Critter (ajedrez)

[1]​ Critter fue escrito originalmente en Delphi, pero este lenguaje no tiene compilador de 64 bits aún.

Por eso, a partir de la versión 0.42 de Critter, Richard Vida decidió reescribirlo en C++ y cambió la representación del tablero a tabla de bits (Bitboard) para aprovechar el rendimiento que brinda los procesadores con tecnología de 64 bits.

[1]​ Critter 1.4 está entre el segundo y cuarto lugar en los rankings de motores de ajedrez por debajo del motor Houdini 2.0 y pugnando con el programa comercial Rybka 4.1 y con Stockfish 2.2.2.

[2]​[3]​[4]​ Al igual que los motores mencionados, Critter soporta paralelismo y es compatible con sistemas operativos de 32 bits y 64 bits.

También puede jugar el ajedrez aleatorio de Fischer.