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Premios del juego 2019

The Game Awards 2019 fue una entrega de premios que honró a los mejores videojuegos de 2019. El evento fue producido y presentado por Geoff Keighley , creador y productor de The Game Awards , y se llevó a cabo para una audiencia invitada en el Microsoft Theater en Los Ángeles el 12 de diciembre de 2019. La ceremonia previa al espectáculo fue presentada por Sydnee Goodman. El evento se transmitió en vivo a través de más de 50 plataformas digitales; fue el primero en transmitirse en vivo en la India y se transmitió simultáneamente en 53 salas de cine en los Estados Unidos . El espectáculo contó con actuaciones musicales de Chvrches , Grimes y Green Day , y presentaciones de invitados famosos como Stephen Curry , Vin Diesel , Norman Reedus y Michelle Rodriguez . En asociación con el evento, se llevó a cabo un festival de juegos virtuales en línea, lo que permitió jugar demostraciones gratuitas a través de Steam durante un período de 48 horas.

Death Stranding recibió diez nominaciones, la mayor cantidad de cualquier Game Awards hasta la fecha, [a] mientras que Disco Elysium empató como el juego más premiado en la historia del programa con cuatro victorias. [b] Sekiro: Shadows Die Twice fue galardonado como Juego del año . Se revelaron varios juegos nuevos durante el programa, incluidos Bravely Default II , Godfall y Senua's Saga: Hellblade II , y Microsoft reveló la Xbox Series X como la sucesora de la Xbox One . Las nominaciones de Death Stranding provocaron acusaciones de impropiedad debido a la amistad de Keighley con el director del juego Hideo Kojima ; Keighley aclaró que no participa en las votaciones. Las críticas de la ceremonia fueron mixtas, con elogios por los anuncios pero críticas dirigidas al enfoque decreciente en los premios. El programa fue visto por más de 45 millones de transmisiones, la mayor cantidad en su historia hasta la fecha, [c] con 7,5 millones de espectadores simultáneos en su punto máximo.

Fondo

El creador y productor del programa, Geoff Keighley (izquierda), presentó el programa principal, mientras que Sydnee Goodman (derecha) presentó el preshow.

Al igual que en las iteraciones anteriores de The Game Awards , el programa fue presentado y producido por el periodista de juegos canadiense Geoff Keighley . [1] Regresó como productor ejecutivo junto a Kimmie H. Kim, y Richard Preuss y LeRoy Bennett regresaron como director y director creativo, respectivamente. [2] El pre-show fue presentado por Sydnee Goodman. [3] La presentación se llevó a cabo en el Microsoft Theater en Los Ángeles el 12 de diciembre de 2019 y se transmitió en vivo a través de más de 50 plataformas digitales, incluidas Facebook , Twitch , Twitter y YouTube . Al asociarse con Nodwin Gaming, el programa de 2019 fue el primero en transmitirse en vivo en India , en televisión a través de MTV y en línea a través de servicios como JioTV , MX Player y Voot . [4] El programa se transmitió simultáneamente en 53 salas de cine Cinemark en los Estados Unidos junto con la proyección de la noche de apertura de Jumanji: The Next Level en asociación con Sony Pictures . Keighley había querido previamente transmitir en cines y sintió que el lanzamiento de Jumanji —que se centra principalmente en un videojuego— era perfecto. [5]

Keighley pasó la mayor parte del año preparándose para el programa, [6] al igual que aproximadamente ocho de los empleados de tiempo completo de la producción; cientos de colaboradores trabajaron en el programa final. [5] En noviembre, Kim trabajó 11 horas al día para coordinar el programa con los contratistas y descifrar su ritmo. [7] Durante la ceremonia, Keighley habló con el personaje animado Mirage de Apex Legends para el anuncio del evento festivo del juego. La interacción tuvo lugar en tiempo real, con el actor Roger Craig Smith realizando los movimientos a través de captura de movimiento en un estudio al lado del Microsoft Theater. El director creativo del juego, Drew Stauffer, se acercó al estudio de producción creativa The Mill en octubre de 2018 con la idea. The Mill se asoció con Cubic Motion para desarrollar la tecnología y con Animatrik para el movimiento de captura de movimiento. [8] Los equipos de producción consideraron revelar la tecnología durante el programa, pero optaron por mantener la ilusión hasta después. [7]

El programa contó con presentadores como Stephen Curry , Vin Diesel y Norman Reedus , actuaciones de Chvrches , Green Day y Grimes . [9] Keighley se aseguró de que los presentadores e intérpretes fueran relevantes para la industria de los videojuegos, queriendo evitar una "celebridad en el programa por el bien de la celebridad". [10] La presentación del premio de Reggie Fils-Aimé fue la quinta para el programa y la primera desde que se retiró como presidente de Nintendo of America . La presentación de Bunsen Honeydew y Beaker marcó la segunda aparición de los Muppets , luego de la aparición de Pepe the King Prawn en The Game Awards 2018. [ 11] En asociación con el evento, se llevó a cabo un festival de juegos virtuales en línea del 12 al 14 de diciembre de 2019. Varios juegos próximos lanzaron demostraciones gratuitas a través de Steam , incluidos Carrion , Spiritfarer y Skatebird , disponibles durante 48 horas. [12]

Anuncios

Valve anunció que presentaría Half-Life: Alyx en la ceremonia, pero se retiró varias horas antes del evento. [13] Se hicieron anuncios sobre juegos lanzados recientemente y próximos a lanzarse para Apex Legends , Beat Saber , Black Desert Online , Control , Cyberpunk 2077 , Gears Tactics , Ghost of Tsushima , Humankind , Magic: The Gathering Arena , New World , No More Heroes III y Ori and the Will of the Wisps . Los nuevos juegos anunciados durante la ceremonia incluyeron: [9] [14]

Además, Microsoft reveló la Xbox Series X como la sucesora de la Xbox One . [15] El anuncio fue tan secreto que Phil Spencer leyó un guión falso sobre Xbox Game Pass durante los ensayos. [10] La revelación de Godfall marcó el primer juego de PlayStation 5 en ser anunciado. [16]

Ganadores y nominados

Los nominados para The Game Awards 2019 se anunciaron el 19 de noviembre de 2019. [17] Cualquier juego lanzado el 15 de noviembre de 2019 o antes fue elegible para su consideración. [18] Los nominados fueron compilados por un panel de jurado con miembros de 80 medios de comunicación a nivel mundial. [19] Los ganadores se determinaron entre el jurado (90 por ciento) y los votos del público (10 por ciento); [19] este último se llevó a cabo a través del sitio web oficial. [20] La excepción fue el premio Player's Voice, completamente nominado y votado por el público después de tres votaciones de 24 horas que comenzaron con 24 juegos y terminaron con cuatro. [21] Los votos públicos totalizaron 15,5 millones, un aumento del 50 por ciento con respecto al programa anterior. [10] El programa incluyó nuevos homenajeados del premio Global Gaming Citizens, en asociación con Facebook Gaming ; Se anunciaron dos ganadores en el E3 2019 , y los tres finalistas durante la entrega de premios junto con videos de los directores de Indie Game: The Movie, Lisanne Pajot y James Swirsky. [22]

Premios

Hidetaka Miyazaki aceptó el premio al Juego del año por Sekiro: Shadows Die Twice .
Hideo Kojima ganó el premio a la Mejor Dirección de Juego por Death Stranding .
Mads Mikkelsen ganó el premio a la Mejor Actuación por su papel de Cliff en Death Stranding .
Adrián Cuevas (izquierda) y Roger Mendoza (derecha) aceptaron Juegos por Impacto para Gris .
Donald Mustard aceptó el premio al Mejor Juego Actual por Fortnite .
Beat Games recibió el premio al mejor juego de VR/AR por Beat Saber .
Danny "Zonic" Sørensen de Astralis ganó el premio al Mejor Entrenador de Esports.
Sjokz ganó el premio al Mejor Anfitrión de Deportes Electrónicos por segundo año consecutivo.
Shroud ganó el premio Creador de contenido del año.
Fereshteh Forough ( arriba ) y Vanessa Gill ( abajo ) fueron nombrados Global Gaming Citizens, entre otros homenajeados.

Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble cruz (‡). [19]

Juegos de vídeo

Deportes electrónicos y creadores

Juegos con múltiples nominaciones y premios

Nominaciones múltiples

Death Stranding recibió diez nominaciones, la mayor cantidad en la historia del programa hasta la fecha. [a] Otros juegos con múltiples nominaciones fueron Control con ocho y Sekiro: Shadows Die Twice con cinco. Nintendo tuvo 15 nominaciones en total, más que cualquier otro editor, seguido por Sony Interactive Entertainment con 12 y Activision con 10. [17]

Múltiples premios

Disco Elysium recibió la mayor cantidad de premios, ganando las cuatro nominaciones, empatando como el juego más premiado en la historia del programa hasta la fecha. [b] Death Stranding ganó tres premios, mientras que Fire Emblem: Three Houses y Sekiro: Shadows Die Twice ganaron dos. Activision fue el editor más exitoso, con cinco victorias en total, mientras que Nintendo y ZA/UM ganaron cuatro. [19]

Presentadores y artistas

Presentadores

Las siguientes personas, enumeradas en orden de aparición, presentaron premios o tráilers. Todos los demás premios y tráilers fueron presentados por Goodman en el preshow y por Keighley en el show principal. [3] [9] [28]

Artistas

Chvrches (arriba), Green Day (centro) y Grimes (abajo) interpretaron música de Death Stranding , Beat Saber y Cyberpunk 2077 , respectivamente.

Los siguientes individuos o grupos interpretaron números musicales. [3] [9]

Calificaciones y recepción

Nominados

Eric Van Allen de USgamer criticó a los nominados al Juego del Año por favorecer a The Outer Worlds sobre juegos como Disco Elysium , Fire Emblem: Three Houses y Outer Wilds ; de manera similar expresó su sorpresa de que Death Stranding recibiera tantas nominaciones. Apreció las nominaciones de juegos independientes en la mayoría de las categorías, pero sintió que fueron injustamente ignorados para el Juego del Año. [33] Dalton Cooper de Game Rant nombró a Astral Chain , Devil May Cry 5 y Fire Emblem: Three Houses como los mayores desaires. [34] Jen Glennon de Inverse sintió que Fire Emblem : Three Houses fue desairado en categorías como Mejor Dirección de Arte y Mejor Diseño de Audio, y consideró que su nominación a Mejor Juego de Estrategia era inapropiada ya que es un juego de rol . [35] Andy Chalk de PC Gamer expresó su confusión sobre los nominados al Juego Independiente Fresco ya que varios habían creado juegos anteriores a pesar de la intención de la categoría para desarrolladores primerizos. [23]

El récord de diez nominaciones de Death Stranding provocó acusaciones de impropiedad y un conflicto de intereses debido a la relación amistosa de Keighley con el director del juego Hideo Kojima y su aparición en el juego. [6] [36] Keighley dijo que entendía y apreciaba la preocupación, pero reiteró que no participa en las nominaciones del jurado ni en las selecciones de premios, y señaló que se distancia intencionalmente debido a su estrecha relación de trabajo con los desarrolladores y editores. [36] [37] Además, aunque Kojima forma parte del consejo asesor de los Game Awards, Keighley afirmó que el consejo no tuvo influencia directa en las selecciones. [38] [39] Heather Alexandra de Kotaku escribió que la estrecha relación seguiría reflejándose mal en la ceremonia, independientemente de la aclaración de Keighley. [38]

Ceremonia

El programa recibió una recepción mixta de las publicaciones de los medios. Jackson Ryan de CNET encontró que el programa "se sentía como un anuncio gigante", pero elogió algunos de los anuncios, incluidos Xbox Series X, Hellblade II y Weird West , así como la actuación de Chvrches. [9] Matt TM Kim de IGN elogió de manera similar algunas de las revelaciones sorpresa, pero sintió que el programa se centró más en los avances que en los premios. [40] Matthew Forde de Pocket Gamer escribió que los juegos móviles no tienen lugar en The Game Awards, tanto para anuncios como para premios, debido a audiencias incompatibles; sintió que una presentación separada como Nintendo Direct sería más apropiada. [41] Chalk de PC Gamer encontró que el programa carecía de "revelaciones de juegos de gran éxito" como The Elder Scrolls o Mass Effect . [42] Patrick Klepek de Vice elogió el éxito de los premios de Disco Elysium , [43] y Patricio Kobek de TheGamer sospechó que daría forma a los juegos futuros y esperaba que condujera a desarrolladores más experimentales. [44]

Audiencia

Los Game Awards de 2019 fueron la ceremonia más vista hasta la fecha, [c] una hazaña que sorprendió a Keighley ya que sospechaba que el programa había alcanzado su punto máximo en 2018. [2] Se utilizaron más de 45,2 millones de transmisiones para ver el programa, un aumento del 73 por ciento con respecto a los 26,2 millones de la ceremonia de 2018. En su apogeo, el programa tuvo más de 7,5 millones de espectadores simultáneos, incluidos más de 2 millones en Twitch y YouTube. [10] El programa había aumentado la audiencia en China, lo que Keighley atribuyó en parte a los anuncios de League of Legends . [7] El aumento de la audiencia le aseguró a Keighley que un programa digital era más efectivo que una transmisión televisiva. [10] Atribuyó en parte el aumento de la audiencia a "un aumento general en la transmisión en vivo", pero sintió que era difícil citar un factor específico. [2]

Notas

  1. ^ El récord de diez nominaciones de Death Stranding fue superado por las once nominaciones de The Last of Us Part II en The Game Awards 2020. [ 24]
  2. ^ El récord de cuatro victorias de ab Disco Elysium quedó empatado con el de Overwatch de 2016 [25] y el de Red Dead Redemption 2 de 2018. [26] Fue superado por las siete victorias de The Last of Us Part II en 2020. [27]
  3. ^ ab El récord de audiencia se batió en 2020 con 83 millones de reproducciones. [45]
  4. ^ Premiado como el mejor juego debut de un estudio independiente en 2019 [23]
  5. ^ Premio 100 por ciento votado por los fans que tuvo un proceso de nominación de tres rondas que comenzó con 24 juegos. Fire Emblem: Three Houses ganó con el 45 por ciento de los votos, seguido por Super Smash Bros. Ultimate con el 22 por ciento. [21]
  6. ^ Presentado en conjunto con Facebook Gaming [22]
  7. ^ Personaje animado de Apex Legends interpretado por Roger Craig Smith [8]
  8. ^ Dirigida por Lorne Balfe [4]

Referencias

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Enlaces externos