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Lejos Cry 6

Far Cry 6 es un juego de disparos en primera persona de 2021 desarrollado por Ubisoft Toronto y publicado por Ubisoft . Es la sexta entrega principal de la serie Far Cry y el sucesor de Far Cry 5 de 2018. El juego se desarrolla en la isla caribeña ficticia de Yara, gobernada como una dictadura por "El Presidente" Antón Castillo (interpretado por Giancarlo Esposito ) que está criando a su hijo Diego ( Anthony Gonzalez ) para que siga su gobierno. Los jugadores asumen el papel del guerrillero Dani Rojas (con la voz de Nisa Gunduz o Sean Rey), que intenta derrocar a Castillo y su régimen. El juego se centra en el combate y la exploración; los jugadores luchan contra soldados enemigos y fauna peligrosa utilizando una amplia gama de armas y artilugios. El juego presenta muchos elementos que se encuentran en los juegos de rol , como un sistema de subida de nivel y misiones secundarias. También cuenta con un modo multijugador cooperativo.

El desarrollo de Far Cry 6 comenzó alrededor de 2016 y fue extenso. El equipo estudió varias revoluciones de la historia reciente para la narrativa del juego, principalmente la Revolución Cubana de 1953-1959. El juego fue diseñado para ser "político", cubriendo temas como el ascenso del fascismo en una nación, los costos del imperialismo y la necesidad de elecciones libres y justas, en respuesta a la controversia generada por Far Cry 5. El equipo de desarrollo también buscó recuperar varios elementos de títulos anteriores de Far Cry , como un entorno tropical y un protagonista con voz completa. El juego fue presentado por primera vez por Esposito en julio de 2020, y anunciado oficialmente más tarde ese mes, en el evento en línea Ubisoft Forward.

Far Cry 6 se lanzó en todo el mundo para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Stadia , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S el 7 de octubre de 2021. Recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron las pequeñas mejoras aportadas a la fórmula de juego de la serie, pero criticaron su historia y la falta de innovación. Posteriormente se publicaron varios lanzamientos de contenido descargable , incluidos tres paquetes de expansión centrados en antagonistas de juegos anteriores de Far Cry .

Jugabilidad

Far Cry 6 presenta una jugabilidad de disparos en primera persona similar a las entregas anteriores. En esta captura de pantalla del juego, el jugador participa en un combate con un personaje enemigo no jugable .

Similar a las entregas anteriores de la serie, Far Cry 6 es un juego de disparos en primera persona , ambientado en un entorno de mundo abierto navegable a pie o mediante varios vehículos terrestres, acuáticos y aéreos. Los jugadores asumen el papel de un rebelde local llamado Dani Rojas, un ex recluta en el ejército convertido en guerrillero , cuyo género pueden seleccionar al comienzo del juego. El mundo está dividido en siete regiones principales con una variedad de terrenos, que van desde áreas urbanas y densas junglas, hasta cadenas montañosas y océanos abiertos. [2] [3] [4] El juego se centra en el combate armado y cuerpo a cuerpo . Los jugadores pueden usar una amplia gama de armas convencionales (como armas de mano , rifles de asalto , metralletas , escopetas , ametralladoras ligeras , rifles de francotirador y lanzagranadas ). Las armas de fuego se pueden personalizar utilizando materiales que se encuentran en todo el mundo.

En una nueva incorporación a la serie, el juego presenta varios prototipos de armamento especial, llamados "armas Resolver", cada uno de los cuales ofrece una cierta ventaja para la carga del jugador, por ejemplo, una pistola de clavos silenciosa de corto alcance o un arma de proyectiles con honda que dispara CD . [5] [6] Otra nueva incorporación son las mochilas "Supremo", que permiten aumentar el estilo de juego al asignar más ventajas a la carga del jugador, como disparar misiles teledirigidos o ver enemigos a través de objetos sólidos. [7] A diferencia de los títulos anteriores de la serie, los jugadores pueden enfundar armas; como resultado, los NPC enemigos no atacarán al jugador a la vista, a menos que se encuentren dentro de áreas restringidas. [8]

El juego introduce un sistema de "Nivel de rango" que indica el rango del jugador y destaca el nivel de una región específica. A medida que avanza el juego y el jugador explora más del mundo, las fuerzas enemigas estarán equipadas con equipo más poderoso y las ubicaciones de los objetivos se volverán más fortificadas. [9] [10] Al igual que los juegos anteriores de la serie, los puestos de avanzada están dispersos por todo el mundo, lo que permite al jugador matar o neutralizar la presencia enemiga para reducir el dominio de las fuerzas en un área en particular. [11] El juego también implementa una nueva mecánica de juego de estilo de notoriedad y reputación. Si se obtiene un alto nivel de notoriedad, como resultado de acciones tomadas contra NPC enemigos, por ejemplo, el jugador será perseguido por fuerzas especiales. El medidor de notoriedad se puede reducir huyendo del combate y permaneciendo oculto durante un período de tiempo específico. [12]

El jugador tiene la capacidad de construir y mejorar bases guerrilleras llamadas "Instalaciones del campamento", que proporcionan recursos útiles y bonificaciones en el juego para aumentar el conjunto de habilidades del personaje, especializar ventajas en la caza de animales, desbloquear ubicaciones de viaje rápido en Yara, reclutar nuevos reclutas y administrar su equipo, o lanzar operaciones de NPC amigables. [13] La versión del juego del sistema complementario "Fangs for Hire" de Far Cry 5 regresa, llamado "Amigos", que presenta animales reclutables con una variedad de habilidades y ventajas encargadas de ayudar al jugador en el combate y la exploración. [14]

Trama

Far Cry 6 se desarrolla en 2021 en Yara, una nación insular caribeña ficticia inspirada en Cuba y gobernada por el dictador Antón Castillo ( Giancarlo Esposito ). [15] [16] [17] En 1967, una revolución guerrillera derroca la presidencia del padre de Antón, lo que lleva al aislamiento de Yara del resto del mundo. Tras el colapso de la nación, Antón se convierte en preso político. En 2019, [18] [19] Antón es elegido presidente y supervisa la creación de Viviro, un nuevo tratamiento contra el cáncer desarrollado a partir del tabaco de Yara, prometiendo que estabilizará la economía de la nación. Dos años después, Antón anuncia un "sorteo" para reclutar ciudadanos como agricultores en los campos de tabaco. Antón tiene un hijo de 13 años, Diego ( Anthony Gonzalez ), a quien prepara para que sea su sucesor.

En la capital, Esperanza, mientras las fuerzas armadas de Yara reúnen a los ciudadanos para el reclutamiento, Dani Rojas se prepara para escapar a Miami en los Estados Unidos en un barco pesquero, junto con sus amigos Lita Torres y Alejo Ruiz. Alejo es asesinado a tiros después de provocar a las tropas en la calle, mientras que Dani y Lita huyen al barco que los espera lleno de otros refugiados y escapan. Sin embargo, Antón detiene el barco y revela que Diego estaba tratando de huir con ellos. Después de recuperar a Diego, ordena que el barco se hunda a tiros. Dani sobrevive a la conmoción y se despierta con Lita mortalmente herida en la playa de una isla, lejos de Esperanza. Mientras Lita muere, insta a Dani a buscar a Clara García, líder del movimiento guerrillero Libertad. Al llegar, Clara le dice a Dani que invite al ex jefe de espías y fabricante de armas Juan Cortez a regresar a Libertad, interrumpa las fuerzas de las Fuerzas Nacionales de Defensa (FND) en la isla y despeje el bloqueo que atrapa a las guerrillas en la región. Una vez que Dani cumple con todas las tareas, Clara le entrega un bote para que huya de Yara. Si Dani no se va, Clara da la orden de ayudar a las fuerzas anti-Castillo en las tres regiones principales de Yara (Madrugada, Valle de Oro y El Este) y convencerlas de que ayuden a Libertad a derrocar a Antón.

En Madrugada, Dani busca a la venerada familia Montero, aliada de las guerrillas y los trabajadores del tabaco de la región. Derrotan al general José Castillo, sobrino de Antón, comandante de la fuerza aérea de Yara y capataz que robó a los Monteros y a otros agricultores locales sus tierras para cultivar el tabaco Viviro. En Valle de Oro, Dani ayuda a la banda de rap Máximas Matanzas a emitir actuaciones en televisión y radio para contrarrestar la propaganda a favor de Castillo difundida por María Marquessa, ministra de cultura de Yara y madre de Diego. Tras matar a María durante una entrevista televisada sobre Viviro, se encuentran con el Dr. Edgar Reyes, el científico detrás de la concepción de Viviro; se revela que realizó experimentos crueles con trabajadores del tabaco marginados en campos de concentración como parte de su esfuerzo por crear la droga. Con esto en mente, Dani va a una de sus instalaciones de investigación y lo mata. Mientras tanto, en El Este, un hombre conocido como "El Tigre" espera la llegada de Dani en la cima de un escondite en la montaña donde se esconden las Leyendas del 67, los veteranos revolucionarios que derrocaron al padre de Antón. Si bien él está dispuesto a ayudar a Libertad, los demás no lo están, por lo que Dani les muestra fotos de las malas condiciones de trabajo en las plantaciones de tabaco para convencerlos de que se unan. Mientras intenta esto, Dani se encuentra con un grupo rebelde anarquista de estudiantes universitarios conocido como La Moral que lucha contra el comandante naval de Yara, el almirante Benítez. Los dos grupos se unen y asaltan el fuerte de Benítez para matarla, poniendo fin a su gobierno de mano dura en los mares de Yara. Luego rastrean a Sean McKay, un magnate de negocios canadiense que maneja las exportaciones e importaciones de Viviro, y lo matan o hacen un trato con él para financiar a Libertad.

Después de unir las fuerzas anti-Castillo bajo Libertad, Dani se entera de que Antón tiene a Clara retenida en la villa de su isla privada, bajo el pretexto de un parlamento . Cuando Dani lo confronta, él y Diego revelan que Antón ha estado sufriendo leucemia durante 13 años y que el tratamiento Viviro dejó de funcionar 6 meses antes. Impresionado por las hazañas de Dani y deseando que Diego tenga un protector para cuando muera, Antón exige que Dani se convierta en su general a cambio de la vida de Clara. Juan intenta asesinar a Antón, pero opta por dispararle a Diego, aunque Dani lo aparta del camino. En respuesta al tiroteo, Antón mata a Clara y escapa con Diego a Esperanza. Respaldado por las fuerzas anti-Castillo, Dani ingresa solo al palacio presidencial de Antón y lo enfrenta en su oficina. Dani promete proteger a Diego, pero Antón, creyendo que Diego sería torturado como lo había sido después del derrocamiento de su padre, le dispara antes de suicidarse. Las fuerzas de la resistencia se unen a Dani y son testigos de los cadáveres de Castillo. Declaran por unanimidad a Dani como el nuevo líder de Yara, pero Dani rechaza el liderazgo y se lo entrega a ellos. Después de enterrar a Clara, Dani y Juan declaran la guerra contra los leales sobrevivientes de Castillo.

Un final alternativo ocurre si Dani se aleja de Yara antes de enfrentarse a Castillo. Dani aparecerá tres meses después relajándose en una playa de Miami, con una transmisión de noticias que detalla cómo Castillo ha consolidado su control sobre Yara al aplastar a las fuerzas rebeldes y ejecutar a Clara.

Desarrollo

Por primera vez, el desarrollo del juego estuvo a cargo de Ubisoft Toronto , que anteriormente había trabajado como co-desarrollador en juegos anteriores de la serie. Un total de 10 subsidiarias de Ubisoft trabajaron en el co-desarrollo del juego, incluyendo Ubisoft Montreal , Ubisoft Kyiv, Ubisoft Berlin, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Philippines, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Pune, Ubisoft Odessa, Ubisoft Winnipeg, Ubisoft Montpellier y Ubisoft Québec respectivamente. El avance del juego tuvo lugar en medio de la pandemia de Covid-19 , y se encontró con varias limitaciones. [20] [21] El juego se ejecuta en el motor Dunia 2 , con nuevas características como soporte de trazado de rayos en la versión para PC y soporte para la tecnología de resolución variable de código abierto de AMD, FidelityFX Super Resolution . [22] [23] [24]

Diseño de juego

Los desarrolladores querían ofrecer a los jugadores numerosas opciones para experimentar la campaña, y que pudieran abordar la historia como quisieran. A diferencia de la entrega anterior, en la que el jugador estaba mudo y las interacciones eran limitadas, en este juego el protagonista tiene voz. En relación con esta narrativa, el director Navid Khavari afirmó: "Para nosotros era esencial asegurarnos de que el protagonista tuviera un interés personal en esa revolución". [25] También es el primer juego de la serie que presenta escenas presentadas desde una perspectiva en tercera persona. Como afirmó Khavari, esto ayuda a los jugadores a experimentar la historia desde un ángulo diferente, ya que el personaje principal no está presente en esos escenarios. [26]

Se restauraron las animaciones de derribo que se incluyeron en ediciones anteriores pero que se eliminaron en Far Cry 5. Para "Guns for Hire", los humanos fueron excluidos del juego y el enfoque se centró únicamente en los animales. [26] El equipo de desarrollo descartó el Editor de mapas y el Modo Arcade, que estaban presentes en las entregas anteriores, y en su lugar se centró exclusivamente en mejorar la campaña principal. [27]

Escenario, temas e influencias

Para la creación de Yara, los desarrolladores se inspiraron en varias naciones del Caribe , siendo Cuba una de ellas. Khavari dijo que comenzaron a investigar revoluciones del pasado, se encontraron con la idea de la revolución guerrillera moderna como la Revolución Cubana , que les dio numerosas ideas de cómo impulsar al personaje del jugador a luchar contra un gobierno represivo. Khavari pasó un mes en Cuba, hablando con los residentes allí para ayudar a desarrollar el escenario. [28] El uso de Cuba como influencia también restableció el regreso a un entorno tropical, una característica de los juegos anteriores de Far Cry , además de darle al entorno un aspecto "atemporal" debido a los bloqueos económicos que se habían impuesto en la isla, mezclando autos antiguos con armas modernas. [29] Para lograr esto, los desarrolladores estudiaron la historia, los autos clásicos y los vibrantes colores caribeños.

Este es el primer juego de Far Cry que presenta una ciudad capital importante que incluye el palacio presidencial del antagonista. [30] El juego incluye una gran área urbana y abarca una mezcla de edificios abiertos y cerrados, que ofrecen carreras por los tejados, caminos de guerrilla a través de alcantarillas, escaladas, saltos y tiroteos en las calles de la ciudad. En términos del entorno, el equipo de desarrollo se inspiró directamente en el Caribe, que ofrece una amplia gama de variaciones de bioma. [30] Para la creación de árboles, rocas y follaje, el equipo tomó miles de fotos de referencia que están presentes en las islas del Caribe. Construyeron una extensa biblioteca de recursos de fotogrametría para garantizar el máximo realismo al dar vida a la flora y la fauna. El equipo analizó las paletas de colores en Cuba y se esforzó por comprender cómo se utiliza el color en el país. [26] [30]

En contraste con la controversia mediática sobre el distanciamiento de Ubisoft de su postura de que Far Cry 5 se hizo como una declaración política, [31] Khavari dijo que Far Cry 6 era "político", y agregó: "Una historia sobre una revolución moderna debe serlo". [32] Si bien el elemento narrativo del juego se basa en historias sobre Cuba, Khavari afirmó que el juego "no quiere hacer una declaración política sobre lo que está sucediendo en Cuba específicamente", y no intenta hacer "una declaración política binaria simplificada específicamente sobre el clima político actual en Cuba". [32] La familia de Khavari había experimentado la Revolución iraní a fines de la década de 1970, y finalmente había huido a Canadá, y utilizando estas experiencias, las de Cuba y otras investigaciones que Ubisoft había realizado, quería que Far Cry 6 tuviera una historia "sobre las condiciones que conducen al surgimiento del fascismo en una nación, los costos del imperialismo , el trabajo forzoso , la necesidad de elecciones libres y justas , los derechos LGBTQ+ y más". [32]

Reparto y personajes

A principios de julio de 2020 se anunció un nuevo juego de Far Cry , cuando el actor Giancarlo Esposito mencionó que había participado recientemente en un "enorme videojuego", que incluía trabajo de voz y captura de movimiento . [33] Poco después de esto, aparecieron rumores sobre la existencia de Far Cry 6 , incluidas pantallas que mostraban un personaje parecido a Esposito. [34]

Antón Castillo incorporó la imagen de Giancarlo Esposito, que fue presentada ampliamente como parte del marketing de Far Cry 6 .

Anthony Gonzalez presta su voz y proporciona el modelo del personaje y la captura de movimiento para Diego. [2] Esposito y Gonzalez habían hecho la captura de movimiento y el trabajo de voz para el tráiler del juego antes de filmar cualquiera de las secuencias para la narrativa del juego, ya que esto les dio a los desarrolladores el tiempo para crear los modelos de personajes para el juego en sí. [17] En el caso de Esposito, le habían interesado las facetas de captura de movimiento del rol, ya que había hecho algunas para la película cancelada Mouse Guard y estaba interesado en hacer más, así como su interés en el tipo de personaje que Ubisoft había creado para él. [35] Khavari dijo que le habían proporcionado a Esposito material de fondo para ayudarlo a prepararse antes de grabar para el juego, y en estas sesiones, descubrió que Esposito "ya había investigado mucho basándose en el material que le enviamos. Aporta una empatía increíble a sus personajes, y le trajo esa misma empatía a Antón que no esperaba". [36]

Música

Pedro Bromfman compuso la banda sonora del juego. [37] La ​​banda sonora del juego consta de música que combina diferentes elementos, como la mezcla de música latina y caribeña . También incluye el uso de mucha percusión caribeña. Con respecto a esto, Bromfman afirmó: "Es una banda sonora muy única". [38] La guitarra flamenca , el tres cubano y el ronroco boliviano se utilizaron para acentuar la narrativa opresiva y sombría del juego. [39]

Liberar

Far Cry 6 estaba originalmente programado para su lanzamiento el 18 de febrero de 2021 en PlayStation 4 , PlayStation 5 , Stadia , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S . [40] [41] El 29 de octubre de 2020, Ubisoft anunció que el lanzamiento se retrasaría debido a los impactos de la pandemia de COVID-19 en curso . [42] Durante la llamada de ganancias trimestrales de Ubisoft en febrero de 2021, la compañía anunció que el juego se lanzaría antes del 30 de septiembre de 2021. [43] Como parte de más revelaciones de juego el 28 de mayo de 2021, Ubisoft también anunció la fecha de lanzamiento planificada para Far Cry 6 como el 7 de octubre de 2021. [44]

Como parte del pase de temporada del juego , el contenido adicional incluye episodios de la historia que permiten al jugador asumir el papel de tres antagonistas de los títulos anteriores de Far Cry : Vaas Montenegro de Far Cry 3 , Pagan Min de Far Cry 4 y Joseph Seed de Far Cry 5 y Far Cry New Dawn , con Michael Mando , Troy Baker y Greg Bryk repitiendo sus respectivos papeles. Además, el pase de temporada viene con una versión actualizada de Far Cry 3: Blood Dragon . [45] [46] El contenido gratuito adicional incluye una aparición especial de Danny Trejo , una misión inspirada en Rambo y una misión cruzada con Stranger Things . [47]

El 6 de diciembre de 2022 se lanzó una expansión paga separada titulada Lost Between Worlds. En esta expansión, Dani se encuentra varada en un espacio entre mundos después de tropezar con una nave espacial alienígena y una inteligencia artificial alienígena llamada FAI. [48]

Recepción

Far Cry 6 recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, mientras que la versión Xbox Series X/S recibió críticas "generalmente favorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [49] [50] [51]

En una reseña de IGN realizada por Jon Ryan se afirma que " Far Cry 6 suaviza muchos de los problemas que han surgido en los últimos juegos. Aunque le faltan algunos pasos, especialmente con su nuevo sistema de inventario, es lo mejor que ha sido la serie en años". [59] Jordan Devore de Destructoid escribió: "Es sólido y definitivamente tiene audiencia. Puede haber algunos fallos difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida". [52]

Rachel Weber de GamesRadar+ escribió que " Far Cry 6 se siente como un punto de inflexión para una serie en transición. Todo lo que conoces y amas de él sigue ahí [...] pero los pequeños cambios que se han realizado tienen un gran impacto en la experiencia general", como el personaje principal que es visible en las escenas cinemáticas. [57] Eurogamer destacó en su reseña: "Hay mucho que es familiar en la última entrega del shooter de mundo abierto de Ubisoft, pero eso no impide que sea una maravilla". [66]

Por el contrario, Diego Argüello de Polygon dijo que Far Cry 6 "es un desperdicio de potencial", criticando sus estereotipos latinoamericanos y sintiendo que falló en cualquier intento de decir algo significativo a pesar del tema político abierto del juego, citando una instancia "en la que rescatas refugiados usando un arma que reproduce Macarena mientras apuntas con la mira". [67] Escribiendo para Vice , Matthew Gault criticó y describió el juego como "creativa y moralmente en bancarrota", señalando que su artículo "no es una reseña" porque no podía seguir jugándolo. [68] Alex Santa Maria de Screen Rant y Zack Zwiezen de Kotaku criticaron a Far Cry 6 por ser demasiado similar a sus predecesores. [69] [70] El juego también ha sido criticado por incluir un minijuego de peleas de gallos . [71]

Ventas

En Japón, la versión de PlayStation 4 de Far Cry 6 fue el segundo juego más vendido en tiendas físicas durante su primera semana de lanzamiento, con 34.219 unidades físicas vendidas. La versión de PlayStation 5 vendió 16.686 unidades físicas en la misma semana, lo que la convirtió en el tercer juego más vendido en tiendas físicas en el país. [72]

Premios y reconocimientos

Notas

Referencias

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