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La Fortaleza en las Tierras Fronterizas

The Keep on the Borderlands es un módulo de aventuras de Dungeons & Dragons de Gary Gygax , impreso por primera vez en diciembre de 1979. En él, los personajes jugadores se encuentran en un torreón e investigan una serie de cuevas cercanas que están llenas de una variedad de monstruos. Fue diseñado para usarse con el conjunto básico de Dungeons & Dragons y se incluyó en las ediciones de 1979-1982 del conjunto básico . Fue diseñado para personas nuevas en Dungeons & Dragons .

El Torreón de las Tierras Fronterizas dejó de imprimirse a principios de los años 80, pero se reimprimió dos veces y también se hizo una secuela. En 2001 se publicó una versión novelada de la aventura. El módulo recibió críticas generalmente positivas y la revista Dungeon lo clasificó como la séptima mejor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos en 2004.

Resumen de la trama

Los personajes jugadores comienzan llegando a la fortaleza , que pueden adoptar como base antes de investigar la serie de cavernas en las colinas cercanas que están repletas de monstruos. [1] Estas Cuevas del Caos albergan múltiples especies de humanoides feroces. Los giros de la trama incluyen un sacerdote traicionero dentro de la fortaleza, hombres lagarto hambrientos en un pantano cercano y un ermitaño loco en el desierto. Tipifica los recorridos por mazmorras asociados con los jugadores principiantes de D&D , al tiempo que permite algunas aventuras limitadas al aire libre.

Cuando se publicó la edición del Gran Ducado de Karameikos de la serie Gazetteer, se le dio a la Fortaleza una ubicación específica en el Mundo Conocido de Mystara , en la región montañosa de Atlan Tepe en el norte de Karameikos .

Publicación original

The Keep on the Borderlands se publicó en 1980. Consiste en un folleto de 32 páginas con una carpeta exterior; el módulo fue escrito por Gary Gygax , con portada de Jim Roslof e ilustraciones interiores de Erol Otus . [1] Está diseñado para usarse con el conjunto básico de Dungeons & Dragons . [2] Se incluyó en las ediciones 6 a 11 (1979-1982) del conjunto básico , aunque también estaba disponible para la venta por separado. [3] La portada de la primera edición incluía la anotación "Con modificaciones menores, también es adecuado para usarse con ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS"; esto se eliminó de las ediciones posteriores.

La portada del módulo indica que está especialmente diseñado para ayudar a los jugadores principiantes y a los Dungeon Masters (DM). A lo largo del texto aparecen consejos para dirigir los encuentros para ayudar a los DM principiantes. [4] El módulo también proporciona reglas rudimentarias para aventuras en la naturaleza, ya que estas no estaban incluidas en el D&D Basic Set . La estructura de la aventura como una serie de cuevas separadas permite sesiones de juego segmentadas para principiantes. El módulo ha sido descrito como un escenario introductorio de bajo nivel, que lleva a los personajes jugadores desde un puesto avanzado en la frontera de la ley hasta las fuerzas del caos. [5]

Jon Peterson, de Polygon , destacó que Keep on the Borderlands fue creado después de que "las ventas del Basic Set aumentaran drásticamente" tras la desaparición en septiembre de 1979 de James Dallas Egbert III . El éxito financiero de Mike Carr, escritor del módulo anterior incluido en el box set, demostró que "un módulo como este [...] podría traer ingresos significativos a su autor". A principios de 1980, el módulo de Carr fue reemplazado por el de Gygax en el Basic Set . [6]

Recepción

Anders Swenson reseñó The Keep on the Borderlands para la revista Different Worlds y afirmó que "está bien equilibrado y es adecuado para los niveles de personajes para los que fue escrito. D&D es un buen conjunto introductorio de reglas de juegos de aventuras, y The Keep on the Borderland es una buena introducción a D&D ". [7]

Kirby T. Griffis, al reseñar la aventura en The Space Gamer n.° 37, encontró el módulo "interesante y lleno de emoción", aunque consideró que el mapa estaba mal hecho. Concluyó diciendo "en general, disfruté este módulo y lo recomiendo". [8]

Lawrence Schick , en su libro Heroic Worlds de 1991 , describe la aventura como "Un buen comienzo para nuevos jugadores" y especula que en ese momento, "Probablemente se han impreso más copias de B2 que de cualquier otro escenario de juego de rol". [1]

Una reseña retrospectiva en Shadis #29 (1996) decía que " Keep on the Borderlands fue diseñado teniendo en mente a los principiantes, y puede parecer pintoresco para los jugadores de rol experimentados. Pero esa rareza crece en ti a medida que lo lees, y la calidad de combinación de la mazmorra deja una impresión que es difícil de ignorar. Para un viaje de nostalgia de D&D básico, hay muy poco que pueda igualarlo". [9]

La revista Dungeon clasificó a The Keep on the Borderlands como la séptima mejor aventura de Dungeons & Dragons de todos los tiempos en 2004, en el 30.° aniversario del juego Dungeons & Dragons. [10]

Ken Denmead de Wired incluyó el módulo en la lista de los "10 mejores módulos de D&D que encontré en el almacén este fin de semana". [11] Según Denmead, el módulo "debería ser un desafío para un grupo de jugadores de bajo nivel". [11]

En 2014, Scott Taylor para Black Gate incluyó el Keep on the Borderlands de Jim Roslof en el puesto número 8 entre las 10 mejores pinturas de portada de TSR de todos los tiempos. [12]

Jon Peterson comentó que el original Keep on the Borderlands es "un módulo clásico y muy querido, cuyas Cavernas del Caos no tienen ninguna deuda particular con las Cavernas de Quasqueton de Carr, aunque gran parte del esclarecedor texto de Carr sobre el arte de dominar las mazmorras fue parafraseado de manera efectiva en la versión de Gygax. [...] Debido a que Keep on the Borderlands se enviaría con el Moldvay Basic Set , en el apogeo del boom de D&D en 1981, se convirtió en uno de los módulos más conocidos en la historia de D&D , vendiendo 750.000 copias al año. Es posible que nunca hubiera servido como puerta de entrada a la aventura para tantos jugadores si no hubiera sido por una cierta disputa legal y sus consecuencias". [6]

En su libro de 2023 Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló que esta aventura "parece ser la culminación de los experimentos de diseño que se estaban llevando a cabo en la industria en general". Al comparar Keep on the Borderlands con las publicaciones rivales contemporáneas Tegel Manor y Snakepipe Hollow , Horvath calificó sus publicaciones simultáneas en el mismo año como "un momento de innovación paralela... quizás un destino inevitable para el diseño de juegos de rol". [13]

Versiones posteriores y reimpresiones

1984–2000

El set de colección del décimo aniversario de Dungeons & Dragons publicado por TSR en 1984 incluía los libros de reglas de los sets Básico , Experto y Companion ; los módulos AC2 Escudo de combate y Miniaventura , AC3 El secuestro de la princesa Arelina , B1 En busca de lo desconocido , La fortaleza en las tierras fronterizas y M1 Blizzard Pass ; hojas de registro de personajes de jugador ; y dados. [1] : 147  El set estaba limitado a mil copias y se vendió por correo y en GenCon 17. [1] : 147 

El Torreón de las Tierras Fronterizas dejó de imprimirse a mediados de los años 1980. Sin embargo, el módulo fue parcialmente reimpreso en la compilación de supermódulos B1–9 In Search of Adventure (1985), que incluía las Cuevas del Caos pero no el torreón ni las tierras salvajes circundantes. Una reimpresión de la aventura original estuvo disponible en la caja de la Edición de Coleccionista del Aniversario de Plata de Dungeons & Dragons en 1999 para celebrar el 25 aniversario del juego Dungeons & Dragons , con ligeras modificaciones para que fuera distinguible del original (para fines de coleccionismo). [14]

En 1999 se publicó una secuela, Return to the Keep on the Borderlands para la segunda edición de AD&D . La publicación original de B2 era genérica en términos de ambientación, mientras que el módulo Return de 1999 situaba la Fortaleza en Yeomanry , convirtiéndola en una ubicación canónica en el mundo de Greyhawk . La ubicación de la Fortaleza en Greyhawk no coincidía con muchos detalles de la secuela, como varias deidades, naciones y pueblos que no eran de Greyhawk. Al menos dos de las descripciones de personajes no jugadores se refieren a detalles de la ambientación de Mystara en lugar de Greyhawk.

2000–2015

En 2001, Wizards of the Coast publicó Keep on the Borderlands , una novelización de Ru Emerson para la serie Greyhawk Classics . La novela también se ambienta en el mundo de Greyhawk con escasas referencias a su ubicación. [15]

En 2005 se publicó una versión hackeada del módulo para el juego de rol HackMaster , titulada Little Keep on the Borderlands .

En septiembre de 2010, Wizards of the Coast volvió a publicar el módulo para D&D 4.ª edición para su uso en las sesiones semanales de D&D Encounters como Keep on the Borderlands: A Season of Serpents . Al igual que el original, este módulo revisado se diseñó para su uso con la caja del juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons para D&D Essentials, que se lanzó al mismo tiempo y está orientado al jugador principiante. Esta vez, The Keep on the Borderlands está ambientado en el mundo base de D&D , Nentir Vale , en una zona conocida como la Cicatriz del Caos. [16] El módulo es "una aventura de varias semanas como un conjunto de encuentros individuales, cada uno de los cuales está pensado para ser jugado como una única sesión que dura entre 1,5 y 2 horas. [...] 'Temporada de Serpientes' es la temporada de Encuentros más larga de la historia, con cinco capítulos de cuatro encuentros cada uno, lo que da como resultado un total de 20 sesiones de juego. Se dedica un esfuerzo considerable a diferenciar los capítulos y la experiencia de juego en general; por lo tanto, los PJ se aventuran en áreas muy diferentes durante cada capítulo de juego. No obstante, muchos DM encontraron la aventura demasiado larga, principalmente porque dificultaba la incorporación de nuevos jugadores al final de la temporada, algo que importa más en un entorno de juego organizado". [16]

En enero de 2012, en la D&D Expo se publicó una edición revisada bajo el título Caves of Chaos como material de prueba para la quinta edición de Dungeons & Dragons . Los jugadores tuvieron que firmar un acuerdo de confidencialidad antes de jugar la aventura. [17] [18] [19]

2015-presente

En 2016, la editorial brasileña Redbox Editora lanzó una nueva versión de The Keep on the Borderlands llamada O Forte das Terras Marginais para su propio sistema retro-clon Old Dragon . [20] El módulo fue traducido y adaptado por Rafael Beltrame, editor jefe de Old Dragon . [21]

En marzo de 2017, Mike Mearls , Mike Carr y Chris Doyle anunciaron que Goodman Games había firmado una asociación con Wizards of the Coast para publicar una edición de coleccionista de The Keep on the Borderland y In Search of the Unknown . [22] En enero de 2018, Goodman Games anunció que el libro de tapa dura tendría 380 páginas y contendría escaneos digitales de los originales, conversiones de la quinta edición, contenido nuevo adicional y "testimonios". [23] La reimpresión de Goodman Games titulada Into the Borderlands apareció en mayo de 2018 como el volumen uno de "Original Adventures Reincarnated". [24]

Como parte de la revisión de 2024 del conjunto de reglas de la Quinta Edición, está previsto el lanzamiento de un nuevo conjunto de inicio titulado Heroes of the Borderlands en 2025. Está inspirado en el original Keep on the Borderlands y el conjunto incluirá tres folletos: Caves of Chaos , Keep on the Borderlands y Wilderness . [25] [26] [27]

En los videojuegos

Dungeons & Dragons Online lanzó una adaptación de lasaventuras de Keep on the Borderlands en 2019. [28]

Referencias

  1. ^ abcde Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 135. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ Gygax, Gary (1979). La fortaleza en las tierras fronterizas , TSR, Inc., ISBN 0-935696-47-4
  3. ^ Lawrence Schick (1991). Mundos heroicos . Prometheus Books. pág. 131. ISBN 0-87975-653-5.
  4. ^ Harms, Daniel (29 de enero de 1999). "B2 - La Fortaleza en las Tierras Fronterizas". RPGnet . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2008. Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  5. ^ Livingstone, Ian (1982). Dados con dragones: una introducción a los juegos de rol (edición revisada). Routledge . ISBN 0-7100-9466-3.(vista previa Archivado el 10 de mayo de 2024 en Wayback Machine )
  6. ^ ab Peterson, Jon (12 de octubre de 2021). «Cómo una demanda pendiente cambió el conjunto básico original de Dungeons & Dragons». Polygon . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2021 . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  7. ^ Swenson, Anders (junio-julio de 1980). "Revisión de escenario: The Keep on the Borderland de TSR". Different Worlds (8): 27.
  8. ^ Griffis, Kirby (marzo de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer (37). Steve Jackson Games : 26.
  9. ^ Staff (1996). "B2: La fortaleza en las tierras fronterizas". Shadis (29).
  10. ^ Mona, Erik ; Jacobs, James (2004). "Las 30 mejores aventuras de D&D de todos los tiempos". Dungeon . 116 .
  11. ^ ab Denmead, Ken (14 de diciembre de 2007). "Los 10 mejores módulos de D&D que encontré en el almacén este fin de semana". Wired . Archivado desde el original el 10 de junio de 2022 . Consultado el 26 de enero de 2009 .
  12. ^ "Arte del género: las 10 mejores pinturas de portada de TSR de todos los tiempos - Black Gate". 17 de septiembre de 2014. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2023. Consultado el 28 de octubre de 2023 .
  13. ^ Horvath, Stu (2023). Monstruos, extraterrestres y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pp. 62–63. ISBN 9780262048224.
  14. ^ "Edición de coleccionista del aniversario de plata en caja". Wizards of the Coast. 2003. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 1999. Consultado el 14 de agosto de 2009 .
  15. ^ Emerson, Ru (2001). Mantente en las tierras fronterizas . Wizards of the Coast. ISBN 0-7869-1881-0
  16. ^ de Appelcline, Shannon. "Keep on the Borderlands: A Season of Serpents [Capítulos 1-5] (4e) | Historial del producto". DriveThruRPG.com . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2021. Consultado el 29 de marzo de 2021 .
  17. ^ "D&D Experience: January 26th-29th, 2012" (Experiencia D&D: del 26 al 29 de enero de 2012). Wizards of the Coast. Diciembre de 2011. Archivado desde el original el 7 de enero de 2012.
  18. ^ Appelcline, Shannon. "B2 The Keep on the Borderlands (Basic): Product History". DriveThruRPG . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2024. Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  19. ^ Schwalb, Robert J. (2012). "Regreso a las Cuevas del Caos". Prueba de juego de D&D Next: Caves of Chaos (PDF) . Wizards of the Coast . Archivado (PDF) del original el 2 de noviembre de 2012.
  20. ^ "O Forte das Terras Marginais - RBX Comércio Varejista". redbox-editora.xtechcommerce.com . Archivado desde el original el 2 de julio de 2018 . Consultado el 18 de octubre de 2018 .
  21. ^ "Old Dragon Aventura: O Forte das Terras Marginais". RedeRPG. 6 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 2 de julio de 2018 . Consultado el 18 de octubre de 2018 .
  22. ^ "¡Ediciones de colección de módulos de D&D clásicos! | Goodman Games". goodman-games.com . Archivado desde el original el 2018-01-11 . Consultado el 2018-01-10 .
  23. ^ "Las últimas noticias sobre Into the Borderlands!|Goodman Games". goodman-games.com . Archivado desde el original el 2018-01-11 . Consultado el 2018-01-10 .
  24. ^ "Original Adventures Reincarnated #1: Into the Borderlands Tapa dura". Goodman Games Store. Archivado desde el original el 2018-06-04 . Consultado el 2018-05-30 .
  25. ^ Abbott, Benjamin (28 de agosto de 2024). «Todo lo revelado en D&D Direct 2024, desde nuevas aventuras hasta detalles del Proyecto Sigil». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2024 . Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  26. ^ Zambrano, JR (28 de agosto de 2024). "El nuevo set de inicio de D&D regresará a 'The Keep On The Borderlands'". Bell of Lost Souls . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2024. Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  27. ^ "Dungeons & Dragons regresa a Forgotten Realms en 2025". ComicBook.com . 27 de agosto de 2024. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2024 . Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  28. ^ "Actualización 44: No te pierdas las notas de lanzamiento de Borderlands". ddo.com . 2019-11-13. Archivado desde el original el 2021-04-16 . Consultado el 2019-11-14 .

Enlaces externos