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Castlevania (serie de televisión)

Castlevania es una serie de televisión estadounidense de animación para adultos, de acción y fantasía oscura creada y escrita por Warren Ellis para Netflix , y producida por Kevin Kolde y Fred Seibert [1] de Frederator Studios y Adi Shankar Animation. Basada en la serie de videojuegos japonesa del mismo nombre de Konami , las dos primeras temporadas adaptan la entrada de 1989 Castlevania III: Dracula's Curse y siguen a Trevor Belmont , Alucard y Sypha Belnades mientras defienden la nación de Valaquia de Drácula y sus secuaces. Además, los personajes y elementos de la entrada de 2005 Castlevania: Curse of Darkness aparecen a partir de la segunda temporada, y la historia de fondo de Alucard se extrae de la entrada de 1997 Castlevania: Symphony of the Night . El estilo artístico está fuertemente influenciado por la animación japonesa ylas ilustraciones de Ayami Kojima .

Castlevania fue planeado originalmente como una película, desarrollada por el productor Kevin Kolde y su compañía Project 51. Se unió a Frederator Studios en 2005, y el fundador Fred Seibert aceptó producir el proyecto allí. Contrataron un guion con el escritor Warren Ellis en 2007. El proyecto entró en un infierno de desarrollo hasta aproximadamente 2015, y fue retomado por el servicio de transmisión Netflix. Powerhouse Animation Studios se unió al equipo y comenzó la producción. El equipo de producción incluye miembros del personal que trabajaron en la industria del anime japonés.

La serie se estrenó en Netflix el 7 de julio de 2017 y fue renovada para una segunda temporada ampliada de ocho episodios el mismo día; la segunda temporada se estrenó el 26 de octubre de 2018. Netflix dio luz verde a una tercera temporada de diez episodios y se estrenó el 5 de marzo de 2020. La serie terminó con el lanzamiento de su cuarta temporada el 13 de mayo de 2021. La serie recibió elogios de la crítica, con elogios por sus imágenes, animación, actuación de voz, secuencias de acción, caracterización, temas y escritura, aunque el ritmo, particularmente de la tercera y cuarta temporadas, obtuvo una respuesta polarizada.

Una serie de seguimiento en el entorno de Castlevania , Castlevania: Nocturne , se estrenó en Netflix el 28 de septiembre de 2023. La serie se centra en Richter Belmont , un descendiente de Trevor y Sypha, y Maria Renard durante la Revolución Francesa , con James Callis retomando su papel de Alucard. [2]

Premisa

Cuando su esposa humana es quemada en la hoguera tras ser acusada falsamente de brujería , el vampiro Vlad Drácula Şepeş declara que toda la gente de Valaquia pagará con sus vidas. Convoca a un ejército de demonios que invade el país, masacrando a la población y dejando a los supervivientes viviendo vidas de miedo y desconfianza. Para combatir esto, Trevor Belmont , el último miembro vivo de una familia de cazadores de monstruos que alguna vez fue legendaria, toma las armas contra las fuerzas de Drácula, ayudado por la maga Sypha Belnades y el hijo dhampir de Drácula, Alucard .

Reparto de voces

Introducido en la temporada 1

Introducido en la temporada 2

Introducido en la temporada 3

Introducido en la temporada 4

Episodios

Temporada 1 (2017)

Temporada 2 (2018)

Temporada 3 (2020)

Temporada 4 (2021)

Producción

Warren Ellis escribió la serie como una película directa a video antes de adaptarla para un formato de televisión.

En marzo de 2007, Frederator Studios adquirió los derechos para producir una adaptación cinematográfica animada de Castlevania III: Dracula's Curse , pensada como una producción directa a video . Frederator trajo al escritor Warren Ellis a bordo como guionista de la serie. En una entrevista con Paste , Warren Ellis dijo que cuando lo contactaron sobre Castlevania no tenía conocimiento previo de la serie y descubrió que era una "transposición japonesa de las películas de terror de Hammer con las que crecí y amé". [5] Ellis explicó cómo trabajó con el productor de Castlevania, Koji Igarashi, para encajar la película en la línea de tiempo de la serie, incluida la escritura de una nueva historia de fondo, y cómo se sintió frustrado porque Igarashi quería ocho reescrituras completas de material de preproducción antes de dar la aprobación. [6] Ellis señaló que Kevin Kolde de Frederator, quien estaba previsto que produjera la obra, no quería que la película estuviera dirigida a los niños, lo que le permitió a Ellis usar imágenes y escenas horripilantes según fuera necesario para contar la historia que quería escribir, algo que Ellis había encontrado restrictivo al trabajar con animación televisiva normal. [7]

Al adaptar el juego para la película, Ellis no quería hacer una adaptación punto por punto, sino proporcionar algo de material para desarrollar el mundo del juego y los elementos detrás de él. En esta etapa, se anticipó que la película duraría solo 80 minutos, lo que Ellis sabía que no sería suficiente para contar la historia completa que quería, por lo que pudo dividir su guion en una trilogía de obras, cada parte con una estructura autónoma de tres actos ; la primera parte sería para presentar a los personajes de Drácula, Trevor, Sypha y Alucard y con una resolución narrativa significativa. De esta manera, Ellis señaló que si las otras dos partes nunca recibían luz verde, la primera obra "no exige la presencia de las otras dos partes para que funcione como algo propio". [7] Debido al tiempo limitado, Ellis optó por dejar de lado a Grant Danasty , un personaje pirata en el juego; Ellis señaló que además del "nombre estúpido", sintió que el pirata estaba fuera de lugar en el entorno y que el tiempo de ejecución limitado no le permitiría desarrollar el personaje por completo. [7]

En algún momento alrededor de 2008, el trabajo en la producción se estancó y entró en el infierno del desarrollo . [8] Ellis había completado su guión en junio de 2008, y el blog de producción del programa había dicho en agosto de 2008 que estaban considerando la idea de un estreno en cines, pero no hubo más actualizaciones antes de que el blog fuera eliminado silenciosamente. [7]

Alrededor de 2012, Adi Shankar fue contactado para dirigir una versión de acción real del guion de Ellis. Shankar, que en ese momento acababa de terminar su trabajo como productor ejecutivo de Dredd , dijo que el grupo buscaba hacer una película al estilo de las películas de Underworld con un presupuesto similar, representativa de un pequeño estudio con un gran respaldo independiente. Shankar rechazó la oportunidad, diciendo que se sentía "250 por ciento equivocado", ya que tenía un profundo respeto por el juego original y sintió que la versión de acción real no lo trataría bien. [9] Después de esto, Shankar se alejó de Hollywood para dedicarse a más obras autoeditadas, afirmando que "los principales estudios estaban faltando el respeto descaradamente al fandom" como una razón por la que rechazó la oferta. [9]

El programa se revitalizó cuando Sam Deats de Powerhouse Animation Studios pudo negociar un acuerdo con Netflix para la producción, utilizando los guiones existentes que se habían escrito casi una década antes. Powerhouse se acercó a Frederator para ayudar con la producción del programa. [8] Según Ellis, Netflix fue muy positivo acerca de sus guiones originales que escribió en 2007, por lo que solo tuvo que hacer algunos cambios para adaptarse al formato de Netflix mientras se mantenía fiel a la versión del guion que Konami había aceptado. [5] Se le acercó a Shankar con la oportunidad de producir el trabajo, que tomó ya que ni Powerhouse ni Frederator buscaron restringir su visión creativa de los guiones de Ellis. [9] [10] [11] [12] Fred Seibert y Kevin Kolde de Frederator Studios también coproducen. [10] La serie fue animada por Frederator Studios y Powerhouse Animation Studios y dirigida por Sam Deats. [13] [14] [15] Trevor Morris compuso la música del programa. [5]

El estilo artístico del programa estuvo fuertemente influenciado por el trabajo que Ayami Kojima hizo para Castlevania: Symphony of the Night . [8] También tomaron ideas de los trabajos del director Satoshi Kon para las expresiones de los personajes y series como Cowboy Bebop , Demon Slayer y Berserk para insertar humor entre los elementos más serios. [8] El programa se produce utilizando animación 2D dibujada a mano , tomando señales de Ninja Scroll y Vampire Hunter D. [ 16] Las series de manga Berserk y Blade of the Immortal también fueron citadas como inspiración, y uno de los directores de animación del programa había trabajado previamente en las películas de Berserk . [17] La ​​producción trabaja en estrecha colaboración con Konami , los propietarios de la franquicia Castlevania , quienes ayudaron a identificar pequeños problemas de continuidad, pero por lo demás fueron muy receptivos al trabajo. [8]

La primera temporada representa la primera parte de la trilogía que Ellis ha diseñado en 2007. [5] Ellis dijo que la segunda temporada, completando la trilogía, es donde ha podido desviarse un poco del juego, y ha podido anticipar mejor el lanzamiento del programa en Netflix en términos de escenas y duración de los episodios. [5] Shankar cree que existe la oportunidad de que se cuenten más historias tomando prestado de otros juegos de la serie, y señala que, en general, ve la serie como "una historia sobre una familia y varias generaciones de esta familia" con muchos cuentos de los que extraer. [9] El equipo de producción de la segunda temporada incluyó a miembros del personal que trabajaron en producciones de Madhouse como Death Parade . [17]

Al desarrollar el personaje de Drácula, Adi Shankar dejó en claro que uno de los principales objetivos de la serie ha sido pintar a Drácula no como un villano, sino como una figura trágica y condenada. Según él: "Los mejores villanos, en general, son los héroes de su propia historia y el truco para hacer que Castlevania resuene fue esta idea de que Drácula no es un mal tipo, no es un villano, es solo una persona consumida por la oscuridad. En ese primer episodio de la temporada 1 comenzamos a ver por qué quiere erradicar a los humanos. No es solo este villano unidimensional con bigotes rizados. Lo que Drácula está haciendo no es realmente una guerra contra la humanidad. Es más una nota de suicidio". [18]

La tercera temporada del programa recibió luz verde de Netflix unos días después de la transmisión de la segunda temporada. [19] Shankar anunció en noviembre de 2017 que también liderará una serie animada basada en Devil May Cry de Capcom , cuyos derechos adquirió para sí mismo, y hará que el programa, junto con la serie Castlevania , sea parte de un "Bootleg Multiverse" compartido. [20] El 27 de marzo de 2019, Netflix anunció que habían renovado la serie para una cuarta temporada, [21] declarando el 16 de abril de 2020 que sería la última temporada de la serie. [22]

Liberar

La primera temporada de Castlevania se estrenó en Netflix el 7 de julio de 2017. [23] La segunda temporada de la serie comenzó a transmitirse el 26 de octubre de 2018; [24] su tercera temporada el 5 de marzo de 2020; [25] y su cuarta y última temporada el 13 de mayo de 2021. [22]

Medios domésticos

La primera temporada de Castlevania fue lanzada en Blu-ray y DVD el 4 de diciembre de 2017 por Viz Media . Se incluyeron como extras guiones gráficos , galerías de arte y secuencias animáticas de bocetos de arte a animación. [26] [27] La ​​segunda temporada fue lanzada en Blu-ray el 5 de noviembre de 2018. [28] La tercera temporada fue lanzada el 23 de marzo de 2020. Contenía un panel filmado del elenco y el equipo de la serie de la Comic Con de Nueva York de 2019. [29] La cuarta temporada fue lanzada en Blu-ray y DVD el 19 de julio de 2021. [30]

Recepción

Audiencia de audiencia

Según Parrot Analytics, Castlevania fue la serie original digital más popular en los Estados Unidos entre el 6 y el 19 de julio de 2017, y generó 23 175 616 "expresiones de demanda" en promedio. [31] Según Parrot Analytics, las "expresiones de demanda" indican la "demanda total de la audiencia expresada para un título, dentro de un país", [32] medida por transmisiones y descargas de video, así como por las redes sociales. [33]

Siguió siendo el séptimo programa original digital más demandado en los Estados Unidos hasta el 11 de octubre de 2017. [33] A fines de 2017, Castlevania fue la decimoquinta serie original digital más demandada del año en los Estados Unidos, con un promedio de 18 137 196 expresiones de demanda durante todo el año. También fue una de las  20 series originales digitales más demandadas del año en el Reino Unido (vigésimo), Japón (cuarto), Brasil (décimo), México (undécimo), Francia (decimotercero), Canadá (decimocuarto), Alemania (decimonoveno) y Australia (vigésimo). [32]

Cuando la segunda temporada estuvo disponible en 2017, Castlevania supuestamente había reunido casi 30  millones de espectadores en todo el mundo según los análisis de Netflix, convirtiéndose en uno de los programas animados originales más exitosos en Netflix. [34]

Respuesta crítica

Temporada 1

El sitio web de agregación de reseñas Rotten Tomatoes informó que el 83% de los críticos le dieron a la primera temporada una reseña positiva basada en 29 reseñas, con una calificación promedio de 10/10. El consenso de los críticos del sitio dice: " Castlevania ofrece efectos visuales espectaculares y una adaptación convincente en su primera temporada demasiado corta". [35] Es la primera adaptación de videojuego en la historia del sitio en recibir una calificación de "Fresco". [40] Metacritic , que asigna una calificación de 100 a las reseñas de los críticos principales, informó que hubo "críticas generalmente favorables" para la primera temporada, con una puntuación promedio ponderada de 71 basada en 6 reseñas. [36]

Dave Trumbore de Collider le dio a la serie cuatro estrellas de cinco, elogiando la química entre el elenco y comparando la violencia con anime como Ninja Scroll . [41] Varias reseñas elogiaron al elenco de voces, particularmente a Graham McTavish como Drácula y Richard Armitage como Trevor Belmont. [42] IGN también escribió elogios sobre el guion de Warren Ellis, pero sintió que algo de su humor era un poco discordante. [42] The Verge dio una reseña mixta, señalando que la sangre hizo poco para crear una sensación de peligro y se sintió "intencionadamente llamativa". Concluyó que " Castlevania está lleno de potencial, pero también cargado de clichés". [43] Dan Seitz en Uproxx dejó una reseña negativa, escribiendo que se esforzó demasiado por encontrar profundidad en la historia de la serie Castlevania . También citó problemas con el ritmo. [44]

Temporada 2

Rotten Tomatoes informó que el 100% de los críticos le dieron a la segunda temporada una reseña positiva con una calificación promedio de 9.3/10, basada en 17 reseñas. El consenso de los críticos dice: " Castlevania hunde sus colmillos en la tradición vampírica durante una segunda temporada endiabladamente divertida que se beneficia de una sensación expandida de escala y recuento de episodios que permite que la serie despliegue completamente sus alas de cuero". [37]

IGN le dio a la segunda temporada una puntuación de 10/10, elogiando el enfoque de Ellis en Castlevania como "ingenioso y lo suficientemente consciente de sí mismo como para burlarse de sí mismo cuando es necesario". [45] En la reseña de Collider para la segunda serie, Dave Trumbore mencionó que "no hay un eslabón débil en el elenco aquí". [46] Se hicieron quejas sobre el ritmo y el tiempo en pantalla pasado en la corte de Drácula en la temporada 2. Escribiendo para GameSpot , Michael Rougeau estaba decepcionado de que el grupo de Trevor pasara la mayor parte de su tiempo en una biblioteca, y también dijo que Drácula "literalmente no hace nada en todos los episodios que hemos visto hasta ahora. Hay un flashback de duración media en el que masacra a un consejo de comerciantes que lo ofendieron, pero no es como si eso hiciera avanzar la historia". Rougeau concluyó que la acción se ejecutó de manera creativa, pero sintió que se le dio más desarrollo al nuevo elenco y que los personajes anteriores se quedaron "a la deriva". [47] Film School Rejects se hizo eco de sentimientos similares, quienes dijeron que la segunda temporada fue más un complemento a la primera. McTavish y el resto del elenco de voces fueron nuevamente recibidos con grandes elogios. [48]

Temporada 3

La tercera temporada también fue bien recibida, con un 95% de críticos en Rotten Tomatoes dándole una calificación positiva con un promedio de 10/10, basado en 19 reseñas. El consenso de los críticos dice: "La tercera temporada increíblemente animada de Castlevania continúa desarrollando la tradición del juego al profundizar en sus personajes con humor, corazón y mucha acción sangrienta". [38]

Dave Trumbore de Collider le dio a la tercera temporada una crítica entusiasta, elogiando la acción y declarando que el programa es "una de las mejores adaptaciones de videojuegos jamás realizadas". [49] Esto fue repetido por IGN , que promocionó el programa como "la mejor adaptación de videojuego que existe". El enfoque de Ellis hacia el material original y el elenco de voces siguieron siendo puntos de especial elogio. [50]

Temporada 4

La cuarta temporada también fue recibida positivamente, con un índice de aprobación del 100% en Rotten Tomatoes con una puntuación media de 10/10, basada en 13 reseñas. [39] El consenso del sitio dice: "Una experiencia gratificante y una despedida agridulce, la cuarta temporada de Castlevania es una conclusión triunfal para una serie elaborada por expertos". [51]

IGN elogió la capacidad de la serie para ofrecer un final satisfactorio sin sentirse apresurado. La animación, así como el reparto de voces, fueron nuevamente elogiados. [52] Paul Tassi, que escribe para Forbes , criticó el ritmo al comienzo de la temporada, pero concluyó que la cuarta temporada fue "excelente" y "un regreso total a la forma de la serie" después de una tercera temporada mixta. [53]

Serie secuela

En julio de 2019, se informó que se estaban desarrollando nuevas series posteriores a la cuarta temporada de Castlevania , sin la participación de Warren Ellis (debido a acusaciones de conducta sexual inapropiada). [54] En mayo de 2021 se confirmó una nueva serie con un nuevo elenco de personajes ambientados en el universo de Castlevania , que no sería un spin-off directo de la serie original de Castlevania , sino una secuela independiente , centrada en Richter Belmont , el descendiente de Trevor y Sypha, y Maria Renard luchando contra vampiros y demonios en 1792 durante la Revolución Francesa . [55] [56] Durante el evento virtual Geeked Week 2022 de Netflix, se anunció el título oficial de la serie como Castlevania: Nocturne . [57] La ​​serie se estrenó en 2023 y adapta material del videojuego de 1993 Castlevania: Rondo of Blood y su secuela de 1997 Castlevania: Symphony of the Night .

Notas

  1. ^ Ver lista de episodios para directores.

Referencias

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