Star Wars Battlefront II es un videojuego de acción y disparos basado en lafranquicia Star Wars . Es la cuarta entrega principal de la serie Star Wars: Battlefront y una secuela del reinicio de la serie de 2015 . Fue desarrollado por DICE , en colaboración con Criterion Games y Motive Studios , y publicado por Electronic Arts . El juego se lanzó en todo el mundo el 17 de noviembre de 2017 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . El juego presenta modos para un jugador y multijugador y, en general, incluye más contenido que su predecesor. La campaña para un jugador del juego se desarrolla entre las películas El retorno del Jedi y El despertar de la fuerza , y sigue a un personaje original, Iden Versio , el comandante de una fuerza de ataque de operaciones especiales imperial denominada Inferno Squad, que deserta a la Nueva República. después de desilusionarse con las tácticas del Imperio Galáctico . La mayor parte de la historia tiene lugar durante el último año de la Guerra Civil Galáctica, antes de la derrota definitiva del Imperio en la Batalla de Jakku .
Tras su lanzamiento, Battlefront II recibió críticas mixtas de los críticos, con elogios por el modo multijugador, jugabilidad, equilibrio, imágenes y variedad, pero críticas por sus modos para un jugador, campaña, microtransacciones y sistema de progresión. El juego también fue objeto de críticas generalizadas con respecto al estado de sus cajas de botín , que podrían brindar a los jugadores ventajas sustanciales en el juego si se compran con dinero real. Una respuesta del equipo de la comunidad de EA en Reddit sobre el tema se convirtió en el comentario con más votos negativos en la historia del sitio, acumulando más de 600.000 votos negativos. En respuesta, EA eliminó las microtransacciones del juego.
Desde su lanzamiento, el juego recibió numerosas adiciones de contenido a través de actualizaciones gratuitas en un intento de reparar su reputación después del lanzamiento, lo que atrajo a una gran cantidad de nuevos jugadores. Estas actualizaciones finalizaron el 29 de abril de 2020, después de que Electronic Arts concluyera que el juego había alcanzado la cantidad deseada de jugadores y había mejorado sustancialmente desde el lanzamiento inicial. El 5 de diciembre de 2019 se lanzó una edición de celebración del juego, que incluye todas las opciones cosméticas del juego.
Star Wars Battlefront II es un juego de disparos en tercera y primera persona , donde los jugadores pueden participar en batallas terrestres, asumiendo el papel de soldados, o batallas espaciales, donde los jugadores pilotean cazas estelares. El juego presenta modos de juego para un jugador y multijugador , y tres épocas distintas de la saga Star Wars : las Guerras Clon , con batallas entre la República Galáctica y la Confederación de Sistemas Independientes ; la Guerra Civil Galáctica, donde se desarrollan batallas entre la Alianza Rebelde y el Imperio Galáctico ; y la guerra entre la Resistencia y la Primera Orden . Cada facción tiene su propio tipo de soldados (por ejemplo, soldados clon para la República, droides de combate para la CEI y soldados de asalto para el Imperio y la Primera Orden) y cazas estelares. Mientras que los soldados difieren sólo en apariencia y control de manera idéntica, los cazas estelares presentan habilidades únicas, ofreciendo un estilo de juego más variado. [2]
Las batallas tienen lugar en una variedad de mapas y cada época tiene sus propios mapas exclusivos. En el lanzamiento, el juego presentaba un total de 15 ubicaciones del universo de Star Wars , incluidas Kamino , Kashyyyk , Naboo , Mos Eisley , Yavin IV , Hoth , Cloud City, Endor , Death Star II , Jakku , Takodana y Starkiller Base . así como algunas ubicaciones exclusivas del espacio, a saber, Ryloth , Fondor y las Regiones Desconocidas. Desde entonces, se han agregado ocho mapas más: Crait , Jabba 's Palace, Kessel , Geonosis , Felucia , Ajan Kloss , Scarif y otra ubicación espacial, D'Qar . Algunas de las ubicaciones terrestres también están limitadas a ciertos modos de juego, de los cuales hay varios.
La jugabilidad de Battlefront II se basa en clases. Todas las facciones tienen las mismas cuatro clases de soldados (Asalto, Pesado, Oficial y Especialista) y tres clases de cazas estelares: Caza, Interceptor y Bombardero (aunque la Resistencia y la Primera Orden no cuentan con la clase Bombardero). Las batallas terrestres cuentan con clases de refuerzo adicionales, que se desbloquean intercambiando "puntos de batalla", obtenidos al derrotar enemigos y completar objetivos específicos del mapa. Todas las facciones tienen tres refuerzos de soldados (Enforcer, Aerial e Infiltrator) y dos refuerzos de vehículos: Speeder y Armor. La República, la CEI, los Rebeldes, el Imperio y la Primera Orden tienen una clase de Refuerzo adicional, la Artillería, que aparece solo en mapas específicos para el modo Asalto Galáctico (por ejemplo, el MTT para los Separatistas, que está disponible solo en Naboo y Kashyyyk). .
Todas las clases se pueden subir de nivel a excepción de Artillería. Después de alcanzar un nuevo nivel, el jugador recibe un punto de habilidad que puede usarse para desbloquear o mejorar una Star Card. Las Star Cards son la forma principal de progresión en Battlefront II y pueden equiparse en una determinada clase para aumentar una de sus estadísticas, como la regeneración de salud o la producción de daño, o para reemplazar una de sus habilidades por una nueva. Se pueden equipar hasta tres Star Cards al mismo tiempo para cada clase. Los jugadores también pueden personalizar sus clases de soldados comprando nuevas apariencias o desbloqueando nuevas armas mediante hitos. Aunque el juego presenta una personalización de armas limitada, cada arma es única y ofrece un estilo de juego diferente. Además, los jugadores pueden desbloquear accesorios de armas, que alteran las estadísticas de un arma, como su alcance o velocidad de disparo. Las clases de Refuerzo también se pueden subir de nivel y personalizar, pero sus armas y habilidades no se pueden cambiar.
Además de las clases básicas de soldado y refuerzo, los jugadores pueden asumir el papel de varios héroes o villanos basados en personajes icónicos de Star Wars . A diferencia de Battlefront de 2015 , los héroes son una clase real en lugar de una bonificación y pueden subir de nivel y recibir nuevas apariencias. En el modo multijugador, los héroes solo están disponibles en los modos Asalto Galáctico y Supremacía y, al igual que los Refuerzos, se desbloquean intercambiando "puntos de batalla". En el primer modo, los jugadores pueden seleccionar cualquier héroe de la lista que ofrece el juego, mientras que en el segundo, solo están disponibles héroes de una época específica. Ambos bandos pueden tener un máximo de dos héroes en el campo de batalla al mismo tiempo. También hay varios modos de juego centrados en héroes, como Heroes vs. Villains y Hero Showdown , donde los héroes son la única clase disponible para usar y, como tal, no cuestan puntos de batalla.
La campaña para un jugador de Star Wars Battlefront II hace que los jugadores exploren varios lugares de la galaxia de Star Wars , incluidos planetas familiares que aparecen en las películas, como Endor , Naboo , Takodana , Bespin y Jakku , así como Fondor, Pillio y Vardos, los tres son nuevos en la franquicia. Los eventos de la campaña comienzan alrededor del momento del clímax del Retorno del Jedi y representan el último año de la Guerra Civil Galáctica, que terminó con la Batalla de Jakku que marcó la derrota del Imperio Galáctico . El nivel final tiene lugar 29 años después de la conclusión de la Guerra Civil Galáctica, aproximadamente en la época de El despertar de la fuerza . El DLC Resurrection amplía el final del juego, presentando tres niveles adicionales que tienen lugar durante The Force Awakens .
El protagonista de la campaña y personaje jugable principal es Iden Versio (con la voz de Janina Gavankar ), el comandante del Inferno Squad, un grupo de soldados imperiales de élite. Inferno Squad también incluye a Del Meeko ( TJ Ramini ) y Gideon Hask ( Paul Blackthorne ), y está supervisado por el estricto padre de Iden, el almirante Garrick Versio ( Anthony Skordi ). En ciertos niveles del juego, los jugadores toman el control de personajes icónicos de Star Wars de las películas en lugar de Iden, como Luke Skywalker ( Matthew Mercer ), Leia Organa ( Misty Lee ), Han Solo (John Armstrong), Lando Calrissian ( Billy Dee). Williams ) y Kylo Ren ( Matthew Wood ). Los personajes secundarios incluyen al soldado rebelde y miembro del Escuadrón Infernal Shriv Suurgav (Dan Donohue), el Protectorado Imperial Gleb, el ex contrabandista y pirata convertido en tabernero Maz Kanata ( Grey Griffin ), el desertor imperial Ralsius Paldora ( Oliver Vaquer ) y la hija de Iden y Del. Zay (Bretaña Volcy).
Iden Versio es capturado por la Alianza Rebelde y interrogado para obtener los códigos para desbloquear una transmisión imperial a bordo del Invincible Faith , un crucero estelar Mon Calamari . Ella activa su droide , Dio, que se cuela hasta su celda y la libera; Iden había dejado que la capturaran para borrar la transmisión imperial, que revelaría el plan del Emperador para tender una emboscada a los rebeldes en Endor . Ella lo borra con éxito, luego escapa de la nave lanzándose al espacio, tras lo cual es interceptada por el Corvus , el buque insignia del Inferno Squad. A bordo del Corvus , Iden confirma el éxito de la misión a sus compañeros del escuadrón Del Meeko y Gideon Hask.
Más tarde, en Endor, el Escuadrón Inferno asegura el perímetro alrededor del generador de escudo que protege la Estrella de la Muerte II. Pronto, el generador de escudo es destruido por un escuadrón rebelde, y el Escuadrón Inferno observa con sorpresa y horror cómo la Estrella de la Muerte II explota momentos después. El vicealmirante Sloane ordena una retirada total y el Escuadrón Inferno escapa de la luna a bordo de cazas TIE antes de ser invadido por las fuerzas rebeldes. Después de destruir un escuadrón de cazas estelares rebeldes alrededor de las ruinas de la Estrella de la Muerte II, el Escuadrón Inferno llega al Destructor Estelar del Almirante Garrick Versio , el Eviscerator , donde informa a Iden de la muerte del Emperador. Luego, un droide mensajero muestra un holograma del difunto Emperador emitiendo su última orden: iniciar la Operación: Cinder. El almirante Versio envía a Iden y Hask a un astillero imperial sobre Fondor para proteger el destructor estelar del Moff Raythe, el Dauntless , que alberga satélites experimentales vitales para el éxito de la Operación: Cinder. El Dauntless es atacado por un Crucero Estelar Rebelde, pero Iden y Hask logran abordarlo y destruir sus cañones de iones, antes de liberar al Destructor Estelar, permitiéndole abrir fuego contra el Crucero y destruirlo.
Mientras tanto, Del llega a Pillio para destruir una de las bases ocultas del Emperador. Se encuentra con Luke Skywalker , quien lo ayuda a defenderse de la vida silvestre local y obtener acceso a la base, descubriendo que contiene el botín de la conquista del Emperador, uno de los cuales Luke reclama para sí. La pareja se separa amistosamente, mientras Del comienza a cuestionar los objetivos y motivos del Imperio. Más tarde, el Escuadrón Inferno es enviado al mundo natal de Iden, el planeta Vardos controlado por el Imperio, para recuperar el Protectorado Gleb, justo cuando la Operación: Cinder está a punto de comenzar. Después de presenciar los satélites de la Operación: Cinder destruyendo lentamente a Vardos con tormentas, Iden y Del, desilusionados por las acciones del Imperio, abortan su misión de intentar evacuar a los civiles, lo que hace que Hask los traicione. La pareja regresa con los Corvus y escapa, ahora traidores al Imperio. En busca de la Alianza Rebelde, se encuentran con el general Lando Calrissian , quien les da la opción de ayudar a detener la Operación Cinder o escapar para comenzar una nueva vida. Al elegir ayudar, ayudan a Leia Organa a proteger Naboo , destruir los satélites de la Operación: Cinder y reactivar las defensas del planeta. Después de que Naboo es liberado, el Escuadrón Inferno se une a la Nueva República .
Meses después, el Escuadrón Inferno (Iden, Del y Shriv Suurgav) es enviado a Takodana para encontrar al general Han Solo , quien desapareció durante su misión de extraer datos críticos de un desertor imperial que puedan ayudar a liberar Kashyyyk . Después de que Solo y el desertor pasan junto a un escuadrón de soldados de asalto y regresan al Halcón Milenario , el Escuadrón Inferno llega para ayudarlos a huir del planeta. Los datos recuperados revelan que el almirante Versio está al mando de las operaciones imperiales tanto en Bespin como en Sullust . En Bespin, Iden y Del intentan capturar al Almirante, pero Hask los lleva a una trampa. La pareja escapa, destruyendo una estación de servicio del Destructor Estelar en el proceso. En Sullust, Lando y Shriv investigan un alijo de armas imperiales oculto y encuentran una fábrica de armas, que destruyen.
Con ambas operaciones paralizadas, la flota imperial hace una última resistencia en Jakku . Durante la batalla, Iden derriba a Hask y aborda el Eviscerator , con la intención de rescatar a su padre. El almirante Versio decide hundirse con su barco , sintiéndose obligado a morir con el Imperio que luchó por proteger, e insta a Iden a escapar y vivir una nueva vida, elogiándola por ver las debilidades del Imperio. Iden toma una cápsula de escape y se reúne con Del y Shriv. Iden y Del se abrazan y besan, mientras la batalla marca el fin del Imperio Galáctico.
Tres décadas después, Del es capturado en Pillio por el Protectorado Gleb, quien lo entrega a Kylo Ren y la Primera Orden . Ren usa la Fuerza para interrogar a Del sobre la ubicación del mapa que conduce a Luke Skywalker, antes de dejárselo a Hask, quien expresa disgusto porque Del eligió tener una hija con Iden en lugar de convertirse en soldado y lo mata. Luego, Hask le dice a Gleb que la Nueva República no puede enterarse del "Proyecto Resurrección" y le ordena que deje el Corvus en Pillio como cebo para sacar a Iden de su escondite.
Shriv Suurgav, ahora agente de la Resistencia , descubre el Corvus abandonado e informa a Iden y su hija Zay, revelando que Del había estado ayudando a la Resistencia a investigar rumores de desapariciones masivas que pueden estar relacionadas con el Proyecto Resurrección. Se dirigen a Athulla, donde vieron a Del por última vez, y son emboscados por una flota de seguridad de Jinata, que destruyen. Los supervivientes admiten que habían estado secuestrando niños en nombre de la Primera Orden y que el Proyecto Resurrección había sido trasladado a Vardos.
En Vardos, Iden y Shriv investigan, dejando a Zay en el Corvus , y son capturados por Hask, quien revela que mató a Gleb y Del y que la Primera Orden ha utilizado la Base Starkiller para destruir el sistema Hosnian, eliminando efectivamente a la Nueva República. Luego ordena a su Destructor Estelar, el Retribution , que destruya al Corvus , aunque Zay sobrevive tomando una cápsula de escape. Iden y Shriv escapan después de la Seguridad de Jinata, enojados con la Primera Orden por traicionarlos, atacan a los hombres de Hask y se dirigen a Zay. Decidiendo ayudar a la Resistencia, el trío utiliza cazas TIE robados para abordar el Retribution , después de lo cual buscan en el barco información sobre el Proyecto Resurrección y finalmente descubren que implica que la Primera Orden secuestre a niños y los adoctrine para que se conviertan en soldados de asalto. También descubren que First Order ha creado una flota lo suficientemente grande como para retomar la galaxia y robar los planos de un Dreadnought de First Order.
Mientras Shriv va a buscar una nave para escapar, Iden y Zay destruyen los generadores hiperespaciales de Retribution , lo que hace que salga del hiperespacio cerca de la Base Starkiller, justo cuando la Resistencia lo destruye. Hask les tiende una emboscada y dispara a Iden antes de que ella lo arroje a la muerte. Iden luego sucumbe a su herida, no sin antes ordenarle a Zay que escape con los planes del Dreadnought y sin ella. Zay se reúne con Shriv y la pareja escapa de Retribution , antes de unirse a la Resistencia. Transmiten los planes a Leia Organa, quien les ordena dirigirse al Borde Exterior para reunir más aliados.
Durante EA Play 2017 se confirmó que Star Wars: Battlefront II no contará con un Pase de Temporada. En cambio, todo el contenido descargable se lanzó a través de actualizaciones de título gratuitas, divididas en varias "temporadas". [3] [4] [5] [6]
Desde el 29 de abril de 2020, después de que EA concluyó que el juego había alcanzado la cantidad deseada de jugadores y había mejorado sustancialmente desde su lanzamiento inicial, el juego ya no recibe soporte para nuevas actualizaciones de contenido. [7]
La primera temporada, basada en la película de 2017 Star Wars: Los últimos Jedi , se estrenó el 5 de diciembre de 2017, diez días antes del estreno de la película. Agregó contenido basado en la película, incluido un mapa espacial sobre D'Qar, un nuevo mapa de Asalto Galáctico en el planeta Crait , Finn y el Capitán Phasma como héroes de la Resistencia y la Primera Orden, respectivamente, y el RZ-2 de Tallie Lintra. A-Wing como nueva nave heroica. [8] La temporada de Los últimos Jedi también incluyó una continuación de la campaña para un jugador, titulada Battlefront II: Resurrection , que estuvo disponible el 13 de diciembre. [8] [9]
El 3 de mayo de 2018, EA Star Wars anunció en Twitter que la segunda temporada de contenido estaría basada en la película Solo: Una historia de Star Wars . [10] La primera parte de la temporada se lanzó el 16 de mayo y agregó un nuevo modo de juego llamado Hero Showdown , cazas estelares para Arcade y un mapa que regresa de Star Wars Battlefront de 2015 , Jabba's Palace , junto con máscaras para Leia Organa y Lando. Calrissian basado en sus disfraces en El retorno del Jedi . La segunda parte se estrenó el 12 de junio y añadió un nuevo mapa ambientado en las minas del planeta Kessel y una nueva variación del Halcón Milenario (basada en su aparición en Solo ) como nave heroica, además de reintroducir el modo de juego Extracción . Inicialmente disponible solo en los dos nuevos mapas agregados con esta temporada. También se lanzaron nuevos aspectos para Han Solo , Lando Calrissian y Chewbacca , basados en sus apariciones en Solo . [11]
En febrero de 2018, el director de diseño del juego, Dennis Brännvall, adelantó que el contenido basado en la era de las Guerras Clon, principalmente la serie animada Star Wars: The Clone Wars , se lanzaría en algún momento en el futuro. [12] En EA Play 2018 se reveló que dicho contenido se lanzará en el otoño del mismo año e incluirá un nuevo mapa de Asalto Galáctico ambientado en Geonosis , nuevos aspectos de soldado clon y Anakin Skywalker , Obi-Wan Kenobi , El General Grievous y el Conde Dooku como nuevos héroes jugables, y los actores que les dieron voz en The Clone Wars grabaron nuevas líneas de voz para ellos. [13] [14] El 30 de octubre, Grievous fue agregado como un nuevo villano para los Separatistas, junto con un aspecto alternativo. El 28 de noviembre, se agregaron al juego el mapa de Geonosis y Obi-Wan Kenobi, junto con nuevas clases de refuerzo, máscaras clonadas del 212.° Batallón de Ataque y nuevas máscaras para Grievous y Obi-Wan. [15]
Una actualización lanzada el 23 de enero de 2019 agregó Count Dooku al juego e hizo que el mapa de Geonosis estuviera disponible para otros modos de juego. El 27 de febrero, se agregó Anakin Skywalker, junto con nuevos aspectos para él, Dooku y los soldados clon, líneas de voz para todos los héroes y una reelaboración de los emoticones. [16] El 26 de marzo, se lanzó el muy esperado modo Capital Supremacy , junto con la clase Infiltrator y una importante revisión del juego. El 24 de abril, se agregó un nuevo mapa Kashyyyk para Capital Supremacy , junto con algunos desafíos y un nuevo aspecto para Leia Organa, en celebración del Día de Star Wars . El 22 de mayo, se agregó un nuevo mapa de Kamino para Capital Supremacy . [17] El 21 de junio, se agregó un nuevo mapa de Naboo para Capital Supremacy , junto con nuevos diseños para Anakin Skywalker y soldados clon, el Droideka como una nueva variación de la clase Enforcer para los Separatistas y el tanque de asalto TX-130 como un Nueva variación de la clase Armadura para la República. [18]
Una actualización lanzada el 28 de agosto de 2019 agregó nuevas máscaras para droides de batalla, los mapas desde Capital Supremacy hasta el modo Heroes vs. Villains y nuevas Star Cards para reemplazar las de Health on Kill , y Health on Kill ahora se convierte en una habilidad pasiva. para todos los héroes. El 25 de septiembre, se agregó un nuevo mapa de Felucia para Capital Supremacy , junto con Clone Commandos como una nueva variación de la clase Enforcer para la República, un nuevo aspecto para Luke Skywalker y dos modos de juego: un modo fuera de línea llamado Instant Action y un modo de juego PvE llamado Co-Op , los cuales incluían todos los mapas de Capital Supremacy lanzados hasta el momento. [19] Además, se eliminaron las cajas diarias y el modo Extracción (este último se fusionó con Strike ). El 23 de octubre, los modos Ewok Hunt y Co-Op recibieron importantes revisiones, y se agregó un mapa de Felucia para Heroes vs. Villains , junto con nuevos diseños para Jet Trooper, Luke Skywalker y Han Solo. [20]
El 5 de diciembre de 2019, se lanzó una edición de celebración del juego, que incluye todas las opciones cosméticas lanzadas hasta el momento; Se puede comprar por separado o como actualización de la versión original. Junto con la Celebration Edition llegó una actualización, originalmente prevista para finales de noviembre, que agregó nuevos aspectos para las clases Infiltrator y Enforcer y una revisión del juego. El 17 de diciembre, se lanzó una actualización que agregó contenido basado en la película Star Wars : The Rise of Skywalker , incluido un nuevo mapa de Ajan Kloss , modo cooperativo para la era de la trilogía secuela, nuevos aspectos para Rey , Finn y Kylo Ren , y nuevas clases de refuerzo para la era de la trilogía secuela (el artillero ovissiano como ejecutor y el espía caphex como infiltrado de la resistencia, y el soldado Sith como infiltrado y el soldado a reacción como aéreo de la Primera Orden). El 3 de febrero de 2020, una actualización originalmente prevista para finales de enero agregó a BB-8 y BB-9E como nuevos héroes para la Resistencia y la Primera Orden, respectivamente, Capital Supremacy e Instant Action a la era de la trilogía secuela, y varios cambios en el juego. [21]
El 26 de febrero de 2020, una actualización importante agregó contenido basado en la trilogía original de Star Wars , incluido el modo cooperativo , cuatro nuevas armas (tres de ellas regresan de Star Wars: Battlefront de 2015 ) y la clase Infiltrator, junto con nuevas máscaras para las clases de refuerzo preexistentes de esta era. También agregó un nuevo mapa de Geonosis a Heroes vs. Villains , y los mapas de la era precuela Capital Supremacy a Co-Op , junto con varios cambios en la jugabilidad. [22] La siguiente actualización, inicialmente prevista para finales de marzo, se retrasó dos veces: una para "mediados de abril", [23] y la segunda para finales de abril. La actualización se lanzó el 29 de abril y agregó contenido basado en la película Rogue One , incluido un mapa de Scarif y nuevas máscaras tanto para los soldados rebeldes como para los soldados de asalto imperiales . También agregó un nuevo modo de juego fuera de línea llamado Instant Action Missions (que se fusionó con el Instant Action original ), Capital Supremacy a la era de la trilogía original y nuevas máscaras para Rey, Kylo Ren, Emperor Palpatine y Darth Maul , e hizo a Palpatine y Chewbacca disponibles como héroes para la era de la trilogía secuela, y Yoda y Darth Maul para la era de la trilogía original. [7]
El 10 de mayo de 2016 se anunció el desarrollo de Star Wars Battlefront II , liderado por DICE , siendo Motive Studios responsable de la campaña para un jugador y Criterion Games responsable de la jugabilidad y mecánica de los cazas estelares. [24] La secuela del reinicio de Star Wars Battlefront de 2015 presenta contenido de la trilogía de películas secuela . [25] El director creativo Bernd Diemer ha declarado que la compañía ha reemplazado el sistema Season Pass de expansión paga de contenido, porque se determinó que ese sistema había "fragmentado" la comunidad de jugadores del juego predecesor de 2015. El nuevo sistema de expansión está diseñado para permitir a todos los jugadores "jugar más tiempo". [6] El productor ejecutivo Matthew Webster anunció el 15 de abril de 2017, en Star Wars Celebration , que el lanzamiento mundial del juego sería el 17 de noviembre de 2017. [26] El período de prueba beta de Battlefront II comenzó el 4 de octubre de 2017 para los jugadores. quien preordenó el juego. Se amplió a una versión beta abierta el 6 de octubre y estuvo vigente hasta el 11 de octubre. [27] [28] Una versión de prueba de 10 horas estuvo disponible para los suscriptores de EA Access y Origin Access el 9 de noviembre de 2017. [29]
El 25 de julio de 2017 se lanzó una novela complementaria, Star Wars Battlefront II: Inferno Squad . Escrita por Christie Golden , sirve como preludio directo al juego y sigue las hazañas del escuadrón titular del Imperio Galáctico en su búsqueda de eliminar lo que quedó de la célula rebelde de Saw Gerrera tras los acontecimientos de la película Rogue One de 2016 . [30] El 10 de noviembre de 2017, Electronic Arts anunció el primero de una serie de contenido descargable gratuito para el juego, con los planetas D'Qar y Crait y los personajes héroes jugables Finn y Captain Phasma . Este contenido es un vínculo directo con Star Wars: The Last Jedi de diciembre . [31]
Star Wars Battlefront II recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [34] [32] [33] Las reseñas de usuarios de Metacritic para la versión de PlayStation 4 alcanzaron una calificación baja de 0,8/10, etiquetada como "abrumadora aversión", debido a las controversias (ver más abajo) y al bombardeo de reseñas . [46]
En su reseña de 4/5 estrellas para GamesRadar+ , Andy Hartup elogió el modo multijugador pero criticó los modos para un jugador, diciendo que el juego tiene una "oferta multijugador muy sólida empañada por una progresión de personajes demasiado complicada y una campaña de historia hermosa y lujosa que carece de sustancia". o sutileza." [40] Game Revolution sintió que la campaña comenzó fuerte pero se debilitó a medida que avanzaba, elogiando el juego multijugador y criticando las microtransacciones, el sistema de progresión de la caja de botín y el bloqueo de héroes. [39]
Para la reseña de EGM , Nick Plessas elogió el combate multijugador, el equilibrio y la variedad, pero criticó el enfoque sostenido del juego en las cajas de botín. [37] Andrew Reiner de Game Informer le dio al juego un 6,5/10 y escribió: "Respondiendo al llamado de más contenido, Star Wars Battlefront II ofrece una campaña completa y material multijugador más que suficiente, pero toda la experiencia se ve afectada por las microtransacciones". [38] Tom Marks de IGN también le dio al juego un 6.5/10, diciendo " Star Wars Battlefront 2 tiene blásters con gran sensación, pero su sistema de progresión hace que dispararlos sea una rutina insatisfactoria". [43]
El juego fue nominado a "Mejor tirador", "Mejores gráficos" y "Mejor multijugador" en los premios Best of 2017 de IGN, [47] [48] [49] y quedó en segundo lugar como "Juego más decepcionante" en Giant Bomb. Premios al Juego del Año 2017. [50] En los premios Reader 's Choice Best of 2017 de Game Informer , menos lectores votaron por el juego como "Mejor multijugador cooperativo". [51] El sitio web también premió al juego por "Mejores gráficos", "Mejor audio" y "Mayor decepción" en sus premios Shooter of the Year 2017. [52]
En 2019, dos años después del lanzamiento del juego, IGN publicó una nueva reseña del juego, después de 2 años de actualizaciones. En la nueva revisión, David Jagneaux le dio al juego un 8,8/10 (en comparación con el 6,5/10 de la revisión original), diciendo: "Después de más de dos años de actualizaciones y cambios, EA y DICE canjearon este maravilloso shooter y lo convirtieron en uno de los mejores adaptaciones multijugador del universo Star Wars hasta la fecha." Jagneaux señaló que las mejoras significativas se produjeron en la parte multijugador del juego y que la historia para un jugador seguía siendo "demasiado segura, corta y decepcionante". [44]
En Estados Unidos, Star Wars Battlefront II fue el segundo título más vendido en noviembre, detrás de Call of Duty: WWII . [53] Durante su primera semana a la venta en Japón, la versión de PlayStation 4 vendió 38.769 copias, colocándola en el número cuatro en la lista de ventas de todos los formatos. [54] En diciembre de 2017, el juego había vendido 9 millones de copias en todo el mundo. En enero de 2018, EA anunció que el juego no alcanzó su objetivo de ventas, ya que esperaban vender 10 millones de copias en ese tiempo, y culpó a la controversia sobre las cajas de botín. [55]
Durante las pruebas beta previas al lanzamiento , los jugadores y la prensa especializada criticaron al editor del juego, EA, por introducir un esquema de monetización de cajas de botín que brindaba a los jugadores ventajas sustanciales en el juego a través de artículos comprados en el juego con dinero real. [76] En respuesta a la controversia, los desarrolladores habían ajustado la cantidad de elementos del juego que un jugador recibe al jugar. Sin embargo, después de que el juego entró en prelanzamiento, varios jugadores y periodistas que recibieron la copia de prelanzamiento del juego informaron sobre varias características de juego controvertidas, como que las recompensas no estaban relacionadas con el desempeño del jugador en el juego. [77] El sistema de recompensa mal ponderado combinado con una débil detección de inactividad permitió a muchos jugadores usar bandas elásticas para atar firmemente sus controladores de juego para acumular puntos automáticamente durante las batallas multijugador, arruinando la experiencia de otros jugadores activos en línea. [78]
El 12 de noviembre de 2017, un usuario de Reddit se quejó de que, aunque gastaron 80 dólares estadounidenses para comprar la Edición Deluxe del juego, Darth Vader seguía siendo inaccesible para jugar y su uso requería una gran cantidad de créditos en el juego. Los jugadores estimaron que se necesitarían 40 horas de "pulido" para acumular suficientes créditos para desbloquear un solo héroe. [79] [80] En respuesta a la reacción de la comunidad, el equipo de la comunidad de EA defendió los cambios controvertidos diciendo que su intención de hacer que los usuarios ganen créditos para desbloquear héroes era darles a los usuarios "un sentido de orgullo y logro" después de desbloquear un héroe. [79] [81] Esta respuesta frustró a muchos usuarios de Reddit, lo que resultó en cientos de respuestas negativas y una puntuación de comentario negativa de 667,821, lo que lo convierte en el comentario con más votos negativos en la historia del sitio. [82] [83] [84] En 2019, el comentario fue incluido en el Guinness World Records . [84] En respuesta a la indignación de la comunidad, EA redujo el costo de los créditos para desbloquear héroes en un 75%. [85] [86] Sin embargo, los créditos otorgados por completar la campaña también se redujeron. [87]
El día antes del lanzamiento, EA deshabilitó por completo las microtransacciones, citando la preocupación de los jugadores de que daban a los compradores ventajas injustas. Manifestaron su intención de reintroducirlos en una fecha posterior después de que se hubieran realizado cambios no especificados. [88] El revuelo de las redes sociales y la mala recepción de la prensa por sus microtransacciones tuvieron un impacto negativo en el precio de las acciones de EA , que cayó un 2,5% el día del lanzamiento del juego. Los analistas de Wall Street también redujeron sus expectativas sobre las perspectivas financieras del juego. [89] Un analista de Wall Street que escribe para CNBC señaló que los videojuegos siguen siendo el medio de entretenimiento más barato por hora de uso, e incluso con las microtransacciones añadidas, jugar Battlefront II seguía siendo notablemente más barato que pagar para ver el estreno de una película en cines . [90] A finales de noviembre de 2017, EA había perdido 3.000 millones de dólares en valor de acciones desde el lanzamiento del juego. [91] El 16 de marzo de 2018, el desarrollador DICE anunció una revisión del sistema económico y de progresión. Las cajas de botín solo contendrán créditos, una de las monedas del juego, y artículos cosméticos, mientras que los cristales, la otra moneda del juego, se pueden comprar únicamente con el fin de comprar artículos cosméticos para los personajes del juego. La progresión de las habilidades de los jugadores, o "Cartas estelares", ahora es lineal, ya que los jugadores deben jugar con una determinada clase o héroe para desbloquear un "Punto de habilidad" para ese soldado o héroe, que luego puede usarse para comprar una nueva carta o mejorar. uno que el jugador ya posee. La primera parte de esta actualización se lanzó el 21 de marzo, e incluyó el desbloqueo permanente de todos los héroes y vehículos para los jugadores independientemente de su progresión, [92] mientras que la segunda parte se lanzó en abril. [93]
El 15 de noviembre, dos días antes de su lanzamiento, el regulador belga del juego anunció que estaba investigando el juego, junto con Overwatch , para determinar si las cajas de botín constituían juegos de azar sin licencia. En respuesta a la investigación, EA afirmó que las cajas de botín de Battlefront II no constituyen juegos de azar. [94] La Comisión de Juego de Bélgica finalmente declaró que las cajas de botín eran ilegales según las leyes de juego, pero encontró que Battlefront II no estaba en violación ya que EA había eliminado temporalmente las microtransacciones del juego. [95] Después de que la investigación informara su conclusión, el Ministro de Justicia de Bélgica, Koen Geens, expresó que si prueban que las cajas de botín violan las leyes de juego, comenzaría a trabajar para prohibir las cajas de botín en cualquier videojuego futuro vendido en toda la Unión Europea . [96] [97]
En reacción a la conclusión de la investigación del regulador belga del juego, el jefe de la comisión holandesa del juego anunció el inicio de su propia investigación sobre Battlefront II y el problema en general, y pidió a los padres "que vigilen los juegos que juegan sus hijos". [98] Chris Lee , miembro de la Cámara de Representantes de Hawaii , llamó a Star Wars: Battlefront II "un casino en línea diseñado para atrapar a niños pequeños" y anunció su intención de prohibir tales prácticas en el estado de Hawaii. [99] Otro representante comparó jugar Battlefront II con fumar cigarrillos y dijo: "No permitimos que Joe Camel animara a sus hijos a fumar cigarrillos, y no deberíamos permitir que Star Wars animara a sus hijos a apostar". [100] [101] El Consejo Nacional sobre Problemas con el Juego de Singapur está monitoreando la situación luego del revuelo en el juego, ya que las cajas de botín no están cubiertas por la Ley de Juego Remoto. [102] Las autoridades de Australia también están investigando la situación. [103] El Parlamento del Reino Unido investigó las preocupaciones en torno a las cajas de botín y si constituyen juegos de azar, y luego EA le dijo que las cajas de botín son "bastante éticas y divertidas" y que son el equivalente a los huevos Kinder . [104] [105] El Parlamento del Reino Unido dijo más tarde que las cajas de botín constituyen juegos de azar y deberían regularse como tales. [106]