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Star Wars: Battlefront II (videojuego de 2005)

Star Wars: Battlefront II es un videojuego de disparos en primera y tercera persona de 2005 basado en la franquicia cinematográfica de Star Wars . Desarrollado por Pandemic Studios y publicado por LucasArts , es una secuela de Star Wars: Battlefront de 2004 y la segunda entrega de la serie Star Wars: Battlefront . El juego fue lanzado en las regiones PAL el 28 de octubre de 2005, en las plataformas PlayStation 2 , PlayStation Portable (PSP), Microsoft Windows y Xbox , y en Norteamérica el 1 de noviembre del mismo año. Fue lanzado en PlayStation Store el 20 de octubre de 2009 para descargar en PSP. La versión para PSP fue desarrollada por Savage Entertainment .

El juego presenta nuevos vehículos, personajes, mecánicas de juego, mapas y misiones en comparación con el Battlefront original . A diferencia de su predecesor, Battlefront II presenta una campaña más narrativa, que vuelve a contar partes de la historia de Star Wars desde el punto de vista de un soldado de asalto imperial clon veterano , recordando su período de servicio al servicio tanto de la República Galáctica como del Imperio Galáctico. . Las adiciones de juego a Battlefront incluyen el uso de Jedi y Sith , modos de juego adicionales como asalto de héroes y batallas espaciales basadas en objetivos.

Battlefront II fue bien recibido y los críticos elogiaron la historia. Al igual que el juego original, fue un éxito comercial, vendiendo 6 millones de copias en 2007. GameSpy Technology programó el cierre de todos los títulos que usaban el servicio para el 31 de mayo de 2014, incluido Star Wars: Battlefront II para PC, PS2 y Xbox. Electronic Arts anunció que ampliaría el soporte para Battlefront II hasta el 30 de junio de 2014. El soporte extendido finalizó el 25 de julio de 2014, dejando fuera de línea todos los videojuegos en línea de GameSpy en todas las plataformas. La versión de Windows se agregó a una lista de juegos compatibles en GameRanger el 31 de mayo de 2014, lo que permite continuar jugando en línea. El 2 de octubre de 2017, se habilitó nuevamente el modo multijugador para la versión de Windows, lo que permite el juego cruzado de Steam y GOG . El 14 de marzo de 2024 se lanzó una compilación remasterizada que presenta tanto el juego como su predecesor con contenido adicional, titulada Star Wars: Battlefront Classic Collection .

Como se Juega

Battlefront II es fundamentalmente similar a su predecesor, aunque con la adición de nuevas mecánicas de juego, como la capacidad de correr y avanzar. [3] El objetivo general en la mayoría de misiones es eliminar a la facción enemiga, aunque hay modos de juego con un objetivo diferente, como por ejemplo el modo capturar la bandera . Al igual que su predecesor Star Wars Battlefront , el juego se divide en dos eras: las Guerras Clon , con batallas entre la República Galáctica y la Confederación de Sistemas Independientes , y la Guerra Civil Galáctica, donde se desarrollan batallas entre la Alianza Rebelde y el Imperio Galáctico . lugar. Los jugadores tienen la posibilidad de elegir entre seis clases durante el juego. Cuatro tipos de clases son comunes a todas las facciones: Infantería, Pesado, Francotirador e Ingeniero. [4] Además de las cuatro clases estándar, cada facción tiene dos clases especiales, que son exclusivas de cada facción y se desbloquean al obtener una cantidad predeterminada de puntos; Hay un número limitado de clases especiales que pueden estar en el campo de batalla al mismo tiempo. Las clases especiales son el Comandante y el Jet Trooper de la República; la MagnaGuard y el Droideka para la Confederación de Sistemas Independientes; el espía Bothan y el wookiee de los rebeldes; y el Oficial y el Soldado Oscuro del Imperio. [5]

Battlefront II presenta una nueva clase especial, Héroes, que permite a los jugadores controlar personajes icónicos del universo de Star Wars ; Los héroes aparecieron en el Battlefront original , pero solo como NPC que aparecían aleatoriamente durante las batallas. Los héroes también se desbloquean al obtener una cantidad predeterminada de puntos y son únicos para cada facción. Los héroes son la clase más poderosa del juego y, como tal, puede haber un máximo de un héroe por cada facción en el campo de batalla al mismo tiempo. Cada héroe está disponible sólo en ciertos mapas, aunque hay un modo de combate a muerte en equipo, exclusivo del mapa de Mos Eisley , que permite a todos los héroes de todas las facciones competir entre sí para ganar puntos realizando asesinatos.

Campaña

En Battlefront II los jugadores pueden luchar en el espacio y participar en combates de barco a barco. Los jugadores sabotean las naves capitales enemigas externamente disparando a sistemas vitales o a pie aterrizando en el hangar enemigo.

Mientras que la campaña original de Battlefront presentaba misiones que dependían de la facción elegida, Battlefront II contiene solo una campaña, llamada Rise of the Empire, que se encuentra en todas las versiones del juego excepto en PlayStation Portable (PSP). [6] Este conjunto de misiones se presenta como la narración de un veterano de la Legión 501 , comenzando con la Batalla de Geonosis al comienzo de las Guerras Clon (como se muestra en El ataque de los clones ) y terminando con la Batalla de Hoth ( como se muestra en El Imperio Contraataca ). [7] Hay un total de 18 misiones, cuatro de las cuales son misiones espaciales opcionales.

La versión para PSP de Battlefront II reemplaza la campaña Rise of the Empire con tres modos de desafío para un jugador: Imperial Enforcer, Rogue Assassin y Rebel Raider. [8] En Imperial Enforcer, el jugador es enviado a eliminar especies autóctonas en varios planetas determinados, como los Gungans en Naboo y los Ewoks en Endor . [8] Rogue Assassin requiere que el jugador elimine a todos los oficiales imperiales en un conjunto determinado de planetas. Se otorgan puntos de bonificación por cualquier otra muerte. [8] Finalmente, Rebel Raider asigna al jugador la tarea de localizar objetos específicos en un mapa y devolverlos a un punto de entrega designado, similar a Capturar la bandera . [8]

Conquista Galáctica

Al igual que su predecesor, Battlefront II incluye Galactic Conquest. En este modo, el jugador comanda una flota por toda la galaxia conquistando y protegiendo planetas, muy parecido a un juego de Risk . [9] Cuando dos fuerzas opuestas llegan al mismo planeta, el juego cambia a la perspectiva tradicional y el jugador debe eliminar la facción enemiga para hacerse con el control de ese planeta. Los jugadores obtienen créditos por su buen desempeño que pueden usarse para comprar nuevas clases de personajes, una nueva flota o bonificaciones que brindan apoyo adicional al atacar o defender un planeta. [4] Si bien las versiones de PlayStation 2 y Xbox permiten batallas cooperativas y competitivas en el modo Conquista Galáctica a través del juego en pantalla dividida, la versión para PC no.

Acción instantánea

En Instant Action, los jugadores pueden elegir entre cualquiera de los 24 mapas del juego, así como las épocas y modos disponibles. Se incluyen otros cuatro modos además del modo Conquista tradicional que se encontraba en Star Wars: Battlefront ; Modo de caza, Capturar la bandera (CTF), que está disponible en variantes de 1 y 2 banderas, Hero Assault y Space Assault. [7]

En el modo Conquista, los jugadores deben capturar y mantener puntos estratégicos en el mapa, conocidos en el juego como puestos de mando. [10] Los jugadores capturan puestos de mando parándose cerca de uno hasta que su holograma pasa a azul, lo que indica que está en manos de sus fuerzas. [10] Los jugadores pueden capturar tanto los puestos de mando enemigos, que están designados en rojo, como los puestos de mando neutrales, que son blancos. Para los puestos de mando enemigos, las unidades enemigas pueden continuar apareciendo en el área hasta que el puesto se desenergice y se vuelva blanco. Cuando todos los puestos de mando pertenecen a un equipo determinado, comienza un cronómetro de vigésimo segundo en el que el equipo contrario debe desactivar un puesto de mando o perderá. Alternativamente, si un equipo elimina todos los refuerzos contrarios, gana. [7]

En el modo Caza, los jugadores asumen el papel de la especie autóctona del planeta elegido, o de una facción opuesta a esa especie. El objetivo cuando se juega como la especie indígena es repeler a la oposición, o eliminar a la especie indígena si se juega como la facción contraria. [7] En CTF de 1 bandera, ambos equipos intentan tomar una bandera común y capturarla en la base enemiga. Este modo es el único disponible tanto en mapas terrestres como en el espacio. [7] El CTF de 2 banderas asigna a los jugadores la tarea de robar la bandera del enemigo y devolverla a su base para obtener puntos.

En Hero Assault, los jugadores controlan personajes icónicos de Star Wars que se dividen en dos equipos, héroes y villanos. El único objetivo es ser el primer equipo en alcanzar la cantidad de puntos requeridos, y cada muerte otorga un punto. [7] Space Assault permite a los jugadores controlar un caza estelar para destruir sistemas críticos en la nave capital del enemigo o destruir otros cazas estelares enemigos para obtener puntos. [4] Los sistemas de una nave capital enemiga pueden destruirse en un caza estelar disparando a áreas clave de la nave. Alternativamente, los jugadores pueden aterrizar en el hangar enemigo y sabotear sistemas críticos internamente. El juego termina cuando un equipo ha alcanzado la cantidad requerida de puntos totales. [7]

Trama

El modo campaña del juego se cuenta como una autobiografía de un veterano soldado clon desconocido que relata las numerosas batallas de la Legión 501 . Originalmente parte del Gran Ejército de la República , el 501 se despliega por primera vez durante la Batalla de Geonosis al comienzo de las Guerras Clon , donde capturan un puesto de avanzada separatista ocupado por droides de batalla y geonosianos . Durante los siguientes tres años, la legión demuestra ser una de las más eficientes del Ejército Clon y se le asignan importantes misiones a lo largo de las Guerras Clon.

Cerca del final de la guerra, el 501 es enviado a Mygeeto para ayudar al 21.º Cuerpo Nova, liderado por el General Jedi Ki-Adi Mundi , con la destrucción de un generador de energía separatista. Sin que los Jedi lo supieran, los clones reciben órdenes especiales del Canciller Supremo Palpatine de recolectar una muestra del generador después de su destrucción, que luego se usaría para ayudar a alimentar la estación de batalla destructora de planetas conocida como la " Estrella de la Muerte ". [11] Después de esto, el 501.º regreso a Coruscant , que ha sido atacado por fuerzas separatistas comandadas por el general Grievous . Se ordena a los clones que despejen el camino para que Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi aborden el buque insignia de Grievous y rescaten a Palpatine capturado. A continuación, el 501 es asignado a servir bajo el mando de la General Aayla Secura en Felucia , donde defienden un AT-TE dañado de varios Acklays y fuerzas separatistas en el área. Luego, el 501 viaja a Kashyyyk para despejar un camino a través del bloqueo separatista y defender una aldea wookiee clave.

Poco después de su victoria en Kashyyyk, parte del 501 es enviado a Utapau para ayudar al 212.º Batallón de Ataque en la captura de un importante bastión separatista. A su regreso a Coruscant, Palpatine emite la Orden 66 , que tilda a todos los Jedi de traidores a la República y ordena sus ejecuciones sumarias . Bajo el mando del recién bautizado Lord Sith Darth Vader , el 501 asalta el Templo Jedi para matar a todos sus ocupantes, mientras que los Jedi restantes que se encuentran dispersos por la galaxia son rápidamente asesinados por sus soldados clon, eliminando efectivamente a la Orden Jedi. Mientras tanto, Palpatine declara el fin de las Guerras Clon y la reorganización de la República en el Imperio Galáctico .

Ahora parte del Ejército Imperial como legión personal de Darth Vader, al 501 se le asignan varias misiones para solidificar el gobierno del Imperio. Estos incluyen forzar un cambio de régimen en Naboo asesinando a la Reina, destruyendo una fábrica de droides reactivada en Mustafar y eliminando el nuevo lote de clones rebeldes de los kaminoanos . Tras el incidente de Kamino , el Imperio detiene la producción de clones y los soldados clon son reemplazados lentamente por soldados de asalto . La 501 sigue siendo una de las pocas legiones imperiales que está formada principalmente por antiguos soldados clon.

Aproximadamente diecinueve años después del final de las Guerras Clon, el Imperio se ha establecido firmemente sobre las cenizas de la República. Con la galaxia aparentemente en paz, el 501 está estacionado en la Estrella de la Muerte, pero durante la vigilancia, se inicia una fuga de la prisión y un grupo de prisioneros rebeldes logra escapar con los esquemas de la estación de batalla. Con la tarea de recuperarlos, el 501 ataca un puesto de avanzada rebelde en Polis Massa y, finalmente, los rastrea hasta el Rebel Blockade Runner Tantive IV . [12] Aunque el 501 logra matar o capturar a todos a bordo, incluida la líder rebelde, la princesa Leia Organa , a quien entregan a Vader, no logran recuperar los esquemas robados, que finalmente se entregan a la Alianza Rebelde. Utilizando los esquemas para encontrar una debilidad en la Estrella de la Muerte, la Alianza lidera un asalto exitoso para destruirla. El Imperio toma represalias atacando la base de la Alianza en Yavin IV , que la 501 captura, vengando a sus hermanos que murieron en la destrucción de la Estrella de la Muerte.

Tres años después, el Imperio localiza otra base rebelde en Hoth . Con la tarea de acabar con la debilitada Alianza Rebelde, el 501 captura la base y destruye la mayoría de los transportes de evacuación. Esta aplastante derrota marca lo que parece ser el fin de la Alianza. [13] El narrador termina la historia afirmando que la Estrella de la Muerte finalmente fue reconstruida y el control del Imperio sobre la galaxia se hizo más fuerte que nunca, todo gracias a los esfuerzos de la Legión 501.

Desarrollo


James Arnold Taylor (arriba) y Tom Kane (abajo) regresan para dar voz a Obi-Wan Kenobi y Yoda en Star Wars: Battlefront II . Los actores han expresado estos papeles varias veces en el universo de Star Wars .

Star Wars: Battlefront II fue anunciado el 21 de abril de 2005, durante la Star Wars Celebration III celebrada en Indianápolis, Indiana . [14] El desarrollador Pandemic Studios utilizó su motor interno, conocido como Zero, para desarrollar Battlefront II . [ cita necesaria ] El motor se utilizó en los otros dos títulos de Star Wars de Pandemic, Star Wars: The Clone Wars [15] y el predecesor del juego, Star Wars: Battlefront . Al igual que con Battlefront , se utilizó Lua como lenguaje de programación del juego. La fecha de lanzamiento de Battlefront II coincidiría con el lanzamiento en DVD de Revenge of the Sith , de manera similar a cómo Battlefront coincidió con el lanzamiento de la trilogía original en DVD. [16] También se incluyó una demostración de Xbox de Battlefront II en el DVD de extras de Revenge of the Sith para promover aún más el juego. [16] LucasArts buscó inspiración en los fans para Battlefront II , navegó por foros y utilizó otros medios para proporcionar comentarios para la secuela. [17] Josh Resnick, fundador de Pandemic Studios, señaló que era difícil obtener activos de Revenge of the Sith para construir los activos relacionados en el juego. [18] Peter Hirschmann, vicepresidente de desarrollo de productos de LucasArts, detalló los inmensos esfuerzos necesarios para que el juego estuviera en un estado reproducible en PlayStation Portable. "Fue un gran día de 'explotar el champán' si retrocedías un fotograma completo por segundo", afirmó. Se contrató a los ingenieros de LucasArts que trabajaban en los equipos de desarrollo de Indiana Jones y Star Wars para ayudar a optimizar el código del juego. [18]

Bob Bergen da voz a Luke Skywalker , habiendo doblado la voz de Mark Hamill en juegos anteriores de Star Wars , como la serie Star Wars: Rogue Squadron . [19] El actor de voz Corey Burton grabó líneas para Count Dooku , un papel que ha desempeñado en otros juegos de Star Wars , así como en la serie animada Star Wars: The Clone Wars . [19] Obi-Wan Kenobi es interpretado por James Arnold Taylor , quien interpretó el papel en la serie de dibujos animados. [19] Scott Lawrence también vuelve a prestar su voz a Darth Vader, un papel que ha interpretado desde el juego de 1994 Star Wars: TIE Fighter . [20] Otros actores de doblaje veteranos de Star Wars como Tom Kane , Steve Blum y TC Carson también brindan doblaje. Temuera Morrison interpreta sus papeles característicos Boba Fett, Jango Fett y el narrador del soldado clon del juego, pero no proporciona la charla sobre clones en el juego como lo hizo en Battlefront . [19]

El 15 de febrero de 2006, Pandemic lanzó un parche para la versión para PC, que incluía soporte para modificaciones y mejoras generales del juego. [21] Las herramientas de modificación para la versión de Windows del juego se lanzaron posteriormente el 21 de febrero de 2006. [22] En la descarga se incluyeron muchos de los recursos del juego, varios tutoriales y las herramientas necesarias para crear contenido para la versión de PC de el juego. Un complemento para Softimage XSI incluido en las herramientas de modificación permite a los usuarios crear nuevos modelos 3D y animaciones para el juego. Las herramientas de modificación de Battlefront II brindan una gama más amplia de capacidades al usuario final que el Battlefront original , permitiéndole crear cualquier cosa, desde cambios en la interfaz de usuario hasta niveles de juego adicionales y modificaciones a gran escala . Los recursos originales utilizados para crear la versión comercial del juego se enviaron con el paquete de herramientas de modificación que se lanzó y permitieron a los usuarios modificar un nivel existente o crear un mapa completamente nuevo desde cero. Posteriormente, se han creado modificaciones que amplían el juego aún más en el universo expandido de Star Wars , añadiendo lugares, personajes, épocas de Star Wars e historias creadas por fans adicionales.

El 19 de diciembre de 2005, LucasArts lanzó el primero de dos paquetes descargables para la versión Xbox de Battlefront II . El contenido gratuito agregó el modo Hero Assault a Kashyyyk. [23] Otra descarga de Xbox Live estuvo disponible el 31 de enero de 2006, que agregó dos nuevos personajes héroes, Kit Fisto y Asajj Ventress , así como cuatro mapas del Star Wars: Battlefront original ; Yavin 4: Arena, Bespin : Ciudad de las Nubes, Puerto de Rhen Var y Ciudadela de Rhen Var. Además, también se agregaron modos Hero Assault a Coruscant, Mygeeto y Naboo. Se vendió por 4,99 dólares . [24] El contenido descargable ya no está disponible ya que los servidores originales de Xbox Live se cerraron el 15 de abril de 2010. [25] A finales de marzo de 2006, el juego se agregó a la Lista de retrocompatibilidad para Xbox 360 y ahora está disponible. jugable tanto en la Xbox original como en la Xbox 360. [26]

El 4 de mayo de 2014, se anunció que los servidores de Star Wars: Battlefront II Online alojados por GameSpy cerrarían el 31 de mayo de 2014. La versión de Windows se agregó a una lista de juegos compatibles en GameRanger el 31 de mayo de 2014, lo que permite continuar jugando en línea. [27] [28] El 2 de octubre de 2017, un parche para la versión de Windows del juego volvió a habilitar el modo multijugador y agregó el juego multiplataforma Steam y GOG ; [29] [30] [31] un segundo parche el 3 de enero de 2018 tenía correcciones de errores menores y optimizaciones de rendimiento. Un portavoz de Disney le dijo a Polygon que GOG estaba "manejando el backend del juego en línea, incluido el desarrollo de parches". [32]

Una compilación del título y su predecesor , titulada Star Wars Battlefront Classic Collection , se lanzó para Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S el 14 de marzo de 2024. La compilación fue desarrollada por Aspyr ofrece juego entre generaciones (PS4 con PS5; Xbox One con Xbox Series X/S) para hasta 64 jugadores e incluye contenido descargable de Xbox. [33] [34]

Recepción y ventas.

Battlefront II fue bien recibido en general. La puntuación total más alta fue para PlayStation 2, que tiene un 84% en GameRankings y un 84/100 en Metacritic . [35] [39] La versión de Xbox obtuvo una clasificación similar, con 84% en GameRankings y 83/100 en Metacritic. [36] [40] Las versiones para PC y PSP obtuvieron puntuaciones ligeramente más bajas, con un 75% y un 78/100 para PC y para PSP un 71% y 69/100 en GameRankings y Metacritic, respectivamente. [37] [38] [41] [42] Ocupó el sexto lugar en ventas generales en 2005 , según el Grupo NPD . [66] La versión de PlayStation Portable vendió más de 500.000 copias. [18] Fue catalogado como el segundo título de Xbox más jugado en 2007 , [67] y quedó tercero en 2008 . [68] En 2009, Star Wars: Battlefront II recuperó el segundo lugar una vez más. [69] La versión de PlayStation 2 recibió un premio de ventas "Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [70] lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [71] Las ventas del juego ascendieron a 6 millones de copias en 2007. [72]

Battlefront II fue elogiado no sólo por tener una historia para un jugador mucho más atractiva, [59] sino también por solucionar muchos de los problemas que plagaron al original. Los críticos notaron una ligera mejora en la inteligencia de las unidades de IA y elogiaron nuevos objetivos variados para obtener la victoria. [59] PlayStation World argumentó que la campaña reforzada para un jugador era "implacable" y siempre un buen desafío. [73] Las publicaciones encontraron la inclusión de batallas espaciales como una adición bienvenida; sin embargo, GameSpot argumentó que la incorporación de Jedi, aunque parecía "buena en el papel", no terminó "sintiéndose tan épica" como se esperaba. [49]

Game Revolution argumentó que si se eliminaba el modo multijugador, ni siquiera la nueva campaña sería suficiente para que valiera la pena comprar Battlefront II . [3] IGN afirmó que el juego sufre de problemas que quedan del Battlefront original , como la falta de personajes desafiantes de IA en el modo para un jugador. Los oponentes y aliados controlados por computadora tienden a correr precipitadamente hacia los disparos, desviarse de las cornisas y chocar contra las paredes. IGN consideró que estos, junto con el uso redundante de planetas que aparecen en configuraciones anteriores de Star Wars , eran problemas heredados del original. [59] Los presentadores de X-Play, Adam Sessler y Morgan Webb, le dieron al juego un 4 sobre 5, pero criticaron el modo multijugador en línea. [74]

Las publicaciones ajenas a los videojuegos elogiaron la calidad del juego. CiN Weekly le dio una puntuación de 92 sobre 100 y afirmó: "Los juegos mejorados para un jugador valen la pena por sí solos, pero si puedes encontrar partidas en línea bien conectadas, los juegos multijugador te mantendrán adicto durante meses". [64] El Sydney Morning Herald le dio una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco, diciendo: "El conflicto espacial complementa maravillosamente la acción terrestre y saltar a la cabina de un X-wing o un caza TIE es emocionante". [75] Detroit Free Press le dio a la versión de Xbox una puntuación de tres estrellas sobre cuatro y dijo: "Los gráficos son bonitos, la puntuación divina, el juego para un jugador basado en una historia es realmente cinematográfico y atractivo, y el retraso, aunque molesto en veces en línea, se ha reducido considerablemente del original." [sesenta y cinco]

Notas

  1. ^ Puerto de PSP desarrollado por Savage Entertainment . Colección clásica desarrollada por Aspyr .
  2. ^ Colección Clásica publicada por Aspyr .

Referencias

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  12. ^ Narrador : Con la información recopilada en Polis Massa, Vader concluyó que los planos robados habían sido entregados a la princesa Leia Organa... después de una breve e inútil batalla en el Tantive IV sobre Tatooine, comenzamos a buscar los planos. Estudios de pandemia. Star Wars: Battlefront II . LucasArts.
  13. ^ Narrador : Mientras los rebeldes huían, la 501 se reunió alrededor de un búnker en llamas y soltó una ovación que sacudió las estrellas. La rebelión había terminado. Estudios de pandemia. Star Wars: Battlefront II . LucasArts.
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