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Computación de lápiz

Los phablets Samsung Galaxy Note incluyen un lápiz óptico, llamado "S-Pen".

La computación con lápiz se refiere a cualquier interfaz de usuario de computadora que utiliza un lápiz o lápiz óptico y una tableta, a través de dispositivos de entrada como un teclado o un mouse.

La computación con lápiz también se utiliza para referirse al uso de dispositivos móviles como tabletas , PDA y receptores GPS . El término se ha utilizado para referirse al uso de cualquier producto que permita la comunicación móvil. Una indicación de dicho dispositivo es un lápiz óptico o lápiz digital , que generalmente se usa para presionar sobre una tableta gráfica o una pantalla táctil , en lugar de usar una interfaz más tradicional como un teclado , teclado , mouse o panel táctil .

Históricamente, la computación con lápiz (definida como un sistema informático que emplea una interfaz de usuario que utiliza un dispositivo señalador más el reconocimiento de escritura a mano como medio principal para la entrada interactiva del usuario) es anterior al uso de un mouse y una pantalla gráfica en al menos dos décadas, comenzando con el Stylator. [1] y RAND Tablet [2] sistemas de los años 1950 y principios de los 1960.

Técnicas generales

Las interfaces de usuario para la computación con lápiz se pueden implementar de varias maneras. Los sistemas reales generalmente emplean una combinación de estas técnicas.

Entrada de puntero/localizador

La tableta y el lápiz óptico se utilizan como dispositivos señaladores, por ejemplo, para reemplazar un mouse. Mientras que un mouse es un dispositivo señalador relativo (se usa el mouse para "empujar el cursor" en una pantalla), una tableta es un dispositivo señalador absoluto (se coloca el lápiz donde debe aparecer el cursor).

Hay una serie de factores humanos que se deben considerar al sustituir un lápiz óptico y una tableta por un mouse. Por ejemplo, es mucho más difícil apuntar o tocar exactamente la misma posición dos veces con un lápiz, por lo que las operaciones de "doble toque" con un lápiz son más difíciles de realizar si el sistema espera una entrada de "doble clic" del mouse.

Se puede utilizar un dedo como lápiz óptico en la superficie de una tableta sensible al tacto, como en una pantalla táctil .

Reconocimiento de escritura a mano

La tableta y el lápiz se pueden usar para reemplazar un teclado, o un mouse y un teclado, usando la tableta y el lápiz en dos modos:

Diferentes sistemas cambian entre los modos (señalar versus reconocimiento de escritura a mano) por diferentes medios, por ejemplo

El término "reconocimiento de escritura a mano en línea" se utiliza para distinguir el reconocimiento de escritura a mano utilizando una tableta digitalizadora en tiempo real como entrada, en contraste con el "reconocimiento de escritura a mano fuera de línea", que es el reconocimiento óptico de caracteres de símbolos estáticos escritos a mano en papel.

Manipulación directa

El lápiz se utiliza para tocar, presionar y arrastrar objetos simulados directamente. El sistema Wang Freestyle [3] es un ejemplo. El estilo libre funcionó enteramente mediante manipulación directa, con la adición de "tinta" electrónica para agregar notas escritas a mano.

Reconocimiento de gestos

Esta es la técnica de reconocer ciertas formas especiales no como entrada de escritura a mano, sino como indicador de un comando especial.

Por ejemplo, una forma de "coleta" (utilizada a menudo como marca del corrector) indicaría una operación de "eliminación". Dependiendo de la implementación, lo que se elimina puede ser el objeto o el texto donde se hizo la marca, o el lápiz puede usarse como dispositivo señalador para seleccionar qué es lo que se debe eliminar. Con el sistema operativo Newton de Apple , el texto se podía eliminar rascando en zig-zag sobre él.

Los sistemas recientes han utilizado digitalizadores que pueden reconocer más de un "lápiz" (normalmente un dedo) a la vez y utilizar gestos multitáctiles .

PenPoint OS era un sistema operativo especial que incorporaba reconocimiento de gestos y entrada de escritura a mano en todos los niveles del sistema operativo. Los sistemas anteriores que empleaban el reconocimiento de gestos solo lo hacían dentro de aplicaciones especiales, como aplicaciones CAD/CAM [4] [5] o procesamiento de texto. [6]

Historia

La computación con lápiz tiene raíces históricas muy profundas. Por ejemplo, la primera patente para un dispositivo electrónico utilizado para escribir a mano, el telautógrafo , se concedió en 1888. [7] La ​​que probablemente sea la primera patente para un sistema que reconocía caracteres escritos a mano analizando el movimiento de la escritura se concedió en 1915. [8 ] Alrededor de 1954, Douglas T Ross , trabajando en la computadora Whirlwind en el MIT, escribió el "primer programa de entrada de gráficos dibujados a mano en una computadora". [9] El primer sistema demostrado públicamente que utiliza una tableta y reconocimiento de texto escrito a mano en lugar de un teclado para trabajar con una computadora digital moderna data de 1956. [10]

Además de muchos sistemas académicos y de investigación, en la década de 1980 había varias empresas con productos comerciales: Pencept , Communications Intelligence Corporation y Linus se encontraban entre las más conocidas de un campo concurrido. Más tarde, GO Corp. lanzó el sistema operativo PenPoint OS para un producto de tableta: una de las patentes de GO Corporation fue objeto de una reciente demanda por infracción relacionada con el sistema operativo Tablet PC. [11]

La siguiente lista de cronología ofrece algunos de los aspectos más destacados de esta historia:

Ver también

Referencias

  1. ^ Dimond, TL (1 de diciembre de 1957), Dispositivos para leer caracteres escritos a mano, Actas de la Eastern Joint Computer Conference, págs.
  2. ^ Groner, GF (agosto de 1966), Reconocimiento en tiempo real de texto impreso a mano, Memorando RM-5016-ARPA, RAND Corporation
  3. ^ Demostración de WANG Freestyle, Wang Laboratories, 1989 , consultado el 22 de septiembre de 2008
  4. ^ Sistema de procesamiento gráfico computarizado: manual del usuario del sistema, Applicon Incorporated, 1 de septiembre de 1973
  5. ^ Newman, WM (1 de septiembre de 1973), The Ledeen Character Recognizer, Principios de los gráficos interactivos por computadora, McGraw-Hill, págs.
  6. ^ Coleman, Michael L. (1969), Edición de texto en un dispositivo de visualización gráfica utilizando símbolos de corrector dibujados a mano, de Pertinent Concepts in Computer Graphics: Actas de la segunda conferencia de la Universidad de Illinois sobre gráficos por computadora, University of Illinois Press
  7. ^ ab Gray, Eliseo (31 de julio de 1888), Telautógrafo (PDF) , Patente de Estados Unidos 386,815 (imagen completa)
  8. ^ ab Goldberg, HE (28 de diciembre de 1915), Controlador (PDF) , Patente de Estados Unidos 1.117.184 (imagen completa)
  9. ^ Ross, Doug (1989), Retrospectivas 1: Los primeros años de los gráficos por computadora (PDF) , Actas de SIGGRAPH 89, págs.
  10. ^ ab Dimond, Tom (1 de diciembre de 1957), Dispositivos para leer caracteres escritos a mano, Actas de la Eastern Joint Computer Conference, págs. 232-237 , consultado el 23 de agosto de 2008
  11. ^ ab Mintz, Jessica (4 de abril de 2008), Microsoft apelará sentencia sobre patentes de 367 millones de dólares, The Associated Press , consultado el 4 de septiembre de 2008
  12. ^ Gray (31 de julio de 1888), Telautógrafo, patente de Estados Unidos 386.815
  13. ^ Goldberg, HE (28 de diciembre de 1915), controlador, patente de Estados Unidos 1.117.184
  14. ^ Moodey, HC (27 de diciembre de 1942), Sistema telautógrafo, patente de Estados Unidos 2.269.599
  15. ^ Moodey, HC (27 de diciembre de 1942), Telautograph System (PDF) , patente de Estados Unidos 2.269.599 (imagen completa)
  16. ^ Bush, Vannevar (15 de julio de 1945), Como podemos pensar, The Atlantic Monthly
  17. ^ Tableta RAND, 1 de septiembre de 1961
  18. ^ 50 años mirando hacia el futuro, RAND Corporation, 1998-09-01, archivado desde el original el 2009-05-07
  19. ^ Fryberger, D. (marzo de 1972), Una innovación en paneles de control para grandes sistemas de control por computadora, Proc. Cuarta Conferencia sobre aceleradores de partículas del IEEE, Chicago, IL, EE. UU., 1 al 3 de marzo de 1971, págs. 414–417
  20. ^ Literatura del producto Pencept Penpad (TM) 200, Pencept, Inc., 15 de agosto de 1982
  21. ^ Terminal de reconocimiento de caracteres manuales Inforite, Cadre Systems Limited, Inglaterra, 15 de agosto de 1982
  22. ^ Manual de usuario de Penpad 320, Pencept, Inc., 15 de junio de 1984
  23. ^ Control de software con el trazo de un bolígrafo, Pencept, Inc., 1985 , consultado el 21 de mayo de 2009
  24. ^ Sistema Handwriter (R) GrafText (TM) modelo GT-5000, Communication Intelligence Corporation, 15 de enero de 1985
  25. ^ Los premios BYTE: GRiDPad de GRiD System, Revista BYTE, Vol 15. No 1, 12 de enero de 1990, p. 285
  26. ^ Laboratorios Wang (1989), El sistema Wang Freestyle, Laboratorios WANG
  27. ^ Lempesis, Bill (mayo de 1990), Novedades en computadoras portátiles y computadoras con lápiz, noticias sobre pantallas planas
  28. ^ "Computadora Pentop 1/40 de Momenta Corporation - RICM". sitios.google.com . Consultado el 4 de junio de 2020 .
  29. ^ Agulnick, Todd (13 de septiembre de 1994), Control de una computadora a través de un lápiz óptico con detección de posición, Patente de Estados Unidos 5.347.295
  30. ^ Agulnick, Todd (13 de septiembre de 1994), Control de una computadora a través de un lápiz óptico con detección de posición (PDF) , Patente de Estados Unidos 5.347.295 (imagen completa)
  31. ^ NCR anuncia un comunicado de prensa por computadora basado en lápiz, archivado desde el original el 2 de mayo de 2008 , consultado el 20 de abril de 2007
  32. ^ Comunicado de prensa sobre el envío de Penpoint OS, archivado desde el original el 30 de agosto de 2007 , consultado el 20 de abril de 2007
  33. ^ "La historia de ThinkPad". Archivado desde el original el 29 de abril de 2007.
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  36. ^ Microsoft (2005), Requisitos de hardware de Windows XP Tablet PC Edition 2005, www.microsoft.com , consultado el 14 de marzo de 2009
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enlaces externos