stringtranslate.com

Discusión del usuario:CoolingGibbon

Editar resúmenes

Hola... gracias por tus ediciones recientes. Te será de gran ayuda si completas el campo "Resumen de edición" para cada edición que realices. Consulta Ayuda:Resumen de edición para conocer las razones por las que esto es importante. Gracias. Warren -discusión- 13:25, 30 de mayo de 2009 (UTC) [ responder ]

¿Foro en vivo?.

¿Tienes una cuenta en el foro oficial de GFW Live? -- SkyWalker ( discusión ) 01:10 28 jun 2009 (UTC) [ responder ]

licencia para el sustantivo

Hola. En cuanto a la licencia de software libre , restauré la ortografía original del sustantivo "licencia". Lo reemplazaste por la ortografía "licencia", pero no había ninguna razón para hacerlo. La ortografía con una "s" para el sustantivo solo se usa en el dialecto del inglés que se habla en los EE. UU. y en las Filipinas (porque esa es la única colonia que tomaron después de cambiar la ortografía).

En el resto del mundo angloparlante, "licence" es el sustantivo y "license" es el verbo. "El software fue licenciado cuando el autor me otorgó una licencia". Gronky ( discusión ) 09:02 2 jul 2009 (UTC) [ responder ]

Software del WikiProject

Software del WikiProjectCIR

Para una discusión mejor y más rápida entre los miembros de WikiProject Software se ha creado un canal IRC: irc://irc.freenode.net/##WikiProject-Software. Para acceso instantáneo haga clic aquí: http://webchat.freenode.net/?channels=##WikiProject-Software. Por favor, utilice su apodo de Wikipedia. Recibe este mensaje porque es miembro de WikiProject Software o de uno de sus departamentos. - Kingpin 13 ( discusión ) 09:31 22 jul 2009 (UTC) [ responder ]

Artículo sobre distribuciones de Linux

Hola. Gracias por tus comentarios. He respondido en mi página para mantener la discusión en un solo lugar. -- simxp ( discusión )

Paseo zen

Hola CoolingGibbon, he abierto una discusión sobre el traslado en la página de discusión de Zenwalk Linux . También he copiado tu razonamiento de la página de RfD allí. Saludos, Jafeluv ( discusión ) 09:26, 26 de agosto de 2009 (UTC) [ responder ]

Por favor actualice su estado conWP:VG

Estimado miembro de WikiProject Videojuegos :

Recibes este mensaje porque tienes Categoría:WikiProject Videojuegos miembros o {{ User WPVG }} en algún lugar de tu espacio de usuario y has editado Wikipedia en los últimos meses.

El proyecto de videojuegos ha creado una lista de miembros para proporcionar una imagen más clara de su membresía activa.

Actualmente, todos los miembros se encuentran en la sección "Inactivos" de forma predeterminada. Elimine su nombre de usuario de la lista "Inactivos" y colóquelo en la lista "Activos" si planea participar regularmente:

Lo ideal es que los miembros hagan ambas cosas, pero cualquiera de las dos cumple con nuestros criterios de inclusión. Los miembros que todavía figuran como inactivos a principios de noviembre de 2009 pueden ser eliminados. Puede volver a agregarse a la lista de activos en cualquier momento. Gracias por su ayuda y esperamos trabajar con usted.

WikiProject Videojuegos (entrega por bot xeno 03:23, 24 de septiembre de 2009 (UTC)[ responder ]

Ediciones no atómicas

Hola, aunque hacer varias ediciones en una sola página puede ayudar a que otros verifiquen tus cambios progresivamente, necesitas guardar los cambios de forma automática. Por ejemplo, si estás moviendo una oración, es incorrecto guardarla después de la eliminación y una segunda vez después de restaurar la palabra en su nueva ubicación. Aunque esto es menos bueno para tu contador de ediciones, esto hace que las revisiones sean posibles, evitando que tus ediciones sean consideradas vandalismo :) -- Chealer ( discusión ) 03:01, 25 de septiembre de 2009 (UTC) [ responder ]

Nemu64

El emulador Nemu64 fue enviado a través de AfD. Parece que nadie de la comunidad de videojuegos fue informado sobre AfD, incluido yo (el creador del artículo). Su aporte será muy apreciado (a favor o en contra). La discusión se encuentra actualmente en WP:DRV . Gracias. Valoem talk 20:43, 3 de noviembre de 2009 (UTC) [ responder ]

Re: Lista de videojuegos en desarrollo

Hola, hice esto porque en primer lugar, los "Red Links" no se agregarán en " 2010 en los videojuegos ", en segundo lugar, algunos de los títulos tienen lanzamientos dudosos, como Starcraft 2, por ejemplo, y muchos otros, y algunos de los títulos están programados para ser lanzados en 2011, que lamentablemente es en 2010 y, por último, por: Lista de videojuegos en desarrollo para evitar tener terceros afd, estoy tratando de agregar más títulos que no se han anunciado. -- SkyWalker ( discusión ) 13:05, 10 de diciembre de 2009 (UTC) [ responder ]

Entiendo. Gracias entonces. Saludos.-- CoolingGibbon (discusión) 11:09 22 dic 2009 (UTC) [ responder ]

Otro suave ping deWP:VG

Estimado CoolingGibbon,

Estás recibiendo este mensaje porque [[Categoría:Miembros de WikiProject Videojuegos]] o está en algún lugar de tu espacio de usuario , y actualmente figuras en la sección "Desconocido" de la lista de miembros del proyecto .{{User WPVG}}

La lista de miembros tiene como objetivo proporcionar una imagen más clara de los miembros activos. Se recomienda que actualice su estado si planea realizar lo siguiente con regularidad:

Los miembros que figuran en la sección "Desconocidos" serán eliminados de la lista y categoría de miembros a fines de enero de 2010. Puede volver a agregarse a la lista activa en cualquier momento. Gracias por su ayuda y esperamos trabajar con usted.

Atentamente, El WikiProyecto de Videojuegos (entrega por xeno bot 21:44, 29 de diciembre de 2009 (UTC) [ responder ]

Plantilla:PlayStation

Hola. Es justo lo de las remasterizaciones de PSP, no me había dado cuenta de que era una página de redireccionamiento. Sin embargo, la lista de juegos de PlayStation Store es solo una lista de páginas que actualmente también se muestran en la plantilla en "Descargables". Teniendo en cuenta eso, el enlace no tiene sentido, ya que lo único que puede lograr para el usuario es una pequeña pérdida de tiempo. El enlace implica que hay una lista de todos los juegos de PlayStation descargables, lo que simplemente no es el caso, por lo que si hacen clic en el enlace, todo lo que obtienen son las mismas opciones que tenían antes.

Si aún deseas cambiar la palabra "Descargable" a "Juegos de PlayStation Store" (sin el enlace), entonces es un problema menor, pero puede resultar ambiguo para los usuarios que no estén familiarizados con PSN.

Alphathon  /'æl.f'æ.θɒn/  ( discusión ) 17:30 18 jun 2011 (UTC)[responder]

Invitación a WikiConference India 2011


Notificación de enlace de desambiguación

Hola. En la Lista de juegos de Steam, recientemente añadiste un enlace a la página de desambiguación Running With Scissors (verifica para confirmar | soluciona con el solucionador Dab). Estos enlaces casi siempre son involuntarios, ya que una página de desambiguación es simplemente una lista de títulos de artículos del tipo "¿Quisiste decir…?". Lee las preguntas frecuentes  • Únete a nosotros en el WikiProject de DPL .

Está bien eliminar este mensaje. Además, para dejar de recibir estos mensajes, siga estas instrucciones de cancelación de suscripción . Gracias, DPL bot ( discusión ) 10:41, 18 de diciembre de 2011 (UTC) [ responder ]

Categorías de videojuegos "solamente"

Hola, me he dado cuenta de que has movido varios artículos sobre videojuegos de su categoría principal cuando también aparecían en una categoría "solo para (sistema de juego)". La subcategoría "solo para (sistema de juego)" es una subcategoría "no difundida" y solo está ahí para destacar los juegos que son exclusivos de ese sistema. Los videojuegos deberían estar en ambas categorías al mismo tiempo, según WP:DUPCAT . - X201 ( discusión ) 16:32 3 enero 2012 (UTC) [ responder ]

Hola, gracias por aclarar lo de las categorías exclusivas de sistemas de juego. Sin embargo, ¿se aplica lo mismo a la categoría "Próximos videojuegos"? He eliminado artículos de esa categoría cuando ya están presentes en una categoría secundaria (es decir, por año) porque la categoría principal requería difusión. CoolingGibbon (discusión) 16:48 3 ene 2012 (UTC) [ responder ]
Hola, la categoría de videojuegos que se lanzarán próximamente es la misma (ver el final del párrafo en WP:VG/DATE ). No es tu culpa, las categorías deberían haber estado mejor etiquetadas. Iba a ofrecerme a hacer las categorías de 3DS con AWB, en lugar de que tú las hicieras manualmente. Lo haré más tarde. - X201 ( discusión ) 11:06 4 ene 2012 (UTC) [ responder ]
Adicional: Aunque después de echarle un vistazo a la categoría de Próximos VG, creo que le vendría bien un cambio. Podría iniciar una discusión al respecto y ver qué piensan los demás. - X201 ( discusión ) 11:09 4 ene 2012 (UTC) [ responder ]
Gracias, se agradece mucho. :) -- CoolingGibbon (discusión) 11:12 4 ene 2012 (UTC) [ responder ]

Notificación de enlace de desambiguación

Hola. Cuando editaste recientemente la Lista de juegos que usan autenticación de Steam, agregaste un enlace que apunta a la página de desambiguación Homefront (verifica para confirmar | soluciona con el solucionador Dab). Estos enlaces casi siempre son involuntarios, ya que una página de desambiguación es simplemente una lista de títulos de artículos del tipo "¿Quisiste decir…?". Lee las Preguntas frecuentes  • Únete a nosotros en el WikiProject de DPL .

Está bien eliminar este mensaje. Además, para dejar de recibir estos mensajes, siga estas instrucciones de cancelación de suscripción . Gracias, DPL bot ( discusión ) 11:04, 9 de enero de 2012 (UTC) [ responder ]

Notificación de enlace de desambiguación para el 28 de junio

Hola. Cuando editaste recientemente Assassin's Creed II , agregaste un enlace que apuntaba a la página de desambiguación Pouch (verifica para confirmar | soluciona con el solucionador Dab). Estos enlaces casi siempre son involuntarios, ya que una página de desambiguación es simplemente una lista de títulos de artículos del tipo "¿Quisiste decir…?". Lee las preguntas frecuentes  • Únete a nosotros en el WikiProject de DPL .

Está bien eliminar este mensaje. Además, para dejar de recibir estos mensajes, siga estas instrucciones de cancelación de suscripción . Gracias, DPL bot ( discusión ) 13:42, 28 de junio de 2012 (UTC) [ responder ]

DirectX: Una API o herramienta para desarrolladores

Hola.

Solo quería enviarte una nota sobre la reversión de una de tus modificaciones por parte de BRD. Pensé que quizás quieras abrir un hilo de discusión sobre esto o convocar una RFC aquí mismo.

Verás, no creo que DirectX sea una herramienta para desarrolladores en absoluto. Dejando a un lado la metonimia y el lenguaje coloquial, DirectX expone una API, pero no es la API en sí misma. (La diferencia es mínima pero fácil de detectar: ​​la API no es tangible ya que es un método documentado, pero una biblioteca o plataforma de software que expone una API sí lo es). De todos modos, si deseas utilizar la metonimia y llamarla API, no hay problema. Dicho esto, una biblioteca o plataforma de software (y en virtud de la metonimia, una API) no es una herramienta para desarrolladores porque los consumidores la instalan y la utilizan, no los desarrolladores. Lo que utilizan los desarrolladores es el SDK de DirectX . Un desarrollador nunca utiliza DirectX en el proceso de desarrollo, ni siquiera indirectamente.

Un cordial saludo,
Codename Lisa ( discusión ) 11:04 17 ene 2013 (UTC) [ responder ]

Correcto, creo que debería haber usado el término "biblioteca de software". Sin embargo, eso no convierte a DirectX en una "plataforma de juegos" en mi opinión. Los juegos se crean "usando" DirectX, no "para" DirectX. Xbox 360 y Microsoft Windows pueden considerarse plataformas de juegos, sin embargo, en mi humilde opinión, DirectX es una herramienta para desarrolladores porque los desarrolladores la usan para crear juegos. El hecho de que los consumidores instalen el entorno de ejecución es simplemente una consecuencia de que los juegos se desarrollen con DirectX, al igual que tener instalado el redistribuible VC++. Desde esa perspectiva, no creo que DirectX sea una plataforma de juegos dirigida a los consumidores. Por favor, háganme saber lo que piensan. Saludos. -- CoolingGibbon (discusión) 06:37, 20 de enero de 2013 (UTC) [ responder ]
Hola. En realidad, creo que sí. ¿Ves el sentido de la metáfora de la plataforma? Es como una plataforma literal sobre la que se apoyan personas o edificios; el software se construye sobre una plataforma, por ejemplo, los juegos se construyen sobre DirectX pero utilizando el SDK de DirectX. La tecnología informática (como la biblioteca compartida) que se utiliza habitualmente como infraestructura de software se denomina plataforma.
Otro punto que creo que vale la pena mencionar es que el entorno de ejecución de Games for Windows es similar a DirectX: es una biblioteca de software en la que se basan los juegos para conectarse al servicio web de Games for Windows. Pero aún así se clasifica como una plataforma. (No es que me queje...)
Atentamente,
Codename Lisa ( discusión ) 08:44 20 ene 2013 (UTC) [ responder ]
En realidad, no creo que los juegos estén necesariamente basados ​​en DirectX. Muchos juegos multiplataforma utilizan DirectX solo en la versión de Windows y OpenGL para otras versiones. En ese sentido, DirectX sigue siendo una herramienta de desarrollo exclusiva de Windows que amplía la capacidad del código base para funcionar en un entorno Windows. Si los juegos se basaran en DirectX, sería imposible trasladarlos a otras plataformas, como la PlayStation 3. Ahora bien, en cuanto a lo que quiero decir con "plataforma", me refiero al hardware o software con el que trabaja el usuario final y que lo conecta directamente con el juego. El usuario final juega en la Xbox 360 o en un PC con Windows, que utilizan DirectX. El usuario final también puede jugar en OS X o PS3, que no son compatibles con DirectX. Por lo tanto, desde la perspectiva del usuario final, las plataformas serían Xbox 360, Windows, OS X y PS3, porque son con las que trabaja esencialmente el usuario final. DirectX en sí mismo puede considerarse una plataforma solo desde la perspectiva del desarrollador, al igual que .NET o Java Platform (EDIT: es decir, un marco de software ).
En cuanto a Games for Windows , te refieres al entorno de ejecución de Games for Windows Live en particular. Sin embargo, Games for Windows es un concepto más amplio que también incluye el empaquetado minorista, así como ciertas condiciones necesarias para facilitar la experiencia de juego e instalación en PC con Windows. Desde esa perspectiva, Games for Windows es una plataforma de juegos con la que el usuario final trata directamente, mientras que Games for Windows Live es un subconjunto de ella. En cambio, Games for Windows Live es la tecnología que impulsa "algunos" títulos de la marca Games for Windows, que es algo similar a la forma en que se utiliza DirectX.
Espero haber podido expresar bien mis ideas. Saludos. -- CoolingGibbon (discusión) 09:37 20 ene 2013 (UTC) [ responder ]
Hola. Has podido presentar tus ideas muy bien, de acuerdo. ¡Pero acabas de ponerle un pero a una metáfora! El uso de la frase "construir sobre una plataforma" es puramente una cuestión lingüística, pero portar un juego a otro sistema operativo es una cuestión puramente técnica de desarrollo de software. La dificultad de portar un juego de un sistema operativo a otro no daña el mérito metafórico de una metáfora. Cuando sucede, decimos "La versión de Windows del Juego X está construida sobre DirectX... el juego fue posteriormente portado a Linux... la versión de Linux está construida sobre [inserta tu biblioteca aquí]", aunque aquellos de nosotros que sabemos de programación todavía sabemos lo complicado que fue portar.
Entonces, aunque has podido exponer bien tus pensamientos, creo que deberías compartimentarlos.
Ahora, lo que debemos hacer es pensar qué hacer a continuación. Si aún no estás convencido, tanto WP:3O como WP:RFC pueden sacarnos de esto.
Atentamente,
Codename Lisa ( discusión ) 23:01 20 ene 2013 (UTC) [ responder ]
Entiendo lo que dices, pero mi desacuerdo surge de la idea de que no existen "juegos para DirectX", como sí los hay para Xbox 360 y Windows. No obstante, también estoy a favor de una RFC si estás dispuesto. Saludos. -- CoolingGibbon (discusión) 03:51 21 ene 2013 (UTC) [ responder ]
Hola. Debo decir que no lo vi venir porque mi desacuerdo surge del hecho de que los profanos que conozco miran la categoría Herramientas para desarrolladores en último lugar, cuando buscan un enlace a DirectX. Lo consideran algo de consumo y, como expliqué, creo que tienen razón. Pero RFC está en camino. Esperen una edición de bot. Saludos cordiales, Codename Lisa ( discusión ) 05:28, 21 de enero de 2013 (UTC) [ responder ]
No estoy seguro de que DirectX sea algo relacionado con los juegos, al igual que Windows. Es un grupo de tecnologías expuestas a través de API que se utilizan para realizar operaciones multimedia y que los desarrolladores de juegos aprovechan con frecuencia para mejorar el rendimiento o simplificar el desarrollo de juegos, pero eso no significa que se haya escrito exclusivamente para juegos o que los juegos lo utilicen exclusivamente.
-- 162.119.64.119 ( discusión ) 23:13 31 ene 2013 (UTC) [ responder ]
Hola. Ya sea que se trate de un juego o no, incluimos un enlace a su artículo en Template:Microsoft video gaming , por lo que esta línea de discusión es completamente inútil. Saludos cordiales, Codename Lisa ( discusión ) 23:33 31 ene 2013 (UTC) [ responder ]

Tormento: Mareas de Numenera

Hola! Como miembro de WikiProject Video Games que ha editado recientemente el artículo, ¿podría reevaluar su calidad? Creo que ahora es un artículo de clase B, pero necesito que alguien más le eche un vistazo y vea si me he perdido algo. -- illythr ( discusión ) 23:50 13 mar 2013 (UTC) [ responder ]

Hola, acabo de echar un vistazo al artículo y creo que cumple con los criterios de la clase B. No estoy muy seguro de si las ilustraciones (arte conceptual, etc.) pueden estar disponibles en este momento según las regulaciones de la clase B, pero más allá de eso, parece que está bien. -- CoolingGibbon (discusión) 10:22 16 mar 2013 (UTC) [ responder ]
He añadido otra imagen. Parece ser la única hasta ahora que es directamente relevante para el juego (todas las demás son solo paisajes). Pedí a los desarrolladores que publicaran un par de imágenes de arte conceptual bajo la licencia CC-BY-SA, pero no me hago ilusiones. De lo contrario, temo que estemos llevando demasiado lejos la lógica del uso legítimo ( Planescape: Torment , un artículo destacado, tiene exactamente dos imágenes que no son gratuitas). Si crees que está bien para la clase B, ¿puedes hacer el cambio en la plantilla? Supongo que tengo una especie de conflicto de intereses, de lo contrario lo haría yo mismo. -- illythr ( discusión ) 20:58, 16 de marzo de 2013 (UTC) [ responder ]
¡Listo! Gracias por agregar las imágenes. -- CoolingGibbon (discusión) 14:10 17 mar 2013 (UTC) [ responder ]

¿Por qué crear una página de redireccionamiento?

Para NHL 14. La nueva página de NHL suele estar creada por alguien, pero no es así. Deberías haber creado el artículo o haberlo dejado así. Ahora NHL 14 no tiene tinta roja en las páginas que redireccionan a ella, lo que indica a los usuarios que está creada. La tinta roja sirve para indicar a otros editores que la página debe crearse Wikipedia:Enlace rojo . Crear una redirección dificulta ese mensaje y es menos probable que se cree la página.

Llegué hoy con la expectativa de que se creara el artículo y las "nuevas características" del juego. Por favor, no creen redirecciones para artículos de páginas que son sus propias páginas. -- Everyone Dies In the End ( discusión ) 20:42 1 jun 2013 (UTC) [ responder ]

Hola y gracias por tomarte el tiempo de comentar. Me temo que realmente no entiendo el motivo por el que no se crean páginas de redireccionamiento. Las redirecciones existen para que la gente común pueda encontrar lo que busca, incluso si no sabe el nombre exacto del artículo. Las páginas de redireccionamiento no son una herramienta para editores que quieren saber qué páginas deben crearse. Además, una vez que el lector (o más particularmente, un editor) ha sido redireccionado a una página relacionada, siempre es libre de crear un nuevo artículo (y se espera que lo haga como tal) a partir de la página de redireccionamiento. Hay que tener en cuenta que las necesidades de los "profanos" deben priorizarse por encima de las de los editores en caso de discrepancia. Y una página de redireccionamiento es más útil que un enlace rojo poco informativo en mi opinión. Espero que ayude. -- CoolingGibbon (discusión) 21:27, 1 de junio de 2013 (UTC) [ responder ]
Nunca dije que las redirecciones fueran una herramienta "para editores que quieren saber qué páginas deben crearse". Dije que Red Ink era eso, así que no estoy seguro de si tu comentario fue un error tipográfico. Lee Wikipedia:Enlace rojo . Ese es el propósito de Red Inking, decir que este artículo debe crearse o que lo crearé más adelante. Para ello, debes decir que este tema es importante. No debes redirigir artículos importantes si no se han creado. Los creas o los dejas así. Estás haciendo un mal uso de la redirección.
Lee Wikipedia:Redireccionamiento . En ningún lugar dice que los artículos notables deben ser redirigidos a menos que sea por convenciones de nombres o algo así. Lo único que califica además de eso es "Subtemas u otros temas que se describen o enumeran dentro de un artículo más amplio. (Estas redirecciones a menudo apuntan a una sección particular del artículo)". Si estuvieras redirigiendo a la serie de videojuegos NHL, ¿dónde está la sección sobre NHL 14? Deberías haberla escrito. Pero no lo hiciste. Si lo hubieras hecho, habrías publicado este artículo propio de la orden. Ni una sola sección sobre la serie NHL es para NHL 14. Simplemente la redirigiste. Ni siquiera agregaste la fecha de lanzamiento de NHL 14, que se lanzó una semana antes de que crearas la redirección. Quiero decir que esto no ayuda a Wikipedia. Las personas que buscan NHL 14 buscan información al respecto y no se proporcionó nada en la redirección. Por eso se creó Red Inking. Para informar a los editores que es necesario crear esto. Al redirigirlo y empeorar las cosas al no agregar una sola línea sobre NHL 14, anuló los propósitos de Red Inking.
Según las pautas de Wikipedia, el único argumento que tienes para redirigir NHL 14 es que estás argumentando que no es notable como un artículo independiente, lo que claramente no es así. Por lo tanto, no redirijas artículos notables que no se han creado. Impide que los usuarios creen artículos al decir que este artículo no es notable o al eliminar la tinta roja que indica a los editores que es necesario crearlo. -- Everyone Dies In the End ( discusión ) 23:06 1 jun 2013 (UTC) [ responder ]
En ese caso, déjame explicarte más. He estado esperando (al igual que tú) que se creara ese artículo (ya que mantengo el artículo sobre el 2013 en los videojuegos ) y ese enlace rojo sobresalía como un pulgar dolorido. Incluso después de semanas, el artículo no se creó. No tenía conocimientos sobre NHL 14 y, por lo tanto, creé una redirección como una solución provisional porque sabía que el artículo se crearía eventualmente. Ahora bien, no quiero sonar grosero, pero si estás tan preocupado por el artículo sobre NHL 14, tal vez deberías haberlo manejado tú mismo creándolo en lugar de venir hoy "esperando plenamente que se creara el artículo" o dejar que otros (como yo) hicieran un trabajo descuidado. Saludos. -- CoolingGibbon (discusión) 23:52, 1 de junio de 2013 (UTC) [ responder ]
Ya ves que no estás ayudando con eso. Red Ink está ahí por una razón. No estás usando las redirecciones correctamente. Las redirecciones no son para soluciones "provisionales". Wikipedia está hecha por varios editores. Incluso si el comienzo fuera un poco lento, otros editores mejorarían. -- Everyone Dies In the End ( discusión ) 00:40 2 jun 2013 (UTC) [ responder ]
"¿No quiero sonar grosero?" Ya es demasiado tarde, ya lo hiciste al echarme la culpa y no admitir que hiciste algo que perjudica a Wikipedia (de lo que creo que no te diste cuenta) y decir "lo siento, no lo sabía". PD: No tengo tiempo ahora mismo para crear el artículo. Si lo tuviera, lo haría. Incluso si lo tuviera, todavía estaría aquí diciéndote lo que hiciste mal. Sólo estoy tratando de evitar errores como estos. -- Everyone Dies In the End ( discusión ) 00:40 2 jun 2013 (UTC) [ responder ]
También me gustaría añadir que será un editor experimentado el que haga que la página de NHL 14 no sea un editor "nuevo" debido a la redirección. Es precisamente por eso que me gusta señalar estas cosas. Wikipedia ha estado perdiendo editores y necesitamos nuevos y este tipo de cosas ahuyentan a los nuevos editores. -- Everyone Dies In the End ( discusión ) 00:50 2 jun 2013 (UTC) [ responder ]
Para ser honesto, sonar un poco grosero era de hecho mi intención en caso de que no hayas captado la indirecta. Hablando en serio... dices que "no tengo tiempo ahora para crear el artículo. Si lo tuviera, lo haría". --- ¿Pero tienes tiempo suficiente para criticar y corregir a los demás? ¿De alguna manera esperas que un hada mágica haga el trabajo agitando una varita mágica para que vengas hoy y pienses "voilá"? Tus palabras habrían tenido más peso si me hubieras respondido DESPUÉS de hacer el duro trabajo de crear el artículo, o al menos si te hubieras molestado en pedir ayuda (incluso a mí) en lugar de parecer vengativo. Así que, lamentablemente, no, no vas a recibir ningún tipo de drama de "lo siento" de mi parte en el futuro cercano porque el artículo de NHL 14 todavía no existe. Y la razón por la que Wikipedia está perdiendo editores es precisamente porque cosas como esta (me refiero a la falta de comunicación) desaniman a los nuevos editores, y no por redireccionar enlaces rojos. Ahora, por favor, si realmente quieres ayudar a Wikipedia, crea el artículo (puedo ayudar si es necesario) en lugar de intentar ser un escriba legal condescendiente. Mantenlo impersonal. Saludos. -- CoolingGibbon (discusión) 01:19 2 jun 2013 (UTC) [ responder ]
Nunca pensé que esto requeriría más de un comentario. Obviamente no sigues las pautas de Wikipedia, si tu intención era ser grosero. Infringiste otra al hacer esto personal. Gracias por dejar en claro que eres ese tipo de editor. El que no sigue las pautas. Violaste las pautas de Wikipedia. No hay debate sobre eso. No necesito que lo admitas. Esperaba que aprendieras y siguieras las pautas de Wikipedia, pero claramente no quieres hacerlo, sino que quieres hacer esto personal. Todavía no te he hecho un comentario personal y tú sigues haciéndomelo a mí. Por cierto, la mayoría de mis ediciones son antivandálicas, así que estoy acostumbrado a que me ataquen personalmente y no atacaré a otro editor y me dejaré arrastrar por eso. Así es como hago que Wikipedia sea mejor. Las pautas están ahí por una razón. -- Everyone Dies In the End ( discusión ) 02:42 2 jun 2013 (UTC) [ responder ]
Además, eliminar la tinta roja afecta a los nuevos editores. Cuando reciben una redirección, no saben cómo cambiarla o no se molestan en editarla. Pero si hacen clic en la tinta roja y ven "crear este artículo", es posible que lo hagan. Lo eliminaste al redirigir. Por eso existe la directriz (Para poner tinta roja solo artículos notables). Siento que lo he dicho por millonésima vez hoy. Recorro las páginas nuevas y siempre veo un editor que creó una página nueva y, meses después, se convirtió en un habitual.
Este es mi último comentario para ti (no estaré monitoreando tu página de discusión). Por cierto, haré NHL 14 cuando tenga tiempo o lo mejoraré a medida que avance. Por cierto, creé NHL 12. Me has hecho perder el tiempo lo suficiente. -- Everyone Dies In the End ( discusión ) 02:57 2 jun 2013 (UTC) [ responder ]
No tengo ningún problema en seguir las pautas y aprender cosas nuevas, siempre y cuando no me confronten de manera vengativa. Y créeme, hasta ahora lo he mantenido impersonal por mi parte, al menos hasta que te lanzaste a una diatriba contra mí por crear la redirección. De todos modos, dado que no deseas seguir con este asunto, lo dejaré pasar. Mientras seas productivo creando el artículo de NHL 14 (que, por cierto, no tiene nada que ver con NHL 12) en lugar de perder un tiempo valioso discutiendo el protocolo conmigo, todo está bien. Saludos. -- CoolingGibbon (discusión) 04:02 2 jun 2013 (UTC) [ responder ]

TemplateData está aquí

Hola CoolingGibbon

Te envío esto porque has realizado bastantes modificaciones en el espacio de nombres de la plantilla en los últimos meses. Si me he equivocado, o si no me he equivocado pero no te interesa mi solicitud, no te preocupes; este es el único aviso que te envío sobre el tema :).

Entonces, como ya saben (o deberían saber, ya que enviamos un aviso central y varios avisos de lista de seguimiento), estamos planeando implementar el Editor visual el lunes 1 de julio como editor predeterminado. Para aquellos de nosotros que preferimos la edición de marcado, no teman; aún podremos usar el editor de marcado, que no se irá a ningún lado.

Sin embargo, lo importante aquí es que el Editor visual cuenta con un inspector de plantillas interactivo; al hacer clic en un icono de una plantilla, se muestran los parámetros, el contenido de esos campos y los nombres de los parámetros legibles por humanos, junto con descripciones de lo que hace cada parámetro. Personalmente, creo que esto es bastante impresionante y, a partir del lunes, se utilizará mucho, ya que, como se dijo, el Editor visual se convertirá en el predeterminado.

Lo que genera los nombres y descripciones legibles para humanos es una pequeña estructura de datos JSON , cargada a través de una extensión llamada TemplateData. Me pongo en contacto contigo con la esperanza de que estés dispuesto y puedas dedicar algo de tiempo a agregar TemplateData a las plantillas de alto perfil. Es bastante fácil de entender (diablos, si yo puedo escribirlo, cualquiera puede) y puedes encontrar una guía aquí , junto con una lista de plantillas destacadas , aunque sospecho que todos podemos aventurar una conjetura sobre las plantillas de alto perfil que se beneficiarían de esto. Con suerte, estás dispuesto a intentarlo; cuantas más secciones de TemplateData se agreguen, mejor será la interfaz. Si tienes algún problema, deja una nota en la página de comentarios .

Gracias, Okeyes (WMF) ( discusión ) 22:12 28 jun 2013 (UTC) [ responder ]

Hola, definitivamente lo comprobaré y dejaré comentarios si puedo. ¡Gracias por todo el trabajo duro! -- CoolingGibbon (discusión) 18:32 29 jun 2013 (UTC) [ responder ]

No cambie el nombre de ninguna sección de la trama a "sinopsis"

-- Niemti ( discusión ) 20:02 4 jul 2013 (UTC) [ responder ]

Hola y gracias por publicar. Si revisas el formato general de los artículos de VG, la sinopsis consta de personajes, escenario y trama. La "historia" es la trama con referencia a un videojuego. Si necesitas más aclaraciones sobre los cambios realizados, estaré encantado de comentarlos. Saludos. -- CoolingGibbon (discusión) 10:17 5 jul 2013 (UTC) [ responder ]

La sinopsis es un breve resumen de los puntos principales de una obra escrita , ya sea en prosa o en forma de tabla; un compendio o condensación de una obra. (PROTIP: Haz clic en obra escrita .) -- Niemti ( discusión ) 16:17 7 jul 2013 (UTC) [ responder ]

Sí, y eso es exactamente lo que significan "Contexto", "Trama" y "Personajes". Y como mencioné anteriormente, una "historia" en relación con un juego es una "Trama". Además, la mayoría de los artículos recientes de VG utilizan la convención. Para obtener más información, consulte Trama (narrativa) y otros artículos de VG como Sleeping Dogs (videojuego) , Grand Theft Auto IV , etc. Uno puede deshacerse del encabezado general "Sinopsis", pero "Trama" debe permanecer intacto, no "Historia". -- CoolingGibbon (discusión) 16:37, 7 de julio de 2013 (UTC) [ responder ]
Videojuego =/= trabajo escrito . PROTIP: No ignores un PROTIP cuando te den uno. -- Niemti ( discusión ) 16:44 7 jul 2013 (UTC) [ responder ]
Está bien, si te entiendo bien, ¿la "trama" sólo se aplica a "obras escritas", y no a los medios con narrativas en general? ¿Es eso lo que estás diciendo? Porque entonces tal vez necesites reescribir todo el artículo de la wiki sobre la "trama" y también cambiar la multitud de artículos de VG que ya usan esta convención. ¿Estarías dispuesto a hacerlo? Porque si lo estás, sin duda puedo llevar esta discusión más allá y solicitar la opinión de terceros si no estás satisfecho. -- CoolingGibbon (discusión) 03:24 8 jul 2013 (UTC) [ responder ]

"Trama" se aplica a todo lo que tiene una trama. No "resumen de la trama", ni "visión general de la trama", ni "sinopsis". "Trama". -- Niemti ( discusión ) 18:53 8 jul 2013 (UTC) [ responder ]

Sí, "trama" se aplica a todo lo que tiene una trama, incluidos los videojuegos. Un videojuego tiene una trama escrita por el escritor del juego, no una "historia". La sinopsis consta de escenario, personajes y trama. Por lo tanto, el flujo debería ser Sinopsis---> Escenario, Personajes, Trama. No Trama---> Escenario, Personajes, Historia como tú propones. -- CoolingGibbon (discusión) 05:22 9 jul 2013 (UTC) [ responder ]

Estoy revirtiendo los encabezados por ahora, ya que esta discusión ha estado en el limbo durante más de una semana. -- CoolingGibbon (discusión) 07:16, 14 de julio de 2013 (UTC) [ responder ]

Y "estoy revirtiendo los encabezados por ahora" también. Uh-oh. Y no es "propuesto por mí", es así desde hace años, en innumerables GA/FAs (y sí, también es un GA). -- Niemti ( discusión ) 08:32 21 jul 2013 (UTC) [ responder ]
Bueno, en ese caso tenemos mucho trabajo por hacer, ¿no? Porque también hay bastantes GA/FA que usan el formato al que me refiero. Sin embargo, no tiene sentido revertir tu edición porque todavía no hemos llegado a una conclusión (y porque eso sería de mala educación, ¿no?). Así que, como debe hacer un caballero, lo que voy a hacer es iniciar una nueva discusión en la página del artículo que enlaza a esta discusión y solicitar la opinión de terceros. A partir de ahí, podemos pasar a una RfC adecuada si es necesario. Saludos. -- CoolingGibbon (discusión) 07:54, 28 de julio de 2013 (UTC) [ responder ]

Notificación de enlace de desambiguación para el 11 de agosto

Hola. Gracias por tus recientes ediciones. Wikipedia agradece tu ayuda. Sin embargo, notamos que cuando editaste Guns and Robots , agregaste un enlace que apuntaba a la página de desambiguación de Unity (verifica para confirmar | soluciona con el solucionador Dab). Estos enlaces casi siempre son involuntarios, ya que una página de desambiguación es simplemente una lista de títulos de artículos del tipo "¿Quisiste decir…?". Lee las preguntas frecuentes  • Únete a nosotros en el WikiProject de DPL .

Está bien eliminar este mensaje. Además, para dejar de recibir estos mensajes, siga estas instrucciones de cancelación de suscripción . Gracias, DPL bot ( discusión ) 12:33, 11 de agosto de 2013 (UTC) [ responder ]

Septiembre de 2013

Icono de informaciónHola y gracias por tus contribuciones a Wikipedia. Parece que intentaste darle un título diferente a una página copiando su contenido y pegando el mismo contenido, o una versión editada del mismo, en otra página con un nombre diferente. Esto se conoce como " mover y pegar ", y no es deseable porque divide el historial de la página , que es un requisito legal para la atribución. En cambio, el software utilizado por Wikipedia tiene una función que permite mover las páginas a un nuevo título junto con su historial de edición.

En la mayoría de los casos, una vez que su cuenta tenga cuatro días de antigüedad y diez ediciones , debería poder mover un artículo usted mismo utilizando la pestaña "Mover" en la parte superior de la página. Esto preserva el historial de la página intacto y crea automáticamente una redirección del título anterior al nuevo. Si no puede realizar un movimiento de página en particular usted mismo de esta manera (por ejemplo, porque ya existe una página en el título de destino), siga las instrucciones en Movimientos solicitados para que otra persona la mueva. Además, si hay otras páginas que movió copiando y pegando, incluso si fue hace mucho tiempo, inclúyalas en Wikipedia:Cortar y pegar: mover reparación de lápiz de sujeción . Gracias. Cortar/pegar: mover no está bien. Lo moví allí para diferenciarlo de la serie ATI R200. Por favor, inicie un RM si no está de acuerdo. -- Aunva6 discusión - contribs 18:49, 29 de septiembre de 2013 (UTC) [ responder ]

Mis disculpas, no me di cuenta de que ya había una discusión en curso sobre el título de la página. Probablemente mover el CP fue una mala idea; muchas gracias por informarme. Saludos. -- CoolingGibbon (discusión) 06:42 30 sep 2013 (UTC) [ responder ]
No es tanto una discusión como una explicación. Al principio estaba un poco indeciso sobre cuál debería ser el título, pero luego me decidí por el actual. Se diferencia de la serie ATi Radeon R200. Si se va a cambiar de nuevo, creo que es necesario discutirlo, para que podamos obtener el maldito título correcto de una vez por todas. -- Aunva6 discusión - contribs 13:22, 30 de septiembre de 2013 (UTC) [ responder ]

Unidades de procesamiento gráfico

Hola, he notado que has movido muchos artículos a la categoría Unidades de procesamiento gráfico. Sin embargo, la mayoría de los dispositivos que se analizan en esos artículos no son unidades de procesamiento gráfico en absoluto, son simples chips gráficos. Por ejemplo, todos los dispositivos de tecnología MOS. Sugeriría volver completamente a la situación anterior. Ronaldvd ( discusión ) 15:15 2 octubre 2013 (UTC) [ responder ]

Sí, pero ¿acaso los chips gráficos no contienen las GPU, que son más importantes que los chips mismos? Y, según tengo entendido, cuando uno suele referirse a un "chip gráfico", en realidad se refiere a la GPU, ya que el chip no funcionaría sin él. Sin embargo, creo que hay muchas zonas grises aquí y, con su consentimiento, sería más apropiado un debate detallado. -- CoolingGibbon (discusión) 16:27 2 oct 2013 (UTC) [ responder ]
Muchos de los chips gráficos de la categoría antigua datan de una época en la que las GPU ni siquiera existían, y en su lugar el procesador principal se encargaba de dibujar los gráficos. En los años 1980 y 1990, los ordenadores (domésticos) contenían chips gráficos muy simples sin ninguna capacidad de procesamiento integrada. Sí, creo que sería útil tener una discusión más detallada sobre este tema. Ronaldvd ( discusión ) 18:32 2 octubre 2013 (UTC) [ responder ]

Hablar de nuevo

Hola, CoolingGibbon. Tienes mensajes nuevos en la página de discusión de Codename Lisa .
Mensaje añadido a las 13:29, 7 de octubre de 2013 (UTC). Puedes eliminar este aviso en cualquier momento eliminando la plantilla {{Talkback}} o {{Tb}}.[ responder ]

Codename Lisa ( discusión ) 13:29 7 oct 2013 (UTC) [ responder ]

Consenso sobre cómo dividir el artículoSenran Kagura

Hola, estás invitado a expresar tu opinión sobre este tema en el tema de discusión . Jotamide ( discusión ) 04:49 25 nov 2013 (UTC) [ responder ]

Consenso sobre la "Sugerencia de dividir las actualizaciones de Guilty Gear XX/X2 en diferentes artículos"

Hola, estás invitado a votar y expresar tu opinión sobre este tema de discusión . Jotamide ( discusión ) 23:48 7 feb 2014 (UTC) [ responder ]

Plantilla:Familia Microsoft Windows

Hola.

Tengo prisa ahora mismo, así que perdón por la brusquedad:

  1. "Versión temprana" ≠ "Sin soporte", por lo tanto, "Versión temprana" ≠ "Versiones sin soporte". Cuando Windows 2000 se incluyó en la categoría "Versiones tempranas", aún contaba con soporte. (Abril de 2010)
  2. El diseño actual de navbox se basa en una discusión en Discusión de plantilla: Familia Microsoft Windows § Ediciones geek recientes . Por lo tanto, me temo que su edición fue en contra del consenso. Dicho esto, incluso cuando no hay un consenso establecido, tampoco hay una segunda R en WP:BRD .

Un cordial saludo,
Codename Lisa ( discusión ) 15:22 10 abr 2014 (UTC) [ responder ]

Está bien, no hay problemas. -- CoolingGibbon (discusión) 19:53 12 abr 2014 (UTC) [ responder ]

Páginas de JoJo

Por favor, no deshagas todas las correcciones que hago solo porque no las explico. El encabezado de sección que sigues editando en JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders está oculto en esa página y, en su lugar, se transcluye en Lista de episodios de JoJo's Bizarre Adventure , donde debe ser un encabezado de nivel 4. Los guiones no tienen sentido y nunca se usan en los títulos. Además, casi todo el mundo llama al primer juego de lucha de JoJo (hubo otro juego de Famicom más antiguo para el que no parece que tengamos un artículo) "Herencia para el futuro". — Ryūlóng (琉竜) 10:54, 27 de abril de 2014 (UTC) [ responder ]

Hola, una explicación sobre las reversiones siempre es bienvenida y, a menudo, necesaria. Es difícil entender por qué se revirtió una edición sin resúmenes de edición, especialmente para alguien que no supervisa las páginas de forma regular. Te insto a que te tomes la molestia de escribir un resumen de edición mientras deshaces cualquier cambio para ayudar a otros editores de ahora en adelante. Saludos. -- CoolingGibbon (discusión) 11:02, 27 de abril de 2014 (UTC) [ responder ]

Ey

Hola, ¿estás dispuesto a ayudar a que Sleeping Dgs se convierta en un buen artículo? He visto que estás interesado, así que pensé que te gustaría ayudar. Tezero y yo hemos estado trabajando en las secciones de jugabilidad y recepción, y nos gustaría recibir ayuda con la introducción y la sinopsis. ¿Qué dices? URDNEXT ( discusión ) 18:30 7 ago 2014 (UTC) [ responder ]

Por supuesto, me encantaría poder ayudar. También he querido ampliar algunas secciones. ¿Cómo puedo empezar? -- CoolingGibbon (discusión) 08:18 8 ago 2014 (UTC) [ responder ]

Agosto de 2014

Hola, soy BracketBot . He detectado automáticamente que tu edición en Surgeon Simulator 2013 puede haber dañado la sintaxis modificando 1 "[]". Si es así, no te preocupes: simplemente edita la página nuevamente para corregirlo. Si no entendí bien lo que sucedió o si tienes alguna pregunta, puedes dejar un mensaje en la página de discusión de mi operador.

Lista de corchetes no apareados que quedan en la página:

Está bien eliminar este mensaje. Además, para dejar de recibir estos mensajes, siga estas instrucciones de cancelación de suscripción . Gracias, BracketBot ( discusión ) 17:47, 8 de agosto de 2014 (UTC) [ responder ]

Cortar y pegar movimiento deCiudad de los Huesos

Icono de informaciónHola y gracias por tus contribuciones a Wikipedia. Parece que intentaste darle a Bonetown un título diferente copiando su contenido y pegando el mismo contenido, o una versión editada del mismo, en BoneTown . Esto se conoce como un " movimiento de cortar y pegar ", y no es deseable porque divide el historial de la página , que es legalmente requerido para la atribución. En cambio, el software utilizado por Wikipedia tiene una función que permite mover las páginas a un nuevo título junto con su historial de edición.

En la mayoría de los casos, una vez que su cuenta tenga cuatro días de antigüedad y diez ediciones , debería poder mover un artículo usted mismo utilizando la pestaña "Mover" en la parte superior de la página (la pestaña puede estar oculta en un menú desplegable para usted). Esto preserva el historial de la página intacto y crea automáticamente una redirección del título anterior al nuevo. Si no puede realizar el movimiento de una página en particular usted mismo de esta manera (por ejemplo, porque ya existe una página en el título de destino), siga las instrucciones en Movimientos solicitados para que otra persona la mueva. Además, si hay otras páginas que movió copiando y pegando, incluso si fue hace mucho tiempo, inclúyalas en Wikipedia:Cortar y pegar-mover reparar bolígrafo de retención . Gracias. Nomader ( discusión ) 17:50, 9 de agosto de 2014 (UTC) [ responder ]

Septiembre de 2014

Hola, soy BracketBot . He detectado automáticamente que tu edición en Galak-Z: The Dimensional puede haber dañado la sintaxis al modificar 2 "[]". Si es así, no te preocupes: simplemente edita la página nuevamente para corregirlo. Si no entendí bien lo que sucedió, o si tienes alguna pregunta, puedes dejar un mensaje en la página de discusión de mi operador.

Lista de corchetes no apareados que quedan en la página:

Está bien eliminar este mensaje. Además, para dejar de recibir estos mensajes, siga estas instrucciones de cancelación de suscripción . Gracias, BracketBot ( discusión ) 10:59, 7 de septiembre de 2014 (UTC) [ responder ]

Notificación de enlace de desambiguación para el 23 de diciembre

Hola. Gracias por tus recientes modificaciones. Wikipedia agradece tu ayuda. Sin embargo, notamos que cuando editaste la Lista de juegos que usan autenticación de Steam, agregaste un enlace que apunta a la página de desambiguación Omega Force . Estos enlaces casi siempre son involuntarios, ya que una página de desambiguación es simplemente una lista de títulos de artículos del tipo "¿Quisiste decir…?". Lee las Preguntas frecuentes  • Únete a nosotros en el WikiProject de DPL .

Está bien eliminar este mensaje. Además, para dejar de recibir estos mensajes, siga estas instrucciones de cancelación de suscripción . Gracias, DPL bot ( discusión ) 08:59, 23 de diciembre de 2014 (UTC) [ responder ]

Notificación de enlace de desambiguación para el 6 de abril

Hola. Gracias por tus recientes modificaciones. Wikipedia agradece tu ayuda. Sin embargo, notamos que cuando editaste Unity (motor de juego) , agregaste enlaces que apuntaban a las páginas de desambiguación UI y HDR . Estos enlaces casi siempre son involuntarios, ya que una página de desambiguación es simplemente una lista de títulos de artículos del tipo "¿Quisiste decir…?". Lee las preguntas frecuentes  • Únete a nosotros en el WikiProject de DPL .

Está bien eliminar este mensaje. Además, para dejar de recibir estos mensajes, siga estas instrucciones de cancelación de suscripción . Gracias, DPL bot ( discusión ) 09:13, 6 de abril de 2015 (UTC) [ responder ]

El estado actual de los artículos shmup

Hola! Estás invitado a expresar tu opinión sobre este tema en el tema de discusión . Jotamide ( discusión ) 06:05 25 abr 2015 (UTC) [ responder ]

Propuesta de eliminación de la serie GeForce 1100

Se ha propuesto eliminar el artículo Serie GeForce 1100 debido al siguiente problema:

No se ha anunciado ninguna serie 1100. El artículo es simplemente una [WP:CRYSTAL] suposición de que NVIDIA mantendrá su esquema de nombres actual y su estrategia de "una arquitectura cada dos generaciones de productos".

Si bien se agradecen todas las contribuciones constructivas a Wikipedia, el contenido o los artículos pueden eliminarse por varias razones .

Puede evitar la eliminación propuesta eliminando el {{proposed deletion/dated}}aviso, pero explique por qué en el resumen de la edición o en la página de discusión del artículo.

Por favor, considere mejorar el artículo para abordar los problemas planteados. La eliminación {{proposed deletion/dated}}detendrá el proceso de eliminación propuesto , pero existen otros procesos de eliminación . En particular, el proceso de eliminación rápida puede resultar en la eliminación sin discusión, y los artículos para eliminación permiten que la discusión llegue a un consenso para su eliminación. uKER ( discusión ) 13:38, 6 de julio de 2015 (UTC) [ responder ]

Discusión sobre el cambio de nombre de la categoría:Taito NESiCAxJuegos en vivo

Hola, estás invitado a votar y expresar tus opiniones en la página de discusión correspondiente . Jotamide ( discusión ) 15:39 15 jul 2015 (UTC) [ responder ]

¡Las elecciones de ArbCom ya están abiertas!

Hola,
parece que cumples los requisitos para votar en las elecciones actuales del Comité de Arbitraje . El Comité de Arbitraje es el panel de editores responsable de llevar a cabo el proceso de arbitraje de Wikipedia . Tiene la autoridad de promulgar soluciones vinculantes para las disputas entre editores, principalmente relacionadas con problemas graves de comportamiento que la comunidad no ha podido resolver. Esto incluye la capacidad de imponer prohibiciones de sitios , prohibiciones de temas , restricciones de edición y otras medidas necesarias para mantener nuestro entorno de edición. La política de arbitraje describe las funciones y responsabilidades del Comité con mayor detalle. Si deseas participar, puedes revisar las declaraciones de los candidatos y enviar tus elecciones en la página de votación . Para el Comité de Elecciones, MediaWiki message delivery ( discusión ) 13:55, 24 de noviembre de 2015 (UTC) [ responder ]

Nombramiento deSerie GeForce 1000Para borrar

Se está debatiendo si el artículo Serie GeForce 1000 es adecuado para su inclusión en Wikipedia según las políticas y pautas de Wikipedia o si debería eliminarse .

El artículo se analizará en Wikipedia:Artículos para eliminar/Serie GeForce 1000 hasta que se llegue a un consenso, y cualquiera puede contribuir al debate. La nominación explicará las políticas y directrices que son motivo de preocupación. El debate se centra en la evidencia de alta calidad y en nuestras políticas y directrices.

Los usuarios pueden editar el artículo durante la discusión, incluso para mejorarlo y abordar las inquietudes planteadas en la discusión. Sin embargo, no elimine el aviso de eliminación de artículo de la parte superior del artículo. Denniss ( discusión ) 10:50 11 feb 2016 (UTC) [ responder ]

Nordic Games GmbH cotiza enRedirecciones para discusión

Un editor ha solicitado una discusión para abordar la redirección a Nordic Games GmbH . Dado que usted ha estado involucrado de alguna manera con la redirección a Nordic Games GmbH , es posible que desee participar en la discusión sobre la redirección si aún no lo ha hecho. Lordtobi ( ✉ ) 23:18, 3 de enero de 2017 (UTC) [ responder ]

Ivory Tower (desarrollador de juegos) cotiza enRedirecciones para discusión

Un editor ha solicitado una discusión para abordar la redirección a Ivory Tower (desarrollador de juegos) . Dado que usted ha estado involucrado de alguna manera con la redirección a Ivory Tower (desarrollador de juegos) , es posible que desee participar en la discusión sobre la redirección si aún no lo ha hecho. Lordtobi ( ✉ ) 10:00, 20 de abril de 2017 (UTC) [ responder ]

Propuesta de lista de juegos que utilizan la autenticación de Steam para su eliminación

Se está debatiendo si el artículo Lista de juegos que utilizan la autenticación de Steam es adecuado para su inclusión en Wikipedia de acuerdo con las políticas y pautas de Wikipedia o si debería eliminarse .

El artículo se analizará en Wikipedia:Artículos para eliminar/Lista de juegos que utilizan la autenticación de Steam hasta que se llegue a un consenso, y cualquiera puede contribuir a la discusión. La nominación explicará las políticas y pautas que son motivo de preocupación. La discusión se centra en evidencia de alta calidad y en nuestras políticas y pautas.

Los usuarios pueden editar el artículo durante la discusión, incluso para mejorarlo y abordar las inquietudes planteadas en la discusión. Sin embargo, no elimine el aviso de eliminación del artículo que aparece en la parte superior del artículo. M ASEM ( t ) 17:15, 3 de mayo de 2017 (UTC) [ responder ]

Concurso Mundial Mujeres en Rojo

Hola. Estamos en los últimos cinco días del Concurso Mundial Mujeres en Rojo . Hay un nuevo premio extra de $200 en libros de tu elección para ganar por crear la mayor cantidad de biografías de mujeres nuevas entre las 0:00 del 26 y las 23:59 del 30 de noviembre. Si has estado contribuyendo al concurso, gracias por tu apoyo, hemos producido más de 2000 artículos. Si aún no has contribuido, te agradeceríamos que te tomaras el tiempo de agregar entradas a nuestra lista de logros de artículos antes de fin de mes. ¡Gracias y, si participas, buena suerte con la final!

Midwest Gaming Classic 2014 listado enRedirecciones para discusión

Un editor ha solicitado una discusión para abordar la redirección de Midwest Gaming Classic 2014. Dado que usted ha estado involucrado en la redirección de Midwest Gaming Classic 2014 , es posible que desee participar en la discusión de redirección si aún no lo ha hecho. Steel1943 ( discusión ) 17:26 1 enero 2018 (UTC) [ responder ]

Magic Engine aparece enRedirecciones para discusión

Un editor ha solicitado una discusión para abordar la redirección de Magic Engine. Dado que usted ha estado involucrado de alguna manera con la redirección de Magic Engine , es posible que desee participar en la discusión de redirección si aún no lo ha hecho.Las rododendritas hablan\\ 01:37, 30 de septiembre de 2018 (UTC) [ responder ]

Propuesta de eliminación de Lista de juegos que utilizan iluminación y transformación de hardware

Se está debatiendo si el artículo Lista de juegos que utilizan iluminación y transformación de hardware es adecuado para su inclusión en Wikipedia de acuerdo con las políticas y pautas de Wikipedia o si debería eliminarse .

El artículo se analizará en Wikipedia:Artículos para eliminar/Lista de juegos que utilizan iluminación y transformación de hardware hasta que se llegue a un consenso, y cualquiera, incluido usted, puede contribuir a la discusión. La nominación explicará las políticas y pautas que son motivo de preocupación. La discusión se centra en evidencia de alta calidad y en nuestras políticas y pautas.

Los usuarios pueden editar el artículo durante la discusión, incluso para mejorarlo y abordar las inquietudes planteadas en la discusión. Sin embargo, no elimine el aviso de eliminación de artículo de la parte superior del artículo. Martin Kraus ( discusión ) 12:57 2 jul 2019 (UTC) [ responder ]

Categoría: Mods de Battlefield 2 ha sido nominado para discusión

Categoría:Mods de Battlefield 2 que creaste ha sido nominada para su posible eliminación, fusión o cambio de nombre. Se está llevando a cabo una discusión para decidir si esta propuesta cumple con las pautas de categorización . Si deseas participar en la discusión, te invitamos a agregar tus comentarios en la entrada de la categoría en la página de categorías para discusión . Gracias. ZXCVBNM ( DISCUSIÓN ) 10:31 20 feb 2020 (UTC) [ responder ]

Discusión de fusión inexistente

La fusión de los servicios de medios de transmisión por Internet y los medios de transmisión por secuencias no tiene una página de discusión. Consulta WP:MERGEPROP ; iniciar una discusión es el paso 1, que parece que te has saltado. Otras personas no van a conocer tu razón para querer fusionar los artículos, por lo que nunca se llevará a cabo ninguna discusión hasta que decidas iniciarla. Orcaguy Talk Mon œuvre 16:32, 14 de abril de 2021 (UTC) [ responder ]

Julio de 2021

Icono de informaciónHola y gracias por tus contribuciones a Wikipedia. Parece que intentaste darle un título diferente a una página copiando su contenido y pegando el mismo contenido, o una versión editada del mismo, en otra página con un nombre diferente. Esto se conoce como " mover y pegar ", y no es deseable porque divide el historial de la página , que es un requisito legal para la atribución . En cambio, el software utilizado por Wikipedia tiene una función que permite mover las páginas a un nuevo título junto con su historial de edición.

En la mayoría de los casos, para los usuarios registrados, una vez que su cuenta tenga cuatro días de antigüedad y diez ediciones , debería poder mover un artículo usted mismo utilizando la pestaña "Mover" en la parte superior de la página (la pestaña puede estar oculta en un menú desplegable para usted). Esto preserva el historial de la página intacto y crea automáticamente una redirección del título anterior al nuevo. Si no puede realizar el movimiento de una página en particular usted mismo de esta manera (por ejemplo, porque ya existe una página en el título de destino), siga las instrucciones en movimientos solicitados para que otra persona la mueva. Además, si hay otras páginas que movió copiando y pegando, incluso si fue hace mucho tiempo, indíquelas en Wikipedia:Solicitudes de fusión del historial . Gracias. MrOllie ( discusión ) 12:43, 19 de julio de 2021 (UTC) [ responder ]

Eliminación incorrecta de categoría

Si desea nominar una categoría para su eliminación, utilice WP:CFD . Eliminar una categoría de forma masiva de los artículos, como hizo con Categoría:Próximos videojuegos relacionados con anime y manga,[1][2][3][4] para que califique para una eliminación rápida según WP:C1 es perjudicial, consulte WP:GAMING . 78.28.44.31 ( discusión ) 14:07, 26 de agosto de 2021 (UTC) [ responder ]

Mensaje para los votantes de las elecciones ArbCom 2021

Propuesta de eliminación de la lista de juegos con soporte PhysX acelerado por hardware

Se está debatiendo si el artículo Lista de juegos con soporte PhysX acelerado por hardware es adecuado para su inclusión en Wikipedia de acuerdo con las políticas y pautas de Wikipedia o si debería eliminarse .

El artículo se discutirá en Wikipedia:Artículos para eliminar/Lista de juegos con soporte PhysX acelerado por hardware hasta que se llegue a un consenso, y cualquiera, incluido usted, es bienvenido a contribuir a la discusión. La nominación explicará las políticas y pautas que son motivo de preocupación. La discusión se centra en evidencia de alta calidad y en nuestras políticas y pautas.

Los usuarios pueden editar el artículo durante la discusión, incluso para mejorarlo y abordar las inquietudes planteadas en la discusión. Sin embargo, no elimine el aviso de eliminación del artículo que aparece en la parte superior del artículo.

Axem Titanium ( charla ) 18:17, 1 de diciembre de 2021 (UTC) [ respuesta ]

Propuesta de eliminación de la lista de juegos que utilizan Havok

Se está debatiendo si el artículo Lista de juegos que utilizan Havok es adecuado para su inclusión en Wikipedia según las políticas y directrices de Wikipedia o si debería eliminarse .

El artículo se analizará en Wikipedia:Artículos para eliminar/Lista de juegos que utilizan Havok hasta que se llegue a un consenso, y cualquiera, incluido usted, puede contribuir a la discusión. La nominación explicará las políticas y pautas que son motivo de preocupación. La discusión se centra en evidencia de alta calidad y en nuestras políticas y pautas.

Los usuarios pueden editar el artículo durante la discusión, incluso para mejorarlo y abordar las inquietudes planteadas en la discusión. Sin embargo, no elimine el aviso de eliminación del artículo que aparece en la parte superior del artículo.

Axem Titanium ( charla ) 18:23, 1 de diciembre de 2021 (UTC) [ respuesta ]

Propuesta de eliminación de la lista de juegos que utilizan Scaleform

Se está debatiendo si el artículo Lista de juegos que utilizan Scaleform es adecuado para su inclusión en Wikipedia según las políticas y pautas de Wikipedia o si debería eliminarse .

El artículo se discutirá en Wikipedia:Artículos para eliminar/Lista de juegos que utilizan Scaleform hasta que se llegue a un consenso, y cualquiera, incluido usted, puede contribuir a la discusión. La nominación explicará las políticas y pautas que son motivo de preocupación. La discusión se centra en evidencia de alta calidad y en nuestras políticas y pautas.

Los usuarios pueden editar el artículo durante la discusión, incluso para mejorarlo y abordar las inquietudes planteadas en la discusión. Sin embargo, no elimine el aviso de eliminación del artículo que aparece en la parte superior del artículo.

Axem Titanium ( discusión ) 20:07, 1 de diciembre de 2021 (UTC) [ respuesta ]

Categoría:Listas de videojuegos por motor de juego que han sido nominadas para discusión

La categoría:Listas de videojuegos por motor de juego ha sido nominada para su posible eliminación, fusión o cambio de nombre. Se está llevando a cabo una discusión para decidir si esta propuesta cumple con las pautas de categorización . Si desea participar en la discusión, está invitado a agregar sus comentarios en la entrada de la categoría en la página de categorías para discusión . Gracias. Respiciens ( discusión ) 10:22 13 oct 2022 (UTC) [ responder ]

Propuesta de eliminación de la lista de juegos de CryEngine

Se está debatiendo si el artículo Lista de juegos de CryEngine es adecuado para su inclusión en Wikipedia según las políticas y pautas de Wikipedia o si debería eliminarse .

El artículo se analizará en Wikipedia:Artículos para eliminar/Lista de juegos de CryEngine hasta que se llegue a un consenso, y cualquiera, incluido usted, puede contribuir a la discusión. La nominación explicará las políticas y pautas que son motivo de preocupación. La discusión se centra en evidencia de alta calidad y en nuestras políticas y pautas.

Los usuarios pueden editar el artículo durante la discusión, incluso para mejorarlo y abordar las inquietudes planteadas en la discusión. Sin embargo, no elimine el aviso de eliminación del artículo de la parte superior del artículo hasta que la discusión haya finalizado.

Respiciens ( charla ) 12:20, 13 de octubre de 2022 (UTC) [ respuesta ]

Mensaje para los votantes de las elecciones ArbCom 2022

¡Hola! La votación para las elecciones del Comité de Arbitraje de 2022 está abierta hasta las 23:59 (UTC) del lunes 12 de diciembre de 2022. Todos los usuarios que cumplan los requisitos pueden votar. Los usuarios con cuentas alternativas solo pueden votar una vez.

El Comité de Arbitraje es el panel de editores responsable de llevar a cabo el proceso de arbitraje de Wikipedia . Tiene la autoridad de imponer soluciones vinculantes a las disputas entre editores, principalmente en el caso de disputas de conducta graves que la comunidad no ha podido resolver. Esto incluye la autoridad para imponer prohibiciones de sitios , prohibiciones de temas , restricciones de edición y otras medidas necesarias para mantener nuestro entorno de edición. La política de arbitraje describe las funciones y responsabilidades del Comité con mayor detalle.

Si desea participar en las elecciones de 2022, revise los candidatos y envíe sus opciones en la página de votación . Si ya no desea recibir estos mensajes, puede agregarlos a su página de discusión de usuario. Entrega de mensajes de MediaWiki ( discusión ) 00:45, 29 de noviembre de 2022 (UTC) [ responder ]{{NoACEMM}}

Eliminación rápidaNominación de la lista de dispositivos que utilizan sistemas Qualcomm Snapdragon en chips

Se ha colocado una etiqueta en la Lista de dispositivos que utilizan sistemas Qualcomm Snapdragon en chips solicitando que se elimine rápidamente de Wikipedia. Esto se ha hecho de conformidad con la sección R3 de los criterios para la eliminación rápida , porque se trata de una redirección creada recientemente a partir de un error tipográfico o un nombre inapropiado inverosímil, u otro término de búsqueda improbable.

Si cree que esta página no debería eliminarse por este motivo, puede impugnar la nominación visitando la página y haciendo clic en el botón "Impugnar esta eliminación rápida". Esto le dará la oportunidad de explicar por qué cree que la página no debería eliminarse. Sin embargo, tenga en cuenta que una vez que una página esté etiquetada para eliminación rápida, puede eliminarse sin demora. No elimine usted mismo la etiqueta de eliminación rápida de la página, pero no dude en agregar información de acuerdo con las políticas y pautas de Wikipedia . — GhostInTheMachine háblame 09:04, 19 de diciembre de 2022 (UTC) [ responder ]

Fecha de lanzamiento de Last Epoch

Hola,

He notado que has editado Last Epoch en al menos dos ocasiones diferentes, sugiriendo que el estudio ha confirmado públicamente que el lanzamiento oficial del juego se producirá en algún momento de este año. ¿Puedes editar el artículo para proporcionar una fuente de esta afirmación?

La razón por la que pregunto es que nunca he visto a los desarrolladores sugerir esto, y se les hace la pregunta con regularidad. Las preguntas frecuentes oficiales en su sitio web solo dicen que "[ellos] no quieren ser demasiado específicos con una fecha en el momento actual para el parche 1.0". Este hilo está fijado en su foro, y el bot en su servidor de Discord se vincula allí si usas el !releasecomando.

También me preocupa la posibilidad de que se confunda su plan de lanzar el modo multijugador (versión 0.9) con una intención aparentemente no declarada de lanzar oficialmente el juego (versión 1.0) este año. En lo que respecta a esto último, han estado diciendo regularmente que el juego se lanzará "cuando esté listo" y no están preparados para ofrecer una fecha estimada de lanzamiento. Un ejemplo de esto se puede encontrar aquí: "Quiero recordarles a todos que actualmente no hay una ventana de lanzamiento ofrecida para cuando Last Epoch podría salir del acceso anticipado".

Gracias de antemano. :)

79.97.2.84 ( discusión ) 04:50 22 ene 2023 (UTC) [ responder ]

Hola, obtuve la información sobre la fecha de lanzamiento de la página de Steam Store, que menciona 2023 como fecha de lanzamiento. Si tienes información actualizada sobre esto, no dudes en agregarla al artículo con citas. Saludos cordiales. CoolingGibbon (discusión) 17:57 27 ene 2023 (UTC) [ responder ]

Febrero de 2023

Icono de informaciónHola y gracias por tus contribuciones a Wikipedia. Parece que intentaste darle a Ducati (empresa) un título diferente copiando su contenido y pegando el mismo contenido, o una versión editada del mismo, en otra página con un nombre diferente. Esto se conoce como un " movimiento de cortar y pegar ", y no es deseable porque divide el historial de la página , que es legalmente requerido para la atribución . En cambio, el software utilizado por Wikipedia tiene una función que permite mover las páginas a un nuevo título junto con su historial de edición.

En la mayoría de los casos, para los usuarios registrados, una vez que su cuenta tenga cuatro días de antigüedad y diez ediciones , debería poder mover un artículo usted mismo utilizando la pestaña "Mover" en la parte superior de la página (la pestaña puede estar oculta en un menú desplegable para usted). Esto preserva intacto el historial de la página y crea automáticamente una redirección del título anterior al nuevo. Si no puede realizar el movimiento de una página en particular usted mismo de esta manera (por ejemplo, porque ya existe una página en el título de destino), siga las instrucciones en movimientos solicitados para que otra persona la mueva. Además, si hay otras páginas que movió copiando y pegando, incluso si fue hace mucho tiempo, indíquelas en Wikipedia:Solicitudes de fusión del historial . Gracias. ~ Eejit43 ( discusión ) 15:38, 5 de febrero de 2023 (UTC) [ responder ]

Probablemente debería haber una discusión sobre qué es WP:PRIMARYTOPIC y si debería existir una página de desambiguación allí. En el futuro, si no puedes completar los movimientos tú mismo, usa WP:RM/TR . ¡Gracias! ~ Eejit43 ( discusión ) 15:39, 5 de febrero de 2023 (UTC) [ responder ]

Te he enviado una nota sobre una página que comenzaste.

Hola, CoolingGibbon. Gracias por tu trabajo en Plasma (software) . El usuario: SunDawn , al examinar esta página como parte de nuestro proceso de curación de páginas , hizo los siguientes comentarios:

¡Gracias por escribir el artículo en Wikipedia! Aprecio sinceramente sus esfuerzos por crear el artículo en Wikipedia y ampliar la suma de conocimientos humanos en Wikipedia. ¡Le deseo a usted y a su familia un gran día!

Para responder, deja un comentario aquí y comienza con {{Re|SunDawn}}. Recuerda firmar tu respuesta con ~~~~. (Mensaje enviado a través de la herramienta de curación de páginas , en nombre del revisor).

✠ SunDawn ✠ (contacto) 03:36 22 septiembre 2023 (UTC) [ responder ]

Para copiar dentro de Wikipedia es necesario mencionar la atribución

Icono de informaciónGracias por tus contribuciones a Wikipedia. Parece que has copiado o movido texto de una o más páginas a Plasma (software) . Aunque puedes reutilizar el contenido de Wikipedia, aquí o en cualquier otro lugar, la licencia de Wikipedia exige que proporciones la atribución a los contribuidores originales. Cuando copias dentro de Wikipedia, esto se proporciona como mínimo en un resumen de edición en la página en la que has copiado el contenido, revelando la copia y enlazando a la página copiada, por ejemplo, copied content from [[page name]]; see that page's history for attribution. Es una buena práctica, especialmente si la copia es extensa, colocar también una plantilla {{ copyed }} con el formato adecuado en las páginas de discusión de la fuente y el destino. Proporciona la atribución de esta duplicación si no la ha proporcionado ya otro editor, y si has copiado material entre páginas antes, incluso si fue hace mucho tiempo, también deberías proporcionar la atribución por eso. Puedes leer más sobre el procedimiento y las razones en Wikipedia:Copiar dentro de Wikipedia . Gracias. — Diannaa ( discusión ) 19:24 22 sep 2023 (UTC) [ responder ]

Derechos de autor y Wikipedia

Icono de control de derechos de autor¡Hola CoolingGibbon! Tus añadidos a Juego de rol y disparos han sido eliminados total o parcialmente, ya que parecen haber añadido contenido protegido por derechos de autor sin pruebas de que el material original sea de dominio público o haya sido publicado por su propietario o agente legal bajo una licencia de derechos de autor adecuada, libre y compatible . ( Para solicitar dicha publicación, consulta Wikipedia:Solicitar permiso de derechos de autor ). Aunque apreciamos tus contribuciones a Wikipedia, es importante comprender y cumplir las pautas sobre el uso de la información de las fuentes para evitar problemas de derechos de autor y plagio . Estos son los puntos clave:

Es muy importante que los colaboradores comprendan y cumplan estas prácticas. Si no las cumplen de forma persistente, se les puede bloquear la edición. Si tiene alguna pregunta o necesita más aclaraciones, hágalas aquí en esta página o deje un mensaje en mi página de discusión. Gracias. Significa liberdade (she/her) ( discusión ) 21:28, 6 de noviembre de 2023 (UTC) [ responder ]

Mensaje para los votantes de las elecciones ArbCom 2023

¡Hola! La votación para las elecciones del Comité de Arbitraje de 2023 está abierta hasta las 23:59 (UTC) del lunes 11 de diciembre de 2023. Todos los usuarios que cumplan los requisitos pueden votar. Los usuarios con cuentas alternativas solo pueden votar una vez.

El Comité de Arbitraje es el panel de editores responsable de llevar a cabo el proceso de arbitraje de Wikipedia . Tiene la autoridad de imponer soluciones vinculantes a las disputas entre editores, principalmente en el caso de disputas de conducta graves que la comunidad no ha podido resolver. Esto incluye la autoridad para imponer prohibiciones de sitios , prohibiciones de temas , restricciones de edición y otras medidas necesarias para mantener nuestro entorno de edición. La política de arbitraje describe las funciones y responsabilidades del Comité con mayor detalle.

Si desea participar en las elecciones de 2023, revise los candidatos y envíe sus opciones en la página de votación . Si ya no desea recibir estos mensajes, puede agregarlos a su página de discusión de usuario. Entrega de mensajes de MediaWiki ( discusión ) 00:35 28 nov 2023 (UTC) [ responder ]{{NoACEMM}}

Propuesta de eliminación de juego de rol de disparos

Se está debatiendo si el artículo Juego de rol y disparos es adecuado para su inclusión en Wikipedia según las políticas y directrices de Wikipedia o si debería eliminarse .

El artículo se analizará en Wikipedia:Artículos para eliminar/Juego de rol (segunda nominación) hasta que se llegue a un consenso, y cualquiera, incluido usted, puede contribuir a la discusión. La nominación explicará las políticas y pautas que son motivo de preocupación. La discusión se centra en evidencia de alta calidad y en nuestras políticas y pautas.

Los usuarios pueden editar el artículo durante la discusión, incluso para mejorarlo y abordar las inquietudes planteadas en la discusión. Sin embargo, no elimine el aviso de eliminación del artículo de la parte superior del artículo hasta que la discusión haya finalizado.

VRXCES ( discusión ) 08:14 20 dic 2023 (UTC) [ responder ]

Categoría:Mods de Grand Theft Auto ha sido nominado para dividirse

Categoría:Mods de Grand Theft Auto ha sido nominada para su división. Se está llevando a cabo una discusión para decidir si cumple con las pautas de categorización . Si desea participar en la discusión, está invitado a agregar sus comentarios en la entrada de la categoría en la página de categorías para discusión . Gracias. QuantumFoam66 ( discusión ) 01:45 27 sep 2024 (UTC) [ responder ]

Eliminación rápidanominación deCategoría:Videojuegos de Mordheim

Se ha colocado una etiqueta en Categoría:Videojuegos de Mordheim que indica que actualmente está vacía y no es una categoría de desambiguación , una redirección de categoría , que se está discutiendo en Categorías para discusión o una categoría de proyecto que, por su naturaleza, puede quedar vacía en ocasiones. Si permanece vacía durante siete días o más, se puede eliminar de acuerdo con la sección C1 de los criterios para la eliminación rápida .

Si cree que esta página no debería eliminarse por este motivo, puede impugnar la nominación visitando la página y eliminando la etiqueta de eliminación rápida. L iz ¡Lee! ¡ Habla! 08:08, 29 de septiembre de 2024 (UTC) [ responder ]

Notificación de enlace de desambiguación para el 9 de octubre

Hola. Gracias por tus recientes ediciones. Un proceso automatizado ha detectado que cuando editaste recientemente Lista de videojuegos de Games Workshop , agregaste un enlace que apunta a la página de desambiguación Combate vehicular . Dichos enlaces suelen ser incorrectos , ya que una página de desambiguación es simplemente una lista de temas no relacionados con títulos similares. (Lee las Preguntas frecuentes  • Únete a nosotros en el WikiProject de DPL ).

Está bien eliminar este mensaje. Además, para dejar de recibir estos mensajes, siga estas instrucciones de cancelación de suscripción . Gracias, -- DPL bot ( discusión ) 19:53, 9 de octubre de 2024 (UTC) [ responder ]

BlazBlue y Guilty Gear

Sigo pensando que incluirlos en las mismas plantillas es una mala idea: le da al lector la idea equivocada de que las series están directamente relacionadas, cuando son series y continuidades completamente separadas, solo que con el mismo desarrollador. Además, el argumento del sucesor espiritual no funciona del todo cuando ambas series están en curso. Kung Fu Man ( discusión ) 12:41 11 nov 2024 (UTC) [ responder ]

Para ser sincero, no veo exactamente dónde está el problema. La misma convención se sigue en muchos otros casos, por ejemplo, Half-Life y Portal, así como Prince of Persia y Assassin's Creed, por nombrar algunos. Creo que es importante señalar el vínculo entre las dos series en las propias plantillas. Y se trata de un vínculo directo, claro está... ambas series comparten mecánicas similares e incluso algunos personajes clave. Además, una serie puede ser un sucesor espiritual de una serie anterior que aún sigue en marcha; echa un vistazo a Prince of Persia y Assassin's Creed, por ejemplo. Además, no se puede establecer con firmeza si una serie está en marcha o no... siempre puedes conseguir una nueva entrega en el futuro dependiendo de la demanda (¡solo echa un vistazo a Shenmue III!). -- CoolingGibbon (discusión) 15:00 11 nov 2024 (UTC) [ responder ]

Mensaje para los votantes de las elecciones ArbCom 2024

¡Hola! La votación para las elecciones del Comité de Arbitraje de 2024 está abierta hasta las 23:59 (UTC) del lunes 2 de diciembre de 2024. Todos los usuarios que cumplan los requisitos pueden votar. Los usuarios con cuentas alternativas solo pueden votar una vez.

El Comité de Arbitraje es el panel de editores responsable de llevar a cabo el proceso de arbitraje de Wikipedia . Tiene la autoridad de imponer soluciones vinculantes a las disputas entre editores, principalmente en el caso de disputas de conducta graves que la comunidad no ha podido resolver. Esto incluye la autoridad para imponer prohibiciones de sitios , prohibiciones de temas , restricciones de edición y otras medidas necesarias para mantener nuestro entorno de edición. La política de arbitraje describe las funciones y responsabilidades del Comité con mayor detalle.

Si desea participar en las elecciones de 2024, revise los candidatos y envíe sus opciones en la página de votación . Si ya no desea recibir estos mensajes, puede agregarlos a su página de discusión de usuario. Entrega de mensajes de MediaWiki ( discusión ) 00:23 19 nov 2024 (UTC) [ responder ]{{NoACEMM}}