Primer videojuego

[2]​ Sin embargo, este término aún deja fuera a los primeros juegos analógicos de computadora.

El juego era un simulador de misiles inspirado por los radares usados en la Segunda Guerra Mundial.

Utilizaba circuitos analógicos, no digitales, para controlar el haz del tubo y la posición de un punto en la pantalla.

Las superposiciones de pantalla fueron utilizadas para los objetivos ya que los gráficos no estaban disponibles en ese momento.

Un ratón virtual representado por un punto era entonces liberado y se movía a través del laberinto para encontrar los objetos.

Tic-Tac-Toe, por su parte, usaba el lápiz óptico para jugar un juego simple de ceros y cruces contra la computadora.

[10]​ En 1961, los estudiantes del MIT Martin Graetz, Steve Russell y Wayne Wiitanen crearon el juego Spacewar!

[12]​ En 1966, Ralph Baer reanudó su trabajo de una idea inicial que había tenido en 1951 para hacer un juego interactivo en un televisor.

[1]​ En 1971, Bill Pitts y Hugh Tuck desarrollaron el primer juego de computadora que usaba monedas, Galaxy Game, en la Universidad de Stanford, usando una computadora DEC PDP-11/20; sólo uno fue programado (aunque más tarde el aparato fue adaptado para funcionar con hasta diez juegos a la vez).

VideoSport MK2 fue uno de los primeros sistemas basados en el juego Pong europeos, utilizando circuitos analógicos.

El sistema era muy avanzado para su época, contenía 14 fichas CMOS que dibujaban los objetos gráficos básicos y producían efectos de sonido.

Un dibujo de la computadora NIMROD.
Computadora PDP-1 con el Spacewar!
La Magnavox Odyssey , lanzada en 1972.
Cabina de Pong .