La India tiene varios juegos y deportes tradicionales , [1] algunos de los cuales se practican desde hace miles de años. [2] [3] [4] Su popularidad ha disminuido considerablemente en la era moderna, ya que los deportes occidentales los superaron durante el Raj británico , [5] y el gobierno indio ahora está haciendo algunos esfuerzos para revivirlos. [6] [7] Muchos de estos juegos no requieren mucho equipo o espacio para jugar. [8] Algunos de ellos sólo se juegan en ciertas regiones de la India, o pueden ser conocidos por diferentes nombres y jugarse bajo diferentes reglas y regulaciones en diferentes regiones del país. [9] [10] Muchos juegos indios también son similares a otros juegos tradicionales del sur de Asia .
Historia
Era antigua
El kho-kho se juega al menos desde el siglo IV a.C. [11] Es posible que Kabaddi y kho-kho hayan mencionado ciertos aspectos de su juego en el Mahabharata , que fue escrito antes del 300 d.C. [3] [4] Atya-patya se menciona en el Naṟṟiṇai , escrito en el año 300 d.C. o antes. [12] Chaturanga es un antiguo juego de mesa que experimentó diversas modificaciones a medida que se transmitía desde la India hacia Europa y se convirtió en el juego de ajedrez moderno . [13] Algunos de estos juegos se utilizaron con fines de entrenamiento militar; [14] [15] [12] la guerra constante entre indios y contra invasores obligó a hacer hincapié en las actividades físicas relacionadas con la lucha. [16] Un ejemplo de esta conexión entre los deportes y la guerra fue la perforación del Chakravyuha por parte de Abhimanyu como se describe en el Mahabharata , que puede haber tenido una conexión con las habilidades utilizadas en kabaddi y kho-kho. [4] [17] [18] [19]
Los juegos tradicionales indios sirvieron para diversos propósitos y tuvieron diversas conexiones con la historia india ; por ejemplo, ciertos aspectos del juego de rayuela bengalí de ekka-dokka pueden haber representado conceptos de división social de la propiedad, [20] kabaddi puede haber sido utilizado como preparación para la caza, [21] y el juego de etiqueta bengalí de gollachut puede haber Representaba intentos de fuga de esclavos agrícolas durante la civilización del valle del Indo . [20] Las enseñanzas hindúes pusieron énfasis en estar en buena forma física, y la casta guerrera Kshatriya en particular tenía que practicar actividades marciales como el tiro con arco, mientras que las enseñanzas budistas eran más mixtas; Buda prohibió algunos juegos tradicionales que se consideraban causantes de negligencia entre la gente, aunque él mismo practicaba otros juegos, como el tiro con arco y el kabaddi. [22] [23] Los monjes budistas, que generalmente evitaban la violencia, adoptaron el uso de las artes marciales indias para protegerse. [16] Diferentes actividades estaban interrelacionadas; los aspectos respiratorios de kabaddi tenían conexiones con las técnicas de control de la respiración pranayama del yoga [24] [25] [26] (y el kabaddi había sido practicado por monjes budistas), [22] y el arte marcial de kalaripayattu se practicaba en conjunto con atya-patya por soldados en Kerala. [12]
época medieval
Durante el gobierno mogol , algunos de los juegos tradicionales fueron muy patrocinados y se jugaron de forma modificada; por ejemplo, Akbar inventó una versión de polo que se podía jugar de noche prendiendo fuego a la pelota, [28] [29] [30] y jugó una versión ampliada de pachisi con cortesanas actuando como piezas en el tablero. [31] La lucha libre también era popular en ese momento, [32] con formas de lucha persa e india fusionándose para formar pehlwani . [33]
Época colonial
Durante la época del Raj británico , los indios comenzaron a centrarse más en practicar deportes británicos como el cricket , el hockey y el fútbol en lugar de sus deportes tradicionales. [5] [34] Parte de la razón detrás de esto fue para que pudieran ascender en las filas imitando la cultura de los colonizadores; [35] Más tarde, algunos indios también comenzaron a ver los deportes británicos como una actividad en la que podían "vencer" a sus colonizadores. [36] Los británicos también impulsaron en ocasiones el crecimiento de la cultura física occidental , viéndola como una forma de aumentar la adopción de la cultura y los valores británicos en la India y argumentando que los hombres indios eran naturalmente afeminados y, por lo tanto, necesitaban un régimen físico más europeo ( ver Cristianismo musculoso ). [37] [38] [39] [40]
Un deporte tradicional notable que se siguió practicando durante esta época fue el polo , que los británicos ayudaron a codificar y apoyar como deporte oficial. [40] Algunos juegos de mesa británicos, como Snakes and Ladders y Ludo , también se inspiraron en los juegos de mesa indios. [41]
Algunos clubes deportivos autofinanciados, como los akharas , vyayamshalas y kreeda mandals, promovieron y organizaron competiciones en varios niveles para juegos tradicionales durante esta época. [42] [43] La participación de la YMCA liderada por Estados Unidos en el sur de Asia resultó en cierta interacción entre la cultura física india y occidental. [44] [45] Los juegos y prácticas tradicionales que se consideraban que encarnaban valores masculinos, como kabaddi y kushti , fueron promovidos como una forma de resistir las acusaciones británicas de afeminamiento; [46] Los sijs en particular utilizaron su historia marcial como una forma de distinguirse. [47] Varios juegos tradicionales comenzaron a estandarizarse durante este período, [48] [49] y algunos de ellos fueron exhibidos en los Juegos Olímpicos de Berlín de 1936 . [50] Algunos juegos tradicionales, como el kho-kho, también se exportaron a lugares como el Caribe, África y otras partes de Asia donde los británicos habían llevado a los sirvientes indios contratados. [51] [52] [53]
Era poscolonial
En la India posterior a la independencia, la popularidad de los deportes tradicionales ha disminuido considerablemente con el mayor crecimiento de los deportes occidentales y los juegos en línea. [57] Kabaddi es el deporte tradicional más popular, con mayor audiencia y más oportunidades profesionales; su crecimiento fue impulsado por la creación de la Liga Pro Kabaddi . [58] El crecimiento de Kabaddi ha llevado a que se extienda también fuera del sur de Asia, con países como Corea del Sur e Irán jugando. [59] [60] Kho-kho también ha iniciado una liga de franquicia, Ultimate Kho Kho ; [61] la Liga Pro Kabaddi y Ultimate Kho Kho son, respectivamente, las competiciones no relacionadas con el cricket más vistas y las terceras en la India. [62] Panja ( pulgada ) tiene una competencia profesional llamada Liga Pro Panja ; sus eventos de exhibición han recibido cientos de millones de visitas en las redes sociales. [63] Mientras que en el pasado, los juegos tradicionales indios se jugaban a menudo en superficies de barro en las zonas rurales, en la actualidad a menudo se juegan en superficies enmarañadas con cambios en sus conjuntos de reglas y otros aspectos de su apariencia para hacerlos más atractivos y emocionante. [64] [65] [66] Algunos juegos tradicionales también se están digitalizando para que puedan jugarse como videojuegos (ver Desi Adda: Games of India ). [67] [68] [69] [70] [71]
Además, el gobierno indio está iniciando la iniciativa Bharatiya Khel para revivir los juegos tradicionales indios con la visión de que sean más asequibles para los indios rurales y sean importantes para revivir la cultura india, así como para aumentar el espíritu de equipo. [72] [73] También planea introducir algunos juegos como kabaddi y kho-kho en los Juegos Olímpicos si gana una candidatura para albergar un futuro evento olímpico, [74] como su candidatura actual para los Juegos Olímpicos de 2036 . [75] El movimiento Fit India también ha contribuido al resurgimiento de los juegos tradicionales indios, y las escuelas exigen que incluyan dichos juegos como parte de la educación física. [76]
La Asociación de Juegos y Deportes Tradicionales de la India (ATSGI) se formó en 2020 con el propósito de revitalizar y fomentar los juegos y deportes tradicionales, operando bajo la dirección del Consejo Internacional de Juegos y Deportes Tradicionales (ICTSG) respaldado por la UNESCO. [79] Padi Richo, presidente de la Asociación Olímpica de Arunachal, fue elegido por unanimidad presidente de la ATSGI, con Aman Kumar Sharma en el cargo de Secretario General. [80]
Juegos tradicionales
Gilli Danda
Gilli Danda es similar a muchos otros juegos alrededor del mundo, como el juego inglés de tip-cat , y también tiene similitudes con el popular deporte indio del cricket . [81] Es un juego en el que un jugador golpea un palo corto en el suelo hacia el aire usando un palo más largo que tiene en la mano. Luego, vuelven a golpear la palanca en el aire con la palanca de mano para que viaje lo más lejos posible. Si un jugador del otro equipo atrapa el palo antes de que toque el suelo, entonces el atacante queda eliminado (eliminado). [82] [83]
Nondi
Nondi (conocido por varios otros nombres regionales) es un juego similar a la rayuela . En él, se dibujan varias cajas conectadas en el suelo y los jugadores arrojan una piedra o un objeto similar a una de las cajas y luego intentan saltar hasta la caja donde cae la piedra. [84]
Juegos de pelota
Siete piedras
Un miembro de un equipo (los buscadores ) lanza una pelota a una pila en un intento de derribarlos. Los buscadores intentan restaurar el montón de piedras mientras se mantienen a salvo de los lanzamientos del equipo contrario (los atacantes ). El objetivo de los atacantes es golpear a los buscadores con la pelota antes de que puedan reconstruir la pila de piedras. Si el balón toca a un buscador, ese buscador queda eliminado y el equipo del que vino el buscador continúa, sin el buscador. Un buscador siempre puede protegerse tocando a un miembro del equipo contrario antes de que la pelota golpee al buscador.
maram pitti
Maram Pitti, también conocido como Picchi Banti (పిచ్చి బంతి) en telugu, es una versión india del balón prisionero . Se juega con una pelota de goma o de tenis. Lo juega un grupo pequeño, normalmente de 5 a 6 personas, en un área pequeña o cerrada. También se juega en solitario, en dúo o en equipos de 3+. [85]
Bádminton de pelota
El bádminton con pelota es un deporte originario de la India . Es un juego de deporte de raqueta , que se juega con una pelota amarilla de lana , en una cancha de dimensiones fijas (12 por 24 metros) dividida por una red. El juego fue jugado ya en 1856 por la familia real en Tanjore , la capital del distrito de Thanjavur en Tamil Nadu , India. Goza de la mayor popularidad en la India. El bádminton con pelota es un juego de ritmo rápido; exige habilidad, reflejos rápidos, buen juicio, agilidad y capacidad para controlar el balón con la muñeca. [86]
Juegos con objetos simples.
Canicas
Algunos juegos indios con canicas también se conocen como Kancha/Kanche o Golli Gundu. Se juegan varios juegos en los que los jugadores lanzan canicas contra otras canicas, a menudo para "capturar" tantas canicas como sea posible al final del juego para ganar. [87] [88] [89]
Gutte
En la India , particularmente en Tamil Nadu , el juego se llama anju kal ("5 piedras"). Se juega con 5 a 7 piedras. Se juega entre dos o más jugadores por turnos. El juego se juega en 5 rondas. Generalmente durante las primeras 4 rondas se arrojan cuatro piedras al suelo. La primera ronda consiste en recoger 4 piedras una por una. La segunda ronda consiste en escoger 2 piedras a la vez. La tercera ronda consiste en juntar 3 piedras y luego elegir una. La cuarta ronda consiste en elegir los cuatro de una vez. La última ronda consiste en tirar todas las piedras de la palma y colocarlas en el dorso de la palma y luego atrapar las cuatro tirándolas hacia arriba.
Variaciones de etiqueta
Hay varias variaciones indias del juego de la mancha (a veces denominado en la India "correr y atrapar" o pakdam pakdai ), [90] siendo kabaddi y kho-kho los dos juegos más populares y que se juegan en ligas profesionales ( Liga Pro Kabaddi y Ultimate Kho Kho respectivamente). [91] [61]
Decidir quién es el denner
En muchas variaciones indias de etiqueta , el jugador que se supone que debe etiquetar a los demás jugadores se conoce como "denner". [90] [92] Hay varias formas de determinar qué jugador debe ser el ganador; Uno de esos métodos es Saa Boo Three (también conocido como pugam pugai ), en el que tres jugadores miran una de sus manos hacia arriba o hacia abajo, y si uno de ellos mira su mano en la dirección opuesta a la de los otros dos, entonces ese jugador es el denner. [93] [94]
Kabaddi
Kabaddi ( / k ə ˈ b æ d i / , [95] / ˈ k ʌ b ə d i / ) [96] es un deporte de equipo de contacto jugado entre dos equipos de siete jugadores, originario de la antigua India. [97] El objetivo del juego es que un solo jugador en ataque, conocido como "asaltante", corra hacia la mitad de la cancha del equipo contrario, toque a tantos jugadores como sea posible y regrese a la suya. media cancha, todo ello sin ser abordado por los defensores en 30 segundos. Se obtienen puntos por cada jugador marcado por el asaltante, mientras que el equipo contrario gana un punto por detener al asaltante. Los jugadores son retirados del juego si son tocados o placados, pero regresan al juego después de cada punto anotado por su equipo por una etiqueta o placaje.
kho kho
Kho kho es un deporte tradicional del sur de Asia que se remonta a la antigua India . [98] [99] Es el segundo juego de etiqueta tradicional más popular en el subcontinente indio después del kabaddi . [100] El kho kho se juega en una cancha rectangular con un carril central que conecta dos postes que se encuentran en cada extremo de la cancha. Durante el juego, nueve jugadores del equipo perseguidor (equipo atacante) están en el campo, ocho de ellos sentados (agachados) en el carril central, mientras tres corredores del equipo defensor corren por la cancha e intentan evitar ser tocados. [99] Cada jugador sentado en el equipo perseguidor se enfrenta a la mitad opuesta del campo a la que se enfrentan sus compañeros de equipo adyacentes.
En cualquier momento, un jugador del equipo perseguidor (el 'perseguidor activo'/'atacante') puede correr alrededor de la cancha para intentar tocar (tocar) a los miembros del equipo defensor, con un punto anotado por toque, y cada defensor marcado obligado a abandonar el campo; sin embargo, el cazador activo no puede cruzar el carril central para acceder a la otra mitad del campo y no puede cambiar de dirección una vez que comienza a correr hacia cualquiera de los polos. El equipo perseguidor puede eludir estas restricciones si el perseguidor activo cambia de rol con un compañero sentado (tocándolo en la espalda mientras dice "Kho") que está mirando hacia la otra mitad de la cancha y por lo tanto tiene acceso a ella, o corre. al área detrás de cualquiera de los polos y luego cambia de dirección/mitad. Cada equipo tiene dos turnos para anotar y dos turnos para defender, y cada turno dura nueve minutos. Gana el equipo que al final del juego consiga más puntos. [101]
El deporte se practica ampliamente en todo el sur de Asia y también tiene una fuerte presencia en las regiones fuera del sur de Asia, como Sudáfrica e Inglaterra. Lo practican con mayor frecuencia niños en edad escolar y también es un deporte competitivo. [102] La primera liga de este tipo llamada Ultimate Kho Kho se presentó en India en agosto de 2022. [103]
Langdi
Langdi [a] es un deporte de campo tradicional del sur de Asia que combina elementos de etiqueta y rayuela . [105] Se jugó originalmente durante la dinastía Pandiyan y se llamaba " Nondiyaattam " en ese momento. Los equipos alternan roles de persecución (ataque) y defensa en cada una de las 4 entradas del juego, con los jugadores del equipo perseguidor restringidos a saltar sobre un pie e intentar anotar puntos tocando a tantos defensores como sea posible dentro de los 9 minutos de cada entrada. Marathis lo describe como un deporte con un espíritu marathi. [106]
atya-patya
Atya patya (hindi: आट्यापाट्या) es un deporte tradicional del sur de Asia jugado por dos equipos de nueve jugadores. Es más popular en las zonas rurales de la India. Se juega más comúnmente en Maharashtra , un estado del oeste de la India. [107] Atya patya se describe como un "juego de fintas". [108] El área de juego comprende nueve trincheras, que salen de cada lado de una trinchera central; Se otorga un punto a los jugadores del equipo atacante por cada trinchera que cruzan sin ser eliminados por los jugadores defensivos dentro de las trincheras. [109] El juego termina después de 4 entradas (turnos de puntuación) de 7 minutos cada una, y cada equipo tiene dos entradas para anotar. Se ha descrito como un juego de "persecución militante". [110] El deporte se practica en un área relativamente pequeña y no requiere equipo, similar a otros juegos autóctonos de la India como kabaddi , siete piedras , kho kho , gillidanda y langdi . [108]
Policía de Chor
Chor Police ( traducido por Thief and Police ), [111] también conocido como Chor Sipahi, [112] [113] es un juego de rol al aire libre jugado por niños en el subcontinente indio . El juego lo suelen jugar niños divididos en dos equipos sin límite de jugadores. Un equipo actúa como policía y otro actúa como ladrones dentro de una narrativa . [114] [115] Los jugadores de la policía persiguen a los chor (ladrones) en un intento de atraparlos y marcarlos derrotados.
Oonch Neech
En Oonch neech, si el denner (tagger) dice neech (abajo), todos los jugadores tienen que ir a un área elevada. Si dice oonch (arriba), todos los jugadores deben permanecer abajo. Cualquiera que sea la elección del denner, tiene que permanecer en esa plataforma.
perro y el hueso
En Dog and the Bone (conocido con varios nombres en la India, como "Cheel Jhapatta", y más comúnmente en otras partes del mundo como "robar el tocino"), hay un objeto colocado en el centro del campo, con dos equipos colocados en extremos opuestos del campo. Un jugador de cada equipo corre hacia el objeto para intentar llevárselo a su equipo; Se obtiene un punto si un jugador recupera con éxito el objeto o si un jugador toca a un oponente que sostiene el objeto antes de que el oponente regrese de manera segura. [9]
río o montaña
Río o montaña, que se conoce como Nadee-Parvat en hindi , y Nadi ki Pahad en marathi y otros idiomas regionales, es un juego en el que el campo se divide en áreas denominadas "ríos" y "montañas". Al comienzo del juego, el denner grita "río" o "montaña", y todos los jugadores intentan ir a las áreas mencionadas por el denner. Mientras estén fuera de esas áreas, los jugadores pueden ser etiquetados y eliminados por el denner. [9]
Surr
El juego se juega en un campo rectangular, dividido en cuatro cuadrantes iguales, por dos equipos de dos a cuatro jugadores cada uno. [116] El equipo atacante se reúne en un cuadrante y el equipo defensor se reúne a lo largo de los límites del cuadrante con los cuadrantes contiguos. El objetivo del equipo atacante es entrar a los demás cuadrantes sin ser tocado por los jugadores del equipo defensor. Si todos los miembros del equipo atacante logran entrar en todos los cuadrantes, el equipo atacante gana y sus miembros gritan "¡Bol Den Goivan Surr!". [117] En una variación de Awadhi , cantan "Bol Goiyan Banva Surr" ("बोल गोइयां बणवा सुर्र"); [116] si son tocados por el equipo defensor, pierden y tienen que pararse en la línea del cuadrante como "ladrones" y tienen que cantar otra frase. [118]
Saakli (etiqueta de cadena)
La etiqueta en cadena implica que el denner etiqueta a otros jugadores, quienes luego deben formar una cadena con el denner tomándose de la mano. Solo los dos jugadores en cada extremo de la cadena pueden etiquetar a los jugadores restantes (ya que tienen una mano libre que no está atrapada en la cadena). El juego termina una vez que todos los jugadores son parte de la cadena. [9] [119]
Cerradura y llave
También conocido como Vish-Amrit/Vish-Amrut (Antídoto Veneno), el candado y la llave es similar al juego occidental de congelar etiqueta , en el que los denner pueden "congelar" a los oponentes etiquetándolos, con los jugadores congelados. ' Los compañeros de equipo pueden "descongelarlos" etiquetándolos. Una característica única de candado y llave es que es posible que los jugadores deban gritar "candado" o "llave", según corresponda, al etiquetar a otros jugadores. [9] [120]
aankh micholi
Aankh micholi es el nombre hindi de la gallina ciega (etiqueta con los ojos vendados). [121]
Kokla chapaki
Un jugador rodea a todos los demás jugadores, que se sientan en círculo, y finalmente deja caer un pañuelo detrás de uno de ellos. Ese jugador debe agarrar la tela y luego intentar tocar al primer jugador. [122]
Cuatro esquinas
Los jugadores intentan correr entre las cuatro esquinas de un cuadrado sin ser tocados por el denner, que está en el medio del cuadrado. [84] En una variación telugu del juego, Nalugu Stambalata , hay un poste en cada esquina del cuadrado que los jugadores deben tocar. [9] En Maharashtra, el juego se conoce como "Khamb-Khambolya". [123]
Gella Chutt
Gella-Chutt (traducido como "el rey se escapó") es un juego tradicional indio de Tripura . [124] [125] En el juego, un equipo tiene un rey estacionado en una "prisión", que está a cierta distancia del área "local". El objetivo del rey es llegar a casa con la ayuda de sus compañeros ("guardias") sin ser tocado por los oponentes. [126]
Mono trepador de árboles
El denner intenta etiquetar a los jugadores que pueden trepar a los árboles para escapar; Estos jugadores pueden intentar tocar un palo mantenido dentro de un círculo en el suelo para estar a salvo del denner. [127] [128] Las variantes de este juego también se conocen como "Surparambya" o "Surparambi". [129] [130] [131] [132]
Labo-Daal
También conocido como "besar el palo" o "Soljhapta" en bengalí, [133] en esta variación del mono trepador de árboles, el denner intenta correr hacia atrás para besar el palo después de tocar a otro jugador, mientras los otros jugadores intentan frustrar al denner. recogiendo el palo y tirándolo antes de que el denner pueda besarlo. [134]
Chappa-pani
Los jugadores que están en cuclillas no pueden ser tocados por el denner en este juego, pero solo pueden ponerse de pie cuando los tocan los jugadores que están de pie. [132] [123] Este juego también se conoce como Uthali. [135]
limbdi-pipali
Los jugadores pueden evitar ser etiquetados en este juego trepando a un árbol. [135] [b]
Vagh-bakri
Un jugador es el "pastor", y todos menos uno de los jugadores, conocidos como "corderos" o "cabras", forman una cadena detrás del pastor agarrándose unos a otros por la cintura. Los corderos deben permanecer en esta formación de cadena. El último jugador (el "tigre") tiene que intentar capturar los corderos evitando al pastor, a quien se le permite moverse. Una vez que se marca a un cordero, se convierte en el nuevo tigre y se reinicia el juego. [132] [123]
Juegos de mesa
Los juegos de mesa indios tienen una larga historia y se han encontrado grabados en los pisos y superficies de templos antiguos en todo el país. [136] [137] [138]
Carrom
Carrom se juega en un tablero pequeño, con una jugabilidad similar al billar y al billar (deportes de taco). La principal característica única de carrom es que los jugadores mueven un objeto parecido a un disco con los dedos para impactar las otras piezas en el tablero, y cada uno de los cuatro jugadores tiene dos líneas designadas en su lado del tablero entre las cuales deben moverse. /dispara su pieza llamativa. [139]
Pachisi ( / p ə ˈ tʃ iː z i / pə- CHEE -zee , indostaní: [pəˈtʃiːsiː] ) es un juego de mesa de cruces y círculos que se originó en la antigua India . Se describe en el texto antiguo Mahabharata bajo el nombre de "Pasha". [142] Se juega en un tablero con forma de cruz simétrica. Las piezas de un jugador se mueven por el tablero basándose en el lanzamiento de seis o siete conchas de cauri , y el número de conchas descansando con la apertura hacia arriba indica la cantidad de espacios a mover.
Además de chaupar , [143] existen muchas versiones del juego. Barjis [ar] (barsis) es popular en Levante , principalmente Siria , mientras que parchís es otra versión popular en España y el norte de Marruecos . [144] Parqués es su variante colombiana . Parchís , ¡Lo siento! y Ludo se encuentran entre las muchas versiones comerciales occidentalizadas del juego. El jeu des petits chevaux ('juego de los caballitos') se juega en Francia, y Mensch ärgere Dich nicht es una variante popular alemana. También es posible que este juego condujera al desarrollo del juego de mesa coreano Yunnori , a través del antiguo reino Baekje .
Telugu : Mē̃ka-puli āṭa , Kannada : Āḍu-huli āṭa ) o Telugu : Pulijūdam , es un juego estratégico de caza de leopardos para dos jugadores (o 2 equipos) que se juega en el sur de la India . El juego es asimétrico en el sentido de que un jugador controla tres tigres y el otro jugador controla hasta 15 corderos/cabras. Los tigres "cazan" a las cabras mientras las cabras intentan bloquear los movimientos de los tigres. [145]
Serpientes y Escaleras
Serpientes y escaleras es un juego de mesa para dos o más jugadores considerado hoy en día un clásico mundial. El juego se originó en la antigua India como Moksha Patam y fue llevado al Reino Unido en la década de 1890. Se juega en un tablero con cuadrados numerados y cuadriculados. En el tablero se muestran varias "escaleras" y "serpientes", cada una de las cuales conecta dos casillas específicas del tablero. El objetivo del juego es navegar con la pieza del juego, de acuerdo con las tiradas de dado , desde el principio (cuadro inferior) hasta el final (cuadro superior), ayudado por subir escaleras pero obstaculizado por serpientes que caen.
Snooker
Snooker (pronunciado Reino Unido : / ˈ s n uː k ər / SNOO -kər , EE. UU.: / ˈ s n ʊ k ər / SNUUK -ər ) [ 146] [147] es un deporte de taco que se juega en una mesa de billar rectangular cubierta con un Tela verde llamada bayeta , con seis bolsillos , uno en cada esquina y otro en el medio de cada lado largo. Jugado por primera vez por oficiales del ejército británico estacionados en la India en la segunda mitad del siglo XIX, el juego se juega con veintidós bolas, que incluyen una bola blanca , quince bolas rojas y otras seis bolas: una amarilla, una verde, una marrón y una blanca. azul, rosa y negro, llamados colectivamente colores. Usando un taco , los jugadores o equipos individuales se turnan para golpear la bola blanca para meter otras bolas en una secuencia predefinida, acumulando puntos por cada bote exitoso y por cada vez que el jugador o equipo contrario comete una falta . Una partida individual de billar la gana el jugador que haya obtenido más puntos. Una partida de billar termina cuando un jugador alcanza un número predeterminado de fotogramas.
pallanguzhi
Pallanguli , [148] o Pallankuli [149] [150] ( tamil : பல்லாங்குழி , romanizado: Pallāṅkuḻi , malayalam : പല്ലാങ്കുഴി ro , manizado : Pallāṅkuḻi , kannada : ಅಳಗುಳಿ ಮನೆ , romanizado: Alaguli Mane , telugu : వామన గుంటలు , romanizado : Vamana guntalu , Marathi : सत्कोलि , romanizado: Satkoli ), [151] es un antiguo juego mancala tradicional que se juega en el sur de la India , especialmente en Tamil Nadu y Kerala . Este juego se introdujo más tarde en Karnataka y Andhra Pradesh en la India, así como en Sri Lanka y Malasia . El juego lo juegan dos jugadores, con un tablero de madera que tiene catorce hoyos en total (de ahí que también se le llame catorce hoyos o pathinālam kuḻi . Ha habido varias variaciones en el diseño de los hoyos, uno de ellos es siete hoyos). del lado de cada jugador los pozos contienen conchas de cauri , semillas o pequeños guijarros que se utilizan como fichas [ 152 ] Hay varias variaciones del juego dependiendo del número de conchas con las que comienza cada jugador.
Juegos de cartas
Ganjifa
Ganjifa , Ganjapa o Gânjaphâ, [154] es un juego de cartas y un tipo de naipes más asociados con Persia y la India. Después de que las tarjetas Ganjifa dejaran de usarse en Irán antes del siglo XX, India se convirtió en el último país en producirlas. [155] La forma que prevalece en Odisha es Ganjapa .
Hiyang Tannaba ( Meitei : ꯍꯤꯌꯥꯡ ꯇꯥꯟꯅꯕ , iluminado. 'carrera de botes') [160] es una ceremonia tradicional de carrera de botes que se realiza en Manipur , India, como parte del festival religioso de Lai Haraoba . [161] [162] Generalmente se organiza en el mes de noviembre en muchos lugares, incluido Thangapat ( foso ). [160] [161] Los barcos llamados Hiyang Hiren se consideran dotados de poderes espirituales y el juego está asociado con ritos religiosos. [160] [163] Los Meiteis creen que la adoración del Hiyang Hiren traerá protección contra los espíritus malignos. [160]
Eventos que involucran animales
Kambalá
Kambala involucra a una persona corriendo con un par de toros a través de un arrozal . [164]
jallikattu
Jallikattu (o Sallikkattu), también conocido como Eru Taḻuvuṭal y Manju-virattu, [165] es un evento tradicional en el que un toro cebú ( Bos indicus ), como las razas Pulikulam [166] o Kangayam , [167] es liberado en Una multitud de personas, y muchos participantes humanos intentan agarrar la gran joroba en el lomo del toro con ambos brazos y aferrarse a ella mientras el toro intenta escapar. Los participantes mantienen la joroba el mayor tiempo posible, intentando detener al toro. En algunos casos, los participantes deben cabalgar el tiempo suficiente para quitar las banderas de los cuernos del toro. [168] [169]
Jallikattu se practica típicamente en algunas regiones del estado indio de Tamil Nadu (particularmente en el sur y oeste de Tamil Nadu) como parte de las celebraciones de Pongal en el día de Mattu Pongal , que ocurre anualmente en enero.
Polo
El polo es un juego de pelota que se juega a caballo , un deporte de campo tradicional y uno de los deportes de equipo más antiguos conocidos en el mundo . [170] Se originó en la antigua Persia (actual Irán ), y se remonta a más de 2.000 años. Inicialmente practicado por la nobleza persa como ejercicio de entrenamiento para unidades de caballería, el polo finalmente se extendió a otras partes del mundo. El juego lo juegan dos equipos contrarios con el objetivo de anotar usando un mazo de madera de mango largo para golpear una pequeña bola dura a través de la portería del equipo contrario . Cada equipo tiene cuatro jinetes montados, y el juego suele durar de una a dos horas, dividido en periodos llamados chukkas o chukkers.
Las cometas de combate se conocen como patang en la India. [172] [173] En muchos otros, el vuelo de cometas se lleva a cabo principalmente durante festivales específicos, particularmente el festival de primavera conocido como Basant , durante Makar Sankranti y más recientemente en el Día de la Independencia de la India . [174]
Panja (lucha de brazos)
La pulseada (también escrita como lucha de brazos) es un deporte en el que dos oponentes se enfrentan con los codos doblados colocados sobre una mesa y las manos firmemente agarradas, quienes luego intentan forzar la mano del oponente hacia abajo hacia la mesa ("fijarlos"). Este deporte se utiliza a menudo de forma informal para demostrar cuál es la persona más fuerte entre dos o más personas. La pulseada es un deporte antiguo que revivió en la década de 1950 en los Estados Unidos. En septiembre de 1962 se celebró el primer campeonato mundial de lucha libre en Petaluma, California, como se llamaba esta lucha (literalmente, “lucha de muñeca”).
La lucha de brazos es un pasatiempo popular en la India, y la India tiene una competencia de lucha de brazos profesional conocida como Liga Pro Panja . [175]
Raja Mantri Chor Sipahi
Raja Mantri Chor Sipahi ( traducido por rey, ministro, ladrón y soldado ) es un tipo de juego de rol que es un pasatiempo popular en la India. Involucra a cuatro jugadores (cada jugador asume el papel de rey, ministro, ladrón o soldado) y el ministro (Mantri) tiene que adivinar la identidad del ladrón. Junto con otros juegos similares, su popularidad ha disminuido en el siglo XXI. [176]
juguetes
bhatukali
Bhatukali involucra a niños jugando con un juego simulado de artículos de cocina, con la intención de que se les enseñe cómo realizar trabajos relacionados con la cocina. [177] [178] [179] Bhatukali se remonta a la antigüedad, como lo demuestra su presencia en obras literarias como el Dnyaneshwari y el Kama Sutra . [180]
dugi excavado
Dug dugi es un tipo de sonajero para que jueguen los niños. Un dugi excavado tiene un núcleo con cuerdas a cada lado unidas a pequeños objetos parecidos a piedras; Una vez que se agita el dugi excavado, las piedras golpean el núcleo desde ambos lados para emitir sonido. [180] [181] [182]
Güel
Los niños suelen jugar con una honda ('gulel' en hindi), que tradicionalmente también se utilizaba con fines de caza. [180]
Pambaram
Pambaram ( tamil : பம்பரம் , malayalam : പമ്പരം ), también llamado lattu ( urdu : لٹو ), latim ( bengalí : লাটিম ), Bhawra ( marathi : भावरा ), Buguri ( kannada : ಬುಗುರಿ ), o Bongaram ( telugu : బొంగరం ), Es una peonza tradicional utilizada principalmente en India y Bangladesh . [183]
Juegos regionales
yubi lakpi
Yubi lakpi es un juego tradicional de fútbol siete que se juega en Manipur , India , utilizando un coco , que tiene algunas similitudes notables con el rugby . A pesar de estas similitudes, el nombre no está relacionado con el juego de rugby o la Escuela de Rugby en Inglaterra; de hecho, es de origen Meitei - Pangal y significa literalmente "arrebatar cocos". [184] Emma Levine, una escritora inglesa sobre deportes asiáticos poco conocidos, especula:
"¿Quizás esta fue la raíz del rugby moderno? La mayoría de los Manipuris están bastante convencidos de que el mundo moderno les 'robó' la idea y la convirtió en rugby... este juego, que ha existido durante siglos, es tan similar al rugby, que evolucionó mucho más tarde, que debe ser más que una coincidencia". [185]
Dhopkhel
Dhopkhel , también transliterado dhop khel y dhoop khel ( asamés : ঢোপখেল ), es un juego de pelota tradicionalque se juega en elestado indio de Assam . El juego se juega entre dos equipos de 11 personas en un campo de 125 m × 80 m delimitado por cuatro banderas . Los jugadores se turnan para lanzar el balón al oponente para sacarlo del juego, mientras buscan atrapar el balón y evitar ser tocados por otros jugadores. Es una prueba de velocidad, resistencia y habilidades acrobáticas. [186]
^ (Hindi: लंगड़ी) A veces también se escribe Langadi. [104]
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Otras lecturas
Deportes indígenas de la India: conectando el pasado con el presente
JUEGOS INDÍGENAS EN LA INDIA: ANTES Y AHORA
enlaces externos
https://bharatiyakhel.in/: el sitio web oficial del gobierno indio para juegos tradicionales indios
Libro Khel
Asociación de Juegos y Deportes Tradicionales, India