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Equilibrio de agrupación

Un equilibrio de agrupación en la teoría de juegos es un resultado de equilibrio de un juego de señalización . [1] [2]

En un juego de señalización , los jugadores envían acciones llamadas "señales" a otros jugadores. Estas señales se basan en información privada , que no es conocida por otros en el juego. [3] Estas acciones no revelan el "tipo" de un jugador a otros jugadores, quienes luego eligen sus estrategias en consecuencia. En un equilibrio de agrupación, todos los tipos de un transmisor dado envían la misma señal. Algunos transmisores representan su verdadero tipo, mientras que otros imitan correctamente el tipo de otros, sin tener incentivos para diferenciarse. Como resultado, el receptor actúa como si no hubiera recibido información, maximizando su utilidad de acuerdo con sus creencias previas . [4]

Véase también

Referencias

  1. ^ Ellison, Glenn. "Teoría de juegos 14.122: Folleto n.° 1 Encontrar PBE en juegos de señalización", Teoría microeconómica II. MIT OpenCourseWare.
  2. ^ equilibrio de agrupación. Referencia de Oxford. Recuperado el 6 de febrero de 2024.
  3. ^ Bergstrom, Carl T.; Számadó, Szabolcs; Lachmann, Michael (29 de noviembre de 2002). Johnstone, RA; Dall, SRX (eds.). "Separación de equilibrios en juegos de señalización continua". Philosophical Transactions of the Royal Society of London. Serie B: Ciencias Biológicas . 357 (1427): 1595–1606. doi :10.1098/rstb.2002.1068. ISSN  0962-8436. PMC  1693066 . PMID  12495516.
  4. ^ Sobel, Joel (2020), Sotomayor, Marilda; Pérez-Castrillo, David; Castiglione, Filippo (eds.), "Signaling Games", Complex Social and Behavioral Systems: Game Theory and Agent-Based Models , Nueva York, NY: Springer US, págs. 251–268, doi :10.1007/978-1-0716-0368-0_481, ISBN 978-1-0716-0368-0, consultado el 30 de junio de 2024