En cambio, debido al énfasis en el terror y la supervivencia, son denominados survival horror.Se han propuesto e implementado muchas soluciones a este tipo de problemas.Un ejemplo de esto se puede encontrar en el videojuego Warhawk, donde las estructuras y otros jugadores que se interpongan entre el personaje y la cámara pasan a ser translúcidos para facilitarle la visión al jugador.Ejemplos de este caso pueden encontrarse en Star Wars: Battlefront, Gears of War y James Bond 007: Everything or Nothing.Videojuegos como Uncharted: Drake's Fortune y Tomb Raider desafían al jugador con acertijos para que resuelva e incorporar niveles de plataformas.