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Armas en la ciencia ficción.

Las pistolas de rayos ficticias a menudo se representan en la ciencia ficción.

Las armas extrañas y exóticas son una característica recurrente en la ciencia ficción . En algunos casos, las armas introducidas por primera vez en la ciencia ficción se han hecho realidad; Otras armas de ciencia ficción siguen siendo puramente ficticias y, a menudo, están más allá de los ámbitos de las posibilidades físicas conocidas.

En su forma más prosaica, la ciencia ficción presenta una variedad infinita de armas de mano , en su mayoría variaciones de armas reales, como pistolas y espadas . Entre los más conocidos se encuentran el fáser , utilizado en las series de televisión, películas y novelas de Star Trek , y el sable de luz y el desintegrador , que aparecen en películas, cómics, novelas y programas de televisión de Star Wars .

Además de agregar valor de acción y entretenimiento, el armamento en la ciencia ficción a veces toca preocupaciones más profundas y se convierte en un tema , a menudo motivado por cuestiones contemporáneas. Un ejemplo es la ciencia ficción que trata sobre armas de destrucción masiva .

En la ciencia ficción temprana

Las armas de las primeras novelas de ciencia ficción solían ser versiones mejores y más grandes de las armas convencionales, en la práctica métodos más avanzados para lanzar explosivos a un objetivo. Ejemplos de tales armas incluyen el "fulgurador" de Julio Verne y la "flecha de cristal" del conde de Villiers de l'Isle-Adam . [1]

Un arma clásica de ciencia ficción, particularmente en las novelas y películas de ciencia ficción británicas y estadounidenses, es la pistola de rayos . Un ejemplo muy temprano de pistola de rayos es el Heat-Ray que aparece en La guerra de los mundos (1898) de HG Wells . [2] [3]

El descubrimiento de los rayos X y la radiactividad en los últimos años del siglo XIX supuso un aumento de la popularidad de esta familia de armas, con numerosos ejemplos a principios del siglo XX, como los rayos desintegradores del futuro de George Griffith. novela de guerra El señor del trabajo (1911). [1] Las primeras películas de ciencia ficción a menudo mostraban rayos de rayos que generaban una luz brillante y un ruido fuerte como relámpagos o grandes arcos eléctricos .

Wells también prefiguró la guerra blindada moderna con su descripción de los tanques en su cuento de 1903 " The Land Ironclads ", y la guerra aérea en su novela de 1907 The War in the Air .

Láseres y haces de partículas.

Un arma de tanque láser en una edición de 1939 de Amazing Stories

Arthur C. Clarke imaginó armas de rayos de partículas en su novela Earthlight de 1955 , en las que la energía sería entregada por rayos de materia de alta velocidad. [4]

Después de la invención del láser en 1960, se convirtió brevemente en el rayo mortal elegido por los escritores de ciencia ficción. Por ejemplo, los personajes del episodio piloto de Star Trek The Cage (1964) y de la serie de televisión Lost in Space (1965-1968) portaban armas láser de mano. [5]

A finales de los años 1960 y 1970, cuando los límites del láser como arma se hicieron evidentes, la pistola de rayos comenzó a ser reemplazada por armas similares con nombres que reflejaban mejor las capacidades destructivas del dispositivo. Estos nombres iban desde el genérico " rifle de pulso " hasta armas específicas de la serie, como los fásers de Star Trek .

En la franquicia Warhammer 40,000 , una facción humana conocida como la Guardia Imperial tiene una "pistola láser", que se describe como un arma láser de mano, como arma principal, y versiones de cañones más grandes montadas en tanques y transportadas por los Marines Espaciales. . Mientras tanto, los Aeldari , parecidos a elfos , tienen una unidad especial llamada Swooping Hawks equipada con un "láster láser".

En la serie de videojuegos Command & Conquer , varias facciones hacen un uso extensivo de la tecnología láser y de rayos de partículas. Las más notables son las unidades aliadas Prism Tank de Red Alert 2 y Athena Cannon de Red Alert 3 , Nod's Avatar y Obelisk of Light de Tiberium Wars , así como varias unidades de generales construidas por la facción de EE. UU., incluido su cañón de partículas "superarma". .

Armamento de plasma

En varios universos ficticios se han presentado armas que utilizan plasma (gas ionizado de alta energía). [ cita necesaria ]

Armas de destrucción masiva

Las armas nucleares son un elemento básico en las novelas de ciencia ficción. La frase "bomba atómica" es anterior a su existencia y se remonta a The World Set Free (1914) de HG Wells , cuando los científicos descubrieron que la desintegración radiactiva implicaba energía potencialmente ilimitada encerrada dentro de partículas atómicas (las bombas atómicas de Wells eran tan poderosas como como explosivos convencionales, pero continuarían explotando durante días). Cleve Cartmill predijo una bomba nuclear de tipo reacción en cadena en su historia de ciencia ficción de 1944 " Deadline ", lo que llevó al FBI a investigarlo, debido a la preocupación por una posible violación de la seguridad en el Proyecto Manhattan . [6]

El uso de armas radiológicas , biológicas y químicas es otro tema común en la ciencia ficción. Después de la Primera Guerra Mundial, el uso de armas químicas, en particular gas venenoso, fue una gran preocupación y a menudo se empleó en la ciencia ficción de este período, por ejemplo en The Gas War of 1940 (1931) de Neil Bell. [1] El cuento de Robert A. Heinlein de 1940 " Solución insatisfactoria " postula el polvo radiactivo como un arma que Estados Unidos desarrolla en un programa intensivo para poner fin a la Segunda Guerra Mundial; La existencia del polvo obliga a cambios drásticos en el mundo de la posguerra. En La invasión Dalek de la Tierra , ambientada en el siglo XXII, se afirma que los Daleks invadieron la Tierra después de que fuera bombardeada con meteoritos y una plaga arrasara continentes enteros.

Un subgénero de la ciencia ficción, la ficción postapocalíptica , utiliza como escenario las secuelas de una guerra nuclear o biológica.

La Estrella de la Muerte es el equivalente de Star Wars a un arma de destrucción masiva y, como tal, podría ser el arma de destrucción masiva más conocida en la ciencia ficción.

Ciberguerra y ciberarmas

La idea de la guerra cibernética , en la que las guerras se libran dentro de las estructuras de los sistemas de comunicación y las computadoras utilizando software e información como armas, fue explorada por primera vez por la ciencia ficción.

La novela de John Brunner de 1975 , The Shockwave Rider, se destaca por acuñar la palabra " gusano " para describir un programa informático que se propaga a través de una red informática , utilizado como arma en la novela. [7] [8] Neuromante de William Gibson acuñó la frase ciberespacio , un campo de batalla virtual en el que las batallas se libran utilizando armas de software y contraarmas. El episodio de Star Trek " A Taste of Armageddon " es otro ejemplo notable.

Ciertas novelas de Dale Brown sitúan las armas cibernéticas en diferentes roles. La primera es la tecnología de "netrusión" utilizada por la Fuerza Aérea de Estados Unidos. Envía datos corruptos a los misiles que se aproximan para apagarlos, así como a los aviones hostiles dándoles una orden de "apagado" en la que los sistemas se apagan uno por uno. También se utiliza para enviar mensajes falsos a los hostiles, para inclinar el rumbo de la batalla a favor de Estados Unidos. Posteriormente, la Federación Rusa aplica ingeniería inversa a la tecnología para desactivar los satélites de misiles antibalísticos estadounidenses desde una estación de seguimiento en la isla de Socotra, Yemen.

La guerra cibernética ha pasado de ser una idea teórica a algo que ahora los estados modernos consideran seriamente como una amenaza.

En una serie de incidentes similares, pero no relacionados, participaron varios grupos de piratas informáticos de India y Pakistán que piratearon y desfiguraron varios sitios web de empresas y organizaciones gubernamentales con sede en el país del otro. Las acciones fueron cometidas por varios grupos con sede en ambos países, pero no se sabe que estén afiliados a los gobiernos de India o Pakistán. Se cree que las guerras cibernéticas comenzaron en 2008 después de los ataques de Mumbai que se cree fueron perpetrados por un grupo de cibergrupos indios que piratearon sitios web paquistaníes. Horas después de los ciberataques, varios sitios web indios (tanto gubernamentales como privados) fueron atacados por grupos de piratas informáticos paquistaníes, alegando que eran represalias por los ataques indios a sitios web paquistaníes. [9] Los ataques de ida y vuelta han persistido en ocasiones desde entonces. [10]


Guerra en la mente

Los temas de lavado de cerebro , condicionamiento, borrado de memoria y otros métodos de control mental como armas de guerra aparecen en gran parte de la ciencia ficción de finales de los años cincuenta y sesenta, en paralelo al pánico contemporáneo sobre el lavado de cerebro comunista, la existencia de agentes durmientes y el mundo real. intentos de los gobiernos en programas como MK-ULTRA de hacer realidad esas cosas.

El cuento de David Langford " BLIT " (1988) postula la existencia de imágenes (llamadas "basiliscos") que son destructivas para el cerebro humano, que se utilizan como armas de terror al publicar copias de ellas en áreas donde es probable que ser visto por las víctimas previstas. Langford revisó la idea en unas preguntas frecuentes ficticias sobre las imágenes, publicadas por la revista científica Nature en 1999. [11] [12] Los neuralizadores de las películas de Hombres de Negro son objetos compactos que pueden borrar y modificar los recuerdos a corto plazo de los testigos. mediante un breve destello de luz, asegurando que nadie recuerde haberse encontrado con extraterrestres o con los propios agentes.

La serie de televisión Dollhouse (2009) presenta tecnología que puede "borrar la mente" de las personas (transformándolas en "activos" o "muñecos") y reemplazar sus personalidades inherentes por otra, ya sea "real" (de la mente de otra persona real) o fabricada. (por ejemplo, un soldado entrenado en muchos estilos de combate y armamento, o incapaz de sentir dolor), o una combinación de ambos. En una futura línea de tiempo de la serie, la tecnología se ha convertido en un arma masiva, capaz de "borrar remotamente" a cualquier persona y reemplazarla con cualquier personalidad. Estalla una guerra entre los activos que controlan y los "actuales" (un término para describir a aquellos que aún conservan sus personajes originales). Una tecnología derivada permite a personas reales cargar mejoras en sus personajes (como habilidades de lucha o lenguaje), similar al proceso visto en The Matrix , aunque solo para una habilidad a la vez.

Paralelismos entre la ciencia ficción y las armas del mundo real

Algunas nuevas formas de armamento del mundo real se parecen a las armas previamente previstas en la ciencia ficción. La Iniciativa de Defensa Estratégica de principios de la década de 1980 , un sistema de defensa antimisiles propuesto destinado a proteger a los Estados Unidos del ataque de armas nucleares balísticas estratégicas ( misiles balísticos intercontinentales y misiles balísticos lanzados desde submarinos ), ganó el nombre popular de "Star Wars" en honor al popular Franquicia creada por George Lucas . [13]

En algunos casos, se ha reconocido específicamente la influencia de la ciencia ficción en los programas armamentísticos. En 2007, el autor de ciencia ficción Thomas Easton fue invitado a dirigirse a los ingenieros que trabajaban en un programa DARPA para crear insectos cyborg armados , como lo prevé su novela Sparrowhawk . [14]

La investigación activa sobre exoesqueletos propulsados ​​para uso militar tiene una larga historia, comenzando con el fallido proyecto de exoesqueleto propulsado por Hardiman en la década de 1960 en General Electric , [15] y continuando hasta el siglo XXI. [16] El préstamo entre ficción y realidad ha funcionado en ambos sentidos: el cargador de energía de la película Aliens se parece a los prototipos del sistema Hardiman. [17]

La investigación militar estadounidense sobre armas láser de alta potencia comenzó en la década de 1960 y ha continuado hasta el día de hoy, [18] con el ejército de EE. UU. planificando, a partir de 2008, el despliegue de armas láser prácticas en el campo de batalla. [19] Los láseres de menor potencia se utilizan actualmente con fines militares como designadores de objetivos láser y para telémetro militar . También se han desarrollado armas láser destinadas a cegar a los combatientes, pero actualmente están prohibidas por el Protocolo sobre armas láser cegadoras , aunque se han desarrollado experimentalmente versiones de baja potencia diseñadas para deslumbrar en lugar de cegar. Los láseres montados en armas también se han utilizado como armas psicológicas, para hacer saber a los oponentes que han sido atacados para alentarlos a esconderse o huir sin tener que abrir fuego contra ellos. [20] [21]

Ver también

Referencias

  1. ^ abc Stableford, Brian (2006). Hechos científicos y ciencia ficción: una enciclopedia. Prensa CRC. págs. 563–565. ISBN 0-415-97460-7.
  2. ^ "El auge de la pistola de rayos: luchar con fotones". El economista . 30 de octubre de 2008 . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  3. ^ Van Riper, op.cit., pág. 46.
  4. ^ "La ciencia ficción inspira el arma DARPA". 22 de abril de 2008 . Consultado el 15 de febrero de 2008 .
  5. ^ Van Riper, A. Bowdoin (2002). La ciencia en la cultura popular: una guía de referencia . Westport: Grupo editorial Greenwood . pag. 45.ISBN 0-313-31822-0.
  6. ^ "Reflexiones: El caso Cleve Cartmill" de Robert Silverberg
  7. ^ Ravo, Nick; Nash, Eric (8 de agosto de 1993). "La evolución del Cyberpunk". New York Times .
  8. ^ Craig E. Engler (1997). "Reseñas de ciencia ficción clásica: The Shockwave Rider". Archivado desde el original el 3 de julio de 2008 . Consultado el 28 de julio de 2008 .
  9. ^ "India y Pakistán en guerra cibernética".
  10. ^ "Guerra cibernética: los piratas informáticos paquistaníes afirman haber desfigurado más de 2.000 sitios web indios". La Tribuna Express . 2 de febrero de 2014.
  11. ^ BLIT, David Langford, Interzona, 1988.
  12. ^ Preguntas frecuentes de comp.basilisk, David Langford, "Futures", Nature , diciembre de 1999.
  13. ^ Sharon Watkins Lang. Oficina Histórica SMDC/ASTRAT. ¿De dónde sacamos "Star Wars"?. El águila . Marzo de 2007. Archivado el 6 de abril de 2008 en Wayback Machine.
  14. ^ "Darpa trama un plan para que los insectos cyborgs realicen vuelos de reconocimiento". EE veces. Febrero de 2009 . Consultado el 15 de febrero de 2009 .
  15. ^ "Hardiman" . Consultado el 17 de febrero de 2009 .
  16. ^ John Jansen, Brad Richardson, Francois Pin, Randy Lind y Joe Birdwell (septiembre de 2000). "Estudio de viabilidad de exoesqueleto para sistemas de mejora de soldados" (PDF) . Laboratorio Nacional de Oak Ridge . Consultado el 17 de febrero de 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  17. ^ Dyer, Owen (3 de agosto de 2001). "Conozca al recluta más nuevo del ejército". Londres: The Independent el domingo . Consultado el 15 de febrero de 2009 .[ enlace muerto ]
  18. ^ Rincón, Paul (22 de febrero de 2007). "Potencia récord para láser militar". Noticias de la BBC . Consultado el 17 de febrero de 2009 .
  19. ^ "El ejército avanza con un cañón láser móvil". Cableado . 19 de agosto de 2008 . Consultado el 17 de febrero de 2009 .
  20. ^ "El ejército estadounidense coloca PHASR láser para aturdir". Científico nuevo. 7 de noviembre de 2005 . Consultado el 17 de febrero de 2009 .
  21. ^ "Nuevas tecnologías láser para guerra de infantería, operaciones de contrainsurgencia y aplicaciones LE". defensareview.com . Consultado el 17 de febrero de 2009 .

Otras lecturas

enlaces externos