Popeye [a] es un juego de plataformas de 1982 desarrollado y lanzado por Nintendo como un videojuego arcade . Está basado en la tira cómica del mismo nombre creada por EC Segar y licenciada por King Features Syndicate . Algunas fuentes afirman que Ikegami Tsushinki hizo el trabajo de programación en el juego. [7] [8] [9] Como Popeye, el jugador debe recolectar corazones lanzados por Olive Oyl desde la parte superior de la pantalla mientras es perseguido por Bluto. Popeye puede golpear las botellas que le lanzan, pero solo puede lastimar a Bluto después de comer la lata de espinacas presente en cada nivel. A diferencia de los juegos Donkey Kong anteriores de Nintendo , no hay un botón de salto. Hay tres pantallas.
El juego fue licenciado por Atari, Inc. para su lanzamiento exclusivo en el Reino Unido e Irlanda en un gabinete diseñado por Atari. Nintendo adaptó el juego a la Famicom y Parker Brothers publicó versiones para otros sistemas domésticos. Popeye no Eigo Asobi es un spin-off de enseñanza del inglés lanzado para la Famicom el 22 de noviembre de 1983.
El objetivo del juego es que Popeye el Marino recoja una cierta cantidad de objetos que deja caer Olive Oyl , dependiendo del nivel (24 corazones, 16 notas musicales o 24 letras de la palabra "HELP") mientras evita a Sea Hag , Brutus y otros peligros. El jugador puede hacer que Popeye camine de un lado a otro y suba y baje escaleras y escalas con un joystick de 4 direcciones. Hay un botón de puñetazo, pero a diferencia de juegos similares de la época, no hay botón de salto.
Brutus persigue a Popeye y puede saltar de un nivel a otro, alcanzar el siguiente nivel inferior y saltar hacia arriba para golpear a Popeye si está directamente encima. Popeye puede atacar a Brutus después de comer la lata de espinacas que se encuentra en cada nivel. Las espinacas hacen que Popeye sea invencible durante un breve período, durante el cual Brutus huye y puede quedar inconsciente temporalmente simplemente chocando contra él.
Popeye golpea para destruir objetos dañinos como botellas, buitres y calaveras. Pierde una vida si Brutus o cualquier objeto volador lo golpean, o si no logra recoger un objeto que se le cayó dentro de un tiempo determinado después de que llega al final de la pantalla. En la primera pantalla de cada ciclo, Popeye puede golpear un saco de boxeo para derribar un cubo de un gancho; si cae sobre la cabeza de Brutus, queda aturdido durante varios segundos y el jugador obtiene una bonificación de puntos.
Otros personajes de Popeye con licencia en el juego son Olive Oyl, Swee'Pea y Wimpy .
Popeye fue diseñado por Genyo Takeda y Shigeru Miyamoto . Anteriormente, Nintendo había tenido la intención original de hacer un videojuego basado en los personajes de Popeye , pero se le negó una licencia, por lo que los personajes de Mario , Donkey Kong y Pauline fueron desarrollados para Donkey Kong (1981). [10] Nintendo logró adquirir la licencia de los personajes de Popeye después del éxito de Donkey Kong , lo que les permitió desarrollar un videojuego basado en ellos.
Parker Brothers adaptó el juego a las computadoras Atari de 8 bits , Atari 2600 , Atari 5200 , Intellivision , Commodore 64 , TI-99/4A y ColecoVision . Es uno de los pocos juegos adaptados a Magnavox Odyssey² .
El 15 de julio de 1983, Popeye se convirtió en uno de los tres juegos de lanzamiento de Famicom , junto con Donkey Kong y Donkey Kong Jr .. [11]
En Estados Unidos, Popeye encabezó la lista de salas de juegos Play Meter en cuanto a ubicaciones callejeras en abril de 1983. [12]
Electronic Games escribió en 1983 que la versión arcade de Popeye al principio parecía ser "otra variación de un tema que se ha vuelto demasiado familiar desde Donkey Kong [...] Pero hay algunos matices, y no el menor de ellos son los gráficos y los efectos de sonido, que tienden a permitir al juego el beneficio de la duda en la ejecución. [...] Popeye ofrece un juego interesante que se complementa con creces con la cosmética". [13] El boletín Arcade Express lo calificó con 7 de 10 en enero de 1983, llamándolo "lo más parecido a un dibujo animado de videojuego visto hasta ahora en una sala de juegos", pero también que "la jugabilidad, desafortunadamente, no está a la altura de los estándares visuales". [14] Michael Pugliese, escribiendo para The Coin Slot, describió a Popeye como "un juego visualmente estimulante y emocionante que irá bien en cualquier lugar [...] contiene todos los desafíos y el atractivo de los personajes para convertirlo en una fuente de ingresos sólida durante mucho tiempo". [15] La revista Computer and Video Games le dio al juego de arcade una crítica generalmente favorable. [16]
Antic escribió que la versión de 8 bits de Atari "es un desafío completamente entretenido para jugadores de todas las edades" y que su mecánica única entre los juegos de escalada le dio un valor de rejugabilidad superior al promedio. [17] La revista Computer Games le dio a las conversiones de ColecoVision y computadora hogareña una calificación A, llamando a Popeye un "fantástico juego de escalada de dibujos animados, mucho mejor que Donkey Kong ". [18]
Popeye no Eigo Asobi es un spin-off de enseñanza de inglés para Famicom , lanzado el 22 de noviembre de 1983. Parker Brothers lanzó un juego de mesa basado en el videojuegoen 1983.
En 2008, Namco Networks lanzó una nueva versión mejorada para teléfonos móviles. La jugabilidad es básicamente la misma, además de un modo mejorado con un nivel extra y un nivel adicional que rinde homenaje al corto A Dream Walking , donde Popeye debe salvar a Olive de su sonambulismo. Se obtienen tokens para comprar tiras cómicas antiguas. [19]
El 4 de noviembre de 2021, Popeye se lanzó para PS4 y Nintendo Switch como una reinvención en 3D del juego de arcade. [20] Recibió malas puntuaciones en Metacritic . [ cita requerida ] Fue eliminado de la lista en 2023.
Ben Falls obtuvo el récord mundial de puntuación de 3.023.060 el 20 de diciembre de 2011, según el marcador internacional de Twin Galaxies . [21]
Miyamoto dice que el mono principal de Nintendo podría no haber existido.
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