En matemáticas , las supercuadráticas o super-cuadráticas (también supercuadráticas ) son una familia de formas geométricas definidas por fórmulas que se parecen a las de los elipsoides y otras cuádricas , excepto que las operaciones de elevación al cuadrado se reemplazan por potencias arbitrarias. Pueden verse como los parientes tridimensionales de las superelipses . El término puede referirse al objeto sólido o a su superficie , dependiendo del contexto. Las ecuaciones siguientes especifican la superficie; el sólido se especifica reemplazando los signos de igualdad por signos de menor o igual.
Las supercuadráticas incluyen muchas formas que se asemejan a cubos , octaedros , cilindros , rombos y husos , con esquinas redondeadas o agudas. [1] Debido a su flexibilidad y relativa simplicidad, son herramientas populares de modelado geométrico , especialmente en gráficos por computadora . Se convierte en una primitiva geométrica importante ampliamente utilizada en visión por computadora, [2] [3] robótica, [4] y simulación física. [5]
Algunos autores, como Alan Barr, definen "supercuadrículas" como la inclusión tanto de las superelipsoides como de los supertoroides . [1] [6] En la literatura moderna sobre visión por computadora, las superelipsoides y las supercuadrículas se utilizan indistintamente, ya que las superelipsoides son la forma más representativa y ampliamente utilizada entre todas las supercuadrículas. [2] [3] En varias publicaciones sobre visión por computadora se cubre de manera integral las propiedades geométricas de las supercuadrículas y los métodos para su recuperación a partir de imágenes de rango y nubes de puntos . [1] [3] [7] [8]
Fórmulas
Ecuación implícita
La superficie de la supercuadrícula básica está dada por
donde r , s y t son números reales positivos que determinan las características principales de la supercuadrática. A saber:
Cada exponente puede variarse independientemente para obtener formas combinadas. Por ejemplo, si r = s = 2 y t = 4, se obtiene un sólido de revolución que se asemeja a un elipsoide con sección transversal redonda pero extremos aplanados. Esta fórmula es un caso especial de la fórmula del superelipsoide si (y solo si) r = s .
Si se permite que cualquier exponente sea negativo, la forma se extiende hasta el infinito. Estas formas a veces se denominan superhiperboloides .
La forma básica anterior abarca de -1 a +1 a lo largo de cada eje de coordenadas. La supercuadrícula general es el resultado de escalar esta forma básica en diferentes cantidades A , B , C a lo largo de cada eje. Su ecuación general es
Descripción paramétrica
Las ecuaciones paramétricas en términos de los parámetros de superficie u y v (equivalentes a longitud y latitud si m es igual a 2) son
Barr introduce el producto esférico que, dadas dos curvas planas, produce una superficie 3D. Si
son dos curvas planas, entonces el producto esférico es
Esto es similar a la ecuación paramétrica típica de una esfera :
que da lugar al nombre de producto esférico.
Barr utiliza el producto esférico para definir superficies cuadráticas, como elipsoides e hiperboloides , así como toros , superelipsoides , hiperboloides supercuadráticos de una y dos láminas y supertoroides. [1]
Código de trazado
El siguiente código GNU Octave genera una aproximación de malla de una supercuadrática:
función supercuádrica ( épsilon,a ) n = 50 ; etamax = pi / 2 ; etamina = - pi / 2 ; wmáx = pi ; wmín = -pi ; deta = ( etamax - etamin ) / n ; dw = ( wmax - wmin ) / n ; [ i , j ] = meshgrid ( 1 : n + 1 , 1 : n + 1 ) eta = etamin + ( i - 1 ) * deta ; w = wmín + ( j - 1 ) * dw ; x = a ( 1 ) .* signo ( cos ( eta )) .* abs ( cos ( eta )) .^ épsilon ( 1 ) .* signo ( cos ( w )) .* abs ( cos ( w )) .^ épsilon ( 1 ); y = a ( 2 ) .* signo ( cos ( eta )) .* abs ( cos ( eta )) .^ épsilon ( 2 ) .* signo ( sin ( w )) .* abs ( sin ( w )) .^ épsilon ( 2 ); z = a ( 3 ) .* signo ( pecado ( eta ) .* abs ( pecado( eta )) .^ épsilon ( 3 );malla ( x , y , z ); fin
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Enlaces externos
Bibliografía: Representaciones supercuadráticas
Glifos tensoriales supercuadráticos
Elipsoides y toroides supercuadráticos, iluminación y temporización OpenGL