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Reconocimiento de bocetos

El reconocimiento de bocetos describe el proceso mediante el cual una computadora o inteligencia artificial puede interpretar bocetos dibujados a mano creados por un ser humano u otra máquina. [1] El reconocimiento de bocetos es una frontera clave en el campo de la inteligencia artificial y la interacción persona-computadora , similar al procesamiento del lenguaje natural o la inteligencia artificial conversacional [2] [3]

Usos y aplicaciones

La investigación sobre el reconocimiento de bocetos se encuentra en la encrucijada de la inteligencia artificial y la interacción persona-computadora . Los algoritmos de reconocimiento suelen estar basados ​​en gestos , en apariencia, en geometría o una combinación de ellos.

Los avances en el campo del reconocimiento de bocetos tendrían una aplicación significativa en el campo de la ciencia forense , en el que los bocetos se utilizan a menudo para identificar sospechosos asociados con un delito. [4] [5]

En 2023, dos desarrolladores utilizaron la plataforma de generación de imágenes DallE-2 de OpenAI para crear un programa de bocetos forenses. Los resultados del programa se describieron como "hiperrealistas" y pretendían reducir exponencialmente el tiempo de creación de un boceto forense, al tiempo que aumentaban la precisión. [6]

La tecnología de reconocimiento de bocetos también se ha relacionado con aplicaciones en los campos de la arquitectura , la producción de videojuegos , la animación , la construcción y la academia , entre otros. [7] [8] [9] [10]

Ver también

Referencias

  1. ^ Hammond, T. y Davis, R. (2005), "LADDER, un lenguaje de dibujo para desarrolladores de interfaces de usuario", Computers & Graphics, 2005, 29 (4), págs.
  2. ^ Hammond, T., Logsdon, D., Peschel, J., Johnston, J., Taele, P., Wolin, A. y Paulson, B. Una interfaz de reconocimiento de bocetos que reconoce cientos de formas en el curso de diagramas de acción. En Actas de la 28ª conferencia internacional resúmenes ampliados sobre factores humanos en sistemas informáticos (CHI EA '10), 2010, págs. 4213-4218.
  3. ^ Jorge, J. y Samavati, F. (2011), Modelado e interfaces basadas en bocetos, Springer
  4. ^ IJRASET. "Construcción y reconocimiento de bocetos faciales forenses". www.ijraset.com . Consultado el 10 de enero de 2024 .
  5. ^ Lei, Haopeng; Chen, Simin; Wang, Mingwen; Él, Xiangjian; Jia, Wenjing; Li, Sibo (25 de mayo de 2021). "Un nuevo algoritmo para la recuperación de imágenes de moda basado en bocetos basado en transformación entre dominios". Comunicaciones inalámbricas y computación móvil . 2021 : e5577735. doi : 10.1155/2021/5577735 . hdl : 10453/149881 . ISSN  1530-8669.
  6. ^ Xiang, Chloe (7 de febrero de 2023). "Los desarrolladores crearon inteligencia artificial para generar bocetos policiales. Los expertos están horrorizados". Vicio . Consultado el 10 de enero de 2024 .
  7. ^ "Papeles con código: reconocimiento de bocetos". paperswithcode.com . Consultado el 10 de enero de 2024 .
  8. ^ "Reconocimiento de bocetos". Investigación de Microsoft . Consultado el 10 de enero de 2024 .
  9. ^ Zhang, Lei (21 de agosto de 2021). "Reconocimiento de bocetos dibujados a mano con una red neuronal convolucional de doble canal". Revista EURASIP sobre avances en el procesamiento de señales . 2021 (1): 73. Código bibliográfico : 2021EJASP2021...73Z. doi : 10.1186/s13634-021-00752-4 . ISSN  1687-6180.
  10. ^ Korkut, Elif Hilal; Surer, Elif (2021). Baalsrud Hauge, Jannicke; CS Cardoso, Jorge; Roque, Licínio; González-Calero, Pedro A. (eds.). Reconocimiento de bocetos para experiencias de juegos interactivos utilizando redes neuronales. Apuntes de conferencias sobre informática. Cham: Editorial Internacional Springer. págs. 393–401. doi :10.1007/978-3-030-89394-1_31. ISBN 978-3-030-89394-1. S2CID  240415939. {{cite book}}: |journal=ignorado ( ayuda )

enlaces externos