Cuarta pared
[6][7] Denis Diderot, en su Discurso sobre la poesía dramática (Discours sur la poésie dramatique), había formulado la idea de que un muro virtual debía separar a los actores de los espectadores: "Imaginad justo al borde del teatro un gran muro que os separa del escenario: interpretad como si la tela no se levantara.De esta definición se excluye el clásico concepto del aparte en el cual un personaje expresa en voz alta pensamientos en su mente o palabras que en la acción se supone murmura en voz baja para evitar ser oído por otros personajes en escena.Este recurso de Oliver Hardy fue copiado en la época, con gran éxito, por el actor infantil Spanky McFarland en la serie cinematográfica Our Gang.En la saga Monkey Island los personajes se dirigen al jugador y hacen referencias a que forman parte de un videojuego.En la saga Batman: Arkham cuando somos derrotados; los villanos se burlan contra el superhéroe rompiendo la cuarta pared.En GTA V, Michael De Santa menciona que a veces siente que alguien más lo controla, y en otra misión Franklin Clinton mira directamente al jugador después de un diálogo con Lamar Davis.En Honkai: Star Rail, al final del primer arco de la historia, el personaje Sampo habla directamente hacia la pantalla, dedicándole la historia al público —los jugadores— y cuestionándose si esta misma "les trajo un poco más de alegría a sus vidas".En algunas historietas de Mortadelo y Filemón, del dibujante español Francisco Ibáñez, se rompe la cuarta pared incluso simulando golpear al lector.