El dispositivo nunca fue fabricado o comercializado para el público en general,[1][2][3] por lo que no tuvo ningún efecto en la futura industria de los videojuegos.
Esto representa la explosión del proyectil como si fuera detonado por una espoleta de tiempo.
La máquina puede configurarse para disparar un "proyectil" ya sea una vez o en un intervalo regular, que es ajustable por el jugador.
[4] Se recomendaba al jugador que hiciera la trayectoria muy alejada de una línea recta "para requerir una mayor habilidad y cuidado".
[4] La patente, la primera para un juego electrónico,[8] nunca fue utilizada por los inventores o DuMont Laboratories, y el dispositivo nunca se fabricó más allá del prototipo original hecho a mano.
Sin embargo, como el dispositivo nunca se fabricó ni se mostró ampliamente, no inspiró directamente ningún otro juego y no tuvo impacto en la futura industria de los videojuegos.