TowerFall

Los críticos lo recomendaron como un juego de fiesta que recuerda a Super Smash Bros.

[6]​ En el modo multijugador, hasta cuatro jugadores luchan en una arena usando un suministro limitado de flechas.

[7]​ Los jugadores podrán reponer su suministro de flechas con las que disparan en la arena.

[7]​ Los potenciadores «Tesoro» le otorgarán a los jugadores escudos, alas y flechas con mayor poder.

[6]​ Chris Person de Kotaku describió la jugabilidad como «[Super] Smash Bros.

[5]​ El desarrollador comparó este modo con «Romper los objetivos» en la serie Super Smash Bros.

Ascension también agrega un modo Quest, donde uno o dos jugadores intentan sobrevivir contra oleadas enemigas de dificultad creciente.

[11]​ Ascension usa el altavoz incorporado del controlador DualShock 4 para reproducir efectos de sonido.

[11]​ Tenía la intención de agregar múltiples armas, pero eligió mantener la primera, el arco y la flecha, debido a su sensación.

[4]​ La flecha fue diseñada para disparar sin cargar y para apuntar hacia los objetivos para darle al jugador «más margen de maniobra».

[11]​ También agregó niveles, elementos, una tienda y una historia basada en ascender una torre.

Thorson originalmente tenía la intención de enviar el juego a Adult Swim para obtener «dinero fácil», pero cambió de opinión al desarrollar una versión multijugador después del evento.

[11]​ Thorson originalmente hizo el arte ella misma, pero no estaba satisfecha con los resultados y contrató a MiniBoss para terminar los gráficos.

[7]​ Holowka compuso la música y Thorson contrató a Power Up Audio para hacer los efectos de sonido.

[5]​ Thorson dijo que el juego comenzó a tomar forma aproximadamente seis meses después de su desarrollo.

Las principales incorporaciones a Ascension fueron sus modos de juego para un jugador y cooperativo.

El 27 de septiembre de 2018 se lanzó una versión para Nintendo Switch, que incluye a Madeline y su reflejo oscuro Badeline del juego Celeste, que también fue creado por Maddy Makes Games.

Thorson también creó un juego independiente adicional para Windows que modifica el modo versus para cinco a ocho jugadores simultáneos.

Varios críticos citaron a TowerFall como el juego más destacado para la microconsola Ouya en el momento de su lanzamiento.

Eurogamer describió su reputación como «lo único que vale la pena jugar en Ouya».

TowerFall Ascension recibió críticas «generalmente favorables» según el sitio web agregador de reseñas Metacritic.

Los críticos elogiaron el equilibrio del juego, lo compararon favorablemente con Super Smash Bros.