Columns III: Revenge of Columns (コラムスIII: 対決!コラムスワールド, Columns III: Taiketsu! Columns World ) es un juego arcade de rompecabezas publicado por Sega en Japón en 1993 y por Vic Tokai en Norteamérica en 1994 como secuela de Columns II. : El viaje a través del tiempo .
Columns III es un juego competitivo para dos jugadores. Incluye un modo para un jugador con una serie de oponentes controlados por IA .
El área de juego está encerrada dentro de una de dos áreas de juego altas y rectangulares. Columnas de tres símbolos diferentes (como joyas de diferentes colores) aparecen, una a la vez, en la parte superior del pozo y caen al fondo, aterrizando en el suelo o sobre las "columnas" caídas previamente. Mientras una columna está cayendo, el jugador puede moverla hacia la izquierda y la derecha, y también puede cambiar las posiciones de los símbolos dentro de ella. Después de que una columna aterriza, si tres o más de los mismos símbolos están conectados en una línea horizontal, vertical o diagonal, esos símbolos desaparecen. La pila de columnas luego se asienta por gravedad. Si este reacomodo hace que tres o más símbolos se alineen, también desaparecen y el ciclo se repite. Las columnas caen a un ritmo más rápido a medida que avanza el juego. Un jugador gana cuando el pozo de su oponente se llena de joyas, lo que termina la partida.
Hay varias formas en las que un jugador puede obtener una ventaja. Una vez que un jugador obtiene al menos 10 puntos, puede presionar el botón C para gastarlos y reducir el espacio jugable del oponente en una fila, así como recuperar una fila de su propio espacio previamente reducido. Ocasionalmente, aparece una columna especial con una Joya Mágica multicolor. Dependiendo de su configuración, puede reducir el área de juego del oponente, ampliar el tablero del jugador o destruir todas las joyas del mismo color que la que aparece.
También hay objetos de un solo uso que se obtienen en el modo de un jugador, como la barrera, el peso pesado, la gema mágica y el reloj de arena. Se puede acceder a ellos en el menú de pausa presionando el botón de inicio. Los relojes de arena sirven como continuación, lo que permite una revancha si el oponente gana dos veces.
El modo historia para un jugador tiene 3 opciones de dificultad: fácil, medio y difícil. El modo de dificultad también afecta a la cantidad de niveles a los que se puede acceder, ya que tanto el fácil como el medio terminan el juego antes de tiempo. El modo historia recorre diferentes salas de una pirámide con oponentes cada vez más difíciles, como murciélagos y momias.
En 2002, Columns III fue uno de los primeros títulos de Sega lanzados bajo el breve acuerdo de Sega con el servicio de descargas RealOne Arcade. [2] La versión de Mega Drive fue lanzada en el servicio de descargas de la Consola Virtual de Wii en Japón el 11 de diciembre de 2007, en América del Norte el 4 de febrero de 2008 y, por primera vez en territorios PAL, en Europa y Australia el 2 de mayo del mismo año. También fue portado más recientemente como parte de Sega Genesis Classics .
Electronic Gaming Monthly dio críticas positivas y lo llamó otro juego altamente adictivo con un tema similar a juegos como Tetris y Pac Attack . [4] Otros revisores, como IGN y Eurogamer , dieron puntuaciones bajas. [3]