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Pokémon Blanco y Negro

Pokémon Versión Negra [a] y Pokémon Versión Blanca [b] son ​​videojuegos de rol de 2010 desarrollados por Game Freak y publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo DS . Son las primeras entregas de la quinta generación de la serie de videojuegos Pokémon . [6] Lanzados por primera vez en Japón el 18 de septiembre de 2010, luego se lanzaron en Europa, América del Norte y Australia en 2011. Las secuelas de Blanco y Negro , Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 , se lanzaron para Nintendo DS en 2012.

Al igual que en entregas anteriores de la serie, los dos juegos siguen el viaje de un joven entrenador Pokémon a través de la región de Unova, mientras entrena Pokémon utilizados para competir contra otros entrenadores mientras frustra los planes de la organización criminal Team Plasma . Blanco y Negro introdujo 156 nuevos Pokémon a la franquicia, 5 más que el anterior poseedor del récord Pokémon Rojo y Azul , así como muchas características nuevas, incluido un ciclo estacional, batallas de rotación, sprites Pokémon completamente animados y batallas triples. Ambos títulos son independientes entre sí, pero presentan en gran medida la misma trama, y ​​aunque ambos se pueden jugar por separado, es necesario intercambiar Pokémon entre ambos juegos para completar la Pokédex de los juegos .

Tras su lanzamiento, Black and White recibió críticas positivas, con elogios por los avances en el juego. Los críticos, sin embargo, estaban divididos sobre algunos de los diseños de Pokémon y algunos críticos sintieron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba. Sin embargo, los juegos fueron un éxito comercial; Antes del lanzamiento japonés de los juegos, Black and White vendió un millón de pedidos anticipados de consumidores y se convirtió en el título de Nintendo DS que más rápido vendió cinco millones de copias. En septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15,64 millones, lo que los coloca entre los juegos más vendidos para Nintendo DS , justo detrás de sus predecesores, Pokémon Diamond y Pearl . [7]

Como se Juega

Pokémon Blanco y Negro son videojuegos de rol con elementos de aventura , presentados en una perspectiva aérea en tercera persona . [8] Hay tres pantallas básicas: un mundo exterior , en el que el jugador navega como el personaje principal; una pantalla de batalla; y el menú, en el que el jugador configura su grupo, elementos o ajustes de juego. El jugador controla un Entrenador Pokémon que comienza el juego con un solo Pokémon [9] y puede capturar más usando Poké Balls . [10] Como todos los demás Entrenadores, el jugador puede llevar hasta seis Pokémon a la vez. Sin embargo, el juego también incluye una red de PC para almacenar cientos de Pokémon. Las PC se encuentran en ciertos edificios, llamados "Centros Pokémon", donde el jugador puede curar a sus Pokémon cuando tienen poca salud o se han desmayado. [11]

Los Pokémon pueden aprender hasta cuatro movimientos, incluidos movimientos de ataque, movimientos de curación y movimientos que infligen condiciones de estado al oponente. [12] Tienen seis estadísticas que afectan el rendimiento de la batalla: puntos de vida máximos (HP), ataque, defensa, ataque especial, defensa especial y velocidad. El ataque y el ataque especial se distinguen de la defensa y la defensa especial por los tipos de movimientos que se consideran: generalmente, los movimientos que implican esfuerzo físico son físicos, mientras que los movimientos que implican poderes sobrenaturales o elementales son especiales. Los movimientos se clasifican en uno de diecisiete tipos: Normal, Agua, Hierba, Fuego, Eléctrico, Fantasma, Insecto, Lucha, Hielo, Acero, Roca, Veneno, Psíquico, Oscuro, Dragón, Tierra y Volador; Los Pokémon pueden tener uno o dos tipos. Generalmente, la mayoría de los movimientos de un Pokémon corresponden a su tipo. El tipo de un Pokémon lo hace vulnerable o resistente a los demás; por ejemplo, los Pokémon de tipo Fuego son débiles a los movimientos de tipo Agua, mientras que los movimientos de tipo Planta les causan poco daño y los movimientos de tipo Eléctrico causan daño normal. [13]

Cuando el jugador se encuentra con un Pokémon salvaje o es retado por otro Entrenador a una batalla, la pantalla cambia a una pantalla de batalla por turnos donde los Pokémon luchan. Durante la batalla, el jugador puede usar un movimiento , usar un objeto, cambiar el Pokémon activo o huir. Sin embargo, el jugador no puede huir de una batalla contra otro Entrenador o contra ciertos Pokémon salvajes que sean más fuertes que los del jugador. Cuando el HP de un Pokémon se reduce a cero, se debilita hasta que revive. [14] Si un Pokémon contrario se debilita, todos los Pokémon del jugador que participaron en derrotarlo reciben puntos de experiencia . Después de acumular suficientes puntos de experiencia, un Pokémon puede subir de nivel, aumentando sus estadísticas. [15] Muchos Pokémon evolucionan a otras formas después de que se cumplen ciertas condiciones, generalmente después de alcanzar un cierto umbral de nivel o al usar un determinado elemento en ellos. [15] En la ubicación "Guardería", el jugador puede criar dos de sus Pokémon, generalmente un macho y una hembra, para crear huevos que se convertirán en bebés Pokémon en el nivel 1. [16]

Pokémon Blanco y Negro tiene lugar en la región de Teselia, con sede en la ciudad de Nueva York . Como ocurre con todas las regiones, Teselia se compone de varias ciudades y pueblos conectados por "Rutas". [8] Los encuentros aleatorios pueden tener lugar en la hierba alta a lo largo de rutas o en cuerpos de agua. El jugador ocasionalmente lucha contra Entrenadores en ciudades y pueblos, así como a lo largo de rutas. [17] Además, ocho de las ciudades y pueblos del juego son hogares de "Líderes de Gimnasio", poderosos Entrenadores especializados en ciertos tipos de Pokémon; Vencer a un líder de gimnasio le otorga al jugador una "insignia". Las ocho insignias son necesarias para desbloquear la Liga Pokémon, [18] donde el jugador se enfrenta a los "Cuatro de Élite" y, finalmente, al Campeón. En Teselia, los artículos se pueden encontrar en el suelo o comprarse en "Poké Marts". [17] Por ejemplo, las hiperpociones restauran HP, [19] los antídotos curan el envenenamiento, [20] y los revives revitalizan a los Pokémon debilitados. [21] Las MT (Máquinas Técnicas) enseñan movimientos a Pokémon, y las HM (Máquinas Ocultas) son una clase especial de MT para movimientos importantes que permiten al jugador atravesar el entorno. El movimiento HM "Surf", por ejemplo, se utiliza para cruzar masas de agua. [22]

Nuevas características

Los gráficos se han mejorado desde Diamond y Pearl . Los cuadros de diálogo de juegos anteriores se han cambiado a globos de diálogo que aparecen sobre las cabezas de otros personajes, permitiendo que más de un personaje hable a la vez. Los jugadores japoneses pueden hacer que aparezcan kanji en la pantalla, en lugar de solo hiragana y katakana . [23] Durante las batallas, los sprites de los Pokémon están completamente animados y la cámara cambia de posición para resaltar partes específicas de la batalla. [8] Además de continuar el ciclo de día y noche introducido en Gold y Silver , Black and White introduce un ciclo estacional, en el que las estaciones avanzan cada mes en lugar de estar vinculadas al calendario. Las zonas exteriores aparecen de forma diferente según la estación, como el cambio de hojas en otoño o la nieve en el suelo en invierno. Ciertas áreas solo son accesibles durante ciertas temporadas, y se pueden encontrar diferentes Pokémon en estado salvaje en invierno, mientras que otros se encuentran en otras estaciones. [24] Los Pokémon Deerling y Sawsbuck cambian su apariencia física para adaptarse a las estaciones. [25] [26]

Hay dos nuevas mecánicas de batalla: Batallas triples [27] y Batallas de rotación. [28] En las Batallas Triples, ambos equipos deben enviar tres Pokémon seguidos a la vez; Algunos movimientos solo permiten que los Pokémon del lado izquierdo o derecho ataquen a los Pokémon del oponente que se encuentran en el mismo lado o en el centro. Cambiar de posición requiere un turno. En las Batallas de Rotación, cada bando envía tres Pokémon a la vez, pero están dispuestos en un círculo que se puede rotar a voluntad. Las negras tienen más batallas de rotación que batallas triples, y ocurre lo contrario con las blancas . Otra introducción son los movimientos combinados: a un Pokémon inicial se le puede enseñar uno de tres movimientos, y usarlos juntos en batallas dobles o triples produce ataques más poderosos. En la naturaleza, caminar sobre hierba alta de color más oscuro puede desencadenar Batallas Dobles contra Pokémon salvajes en lugar de solo Batallas Individuales con hierba de color más claro. [29]

Ocasionalmente, el jugador puede encontrar zonas susurrantes de hierba y agua ondulante, donde puede encontrar un Pokémon raro, un Pokémon más común en la versión opuesta del juego o la forma evolutiva más alta de un Pokémon cuyas formas inferiores normalmente se pueden encontrar en el área. Esta es la única forma de capturar Pokémon como Audino , Emolga y Alomomola . Además, se puede ingresar a las nubes de polvo en las cuevas y a las sombras de Pokémon voladores en ciertos puentes para encontrar un objeto raro o encontrar a Drilbur , Excadrill , Ducklett o Swanna , ninguno de los cuales se puede encontrar en la naturaleza de otra manera. Ocasionalmente, al lanzar una Poké Ball, la tasa de captura aumenta considerablemente, provocada por un evento aleatorio. [17] También hay nuevos juegos paralelos y misiones secundarias: el jugador puede competir en Pokémon Musicals , [30] un juego paralelo similar a los Concursos Pokémon de juegos anteriores; el Battle Subway , [31] similar a Battle Towers y Battle Frontiers de juegos anteriores; y en el Royal Unova , [c] un crucero en el que el jugador puede viajar y luchar contra Entrenadores a bordo para ganar objetos que de otro modo serían raros. [32]

Conectividad con otros dispositivos

La pantalla inferior de la Nintendo DS muestra C-Gear, una función del juego que controla cómo los jugadores se conectan entre sí a través de IR o Wi-Fi .

El C-Gear [d] reemplaza el Pokétch de Diamond and Pearl en la pantalla inferior de Nintendo DS. Controla las capacidades inalámbricas del juego, incluida la comunicación infrarroja (IR) para batallas e intercambios, comunicaciones inalámbricas en el chat de video Xtranceiver [e] [33] acceso a Entralink para transferir contenido desde Pokémon Dream World, usando Wi-Fi para sincronización con los servidores de Pokémon Global Link y el nuevo "modo Pass By" que permite que el juego se comunique con otras copias a través de infrarrojos mientras la DS está dormida. [17] La ​​función Feeling Check [f] prueba la compatibilidad entre dos jugadores y les otorga elementos en consecuencia. [34] En la función "Pasar por", el jugador responde varias preguntas de la encuesta y recibe uno de varios artículos dependiendo de con cuántos otros jugadores se haya conectado. En la función "Enfrentamiento aleatorio", el jugador puede luchar contra otros al azar. [35] Cuando juegas contra otros en línea o en batallas IR, una nueva mecánica llamada Wonder Launcher [g] permite usar elementos curativos en la batalla. [36]

Se agregaron dos funciones para transferir Pokémon de juegos antiguos de Pokémon DS a Blanco y Negro . Para la transferencia normal, la función Poké Transfer [h] está disponible una vez completada la historia principal. A diferencia de la función "Pal Park" de juegos anteriores, Poké Transfer es un minijuego en el que después de transferir seis Pokémon, el jugador usa la pantalla táctil para lanzar Poké Balls al Pokémon transferido y atraparlos dentro de un límite de tiempo. [37] Otra característica llamada Relocator [i] se utiliza para transferir los Pokémon regalados en las promociones de la película Pokémon: Zoroark: Master of Illusions para que el jugador pueda obtener los raros Pokémon Zorua y Zoroark. A diferencia de Poké Transfer, está disponible antes de que se complete el juego principal. [17]

Exclusivo de Blanco y Negro es Pokémon Dream World, [38] que depende del sitio web oficial de Pokémon Global Link. Aquí, el jugador puede hacerse amigo de Pokémon que normalmente no se pueden obtener en el juego y que tienen habilidades únicas . Esto ocurre después de sincronizar el juego con Dream World, de manera similar al Pokéwalker de HeartGold y SoulSilver . El jugador puede mantener una casa en Dream World que otros jugadores pueden visitar y cultivar bayas . Además de permitir el acceso a Pokémon adquiridos en Dream World, Entralink también permite a los jugadores interactuar entre sí y jugar juegos paralelos. Estos juegos paralelos otorgan puntos que se pueden canjear por poderes temporales, como aumentar la experiencia, mejorar la tasa de captura o reducir los precios de los artículos en Poké Marts. [17]

Trama

Configuración

La ciudad de Nueva York fue utilizada como base para Teselia. En concreto, Castelia City presenta edificios altos y un entorno urbano y es la "metrópolis central" de la región.
El Puente de Brooklyn sirvió de inspiración para el Puente Skyarrow en Teselia.

Blanco y Negro está ambientada en la región de Teselia, una masa continental situada muy alejada de las regiones anteriores, Kanto , Johto , Hoenn y Sinnoh . [39] A diferencia de las regiones anteriores que se basaban en ubicaciones reales en Japón , Unova sigue el modelo de la ciudad de Nueva York , [40] [41] una idea desarrollada por el director del juego Junichi Masuda cuando visitó la ciudad para el lanzamiento de Diamond and Pearl. . [42] Un ejemplo particular de esto es la ciudad de Castelia, que sirve como la metrópoli central de la región y tuvo inspiraciones como su " puente colgante estilo Puente de Brooklyn " y sus "enormes rascacielos". Masuda también quiso transmitir un "sentimiento de comunidad" en las calles de Castelia. [42] Unova alberga grandes áreas urbanas, un puerto, un aeropuerto, un parque de diversiones, varios puentes y varias cadenas montañosas. Además de una diversidad de nuevos paisajes, la región de Teselia también alberga una diversidad de personas que varían en tono de piel y ocupación. El nombre japonés de la región "Isshu" (イッシュ) se deriva de las palabras japonesas tashu (多種, que significa "muchos tipos") e isshu (一種, que significa "un tipo") ; Los muchos tipos de personas y Pokémon vistos de cerca parecen un solo tipo de vida desde lejos. [41]

Historia

Al igual que los juegos anteriores de Pokémon , Black y White siguen una historia lineal ; Los eventos principales ocurren en un orden fijo. El protagonista de Pokémon Blanco y Negro es Hilbert e Hilda, quienes viajan a través de Teselia para convertirse en el maestro Pokémon. Al comienzo de los juegos, el jugador elige a Snivy , Tepig u Oshawott como su Pokémon inicial como regalo del Profesor Juniper . Los amigos del protagonista, Cheren y Bianca, también son Entrenadores Pokémon rivales que ocasionalmente luchan contra el jugador; Cheren elegirá el Pokémon con ventaja de tipo frente al del jugador, mientras que Bianca elegirá el Pokémon con desventaja de tipo. El objetivo principal del jugador es obtener las ocho Insignias de Gimnasio de Teselia y, en última instancia, desafiar al Elite Four de la Liga Pokémon y a su Campeón para completar la historia principal.

Además de la jugabilidad estándar, el jugador también tendrá que derrotar a la principal fuerza antagonista del juego, Team Plasma , un grupo al estilo de los Caballeros Templarios que afirma que los Pokémon están oprimidos por la humanidad y buscan liberarlos de sus entrenadores. [43] El Equipo Plasma está dirigido por N , un joven que se crió junto a Pokémon y los ve como amigos en lugar de herramientas para el deporte. [44] A lo largo del juego, el jugador tiene algunos encuentros con N, quien afirma que al capturar uno de los Pokémon legendarios (Reshiram y Zekrom) de Unova y derrotar al Campeón Pokémon Alder, será reconocido como el héroe de Unova y podrá para convencer a los humanos de que se deshagan de sus Pokémon. Dependiendo de la versión del juego, N capturará a Zekrom de blanco [45] o a Reshiram de negro . [46]

Después de que el jugador derrota a Elite Four y entra a la cámara del Campeón, descubre que N ha derrotado a Alder y se ha convertido en el nuevo Campeón Pokémon. Poco después, convoca un gran castillo que rodea la Liga Pokémon, desafiando al jugador a encontrarlo para participar en una batalla final. Cuando el jugador finalmente lo alcanza, Reshiram de Negro o Zekrom de Blanco aparecen ante el jugador, y el jugador debe capturar al Pokémon legendario antes de desafiar a N. Después de su derrota, N lamenta la posibilidad de que sus ideales estén equivocados, Ghetsis se entromete y revela enojado. que sus verdaderas intenciones eran usar a N para asegurarse de que sería el único humano que quedara con control sobre los Pokémon y usarlos para gobernar el mundo. En su ira, Ghetsis desafía al jugador a luchar. Después de la derrota de Ghetsis, es arrestado, lo que le permite a Alder retomar su posición como Campeón Pokémon de la región de Teselia. Luego, N agradece al jugador por ayudarlo a darse cuenta de su error sobre la naturaleza de la relación entre las personas y sus Pokémon antes de abandonar el castillo con sus Pokémon capturados hacia una tierra lejana. [44]

Después de la derrota del Equipo Plasma, Looker llega a Teselia y le asigna al jugador la tarea de encontrar a los Sabios restantes del Equipo Plasma , para que puedan ser llevados ante la justicia. El jugador también puede desafiar a Elite Four una vez más y desafiar a Alder, convirtiéndose finalmente en el nuevo Campeón Pokémon de la región de Teselia. El jugador también obtiene acceso a la parte este de Unova, que contiene Pokémon de los juegos anteriores de la serie, así como acceso a un área única para cada versión del juego: la ultrametropolitana Black City, hogar de poderosos entrenadores Pokémon; y el Bosque Blanco, hogar de humanos y Pokémon que viven en armonía. Cynthia , ex campeona de la región de Sinnoh, también se encuentra en esta área del juego y puede ser desafiada. En el juego también se puede encontrar y luchar contra un personaje no jugador que lleva el nombre de Shigeki Morimoto , programador de Game Freak, diseñador de criaturas y director de los juegos Pokémon HeartGold y SoulSilver .

Desarrollo

Junichi Masuda fue el responsable de la dirección y la música de los juegos.

El 29 de enero de 2010, The Pokémon Company anunció que se estaba desarrollando un nuevo juego para Nintendo DS que se lanzaría ese mismo año . [47] [48] El director Junichi Masuda declaró que varios aspectos de la serie estaban siendo renovados para la nueva generación. [49] El 9 de abril de 2010, el sitio web japonés se actualizó con los títulos de las versiones como Pokémon Blanco y Negro y anunció una fecha de lanzamiento para el tercer trimestre de 2010. [50] Los juegos presentan un estilo visual mejorado con respecto a otros juegos de Pokémon, con un mayor uso de gráficos por computadora en 3D que cualquier otra serie portátil. También tiene una característica especial que permite al usuario subir su juego guardado a Internet, permitiéndole hacer ciertas cosas en un sitio web oficial. [51] [52]

El 3 de agosto de 2010, Masuda anunció en su blog que las versiones del juego en blanco y negro inicialmente solo contendrán Pokémon nuevos para evocar la sensación de que se trata de un juego completamente nuevo, como cuando se lanzaron por primera vez los juegos Pokémon originales . [53] En todos los juegos posteriores a la primera generación, se introdujeron una serie de nuevos Pokémon intercalados con Pokémon de las generaciones anteriores. Por ejemplo, Pikachu se introdujo en rojo y verde y se podía obtener en azul , amarillo y todos los juegos de la serie principal posteriores; sin embargo, Pikachu no estará disponible en blanco y negro desde el comienzo del juego. Más tarde se confirmó que Blanco y Negro están bloqueados por región en Nintendo DSi y 3DS. [54]

El director y compositor del juego, Junichi Masuda, afirmó que para mantener los juegos frescos, analiza cada elemento anterior para decidir qué adaptar al nuevo juego, afirmando que "a la gente puede que no le guste lo que le gusta en el pasado, en cuanto a tendencias". Explicó los nuevos estilos de batalla y afirmó que, si bien las batallas triples requieren más estrategia, las batallas de rotación requieren más suerte para ganar. [55] Masuda declaró que su objetivo al crear los juegos era hacerlos divertidos para los nuevos jugadores, pero también querían que regresaran los jugadores que no habían jugado la serie por un tiempo. Dijo que era difícil encontrar ese equilibrio para satisfacer a ambos tipos de jugadores. Para los nuevos jugadores, hay una buena explicación sobre cómo jugar, mientras que para los jugadores antiguos, incorporaron el C-Gear , que facilita la posibilidad de comerciar y luchar. Cuando se le preguntó sobre la decisión de introducir más de 150 nuevas especies de Pokémon , Masuda afirmó que lo hicieron para que los jugadores antiguos no pudieran saber cuál es un buen Pokémon para usar, y eso nivelaría el terreno de juego para los nuevos jugadores. [56]

Música

Nintendo DS Pokémon Black · White Super Music Collection [j] es una banda sonora de cuatro discos con la música de los juegos compuesta por Masuda, Go Ichinose , Shota Kageyama, Hitomi Sato, Morikazu Aoki, Minako Adachi y Satoshi Nohara. La banda sonora fue lanzada el 20 de octubre de 2010 en Japón. [57] Ichinose estuvo a cargo de dirigir todas las voces de Pokémon para el juego, mientras que Adachi produjo todos los efectos de sonido. [58] [59]

Promoción y lanzamiento

Pokémon Blanco y Negro se lanzaron en Japón el 18 de septiembre de 2010. [2] Posteriormente se lanzaron en Europa el 4 de marzo de 2011, en Norteamérica el 6 de marzo de 2011 y en Australia el 10 de marzo de 2011. [1] [3]

Lanzamiento japonés

Junichi Masuda mostró la silueta de un nuevo Pokémon en el episodio del domingo de Pokémon del 7 de febrero de 2010 , que se indicó que estaría en la película del verano y que sería identificado en un episodio futuro el 21 de febrero. [60] Este nuevo Pokémon también apareció en la edición de marzo de 2010 de CoroCoro Comic disponible el 15 de febrero. Desde entonces, el Pokémon se llama " Zoroark " y evoluciona a partir de un Pokémon llamado " Zorua ". Ambos aparecieron en la película Pocket Monsters Diamond & Pearl The Movie: Phantom Ruler: Zoroark . [61] [62] Para los poseedores de boletos con reserva previa, un Raikou , Entei o Suicune de color alternativo estaba disponible para transferir a sus juegos Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold o SoulSilver . En el cine, los jugadores podrán descargar un Celebi para los mismos juegos. [63] Estos Pokémon activarían eventos especiales en Blanco y Negro que involucrarían a Zoroark y Zorua, respectivamente. [64] [65]

El 18 de abril de 2010, el episodio de Pokémon Sunday mostró imágenes del juego de un personaje del jugador caminando en un entorno 3D y una única captura de pantalla que representaba una batalla entre el Zoroark del jugador y un enemigo Zorua. El presentador Shoko Nakagawa tomó nota de cómo el sprite de Zoroark del jugador era un sprite de cuerpo completo visto desde atrás, cuando en el pasado todos esos sprites solo mostraban una porción más pequeña del cuerpo del Pokémon del jugador. [66] El 9 de mayo de 2010, el episodio de Pokémon Sunday reveló siluetas de los tres Pokémon disponibles para elegir al comienzo de los juegos, [67] que luego se reveló como el Pokémon Serpiente Hierba Tsutarja , el Pokémon Cerdo de Fuego Pokabu. y el Pokémon nutria marina Mijumaru. [68] Otra información revelada es que el juego tiene lugar en la región de Isshu, que incluye la metrópolis de la ciudad de Hiun. [69] El 16 de mayo de 2010, el episodio de Pokémon Sunday mostró imágenes de batalla del juego, ilustrando las nuevas animaciones en batalla y el posicionamiento dinámico de la cámara; También se describió la habilidad Ilusión de Zoroark y el Zoroark especial adquirido por el Pokémon de regalo de reserva de entradas para el cine. [70]

El 28 de mayo de 2010, los sitios web oficiales de Pokémon en japonés e inglés revelaron nombres y diseños de los dos principales Pokémon legendarios de estos juegos, que también sirven como mascotas de la versión del juego: el Pokémon Yang Blanco Reshiram para Pokémon Negro y el Pokémon Yin Negro Zekrom. para Pokémon Blanco . [71] La edición de julio de 2010 de CoroCoro Comic reveló las características de interactividad inalámbrica del C-Gear, [72] la capacidad de cargar datos del juego a Internet y a la computadora del jugador, [73] varios Pokémon nuevos, nuevos movimientos de Pokémon, Reshiram y los tipos Pokémon de Zekrom , detalles sobre el evento Celebi/Zorua y un nuevo personaje: la Profesora Araragi , la primera profesora Pokémon que aparece en los videojuegos. [74] El episodio del 27 de junio de 2010 de Pokémon Sunday , anunció la fecha de lanzamiento el 18 de septiembre de 2010, y un personaje aún por nombrar. [75] El episodio del 28 de junio de Oha Suta mostró un avance, que incluía su fecha de lanzamiento, nuevas imágenes de juego, varios personajes nuevos, más Pokémon nuevos y un sistema de batalla de tres contra tres. [76] La edición de agosto de 2010 de CoroCoro Comic detalló muchas mecánicas de juego nuevas: el sistema tres contra tres, el sistema Global Link en línea, un Dream World en línea que puede permitir el acceso a otros Pokémon, el acceso a un área que usa el Wi-Fi llamado Hilink (similar al Underground), una función especial llamada Live Caster para video chat en Nintendo DSi y Nintendo 3DS , compatibilidad con kanji , diferencias estéticas entre las dos versiones del juego, áreas exclusivas del juego Versiones, nuevos personajes, nuevos movimientos, nuevas habilidades y nuevos Pokémon. [77]

El episodio del 25 de julio de 2010 de Pokémon Sunday presentó al nuevo Pokémon fantasma Victini , [78] que apareció inicialmente en un avance de la película Pokémon de 2011 que se proyectó con proyecciones de Phantom Ruler: Zoroark . Se indica que es el Pokémon número 000 en la Pokédex regional de Isshu, y solo se puede acceder a él descargando un elemento especial desde la Conexión Wi-Fi de Nintendo , las Estaciones DS  [ja] y las Zonas Nintendo  [ja] (como las que se encuentran en el McDonald's japonés). restaurantes) para guardar un juego. Inicialmente estuvo disponible durante un mes después de la fecha de lanzamiento del juego. [79] Otro Pokémon promocional que se entregó después del lanzamiento de los juegos es un Kumasyun , un Pokémon que es difícil de encontrar en los juegos a menos que sea durante la temporada de invierno de los juegos. [80]

El día del lanzamiento japonés, Nintendo of America envió cartas de cese y desistimiento a dos sitios de fans de Pokémon en inglés , PokéBeach y Serebii , después de que publicaron capturas de pantalla y otros medios de los juegos recién lanzados. [81] Nintendo afirmó que la publicación de los medios infringía los derechos de autor y señaló su intención de cerrar los sitios web en virtud de la Ley de derechos de autor del milenio digital a menos que se eliminaran los medios. [81] [82] [83] [84] Las capturas de pantalla se eliminaron posteriormente de ambos sitios web. [83] Luke Plunkett, del blog de videojuegos Kotaku, inicialmente especuló que Nintendo of America emitió las cartas de cese y desistimiento por la creencia de que las imágenes se obtuvieron ilegalmente a través de una imagen ROM ; sin embargo, Jon Sahagian de PokéBeach afirmó que las imágenes en cuestión se obtuvieron del foro japonés 2channel . [81] Charlie Scibetta, director senior de comunicaciones corporativas de Nintendo of America, declaró más tarde que lo que preocupaba a la empresa era la elección de las imágenes. En una declaración a Kotaku , dijo: "Nintendo apoya y aprecia los esfuerzos que hacen los fans de Pokémon para crear sitios de fans. En la mayoría de los casos no hay ningún problema con el contenido que se publica, pero en esta ocasión tuvimos que contactar a un selecto pocos sitios web para pedirles que eliminen imágenes confidenciales". [81]

Lanzamiento internacional

La promoción exterior de los juegos comenzó el 22 de noviembre de 2010, cuando se actualizó el sitio web oficial para los mercados norteamericano, europeo y australiano, que incluía los nombres localizados de los Pokémon iniciales (Snivy, Tepig y Oshawott) en inglés, holandés . Los mercados italiano , portugués brasileño y español [85] y el entorno de los juegos en la región de Teselia. [86] Las carrozas de las mascotas de la versión Reshiram y Zekrom acompañaron el globo de Pikachu durante el Desfile del Día de Acción de Gracias de Macy's el 25 de noviembre de 2010, el jueves siguiente. [87]

El 27 de diciembre de 2010, los sitios web oficiales de los lanzamientos internacionales se actualizaron una vez más, revelando los nombres en inglés de muchos de los primeros Pokémon revelados durante la promoción del lanzamiento japonés. Además, se reveló que los nombres en inglés de la ubicación del juego Hiun City y el personaje Profesor Araragi eran Castelia City [88] y Profesor Juniper, respectivamente. [89]

A partir del 3 de enero y hasta el 9 de enero de 2011, en los Estados Unidos, los jugadores de Diamond , Pearl , Platinum , HeartGold y SoulSilver pudieron visitar las tiendas GameStop para descargar el brillante Raikou especial que se entregó anteriormente para Phantom Ruler: Zoroark. titulares de entradas con reserva previa en Japón. Descargas similares estarían disponibles para el shiny Entei del 17 al 23 de enero y para el shiny Suicune del 31 de enero al 6 de febrero. Estos tres Pokémon aún permitieron el evento de Zoroark en las versiones norteamericanas en blanco y negro . [90] Estos tres Pokémon se distribuyeron posteriormente a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo para los mercados europeo, australiano y norteamericano (por segunda vez) a partir del 7 al 13 de febrero con Raikou, nuevamente, con lanzamientos escalonados posteriores para Entei y Suicune a lo largo Febrero. [91]

El evento Celebi se llevó a cabo en Norteamérica y se distribuyó a través de las tiendas GameStop del 21 de febrero al 6 de marzo de 2011, o se pudo adquirir en la gira de promoción de los juegos en blanco y negro que comenzó el 5 de febrero de 2011. [92] En Francia y España, este mismo Celebi estuvo disponible a través de varios minoristas desde el 1 de febrero hasta el 3 de marzo de 2011. [93] [94] Los jugadores italianos pudieron obtener este Celebi en minoristas de videojuegos específicos desde el 21 de enero hasta el 3 de marzo. [95]

El evento para distribuir el artículo que permitirá a los jugadores capturar a Victini también se llevó a cabo tras el lanzamiento internacional del juego. Los jugadores norteamericanos pudieron descargar el artículo desde la Conexión Wi-Fi de Nintendo del 6 de marzo al 10 de abril de 2011. [96] [97] [98] Los jugadores europeos pudieron obtener el artículo del 4 de marzo al 22 de abril. [99] [100] [101] Los jugadores australianos pudieron descargarlo del 10 de marzo al 28 de abril de 2011. [98]

Recepción

respuesta crítica

Pokémon Blanco y Negro ha recibido críticas en gran medida positivas por parte de los críticos, con una puntuación total del 87% en Metacritic , lo que indica "críticas generalmente favorables". [102] La revista japonesa Famitsu Weekly otorgó al juego una puntuación perfecta de 40/40, convirtiéndose en el decimoquinto juego en recibir tal distinción, además de obtener la puntuación más alta jamás otorgada a un videojuego de Pokémon por la publicación. [104] Annette González, de Game Informer, comentó que " Pokémon Blanco y Negro hacen un gran trabajo aprovechando características ya sólidas y llevándolas al siguiente nivel". [105] Jamin Smith de VideoGamer.com criticó los juegos por no innovar tanto como a algunas personas les hubiera gustado, pero afirmó que "tenga la seguridad de saber que Blanco y Negro son juegos muy buenos; lo mejor que la serie tiene para ofrecer". ". [110] La revista oficial de Nintendo se refirió a ellos como "Un hermoso refinamiento de una gran serie [...] el mejor Pokémon de todos los tiempos". [109] Nintendo Power expresó que "el último par de aventuras de la serie Pokémon es tan adictivo como siempre". [108] Edge reconoció que "el próximo paso para Pokémon , Negro y Blanco no sugieren ninguna respuesta, pero sí nos recuerdan por qué nos importaría en primer lugar". [103]

IGN le dio a los juegos un 9/10, una calificación más alta que cualquiera de los otros juegos Pokémon de Nintendo DS . La reseña elogió los juegos por renovar el interés en la serie, aunque criticó algunos de los nuevos diseños de Pokémon, explicando que "aparte de una alineación de monstruos más débil (en gran parte una queja estética), este es lo mejor que Pokémon tiene para ofrecer en todos los niveles. renovando mi menguante interés en las batallas contra monstruos". [8] Jeremy Parish de Retronauts criticó a Black and White , comentando que se cansó de él poco después de comenzar y que sentía que era demasiado similar a todos los juegos anteriores de Pokémon . Continuó diciendo que los vehículos eléctricos y los intravenosos, mecánicas invisibles en el juego, no son necesariamente beneficiosos. Por el contrario, señaló que sería genial para los nuevos jugadores. También lo comparó con los juegos Pokémon Mystery Dungeon y Final Fantasy XIII , argumentando que todos comparten el elemento común de ser malos antes de volverse buenos. El colaborador de Retronauts, Justin Haywald, criticó el lanzamiento de los juegos en DS, que había recibido dosjuegos principales de la serie Pokémon publicados antes que ellos. [111] La editora de GamesRadar, Carolyn Gudmundson, declaró: "Puede que no rompa elmolde de Pokémon , pero Black and White ofrece suficiente contenido nuevo junto con la mecánica de batalla profunda y clásica de la serie para que sea infinitamente jugable. Si solo pudieras jugar un juego para el resto de tu vida, esta sería una buena elección." [107]

Desempeño comercial

En agosto de 2010, un mes antes del lanzamiento del juego en Japón, Pokémon Blanco y Negro obtuvo un total de 1,08 millones de pedidos anticipados, convirtiéndose en el juego de Nintendo DS que más rápido superó la marca del millón. [112] En los primeros dos días a la venta, vendió más de 2,6 millones de copias, [113] convirtiéndose en el mayor lanzamiento en la historia de la serie en Japón. [114] Para el 3 de noviembre, los juegos habían vendido más de 4,3 millones de copias en Japón. [115] A partir del 9 de enero de 2011, los juegos se convirtieron en los títulos de DS más rápidos en vender cinco millones de copias. [116]

Tras su lanzamiento en el Reino Unido, White y Black ocuparon los puestos número 1 y 2 respectivamente en las listas de ventas generales del Reino Unido, y White se convirtió en el segundo juego de DS más vendido en el Reino Unido después del Profesor Layton y Pandora's Box , vendiendo 13.000 más. Copias que el negro . Combinadas, sus ventas se convirtieron en el tercer mayor lanzamiento de Nintendo en el Reino Unido, detrás de Wii Fit y Mario Kart Wii , y el mayor fin de semana de apertura de un par de títulos de Pokémon . [117]

En Estados Unidos, Black and White vendió más de 1,08 millones de copias el primer día, rompiendo el récord anterior de 780.000 copias de sus predecesores Diamond y Pearl . [118] Según NPD Group , Nintendo vendió 1,3 millones de unidades de color blanco y 1,1 millones de unidades de negro en marzo de 2011, lo que los convierte en los juegos número 1 y 2 más vendidos en los EE. UU. durante ese mes. [119] En abril de 2011, el informe de ganancias financieras de Nintendo confirmó que Pokémon Blanco y Negro había vendido 11,5 millones de copias en todo el mundo, lo que los convertía en los juegos de DS más vendidos para Nintendo en el año financiero 2010-11, y el tercero en general, solo detrás de los juegos de Wii. , Wii Sports y Wii Sports Resort . [120] En septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15,64 millones. [121]

Legado

Secuelas

Las secuelas de Blanco y Negro , Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 , se lanzaron para Nintendo DS en 2012.

Notas

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  3. En la versión japonesa original, se llama Royal Isshu (ロイヤルイッシュ号, Roiyaru Isshu-gō ) .
  4. ^ C-Gear ( C ギ ア, Shī Gia )
  5. ^ En la versión japonesa original, esta función se llama Live Caster (ライブキャスター, Raibu Kyasutā )
  6. ^ Control de sentimientos (フ ィ ー リ ン グ チ ェ ッ ク, Fīringu Chekku )
  7. ^ En la versión japonesa original, esta función se llama Miracle Shooter (ミラクルシューター, Mirakuru Shūtā ) .
  8. ^ En la versión japonesa original, esta función se llama PokéShifter (ポケシフター, Pokeshifutā ) .
  9. ^ En la versión japonesa original, esta función se llama Transfer Machine (てんそうマシン, Tensō Mashin )
  10. ^ Japonés :ニンテンドーDS ポケットモンスター ブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクション, Hepburn : Nintendō Dī Esu Poketto Monsutā Burakku · Howaito Sūpā Myūjikku Korekushon

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