Es conocido por su desarrollo en la serie Unreal, en la que trabaja como diseñador jefe desde 1999 y Gears of War.
En su día comentó que se sentía fuertemente influenciado por Shigeru Miyamoto (creador de videojuegos como Mario y The Legend of Zelda).
En 1991 creó su primer videojuego, Palace of Deceit: Dragon's Plight, una aventura gráfica para Microsoft Windows.
En 2006 trabajó como diseñador jefe del videojuego Gears of War para la videoconsola Xbox 360.
En la actualidad, los servidores de LawBreakers han sido cerrados, dejando el título inaccesible.