stringtranslate.com

Star Wars: Frente de batalla

Star Wars: Battlefront es una serie devideojuegos de disparos en primera y tercera persona basados ​​en la franquicia Star Wars . Los jugadores toman el papel de personajes de la franquicia en cualquiera de dos facciones opuestas en diferentes períodos de tiempo del universo de Star Wars . La serie fue lanzada en 2004 por LucasArts con Star Wars: Battlefront , desarrollado por Pandemic Studios para LucasArts. El juego recibió críticas positivas y se vendió bien. En 2005, Pandemic desarrolló una secuela, Star Wars: Battlefront II , que también fue un éxito comercial y de crítica.

Los juegos fueron seguidos por Star Wars Battlefront: Renegade Squadron (2007) y Star Wars Battlefront: Elite Squadron (2009) para consolas de juegos portátiles y Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons (2009) para dispositivos móviles. LucasArts hizo varios intentos de desarrollar un tercer juego importante de Battlefront , pero no se lanzó ningún proyecto antes de la adquisición de LucasArts por parte de The Walt Disney Company . Posteriormente, Electronic Arts adquirió una licencia exclusiva para desarrollar títulos de Star Wars para consola de Lucasfilm, lo que llevó al desarrollo de un reinicio, titulado Star Wars Battlefront del desarrollador DICE , que se lanzó el 17 de noviembre de 2015. Una secuela, Star Wars Battlefront II , se lanzó el 17 de noviembre de 2017 y fue codesarrollada por EA DICE, Criterion Games y Motive Studio . Una colección de las dos primeras entregas de la serie original portadas a plataformas modernas por Aspyr , titulada Star Wars: Battlefront Classic Collection , se lanzó el 14 de marzo de 2024.

Jugabilidad

Logotipo de la serie Battlefront hasta 2013

Los juegos de la serie Battlefront normalmente giran en torno a dos ejércitos (la República Galáctica contra la Confederación de Sistemas Independientes , el Imperio Galáctico contra la Alianza Rebelde o la Primera Orden contra la Resistencia ) que luchan entre sí en varios mapas. Los mapas se desarrollan en la galaxia de Star Wars , con zonas de batalla que varían en temática y tamaño. En el campo de batalla hay múltiples "puestos de mando" (objetivos) que actúan como puntos de aparición y pueden ser controlados por el jugador o la computadora. Las unidades pueden aparecer desde cualquier puesto de mando amigo, y los vehículos aparecen regularmente en sus respectivos puestos de mando cuando son destruidos. Las unidades pueden capturar puestos de mando neutrales u hostiles acercándose a ellos y permaneciendo en las inmediaciones durante unos 30 segundos. El tiempo de captura se acelera con más unidades amigas dentro de la zona de captura. Algunos vehículos actúan como puestos de mando móviles y deben destruirse ya que no pueden ser capturados. En algunos mapas (como Hoth o Endor ), ciertas estructuras también actúan como puestos de mando que no pueden ser capturados. La captura de puestos de mando también funciona de forma diferente en determinadas misiones de campaña. Los héroes y villanos jugables juegan un papel importante a la hora de cambiar el curso de las batallas.

El objetivo de la mayoría de las partidas es eliminar todos los tickets de refuerzo de los oponentes o capturar los puntos de mando, para ir reduciendo poco a poco sus tickets. Los tickets de refuerzo se utilizan cuando una unidad muere o cuando una facción controla la mayoría de los puestos de mando del mapa (normalmente cuando la facción perdedora solo tiene 2 o 3). Solo es necesario completar un objetivo. Cuando se capturan todos los puestos de mando, el equipo que no tiene puestos de mando tiene veinte segundos para recuperar o neutralizar un puesto de mando enemigo. Si el equipo no puede hacerse con un puesto en este tiempo, la partida termina. Algunos niveles de campaña y el modo multijugador tienen requisitos que difieren de los del juego general, pero la estructura general sigue siendo la misma. El modo "Conquista" del juego se basa vagamente en el modo de juego Battlefield del mismo nombre.

Desarrollo

Los primeros juegos de consola de la serie fueron desarrollados por Pandemic Studios y, desde 2015, EA DICE ha desarrollado una segunda serie de juegos de Battlefront para consola. Battlefront II (2017) es el primero de la serie que sigue fielmente el canon de las películas, mientras que los juegos desarrollados por Pandemic Studios fueron relegados al estado no canónico de Star Wars Legends , junto con todos los juegos de la serie lanzados antes de noviembre de 2015.

Star Wars: Frente de batalla(Estudios Pandemic)

Star Wars: Frente de batalla

Star Wars: Battlefront es la primera entrega de la serie Battlefront . Fue lanzado el 21 de septiembre de 2004, con un port para Mac de Aspyr lanzado en julio de 2005. El juego está disponible en Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox , Mac OS y teléfonos móviles . Los Jedi no son jugables en este juego sin la ayuda de archivos modificados no compatibles con LucasArts . Otros NPC que se pueden jugar mediante archivos similares incluyen, entre otros, Tusken Raiders en el mar de dunas de Tatooine , Ewoks de Endor y Gungans en las llanuras de Naboo .

Star Wars: Battlefront II

Star Wars: Battlefront II es la segunda entrega de la serie Battlefront , lanzada en Europa el 31 de octubre de 2005 (para PlayStation 2, PSP, Xbox y Windows) y en Norteamérica un día después. Existen algunas diferencias significativas entre Battlefront y Battlefront II . Battlefront II incluye personajes Jedi jugables, batallas espaciales y campañas de historia, así como contenido relacionado con Star Wars: Episodio III - La venganza de los Sith . La fecha de lanzamiento de Battlefront II coincidió con el lanzamiento de La venganza de los Sith en DVD. El juego ahora es un juego Xbox Platinum Hits , un juego Sony Greatest Hits en Norteamérica y un juego Xbox Classics y PlayStation Platinum en Europa.

Battlefront II amplía la experiencia de un jugador del juego original con objetivos basados ​​en misiones extraídos de las primeras seis películas de Star Wars . Tiene una campaña basada en la historia que gira en torno a la Legión 501 (también conocida como "El Puño de Vader") y su evolución de una legión de soldados clon que sirvieron a la República durante las Guerras Clon a soldados de asalto imperiales . Muchos mapas de Star Wars Battlefront hacen una segunda aparición, y el juego agrega nuevos lugares como Coruscant y Utapau . El juego también presenta "héroes": personajes jugables basados ​​​​en personajes icónicos de las películas de Star Wars que son mucho más poderosos que los soldados normales (y también estaban presentes en el Battlefront original , pero solo como PNJ que aparecían aleatoriamente en el campo de batalla); La lista de héroes incluye a Luke Skywalker , Han Solo , Leia Organa , Chewbacca , Obi-Wan Kenobi , Yoda , Mace Windu , Ki-Adi Mundi y Aayla Secura (así como Kit Fisto , disponible solo en la versión Xbox del juego a través del parche Xbox Live ), mientras que la lista de villanos incluye a Darth Vader , Darth Sidious , Boba Fett , el Conde Dooku , el General Grievous , Darth Maul , Jango Fett y Anakin Skywalker (así como Asajj Ventress , también disponible solo a través del parche Xbox Live). Hay más modos en este juego, como Conquista, Caza (donde los jugadores luchan como nativos en planetas contra otros nativos o ciertos soldados en un ejército, como Wampas vs. Rebeldes en Hoth o Tusken Raiders vs. Jawas en Tatooine, para ganar 50 puntos primero), Capturar la bandera (ambos con una y dos banderas), Asalto (que, solo en Tatooine, también está disponible como Héroes vs Villanos, donde un equipo juega como héroes y el otro como villanos en una carrera para acumular puntos al derrotar enemigos) y batallas espaciales.

Colección clásica de Star Wars: Battlefront

En febrero de 2024, se anunció una colección de Star Wars: Battlefront y Star Wars: Battlefront II para Nintendo Switch , Xbox One , Xbox Series X/S , PlayStation 4 , PlayStation 5 y PC. Incluye multijugador en línea, un modo Conquista Galáctica, un modo Hero Assault ampliado, así como personajes y mapas adicionales. Se lanzó el 14 de marzo de 2024. [1] [2]

Secuelas canceladas

Star Wars: Battlefront III

El 29 de septiembre de 2006, Computer and Video Games hizo una afirmación no confirmada de que Free Radical Design estaba desarrollando el tercer juego de la serie Star Wars: Battlefront , titulado Star Wars: Battlefront III . [3] [4] En junio de 2008, Kotaku supuestamente recibió información de un ex empleado de LucasArts de que Star Wars: Battlefront III estaba en proceso de creación. [5] El 2 de octubre, Activision Blizzard presentó una clasificación ante la Oficina Australiana de Clasificación de Cine y Literatura que incluía Star Wars: Battlefront III para Nintendo DS con una clasificación PG (equivalente a E10+) por violencia animada leve. [6] Sin embargo, ese mismo mes, Free Radical Design anunció que perdió los derechos para desarrollar Star Wars: Battlefront III ; el juego en ese momento había estado en desarrollo durante dos años. [7] Varios años después, el cofundador de Free Radical Design, Steve Ellis, dijo que Battlefront III estaba "prácticamente terminado" en 2008, pero que fue cancelado cuando LucasArts no pudo comprometerse a "gastar mucho" en su comercialización. [8] Sin embargo, GameSpot citó a un empleado anónimo de LucasArts involucrado en el proyecto que dijo que Free Radical no podía dedicar suficientes recursos al juego y que incumplía regularmente los plazos. [9] Un ex empleado de Free Radical Design dijo que parte de la tecnología que Free Radical desarrolló para el juego, específicamente el entorno de juego contiguo desde la superficie del planeta hasta el espacio, "está muriendo con nosotros". [10]

Durante y después del desarrollo del juego, capturas de pantalla y metraje del juego se hicieron accesibles al público. En diciembre de 2008, aparecieron renders de personajes de Star Wars con una marca de agua de Battlefront III de un empleado despedido de Free Radical. [11] El mes siguiente, se filtró metraje del juego de una presentación interna de Free Radical de noviembre de 2008 de metraje de Battlefront III . [12] El metraje fue retirado de IGN después de que LucasArts exigiera su eliminación. [13] El 1 de abril de 2012, un usuario del sitio web de periodistas de juegos Betagames descubrió modelos y texturas de Star Wars enterrados en los archivos de Resident Evil: Operation Raccoon City ; Tom Senior de PC Gamer especuló que podrían haber sido de Battlefront III . [14] También en abril de 2012, Past to Present reveló imágenes pre-alfa de Battlefront III de Free Radical Design . [15] Los videos de YouTube que mostraban el estado preliminar del juego recibieron atención de los medios de comunicación de medios como Joystiq , [16] Kotaku , [17] y Shacknews . [18]

Star Wars: Battlefront en línea

Se rumoreaba que Star Wars: Battlefront Online sería la siguiente entrega de la serie. El 28 de enero de 2010, Kotaku informó que el desarrollador de SOCOM, Slant Six Games, estaba trabajando con LucasArts para desarrollar un título de Battlefront exclusivamente en línea que se lanzaría en 2011. Se dijo que el juego se lanzaría para Xbox 360 y PlayStation 3. También se afirmó que este juego puede haber sido la fuente de los renders de arte conceptual de Star Wars: Battlefront 3. [19] Sin embargo, el juego ha sido cancelado después de que el estudio no pudiera cumplir con su fecha límite de lanzamiento de 2010. [20]

Star Wars: Primer asaltoyVersión dos

Star Wars: First Assault iba a ser un shooter multijugador descargable para Xbox Live Arcade . [21] Digital Trends especuló que Star Wars: First Assault podría ayudar a LucasArts a recuperar parte de su inversión anterior en Battlefront III y otros proyectos de la franquicia. [22] Hablando con Kotaku, un informante anónimo señaló que el juego iba a ser el "paso cero" hacia un tercer juego de Battlefront. [21] Cuando se filtró el metraje del juego en el sitio de YouTube Tech, TechnoBuffalo, señaló que la jugabilidad se parecía mucho a la de la franquicia Call of Duty . [23] Junto con First Assault , LucasArts también estaba trabajando en un juego separado titulado "Version 2", que, según se informa, era un nombre en clave para Battlefront III . [24]

Star Wars Battlefront IV

En 2018, surgió el arte conceptual de un Battlefront IV cancelado , en lugar de intentar encajar dentro de la continuidad de los juegos y películas anteriores, el arte conceptual mostró que el juego estaba destinado a centrarse en una realidad alternativa donde Obi-Wan Kenobi y Luke Skywalker cayeron al lado oscuro, en lugar de Anakin Skywalker . [25]

Juegos solo para dispositivos portátiles y móviles

Star Wars Battlefront: Escuadrón Renegado

Star Wars Battlefront: Renegade Squadron es un juego portátil que se lanzó en Norteamérica el 9 de octubre de 2007 y en Europa tres días después. El juego se lanzó solo para PlayStation Portable . Renegade Squadron también está disponible en un paquete con el nuevo diseño de PSP en blanco que presenta a Darth Vader en la parte posterior.

Aparte de nuevos héroes y vehículos, como el Halcón Milenario , una nueva característica es la capacidad de crear un personaje, lo que permite al jugador ajustar las características del personaje, como el arma, la apariencia y la velocidad. Sin embargo, el personaje será vulnerable debido a la falta de ciertos aspectos que serán reemplazados por otros. Por ejemplo, el personaje puede ser rápido pero débil o tener buenas armas pero no resistencia ni velocidad. Antes del lanzamiento del juego, LucasArts había declarado que estarían presentes más de un millón de opciones personalizables diferentes. Otra característica nueva permite a los jugadores ingresar a bases de asteroides en algunos mapas espaciales.

El comandante Col Serra describe la formación del Escuadrón Renegado en la primera escena de la campaña. Luego, el jugador comienza una serie de misiones que varían en objetivos e incluyen escenas entre cada misión. La misión final incluye la Batalla de Endor , en la que los objetivos son similares a las imágenes de El Retorno del Jedi .

Star Wars Battlefront: Escuadrones móviles

Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons [26] es un juego para móviles desarrollado por THQ Wireless . [27] Fue lanzado el 2 de abril de 2009. [28] El juego cuenta con una comunidad en línea persistente y tiene tres clases de personajes. La jugabilidad es un shooter en perspectiva en primera persona que puede usar las funciones táctiles de un teléfono, aunque el jugador no tiene control sobre el movimiento.

Star Wars Battlefront: Escuadrón de Élite

Star Wars Battlefront: Elite Squadron fue lanzado el 3 de noviembre de 2009 para PlayStation Portable y Nintendo DS . [29] Este es el tercer juego de Battlefront en PlayStation Portable y el primero en una consola Nintendo . El juego fue descubierto originalmente a través de su clasificación ESRB en el sitio web oficial de ESRB, que desde entonces ha sido eliminado. Sigue la misma línea que sus predecesores con batallas espaciales, terrestres y aéreas. Elite Squadron es más conocido por presentar batallas espaciales y terrestres simultáneas en Acción instantánea, y es el único juego de la serie con esta característica. Los jugadores generalmente juegan en una perspectiva de tercera persona, pero en la versión de PSP, también pueden cambiar a un modo basado en estrategia donde pueden construir tropas y mejorar ejércitos. [30]

Frente de batalla de Star Wars(DADOS DE EA)

Frente de batalla de Star Wars(2015)

En una conferencia de prensa de la Electronic Entertainment Expo (E3) el 10 de junio de 2013, EA DICE (cuya empresa matriz, Electronic Arts, había adquirido recientemente una licencia de varios años para producir videojuegos de Star Wars ), presentó un avance de un nuevo juego Star Wars: Battlefront , construido sobre el motor Frostbite 3. [31] El avance mostró una vista en primera persona de la Batalla de Hoth , incluido un Snowspeeder estrellado y el pie de un AT-AT. DICE mostró imágenes de desarrollo adicionales en la conferencia E3 de 2014. El título del juego finalmente se anunció como Star Wars Battlefront . En abril de 2015, EA anunció una fecha de lanzamiento del 17 de noviembre de 2015 en Star Wars Celebration. [ cita requerida ] El juego es un reinicio de la serie, que se centra en capturar el aspecto de las películas. En el lanzamiento, se confirmaron cuatro planetas: Hoth , Tatooine , Endor y Sullust . A diferencia de sus predecesores, Star Wars Battlefront no presenta la era de las Guerras Clon que se encuentra en las películas de la precuela, ni presenta contenido de El despertar de la fuerza ; como resultado, la lista de héroes y villanos también es limitada, en el lanzamiento incluye solo a Luke Skywalker , Han Solo , Leia Organa , Darth Vader , el Emperador Palpatine y Boba Fett . El contenido descargable gratuito (DLC) para el juego se lanzó en diciembre de 2015, presentando el planeta de Jakku con dos nuevos mapas y un nuevo modo de juego multijugador. El juego también presenta perspectivas de juego en primera y tercera persona, similar a sus predecesores. Un tráiler de juego que involucra la batalla de Hoth debutó en el E3 el 15 de junio de 2015. [32] El juego presenta una pseudocampaña: una experiencia cooperativa que permite al jugador experimentar el juego con uno o dos jugadores y aliados y oponentes controlados por computadora.

"Outer Rim" es el primer paquete de contenido descargable para el juego y se lanzó el 22 de marzo de 2016. Agrega nuevos héroes Nien Nunb y Greedo al juego, cuatro nuevos mapas ambientados en el Palacio de Jabba el Hutt (Palace Garage y Jabba's Palace) en Tatooine y un área de fábrica en Sullust (Sorosuub Refinery y Sorosuub Pipelines), y un nuevo modo llamado "Extraction". El DLC está disponible de forma gratuita para todos los jugadores que hayan comprado el pase de temporada del juego, de lo contrario costaría $ 10. El segundo paquete de expansión se titula " Bespin " y permite a los jugadores luchar en el entorno de Cloud City, lanzado en septiembre de 2016. La expansión agregó más mapas junto con un modo de juego adicional titulado sabotaje y nuevos héroes Lando Calrissian y Dengar . El tercer paquete de expansión, titulado " Estrella de la Muerte ", también se lanzó en septiembre de 2016 y agregó la tan esperada Estrella de la Muerte al juego, junto con los nuevos héroes Chewbacca y Bossk . [33] El cuarto y último paquete de contenido descargable se lanzó el 6 de diciembre de 2016. Está basado en personajes y ubicaciones de la película Rogue One , e incluye a Jyn Erso y Orson Krennic como nuevos héroes jugables, y un nuevo modo de juego ambientado tanto sobre como en el planeta Scarif . [34]

Star Wars Battlefront II(2017)

Blake Jorgensen de Electronic Arts mencionó una secuela en noviembre de 2016, [35] y Star Wars Battlefront II se anunció en marzo de 2017. [36] El juego se lanzó el 17 de noviembre de 2017. [37] Desde la reestructuración del canon de Star Wars , Battlefront es el primer juego con una historia que se considera canónica para la serie de películas.

Star Wars Battlefront II cuenta con modos de juego para un jugador y multijugador , un sistema de clases de personajes personalizable y contenido basado en todas las películas de Star Wars hasta Star Wars: El ascenso de Skywalker (con contenido para las otras películas, así como series de televisión que se agregarán más adelante a través de DLC gratuito ). Se lanzó una Celebration Edition en diciembre de 2019. DICE anunció que Scarif de Rogue One sería la última actualización de contenido lanzada para el juego.

Spin-off cancelado

En 2019, Electronic Arts estaba en proceso de desarrollar un juego con nombre en código Viking , desarrollado por EA Vancouver y diseñado como un spin-off de la serie Battlefront con elementos de mundo abierto . El juego estaba originalmente planeado para lanzarse en otoño de 2020, coincidiendo con la próxima generación de consolas de videojuegos, pero fue cancelado a fines de 2019. [38]

Impacto cultural

Juegos de secuelas creados por fans

Galaxia en crisis

El 25 de enero de 2016, Frontwire Studios comenzó un intento de producir una entrega no oficial de Battlefront llamada Galaxy in Turmoil . El juego creado por fans estaba en producción usando Unreal Engine 4 y estaba basado en el cancelado Star Wars: Battlefront III de Free Radical Design . [39] [40] Aunque las primeras versiones del juego contenían recursos de Free Radical Design , pronto se convirtieron en "marcadores de posición" ya que el juego completo estaba planeado para ser lanzado usando recursos y música hechos desde cero. El 4 de junio de 2016, Galaxy in Turmoil obtuvo un acuerdo de distribución a través de Valve y estaba planeado para ser lanzado de forma gratuita en Steam, lo que generó una buena cantidad de atención. [41]

El 22 de junio de 2016, Lucasfilm solicitó que se detuviera la producción de Galaxy in Turmoil . [42] El 31 de julio de 2016, Frontwire Studios anunció que la cancelación del juego se debía a la "posibilidad de que Galaxy in Turmoil le quitara atención a la franquicia Battlefront de Electronic Arts ". [42] Las propuestas de que Galaxy in Turmoil cayera bajo el muro de pago de Electronic Arts y las ideas de que Lucasfilm le diera a Frontwire Studios una licencia de Star Wars fueron rechazadas debido a un acuerdo entre Electronic Arts y Lucasfilm . [42] Aunque Frontwire Studios puede haber caído dentro de las leyes de uso justo , se evitó el conflicto legal y el proyecto se canceló. Hay una alfa jugable que contiene activos de Free Radical Design que se lanzó al público y luego se eliminó temprano durante la vida de Galaxy in Turmoil . Ahora está previsto que Galaxy in Turmoil se vuelva a desarrollar como una IP completamente nueva con temática ciberpunk [43] sin ninguna referencia a Star Wars , pero aún con mecánicas inspiradas en Battlefront III , incluidas batallas espacio-tierra. [42]

En diciembre de 2019, Frontwire Studios lanzó una demostración gratuita y lanzó una campaña Kickstarter para recaudar 500.000 dólares para el desarrollo del juego completo. [44] El 22 de marzo de 2022, Frontwire Studios anunció que había cancelado el desarrollo del juego, alegando falta de fondos y que el equipo había tomado caminos separados. [45]

Véase también

Referencias

  1. ^ Warren, Mark (21 de febrero de 2024). «Star Wars Battlefront Classic Collection llega a Nintendo Switch este año». VG247 . Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  2. ^ Shutler, Ali (21 de febrero de 2024). "Los juegos originales de 'Star Wars Battlefront' se relanzarán en la nueva 'Classic Collection'". NME . Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  3. ^ Robinson, Andy (29 de septiembre de 2006). «Free Radical scoops Battlefront». Juegos de ordenador y vídeo . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2009. Consultado el 13 de enero de 2009 .
  4. ^ Thorson, Tor (23 de agosto de 2006). "LucasArts, Free Radical se lanza a la próxima generación". GameSpot . Consultado el 13 de enero de 2009 .
  5. ^ Wilcox, Skylar (7 de junio de 2008). "Ex empleado de LucasArts describe proyectos de la empresa". The Wire . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2008. Consultado el 13 de enero de 2009 .
  6. ^ "Star Wars: Battlefront 3". Junta de Clasificación Australiana . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2011. Consultado el 30 de septiembre de 2010 .
  7. ^ Graft, Kris (18 de diciembre de 2008). «Fuente: Free Radical Locked Up». Edge Online. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2012. Consultado el 13 de enero de 2009 .
  8. ^ Hinkle, David (27 de abril de 2012). «Esto es lo que le pasó a Star Wars Battlefront 3». Joystiq . AOL . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2012 . Consultado el 13 de septiembre de 2012 .
  9. ^ Makuch, Eddie (3 de diciembre de 2012). "Ex empleado de LucasArts explica por qué fracasó Star Wars: Battlefront III". GameSpot . Consultado el 29 de enero de 2013 .
  10. ^ Thomsen, Michael (16 de enero de 2009). "¿Qué pasó con Star Wars Battlefront III?". IGN . Consultado el 22 de septiembre de 2010 .
  11. ^ Thorsen, Tor (30 de diciembre de 2008). «Star Wars: Battlefront III se revela». GameSpot . Archivado desde el original el 23 de enero de 2009. Consultado el 13 de enero de 2009 .
  12. ^ Crecente, Brian (15 de enero de 2009). "Imágenes filtradas del juego SWBF3". Kotaku . Consultado el 15 de enero de 2009 .
  13. ^ Personal de IGN (20 de enero de 2009). "Se retiran imágenes de Star Wars Battlefront III". IGN . Consultado el 22 de septiembre de 2010 .
  14. ^ Senior, Tom (3 de abril de 2012). «Descubiertos archivos de Star Wars: Battlefront 3 en el disco de Resident Evil: Raccoon City». PC Gamer . Consultado el 7 de mayo de 2012 .
  15. ^ Borman, Andrew. «Star Wars Battlefront 3 Pre-Alpha». PtoPOnline . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2012. Consultado el 11 de mayo de 2012 .
  16. ^ Mallory, Jordan (5 de julio de 2012). "Aquí tienes una hora de metraje de Star Wars Battlefront 3". Joystiq . AOL . Archivado desde el original el 7 de abril de 2013 . Consultado el 6 de julio de 2012 .
  17. ^ Plunkett, Luke (4 de julio de 2012). "Disfruta de una hora entera de metraje de Star Wars: Battlefront III". Kotaku . Gawker Media . Consultado el 6 de julio de 2012 .
  18. ^ O'Connor, Alice (5 de julio de 2012). "Una hora de Star Wars: Battlefront 3 revela un juego cancelado". Shacknews . Gamefly . Consultado el 6 de julio de 2012 .
  19. ^ Plunkett, Luke (28 de octubre de 2010). "Rumor: los desarrolladores de SOCOM están trabajando en "Star Wars: Battlefront Online"". Kotaku . Consultado el 29 de octubre de 2010 .
  20. ^ Luke Plunkett (8 de abril de 2010). "Star Wars: Battlefront Online fue descartado por despido de desarrolladores". Kotaku . Consultado el 7 de abril de 2010 .
  21. ^ ab Schreier, Jason (11 de marzo de 2013). "El juego filtrado de Star Wars es 'predecesor' de Battlefront III, según una fuente". Kotaku . Consultado el 9 de diciembre de 2015 .
  22. ^ Agnello, Anthony John (2 de octubre de 2012). «Imágenes filtradas indican que el próximo juego de Lucasarts será el shooter de Xbox Live Star Wars: First Assault». Digital Trends . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2012. Consultado el 4 de diciembre de 2012 .
  23. ^ Duwell, Ron (9 de noviembre de 2015). «Star Wars: First Assault – Imágenes de un juego cancelado, muy inspirado en Call of Duty». Technobuffalo . Archivado desde el original el 31 de enero de 2016. Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  24. ^ Schreier, Jason (10 de abril de 2013). "Los últimos meses de LucasArts (y un vistazo a Battlefront III)". Kotaku . Gawker Media . Consultado el 10 de abril de 2013 .
  25. ^ "El arte conceptual de Battlefront IV imagina un STAR WARS extraño con Luke, Leia y Obi-Wan del lado oscuro". Nerdist . 16 de marzo de 2018.
  26. ^ "Sitio web de THQ Wireless Inc." Archivado desde el original el 17 de octubre de 2007 . Consultado el 17 de octubre de 2007 .
  27. ^ Spencer, Spanner (8 de enero de 2009). «Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons llega a los dispositivos móviles». Pocket Gamer . Consultado el 16 de julio de 2009 .
  28. ^ "Star Wars Battlefront: Mobile Squadrons se lanza en Norteamérica" ​​(Nota de prensa). THQ Wireless . 1 de abril de 2009. Archivado desde el original el 16 de julio de 2009. Consultado el 16 de julio de 2009 .
  29. ^ "Star Wars Battlefront: Elite Squadron llega a la PSP (PlayStation Portable) y a la Nintendo DS este otoño" (Nota de prensa). LucasArts . 26 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 9 de julio de 2009 . Consultado el 16 de julio de 2009 .
  30. ^ McWhertor, Michael (20 de mayo de 2009). «ESRB revela detalles sobre los nuevos juegos de Star Wars Battlefront». Kotaku . Consultado el 16 de julio de 2009 .
  31. ^ "Star Wars Battlefront en desarrollo en el estudio de Battlefield, DICE". Polygon . 10 de junio de 2013 . Consultado el 10 de junio de 2013 .
  32. ^ Cinco minutos de juego de Star Wars: Battlefront Kotaku Jason Schreier (15 de junio de 2015)
  33. ^ "Los jugadores de 'Star Wars Battlefront' podrán jugar en la Estrella de la Muerte, Bespin y más este año". EW.com de Entertainment Weekly . Consultado el 21 de febrero de 2016 .
  34. ^ "El último DLC de Star Wars Battlefront incluye contenido inspirado en Rogue One – CINEMABLEND". 19 de noviembre de 2016.
  35. ^ Kato, Matthew (2 de noviembre de 2016). «EA indica que la secuela de Star Wars Battlefront llegará el próximo otoño». Game Informer . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2016.
  36. ^ "El primer vistazo a STAR WARS Battlefront II llegará en la STAR WARS Celebration". 29 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2017.
  37. ^ Star Wars (15 de abril de 2017). Transmisión en vivo de Star Wars Celebration Orlando 2017: día 3 The Star Wars Show LIVE!. Archivado del original el 12 de diciembre de 2021. Consultado el 16 de abril de 2017 a través de YouTube .
  38. ^ Schreier, Jason (21 de febrero de 2020). «Fuentes: EA canceló un spin-off de Star Wars: Battlefront el año pasado». Kotaku . Consultado el 17 de junio de 2020 .
  39. ^ Dwyer, Macklin (2 de mayo de 2016). "El remake de Star Wars Battlefront 3 realizado por fans sigue en activo, en fase pre-alfa". MXDWN . Consultado el 29 de mayo de 2016 .
  40. ^ Makuch, Eddie (30 de abril de 2016). "Actualización sobre el remake de Star Wars Battlefront 3 realizado por fans y algunas imágenes nuevas". GameSpot . Consultado el 29 de mayo de 2016 .
  41. ^ Phillips, Tom (6 de junio de 2016). "Valve respalda el remake de Star Wars Battlefront 3 creado por un fan para su lanzamiento en Steam". Eurogamer.net . Eurogamer . Consultado el 31 de julio de 2016 .
  42. ^ abcd Romanelli, Tony (31 de julio de 2016). «El futuro de Galaxy en crisis». Frontwire Studios. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2016. Consultado el 31 de julio de 2016 .
  43. ^ "Página de inicio de Galaxy in Turmoil de Frontwire Studios". git.frontwirestudios.com . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2016. Consultado el 31 de julio de 2016 .
  44. ^ Papadopoulos, John (21 de diciembre de 2019). "Lanzamiento de una demo gratuita del juego inspirado en Star Wars: Battlefront 3, Galaxy in Turmoil". DSOGaming . Consultado el 17 de marzo de 2024 .
  45. ^ Papadopoulos, John (24 de marzo de 2022). «El juego inspirado en Star Wars: Battlefront 3, Galaxy in Turmoil, ha sido cancelado». DSOGaming . Consultado el 17 de marzo de 2024 .

Enlaces externos