NASCAR Racing

Este artículo trata sobre el primer juego de la serie original, NASCAR Racing.

Ausencias notables incluían a Dale Earnhardt (quién ganaría la Winston Cup ese año), Bill Elliott, Dale Jarrett, Kyle Petty y Darrell Waltrip, a pesar de que su hermano, Michael, fue incluido.

Una versión acelerada por hardware fue más tarde creada y entregada con la tarjeta de vídeo Matrox Millennium.

El daño fue modelado realisticamente, pero podía ser desactivado para hacer al coche del jugador indestructible.

La chapa de la carrocería averiada se sustituye, haciendo una reparación imperfecta con la aerodinámica deteriorada.

En el archivo readme incluido en el parche, Papyrus explicó que la motivación primaria para este cambio era el modo multijugador, donde los jugadores violentos anteriormente habían sido capaces de conseguir tiempos de vuelta más rápidos por golpear intencionadamente los muros.

Las reparaciones requieren una cantidad considerable de tiempo (generalmente 1 minuto o más) para completarlas.

Las banderas amarillas también pueden ser desactivadas y los jugadores pueden correr cualquier distancia de carrera que ellos escojan.

Como se señaló anteriormente, el juego contenía muchos conductores de la vida real.

Por ejemplo, una presión baja del neumático tenderá a calentar más en los bordes que el centro.

Un programa separado llamado Paintkit fue incluido con NASCAR Racing, el cual permitía a los usuarios diseñar sus propios coches de carrera e importarlos al juego.

La música para el juego fue proporcionada por miembros de Skid Row, incluyendo al bajista Rachel Bolan quién también aparecido en el juego como conductor de un coche #00 verde y morado con las letras "RB" en el capó.