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Juegos tradicionales bengalíes

Carreras de barcos en Bangladesh

Los juegos tradicionales bengalíes son juegos tradicionales que se practican en las zonas rurales de la región histórica de Bengala (actual Bangladesh y el estado indio de Bengala Occidental ). Estos juegos suelen jugarse al aire libre y con recursos limitados. Muchos juegos tienen similitudes con otros juegos tradicionales del sur de Asia .

Algunos juegos tradicionales bengalíes tienen miles de años de antigüedad y hacen referencia a formas de vida históricas. Debido a la urbanización, los juegos tradicionales bengalíes están perdiendo popularidad. [1] [2]

Historia

Algunos juegos tradicionales bengalíes tienen miles de años de antigüedad y hacen referencia a formas de vida y eventos históricos. [ cita requerida ] Por ejemplo, se argumenta que algunas de las rimas que solían asociarse con el juego de Gollachut, en el que los jugadores corren desde el centro de un círculo hacia un área límite para estar a salvo de los oponentes, pueden referirse a los intentos de escape de los esclavos durante la Civilización del Valle del Indo o después. [3]

Durante la era colonial , los juegos tradicionales bengalíes perdieron popularidad a medida que la clase media bengalí ( Bhadralok ) comenzó a verse influenciada por la cultura deportiva europea . [4]

Carreras de barcos

Nouka Baich

Nouka Baich ( en bengalí : নৌকা বাইচ , lit. Carrera de botes , también escrito Nowka Bais ) es un deporte de remo tradicional de Bangladesh al estilo de los botes dragón . La Federación de Remo de Bangladesh , establecida en 1974, es la autoridad de todas las actividades de remo en Bangladesh y ha organizado más de 40 Campeonatos Nacionales de Remo. Las carreras se llevan a cabo durante las estaciones húmedas y de otoño del calendario bengalí , que corresponde de junio a octubre en el calendario gregoriano . El "Nowka Bais", que se lleva a cabo anualmente en Birmingham, es un evento cultural líder en West Midlands , Reino Unido, que atrae no solo a la diáspora bangladesí , sino a una variedad de culturas. También es el tipo de carrera de botes más grande del Reino Unido .
Una gran competición de Nouka Baich que se lleva a cabo con más de cientos de participantes.

La geografía ribereña de Bangladesh está dominada por el delta más grande del mundo y cuenta con más de 230 ríos en su territorio. Los ríos han desempeñado un papel importante en el sustento de la población nativa bengalí .

El Nouka Baich, común en las zonas rurales, es una tradición muy antigua de la cultura popular bengalí que se remonta a siglos atrás. Su popularidad en las zonas urbanas aumentó en el siglo XVIII. Las diversas familias Nawab de toda la Bengala mogol también eran conocidas por organizar carreras y el uso del Sari gan comenzó a popularizarse.

El nouka baich también era común durante el gobierno británico en la región de Sylhet después de la temporada de lluvias, cuando gran parte de la tierra queda bajo el agua. Las canoas largas se denominaban khel naos (que significa barcos para tocar) y era común el uso de platillos para acompañar el canto.

Artes marciales

Boli Khela

EspañolBoli Khela o Bali Khela () es una forma tradicional de lucha libre en Bangladesh, particularmente popular en el área de Chittagong considerada como un juego nacional del distrito. Es una forma de deporte de combate que involucra técnicas de tipo agarre como lucha de clinch , lanzamientos y derribos , llaves de articulaciones , inmovilizaciones y otras llaves de agarre . Es una de las tradiciones más antiguas de Chittagong . El evento deportivo, que se lleva a cabo en el primer mes del año bengalí, el 7, siempre tiene lugar en Madarsha Union como Mokkaro boli khela y el mismo mes, el 12, siempre tiene lugar en Laldighi Maidan como Jabbarer Boli khela.

El boli khela fue introducido a finales del siglo XIX por Kader Boxo, un terrateniente y residente de Satkania Upazila, perteneciente a la Unión Madarsha en el distrito de Chittagong . Según se dice, a partir de 1879, durante el primer mes de cada año, recaudaba las cuotas de sus inquilinos y organizaba un partido de boli khela. Después de su muerte, el 7 de Boishakh, el primer mes del año calendario bengalí, comenzó a llamarse "Mokkaro Boli Khela".

En 1907, un comerciante del siglo XX, Abdul Jabbar Saodagor, de Chittagong, organizó un partido de boli khela para fomentar un deporte que preparara a los jóvenes para luchar contra el dominio británico. El atractivo de este deporte comenzó a extenderse a finales de la Primera Guerra Mundial , pero disminuyó a finales de la Segunda Guerra Mundial .

Lathi khela

Lathi khela () es un arte marcial tradicional bengalí, un tipo de lucha con palos que se practica en Bangladesh . El practicante se conoce como lathial . El lathi khela se originó en la región de Bengala en el subcontinente indio .

Los granjeros ricos y otras personas eminentes contrataban lathi para su seguridad y como símbolo de su poder. Los duelos se utilizaban como forma de proteger o apoderarse de tierras y otras posesiones. Un proverbio en algunos idiomas del sur de Asia dice "quien empuña el lathi se queda con el búfalo ". Los zamindars (señores feudales) enviaban grupos de lathi para cobrar impuestos a los aldeanos por la fuerza. En una época, el entrenamiento con lathi se incluía en el sistema de educación Bratachari .

Aunque el lathi se practica en pueblos de la India y Bangladesh, la urbanización ha provocado su declive como arte marcial rural en las últimas décadas. Hasta 1989, se celebraba una convención anual de lathi khela a nivel nacional en Kushtia, Bangladesh, en la que participaban grupos de todo el país. Debido a la disminución de practicantes y espectadores, la convención ahora se celebra una vez cada tres años. Incluso en los distritos donde alguna vez florecieron los grupos de lathi, ahora solo quedan algunos. Hoy en día, el lathi khela se ve con más frecuencia durante festivales y bodas. Se celebran partidos en Bengala Occidental para ciertos rituales de puja, y un deporte similar llamado chamdi se juega durante el Eid en Bengala del Norte.

Juegos de lanzamiento

Chungakhela

En Chittagong, los adultos suelen jugar al chungakhela. Los jugadores se lanzan petardos unos a otros para intentar golpear a sus oponentes. Como resultado, los jugadores pueden sufrir quemaduras mientras participan en el juego. [5]

Gaigodani

El Gaigodani se juega con un jugador que lanza un palo sobre una superficie fangosa, intentando que el palo quede en posición vertical en el barro. Un segundo jugador lanza su palo, intentando que el primero caiga al suelo o quede paralelo al primero. Si el segundo jugador falla, el primero intenta lo mismo, y los dos se alternan hasta que uno de ellos lo logra. El ganador se queda con ambos palos y luego desafía a un tercer jugador de la misma manera, y así sucesivamente. Una vez que un jugador tiene todos los palos, lanza los palos y esconde su propio palo. Luego, cada oponente intenta recuperar un palo lanzado y tocar el palo escondido. El último oponente que lo haga pierde. [6]

Pittu/Satchada/Satchara (bengalí:পিট্টু)[7](Siete piedras)

Siete piedras (también conocido por otros nombres ) es un juego tradicional del subcontinente indio que implica una pelota y una pila de piedras planas, generalmente jugado entre dos equipos en un área grande al aire libre.
El juego es uno de los más antiguos del subcontinente indio , cuya historia se remonta al Bhagavata Purana , que menciona a Krishna jugando al juego con sus amigos. Este deporte tradicional se ha jugado durante los últimos 5 milenios. Se cree que se originó en las partes meridionales del subcontinente indio.

Juegos de bate y pelota

Gulli danda

Gulli danda ( bengalí : গুল্লি ডাণ্ডা ), [8] también conocido como danguli khela, [9] generalmente lo juegan los niños. [ cita requerida ] Se juega con un pequeño trozo de madera llamado gulli y otro palo llamado danda . El danda se usa para golpear el gulli , que el jugador oponente intenta atrapar.

El deporte de gillidanda se deriva de ghaṭikā , que literalmente significa "punta de gato". Ghaṭikā todavía se conoce en países del subcontinente indio y países del sur de Asia como Bangladesh e India. En Bangladesh, se lo conoce como ḍāṅguli khelā, mientras que en Nepal se lo conoce como dandi biyo (डण्डी बियो), que es un juego similar. El palo más largo en ḍāṅguli khelā debe medir aproximadamente 1+12  pie (0,46 m) y el palo más corto de aproximadamente 6 pulgadas (150 mm). Existen ciertas reglas para preparar los palos y jugar con ellos. Gillidanda tiene sus raíces en la antigua India. El juego se ha jugado durante siglos y tiene importancia cultural. No solo era una fuente de recreación, sino también una forma de desarrollar la agilidad física y la coordinación entre los jugadores.

Juegos de rayuela

Ekka-dokka

Ekka-dokka ( bengalí : এক্কা-দোক্কা ), [8] conocido localmente como guti (গুটি), [7] [ ¿ fuente poco fiable? ] es típicamente jugado por mujeres. [ cita requerida ] Se juega con un trozo pequeño y roto de una olla de barro o arcilla plana que es rectangular o circular. En el suelo, se dibuja una caja grande de 20 cm de largo y luego se divide en seis cajas más pequeñas. Cada caja tiene un nombre común, como ek-er ghor para la primera caja, dui-er ghor para la segunda caja, y así sucesivamente hasta cinco cajas, y la última caja se conoce como samundra . Los jugadores hacen rodar su guti (pieza de juego) en la primera caja. Después de eso, el jugador gira el guti con los dedos de los pies en la segunda caja, la segunda caja en la tercera caja, y así sucesivamente, hasta que llega a la quinta caja. Luego, el jugador gira el guti hacia su posición inicial. Después de completar una ronda, vuelve a tirar el guti , comenzando en la segunda casilla. Mientras tira el guti , un jugador canta una melodía llamada ekka-dokka . Un jugador puede ser eliminado si elige la casilla incorrecta, abandona su área de juego, coloca ambos pies dentro de la casilla o si su guti cae sobre la línea.

Juegos de rol

Raja-chor-mantri-sipahi

Raja-chor-mantri-sipahi ( bengalí : রাজা-মন্ত্রী-চোর-সিপাহি ) [8] generalmente se juega entre niños y niñas. [ cita requerida ] Se necesitan cuatro jugadores para jugar este juego, cada uno de los cuales asume un papel. Los cuatro roles son Raja (Rey), Mantri (Ministro), chor (ladrón) y sipahi (soldado). Cada personaje tiene diferentes puntos. Raja tiene 1000 puntos, el mantri tiene 500 puntos, sipahi tiene 100 puntos y Chor tiene 0 puntos. Estos roles se eligen al azar escribiendo los roles en una pequeña hoja de papel y arrojándola en medio de los cuatro jugadores. El jugador que consigue a Raja da la orden a Mantri de averiguar quién es el coro entre los dos jugadores restantes. Mantri recibe puntos si encuentra correctamente el coro. De lo contrario, los puntos de Mantri serán cero y los puntos de Mantri irán al coro. Las rondas se repiten de esta manera y los puntos se registran en una nota. Para finalizar, se cuentan los puntos y el jugador con más puntos es declarado ganador.

Juegos de tirar y empujar

Ayanga-ayanga

Un jugador, que tiene el papel de "tigre", salta hacia adelante e intenta agarrar a cualquiera de los otros jugadores, que tienen el papel de "cabras", para sacarlos del círculo en el que están estacionados. El último jugador que permanece dentro del círculo se convierte en el tigre en la siguiente ronda. [10] [9]

Chikka

En el juego Chikka, también conocido como "tira y afloja", se forman dos equipos a ambos lados de una línea divisoria. Cada jugador del equipo intenta hacer tropezar al jugador del equipo contrario tirando y empujándose mutuamente, hasta que su oponente cae al otro lado de la línea. [9]

Eufórico Retrasante

En Elating Belating, hay dos equipos que forman una fila tomándose de la mano y mirándose uno al otro. Cada equipo avanza mientras dice una rima. Una vez que un equipo completa la rima, los jugadores intentan agarrar a uno de los jugadores del equipo contrario. Si el equipo que agarra logra llevarse a un jugador contrario, el equipo que agarra es el ganador. [5]

Morog Lorai

En Morog Lorai, los jugadores deben saltar sobre un pie e intentar derribar a otros jugadores para eliminarlos. El último jugador que quede en pie gana la partida. [11]

Bioscopio Openti

En Openti Bioscope, dos jugadores forman una "puerta" tomándose de la mano. Los dos jugadores cantan una rima, mientras que los otros jugadores intentan atravesar la puerta antes de que baje, lo que ocurre al completar la rima. [6]

Variaciones de Tag

Buchi

Baucchi (también escrito Bouchi o Boucchi) es un juego en el que un jugador, la "novia", se queda en un área a cierta distancia del área del equipo "capturador de novias". En variaciones del juego, la novia puede ser considerada una "anciana". [ cita requerida ] Los arrebatadores de novias pueden abandonar su área para tocar a los jugadores del equipo "protector de novias" y eliminarlos, pero los arrebatadores de novias deben contener la respiración mientras lo hacen; de lo contrario, los propios arrebatadores de novias pueden ser tocados por los protectores. Una vez que los arrebatadores de novias se han quedado sin aliento y han tocado a tantos oponentes como sea posible, la novia debe correr al área de los arrebatadores de novias sin ser tocada por los protectores restantes. [9]

Borof Paani

Borof Paani es la versión bengalí de congelar etiqueta . [10]

Chhi-chhattar

En el Chhi-chhattar, un jugador (el "cometa") está rodeado por todos los demás jugadores (los "gallos"). Los gallos forman una cadena humana tomándose de las manos. La cometa puede intentar salir corriendo del círculo de jugadores y el primer jugador que la persiga y la alcance se convierte en la cometa en la siguiente ronda. [10] [12]

Dariabandha

Atya patya (hindi: आट्यापाट्या) es un deporte tradicional del sur de Asia en el que participan dos equipos de nueve jugadores. Es más popular en las zonas rurales de la India. Se juega con más frecuencia en Maharashtra , un estado del oeste de la India. Atya patya se describe como un "juego de fintas". El área de juego consta de nueve trincheras que salen de cada lado de una trinchera central; se otorga un punto a los jugadores del equipo atacante por cada trinchera que crucen sin ser tocados por los jugadores defensivos dentro de las trincheras. El juego termina después de 4 entradas (turnos de puntuación) de 7 minutos cada una, y cada equipo tiene dos entradas para anotar. Se ha descrito como un juego de "persecución militante". El deporte se juega en un área relativamente pequeña y no requiere equipamiento, similar a otros juegos autóctonos de la India como el kabaddi , las siete piedras , el kho kho , el gillidanda y el langdi .
El atya-patya se menciona en el Natṟiṇai , escrito antes del año 300 d. C. Lo utilizaban como práctica de combate los soldados de la dinastía Chola , que lo consideraban relacionado con el arte marcial del kalaripayattu .

Golap Tagar

También conocido como Phul Tokka, los jugadores están separados por una distancia igual de una línea divisoria. A los jugadores se les vendan los ojos alternativamente y luego se les pide que adivinen qué jugador del otro equipo los ha tocado en la frente. Cuando los jugadores adivinan correctamente, se les permite dar un salto hacia adelante. Cuando un jugador adivina incorrectamente, el oponente que lo tocó en la frente puede dar un salto hacia adelante. El primer equipo que logre que un jugador cruce la línea divisoria gana. [13] [14]

Gollajut

En Gollachut o Gollachhut, se coloca un palo en el centro de un círculo de 20 metros y los jugadores del equipo del rey (generalmente de ocho a diez jugadores) forman una cadena tomándose de las manos, mientras uno de estos jugadores sostiene el palo. Luego, los jugadores, como una cadena, comienzan a girar alrededor del palo. Algunos de ellos se separan de la cadena, con el objetivo de salir corriendo del círculo sin ser tocados por los oponentes. [15]

Se cree que el juego recuerda a los trabajadores o esclavos que intentaban escapar de sus trabajos agrícolas (por ejemplo, moler cosechas en una granja). [3]

Ha-du-du/Kabaddi

Se juega al kabaddi en los Juegos Asiáticos de 2018
Kabaddi ( / k ə ˈ b æ d i / , [ 16] / ˈ k ʌ b ə d i / ) [17] es un deporte de contacto en equipo jugado entre dos equipos de siete jugadores, originario de la antigua India . [18] El objetivo del juego es que un solo jugador en la ofensiva, conocido como "raider", corra hacia la mitad de la cancha del equipo contrario, toque a tantos de sus jugadores como sea posible y regrese a su propia mitad de la cancha, todo sin ser tackleado por los defensores en 30 segundos. Se obtienen puntos por cada jugador tocado por el raider, mientras que el equipo contrario gana un punto por detener al raider. Los jugadores son sacados del juego si son tocados o tackleados, pero regresan al juego después de cada punto anotado por su equipo por un toque o tackle.

El asaltante debe ejecutar cada ataque con una sola respiración; para demostrar que no está inhalando, debe recitar repetidamente la palabra "kabaddi", en un proceso conocido como cant. [a] El término kabaddi proviene de una palabra tamil compuesta de "Kai" y "Pidi", que significa "atrapar con la mano".

En su libro Nation at Play , Ronojoy Sen especula que el kabaddi se originó durante el período védico (entre 1500 a. C. y 500 a. C.). Existen relatos de que Gautama Buddha y Lord Krishna habían jugado una forma antigua de este deporte.

Según los orígenes del deporte, el Kabaddi es un deporte desarrollado centrado en el Jallikattu . A un jugador que se enfrenta al oponente se lo trata como a un toro . Es como domar un toro sin tocarlo, ya que se menciona en la literatura Sangam que el juego llamado Sadugudu se practica desde hace siglos.

También existen testimonios de que hace 2.000 años se jugaba kabaddi en Irán .

Retener

En Holdug, también conocido como "tag me in water", un jugador se sumerge bajo el agua y el primer oponente que lo toque ocupa su lugar en la siguiente ronda de juego. [19]

Kanamachi

Kanamachi ( bengalí : কানামাছি , romanizadoKanamachhi , lit.  'Mosca ciega', también escrito Kanamasi o Khanamasi ) es un juego tradicional popular en Bangladesh y en los estados indios de Bengala Occidental , Assam , Odisha y Tripura . Lo juegan principalmente los niños y es uno de los juegos más populares entre los aldeanos de Bangladesh . A los niños que viven en pueblos y ciudades también les encanta el juego en gran cantidad. Es similar al juego europeo Gallina ciega .

Jo jo

El kho-kho es uno de los juegos tradicionales bengalíes más populares. [20]

El kho kho es un deporte tradicional del sur de Asia que se remonta a la antigua India . [21] [22] Es el segundo juego de etiqueta tradicional más popular en el subcontinente indio después del kabaddi . [23] El kho kho se juega en una cancha rectangular con un carril central que conecta dos postes que están en cada extremo de la cancha. Durante el juego, nueve jugadores del equipo perseguidor (equipo atacante) están en el campo, ocho de ellos sentados (agachados) en el carril central, mientras que tres corredores del equipo defensor corren alrededor de la cancha y tratan de evitar ser tocados. [22] Cada jugador sentado en el equipo perseguidor se enfrenta a la mitad opuesta del campo al que se enfrentan sus compañeros de equipo adyacentes.
El kho kho se juega desde al menos el siglo IV a. C. Es posible que algunos aspectos de su modo de juego se hayan mencionado en el Mahabharata . En tiempos premodernos, se cree que una versión del kho kho conocida como Rathera se jugaba en carros ( ratha significa "carro" en sánscrito ). El juego también se conocía en la antigüedad como "Kho Dhwani Krida", que se traduce como "un juego en el que se emite el sonido 'kho'".

Kumir danga

En el juego Kumir danga ( en bengalí : কুমির ডাঁঙ্গা), todos los jugadores, excepto uno, se sitúan en una zona designada. Los jugadores intentan salir y permanecer fuera de esa zona sin que el jugador que está fuera de ella los toque. [24]

Lenguaje

En Langdi o Langdi tang, el atacante debe saltar en un pie, mientras que sus oponentes deben correr dentro de los confines de un campo pequeño. [25]

Langdi [b] es un deporte de campo tradicional del sur de Asia que combina elementos de la mancha y la rayuela . Originalmente se jugaba durante la dinastía Pandiyan y se llamaba " Nondiyaattam " en ese momento. Los equipos alternan los roles de persecución (ataque) y defensa en cada una de las 4 entradas del juego, y los jugadores del equipo perseguidor se limitan a saltar sobre un pie e intentar sumar puntos tocando a tantos defensores como sea posible en los 9 minutos de cada entrada. Los maratíes lo describen como un deporte con un espíritu maratí.

Lathie chora

En Lathie chhora, los jugadores trepan a un árbol y uno de ellos lanza un palo lejos del árbol. Un jugador recoge el palo y luego toca el árbol. Mientras tanto, todos los demás jugadores bajan del árbol mientras intentan evitar que el que recoge el palo los atrape. [7]

No es nada

Nuntaa ( en bengalí : নুনতা , también conocido como কুতকুতে , romanizado:  Kutkute ​​en Bengala del Sur ) es un juego de Bangladesh que practican niños y adolescentes en las zonas rurales. En nuntaa, un niño se coloca en un círculo y tiene que perseguir a los demás. Por lo general, se juega en grupos.

Expreso Tilo

Tilo Express es similar al juego de las escondidas , excepto que el buscador debe gritar el nombre de cada persona que encuentre, seguido de la palabra "express", para eliminarlas. Los jugadores no eliminados pueden derrotar al buscador tocándolo y gritando "tilo". [24]

Juegos de mesa

Ludo

Ludo ( del latín ludo , « yo juego »  ) es un juego de mesa de estrategia para dos a cuatro jugadores , en el que los jugadores compiten con sus cuatro fichas de principio a fin según las tiradas de un solo dado . Al igual que otros juegos de cruz y círculo , el Ludo se originó a partir del juego indio Pachisi . El juego y sus variantes son populares en muchos países y con varios nombres.
El pachisi se creó en la India en el siglo VI d. C. Se modificó para utilizar un dado cúbico con un cubilete y se patentó como "Ludo" en Inglaterra en 1896. [d] La Marina Real tomó Ludo y lo convirtió en el juego de mesa Uckers .

Serpientes y escaleras

Serpientes y escaleras es un juego de mesa de Bangladesh. Generalmente se juega en el lado opuesto del tablero de Ludo , ya que Ludo y Serpientes y escaleras se juegan en el lado opuesto del mismo tablero en Bangladesh. [ cita requerida ]

El juego de serpientes y escaleras se originó como parte de una familia de juegos de mesa de dados indios que incluían el gyan chauper y el pachisi (conocido en inglés como Ludo y Parcheesi ). Llegó a Inglaterra y se vendió como "Serpientes y escaleras", [26] luego el concepto básico se introdujo en los Estados Unidos como Chutes and Ladders . [27]

Gyan chaupar ( versión jainista del juego), Museo Nacional, Nueva Delhi
Serpientes y escaleras de la Inglaterra victoriana, alrededor de 1900, con escaleras que aparecen en cuadrados de buenas acciones, como Ahorro, Penitencia e Industria, y serpientes que aparecen en cuadrados de malas acciones, como Deshonestidad, Crueldad e Indolencia.

Carrom

El carrom es un juego de mesa que se juega en Bangladesh, principalmente entre adolescentes. Muchos puestos de té tienen carrom para atraer clientes. La variante bangladesí del carrom es ligeramente diferente de la variante profesional.

El juego del carrom se originó en la India. En uno de los palacios de Patiala, India , todavía se conserva un tablero de carrom con una superficie de vidrio . A principios del siglo XX se celebraban competiciones estatales en los distintos estados de la India. Los torneos serios de carrom pueden haber comenzado en Sri Lanka en 1935; en 1958, tanto la India como Sri Lanka habían formado federaciones oficiales de clubes de carrom, patrocinando torneos y otorgando premios.

Otros

Otros juegos rurales populares incluyen: [8] [28]

Véase también

Notas

  1. ^ En las variantes modernas de Kabaddi, como la Liga Pro Kabaddi , las incursiones están limitadas a una duración de 30 segundos.
  2. ^ (Hindi: लंगड़ी) A veces también se escribe Langadi.
  3. ^ En algunos países (al menos en Dinamarca ) existe una variante para seis jugadores, pero no es muy común. También en Dinamarca existe una variante para cuatro jugadores llamada Partners, en la que los jugadores compiten en parejas de forma similar al bridge .
  4. ^ Número de patente 14636.

Referencias

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  2. ^ Sarkar, Mahbub (15 de abril de 2024). "Los juegos rurales están en el libro, no en el campo". Views Bangladesh . Consultado el 15 de abril de 2024 .
  3. ^ ab Roy, Badal (marzo de 2016). "Un estudio histórico del origen y las características de algunos juegos populares seleccionados en el norte de Bengala" (PDF) . Karatoya: Revista de Historia de la Universidad de Bengala del Norte . 9 : 34–44. ISSN  2229-4880.
  4. ^ Vaczi, Mariann; Bairner, Alan (6 de octubre de 2023). Deportes indígenas, tradicionales y folclóricos: modernidades en disputa. Taylor & Francis. ISBN 978-1-000-98328-9.
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  8. ^ abcd "Juegos rurales tradicionales bengalíes". Maa Mati Manush . 11 de enero de 2014. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2016.
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  10. ^ abc connect2: Bangladesh cafod.org.uk
  11. ^ "Nuestros deportes autóctonos perdidos y un proceso de socialización defectuoso -Por Sohrab Hussain". Perspectiva . 2017-01-19 . Consultado el 2022-11-17 .
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