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Corteza Plus

Cortex Plus System es un sistema RPG de herramientas que evolucionó a partir del Cortex System de Margaret Weis Productions, Ltd. Se ha utilizado para cuatro juegos publicados y una vista previa publicada hasta la fecha, y los principios de diseño se encuentran en Cortex Plus Hacker's Guide , [1] un libro de consejos sobre cómo crear nuevos juegos usando Cortex Plus y una lista de nuevos juegos producidos. vía Kickstarter . [2] Según la Guía del Hacker, hay tres 'sabores' básicos de Cortex Plus; Acción, Drama y Heroica.

De los cuatro juegos publicados con este sistema, Leverage: The Roleplaying Game fue nominado al premio Origins 2011 al mejor juego de rol, [3] y Marvel Heroic Roleplaying ganó el premio 2013 y el premio al mejor apoyo, así como el ENnie 2012. Premio a las Mejores Reglas y subcampeón al Mejor Juego. [4]

Sistema

A diferencia del Sistema Cortex , Cortex Plus es un sistema de tirar y mantener en el que tiras un dado de cada categoría y conservas los dos dados más altos de tu reserva de dados . Lo que entra en tu reserva de dados es lo que se considera importante para el juego que estás jugando, pero diferentes historias tienen diferentes cosas que consideran importantes, por lo que la implementación del sistema ha sido diferente para cada juego hasta ahora. Todas las versiones de Cortex Plus utilizan dados poliédricos estándar y la notación de dados normal que va desde d4 (un dado tetraédrico de 4 caras) hasta d12 (un dado dodecaédrico de 12 caras), y las características narrativamente notables se dan en los dados de esta lista, siendo d6 el por defecto.

En todos los casos, Cortex Plus utiliza grupos de dados que van desde d4 (terrible) a d12 (el mejor posible), y cada dado de tu grupo que tira un 1 natural (para los jugadores, esto se llama "maldición"; el DJ tira un 1 es una "Oportunidad" para que los jugadores compren complicaciones) no cuenta para el total y causa algún tipo de consecuencia negativa que, dependiendo del juego, crea una complicación que los personajes deben superar o se suma al Doom Pool que proporciona los recursos del Game Master dentro de la escena. Agregar un d4 a tu reserva de dados se considera una penalización porque no es probable que obtengas uno de tus dos mejores resultados de dados y existe una gran probabilidad de obtener un 1.

La mayoría de las versiones de Cortex Plus (aparte del juego de rol Smallville ) le dan al personaje un conjunto de tres distinciones que puede elegir agregar a su reserva de dados, ya sea como un d8 para ayudarlo o como un d4 para obstaculizarlo, pero ganan. un punto de la trama usando la opción d4.

El equipo normalmente se maneja permitiendo al personaje hacer cosas (no puedes dispararle a alguien sin un arma), pero donde es especialmente notable se le otorga una calificación de dados y se agrega a la reserva de dados como un activo. Y las cosas que se interponen en el camino se tratan de manera similar y se agregan a la reserva de dados como complicaciones.

Cortex Plus también usa puntos de trama , cuyos usos normales son establecer algo como notable (convirtiéndolo en un activo), potenciar un truco o habilidad, agregar un dado a tu tirada o conservar un dado adicional después de haber tirado. .

Acción

Cortex Plus Action se utiliza tanto en Leverage: The Roleplaying Game como en Firefly Role-Playing Game , y es el más tradicional de los tres. Los factores importantes son un atributo (el apalancamiento usa los seis del sistema Cortex , Firefly usa físico/mental/social) y una habilidad (el juego de rol de apalancamiento usa Grifter, Hacker, Hitter, Mastermind y Thief, que se basan en el programa de televisión ). , mientras que Firefly RPG tiene una lista de 22). También en la reserva de dados puede haber una distinción, una ventaja y una complicación que afecte a la oposición.

El Leverage RPG, como juego de atraco o estafa , permite a los personajes dedicar un punto de la trama para establecer escenas retrospectivas para explicar lo que realmente está sucediendo y por qué las cosas no son tan malas como parecen.

Drama

Cortex Plus Drama se utiliza en Smallville Roleplaying Game , que fue el primer juego de Cortex Plus. Tiene la generación de personajes más complicada; Los jugadores comienzan dibujando un mapa de relaciones que, paso a paso, vincula a los personajes entre sí y con el mundo del juego. En lugar de atributos y habilidades, los factores importantes se consideran Relaciones con otros personajes y Valores (Deber, Gloria, Justicia, Amor, Poder, Verdad en Smallville) y cada relación y valores tienen una declaración adjunta y puedes usar los dados cuando actúas en línea con la declaración. Un personaje también puede desafiar una declaración de valor y posiblemente rechazarla, permitiéndole usarla tres veces en la reserva de dados en esa tirada, pero usando un dado más pequeño durante el resto de la sesión cada vez que quiera invocar ese valor o relación.

Cuando un personaje pierde una competencia y no se rinde en Smallville, sufre estrés (inseguro, asustado, enojado, exhausto y herido) que puede usarse en su contra, o puede usarlo a costa de aumentar la cantidad de estrés que tiene. he tomado, y ser incapaz de actuar más allá del estrés d12.

Heroico

Cortex Plus Heroic fue escrito para Marvel Heroic Roleplaying y tiene las reservas de dados más grandes. Además de las distinciones, los activos, las complicaciones y el estrés (como se usa en Drama, siendo el estrés físico, mental y emocional en Marvel Heroic), los personajes de Cortex Plus Heroic tienen una afiliación (solo, amigo, equipo), al menos un conjunto de poderes. y posiblemente más, y algunas Especialidades (que representan una combinación de habilidades, recursos y contactos). Los conjuntos de poderes se detallan más con SFX y Límites para que representen más fielmente la visión del personaje, y la creación del personaje es en gran medida libre. A diferencia de otros juegos de Cortex Plus, el valor predeterminado es mantener tres dados; el tercer dado representa el tamaño del efecto y no se suma al total, solo importa el tamaño de este dado. Este tercer dado se conoce como dado de efecto. Marvel Heroic Roleplaying comúnmente utiliza grandes grupos de dados con siete categorías separadas (y potencialmente más de un conjunto de poderes). Los dados en Marvel Heroic son:

Del personaje:

También hay tres dados potenciales de la situación:

Se pueden incluir dados adicionales a través de puntos de trama , y ​​los personajes rara vez usan todos esos dados.

Juegos publicados usando Cortex Plus

Recepción

La recepción de los juegos Cortex Plus ha sido buena, y Marvel Heroic Roleplaying ganó el premio a las mejores reglas en los premios ENnie 2012 . [7] Un tema común en las revisiones es que no hay elementos de procedimiento, sino que usted se basa en lo que considera relevante para la situación [8] y la forma en que agrega complicaciones narrativas a los resultados que normalmente no se esperarían. en otros juegos de rol. [9] Otro tema retomado en el sistema es la forma en que permite el equilibrio entre personajes como Wolverine y el Capitán América mientras tiene suficiente carne para distinguirlos. [10]

Referencias

  1. ^ Banks, Cam (2013), Guía del hacker de Cortex Plus , Margaret Weis Productions, ISBN 978-1-936685-11-0
  2. ^ Kickstarter de la guía para hackers de Cortex Plus
  3. ^ ab Aprovechar RPG en RPG Geek
  4. ^ ab Marvel Heroic Roleplaying en RPG Geek
  5. ^ Juego de rol de Smallville en RPG Geek
  6. ^ Firefly RPG en RPG Geek
  7. ^ "Ganadores del premio ENnie 2012". Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2019 . Consultado el 5 de enero de 2014 .
  8. ^ Revisión del juego de rol Smallville Archivado el 2 de enero de 2014 en Wayback Machine - RPGamer
  9. ^ Roll Perception Plus Awareness - Revisión de SFSignal del juego de rol heroico de Marvel
  10. ^ Transforma el mundo de Wolverine y Spider-man con el nuevo juego de rol de Marvel - io9