Una historia marco (también conocida como cuento marco , narrativa marco , narrativa sándwich o intercalación ) es una técnica literaria que sirve como pieza complementaria de una historia dentro de una historia , donde una narrativa introductoria o principal prepara el escenario para una historia más segunda narrativa enfatizada o para un conjunto de historias más cortas. La historia marco lleva a los lectores desde una primera historia a una o más historias dentro de ella. La historia marco también se puede utilizar para informar a los lectores sobre aspectos de la(s) narrativa(s) secundaria(s) que de otro modo serían difíciles de entender. Esto no debe confundirse con estructura narrativa . [1] [2] [3] Un ejemplo notable es El Decamerón .
Algunas de las primeras historias marco son del antiguo Egipto, incluida una en el Papiro Westcar , el Cuento del marinero náufrago y El campesino elocuente . [4] [5] Otros ejemplos tempranos provienen de la literatura india , incluidas las epopeyas sánscritas Mahabharata , Ramayana , Panchatantra , Los siete sabios maestros de Syntipas y las colecciones de fábulas Hitopadesha y Vikram y El vampiro . [6] Esta forma se extendió gradualmente hacia Occidente a lo largo de los siglos y se hizo popular, dando lugar a colecciones de cuentos marco clásicos como Las mil y una noches ( Las mil y una noches ), [7] El Decamerón , [3] y los Cuentos de Canterbury , en en el que cada peregrino cuenta su propio tipo de historia, y cuya historia marco "fue una vez la parte más admirada de la obra de Chaucer". [3] [8]
El uso de una historia marco en la que una única narración se sitúa en el contexto de la narración de una historia es también una técnica con una larga historia, que se remonta al menos a la sección inicial de la Odisea de Homero , en la que el narrador Odiseo cuenta de su deambular por la corte del rey Alcínoo . [2] [9]
Una historia marco es un recurso literario que actúa como una presunción conveniente para organizar un conjunto de narrativas más pequeñas, ya sea ideadas por el autor o tomadas de un acervo anterior de cuentos populares, ligeramente alteradas por el autor con el propósito de una narrativa más larga. A veces, una historia dentro de la narrativa principal encapsula algún aspecto de la historia que la enmarca, en cuyo caso se llama puesta en abismo . [10]
Una historia marco típica es Las mil y una noches , en la que el personaje Scheherazade narra una serie de cuentos de hadas al sultán Shahriyar durante muchas noches. Muchos de los cuentos de Shahrazad también son historias marco, como Tale of Sindbad the Seaman y Sindbad the Landsman , una colección de aventuras relacionadas por Sindbad the Seaman con Sindbad the Landsman. [7]
Las Metamorfosis de Ovidio hacen un uso extensivo del encuadre, con las historias anidadas en varias profundidades, lo que permite la inclusión de muchos cuentos diferentes en una sola obra. [11] Cumbres borrascosas de Emily Brontë utiliza este recurso literario para contar la historia de Heathcliff y Catherine, junto con las tramas secundarias. [2] Su hermana Anne utiliza este recurso en su novela epistolar The Tenant of Wildfell Hall . El diario de la heroína principal está enmarcado por la historia y las cartas del narrador. [12]
La novela Frankenstein de Mary Shelley tiene múltiples narrativas estructuradas. En el libro, Robert Walton escribe cartas a su hermana, describiendo la historia que le contó el científico Victor Frankenstein . A mitad de la historia de Frankenstein, se encuentra con el monstruo , quien le cuenta su propia historia después de su creación, y esta tercera narración contiene aunque sea brevemente la historia de una familia a la que había estado observando. [2] [13] Este conjunto de narrativas marco que encajan a veces se denomina narrativa de caja china ; [14] se pueden encontrar otros ejemplos de este estilo de narrativa en El banquete de Platón , El misterio del solitario de Jostein Gaarder , Cumbres borrascosas de Emily Brontë , [15] y El corazón de las tinieblas de Joseph Conrad .
Las historias marco han aparecido en los cómics . La serie de cómics de Neil Gaiman, The Sandman, presentaba un arco narrativo llamado Worlds End que consistía en historias marco y, a veces, incluso presentaba historias dentro de historias dentro de historias. [dieciséis]
A veces, como en el Sketch Book de Washington Irving , que contiene " La leyenda de Sleepy Hollow " y " Rip Van Winkle ", entre otros, la presunción es que el autor del libro no es el autor real sino un personaje ficticio, en este caso caso un hombre llamado Crayon. Aquí el marco incluye el mundo del Crayon imaginado, sus historias y el lector que se supone sigue el juego y "sabe" quién es Crayon. [17]
Cuando hay una sola historia, la historia marco se utiliza para otros propósitos, principalmente para posicionar la actitud del lector hacia la historia. Esto puede hacerse de varias maneras.
Una razón común para encuadrar una sola historia es llamar la atención sobre la falta de confiabilidad del narrador . Al hacer explícitamente del narrador un personaje dentro de la historia marco, el escritor se distancia del narrador. El escritor puede caracterizar al narrador para poner en duda su veracidad, como cuando en las historias del Sr. Mulliner de PG Wodehouse , Mulliner se convierte en pescador con mosca , una persona de la que se espera que cuente historias sobre peces increíblemente grandes. [ cita necesaria ] La película Amadeus está enmarcada como una historia que un viejo Antonio Salieri le cuenta a un joven sacerdote, porque la película se basa más en historias que Salieri contó sobre Mozart que en hechos históricos. [18]
Otro uso es una forma de procatalepsis , donde el escritor sitúa las posibles reacciones de los lectores ante la historia en los personajes que la escuchan. En La princesa prometida, el marco de un abuelo que lee la historia a su reacio nieto traslada la reacción cínica que un espectador podría tener ante el romántico cuento de hadas a la historia en la persona del nieto y ayuda a desactivarla. Este es el uso cuando el marco cuenta una historia que carece de un gancho narrativo fuerte en su apertura; El narrador puede captar el interés del lector contando la historia para responder a la curiosidad de sus oyentes, o advirtiéndoles que la historia comenzó de una manera aparentemente ordinaria, pero deben seguirla para comprender acciones posteriores, identificando así las dudas del lector sobre si el "Vale la pena leer la historia para los oyentes". [19] Edith Wharton también utilizó este enfoque en su novela corta Ethan Frome , en la que un narrador anónimo escucha a muchos personajes de la ciudad de Starkfield hablar sobre la historia del personaje principal Ethan. [20]
Una forma especializada del encuadre es una visión onírica , en la que el narrador afirma haberse dormido, haber soñado los acontecimientos de la historia y luego haberse despertado para contar la historia. En la Europa medieval, este era un recurso común, utilizado para indicar que los eventos incluidos son ficticios; Geoffrey Chaucer lo usó en El libro de la duquesa , La casa de la fama , el Parlamento de las faltas y La leyenda de las mujeres buenas (este último también contiene una historia de varios pisos dentro del sueño). [ cita necesaria ] Más tarde, John Bunyan usó un recurso de sueño en la alegoría cristiana Pilgrim's Progress y su secuela, explicando que eran sueños que tuvo mientras estaba en prisión y sintió que Dios quería que los escribiera. Esto funcionó porque hizo que lo que podría haber sido visto como una fantasía se pareciera más a una revelación divina para otros que creían como él. [21]
En el uso moderno, a veces se utiliza en obras de fantasía como un medio para suspender la incredulidad sobre las maravillas representadas en la historia. JRR Tolkien , en su ensayo " Sobre los cuentos de hadas ", se quejó de recursos tales como la falta de voluntad para tratar el género en serio; utilizó historias marco de diferentes tipos en sus escritos sobre la Tierra Media . [22] Las historias de Alicia de Lewis Carroll ( Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas y A través del espejo ) incluyen ese marco, y las historias mismas utilizan lógica y secuencias oníricas. [23]
Aun así, aunque la historia avanza de manera realista, el marco del sueño arroja dudas sobre los acontecimientos. En el libro El maravilloso mago de Oz , los hechos ocurren realmente; el marco onírico añadido a la película resta validez a la fantasía. [24]
Para ser un marco narrativo, la historia debe actuar principalmente como una ocasión para contar otras historias. Por ejemplo, Odiseo narra gran parte de la Odisea a los feacios , pero, aunque este recuerdo forma gran parte del poema, los acontecimientos posteriores y anteriores al recuerdo interpolado son de mayor interés que el recuerdo. [2]
Una película que juega con la narrativa encuadrada es Forrest Gump de 1994 . La mayor parte es narrada por Forrest a varios compañeros en el banco de la parada de autobús. Sin embargo, en el último quinto de la película, Forrest se levanta y abandona el banco, y lo seguimos mientras se reúne con Jenny y su hijo. Este segmento final de repente no tiene un narrador a diferencia del resto de la película anterior, sino que se cuenta a través de los diálogos de Forrest y Jenny. [25]
Este enfoque también se demuestra en la película de 2008 Slumdog Millionaire (adaptación de la novela Q & A de 2005 ), sobre un niño pobre de la calle llamado Jamal que está cerca de ganar Kaun Banega Crorepati (el equivalente indio de ¿Quién quiere ser millonario? ). pero se ve acusado de hacer trampa. La mayor parte de la historia es narrada en una comisaría por Jamal, quien explica cómo sabía las respuestas a cada una de las preguntas mientras el programa se reproduce en vídeo. El programa en sí sirve entonces como otro dispositivo de encuadre , ya que Jamal ve flashbacks de su pasado a medida que se hace cada pregunta. La última parte de la película se desarrolla sin ningún narrador. [26]
En forma de sonata musical o rondó , un tema repetido ocurre al principio y al final de la obra, o regresa periódicamente. [27] Un dispositivo de encuadre puede tomar la forma de un elemento recurrente al principio y al final de la narración. Por ejemplo, una historia puede comenzar con un personaje que visita un parque bajo un conjunto de circunstancias, y luego regresa al final al mismo parque bajo un conjunto diferente de circunstancias, habiendo experimentado un cambio que le permite ver el parque de una manera diferente. nueva luz. [28]
Un dispositivo de encuadre podría ser simplemente una imagen definitoria de la narrativa o el arte que se utiliza al principio y al final de la obra, como en la película Carros de fuego , que comienza y termina con los personajes corriendo por una playa, acompañados en ambos momentos por el famoso tema musical de la película. Esta escena, aunque cronológicamente situada en el medio de la película y sin importancia para la trama sencilla, sirve para transmitir una emoción y un tono definidores que establecen el contexto de la historia principal. [29]
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