA Maxis sobre la creación de Spore". VentureBeat . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  8. ^ Michael McWhertor (15 de marzo de 2013). "La directora general de SimCity, Lucy Bradshaw, explica por qué el juego 'no es una experiencia offline'". Polygon . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  9. ^ Stephen Totilo (8 de marzo de 2013). "Gridlock Plagues the New Online-Only SimCity". The New York Times . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  10. ^ John Gaudiosi (24 de octubre de 2013). «Las 10 mujeres más poderosas del mundo del juego». Fortune . Consultado el 6 de enero de 2017 .
  11. ^ Josh Constine (11 de octubre de 2016). «Facebook contrata a Rachel Rubin Franklin de Los Sims para dirigir el equipo de VR social». TechCrunch . Consultado el 6 de enero de 2017 .