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Dead Space (videojuego de 2023)

Dead Space es un juego de terror de supervivencia de 2023 desarrollado por Motive Studio y publicado por Electronic Arts . Una nueva versión del juego de 2008 del mismo nombre desarrollado por EA Redwood Shores , es el primer lanzamiento de la serie Dead Space desde Dead Space 3 de 2013.Al igual que el juego original, se desarrolla en una nave espacial minera invadida por monstruos mortales llamados  Necromorfos  luego del descubrimiento de un artefacto llamado Marker. El jugador controla al ingeniero  Isaac Clarke mientras navega por la nave espacial y lucha contra los Necromorfos mientras lucha contra la creciente psicosis .

Los planes para un cuarto juego de Dead Space fracasaron una vez que el desarrollador de la serie, Visceral Games, cerró en 2017, lo que dejó a la serie en un estado inactivo. EA anunció una nueva versión de  Dead Space en julio de 2021, que será desarrollada por Motive Studio de EA. Entre el personal principal se incluyen el productor senior Philippe Ducharme, el director creativo Roman Campos-Oriola y el director de arte Mike Yazijian, todos los cuales habían trabajado en títulos dentro de la  serie  Dead Space . La nueva versión se creó en el motor Frostbite , reconstruyendo todos los sistemas desde cero e introduciendo nuevas características como la iluminación volumétrica y dinámica. El juego también aprovecha los sistemas de unidad de estado sólido de las consolas más nuevas para crear una experiencia fluida entre niveles sin pantallas de carga. Durante el desarrollo, EA tomó la decisión explícita de no incluir microtransacciones en el juego.

Dead Space se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 27 de enero de 2023. El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos y fue nominado al premio Golden Joystick Award como Mejor Juego del Año .

Jugabilidad

Dead Space presenta varios cambios con respecto al juego original. A diferencia del juego original, donde era un protagonista silencioso , Isaac ahora tiene líneas de voz propias. Además, las líneas de voz y conversaciones anteriores rehechas para el juego se ajustaron para incluir a Isaac, lo que le permite interactuar, discutir y vincularse con los otros personajes. El juego también presenta más gore que el original, introduciendo un sistema de "pelado" en el que el jugador puede desgarrar y destruir los cuerpos de los Necromorfos . Varias armas son más adecuadas para cortar extremidades, mientras que otras son más adecuadas para destruir cuerpos por completo. El remake también mejora el elemento de "gravedad cero" del original, proporcionando a Isaac propulsores para moverse libremente por áreas designadas del Ishimura . [1]

Aunque cuentan con los mismos trajes y armas del juego original, ahora las armas se pueden adquirir simplemente avanzando en la historia y no es necesario comprarlas en el quiosco de trajes con planos. Si bien los trajes y las armas aún se pueden mejorar con nodos de energía, solo se pueden mejorar por completo encontrando diferentes planos de trajes o partes de armas que se pueden encontrar en diferentes áreas de la nave. Las partes de armas agregan diferentes mejoras, como un mayor tamaño del cargador o una mejor área de efecto [2]

El USG Ishimura se presenta como un entorno singular que se puede explorar libremente sin afectar la historia principal. Dividido en seis secciones (Ingeniería/Minería, Hidroponía, Cubierta de vuelo/Hangar, Médica, Cuartos de tripulación y Puente), los jugadores pueden desbloquear diferentes áreas del Ishimura al avanzar por la historia principal. Si bien el sistema de tranvía de la nave todavía se puede usar para moverse a diferentes secciones, ya no están fácilmente disponibles y deben desbloquearse avanzando por cada sección a pie. Una nueva característica agregada es la capacidad de acceder a puertas y contenedores bloqueados redirigiendo la energía de la nave a través de varias cajas de conexiones o utilizando una autorización de seguridad en lugar de tener que sacrificar nodos de energía. [ cita requerida ]

Sinopsis

Personajes y ambientación

Ambientada en el siglo 26, la historia sigue al ingeniero de naves espaciales Isaac Clarke y la tripulación de la nave de reparación Kellion , asignada a la USG Ishimura , una enorme nave minera planetaria operada por la Concordance Extraction Corporation (CEC) que se ha quedado en silencio sobre el planeta Aegis VII. Los otros miembros de la tripulación son Kendra Daniels, una contratista privada especializada en sistemas informáticos, el jefe de seguridad de la CEC, el teniente Zach Hammond, su mano derecha, el cabo Aiden Chen, y el timonel, el cabo Hailey Johnston. [3]

Mientras investigan una llamada de socorro, la tripulación del Kellion es atacada por Necromorfos , criaturas hechas de cadáveres humanos mutados, y se separan. Isaac se ve obligado a valerse por sí mismo mientras intenta salvar a sus compañeros de tripulación y descubrir la verdad detrás de la pérdida del Ishimura . En el camino, se encuentra con varios sobrevivientes, incluida su novia, la oficial médica superior Dra. Nicole Brennan, la horticultora y directora de hidroponía Dra. Elizabeth Cross, el novio de Cross e ingeniero jefe interino Jacob Temple, el director científico Terrence Kyne y su colega, el investigador especial Dr. Challus Mercer. [3] [4] [5]

Trama

La tripulación de Kellion llega a las afueras de Aegis VII, pero se estrellan a bordo del Ishimura debido a un mal funcionamiento del atraque. Johnston, herido, se queda atrás mientras Isaac, Kendra, Hammond y Chen investigan la nave aparentemente abandonada. Los necromorfos hechos a partir de los cadáveres de la tripulación del Ishimura atacan al grupo, matan a Chen y los obligan a separarse. Mientras luchan contra la tripulación no muerta, el trío se separa para explorar la nave y descubrir qué causó el brote. La situación pronto empeora cuando los necromorfos dañan el núcleo de singularidad del Kellion , lo que hace que la nave explote y mate a Johnston, mientras que Hammond es atacado por un Chen mutado mientras busca en el puente de la nave. No dispuesto a dañar a su amigo, sella a Chen en una cápsula de escape y lo arroja al espacio. Kendra accede a la computadora central del Ishimura y descubre que la nave albergaba un "descubrimiento" de Aegis VII.

Mientras explora y repara el dañado Ishimura , Isaac se reúne brevemente con Nicole y conoce a Cross, quien está tratando de encontrar Temple y matar a un Necromorfo gigante llamado "Leviatán" que amenaza con envenenar el suministro de oxígeno del Ishimura . Isaac también descubre la presencia de la fanática "Iglesia de la Unitología", un culto que llevó a su devota madre Unitóloga a matar a su padre ya ella misma , y ​​un gran Marcador, un misterioso ícono de la Unitología, que aparentemente causó el brote al inducir psicosis en los colonos del planeta y más tarde en la tripulación del Ishimura cuando fue traído a bordo a pedido de Kyne. Mientras Isaac, Kendra y Hammond son atormentados por alucinaciones inducidas por el Marcador, Isaac se encuentra con Mercer, quien revela su intención de traer el Marcador a la Tierra y causar un fenómeno que él llama "Convergencia", que efectivamente convertirá a toda la población del planeta en Necromorfos.

Después de que Isaac lanza una baliza de emergencia creada por Temple en la bahía minera, la señal es rastreada por USM Valor , pero sucumben a la influencia del Marker, habiendo recogido la cápsula de Chen, lo que hace que el Valor se estrelle contra el Ishimura . Isaac y Hammond abordan el primero para recuperar su núcleo de singularidad y reparar un transbordador de escape que Hammond encontró. A bordo, los dos se enteran de que el Valor ya había sido contactado por alguien a bordo del Ishimura y tenía órdenes de destruir la nave a toda costa. La pareja encuentra el núcleo, pero Chen ataca a Hammond, quien se sacrifica para matar a Chen. Isaac recupera el núcleo y escapa por poco del Valor antes de su destrucción. Al regresar al Ishimura , se encuentra con un Kyne lleno de culpa, que convence a Isaac y Kendra de que deben devolver el Marker a Aegis VII para detener el brote.

Mientras ayuda a Kyne a recuperar el Marker, Isaac se reencuentra con Mercer, quien mata a Temple antes de ser aplastado hasta la muerte por los crecimientos de Necromorph. Isaac carga el Marker en la lanzadera, pero Kendra asesina a Kyne y escapa por su cuenta. Ella revela su verdadera identidad como un agente encubierto enviado para recuperar el Marker, que explica es un intento fallido de ingeniería inversa de la tecnología alienígena. El Marker fue enterrado en Aegis VII cuando resultó demasiado peligroso para controlarlo, pero el Ishimura , involucrado en la minería ilegal , reveló su presencia, lo que resultó en que el Valor fuera enviado a borrar el descubrimiento. Antes de que ella pueda huir, Isaac y Nicole recuerdan el transbordador de forma remota y lo usan para volar a la superficie de Aegis VII, aunque Kendra huye en una cápsula de escape.

Isaac y Nicole devuelven con éxito el Marker al planeta, pero Kendra llega y lo roba. Ella revela que Nicole estuvo muerta todo el tiempo, habiéndose suicidado para evitar convertirse en un Necromorfo. La "Nicole" con la que Isaac estaba trabajando es en realidad Cross, quien alucinó a Isaac como Temple, y el Marker los manipuló a ambos para que se lo devolvieran a la "Mente Colmena", un enorme Necromorfo que ordena telepáticamente a los demás. Cross se niega a ayudar a Kendra a sacar el Marker de Aegis VII y es asesinado. Kendra luego intenta escapar a bordo del transbordador, pero es destrozada por la Mente Colmena, a la que Isaac finalmente mata. Abandona el Marker y escapa por poco de Aegis VII cuando la energía del Ishimura falla y su carga útil se estrella contra la superficie del planeta. Solo, Isaac intenta descansar antes de ser atacado por una alucinación hostil de Nicole.

En un final alternativo logrado a través del modo Nuevo Juego Plus , Isaac habla de "construir algo nuevo" con su alucinación de Nicole, habiendo cubierto el interior del transbordador con el lenguaje del Marcador. [6]

Desarrollo

Fondo

Antes del lanzamiento de Dead Space 3 , un informe indicó que Electronic Arts quería alejar la serie del género de terror de supervivencia una vez que se completara la trilogía de Dead Space . [7] Durante la producción de Dead Space 3 , el equipo creó conceptos de historia y jugabilidad para el próximo juego, que se habría centrado en el protagonista buscando comida para sobrevivir mientras la humanidad se acercaba a la extinción; Wanat imaginó al protagonista como Ellie en lugar de Isaac. La jugabilidad se habría expandido sobre las secciones abiertas, breves y de gravedad cero en Dead Space 3 , rediseñado a los Necromorfos para que funcionen en entornos de gravedad cero, rediseñado el sistema de elaboración e incorporado una variedad de naves para explorar. También hubo un concepto para el origen de los Necromorfos y las medidas que la humanidad podría tener que tomar para evitar la extinción. [8] Finalmente, los planes para un cuarto juego de Dead Space se abandonaron cuando el equipo se disolvió para trabajar en otros proyectos. [9] [8] Wanat tenía material planeado para un quinto juego previsto. [10]

Tras el lanzamiento de Dead Space 3 , surgieron rumores de que Electronic Arts había cancelado la serie; la compañía negó estos rumores y declaró que Visceral Games estaba trabajando en otras propiedades en ese momento. [11] [12] Visceral Games había pasado a trabajar en Battlefield Hardline , lo que les permitió acostumbrarse al motor de juego Frostbite , que Electronic Arts estaba exigiendo para todos sus juegos internos. [8] Visceral Games cerró en 2017 en medio de la producción de un proyecto de videojuego de Star Wars . [13] La serie Dead Space permaneció inactiva durante diez años.

Producción

El periodista de juegos Jeff Grubb de GamesBeat informó que un remake de Dead Space estaba en desarrollo en Motive el 1 de julio de 2021. Especuló que el éxito del juego para un jugador Star Wars Jedi: Fallen Order (2019) de EA y los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 de Capcom fueron fundamentales en la decisión del editor de dar luz verde al remake de Dead Space . [14]

El juego fue desarrollado utilizando el motor Frostbite patentado por EA , que Motive Studios utilizó anteriormente para desarrollar Star Wars: Squadrons y la campaña para un jugador de Star Wars Battlefront II . [15] El juego conserva la misma historia y estructura que el original, pero presenta activos, modelos de personajes y entornos rediseñados. Los desarrolladores pretendían aprovechar los SSD en la novena generación de consolas para que el juego se presentara como una "toma de secuencia ininterrumpida", sin pantallas de carga. [16] También se puede agregar contenido que se eliminó del juego original debido a limitaciones técnicas. [17] El juego no presenta microtransacciones, a diferencia de Dead Space 3 , donde la adición de microtransacciones resultó en una recepción negativa. [18] El director de arte del juego, Mike Yazijan, trabajó anteriormente como director de arte en EA Montreal ayudando a Visceral Games en el desarrollo de Dead Space 2. [ 19]

El Dead Space original se destacó por su diseño de audio, y el equipo tenía la intención de mantenerse fiel a la atmósfera original al tiempo que mejoraba y modificaba donde fuera necesario. Gunner Wright repite su papel como Isaac Clarke, quien tiene voz completa, al igual que sus apariciones en Dead Space 2 y Dead Space 3. [ 20] Tanya Clarke también repite su papel como Nicole Brennan de Dead Space 2. Los otros miembros del elenco incluyen a Anthony Alabi como Zach Hammond, Brigitte Kali Canales como Kendra Daniels y Faran Tahir como Challus Mercer. [3]

Dead Space se convirtió en oro el 15 de diciembre. [21] La implementación del juego de una técnica de renderizado llamada sombreado de velocidad variable (VRS) fue criticada. [22] La versión para PC recibió un parche el 31 de enero que agregó un interruptor VRS, [23] mientras que las versiones de consola eliminaron la función por completo. [24]

Liberar

Dead Space se anunció en el evento Play Live de EA el 22 de julio de 2021, acompañado de un avance, con una fecha de lanzamiento inicial prevista para fines de 2022. [25] [26] El 11 de marzo de 2022, se anunció que el juego se retrasaría hasta principios de 2023. [27] El 4 de octubre de 2022, se lanzó un avance de juego de Dead Space , que reveló que la fecha de lanzamiento del juego sería el 27 de enero de 2023. [28] [29]

Música

Se conservó la banda sonora original de Jason Graves , con nuevos elementos musicales y pistas compuestas por Trevor Gureckis. [30] [31] Graves había trabajado previamente en la trilogía del juego original. [32]

Recepción

Recepción crítica

Dead Space recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [33] [34] [35]

IGN elogió a Motive Studio por rejuvenecer el entorno del juego original "con su nave espacial increíblemente rediseñada, una historia mejorada de manera inteligente y sutil y escenas de acción espectacularmente reimaginadas". [45] The Guardian lo describió como una versión simplificada de Dead Space , haciéndolo fluir con más fluidez y "adoptando el ritmo tenso y el poderoso impulso hacia adelante del original". [53] Eurogamer disfrutó de los cambios en el Ishimura, llamándolo "persistente y vivo", pero sintió que la nueva voz de Isaac distraía del horror. [56] A Kotaku no le gustaron las peleas con jefes sin cambios y las describió como "aburridas" y "metódicas". [57]

Polygon elogió el nuevo sistema de audio agregado al juego: "Los sonidos del Ishimura tienen muchas capas: el estruendo de la maquinaria y los gritos de otro mundo son un amplificador constante del miedo". [58] También comentaron sobre el desarrollo de Isaac como protagonista, elogiando las interacciones que tiene con el resto de la tripulación por mejorar las apuestas emocionales. [59] GameSpot sintió que el remake había hecho solo mejoras marginales en la versión de 2008, pero aún así lo elogió como "la forma por excelencia de jugar uno de los mejores del género de terror de supervivencia". [42] A The Verge le gustaron las actualizaciones de la historia y el diálogo recién expresado de Isaac, escribiendo "Wright imbuye al personaje con un encanto entrañable que lo hace divertido no solo para protegerlo sino también para estar cerca". [60] PC Gamer elogió el juego por expandir la narrativa original con mucho más detalle, lo que los llevó a esperar que este esfuerzo pudiera canalizarse en una secuela legítima. [47]

Glen Schofield , el creador de Dead Space de 2008 , expresó su aprobación por el remake y elogió la recreación "fiel" del original de EA Motive. [61]

Ventas

En Estados Unidos, Dead Space fue el segundo juego más vendido de enero de 2023, detrás de Call of Duty: Modern Warfare II . [62]

En el Reino Unido, el juego encabezó las listas de ventas, convirtiéndose en una de las IP de terror más vendidas en el país, aunque las ventas fueron inferiores a las de The Callisto Protocol . [63] Dead Space cayó al tercer y sexto lugar en el mes siguiente. [64] [65]

Reconocimientos

Futuro

En abril de 2024, Jeff Grubb dijo que un remake de Dead Space 2 estaba en la fase de desarrollo conceptual en Motive Studio, pero luego fue cancelado debido a las ventas "mediocres" del remake de Dead Space . Sin embargo, EA negó esta afirmación y una fuente le dijo a IGN que, en última instancia, se consideró que el remake había tenido un buen desempeño. Motive Studio actualmente está desarrollando un juego de Iron Man y apoyando la serie Battlefield . [71] Jason Schreier de Bloomberg publicó un artículo que informaba que Motive Studio (después de lanzar el remake de Dead Space ) pasó unos meses explorando ideas para una nueva entrega de la serie, que querían que fuera una secuela del remake, en lugar de un remake de Dead Space 2 (aunque se consideraron ambas ideas). Sin embargo, luego de las ventas decepcionantes del remake, el proyecto nunca recibió luz verde y fue archivado. [72]

Notas

  1. ^ Juego original desarrollado por EA Redwood Shores

Referencias

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