Fue la primera vez que ATI comercializó su GPU como una Unidad de procesamiento visual (VPU).
El R300, con su arquitectura de próxima generación que le brinda características y rendimiento sin precedentes, habría sido superior a cualquier actualización del R250.
ATI, por lo tanto, podría lograr velocidades de reloj más altas.
Si bien esto difería de los chips más antiguos que usaban 2 (o 3 para el Radeon original) unidades de textura por tubería, esto no significaba que el R300 no pudiera realizar texturas múltiples tan eficientemente como los chips más antiguos.
DirectX 9.0 especificó FP24 como un nivel mínimo para cumplir con la especificación de precisión total.
Causó una pérdida de calidad generalmente visiblemente imperceptible al hacer una mezcla intensa.
Matrox había lanzado su Parhelia 512 varios meses antes, pero esta placa no mostró grandes ganancias con su bus de 256 bits.
El suavizado fue, por primera vez, una opción completamente utilizable incluso en los títulos más nuevos y exigentes del día.
En condiciones normales, superó a la GeForce4 Ti 4600, la anterior tarjeta de gama alta, entre un 15 % y un 20 %.
Sin embargo, cuando se habilitaron el anti-aliasing (AA) y/o el filtrado anisotrópico (AF), superaría al Ti 4600 entre un 40 y un 100 %.
Con sus 8 canalizaciones completas y su arquitectura eficiente, la 9500 PRO superó a todos los productos de NVIDIA (salvo la Ti 4600).
Mientras tanto, el 9500 también se hizo popular porque, en algunos casos, podía modificarse para convertirse en el 9700, mucho más potente.
Dado que todos los chips R300 se basaban en el mismo troquel físico, los márgenes de ATI en los productos 9500 eran bajos.
Fueron diseñados para mantener una ventaja de rendimiento sobre la GeForce FX 5800 Ultra lanzada recientemente, lo que logró hacer sin dificultad.
El 9800 aún se mantuvo firme frente al FX 5900 revisado, principalmente (y significativamente) en tareas que involucran un sombreado de píxeles SM2.0 pesado.
Durante el verano de 2003, se lanzó Mobility Radeon 9600, basada en el núcleo RV350.
Al ser el primer chip para computadora portátil en ofrecer sombreadores DirectX 9.0, disfrutó del mismo éxito que las Mobility Radeon anteriores.
La Mobility Radeon 9600 se planeó originalmente para usar una tecnología RAM llamada GDDR2-M.
[6] El chip RV360 en 9600 XT fue el primer chip gráfico de ATI que utilizó la fabricación de chips Low-K y permitió un reloj aún más alto del núcleo 9600 (500 MHz por defecto).
Eran casi idénticos a los chips utilizados en Radeon 9550 y 9600, solo se diferenciaban en que eran ofertas PCI Express nativas.
Estos fueron muy populares para que Dell y otras compañías OEM los vendieran en varias configuraciones; conectores: DVI vs.