The Matrix es una franquicia de medios estadounidense cyberpunk [1] que consta de cuatro largometrajes, comenzando con The Matrix (1999) y continuando con tres secuelas, The Matrix Reloaded , The Matrix Revolutions (ambas de 2003) y The Matrix Resurrections (2021). Las tres primeras películas fueron escritas y dirigidas por los Wachowski y producidas por Joel Silver. El guión de la cuarta película fue escrito por Lana Wachowski, David Mitchell y Aleksandar Hemon , fue dirigida por Lana Wachowski y producida por Grant Hill , James McTeigue y Lana Wachowski. [2] [3] La franquicia es propiedad de Warner Bros. , que distribuyó las películas junto con Village Roadshow Pictures . Esta última, junto con Silver Pictures , son las dos productoras que trabajaron en las tres primeras películas.
La serie presenta una historia ciberpunk sobre la caída tecnológica de la humanidad, en la que la creación de inteligencia artificial abrió el camino a una raza de máquinas poderosas y conscientes de sí mismas que aprisionaron a los humanos en una simulación neuronal interactiva , Matrix, para ser cultivados como fuente de energía. En ocasiones, algunos de los prisioneros logran liberarse del sistema y, considerados una amenaza, son perseguidos por la inteligencia artificial tanto dentro como fuera de él. Las películas se centran en la difícil situación de Neo ( Keanu Reeves ), Trinity ( Carrie-Anne Moss ) y Morfeo ( Laurence Fishburne y Yahya Abdul-Mateen II ) que intentan liberar a la humanidad del sistema mientras son perseguidos por sus guardianes, como el Agente Smith. ( Hugo Weaving , Abdul-Mateen II y Jonathan Groff ). La historia hace referencia a numerosas normas, particularmente ideas filosóficas, religiosas y espirituales, pero también al dilema entre elección versus control , el experimento mental del cerebro en una tina , el mesianismo y los conceptos de interdependencia y amor . Las influencias incluyen los principios de la mitología , el anime y las películas de acción de Hong Kong (en particular, las películas de " derramamiento de sangre heroico " y de artes marciales ). La serie de películas se destaca por el uso de secuencias de acción fuertemente coreografiadas y efectos de cámara lenta de " tiempo de bala ", que revolucionaron las películas de acción futuras.
Los personajes y el escenario de las películas se exploran más a fondo en otros medios ambientados en el mismo universo ficticio , incluida la animación, los cómics y los videojuegos. El cómic "Bits and Pieces of Information" y el cortometraje de Animatrix The Second Renaissance actúan como precuelas de las películas y explican cómo surgió el escenario de la franquicia. El videojuego Enter the Matrix conecta la historia del corto de Animatrix " Final Flight of the Osiris " con los eventos de Reloaded , mientras que el videojuego en línea The Matrix Online fue una secuela directa de Revolutions . Por lo general, estos fueron escritos, encargados o aprobados por los Wachowski.
La primera película fue un importante éxito comercial y de crítica, ganó cuatro premios de la Academia , introdujo símbolos de la cultura popular como la pastilla roja y la pastilla azul , e influyó en el cine de acción . Por esas razones, ha sido agregado al Registro Nacional de Cine para su conservación. [4] Su primera secuela también fue un éxito comercial, convirtiéndose en la película con clasificación R más taquillera de la historia, hasta que fue superada por Deadpool en 2016. A partir de 2006, la franquicia ha generado 3 mil millones de dólares en ingresos. Una cuarta película, The Matrix Resurrections , se estrenó el 22 de diciembre de 2021, con Lana Wachowski como productora, coescrita y directora y Reeves y Moss retomando sus papeles. Actualmente se está desarrollando una quinta película con Drew Goddard escrito y dirigido con Lana Wachowski como productora ejecutiva. [5]
La serie describe un futuro en el que la Tierra está dominada por una raza de máquinas autoconscientes que surgió de la creación de la inteligencia artificial a principios del siglo XXI. En un momento surgió un conflicto entre la humanidad y las máquinas, y las máquinas se rebelaron contra sus creadores. Los humanos intentaron bloquear la fuente de energía solar de las máquinas cubriendo el cielo con nubes espesas y tormentosas. Surgió una guerra masiva entre los dos adversarios que terminó con la victoria de las máquinas, capturando a la humanidad. Habiendo perdido su fuente definitiva de energía, las máquinas idearon una manera de extraer las energías bioeléctrica y térmica del cuerpo humano encerrando a las personas en cápsulas, mientras sus mentes son controladas por implantes cibernéticos que los conectan a una realidad simulada llamada Matrix.
El mundo de realidad virtual simulado por Matrix se asemeja a la civilización humana de principios del siglo XXI (se eligió este período porque supuestamente es el pináculo de la civilización humana). El entorno dentro de Matrix es prácticamente indistinguible de la realidad (aunque las escenas ambientadas dentro de Matrix se presentan en pantalla con un tinte verde en el metraje y una tendencia general hacia el color verde), y la gran mayoría de los humanos conectados a él son inconsciente de su verdadera naturaleza. La mayoría de los personajes centrales de la serie pueden adquirir habilidades sobrehumanas dentro de Matrix aprovechando su comprensión de su verdadera naturaleza para manipular sus leyes físicas virtuales . Las películas transcurren tanto dentro de Matrix como fuera de ella, en el mundo real; Las partes que tienen lugar en Matrix están ambientadas en una gran megaciudad occidental .
El mundo virtual se introduce por primera vez en The Matrix . El cómic corto "Bits and Pieces of Information" y el cortometraje de Animatrix The Second Renaissance muestran cómo surgió el conflicto inicial entre la humanidad y las máquinas, y cómo y por qué se desarrolló Matrix por primera vez. Su historia y propósito se explican con más detalle en The Matrix Reloaded . En The Matrix Revolutions se establece un nuevo status quo en el lugar de Matrix en el conflicto entre la humanidad y las máquinas. Esto se exploró más a fondo en The Matrix Online , un MMORPG ahora desaparecido .
Durante la producción de la trilogía original, los Wachowski dijeron a sus colaboradores más cercanos que "en ese momento no tenían intención de hacer otra película de Matrix después de The Matrix Revolutions ". [6] [7] [8] [9] En febrero de 2015, en entrevistas de promoción para Jupiter Ascending , Lilly Wachowski calificó el regreso de The Matrix como "una idea particularmente repelente en estos tiempos", señalando las tendencias de los estudios a "dar luz verde" a las secuelas. , reinicios y adaptaciones, con preferencia al material original. [10] Mientras tanto, Lana Wachowski, al abordar los rumores sobre un posible reinicio, afirmó que "...no habían escuchado nada, pero ella creía que el estudio podría estar buscando reemplazarlos". [11] En varias ocasiones, Keanu Reeves y Hugo Weaving confirmaron su interés y voluntad de repetir sus papeles en posibles futuras entregas de las películas de Matrix , con la estipulación de que los Wachowski estuvieran involucrados en el proceso creativo y de producción. [12] [13] Estos comentarios se hicieron antes del anuncio en agosto de 2019 de que Lana Wachowski dirigiría una cuarta película de Matrix titulada finalmente The Matrix Resurrections . [14]
Tras el lanzamiento de Resurrections , el productor James McTeigue dijo que no había planes para más películas de Matrix , aunque creía que el final abierto de la película significaba que eso podría cambiar en el futuro. [15] [16] En abril de 2024, se anunció que Warner Bros. estaba desarrollando una nueva entrega de la franquicia con Drew Goddard encargado de escribir y dirigir luego de una propuesta exitosa con los ejecutivos del estudio. Será la primera entrega que no será dirigida por ninguna de las hermanas Wachowski, aunque Lana actuará como productora ejecutiva. [17]
En marzo de 2017, The Hollywood Reporter escribió que Warner Bros. estaba en las primeras etapas del desarrollo de un relanzamiento de la franquicia. Se consideró la posibilidad de producir una serie de televisión de Matrix , pero se descartó porque el estudio optó por proseguir las negociaciones con Zak Penn para escribir un tratamiento para una nueva película, con Michael B. Jordan en la mira para el papel principal. Según el artículo, los Wachowski no estaban involucrados en ese momento. [18] En respuesta al informe, Penn refutó todas las declaraciones sobre un reinicio, remake o continuación , señalando que estaba trabajando en historias ambientadas en la continuidad preestablecida . [19]
Las posibles tramas que Warner Bros. Pictures estaba considerando incluían una película precuela sobre un joven Morfeo , o una historia alternativa centrada en uno de sus descendientes. [18] [20] [21] En abril de 2018, Penn describió el guión como "en una etapa incipiente". [22] [23] Más tarde, en septiembre de 2019, Jordan abordó los rumores de su participación diciendo que se sentía "halagado", pero sin hacer una declaración definitiva. [24] En octubre de 2019, Penn confirmó que el guión que escribió está ambientado en un período anterior al de las tres primeras películas de la franquicia. [25]
Esta sección incluye personajes que aparecerán o han aparecido en dos o más entregas de la serie.
La siguiente es una lista de miembros del equipo que han participado en la realización de la serie de películas Matrix .
La serie Matrix incluye cuatro largometrajes. Las tres primeras fueron escritas y dirigidas por los Wachowski y producidas por Joel Silver , protagonizadas por Keanu Reeves , Laurence Fishburne , Carrie-Anne Moss y Hugo Weaving . La serie se filmó en Australia y comenzó con The Matrix de 1999 , que describe el reclutamiento del hacker Neo en la rebelión de la humanidad contra las máquinas inteligentes.
El éxito general de la película había respaldado la idea inicial de hacer una trilogía. [27] Las secuelas, The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions , se filmaron simultáneamente durante un rodaje (bajo el nombre clave del proyecto "The Burly Man"), [28] y se estrenaron en dos partes en 2003. Cuentan la historia de la inminente ataque al enclave humano de Sión por parte de un vasto ejército de máquinas. Neo también aprende más sobre la historia de Matrix y su papel como The One. Las secuelas también incorporan escenas de acción y efectos visuales más ambiciosos.
Matrix tuvo un gran éxito, ganando más de 460 millones de dólares en todo el mundo con un modesto presupuesto de 63 millones de dólares. Las secuelas tuvieron un presupuesto mucho mayor, 150 millones de dólares cada una; Reloaded también fue un gran éxito comercial, recaudando casi 742 millones de dólares en todo el mundo y convirtiéndose en la película con clasificación R más taquillera de la historia, [29] [30] título que mantuvo durante 13 años hasta que fue superada por la película Deadpool ; [31] Revolutions tuvo el primer estreno simultáneo en las principales ciudades del mundo, [32] que por primera vez en la historia incluyó un estreno en China, [33] y un estreno en cines IMAX . [34] Su estreno de cinco días con 204 millones de dólares rompió el récord anterior, [32] pero finalmente la película recaudó 427 millones de dólares, un poco menos que la original.
The Matrix y The Matrix Reloaded recibieron críticas positivas, [40] [41] la respuesta crítica a The Matrix Revolutions fue más negativa. [42] Una queja fue que Revolutions no dio respuestas a las preguntas planteadas en Reloaded . [43]
En abril de 2003, Sophia Stewart presentó una demanda legal en el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Central de California alegando que la idea de The Matrix (y la película de 1984 The Terminator ) fueron plagiadas de su propio tratamiento cinematográfico titulado "The Third Eye". . [51] [52] El tribunal permitió que la demanda avanzara en 2005, [53] pero Stewart no asistió a la declaración. En un fallo de 53 páginas, la jueza Margaret Morrow desestimó el caso, afirmando que Stewart y sus abogados "no habían presentado ninguna evidencia para reforzar sus afirmaciones clave ni demostraron ninguna similitud sorprendente entre su trabajo y las películas de los directores acusados". [51] [54] En agosto de 2014, Stewart demandó con éxito a sus abogados porque "no proporcionaron servicios legales a la Sra. Stewart en el caso de California y, por lo tanto, violaron el Contrato. Por ejemplo, [sus abogados] no respondieron oportunamente a solicitudes de descubrimiento de prueba o entrega de solicitudes de descubrimiento a los acusados de California, no depusieron a testigos clave ni desarrollaron pruebas admisibles, no denegaron solicitudes de admisión y no respondieron oportunamente a la moción de juicio sumario de los acusados de California". "La Sra. Stewart no se presentó a la declaración [de 2005] y finalmente no se presentó dos veces a su declaración; y en ambas ocasiones sin saberlo, ya que sus abogados nunca le informaron sobre las declaraciones". Stewart recibió una indemnización por daños y perjuicios por un total de 316.280,62 dólares. [55] A pesar del fallo, el caso se convirtió en el tema de una "leyenda de Internet", y muchas fuentes afirmaron que Stewart había ganado la demanda. [51] [54] [56] [57]
En 2013, Thomas Althouse presentó una demanda en un tribunal federal de California alegando que las ideas para las secuelas The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions provinieron de un guión que escribió llamado The Immortals . En un juicio sumario para los acusados , el juez R. Gary Klausner declaró: "Las premisas básicas de The Matrix Trilogy y The Immortals son tan diferentes que no sería razonable encontrar sus tramas sustancialmente similares". [51] [58] [59] [60] [61]
Lo que estábamos tratando de lograr con la historia en general era un cambio, el mismo tipo de cambio que le sucede a Neo, que Neo pase de estar en esta especie de mundo envuelto y programado a tener que participar en la construcción del significado de su vida. . Y pensamos: "Bueno, ¿puede el público ver las tres películas y experimentar algo similar a lo que experimenta el personaje principal?"
Así que la primera película es algo típica en su enfoque. La segunda película es deconstruccionista y ataca todas las cosas que pensabas que eran ciertas en la primera película, por lo que la gente se enoja mucho y dice: "¡Deja de atacarme!". de la misma manera que la gente se molesta con la filosofía deconstruccionista . Quiero decir, Derrida y Foucault , estas personas nos molestaron. Y luego la tercera película es la más ambigua, porque te pide que participes realmente en la construcción del significado.
— Lana Wachowski , Movie City News , 13 de octubre de 2012 [62]
Las películas de Matrix hacen numerosas referencias a películas y literatura, y a mitos históricos y filosofía, incluyendo el budismo , el vedanta , el hinduismo advaita , el cristianismo , el mesianismo , el judaísmo , el gnosticismo , el existencialismo , el oscurantismo y el nihilismo . La premisa de las películas se asemeja a la Alegoría de la caverna de Platón , al demonio maligno de René Descartes , a las reflexiones de Kant sobre el fenómeno versus el Ding an sich , a " Zhuangzi soñó que era una mariposa " de Zhuangzi , a la teoría social marxista y a la cerebro en un experimento mental de tina. En la primera película aparecen muchas referencias al tratado de Jean Baudrillard de 1981 , Simulacra y simulación . El propio Baudrillard consideró que esto era una tergiversación, [63] aunque Lana Wachowski afirma que el punto al que se refería fue mal entendido. [64] Hay similitudes con obras cyberpunk como el libro Neuromancer de 1984 de William Gibson , [65] quien ha descrito The Matrix como "posiblemente el artefacto 'cyberpunk' definitivo". [66]
La película Ghost in the Shell de 1995 del director japonés Mamoru Oshii fue una fuerte influencia. [67] El productor Joel Silver ha declarado que los Wachowski describieron por primera vez sus intenciones para The Matrix mostrándole ese anime y diciendo: "Queremos hacerlo de verdad". [68] [69] Mitsuhisa Ishikawa de Production IG , que produjo Ghost in the Shell , señaló que las imágenes de alta calidad del anime fueron una fuerte fuente de inspiración para los Wachowski. También comentó: "... las películas cyberpunk son muy difíciles de describir a una tercera persona. Me imagino que The Matrix es el tipo de película para la que fue muy difícil redactar una propuesta escrita para llevar a los estudios cinematográficos". Afirmó que dado que Ghost in the Shell había ganado reconocimiento en Estados Unidos, los Wachowski lo utilizaron como una "herramienta de promoción". [70] También se han notado similitudes con la película de anime de 1985 Megazone 23 , pero los Wachowski declararon que nunca la habían visto. [71]
Los críticos han comentado las similitudes entre The Matrix y otras películas de finales de los 90, como Strange Days , Dark City y The Truman Show . [72] [73] [74] Los Wachowski declararon que Dark City no tuvo influencia en la franquicia, pero comentaron al respecto y a The Truman Show que pensaban que era "muy extraño que Australia llegara a tener tres películas asociadas que eran todas sobre la naturaleza de la realidad." [71] También se han hecho comparaciones con la serie de cómics de Grant Morrison The Invisibles ; Morrison cree que los Wachowski esencialmente plagiaron su trabajo para crear la película. [75] Los Wachowski respondieron que disfrutan del cómic, pero no lo utilizaron como inspiración. [71] Además, también se ha observado la similitud del concepto central de las películas con un dispositivo de la serie de larga duración Doctor Who . Como en la película, Matrix de esa serie (introducida en la serie de 1976 The Deadly Assassin ) es un enorme sistema informático al que se accede mediante un dispositivo que se conecta a la cabeza, lo que permite a los usuarios ver representaciones del mundo real y cambiar sus leyes de física; pero si los matan allí, morirán en realidad. [76]
La primera película de Matrix presenta numerosas referencias al " Conejo Blanco ", la "Madriguera del Conejo" y los espejos, en referencia a las novelas de Lewis Carroll Alicia en el país de las maravillas (1865) y A través del espejo (1871). [71] [77] El Matrixismo es un nuevo movimiento religioso inspirado en la trilogía. Adam Possamai , sociólogo de la religión , describe este tipo de religiones/espiritualidades como religiones hiperreales debido a su mezcla ecléctica de religión/espiritualidad con elementos de la cultura popular y su conexión con las fluidas estructuras sociales del capitalismo tardío . [78] Existe cierto debate sobre si los seguidores del Matrixismo realmente toman en serio su práctica; sin embargo, la religión (real o no) ha recibido atención en los medios. [79] [80]
Tras la salida del armario de las Wachowski como mujeres transgénero algunos años después del estreno de las películas, la primera película y la analogía de la píldora también se han analizado en el contexto de las experiencias transgénero de las Wachowski. En este caso, tomar la pastilla roja y vivir fuera de Matrix simboliza explorar la propia identidad de género , iniciar la transición y salir del armario como transgénero, en lugar de seguir viviendo en el armario . [81] [82] En 2016, Lilly Wachowski reconoció este análisis calificándolo de "algo interesante porque es un excelente recordatorio de que el arte nunca es estático". [83]
En 2004, Warner Home Video lanzó The Ultimate Matrix Collection , un conjunto de 10 discos de las películas en DVD. Incluía la trilogía de películas, The Animatrix , y seis discos de material adicional, incluido el documental The Matrix Revisited , el metraje de acción real filmado para Enter the Matrix y una recopilación promocional de The Matrix Online . Para este lanzamiento, Matrix fue remasterizada bajo la supervisión de los Wachowski y el director de fotografía de la trilogía , Bill Pope , para mejorar la calidad de la imagen y acercar la sincronización del color a la de sus secuelas. A petición de los Wachowski, como explican en un comunicado escrito que acompaña al boxset, cada una de las tres películas va acompañada de dos comentarios de audio , uno de filósofos a los que les gustaron las películas, y otro de críticos a los que no, con la intención de que los espectadores los utilicen como puntos de referencia para formarse su propia opinión. La compilación incluye 35 horas de material adicional, pero faltan algunos de los extras de lanzamientos anteriores independientes. También se lanzó una edición limitada de The Ultimate Matrix Collection . Contiene los diez discos más un busto de resina de Neo dentro de una caja de vidrio acrílico . [84]
The Ultimate Matrix Collection también se lanzó más tarde en HD DVD (5 discos) y Blu-ray (6 discos) en 2007 y 2008, respectivamente. El lanzamiento en HD DVD agregó un comentario en video imagen en imagen a las tres películas y los extras que faltaban en la compilación en DVD anterior. [85] El lanzamiento en Blu-ray presentó The Animatrix en alta definición por primera vez. [86] También se lanzó un conjunto reducido denominado The Complete Matrix Trilogy en HD DVD y Blu-ray (3 discos cada uno), que eliminó The Animatrix y algunas de las características especiales. [87] [88]
El lanzamiento en Ultra HD Blu-ray de The Matrix Trilogy salió en 2018 (9 discos), [89] y presentó la trilogía en resolución 4K y video de alto rango dinámico , remasterizado a partir del negativo de cámara original y supervisado por Bill Pope. En este lanzamiento, The Matrix se presenta con una gradación de color que, según se informa, se acerca más a su presentación teatral que cualquiera de los lanzamientos de videos caseros anteriores. [90] [91] El conjunto también incluye copias estándar en Blu-ray de las películas obtenidas del nuevo master 4K, pero falta The Animatrix y algunas características especiales. [92]
En agosto de 2000, el DVD de Matrix había vendido más de tres millones de copias en Estados Unidos, convirtiéndose en el más vendido de todos los tiempos. [93] En noviembre de 2003, la franquicia Matrix había generado 677 millones de dólares de las ventas de VHS y DVD, 162 millones de dólares del videojuego Enter the Matrix (2003), 37 millones de dólares de las ventas de la banda sonora de The Matrix Reloaded: The Album y 3,5 millones de dólares de las ventas con licencia. ventas de mercancías. [94] A partir de 2006, la franquicia ha recaudado $ 3 mil millones de todas las fuentes en todo el mundo. [95] [96]
En reconocimiento a la fuerte influencia del anime japonés en la serie Matrix , The Animatrix se produjo en 2003 para coincidir con el lanzamiento de The Matrix Reloaded . Esta es una colección de nueve cortometrajes animados destinados a desarrollar aún más los conceptos, la historia, los personajes y el escenario de la serie. El objetivo del proyecto The Animatrix era brindar a otros escritores y directores la oportunidad de prestar sus voces e interpretación al universo Matrix ; Los Wachowski concibieron y supervisaron el proceso, y ellos mismos escribieron cuatro de los segmentos, aunque fueron confiados a otros directores para que los ejecutaran. Muchos de los segmentos fueron producidos por figuras destacadas del mundo de la animación japonesa . Cuatro de las películas se estrenaron originalmente en el sitio web oficial de la serie, una se proyectó en cines con Dreamcatcher , una se proyectó en MTV, MTV2, MTV3, MTV4 y Syfi, y las otras aparecieron por primera vez con el lanzamiento en DVD de los nueve cortometrajes. poco después del lanzamiento de The Matrix Reloaded .
El 15 de mayo de 2003, el juego Enter the Matrix fue lanzado en Norteamérica al mismo tiempo que The Matrix Reloaded . El primero de tres videojuegos relacionados con las películas, contaba una historia paralela a The Matrix Reloaded y presentaba escenas que fueron filmadas durante el rodaje de The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions . [97]
En 2005 se lanzaron dos videojuegos más de The Matrix. El MMORPG The Matrix Online continuó la historia más allá de The Matrix Revolutions , [98] mientras que The Matrix: Path of Neo permitía a los jugadores controlar a Neo en escenas de la trilogía cinematográfica. [99] Matrix Online se cerró en 2009. [100]
El sitio web oficial de Matrix también proporcionó varios juegos de navegador originales basados en Adobe Flash . [101] [102]
El 9 de diciembre de 2021 se publicó una demostración de tecnología interactiva, titulada The Matrix Awakens .
The Matrix Comics es un conjunto de cómics e historias cortas basadas en la serie y escritas e ilustradas por figuras de la industria del cómic; Uno de los cómics fue escrito por los Wachowski e ilustrado por el artista conceptual de las películas, Geof Darrow . [104] Los cómics y las historias se presentaron originalmente de forma gratuita en el sitio web de la serie Matrix entre 1999 y 2003. [105] [106] Uno de ellos se imprimió en 1999 para regalarse en los cines como artículo promocional de The Matrix . pero Warner Bros. lo retiró debido a su contenido para adultos. [107] La mayoría de ellos fueron reeditados más tarde por Burlyman Entertainment de los Wachowski , junto con algunas historias nuevas y actualizaciones con color de algunas de las existentes, [108] en dos volúmenes comerciales impresos de bolsillo en 2003 y 2004 y un vigésimo vigésimo de tapa dura de lujo. -edición de aniversario en 2019. [105] [109] [110] [111]
El sitio web oficial de Matrix proporcionó un protector de pantalla gratuito para Microsoft Windows y Mac OS X, que simula la caída de la " lluvia digital Matrix " de las películas. [112] [113] Se informó que el protector de pantalla tenía un problema de seguridad de contraseña. [114] La "lluvia digital Matrix" también inspiró la creación de muchos protectores de pantalla no oficiales. [115]
"The Matrix" recicla las premisas de "Dark City" y "Strange Days",...
La película es un producto perfecto de su época. Es un thriller de conspiración muy moderno, una película basada, como The Truman Show, en la noción atrayente y aterradora de una conspiración universal: que la vida misma y todo lo que sabemos y damos por sentado son mentiras. También es una película impregnada de las tradiciones del anime japonés y una filosofía y semiótica megamezcladas (identifique las referencias de Baudrillard a los niños).
Matrix fue la tercera de un ciclo de películas que llegó a finales de los noventa con un tema sorprendentemente similar. Al igual que sus predecesores del año anterior, Dark City y The Truman Show, cuenta la historia de un hombre aparentemente normal que de repente descubre que toda su vida es falsa: está atrapado en un entorno creado artificialmente diseñado para mantenerlo sometido. Al igual que los héroes de esas películas anteriores, Neo de Keanu Reeves comienza a darse cuenta de que es de alguna manera especial e intenta escapar de los confines de su prisión.