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Juego de rol de luciérnaga

The Firefly Role-Playing Game es un juego de rol de ciencia ficción lanzado en 2014, escrito por Monica Valentinelli y ambientado en el universo del programa de televisión Firefly de Joss Whedon . Fue producido por Margaret Weis Productions, Ltd y utiliza la variante "Cortex Action" del sistema de juego Cortex Plus patentado de Margaret Weis Production .

Escenario y tema

El escenario de Firefly es un ejemplo del género occidental espacial , una mezcla de ciencia ficción y géneros occidentales, donde la alta tecnología se mezcla con la vida fronteriza en planetas recientemente terraformados.

Así es como las reglas básicas del juego describen el escenario del juego:

Firefly es una serie de televisión espacial occidental que debutó en Fox Television Network en 2002. El programa tiene lugar en el siglo 26 y sigue las idas y venidas de un equipo muy unido liderado por el Capitán Malcolm Reynolds. El programa sigue las pruebas y tribulaciones de Mal y otras ocho personas mientras vuelan en un transporte clase Firefly de trabajo en trabajo, de planeta en planeta, en el año 2517. Parte de lo que hace que la serie de televisión Firefly sea tan divertida de ver. es que descubres más sobre Mal, Zoe, Wash, Simon, River, Jayne, Book, Inara y Kaylee con cada episodio que pasa. Es cierto que la vida para Mal y su tripulación es más difícil de lo necesario. Resulta que hay una muy buena razón para ello: insisten en sobrevivir en sus propios términos en lugar de establecerse en planetas amigos de la Alianza. [1]

En una entrevista con el sitio web GeekNative, la desarrolladora de la línea Firefly y escritora principal Monica Valentinelli describió cómo el escenario y el tema del programa fueron fundamentales para su proceso de diseño del juego:

En esencia, cada juego plantea dos preguntas independientemente del género: ¿Qué hacen los jugadores cuando están sentados alrededor de la mesa? ¿Qué hace tu personaje por sí mismo y por el grupo? Una vez que respondas esas dos preguntas, tendrás una base sólida para un juego. Piense en estas preguntas como el discurso de ascensor o el eslogan, pero para un juego. En Dune , interpretarás a un miembro del Spacing Guild que trabajará con otros diplomáticos para garantizar que la especia siga fluyendo desde Arrakis. En Firefly , te unirás a una tripulación para encontrar un trabajo y seguir volando a través del 'Verso a pesar de muchos obstáculos, por ejemplo, 'Encuentra una tripulación, encuentra un trabajo, sigue volando'. Luego, una vez que un diseñador de juegos tiene respuestas a esas preguntas, extendemos desde allí: Sistema. Ritmo. Conflicto. Convenciones de nombres. Construcción del mundo. Caracteres. Equipo. [2]

Valentinelli también dijo que, al diseñar este juego, "Mi principal responsabilidad es con los fanáticos de Browncoat y asegurarme de darles todo lo posible, tanto en términos de configuración como de sistema, para asegurarme de que esto se haga realmente bien". . [3] "

Licencia

Aunque el Firefly RPG a veces se confunde con un spin-off del anterior Serenity Role Playing Game de Margaret Weis Production , los dos juegos se produjeron bajo licencias separadas y utilizan sistemas de juego muy diferentes. En una entrevista con BoardGameGeek TV, la desarrolladora de línea y escritora principal Monica Valentinelli describió las diferencias entre las dos licencias de esta manera:

En 2005, Margaret Weis Productions lanzó otro juego llamado Serenity RPG . ... [The Firefly RPG] solo se basa en el programa de televisión; es una licencia completamente diferente. Es realmente fascinante cómo funciona porque muchos fanáticos no se dieron cuenta de que Universal lanzó la película y Fox [editó el programa de televisión]. ... Desde un punto de vista empresarial son dos cosas separadas, pero desde un punto de vista de universo/continuidad no lo son. [4]

Margaret Weis , la editora del juego, describió su sorpresa al recibir una licencia para producir el juego de rol Firefly :

Bueno, fue un poco extraño. Le entregamos una propuesta a Fox, simplemente porque era algo que siempre había querido hacer. No recuerdo hace cuánto tiempo, y no escuchamos... supongo que recibimos una pequeña nota de agradecimiento o algo así... y dijimos: "Está bien, eso es todo", y simplemente nos olvidamos de él. Y entonces, un día, de la nada, Fox vino a nosotros y nos dijo: '¡Oye! Saben, nos gustó mucho lo que hicieron... y nos preguntábamos si estarían interesados ​​en tener una licencia. [3]

Sistema

Monica Valentinelli explicó el proceso de diseño de los sistemas de juego en una entrevista con Dungeon Crawlers Radio :

La visión de Margaret para el juego era hacerlo realmente divertido y fácil de jugar. Pero tuvimos una situación realmente interesante porque tenemos fanáticos de Margaret Weis Productions que recuerdan cuando salió el juego de rol Serenity y jugó el sistema Cortex , y luego, durante los últimos ocho años, también hemos tenido el sistema Cortex Plus en sus diversas iteraciones... Entonces, lo que hicimos fue volver a la mesa de dibujo, y nuestro equipo de sistemas desarrolló un juego basado en el deseo de Margaret de que fuera fácil de jugar, pero que también diera una especie de guiño a nuestras raíces, sin cerrar esencialmente de todo lo que se ha hecho en los últimos ocho años. Entonces, lo que tenemos es un nuevo sistema optimizado que ha sido adaptado para Firefly. [3]

Cortex Plus , a diferencia de su predecesor, el Cortex System , que se utilizó en el juego de rol Serenity , es un sistema de tirar y mantener, en el que tiras un dado de cada una de varias categorías y conservas los dos dados más altos de tu reserva de dados . Cortex Plus utiliza dados poliédricos comunes a muchos juegos de rol y utiliza notación de dados estándar , que va desde d4 (un dado tetraédrico de 4 caras) hasta d12 (un dado dodecaedro de 12 caras). El d6 al cubo es el dado "predeterminado" que se utiliza en el juego.

Cortex Plus utiliza grupos de dados que van desde d4 (terrible) hasta d12 (el mejor posible). Cada dado en tu reserva que obtenga un 1 natural (llamado 'Oportunidad') no solo no cuenta para tu total, sino que también causa algún tipo de consecuencia negativa que los personajes deben superar. Los jugadores pueden reducir voluntariamente algunos de los dados de su reserva a un d4, disminuyendo su probabilidad de éxito y aumentando la probabilidad de una consecuencia negativa, a cambio de "Puntos de Trama" que pueden gastarse de varias maneras para influir en la trama del juego.

En su reseña del juego, Steven A. Torres-Roman y Carson E. Snow señalan que "el sistema Cortex Plus sirve como motor para varios juegos de otros géneros" y que "Margaret Weis Productions también publica la Guía del Cortex Hacker , por lo que Los jugadores que quieran profundizar en las complejidades del sistema pueden hacerlo más fácilmente y generar una variedad de nuevas ideas para sus juegos". [5]

Libros y suplementos publicados.

A partir de 2016, Margaret Weis Productions ha publicado seis títulos en la línea de juegos de rol Firefly : una vista previa beta de las reglas, las reglas básicas y cuatro suplementos impresos. El editor también lanzó una aventura digital para el juego que aún no se ha recopilado en ninguno de sus materiales impresos.

Juegos en el 'Verse: Avance de la Gen Con 2013

Jugar en 'Verse fue una vista previa del juego de rol Firefly que incluía una edición beta de las reglas, un sistema de generación de personajes de inicio rápido y dos aventuras completas. Ambas aventuras se reimprimieron más tarde en el suplemento Echoes of War: Thrillin Heroics .

Aventuras incluidas

Juego de rol Firefly (libro de reglas básicas)

El juego de rol Firefly comienza con un resumen del episodio del programa de televisión Firefly , que proporciona la ambientación del juego:

Firefly RPG tiene una extensa guía de episodios, para que los GM y los jugadores que no hayan visto el programa de televisión y la película Serenity conozcan los encuentros y aventuras del equipo característico. Aún mejor, la guía de episodios viene con ejemplos de juegos, que demuestran cómo los eventos del programa podrían haberse desarrollado en la mesa, para que los DJ puedan ver cómo juzgar una serie de situaciones. El libro principal también tiene una guía extensa del 'Verse, muchos artículos escritos para GMC e incluso una pequeña guía para pronunciar palabras chinas y algunas frases selectas. [6]

Aventura incluida

Ecos de guerra: emocionantes actos heroicos

Echoes of War: Thrillin' Heroics fue el primer suplemento publicado para el juego de rol Firefly deMargaret Weis Productions, Ltd. Recibió el premio ENnie Judges' Spotlight en Gen Con 2015. [7]

Contenido

Echoes of War recopiló cuatro aventuras digitales para Firefly RPG (dos de las cuales, incluida la aventura "Wedding Planners" de la autora más vendida del New York Times, Margaret Weis , habían aparecido previamente en la edición preliminar de Gaming in 'Verse ) y publicaron todos juntos bajo una sola cubierta. Echoes of War también incluyó un conjunto básico de reglas, estadísticas para los nueve personajes de la tripulación del programa de televisión Firefly , doce nuevos arquetipos de personajes y reglas básicas del barco. Todas las aventuras de este libro tratan temas de pérdida y renovación después de la Guerra de Unificación. Cada aventura fue ilustrada con obras de arte originales y presentada en una estructura de cinco a seis actos. [8]

En su reseña de Echoes of War , el sitio de juegos Reviews from R'lyeh señaló que la inclusión en este título de un conjunto básico de reglas para el juego de rol Firefly "significa que Firefly Echoes of War: Thrillin' Heroics es un libro independiente que se puede ejecutar usando solo las reglas que contiene, o se puede ejecutar con acceso a cualquiera de las versiones del libro de reglas. [9] "

Así describió la brand manager de Firefly Role-Playing Game, Monica Valentinelli, el concepto original de esta serie digital de aventuras en 2013, un año antes de su publicación impresa:

La logística de hacer un libro básico completo para Gen Con [2013] simplemente no era posible, pero lo que estamos haciendo en cambio es que vamos a tener la línea Echoes of War . Es una línea digital de aventuras, y cada aventura se relaciona o tiene algo que ver con la Guerra de Unificación. ... Wedding Planners es de Margaret, y luego Shooting Fish es de un escritor llamado Andrew Peregrine... ambos tienen algo que ver con la Guerra de Unificación, y lo descubres a medida que continúan las aventuras. Pero los publicaremos [en formato digital] periódicamente antes del [lanzamiento del] libro principal, de modo que si la gente quiere jugar un one-shot o un par de sesiones, solo para tener divertido, hay mucho material de juego en cada uno." [3]

Las aventuras incluidas fueron escritas por Margaret Weis , Andrew Peregrine, Monica Valentinelli y Nicole Wakelin. Los artistas destacados incluyeron a Ben Mund, Beth Sobel, Jennifer Rodgers , Kurt Komoda y Melissa Gay.

Aventuras incluidas

Información de producción y lanzamiento.

Echoes of War se lanzó inicialmente en Gen Con 2014. [10]

Premios de la industria

Ganador del premio ENnie Judges' Spotlight 2015

Enfrentando al tigre

Bucking the Tiger es una aventura completa para el juego de rol Firefly que solo se ha publicado en formato digital. Estaba disponible para descargar en el sitio web de DriveThruRPG . [11]

Las cosas no van bien

Things Don't Go Smooth esel segundo suplemento publicado para el juego de rol Firefly de Margaret Weis Productions, Ltd. Utiliza el sistema Cortex Plus .

Contenido

Things Don't Go Smooth presenta cuatro nuevos tipos de personajes no jugadores para las campañas de Firefly y ofrece consejos sobre cómo manejar los encuentros con Reaver usando el sistema Cortex Plus . También incluye nuevas reglas que introducen activadores de escena, un generador de aventuras aleatorio y dos nuevas aventuras. [12]

Aventuras incluidas

Guía del contrabandista del borde

Smuggler's Guide to the Rim es el tercer suplemento publicado para el juego de rol Firefly deMargaret Weis Productions, Ltd. Presenta varios sistemas planetarios en elentorno del juego Firefly en formato nomenclátor y amplía las reglas del juego. [13]

Contenido

La Guía del contrabandista del Borde proporciona información ampliada sobre la configuración de los sistemas Blue Sun y Kalidasa, incluidas rutas comerciales secretas, lugares para que los personajes jugadores se escondan y nuevas reglas de juego para la reputación de los personajes. También incluye doce nuevos arquetipos de personajes de jugador y varios diseños de barcos nuevos. The Smuggler's Guide también incluye dos nuevas aventuras, incluida una aventura escrita por la autora más vendida del New York Times, Margaret Weis .

Aventuras incluidas

Fantasmas en el negro

Ghosts In the Black fue el cuarto suplemento publicado para el juego de rol Firefly de Margaret Weis Productions, Ltd. Robin Laws describió su concepto para las aventuras contenidas en este suplemento como "un pastiche de una propiedad que en sí misma tiene un fuerte elemento de pastiche, porque es una ópera espacial que en realidad es un homenaje a los Westerns clásicos". [14]

Contenido

Ghosts In the Black es una campaña de aventuras completa diseñada por el galardonado diseñador de juegos Robin Laws para Firefly RPG . La campaña se presenta en cinco aventuras interconectadas que pueden desarrollarse consecutivamente en un solo arco argumental o como aventuras individuales. Cuando se juega como campaña, los personajes jugadores quedan atrapados en el misterio de una nave desaparecida de la Alianza llamada Westlake . La gerente de marca del juego de rol Firefly, Monica Valintinelli, describió el Westlake como "un barco fantasma de la Guerra de Unificación, así que hay un acorazado legendario que está ahí fuera, en algún lugar, en la oscuridad; tiene todos estos rumores al respecto". [4] En el transcurso de las aventuras, los personajes jugadores pueden recopilar suficientes rumores para emprender la búsqueda del Westlake ellos mismos.

Ghosts In the Black describe la premisa de su propia campaña de la siguiente manera:

Algunas personas piensan que Westlake desapareció después de la primera batalla de la guerra. Otros viajeros creen que sucedió más tarde, justo antes de la Batalla de Serenity Valley. Antes de desaparecer, el Westlake, un transatlántico de lujo originalmente requisado como buque de tropas de la Alianza, había sido modificado para el transporte de prisioneros. En su recorrido de Hera a Londinium desapareció, junto con su cargamento de prisioneros de guerra independientes y un tesoro escondido de secretos. 'Ghosts In the Black' te brinda a ti y a tu equipo la oportunidad de concluir la saga de Westlake, desde un falso destello que establece su leyenda en tu juego, hasta la revelación final de sus misterios.' [dieciséis]

Aventuras incluidas

Notas de producción

Robin Laws ha dicho que se le acercó para escribir "una campaña de aventuras entrelazadas" para el juego de rol Firefly en la Gen Con 2013, y que aceptó porque a su "esposa realmente le encantaría" y "con mucho gusto participaría en esa tarea". " si tuviera que volver a ver todos los programas de la serie original. [14]

Aunque ICv2 informó inicialmente que Ghosts In the Black se lanzaría en abril de 2015, [17] el suplemento no se anunció oficialmente en el sitio web de Margaret Weis Productions, Ltd hasta el 5 de mayo de 2015. [18] El minorista Amazon.com, Inc. proporciona una fecha de lanzamiento real del 22 de julio de 2015. [19] "Ghosts in the Black" fue uno de los premios ofrecidos en el Lone Wolf Challenge en Gen Con 2015. [20]

Lista completa de aventuras publicadas para el juego de rol Firefly

Premios y nominaciones de la industria por Firefly Role-Playing

Reseñas

Referencias

  1. ^ Valentinelli, Mónica. "Juego de rol Firefly", página 7. Margaret Weis Productions. Bahía Williams, Wisconsin. 2014.
  2. ^ "Monica Valentinelli sobre la diferencia entre Firefly RPG y Serenity RPG". 28 de marzo de 2013.
  3. ^ abcd "Entrevista a Margaret Weis Productions". Radio de rastreadores de mazmorras .
  4. ^ ab BoardGameGeekTV (28 de agosto de 2015). "Juego de rol Firefly - Gen Con 2015" - a través de YouTube.
  5. ^ Torres-Roman y Snow, ibídem.
  6. ^ Torres-Roman, Steven A. y Snow, Carson E. "Dragones en las pilas: una guía para bibliotecarios adolescentes sobre juegos de roles de mesa", página 96. Bibliotecas ilimitadas. Santa Bárbara, California. 2014.
  7. ^ "Ganadores del premio Spotlight de los jueces de ENnie 2015". Archivado desde el original el 17 de julio de 2015.
  8. ^ Weis, Margarita. "Ecos de guerra: emocionantes actos heroicos". Margaret Weis Productions Ltd. Williams Bay, WI. 2014.
  9. ^ "Un cuarteto fantástico". Reseñas de R'lyeh . 26 de julio de 2015 . Consultado el 28 de octubre de 2018 .
  10. ^ "Anuncio de Firefly Echoes of War: Emocionantes actos heroicos". Margaret Weis Productions, Ltd. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015.
  11. ^ "Ecos de guerra de luciérnaga: contra el tigre - Margaret Weis Productions - Firefly - DriveThruRPG.com". www.drivethrurpg.com .
  12. ^ Peregrino, Andrés. "Las cosas no van bien". Margaret Weis Productions Ltd. Williams Bay, WI. 2014.
  13. ^ Weis, Margarita. "La guía del contrabandista del borde". Producciones Margaret Weis. Bahía Williams, Wisconsin. 2015.
  14. ^ ab Laws, Robin (21 de agosto de 2015). "Episodio 154: Orange y Tufty del pantano primordial". "Ken y Robin hablan sobre cosas" .
  15. ^ "El Premio 2014". El premio Diana Jones. 23 de mayo de 2015 . Consultado el 29 de enero de 2019 .
  16. ^ Leyes, Robin D. "Ghosts In the Black", págs. 6-7. Margaret Weis Productions Ltd. Williams Bay, WI. 2015.
  17. ^ "Próximos lanzamientos de juegos de rol 'Firefly'". ICv2 . 22 de septiembre de 2014.
  18. ^ "Anuncio de Firefly: ¡Fantasmas en el negro!". Margaret Weis Productions, Ltd. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2016.
  19. ^ 'Información del producto de Amazon
  20. ^ "Generación Con 2017". 13 de marzo de 2015.
  21. ^ "¡Ganadores de los premios Golden Geek 2014!". Friki del juego de mesa . 23 de febrero de 2015.
  22. ^ "Juegos, películas y más: vea los nominados a los premios The Escapist Awards 2014". El escapista .
  23. ^ "Ganadores del premio Spotlight de los jueces de ENnie 2015". Archivado desde el original el 17 de julio de 2015.
  24. ^ "Luciérnaga | Artículo |". RPGGeek .

enlaces externos