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Juego de rol Firefly

El juego de rol Firefly es un juego de rol de mesa de ciencia ficción lanzado en 2014, escrito por Monica Valentinelli y ambientado en el universo del programa de televisión Firefly de Joss Whedon . Fue producido por Margaret Weis Productions, Ltd y utiliza la variante "Cortex Action" del sistema de juego Cortex Plus patentado por Margaret Weis Productions .

Escenario y tema

La ambientación de Firefly es un ejemplo del género Western espacial , una mezcla de ciencia ficción y géneros Western, donde la alta tecnología se mezcla con la vida fronteriza en planetas recientemente terraformados.

Así es como las reglas básicas del juego describen el escenario del juego:

Firefly es una serie de televisión del género western espacial que debutó en Fox Television Network en 2002. El programa se desarrolla en el siglo 26 y sigue las idas y venidas de una tripulación muy unida liderada por el capitán Malcolm Reynolds. El programa sigue las pruebas y tribulaciones de Mal y otras ocho personas mientras vuelan en un transporte de clase Firefly de un trabajo a otro, de un planeta a otro, en el año 2517. Parte de lo que hace que la serie de televisión Firefly sea tan divertida de ver es que descubres más sobre Mal, Zoe, Wash, Simon, River, Jayne, Book, Inara y Kaylee con cada episodio que pasa. Es cierto que la vida de Mal y su tripulación es más difícil de lo que debería ser. Resulta que hay una muy buena razón para ello: insisten en sobrevivir en sus propios términos en lugar de establecerse en planetas amigos de la Alianza. [1]

En una entrevista con el sitio web GeekNative, la desarrolladora de la línea Firefly y escritora principal, Monica Valentinelli, describió cómo el entorno y el tema del programa fueron fundamentales para su proceso de diseño del juego:

En esencia, cada juego plantea dos preguntas, independientemente del género: ¿Qué hacen los jugadores cuando están sentados alrededor de la mesa? ¿Qué hace tu personaje por sí mismo y por el grupo? Una vez que respondas a esas dos preguntas, tendrás una base sólida para un juego. Piensa en estas preguntas como el discurso de ascensor o el eslogan, pero para un juego. En Dune , interpretarás a un miembro del Gremio Espacial que trabajará con otros diplomáticos para garantizar que la especia siga fluyendo desde Arrakis. En Firefly , te unirás a una tripulación para encontrar un trabajo y seguir volando por el 'Verso a pesar de muchos obstáculos, por ejemplo, 'Encuentra una tripulación, encuentra un trabajo, sigue volando'. Luego, una vez que un diseñador de juegos tiene esas preguntas respondidas, ampliamos desde allí: Sistema. Ritmo. Conflicto. Convenciones de nomenclatura. Construcción del mundo. Personajes. Equipo. [2]

Valentinelli también dijo que, al diseñar este juego, "mi principal responsabilidad es con los fanáticos de Browncoat y asegurarme de darles todo lo que sea posible, tanto en cuanto a configuración como a sistema, para asegurarme de que esto se haga realmente bien. [3] "

Licencias

Aunque a veces se confunde el juego de rol Firefly con un spin-off del juego de rol Serenity de Margaret Weis Production , ambos juegos se produjeron con licencias independientes y utilizan sistemas de juego muy diferentes. En una entrevista con BoardGameGeek TV, la desarrolladora de la línea y escritora principal Monica Valentinelli describió las diferencias entre las dos licencias de esta manera:

En 2005, Margaret Weis Productions lanzó otro juego llamado Serenity RPG ... [Firefly RPG] se basa únicamente en el programa de televisión, es una licencia completamente diferente. Es realmente fascinante cómo funciona eso porque muchos fanáticos no se dieron cuenta de que Universal lanzó la película y Fox [lanzó el programa de televisión]... Desde un punto de vista comercial son dos cosas separadas, pero desde un punto de vista de universo/continuidad no lo son. [4]

Margaret Weis , la editora del juego, describió su sorpresa al recibir una licencia para producir el juego de rol Firefly :

Bueno, fue un poco extraño. Le presentamos una propuesta a Fox, simplemente porque era algo que siempre había querido hacer. No recuerdo hace cuánto tiempo, y no nos llegó ninguna noticia... supongo que recibimos una pequeña nota de agradecimiento o algo así... y dijimos: "Bueno, eso es todo", y nos olvidamos del asunto. Y entonces, un día, de repente, Fox vino a nosotros y nos dijo: "¡Hola! Saben que nos gustó mucho lo que hicieron y nos preguntábamos si estarían interesados ​​en tener una licencia". [3]

Sistema

Monica Valentinelli explicó el proceso de diseño de los sistemas de juego en una entrevista con Dungeon Crawlers Radio :

La visión de Margaret para el juego era que fuera realmente divertido y fácil de jugar. Pero nos encontramos en una situación muy interesante porque tenemos fans de Margaret Weis Productions que recuerdan cuando salió el juego de rol Serenity y jugaban con el sistema Cortex , y luego, durante los últimos ocho años, también hemos tenido el sistema Cortex Plus en sus diversas iteraciones... Así que lo que hicimos fue volver a la mesa de dibujo y nuestro equipo de sistemas desarrolló un juego basado en el deseo de Margaret de que fuera fácil de jugar, pero que también hiciera un guiño a nuestras raíces, sin esencialmente cerrar todo lo que se ha hecho en los últimos ocho años. Así que lo que tenemos es un nuevo sistema optimizado que ha sido adaptado para Firefly. [3]

Cortex Plus, a diferencia de su predecesor, el Cortex System , que se utilizó en el juego de rol Serenity , es un sistema de tirar y quedarse con los dos dados más altos en su reserva de dados . Cortex Plus utiliza dados poliédricos comunes a muchos juegos de rol y utiliza la notación de dados estándar , que va desde d4 (un dado tetraédrico de 4 lados) hasta d12 (un dado dodecaedro de 12 lados). El d6 al cubo es el dado "predeterminado" utilizado en el juego.

Cortex Plus utiliza grupos de dados que van desde d4 (terrible) hasta d12 (el mejor posible). Cada dado de tu grupo que obtenga un 1 natural (llamado "Oportunidad") no solo no cuenta para el total, sino que también provoca algún tipo de consecuencia negativa que los personajes deben superar. Los jugadores pueden reducir voluntariamente algunos de los dados de su grupo a un d4, lo que disminuye su probabilidad de éxito y aumenta la probabilidad de una consecuencia negativa, a cambio de "Puntos de trama" que pueden gastarse de varias maneras para influir en la trama del juego.

En su reseña del juego, Steven A. Torres-Roman y Carson E. Snow señalan que "el sistema Cortex Plus sirve como motor para varios otros juegos del género" y que "Margaret Weis Productions también publica la Guía del hacker de Cortex , por lo que los jugadores que quieran profundizar en las complejidades del sistema pueden hacerlo más fácilmente y llegar a una variedad de nuevas ideas para sus juegos". [5]

Libros publicados y suplementos

En 2016, Margaret Weis Productions publicó seis títulos de la línea de juegos de rol Firefly : una versión beta de las reglas, las reglas básicas y cuatro suplementos impresos. La editorial también publicó una aventura digital del juego que aún no se ha incluido en ninguno de sus materiales impresos.

Juegos en el 'Verse: avance de la Gen Con 2013

Gaming in the 'Verse fue un avance del juego de rol Firefly que incluía una edición beta de las reglas, un sistema de generación de personajes de inicio rápido y dos aventuras completas. Ambas aventuras se reimprimieron más tarde en el suplemento Echoes of War: Thrillin Heroics .

Aventuras incluidas

Juego de rol Firefly(Libro de reglas básicas)

El juego de rol Firefly comienza con un resumen del episodio del programa de televisión Firefly , que proporciona la ambientación del juego:

El juego de rol Firefly tiene una extensa guía de episodios, de modo que los DJ y los jugadores que no hayan visto la serie de televisión y la película Serenity sepan de los encuentros y aventuras de la tripulación. Aún mejor, la guía de episodios viene con ejemplos de juego, que muestran cómo podrían haberse desarrollado los eventos de la serie en la mesa, de modo que los DJ puedan ver cómo juzgar una serie de situaciones. El libro principal también tiene una extensa guía del 'Verso', muchos textos para los DJ e incluso una pequeña guía para pronunciar palabras chinas y algunas frases seleccionadas. [6]

Aventura incluida

Ecos de guerra: heroicidades emocionantes

Echoes of War: Thrillin' Heroics fue el primer suplemento publicado para el juego de rol Firefly de Margaret Weis Productions, Ltd. Recibió el premio ENnie Judges' Spotlight Award en la Gen Con 2015. [7]

Contenido

Echoes of War recopiló cuatro aventuras digitales para el juego de rol Firefly (dos de las cuales, incluida la aventura "Wedding Planners" de la autora superventas del New York Times Margaret Weis , habían aparecido previamente en la edición de vista previa de Gaming in the 'Verse ) y las publicó juntas bajo una sola portada. Echoes of War también incluyó un conjunto básico de reglas, estadísticas para los nueve personajes de la tripulación del programa de televisión Firefly , doce nuevos arquetipos de personajes y reglas básicas de la nave. Las aventuras de este libro tratan temas de pérdida y renovación después de la Guerra de Unificación. Cada aventura fue ilustrada con ilustraciones originales y presentada en una estructura de cinco a seis actos. [8]

En su reseña de Echoes of War , el sitio de juegos Reviews from R'lyeh señaló que la inclusión de este título de un conjunto básico de reglas para el juego de rol Firefly "significa que Firefly Echoes of War: Thrillin' Heroics es un libro independiente que se puede ejecutar usando solo las reglas que contiene, o se puede ejecutar con acceso a cualquiera de las versiones del libro de reglas. [9] "

Así describió la directora de marca del juego de rol Firefly, Monica Valentinelli, el concepto original de esta serie digital de aventuras en 2013, un año antes de su publicación impresa:

"La logística de hacer un libro principal completo para Gen Con [2013] simplemente no era posible, pero lo que estamos haciendo en su lugar es que vamos a tener la línea Echoes of War . Es una línea digital de aventuras, y cada aventura se relaciona con, o tiene algo que ver con, la Guerra de Unificación. ... Wedding Planners es de Margaret, y luego Shooting Fish es de un escritor llamado Andrew Peregrine ... ambos tienen algo que ver con la Guerra de Unificación, y te enteras a medida que avanzan las aventuras. Pero vamos a lanzarlos [en formato digital] de forma regular hasta [el lanzamiento] del libro principal, de modo que si la gente quiere jugar un one-shot o un par de sesiones, solo para divertirse, hay mucho material de juego en cada uno". [3]

Las aventuras incluidas fueron escritas por Margaret Weis , Andrew Peregrine, Monica Valentinelli y Nicole Wakelin. Entre los artistas destacados se encuentran Ben Mund, Beth Sobel, Jennifer Rodgers , Kurt Komoda y Melissa Gay.

Aventuras incluidas

Información de producción y lanzamiento

Echoes of War se lanzó inicialmente en Gen Con 2014. [10]

Premios de la industria

Ganador del premio Spotlight de los jueces de ENnie 2015

Enfrentando al tigre

Bucking the Tiger es una aventura completa para el juego de rol Firefly que solo se publicó en formato digital. Estaba disponible para descargar en el sitio web de DriveThruRPG . [11]

Las cosas no van bien

Things Don't Go Smooth es el segundo suplemento publicado para el juego de rol Firefly de Margaret Weis Productions, Ltd. Utiliza elsistema Cortex Plus .

Contenido

Things Don't Go Smooth presenta cuatro nuevos tipos de personajes no jugadores para las campañas de Firefly y ofrece consejos sobre cómo manejar los encuentros con Reaver usando el sistema Cortex Plus . También incluye nuevas reglas que introducen activadores de escenas, un generador de aventuras aleatorias y dos nuevas aventuras. [12]

Aventuras incluidas

Guía del contrabandista para el Rim

La Guía del contrabandista para el Borde es el tercer suplemento publicado para el juego de rol Firefly de Margaret Weis Productions, Ltd. Presenta varios sistemas planetarios en elentorno del juego Firefly en formato de diccionario geográfico y amplía las reglas del juego. [13]

Contenido

La Guía del Contrabandista del Borde ofrece información ampliada sobre el entorno de los sistemas Sol Azul y Kalidasa, incluidas rutas comerciales secretas, lugares donde los personajes jugadores pueden esconderse y nuevas reglas de juego para la reputación de los personajes. También incluye doce nuevos arquetipos de personajes jugadores y varios diseños de barcos nuevos. La Guía del Contrabandista también incluye dos nuevas aventuras, incluida una aventura escrita por la autora superventas del New York Times Margaret Weis .

Aventuras incluidas

Fantasmas en la oscuridad

Ghosts In the Black fue el cuarto suplemento publicado para el juego de rol Firefly de Margaret Weis Productions, Ltd. Robin Laws describió su concepto para las aventuras contenidas en este suplemento como "un pastiche de una propiedad que en sí misma tiene un fuerte elemento de pastiche, porque es una ópera espacial que en realidad es un tributo a los westerns clásicos". [14]

Contenido

Ghosts In the Black es una campaña de aventuras de larga duración diseñada por el galardonado [15] diseñador de juegos Robin Laws para el juego de rol Firefly . La campaña se presenta en cinco aventuras interconectadas que se pueden desarrollar de forma consecutiva en un solo arco argumental o como aventuras individuales. Cuando se juega como una campaña, los personajes jugadores se ven atrapados en el misterio de un barco de la Alianza desaparecido llamado Westlake . La directora de marca del juego de rol Firefly, Monica Valintinelli, describió al Westlake como "un barco fantasma de la Guerra de Unificación, así que hay un acorazado legendario que está ahí fuera, en algún lugar, en la oscuridad, y hay todos estos rumores al respecto". [4] En el transcurso de las aventuras, los personajes jugadores pueden recopilar suficientes de estos rumores para salir en busca del Westlake ellos mismos.

Ghosts In the Black describe su propia premisa de campaña de la siguiente manera:

Algunos creen que el Westlake desapareció después de la primera batalla de la guerra. Otros viajeros creen que ocurrió más tarde, justo antes de la Batalla de Serenity Valley. Antes de desaparecer, el Westlake, un transatlántico de lujo originalmente requisado como un barco de tropas de la Alianza, había sido modificado para el transporte de prisioneros. En su viaje de Hera a Londinium, desapareció, junto con su carga de prisioneros de guerra independientes y un tesoro de secretos. 'Ghosts In the Black' te da a ti y a tu tripulación la oportunidad de concluir la saga de Westlake, desde un falso destello que establece su leyenda en tu juego, hasta la revelación final de sus misterios. [16]

Aventuras incluidas

Notas de producción

Robin Laws ha dicho que le propusieron escribir "una campaña de aventuras entrelazadas" para el juego de rol Firefly en Gen Con 2013, y que aceptó porque a su "esposa realmente le encantaría" y "participaría con gusto en esa tarea" si tuviera que volver a ver todos los programas de la serie original. [14]

Aunque ICv2 informó inicialmente que Ghosts In the Black se lanzaría en abril de 2015, [17] el suplemento no se anunció oficialmente en el sitio web de Margaret Weis Productions, Ltd hasta el 5 de mayo de 2015. [18] El minorista Amazon.com, Inc. proporciona una fecha de lanzamiento real del 22 de julio de 2015. [19] "Ghosts in the Black" fue uno de los premios ofrecidos en el Lone Wolf Challenge en Gen Con 2015. [20]

Lista completa de aventuras publicadas para el juego de rol Firefly

Premios y nominaciones de la industria para Firefly Role-Playing

Reseñas

Referencias

  1. ^ Valentinelli, Monica. "El juego de rol Firefly", página 7. Margaret Weis Productions. Williams Bay, Wisconsin. 2014.
  2. ^ "Monica Valentinelli sobre la diferencia entre el juego de rol Firefly y el juego de rol Serenity". 28 de marzo de 2013.
  3. ^ abcd "Entrevista a Margaret Weis Productions". Dungeon Crawlers Radio .
  4. ^ de BoardGameGeekTV (28 de agosto de 2015). "Firefly Role-Playing Game – Gen Con 2015" (Juego de rol Firefly – Gen Con 2015) – vía YouTube.
  5. ^ Torres-Roman y Snow, ibid.
  6. ^ Torres-Roman, Steven A., y Snow, Carson E. "Dragones en las estanterías: Guía para bibliotecarios adolescentes sobre juegos de rol de mesa", página 96. Libraries Unlimited. Santa Bárbara, CA. 2014.
  7. ^ "Ganadores del premio Spotlight de los jueces de ENnie 2015". Archivado desde el original el 17 de julio de 2015.
  8. ^ Weis, Margaret. "Ecos de guerra: emocionantes hazañas heroicas". Margaret Weis Productions Ltd. Williams Bay, Wisconsin, 2014.
  9. ^ "Un cuarteto fantástico". Reseñas de R'lyeh . 26 de julio de 2015. Consultado el 28 de octubre de 2018 .
  10. ^ "Anunciamos Firefly Echoes of War: Thrillin' Heroics". Margaret Weis Productions, Ltd. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015.
  11. ^ "Ecos de guerra de Firefly: Enfrentando al tigre - Margaret Weis Productions - Firefly - DriveThruRPG.com". www.drivethrurpg.com .
  12. ^ Peregrine, Andrew. "Las cosas no salen como uno quiere". Margaret Weis Productions Ltd. Williams Bay, Wisconsin, 2014.
  13. ^ Weis, Margaret. "La guía del contrabandista para el Rim". Margaret Weis Productions. Williams Bay, Wisconsin. 2015.
  14. ^ ab Laws, Robin (21 de agosto de 2015). "Episodio 154: Orange y Tufty del pantano primordial". Ken y Robin hablan de cosas .
  15. ^ "El premio 2014". El premio Diana Jones. 23 de mayo de 2015. Consultado el 29 de enero de 2019 .
  16. ^ Laws, Robin D. "Fantasmas en la oscuridad", págs. 6-7. Margaret Weis Productions Ltd. Williams Bay, Wisconsin, 2015.
  17. ^ "Próximos lanzamientos del juego de rol Firefly". ICv2 . 22 de septiembre de 2014.
  18. ^ "Anunciamos Firefly: Ghosts in the Black!". Margaret Weis Productions, Ltd. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2016.
  19. ^ ' Información del producto de Amazon
  20. ^ "Gen Con 2017". 13 de marzo de 2015.
  21. ^ "¡Ganadores de los premios Golden Geek 2014!". Boardgame Geek . 23 de febrero de 2015.
  22. ^ "Juegos, películas y más: conoce a los nominados a los premios The Escapist Awards 2014". The Escapist .
  23. ^ "Ganadores del premio Spotlight de los jueces de ENnie 2015". Archivado desde el original el 17 de julio de 2015.
  24. ^ "Luciérnaga | Artículo |". RPGGeek .

Enlaces externos