[4] La historia y los diálogos fueron realizados por los guionistas de la serie, incluyendo las voces originales del elenco (también las voces castellanas de la serie están en la versión traducida al español del juego).
Cuando varios residentes deciden tomar el asunto por sus propias manos, descubren que los aliens Kang y Kodos están filmando una serie de telerrealidad sobre la población.
Las palabras "Hit and Run", aunque traducidas literalmente como "Golpear y Correr", respectivamente, es en realidad una expresión idiomática en inglés que se utiliza cuando una persona comete un delito, generalmente conduciendo, y huye de la escena del crimen para evitar ser llevada ante la justicia.
Cuando se llena, patrullas persiguen al personaje durante la duración del hit and run.
Las monedas se pueden utilizar para comprar nuevos coches y trajes, algunos de los cuales son necesarios para avanzar en el juego.
Al final del día, Homer es enviado a casa desde el trabajo y ve un informe de noticias en la televisión, que le informa de que las misteriosas cámaras y las furgonetas negras están siendo vistas por toda la ciudad.
Al día siguiente, Bart se salta la escuela en busca del nuevo juego, Bonestorm II.
Después de evadir al Director Skinner, hace tareas para ciertas personas que le dan una ventaja para encontrar el juego.
Lisa intenta encontrar a su hermano al explorar el Puerto Calamar en busca de pistas.
Apu y Bart llegan al museo, donde encuentran un meteorito como la fuente de la cola.
Ellos espían una conversación entre los alienígenas Kang y Kodos, que son los autores intelectuales del plan.
Allí, encuentra al Profesor Frink, que ha descubierto la debilidad de los alienígenas: los residuos nucleares.
Al día siguiente, Springfield regresa a la normalidad, y Homer es visto como una celebridad entre los espectadores de Tontos Terrícolas.
Los desarrolladores también decidieron añadir un elemento de exploración en el juego para que los jugadores salgan del coche y naveguen por la zona a pie, por lo que el juego ofrece una mejor experiencia de Springfield.
Cuando desarrollaban los gráficos del juego, el equipo decidió incluir lugares icónicos de Springfield.