Colaboración en áreas temáticas
Algunos wikipedistas han formado un proyecto para organizar mejor la información de los artículos relacionados con la teoría de juegos . Esta página y sus subpáginas contienen sus sugerencias; se espera que este proyecto ayude a centrar los esfuerzos de otros wikipedistas. Si desea colaborar, consulte en la página de discusión y consulte la lista de tareas pendientes que se incluye allí.
Para obtener más información sobre WikiProjects, consulte Wikipedia: WikiProjects y Wikipedia: mejores prácticas de WikiProject .
Alcance
Este proyecto está diseñado para coordinar esfuerzos en las páginas de Wikipedia relacionadas con la teoría de juegos . Se trata de un estudio interdisciplinario que abarca las matemáticas , la economía , la ciencia política , la psicología , la biología , la informática y la filosofía . ¡Todos los participantes son bienvenidos!
Wikiproyectos y portales relacionados
Dado que la teoría de juegos se utiliza en muchas disciplinas diferentes, está relacionada con muchos WikiProjects diferentes. Entre aquellos con los que tenemos intereses comunes se encuentran:
Por favor, contribuya a la discusión sobre si La batalla de los sexos (BoS) debería cambiarse por Bach o Stravinsky . Hay comentarios sobre la representación de estereotipos de género y abuso conyugal en la presentación actual. No hay ninguna diferencia académica entre las dos presentaciones. 14.201.171.126 ( discusión ) 04:02 20 jun 2020 (UTC) [ responder ]
Mi nombre es Miko Filppula y soy el autor del "mecanismo de precompromiso formal", también conocido como algoritmo de prefinanciación.
Shubik. M Journal of Conflict Resolution, Volumen 15, Número 1, Página 110, “Si no existe un mecanismo formal para el compromiso previo, necesitaríamos especificar el grado de creencia de los otros postores para verificar la estabilidad del mercado.
Según el Dr. Martin Shubik, el padre del método de subasta con comisión de licitación, el mecanismo de precompromiso formal y de financiación previa era la forma original de hacer negocios en 1971. En 1971 se consideraba de sentido común que la subasta debía contar con al menos dos o más postores precomprometidos antes de que se tomara la decisión de iniciarla.
- Me llamo Adam Kalai y soy profesor en Georgia Tech. Estoy impartiendo una clase de posgrado sobre teoría de juegos. Como parte del examen final, he pedido a cada alumno que cree o mejore una entrada de Wikipedia sobre teoría de juegos. ¡Espero que hayan hecho un buen trabajo! 4 de mayo de 2004.
- He nominado Lista de juegos en teoría de juegos para una lista destacada . Desafortunadamente, no mucha gente quiere reseñarlo. ¿A la gente involucrada en este proyecto le importaría participar de una manera u otra? -- saludos, kevin [ kzollman ][ discusión ] 03:13, 4 de octubre de 2006 (UTC) [ responder ]
- Estoy trabajando en material para un curso de grado sobre teoría de decisiones y teoría de juegos que desarrolla las matemáticas según sea necesario a través de problemas reales encontrados en aplicaciones en todas las ciencias sociales. Cuando esté completo, será adecuado para un público sin conocimientos de ciencias sociales y con pocos conocimientos de matemáticas, hasta estudiantes de economía de nivel superior que usan la teoría de juegos como herramienta principal. (Mi clase actual requiere una clase de cálculo). Mire la wiki en evolución Self Interest and Social Behavior [1] y contribuya si lo desea. (Como invitado, agregue "— Su nombre" al final de cualquier página que modifique). Dan Alger 13 de junio de 2006
- Nuestro artículo Teoría de juegos se ha sumado a Dilema del prisionero y Piedra, papel o tijera como artículo destacado . ¡Felicitaciones a todos! --saludos, kevin [ kzollman ][ discusión ] 16:10, 6 de diciembre de 2005 (UTC) [ responder ]
- *choca esos cinco* buen trabajo Kevin. Pete.Hurd 16:23, 6 de diciembre de 2005 (UTC) [ responder ]
- ¡Guau! ¡Incluso superaron a Garganta profunda y Masturbación ! *sacude la cabeza con incredulidad* ...los niños de hoy... Pete.Hurd 02:24, 19 de octubre de 2005 (UTC) [ responder ]
Participantes
Para agregarse a la lista de participantes del proyecto, vaya a la lista de participantes de WikiProject Game theory .
GameTheory.net tiene una colección muy buena de notas de clase y un diccionario. Si no conoces el área de memoria pero quieres aprender, esta es una excelente manera. Además, la mayoría de las publicaciones económicas se distribuyen en la web mucho antes de que lleguen a publicarse. Una búsqueda en Google Scholar producirá muchos artículos (aunque pueden ser difíciles de entender en algunos casos).
Añade una tarea a esta lista. Si es necesario, explica lo que crees que se debe hacer.
Artículos para crear
Es posible que algunos de ellos simplemente necesiten ser redirigidos.
- Aprendizaje adaptativo
- Conjunto de negociación
- Subasta a elección del postor
- Incremento de la oferta
- Subasta de botones
- Pagos cardinales
- Subasta combinatoria
- Oferta combinatoria
- Equilibrio conjetural
- Aprendizaje de Cournot/Dinámica de Cournot/Actualización de Cournot (¿debería esto simplemente redirigir a la mejor respuesta ? No todavía, el tema necesita ser redactado de cualquier manera Pete.Hurd 17:02, 19 de octubre de 2005 (UTC)) [ responder ]
- Refinamientos del equilibrio (por ejemplo: criterio intuitivo , inducción directa ) (capítulos 8 y 11 en Fudenberg y Tirole), límite ESS (Selten)
- Hipermetropía - desambiguación, no hay teoría de juegos. Necesito hipermetropía (teoría de juegos)
- Subasta de primer precio
- Pago genérico
- Hicks óptimo
- El conjunto consistente más grande
- Oferta mínima
- Juego de desgaste multicomponente: a diferencia de War of Attrition , este juego consiste en una serie de rondas con una matriz estilo piedra-papel-tijera , en la que el perdedor es penalizado con una pérdida de opciones/recursos en rondas posteriores.
- Estabilidad de la red
- Nucleolo (teoría de juegos)
- Pagos ordinales
- Juego de coordinación de Pareto → incluir en Juego de coordinación | Listo, conjunto de redireccionamiento. ~ trialsanderrors 19:48, 5 de enero de 2007 (UTC) [ responder ]
- Pareto dominado (redirigir a pareto óptimo y agregar una oración allí)
- Equilibrio de agrupamiento (discutido en la página 238 de Osborne & Rubenstein, véase también Gibbons 1992)
- Juego potencial → Creado ~ trialsanderrors 08:54, 9 de febrero de 2007 (UTC) [ responder ]
- Medida de potencia
- Subasta con tarifa de oferta prefinanciada
- Modelo de agente principal/agente principal
- Postor por poder
- Juego de bien público → ¿debería esto redirigir a Juego de bien público ?
- Juego de coordinación puro → incluido en Juego de coordinación
- Dominio del riesgo / Equilibrio de riesgo dominante
→ incluir en Caza del ciervo (ver págs. 20-21 Fudenberg y Tirole) Creado ~ ensayosanderrores 08:54, 9 febrero 2007 (UTC) [ responder ] - Programar oferta
- Equilibrio secuencial (definido en la página 225 de Osborne & Rubenstein, sección 8.3 en Fudenberg & Tirole). He creado esta página, Bromille 09:56, 31 de mayo de 2006 (UTC). [ responder ]
- Equilibrio separador (discutido en la página 238 de Osborne & Rubenstein, véase también Gibbons 1992)
- Juego simultáneo / Juego estático
- Juego estático (ver Gibbons 1992 pp 1-2 y 143-144, )
- Aprendizaje bayesiano estacionario/Dinámica del aprendizaje bayesiano estacionario
- Movimiento estratégico
- Punto de amenaza
- Juego de suma variable - Creo que esta es una clase `descansada' que no merece una página Koczy 16:12, 30 de julio de 2007 (UTC) [ responder ]
- Dilema del voluntario (¿redirigir al pollo y agregar una oración allí?)
Talones para expandir
(un buen lugar para comenzar si quieres ayudar pero no tienes una idea clara de cómo hacerlo)
- Aversión a la ambigüedad -- 1diot 21:12, 14 de abril de 2006 (UTC) [ responder ]
- Asincronía (teoría de juegos) --Se creó un borrador a partir de la lista ATC anterior. Ahora se necesita una expansión importante por parte de los expertos. Aroundthewayboy ( discusión ) 19:42 13 jul 2019 (UTC) [ responder ]
- Teoría de subastas
- Teorema de Bishop-Cannings (ultra-stubby Pete.Hurd 06:45, 15 de noviembre de 2005 (UTC)) [ responder ]
- Subasta de precios discriminatorios
- Estado evolutivamente estable : ahora es un esbozo, pero tal vez ya esté terminado Pete.Hurd 17:02, 19 de octubre de 2005 (UTC) [ responder ]
- Subasta de unidades múltiples
- Compromiso previo : necesita mucha ayuda. Recuerde 13:12, 24 de septiembre de 2007 (UTC) [ responder ]
- Equilibrio de respuesta cuántica : un esbozo y no del todo correcto Cretog8 ( discusión ) 03:48 22 may 2008 (UTC) [ responder ]
- Juego repetido --lo mejor, kevin └ KZOLLMAN / TALK ┐ 17:06 16 nov 2005 (UTC) [ responder ]
- Principio de revelación
- Subasta de oferta sellada
- Equilibrio autoconfirmante
- Asimetría no correlacionada : trozo alargado, tal vez esté hecho Pete.Hurd 17:02, 19 de octubre de 2005 (UTC) [ responder ]
- Subasta de precio uniforme
- Guerra de desgaste (juego) : Necesita una formulación explícita, prueba de ESS Pete.Hurd 16:29, 15 de noviembre de 2005 (UTC) [ responder ]
Artículos a modificar
- La información completa necesita mejores referencias y probablemente tenga mucho texto que deba reescribirse. Es posible que incluso sea necesario eliminar el artículo por completo si se descubre que es redundante con (o no se diferencia claramente de) la información perfecta .
- Información perfecta La definición básica que aparece en la parte superior de la página parece incoherente con la definición. Hace unos meses hice un comentario en la página de discusión. En él se afirma que para que haya información perfecta "todos los jugadores saben todos los movimientos que se han realizado", pero esto significaría que cualquier juego de cartas sería un juego de información perfecta. ¿Puede alguien confirmar si esto es correcto o incorrecto? Tetron76 ( discusión ) 14:44 19 feb 2011 (UTC) [ responder ]
- He modificado la definición de una sola oración para que sea coherente con el uso en los juegos, el resto del artículo y otras fuentes, pero no encontré una fuente directa para citar. Tetron76 ( discusión ) 11:27 23 feb 2011 (UTC) [ responder ]
- El artículo sobre la lista de juegos en la teoría de juegos debe abordar el problema del corte del pastel .
- Se ha propuesto que la batalla de los sexos (teoría de juegos) se fusione con el juego de coordinación . Por favor, participe en Talk:Coordination game . -- saludos, kevin [ kzollman ][ discusión ] 05:11 29 jun 2006 (UTC) [ responder ]
- Pete y yo hemos estado nominando varios de nuestros artículos para que tengan el estatus de buen artículo . Algunos de ellos han sido rechazados, pero en el proceso hemos recibido algunas buenas sugerencias. Si estás interesado en mejorar un artículo que está cerca de serlo, prueba alguno de estos artículos (consulta la página de discusión asociada para obtener sugerencias). -- Saludos cordiales, kevin [ kzollman ][ discusión ] 19:43, 13 de junio de 2006 (UTC) [ responder ]
- El equipo editorial de WP 1.0 está preocupado por la falta de referencias en algunos de nuestros artículos. Muchos de estos artículos no tienen referencias porque no hay referencias naturales: los hechos son de conocimiento común entre los teóricos de juegos (por ejemplo, Juego en forma extensiva ). Sin embargo, entiendo su preocupación. Deberíamos agregar referencias de libros de texto que sean aplicables a estos artículos e intentar hacer esto con los nuevos artículos. Sugiero que comencemos a mantener una lista de artículos que necesitan ser referencias en Wikipedia:WikiProject Game theory/References needed . --best, kevin · · · Kzollman | Discusión · · · 17:04, 8 de noviembre de 2005 (UTC) [ responder ]
- Estrategia evolutivamente estable : el ejemplo necesita algunas correcciones. En un mundo perfecto, se utilizaría un juego de bimatriz simple e ilustraría la diferencia entre un equilibrio evolutivo estable y un equilibrio de Nash . Creo que el juego de la gallina /el halcón-la paloma serviría, con la explicación de los efectos de asimetría no correlacionados y de mezcla/equilibrio evolutivo estable sobre Nash/equilibrio evolutivo estable, pero tal vez se pueda encontrar un ejemplo más simple. El ejemplo de proporción de sexos que está ahí ahora debería corregirse (de una vez por todas) y trasladarse a la entrada de proporción de sexos .
- Se necesita ayuda con los juegos cooperativos . ¿Alguien recuerda la solución de Banzaff? Además, ¿cómo hacer legible la solución de Shapley? También se agradecerán ejemplos de cooperación en los juegos de mesa. mousomer 00:01, 17 de octubre de 2005 (UTC) [ responder ]
Cuestiones de normalización
- Actualmente utilizamos muchos artículos diferentes cuando nos referimos a "actores racionales" o "comportamiento racional". Tenemos un esbozo racionalidad perfecta , pero podría servir mejor como redirección para homo economicus . Discuta en la página de discusión.
Calificaciones y evaluaciones
Ayúdenos a eliminar la categoría:Artículos de teoría de juegos no evaluados y la categoría:Artículos de teoría de juegos no calificados. Para ver las evaluaciones, consulte Wikipedia:Versión 1.0 Equipo editorial/Evaluación para obtener una descripción de lo que significan. Para las calificaciones de importancia, utilice la siguiente escala:
- Arriba: artículos que podrían interesar al público en general (por ejemplo, teoría de juegos, equilibrio de Nash y dilema del prisionero)
- Alto: artículos que podrían aparecer en una clase de pregrado (por ejemplo, juego de ultimátum, mejor respuesta, equilibrio perfecto de subjuegos, etc.)
- Medio: artículos que aparecerían en cualquier curso de posgrado (por ejemplo, obra de ficción, racionalización, conocimiento común)
- Bajo: todo lo demás
Las calificaciones se realizan utilizando parámetros del {{ GameTheoryProject }} (que aparece en la página de discusión de los artículos relevantes). Consulta su página para obtener instrucciones.
- ¿Existen estadísticas disponibles sobre la frecuencia con la que se visita una página de Wikipedia? Eso debería ayudarnos a establecer prioridades. Koczy 17:28, 1 de agosto de 2007 (UTC) [ responder ]
- Hmmm, recuerdo que Kevin una vez desenterró una página que enumeraba las páginas más visitadas en WP y tenía una página de GT en los primeros puestos de la lista. Pero también recuerdo que la lista estaba muy desactualizada y no parecía que estuviera actualizada. Más allá de eso, no sé, pero seguro que parece una buena idea para priorizar los esfuerzos. Pete.Hurd 17:55, 1 de agosto de 2007 (UTC) [ responder ]
Plantillas
{{ Infobox equilibrio }}
{{ Proyecto de teoría de juegos }}
{{ Teoría de juegos }}
{{ Matriz de pagos }}
Plantillas de stub
Actualmente, los stubs están marcados con {{ gametheory-stub }} y, si es necesario, con {{ econ-stub }} y, a veces, con {{ math-stub }}.
Categorías
Artículos de Wikipedia sobre teoría de juegos
Mantener una lista completa sería demasiado difícil y no muy útil. Todas nuestras páginas aparecerán en la Categoría:Teoría de juegos . Además, aquí se puede encontrar una lista de páginas que utilizan la plantilla anterior. El artículo principal es: Teoría de juegos .
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