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Colección de gemas sónicas

Sonic Gems Collection es una compilación de 2005 devideojuegos de Sega , principalmente los de la serie Sonic the Hedgehog . Los juegos emulados abarcan múltiples géneros y consolas , desde Sega Genesis hasta Sega Saturn , y conservan las características y errores de sus lanzamientos iniciales con ediciones mínimas. El progreso del jugador se recompensa con demostraciones de otros juegos de Sonic , videos y obras de arte promocionales que abarcan la historia de lafranquicia Sonic . Mientras que su predecesor de 2002, Sonic Mega Collection , comprendejuegos populares de Sonic , Gems Collection se centra en juegos más oscuros, como Sonic CD (1993) y Sonic the Fighters (1996).otros juegos que no son de Sonic , pero algunos, como la trilogía Streets of Rage , se omiten en la localización occidental .

El desarrollador Sonic Team concibió la compilación para presentar a los jugadores más jóvenes los juegos más antiguos de Sonic . Un juego que querían incluir, SegaSonic the Hedgehog (1993), fue excluido debido a dificultades de emulación. Sega lanzó Gems Collection para GameCube y PlayStation 2 en agosto de 2005. Las críticas fueron mixtas o promedio; Los críticos estaban divididos sobre si el paquete satisfaría a los jugadores. Preferían Sonic CD y Vectorman , pero encontraban a Sonic the Fighters y Sonic R mediocres, y no les gustaban los juegos de Game Gear . Algunos se sintieron decepcionados por la ausencia de los juegos Streets of Rage en la versión internacional y otros juegos de Sonic como SegaSonic the Hedgehog , Knuckles' Chaotix y Sonic the Hedgehog Pocket Adventure .

Juegos

Sonic Gems Collection es una recopilación de videojuegos oscuros publicados por Sega para varias consolas , como Sega CD , Sega Saturn y Game Gear . Se centra principalmente en los juegos de Sonic the Hedgehog , incluidos Sonic CD (1993), [1] Sonic the Fighters (1996), Sonic R (1997) y seis de los doce juegos de Sonic lanzados para Game Gear , y los otros seis tienen Se ha incluido en la versión recopilatoria anterior, Sonic Mega Collection Plus . Estos juegos abarcan varios géneros, como plataformas , lucha , carreras , pinball y rompecabezas . [2] [3] Los jugadores también pueden desbloquear los dos juegos de Vectorman para Sega Genesis (1995 y 1996). [1] [4] [2] Cuatro juegos adicionales, Bonanza Bros. (1990) y la trilogía Streets of Rage (1991-1994), se pueden desbloquear sólo en la versión japonesa y no están incluidos en ningún lanzamiento internacional. [3] [4] Cada juego es prácticamente idéntico a su lanzamiento inicial, pero algunos fueron modificados; por ejemplo, Sonic R se ejecuta a una velocidad de cuadros más alta . [3] Los jugadores pueden ver escaneos de los manuales de instrucciones originales de cada juego, junto con sugerencias y códigos de trucos .

La compilación presenta una extensa sección de museo en la que los jugadores pueden ver contenido (como obras de arte promocionales, videos, capturas de pantalla y música remezclada) que se desbloquea después de obtener logros . [2] [3] También se pueden desbloquear demostraciones por tiempo limitado de los juegos de Genesis Sonic [a] y los otros seis juegos de Game Gear [b] . En cada demostración, el jugador comienza en el nivel final del juego respectivo y puede jugar hasta que se cumpla el límite de tiempo. [5]

  1. ^ abcd Solo disponible en la versión japonesa. [3] [6]

Desarrollo

Sonic Gems Collection fue desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para GameCube y PlayStation 2 . [7] Según el director de Sonic Team, Yojiro Ogawa, la compilación (y su predecesora de 2002, Sonic Mega Collection ) fue concebida para presentar a los jugadores jóvenes los juegos más antiguos de la franquicia Sonic . Mientras que Sonic Mega Collection se centró en los juegos originales de Genesis para mostrar lo que hizo que la franquicia fuera un éxito, Sonic Gems Collection se centró en juegos que Sega consideraba raros y oscuros. [8] Aunque Sonic Team fue responsable de la creación de Sonic Gems Collection , tuvieron una participación limitada en el desarrollo de los juegos incluidos en la compilación; por ejemplo, Sega AM2 creó Sonic the Fighters y Sonic R fue desarrollado principalmente por Traveller's Tales . [3] La mayoría de los juegos incluidos son emulados , [3] pero Sonic the Fighters es un port . [5]

Al comienzo del desarrollo de Gems Collection , Sonic Team hizo una lista de los juegos más buscados para la compilación. El equipo consideró que los juegos eran de alta calidad en cuanto a gráficos, jugabilidad y naturaleza en general. [8] Se consideró la inclusión de Sonic CD y Vectorman en Mega Collection , pero se pospusieron a Gems Collection . El productor Yuji Naka dijo que las limitaciones de almacenamiento impidieron que Sonic CD se incluyera en Mega Collection . [8] [9] SegaSonic the Hedgehog (1993) de AM3 se omitió debido a problemas al emular sus controles trackball . [10] AM2 ayudó a portar Sonic the Fighters , marcando su primer lanzamiento en una consola doméstica . Las versiones para Windows de Sonic CD y Sonic R se utilizaron en Sonic Gems Collection . [3] [11] Ambos juegos recibieron mejoras visuales: la secuencia de apertura de Sonic CD se presenta en pantalla completa y Sonic R tiene texturas de mayor resolución . [12] : 40 

Durante el desarrollo, Sonic Team esperaba que la versión de Sonic Gems Collection de cada región fuera idéntica en contenido. Sin embargo, los juegos Streets of Rage y Bonanza Bros. tuvieron que ser omitidos de la localización occidental , debido a temores de una calificación de "Adolescente" por parte de la Entertainment Software Rating Board (ESRB). [4] [13] El equipo también deseaba incluir las bandas sonoras japonesas y norteamericanas del Sonic CD , pero los problemas de almacenamiento y licencia dieron como resultado que Japón solo recibiera su respectiva banda sonora y todas las demás regiones usaran la versión norteamericana. [8] [13] Sonic Gems Collection se anunció en mayo de 2005, [14] y se pudo reproducir en la Electronic Entertainment Expo (E3). [15] Fue lanzado el 11 de agosto de 2005 en Japón, el 16 de agosto de 2005 en Norteamérica y el 30 de septiembre de 2005 en Europa. [1] [7] [16] En Australia, el juego se lanzó para PlayStation 2 y GameCube la semana siguiente, el 5 y 7 de octubre, respectivamente. [17] [18] La versión de PlayStation 2 no se lanzó en Norteamérica. [19] Aquellos que ordenaron el juego a través de la tienda en línea de Sega, Sega Direct, recibieron un yo-yo exclusivo con temática de Sonic . [20]

Recepción

Según Metacritic , un agregador de reseñas de videojuegos , Sonic Gems Collection recibió críticas "mixtas o promedio". [21] El 22 de noviembre de 2005, la compilación vendió 200.000 copias fuera de Japón. [25] En 2006, la versión de GameCube fue calificada como un juego Player's Choice . [26]

Los revisores consideraron que Sonic CD era la característica más fuerte de la compilación, [1] [23] tanto que Steve T. de Nintendo Power y Electronic Gaming Monthly ( EGM ) dijeron que valía la pena comprarlo solo por Sonic CD . [12] : 85  [22] Juan Castro ( IGN ) descubrió que Sonic CD "todavía se mantiene firme frente a los juegos de plataformas modernos", elogiando su jugabilidad, diseño de niveles , imágenes y sonido únicos y orientados a viajes en el tiempo. Castro lo llamó uno de los mejores juegos de la serie Sonic y no fue menos divertido que su lanzamiento original. [1] Ryan Davis ( GameSpot ) consideró que Sonic CD era superior a los otros juegos de la compilación, [3] y Tom Bramwell ( Eurogamer ) declaró "alegraos por Sonic CD ... Simplemente no os regocijéis por nada más, porque es principalmente basura". [23] Muchos críticos también quedaron satisfechos con la inclusión de los juegos de Vectorman . Castro lo llamó "el pináculo de los juegos de 16 bits", elogió su combinación de peleas contra jefes, acción y plataformas y dijo que envejeció bien. [1] Bramwell y Phil Theobald ( GameSpy ) estuvieron de acuerdo. [23] [2]

Los críticos en general sintieron que Sonic R y Sonic the Fighters eran mediocres. [1] [2] [3] Castro, Theobald y Davis compararon Sonic the Fighters desfavorablemente con los juegos de Virtua Fighter , [1] [2] y Davis lo calificó de anticuado y simplista. [3] Superpanda de Jeuxvideo.com, en una reseña negativa de la compilación, argumentó que Sonic the Fighters era demasiado corto y tenía problemas de control, pero que Sonic R estaba a la par con Sonic CD en términos de calidad, elogiando los gráficos del juego. y afirmando que era el juego más bonito de la recopilación. [24] Castro fue menos positivo: encontró sus ideas inteligentes y lo consideró una desviación interesante de los juegos de carreras normales, pero pensó que las ideas estaban mal implementadas y los controles eran incómodos. Sin embargo, todavía pensaba que el juego era divertido y que su banda sonora era única. [1] Theobald expresó una opinión similar, considerándolo "un concepto que funciona mejor en teoría que en la práctica". [2] Por el contrario, Davis dijo que la "banda sonora ridículamente mala" de Sonic R era su "única cualidad redentora". [3] Bramwell lo consideró demasiado extraño y breve para que valiera la pena el tiempo del jugador. [23]

Los seis juegos de Game Gear Sonic fueron criticados por su calidad desigual y su mala emulación. [2] [3] [23] A Theobald le gustó que los juegos estuvieran disponibles desde el principio, pero estaba desconcertado por qué los otros seis juegos quedaron fuera. También consideró la selección aleatoria ("¿por qué Sonic 2 , pero no Sonic ?"). [2] Castro estaba intrigado de que estuvieran todos en un solo disco, pero pensó que sus visualizaciones en pantalla eran malas y dijo "probablemente sería mejor que desempolvaras tu viejo [Game Gear] y encontraras esos viejos juegos" en lugar de jugarlos en Sonic. Colección de gemas . [1] De los juegos de Game Gear, Davis prefería Sonic 2 , Sonic Triple Trouble y Tails Skypatrol , pero no le gustaba el resto. Criticó duramente la calidad de su emulación y destacó sus frecuentes caídas en la velocidad de fotogramas . [3] Bramwell bromeó diciendo que estaban presentes en el disco con fines "educativos". Criticó sus resoluciones y alentó a los lectores a ignorarlas por completo. [23]

Algunos críticos encontraron la compilación incompleta. [2] [3] [19] Davis y Theobald criticaron la exclusión de los juegos Streets of Rage en la versión norteamericana. Davis dijo que los prefería a Vectorman y Theobald dijo que Sega debería haber dejado que la compilación obtuviera una calificación para adolescentes de la ESRB. [2] [3] Theobald también estaba decepcionado porque la compilación carecía de SegaSonic the Hedgehog , Knuckles' Chaotix y los otros juegos de Game Gear. [2] Jeremy Parish ( 1UP.com ) dijo que incluso combinar Sonic Mega Collection y Sonic Gems Collection proporcionaría a los jugadores una colección de Sonic incompleta , criticando la exclusión de Knuckles' Chaotix y Sonic the Hedgehog Pocket Adventure y sintiendo que los juegos de Master System Sonic deberían haberlo hecho. Se han incluido, no los de Game Gear. [19] Superpanda dijo que habría preferido el Chaotix de Knuckles a los juegos de Game Gear y también consideró como una decepción la exclusión de la versión Saturn de Sonic 3D Blast . [24]

En general, los críticos estaban divididos sobre si Sonic Gems Collection dejaría satisfechos a los jugadores. [1] [3] [23] EGM lo resumió como una "mezcla lamentablemente desigual", pero los fanáticos de Sonic deberían comprobar si querían Sonic CD . [22] Castro dijo que la compilación era "decente" y que valía su precio, pero no era tan sólida como Sonic Mega Collection . [1] Theobald lo encontró débil y que sólo Sonic CD y Vectorman atraerían a los jugadores ocasionales. [2] Bramwell fue sarcástico: "si este tipo de cosas te importan, si todavía no puedes soportar desconectar tu Dreamcast , y tienes Virtua Fighter 4 y todos los demás y crees que son brillantes, esto es para tú". [23] Cuando Famitsu nombró los mejores juegos de 2005, clasificó a Sonic Gems Collection entre los últimos lanzamientos de PlayStation 2 y GameCube. [27]

Notas

Referencias

  1. ^ abcdefghijklm Castro, Juan (19 de agosto de 2005). "Colección Sonic Gems". IGN . Archivado desde el original el 18 de abril de 2016 . Consultado el 23 de febrero de 2018 .
  2. ^ abcdefghijklmn Theobald, Phil (15 de agosto de 2005). "Colección Sonic Gems". JuegoSpy . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2014 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  3. ^ abcdefghijklmnopqr Davis, Ryan. "Revisión de la colección Sonic Gems". GameSpot . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2017 . Consultado el 23 de febrero de 2018 .
  4. ^ abc kombo (4 de mayo de 2012). "Mario Kart 64, Contra III, Comix Zone, Bonanza Bros". Zona de juegos . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2018 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
  5. ^ ab Sonic Team (11 de agosto de 2005). Colección de gemas sónicas . Sega .
  6. kombo (4 de mayo de 2012). "Mario Kart 64, Contra III, Comix Zone, Bonanza Bros". Zona de juegos . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2018 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
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  9. ^ "Preguntas y respuestas del equipo Sonic". GameSpot . 18 de febrero de 2004. Archivado desde el original el 4 de abril de 2019 . Consultado el 15 de diciembre de 2018 .
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  11. ^ Szczepaniak, John (22 de octubre de 2009). "Blog: Me gusta quemar erizos". Juegos duros 101 . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2017 . Consultado el 24 de febrero de 2018 .
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  26. ^ "Colección Sonic Gems (elección del jugador) (EE. UU., 2006)". Clasificaciones de juegos . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2018 . Consultado el 15 de junio de 2021 .
  27. ^ ファミ通アワード2005 ~ ノミネートタイトル一覧. Famitsu (en japonés). 21 de diciembre de 2005 . Consultado el 18 de mayo de 2018 .

enlaces externos