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Columnas (videojuego)

Columns ( en japonés :コラムス, Hepburn : Koramusu ) es un videojuego de puzles de tres en raya lanzado por Jay Geertsen en 1989. Diseñado para el HP 9000 basado en Motorola 68000 con HP-UX , [9] [10] [11] fue portado a Mac y MS-DOS [9] antes de ser lanzado comercialmente por Sega, que lo portó a las salas de juegos y luego a varias consolas Sega . El juego fue posteriormente portado a otras computadoras domésticas , incluido el Atari ST .

Jugabilidad

Columns fue uno de los muchos juegos de combinación de fichas que aparecieron después del gran éxito del Tetris a fines de la década de 1980. [12] El juego en sí está encerrado dentro de un área de juego alta y rectangular. Las columnas de tres símbolos diferentes (como joyas de diferentes colores) aparecen, una a la vez, en la parte superior del pozo y caen al fondo, aterrizando en el piso o sobre las "columnas" caídas previamente. Mientras una columna está cayendo, el jugador puede moverla hacia la izquierda y la derecha, y también puede cambiar las posiciones de los símbolos dentro de ella. Después de que una columna aterriza, si tres o más de los mismos símbolos están conectados en una línea horizontal, vertical o diagonal, esos símbolos desaparecen. La pila de columnas luego se asienta por gravedad. Si este reasentamiento hace que tres o más símbolos se alineen, también desaparecen y el ciclo se repite. Ocasionalmente, aparece una columna especial con una Joya Mágica multicolor. Destruye todas las joyas con el mismo color que la que está debajo. Las columnas caen a un ritmo más rápido a medida que el jugador progresa. El objetivo del juego es jugar el mayor tiempo posible antes de que el pozo se llene de joyas, lo que pone fin al juego. Los jugadores pueden conseguir hasta 99.999.999 puntos. [13]

Algunas versiones del juego también ofrecen modos de juego alternativos. "Columnas de destellos" implica abrirse paso a través de una cantidad determinada de líneas para llegar a una joya que destella en el fondo. "Dobles" permite que dos jugadores trabajen juntos en el mismo pozo. "Contrarreloj" implica acumular tantos puntos como sea posible dentro del límite de tiempo.

Puertos

Sega adaptó el juego de arcade a la consola Mega Drive/Genesis . Esta versión del juego era casi idéntica al juego de arcade original. [9]

Columns fue el primer juego incluido en el paquete para Game Gear . Esta versión era ligeramente diferente de la versión para Mega Drive/Genesis y su banda sonora fue transpuesta y reorganizada debido a las limitaciones del chip de sonido de la consola portátil. Si bien las columnas en sí se actualizaron para la versión para Mega Drive/Genesis, la decoración general era menos como una caricatura en la versión para Game Gear y, en cambio, estaba diseñada de manera más artística. Por último, la versión para Game Gear tenía una función que permitía al jugador cambiar las joyas por frutas, cuadrados, dados o palos de naipes (tréboles, diamantes, picas y corazones).

En 1990, Compile y Telenet Japan desarrollaron y publicaron una versión MSX2 .

En noviembre de 2006, Columns fue lanzado como parte del juego Sega Genesis Collection para PlayStation 2, y más tarde en otro lanzamiento de la compilación anterior para PlayStation Portable . El mismo año, el 4 de diciembre, el título fue lanzado en la Consola Virtual de Nintendo por 800 Puntos Wii . También está incluido en Sonic's Ultimate Genesis Collection para PlayStation 3 y Xbox 360. [14] Fue incluido como uno de los juegos en Sega Genesis Mini . También se incluyó como uno de los juegos en los lanzamientos de 2018 de Sega Genesis Classics para Windows , Linux , macOS , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch . Más recientemente, el juego fue portado a iOS por Sega, pero posteriormente Sega retiró el puerto . [15] El juego fue relanzado en Nintendo Switch Online + Expansion Pack en diciembre de 2022.

Música

Tokuhiko Uwabo compuso la música de Columns . Las canciones " Cloto ", " Atropos " [16] y " Lathesis " (sic [17] ) llevan el nombre de las Moiras de la mitología griega , relacionadas con el sabor griego de algunas de las ilustraciones del juego.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Columns en su edición del 15 de abril de 1990 como la octava unidad de arcade de mesa de mayor éxito del mes. [28] Pasó a ser el cuarto juego de arcade de mayor recaudación de Japón en 1990 (debajo de Final Fight de Capcom y Tetris y Super Monaco GP de Sega ) [29] y el tercer kit de conversión de arcade de mayor recaudación de 1991 (debajo de Street Fighter II de Capcom y Tetris de Sega ). [30]

Al revisar la aparición del juego en Sega Arcade Classics para Sega CD , Glenn Rubenstein le dio una calificación de B+ en la revista Wizard , describiéndolo como "como Tetris pero un poco mejor". [25] Mega colocó el juego en el puesto número 34 en sus "Mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos". [31] En 2017, Gamesradar clasificó al juego en el puesto 40 de sus "Mejores juegos de Sega Genesis/Mega Drive de todos los tiempos". [32]

Legado

Se produjeron muchas secuelas y spin-offs: Columns II: The Voyage Through Time , Columns III: Revenge of Columns , Columns '97 , Sakura Taisen: Hanagumi Taisen Columns 1 & 2 , y muchas compilaciones y relanzamientos ( Columns Arcade Collection , Sega Ages Vol. 07: Columns ) también. Debido a que Columns fue creado por Sega , se pusieron a disposición versiones en Master System , Mega Drive/Genesis , Sega CD , Game Gear , Saturn y Dreamcast . También se han puesto a disposición versiones adicionales del juego en PC-Engine , Game Boy Advance y PlayStation 2. Se lanzó una versión para Super Famicom en Japón a través del servicio Nintendo Power . [33] La versión de Game Boy Color se llamó específicamente Columns GB: Osamu Tezuka Characters , donde presentaba a muchos de sus personajes como Kimba y Astroboy , pero también presentaba personajes un poco menos conocidos como Unico .

Columns también se ha clonado muchas veces en diferentes plataformas:

Referencias

  1. ^ "Catálogo de máquinas: videojuegos". RePlay . Vol. 16, núm. 1. Octubre de 1990. págs. 78–85.
  2. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs. 130-1. ISBN 978-4990251215.
  3. ^ "Columna de lectores extranjeros: "SF II", "Exhaust Note" Top Videos '92" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 441. Amusement Press, Inc. 1–15 de enero de 1993. pág. 36.
  4. ^ "Columnas". Base de datos de artes mediáticas . Agencia de Asuntos Culturales . Consultado el 5 de julio de 2021 .
  5. ^ ab "Coin Ops". Sinclair User . N.º 103 (septiembre de 1990). Reino Unido: EMAP . 18 de agosto de 1990. págs. 56-7.
  6. ^ "EGM_US_016.pdf" (PDF) .
  7. ^ https://retrocdn.net/images/a/a4/LiverpoolEcho_UK_1990-12-31_18.jpg
  8. ^ "Columnas para Sharp X68000 (1991)".
  9. ^ abcd Barnes, Adam (11 de julio de 2019). «The Making Of: Columns». Retro Gamer . Consultado el 5 de julio de 2021 a través de PressReader .
  10. ^ "Columnas para HP-UX (1989) | Primer lanzamiento, antes de que Sega comprara los derechos" – vía YouTube .
  11. ^ "Se acaba de encontrar la versión original de Columns para HP-UX". Extensión de tiempo . Gamer Network .
  12. ^ "La maduración del entretenimiento informático: el calentamiento de la aldea global". Computer Gaming World . 1990-07-08. p. 11 . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
  13. ^ "Mayor puntuación total en Columns (versión Mega Drive)". Récords Mundiales Guinness . Consultado el 6 de febrero de 2020 .
  14. ^ Parish, Jeremy (31 de octubre de 2006). "Se revela la alineación de la consola virtual de Wii". 1UP.com . Consultado el 1 de noviembre de 2006 .
  15. ^ "Sega retira más de una docena de juegos de iTunes App Store y Google Play". Polygon . 2015-05-18 . Consultado el 2021-07-04 .
  16. ^ "Buscar: columnas atropos" – vía YouTube .
  17. ^ "Buscar: columnas de torno" – vía YouTube .
  18. ^ "Puntuación de la revisión de columnas". Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2016.
  19. ^ Rignall, Julian (16 de septiembre de 1990). "Arcade Action". Computer and Video Games . N.º 107 (octubre de 1990). págs. 98-100.
  20. ^ "Guía: Sega". Juegos de ordenador y vídeo (Guía completa de consolas: Volumen IV): 89–110. Noviembre de 1990.
  21. ^ Lang, Chip (diciembre de 1990). "Sega ProView: Columnas" (PDF) . GamePro . pag. 136.
  22. ^ "Software AZ: Master System". Console XS . N.º 1 (junio/julio de 1992). Reino Unido: Paragon Publishing . 23 de abril de 1992. págs. 137–47.
  23. ^ Clasificación MegaTech, MegaTech , EMAP , número 5, página 78, mayo de 1992
  24. ^ "Top 10 de lectores: Master System". Sega Power . Nº 18. Mayo de 1991. pág. 7.
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  28. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 378. Amusement Press, Inc. 15 de abril de 1990. p. 25.
  29. ^ "第4回ゲーメスト大賞 〜 インカム部門ベスト10" [Cuarto premio Gamest - Categoría de ingresos: Mejores 10]. Juegos (en japonés). vol. 54 (febrero de 1991). 27 de diciembre de 1990. págs. 6-24 (24).URL alternativa
  30. ^ ""Final Fight II" y "Final Lap 2" Top Videos: Video Games of The Year '91" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 419. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1992. pág. 26.
  31. ^ Revista Mega, número 1, página 76, Future Publishing , octubre de 1992
  32. ^ Personal de GamesRadar (21 de junio de 2017). "Los mejores juegos de Sega Genesis/Mega Drive de todos los tiempos". gamesradar . Consultado el 21 de febrero de 2022 .
  33. ^ "Copia archivada" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 6 de abril de 2004. Consultado el 6 de abril de 2004 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )

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