Luigi's Mansion 3 [a] es un videojuego de acción y aventuras de 2019 desarrollado por Next Level Games y publicado por Nintendo para Nintendo Switch . Es la tercera entrega de la serie Luigi's Mansion después de Luigi's Mansion: Dark Moon y la segunda desarrollada por Next Level Games. El juego ve a los jugadores asumiendo el papel de Luigi , quien debe explorar un hotel dirigido por fantasmas, incorporando diferentes temas en cada piso, y salvar a sus amigos después de que el grupo sea engañado para visitarlo de vacaciones por King Boo.
Junto con una serie de elementos de juego que regresan de las entregas anteriores, el juego incorpora nuevas características, incluidos movimientos adicionales para atrapar fantasmas, un asistente doppelgänger ectoplasmático conocido como Gooigi y una funcionalidad multijugador ampliada que permite a los jugadores participar en un juego cooperativo y competitivo tanto localmente como en línea. El juego recibió críticas positivas de los críticos y fue nominado a varios premios, ganando el premio al "Mejor juego familiar" en The Game Awards 2019. El juego ha vendido 12,82 millones de copias hasta marzo de 2023.
Luigi's Mansion 3 es un juego de acción y aventuras , en el que los jugadores controlan al personaje de Luigi desde una perspectiva fija en tercera persona, mientras capturan fantasmas en un gran hotel. [1] El juego presenta dos modos de juego: un modo historia para un jugador y un conjunto de modos de juego multijugador, en los que la captura de fantasmas funciona de la misma manera que las entregas anteriores: los jugadores aturden a los fantasmas con el Strobulb de Luigi, los atrapan con su Poltergust y debilitan su salud a 0 para capturarlos.
En el modo historia para un jugador, los jugadores exploran un gran hotel con 17 pisos; cada piso consta de un tema y una atmósfera diferentes, y una variedad de fantasmas, incluido un fantasma jefe que el jugador debe derrotar. Algunos de los primeros pisos, como el Piso 2, no tienen un tema. A diferencia del modo historia de Dark Moon , que se centró en una estructura de juego de misiones predefinida en varias áreas, Luigi's Mansion 3 es más abierto, lo que permite una mayor exploración del entorno del juego, con la única restricción de que los jugadores no pueden explorar pisos en el hotel a través del ascensor hasta que hayan encontrado el botón que permite acceder a él; el vestíbulo principal y el sótano del hotel son los únicos pisos que tienen una escalera entre ellos que evita la necesidad del ascensor.
Se pueden encontrar tesoros durante la exploración del piso del hotel a partir de varios objetos y resolviendo algunos acertijos. Luigi puede encontrar monedas (que valen 1), billetes (que valen 5), lingotes de oro (que valen 20) y perlas (que valen 100), así como bolsas de dinero que contienen cientos de monedas. También puede encontrar gemas especiales en cada piso, junto con la captura de Boos, un enemigo habitual en la serie Mario , mientras que Luigi puede encontrar corazones para recuperar la salud perdida por los ataques de fantasmas y otros peligros ambientales. Algunas de las características introducidas por Dark Moon están disponibles en el juego, incluida una función de carga de aturdimiento que puede facilitar la captura de fantasmas, y el Dispositivo de luz oscura, una función de luz negra que puede revelar objetos que se han vuelto invisibles (después de capturar orbes espirituales, que causan la invisibilidad) y animar ciertos retratos. También puede hacer que los elementos poseídos, como cofres poseídos o contenedores de basura, vuelvan a la normalidad. Las novedades de la serie incluyen nuevas funciones para el Poltergust: un ataque explosivo de área que puede ayudar a mantener a varios enemigos atrás, así como volar muebles para revelar un tesoro; un accesorio de ventosa, que permite al jugador disparar un desatascador sobre obstáculos y luego eliminarlos usando el Poltergust en el cordón de la copa; y un ataque de golpe, que permite a los jugadores aplastar repetidamente a los fantasmas que están capturando en el suelo, tanto para causar un mayor daño como para tener un arma para golpear a otros fantasmas a su alrededor.
La incorporación más notable al juego es Gooigi, un doppelgänger ectoplasmático de Luigi introducido previamente en la nueva versión para 3DS del Luigi's Mansion original . Gooigi puede realizar movimientos similares a los de su contraparte real, y puede ser controlado por el jugador (cambiando entre Luigi y Gooigi) o un segundo jugador en modo cooperativo local. Gooigi puede ser utilizado por el jugador para ayudar en las batallas y para resolver algunos de los acertijos del juego, algunos de los cuales requieren el uso de Gooigi y Luigi para completarlos. A diferencia de Luigi, Gooigi puede pasar por huecos en conductos de ventilación y rejillas, y caminar por suelos con pinchos, pero es más débil que su contraparte real y perderá instantáneamente su forma física si entra en contacto con agua o fuego.
El modo multijugador del juego permite que hasta ocho jugadores jueguen juntos localmente y en línea. En este modo, los jugadores pueden participar en un juego cooperativo a través de "ScareScraper", una característica que regresa de Dark Moon , o en partidas competitivas por equipos en "ScreamPark". Ambos modos utilizan el mismo estilo de controles en el modo para un jugador, con los jugadores capaces de controlar cuatro variaciones de color (verde, morado, naranja o azul) de Luigi o Gooigi. ScareScraper se centra en el trabajo en equipo cooperativo entre jugadores para despejar cada uno de los 5 o 10 pisos de un edificio de gran altura generado aleatoriamente buscando a los fantasmas que se esconden en cada piso. "ScreamPark" se centra en partidas por equipos (un lado como el Equipo Luigi, el otro como el Equipo Gooigi) y en sumar puntos en tres tipos de partidas diferentes: Ghost Hunt, en el que los equipos suman puntos atrapando fantasmas, y los fantasmas más duros valen más puntos; Cannon Barrage, en el que los equipos ganan puntos asegurando balas de cañón, algunas de ellas sostenidas por fantasmas, cargándolas en un cañón y disparándolas a los objetivos, donde los objetivos más difíciles obtienen más puntos; y Coin Floating, en el que los equipos usan inflables para recolectar monedas que caen en una piscina, evitando las minas que también caen o pierden las monedas en su poder y hacen estallar el inflable, lo que hace que tengan que hacer estallar otro, lo que permite a sus oponentes robarlos.
Mario y Luigi han sido invitados a The Last Resort, un lujoso hotel Art Deco de gran altura ubicado en una zona montañosa, y deciden visitarlo para pasar unas vacaciones, acompañados por la Princesa Peach , el perro fantasma de Luigi, Polterpup, y un trío de Toads que sirven como séquito del primero. Después de llegar e instalarse, Luigi se despierta durante la noche para encontrar el hotel transfigurado para parecer embrujado y a los demás desaparecidos. Descubre que la dueña fantasmal del hotel, Hellen Gravely, atrajo al grupo allí como parte de una trampa del Rey Boo , a quien había liberado de la custodia del Profesor E. Gadd después de su recaptura en el juego anterior. El Rey Boo anuncia su plan para vengarse de Luigi y sus amigos por sus derrotas pasadas encarcelándolos en retratos, pero Luigi escapa por poco al sótano a través de un conducto de lavandería. Con la ayuda de Polterpup, que también evitó ser capturado, Luigi explora el sótano y encuentra el auto de E. Gadd en el garaje subterráneo y encuentra su último Poltergust dentro. Usando el dispositivo, Luigi sigue a Polterpup hasta el vestíbulo y descubre que el profesor también fue capturado.
Mientras busca por los alrededores, Luigi encuentra el dispositivo de luz oscura de E. Gadd en una caja fuerte y lo usa para liberarlo. E. Gadd instala un laboratorio portátil en el garaje y explica cómo también lo engañaron para visitar The Last Resort y Hellen lo tomó como rehén, quien luego saqueó su última colección de fantasmas para trabajar en el edificio. Creyendo que los amigos de Luigi probablemente estén atrapados en los pisos superiores, E. Gadd recomienda que Luigi encuentre los botones del ascensor de los pisos superiores que habían sido robados del ascensor principal después de asegurar dos de un fantasma que había derrotado anteriormente. Mientras explora los pisos, cada uno con un tema diferente, Luigi recibe el apoyo de algunas de las últimas creaciones de E. Gadd: el dispositivo de comunicación Virtual Boo y Gooigi, un doppelgänger ectoplasmático de Luigi que sirve como el protegido del profesor para atrapar fantasmas. Sin otra opción, Luigi comienza su búsqueda de los botones del ascensor que faltan para visitar cada uno de los muchos pisos de The Last Resort.
Al encontrarse con una variedad de fantasmas diferentes en todo el hotel y derrotarlos, Luigi recupera los botones del ascensor y rescata a los Toads de ellos, los primeros de los cuales luego se mantienen en el laboratorio de E. Gadd por seguridad. Finalmente, llega al piso superior donde se enfrenta a una furiosa Hellen y logra derrotarla antes de rescatar a Mario . Luigi luego lo sigue hasta el techo donde encuentran el retrato de Peach. Al liberarla, el grupo se enfrenta a King Boo, que había perdido la fe en Hellen y su personal antes y se prepara para encarcelarlos a ellos y a sus aliados en un solo retrato. Después de ser salvado inadvertidamente por Polterpup en el último segundo, Luigi, ayudado por Gooigi, se ve obligado a derrotar a King Boo una vez más. Durante la batalla, King Boo agranda el marco del retrato en un intento de atraer a The Last Resort con Luigi todavía en el techo. Luigi luego triunfa sobre King Boo y logra recuperar el retrato momentos antes de que todo el hotel se derrumbe al suelo por la tensión soportada. Después de liberar a sus amigos del retrato, los fantasmas que Luigi había capturado escapan de su contención en el laboratorio ahora destruido de E. Gadd e intentan atacar, pero de repente se vuelven sociales cuando la joya de la corona del Rey Boo desaparece, lo que sugiere que a todos les lavaron el cerebro. E. Gadd, al ver a los fantasmas molestos por la destrucción involuntaria de su hogar, elige que el grupo construya un nuevo hotel, mientras que el Rey Boo recapturado es devuelto a su custodia junto con Hellen. Dependiendo de la cantidad de dinero que Luigi haya recolectado a lo largo de su aventura, el nuevo hotel, que está construido a imagen de E. Gadd, será de diferente tamaño. Después de la gran reapertura, Luigi y sus amigos regresan a casa.
Luigi's Mansion 3 es desarrollado por Next Level Games , quien previamente desarrolló Luigi's Mansion: Dark Moon para Nintendo . [2] El juego fue planeado originalmente como un título de Wii U , con prototipos tempranos introduciendo Slam y Burst como nuevas habilidades; sin embargo, el desarrollo para el sistema Nintendo Switch comenzó en serio luego de la finalización de Metroid Prime: Federation Force de Next Level Games . [3] El cambio de escenario de una mansión a un hotel se hizo para que los jugadores pudieran tener una "exploración tridimensional" con Kensuke Tanabe explicando que "querían que los jugadores pudieran visualizar cómo estaba configurado el hotel". [4] A pesar del nuevo escenario, el equipo eligió deliberadamente algunos de los escenarios para "hacerlo lo más inesperado e incluso menos parecido a un hotel posible". El equipo señaló que siempre que conectaran los escenarios a través de una configuración de hotel tradicional, podrían salirse con la suya con los diversos escenarios. [4] Algunas características que ya estaban presentes o planeadas para la nueva versión de Nintendo 3DS del Luigi's Mansion original se ampliaron para la tercera entrega, como el juego cooperativo local en la misma pantalla y las nuevas habilidades mencionadas anteriormente. [5] Antes del anuncio formal del juego, el nuevo dispositivo de Luigi, el Poltergust G-00, se mostró por primera vez en el Nintendo Direct de Super Smash Bros. Ultimate de agosto de 2018 mientras se presentaba a Luigi. El Poltergust G-00 también se incorporó al conjunto de movimientos de Luigi, ahora pudiendo agarrar oponentes a distancia con el Suction Shot. Su nuevo Final Smash implica succionar a los oponentes con él y expulsarlos inmediatamente. [6]
Luigi's Mansion 3 se anunció durante una presentación de Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2018, y en ese momento el título figuraba como tentativo y estaba previsto su lanzamiento en 2019. [7] El juego fue parte de la presentación de Nintendo en el E3 2019 , con un nuevo tráiler que destacaba la premisa, la mecánica del juego y los modos de juego, incluido el regreso del modo multijugador en línea, ScareScraper. [8] También se puso a disposición una demostración para jugar en el piso de exhibición. Nate Bihldorff de Nintendo of America declaró que la campaña principal del juego sería más larga que la de Dark Moon . También declaró que el título final se cambió a un simple número "3" en lugar de un subtítulo porque la brecha de tiempo entre la segunda y la tercera entrega era mucho más corta hasta el punto de llamar a la serie una franquicia establecida, a diferencia de la brecha de 12 años entre la primera y la segunda entrega. [9] Un nuevo tráiler mostrado durante el Nintendo Direct del 4 de septiembre de 2019 mostró algunas áreas del entorno del hotel y presentó ScreamPark, un nuevo modo de juego orientado a fiestas para hasta ocho jugadores en una sola consola. [10] Luigi's Mansion 3 se lanzó el 31 de octubre de 2019. [11]
Luigi's Mansion 3 recibió críticas generalmente favorables, según el agregador de reseñas Metacritic . [12] Chelsea Stark de Polygon elogió el uso de Gooigi, así como la variedad de niveles a lo largo del juego, diciendo que "esta es la mejor aventura de nuestro héroe asustadizo hasta ahora". [33] Ryan McCaffrey en IGN también elogió el diseño y la variedad de niveles, diciendo: " Luigi's Mansion 3 es tan divertido, encantador y está diseñado de manera inteligente que espero que tengamos más de tres de estos cada 20 años". [23]
En marzo de 2023, Luigi's Mansion 3 había vendido 12,82 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convirtió en uno de los juegos más vendidos para Nintendo Switch . [34]