stringtranslate.com

Especies del Mito de Cthulhu

Esta es una lista de criaturas ficticias del mito de Cthulhu del escritor estadounidense HP Lovecraft y sus colaboradores.

Byakhee

Los byakhees o pájaros byakhee aparecieron por primera vez en el cuento de Lovecraft " El Festival " y luego aparecieron en el cuento de August Derleth "La casa en la calle Curwen". Son los sirvientes del Gran Anciano Hastur . [1]

Lovecraft ofrece una descripción de los byakhees en El Festival :

De la inimaginable negrura que se extendía más allá del resplandor gangrenoso de aquella fría llama, de las leguas tártaras por las que corría aquel río aceitoso, inaudito e insospechado, surgía rítmicamente una horda de criaturas aladas híbridas, domesticadas y amaestradas que ningún ojo sano podría jamás captar por completo, ni ningún cerebro sano jamás recordar por completo. No eran del todo cuervos, ni topos, ni buitres, ni hormigas, ni murciélagos vampiros, ni seres humanos descompuestos, sino algo que no puedo ni debo recordar. Se balanceaban sin fuerzas, la mitad con sus patas palmeadas y la otra mitad con sus alas membranosas; y cuando alcanzaban a la multitud de celebrantes, las figuras encapuchadas las cogían y las montaban, y se alejaban cabalgando una a una por los tramos de aquel río oscuro, hacia pozos y galerías de pánico donde manantiales venenosos alimentan cataratas espantosas e indescubribles.

Los profundos

Ilustración de un Profundo de la historia de Lovecraft "Dagon"

Los Profundos aparecieron por primera vez en la novela corta de Lovecraft La sombra sobre Innsmouth ( 1931 ), pero ya se había insinuado su existencia en el primer cuento " Dagon ". Los Profundos son una raza de criaturas inteligentes que habitan en el océano, con forma aproximadamente humana pero con apariencia de pez. Se aparean regularmente con humanos a lo largo de la costa, creando sociedades de híbridos. [2]

Numerosos elementos del Mito están asociados con los Profundos, incluyendo la legendaria ciudad de Innsmouth , la ciudad submarina de Y'ha-nthlei, la Orden Esotérica de Dagón y los seres conocidos como Padre Dagón y Madre Hidra. Después de su debut en el relato de Lovecraft, las criaturas que habitan en el mar resurgieron en las obras de otros autores, especialmente August Derleth . [3]

Lovecraft proporciona una descripción de los Profundos en La sombra sobre Innsmouth :

Creo que su color predominante era un verde grisáceo, aunque tenían el vientre blanco. Eran en su mayoría brillantes y resbaladizos, pero las crestas de sus espaldas eran escamosas. Sus formas sugerían vagamente a las de los antropoides, mientras que sus cabezas eran cabezas de peces, con ojos prodigiosos y saltones que nunca se cerraban. A los lados de sus cuellos había branquias palpitantes y sus largas patas estaban palmeadas. Saltaban de forma irregular, a veces sobre dos patas y a veces sobre cuatro. De alguna manera me alegré de que no tuvieran más de cuatro extremidades. Sus voces croantes y aullantes, claramente utilizadas para el habla articulada, tenían todos los matices oscuros de expresión de los que carecían sus rostros fijos... Eran los blasfemos peces-ranas del diseño sin nombre, vivos y horribles.

Lovecraft describe a los Profundos como una raza de humanoides que viven bajo el mar cuyo hábitat preferido es la profundidad del océano (de ahí su nombre). Sin embargo, a pesar de ser principalmente criaturas marinas, pueden salir a la superficie y pueden sobrevivir en la tierra durante largos períodos de tiempo. Todos los Profundos son inmortales; ninguno muere excepto por accidente o violencia, y pueden crecer hasta alcanzar un tamaño enorme. Se dice que sirven a los seres conocidos como Padre Dagón y Madre Hidra, así como a Cthulhu . [4] Se les oponen seres misteriosos conocidos como los Dioses Antiguos, cuya poderosa magia puede mantenerlos bajo control. Este detalle es una de las pistas vestigiales que August Derleth desarrolló como los Dioses Antiguos en su mayoría sin nombre.

Híbrido Deep One

La historia de fondo de La sombra sobre Innsmouth involucra un trato entre los Profundos y los humanos, en el que las especies acuáticas proporcionan abundante pesca y oro en forma de joyas de formas extrañas. A cambio, los habitantes de la tierra ofrecen sacrificios humanos y una promesa de "mezcla" (el apareamiento de humanos con Profundos). Aunque la descendencia híbrida de los Profundos nace con la apariencia de un ser humano normal, el individuo eventualmente se transformará en un Profundo, obteniendo la inmortalidad (por defecto) solo cuando la transformación se complete.

La transformación suele producirse cuando el individuo alcanza la mediana edad. A medida que el híbrido se hace mayor, empieza a adquirir el llamado «aspecto de Innsmouth» a medida que va adquiriendo cada vez más atributos de la raza de los Profundos: las orejas se encogen, los ojos se abultan y dejan de parpadear, la cabeza se estrecha y poco a poco se va quedando calva, la piel se vuelve escabrosa a medida que se transforma en escamas y el cuello desarrolla pliegues que más tarde se convierten en branquias. Cuando el híbrido se vuelve demasiado evidentemente no humano, se lo oculta a los extraños. Sin embargo, con el tiempo, el híbrido se verá obligado a deslizarse hacia el mar para vivir con los Profundos en una de sus ciudades submarinas.

Padre Dagon y Madre Hidra

La Madre Hidra y su consorte, el Padre Dagón, son Profundos que han crecido demasiado después de milenios de gobernar a sus hermanos menores. Junto con Cthulhu, forman la tríada de dioses adorados por los Profundos (sus nombres están inspirados en Dragón o Dagón , la deidad semítica de la fertilidad, y la Hidra de la mitología griega ).

La Madre Hidra no debe confundirse con la entidad del cuento "Hydra" de Henry Kuttner .

Y'ha-nthlei

La « ciclópea y policolumnosa Y'ha-nthlei » [5] es la única ciudad de los Profundos nombrada por Lovecraft. Se la describe como una gran metrópolis submarina debajo del Arrecife del Diablo, justo frente a la costa de Massachusetts , cerca de la ciudad de Innsmouth . No se conoce su edad exacta, pero se dice que un residente vivió allí durante 80.000 años. [6] En la historia de Lovecraft, el gobierno de los EE. UU. torpedeó el Arrecife del Diablo y se presume que Y'ha-nthlei fue destruida, aunque el final de la historia implica que sobrevivió.

El nombre Y'ha-nthlei puede haberse inspirado en el personaje de Lord Dunsany "Yoharneth-Lahai", "el dios de los pequeños sueños y fantasías" que "envía pequeños sueños desde PEGANA para complacer a la gente de la Tierra". [7]

Otros autores han inventado ciudades de los Profundos en otras partes del océano, incluidas Ahu-Y'hloa cerca de Cornualles y G'll-Hoo, cerca de la isla volcánica de Surtsey frente a la costa de Islandia . [8]

Anders Fager ha descrito la ciudad de "Ya' Dich-Gho" como situada en los islotes de Estocolmo. Fue destruida accidentalmente en 1982 durante una cacería submarina sueca. Al menos dos Profundos supervivientes viven en Estocolmo. Uno de ellos vende suministros para acuaristas. La destrucción de Ya' Dich-Gho se describe en "Cuando la muerte llegó al arrecife de Bod"; la historia de la ciudad en "El artefacto de Herr Goering" y la vida de los supervivientes en "Tres semanas de felicidad". [9]

Cosas de ancianos

Los Antiguos (también conocidos como los Antiguos [10] y los Ancianos [11] ) son extraterrestres ficticios en el Mito de Cthulhu . Los seres aparecieron por primera vez en la novela de H. P. Lovecraft , En las montañas de la locura (publicada en 1936 , pero escrita en 1931), y luego aparecieron, aunque no nombrados, en el cuento " Los sueños en la casa de la bruja " ( 1933 ). Referencias adicionales a los Antiguos aparecen en el cuento de Lovecraft " La sombra fuera del tiempo " ( 1936 ). [12]

Descripción

Ilustración de un fan de un Elder Thing

Descripción de un cuerpo parcialmente decapitado:

De seis pies de punta a punta, tres pies y cinco décimas de diámetro central, estrechándose hasta un pie en cada extremo. Como un barril con cinco crestas abultadas en lugar de duelas. Las roturas laterales, como de tallos delgados, están en el ecuador en medio de estas crestas. En los surcos entre las crestas hay crecimientos curiosos: peines o alas que se pliegan y se extienden como abanicos ... lo que da una extensión de alas de casi siete pies. La disposición recuerda a ciertos monstruos de la mitología primigenia, especialmente a los legendarios Seres Antiguos del Necronomicón .

—HP Lovecraft, En las montañas de la locura

En el canon de los Mitos, los Antiguos fueron la primera especie extraterrestre que llegó a la Tierra, colonizando el planeta hace unos mil millones de años. [13] Medían aproximadamente ocho pies de alto y tenían la apariencia de un enorme barril ovalado con apéndices similares a estrellas de mar en ambos extremos. El apéndice superior era una cabeza adornada con cinco ojos, cinco tubos para comer y un conjunto de cilios para "ver" sin luz. El apéndice inferior tenía cinco extremidades y se usaba para caminar y otras formas de locomoción. Los seres también tenían cinco alas retráctiles correosas en forma de abanico y cinco juegos de tentáculos ramificados que brotaban de sus torsos. Tanto sus tentáculos como las ranuras que albergaban sus alas plegadas estaban espaciados a intervalos regulares alrededor de sus cuerpos.

Lovecraft describió a los Antiguos como seres con forma de vegetales o equinodermos, con simetría radial en lugar de la simetría bilateral de los bípedos. También se diferenciaban en que tenían un cerebro de cinco lóbulos. Los Antiguos mostraban características vegetales y animales, y en términos de reproducción, se multiplicaban usando esporas, aunque desaconsejaban aumentar su número excepto cuando colonizaban nuevas regiones. Aunque podían hacer uso de sustancias tanto orgánicas como inorgánicas, los Antiguos eran carnívoros por preferencia. También eran anfibios.

Los cuerpos de los Antiguos eran increíblemente resistentes, capaces de soportar las presiones de los océanos más profundos. Pocos morían, salvo por accidente o violencia. Los seres también eran capaces de hibernar durante vastas épocas de tiempo. No obstante, a diferencia de muchos otros seres de los Mitos, los Antiguos estaban hechos de materia terrestre normal.

Tecnología

La tecnología que poseían los Antiguos no se describió en detalle, pero se los describió como extremadamente avanzada. También se revela en En las Montañas de la Locura que fueron los creadores de una raza de sirvientes, los shoggoths .

Sociedad

Como se reproducían por medio de esporas, había poca base biológica para que se formaran familias, por lo que se agrupaban con otros con los que se llevarían bien. Las "familias" elderianas vivían en viviendas grandes, donde los muebles y otros elementos decorativos se colocaban en el centro de las habitaciones, para dejar las paredes libres para los murales.

Al amueblar sus casas, mantenían todo en el centro de las enormes habitaciones, dejando todos los espacios de las paredes libres para el tratamiento decorativo. La iluminación, en el caso de los habitantes de la tierra, se lograba mediante un dispositivo probablemente de naturaleza electroquímica. Tanto en la tierra como bajo el agua, utilizaban curiosas mesas, sillas y sofás como marcos cilíndricos (ya que descansaban y dormían erguidos con los tentáculos plegados hacia abajo) y estantes para conjuntos de superficies punteadas articuladas que formaban sus libros.

El gobierno era evidentemente complejo y probablemente socialista, aunque no se podía deducir ninguna certeza al respecto de las esculturas que vimos. Había un comercio extenso, tanto local como entre diferentes ciudades: ciertas fichas pequeñas y planas, de cinco puntas y con inscripciones, servían como dinero. Probablemente las más pequeñas de las diversas esteatitas verdosas encontradas por nuestra expedición eran piezas de ese tipo de moneda. Aunque la cultura era principalmente urbana, existía algo de agricultura y mucha ganadería. También se practicaban la minería y una cantidad limitada de manufacturas. Los viajes eran muy frecuentes, pero la migración permanente parecía relativamente rara, excepto por los vastos movimientos colonizadores mediante los cuales la raza se expandió. Para la locomoción personal no se utilizaba ninguna ayuda externa, ya que tanto en el movimiento por tierra, aire y agua, los Antiguos parecían poseer capacidades excesivamente grandes para la velocidad. Sin embargo, las cargas eran arrastradas por bestias de carga: shoggoths bajo el mar y una curiosa variedad de vertebrados primitivos en los últimos años de existencia terrestre.
—HP Lovecraft, En las montañas de la locura

En " Los sueños en la casa de la bruja ", el personaje central es enviado a través de un portal dimensional a un planeta en un sistema estelar triple (con una estrella amarilla , una roja y una azul ) ubicado "entre Hydra y Argo Navis ", y poblado por Cosas Antiguas.

Historia

Ilustración de un fan de un miembro de la Gran Raza de Yith

En la Tierra, los Antiguos construyeron enormes ciudades, tanto bajo el agua como en tierra firme. Es posible que sean responsables de la aparición de las primeras formas de vida en la Tierra , incluida la entidad conocida como Ubbo-Sathla (aunque las fuentes difieren al respecto). Crearon a los shoggoths para que fueran su raza de esclavos multiusos . Sin embargo, finalmente los shoggoths se rebelaron, un evento que aceleró el declive y el colapso final de su civilización. Aunque los Antiguos lograron someter inicialmente a los shoggoths después de su intento de rebelión, los shoggoths continuaron mejorando fisiológicamente, aumentando su inteligencia y desarrollando la capacidad de vivir en la tierra.

Se sabe que los Antiguos lucharon contra los engendros estelares de Cthulhu , la Gran Raza de Yith y los Mi-go . A pesar de estos conflictos, fue el enfriamiento gradual del planeta durante la última edad de hielo lo que significó su perdición. Se retiraron a sus ciudades submarinas en las profundidades del océano y, a partir de entonces, no volverían a tener tratos con el mundo exterior. Su última ciudad en la superficie, ubicada en una meseta alta en la Antártida , permanece congelada en el hielo. Las ruinas de esta ciudad fueron descubiertas en 1931 por dos miembros de una expedición antártica de la Universidad de Miskatonic .

La última ciudad submarina conocida y más importante se encuentra directamente debajo de la última ciudad de la superficie de los Antiguos en la Antártida, y aparentemente fue invadida por los shoggoths. Cuatro de los ocho Antiguos (aún vivos después de millones de años) desenterrados por otros miembros de la expedición Miskatonic fueron descritos en la historia En las Montañas de la Locura como sobrevivientes de una era temprana de la civilización de la especie. Fueron asesinados por un shoggoth mientras intentaban encontrar un medio para ingresar al océano subterráneo en la Antártida, aparentemente sin saber del colapso de la ciudad.

Los Antiguos no tienen nombre, pero la descripción lo implica. Aparecieron en " Los sueños en la casa de la bruja ". [ cita requerida ]

Necrófagos

Véase el modelo de Pickman .

Gugs

Ver La búsqueda onírica de la desconocida Kadath .

Perros de Tindalos

Ilustración de abanico de un sabueso de Tindalos

Un sabueso de Tindalos es una criatura ficticia creada por Frank Belknap Long y posteriormente incorporada al Mito de Cthulhu cuando fue codificado por August Derleth . [14] Aparecieron por primera vez en el cuento de Long "Los sabuesos de Tindalos", publicado por primera vez en la edición de marzo de 1929 de Weird Tales . [15] Lovecraft menciona a las criaturas en su cuento " El susurrador en la oscuridad " (1931).

Descripción

En la historia original de Frank Belknap Long, que trata sobre el personaje principal experimentando viajes en el tiempo con la ayuda de drogas psicodélicas y artefactos esotéricos, se dice que los Perros habitan los ángulos del tiempo, mientras que otros seres (como la humanidad y toda la vida común) descienden de las curvas .

Aunque a veces se representa a los perros como caninos , probablemente por su nombre evocador, su apariencia es desconocida, ya que ni Long ni Lovecraft los describen, argumentando que son demasiado repugnantes para ser descritos. [16] La historia de Long afirma que su nombre "encubre su repugnancia". Se dice que tienen lenguas largas y huecas o probóscides para drenar los fluidos corporales de las víctimas, y que excretan un extraño pus o icor azul. Pueden materializarse a través de cualquier esquina si es bastante aguda, 120° o menos. Cuando un perro está a punto de manifestarse, se materializa primero como humo que sale de la esquina, y finalmente emerge la cabeza seguida del cuerpo. Se dice que una vez que una de estas criaturas conoce a un humano, un perro de Tindalos perseguirá a la víctima a través de cualquier cosa para llegar a su presa. Una persona corre el riesgo de atraer su atención viajando a través del tiempo. La única forma conocida de destruirlos es revirtiendo el daño que uno le hizo a la línea de tiempo que viajó.

Hombres de Leng

Ver La búsqueda onírica de la desconocida Kadath .

Mi-Go

La palabra Mi-Go proviene de "Migou", una palabra tibetana que significa yeti . Los extraterrestres son formas de vida basadas en hongos que son extremadamente variadas debido a su prodigiosa habilidad quirúrgica, biológica, química y mecánica. Las variantes que Akeley vio en "El susurrador en la oscuridad" parecen cangrejos humanoides alados. [17]

Los Mi-Go aparecen nombrados así por primera vez en el cuento de Lovecraft " El susurrador en la oscuridad " (1931). Sin embargo, se considera que esto es una ampliación de referencias anteriores en su ciclo de sonetos Fungi from Yuggoth (1929-30) a descripciones de vegetación alienígena en mundos oníricos.

Descripción

Ilustración de un fan de Migo

Los "Mi-Go" son grandes entidades de color rosado, con forma de hongo y aspecto de crustáceo , del tamaño de un hombre; en lugar de una cabeza, tienen un "elipsoide enrevesado" compuesto de anillos carnosos piramidales y cubierto de antenas. Miden alrededor de cinco pies (1,5 m) de largo, y sus cuerpos de aspecto crustáceo tienen numerosos pares de apéndices. Poseen un par de alas membranosas similares a las de un murciélago que utilizan para volar a través del " éter " del espacio exterior. [18] Las alas no funcionan bien en la Tierra. Varias otras razas en los Mitos de Lovecraft también tienen alas como estas.

En el cuento original, las criaturas no pueden ser fotografiadas con película fotográfica común, debido a que sus cuerpos están formados por materia de otro mundo. Son capaces de entrar en animación suspendida hasta que el sol o alguna otra fuente de calor las ablande y las recaliente.

El Mi-Go puede transportar humanos desde la Tierra a Plutón (y más allá) y viceversa extrayendo el cerebro vivo del sujeto y colocándolo en un "cilindro cerebral", que puede conectarse a dispositivos externos para permitirle ver, oír y hablar.

En " El susurrador en la oscuridad ", se escucha a los Mi-Go elogiar a Nyarlathotep y Shub-Niggurath , lo que sugiere algún tipo de adoración. Su sistema moral es completamente extraño, lo que los hace parecer altamente maliciosos desde una perspectiva humana.

Una de las lunas de Yuggoth contiene diseños que son sagrados para los Mi-Go; estos son útiles en varios procesos mencionados en el Necronomicón . Se dice que los Mi-Go pueden percibir las transcripciones de estos diseños, y quienes los posean serán perseguidos por los pocos que quedan en la Tierra. [19]

Supuestamente, un grupo conocido como la Hermandad del Signo Amarillo se dedica a cazarlos y exterminar la amenaza fungoide, aunque se desconoce si esto es realmente cierto ya que se dio como razón para que permanecieran ocultos. Hastur , que se menciona de pasada entre varios otros lugares y cosas, fue finalmente convertido en un ser alienígena parecido a un dios por August Derleth, quien le dio el título de "Aquel que no debe ser nombrado". Sin embargo, en "El susurrador en la oscuridad", un aliado humano de los Mi-Go menciona a "Aquel que no debe ser nombrado" en la lista de entidades honradas junto con Nyarlathotep y Shub-Niggurath.

Origen de la palabra

Es posible que Lovecraft se encontrara con la palabra migou en sus lecturas. Migou es el equivalente tibetano del yeti , un críptido parecido a un simio que se dice que habita en las altas cadenas montañosas de esa región. [20] Si bien el Mi-Go de los mitos de Lovecraft es completamente diferente del migou de las historias tibetanas, Lovecraft parece equiparar a los dos, como se puede ver en el siguiente extracto de "El susurrador en la oscuridad":

De nada servía demostrar a esos oponentes que los mitos de Vermont diferían poco en esencia de esas leyendas universales de personificación natural que llenaron el mundo antiguo de faunos, dríadas y sátiros, sugirieron los kallikanzarai de la Grecia moderna y dieron a la salvaje Gales e Irlanda sus oscuras alusiones a razas ocultas, extrañas, pequeñas y terribles de trogloditas y excavadores. Tampoco servía señalar la creencia aún más sorprendentemente similar de las tribus de las colinas nepalesas en los temibles Mi-Go o "abominables Hombres de las Nieves" que acechan horriblemente entre los pináculos de hielo y roca de las cumbres del Himalaya. Cuando presenté esta evidencia, mis oponentes la volvieron contra mí al afirmar que debía implicar alguna historicidad real para los cuentos antiguos; que debía demostrar la existencia real de alguna extraña raza terrestre antigua, obligada a esconderse después del advenimiento y dominio de la humanidad, que muy posiblemente podría haber sobrevivido en números reducidos hasta tiempos relativamente recientes, o incluso hasta el presente.

—  HP Lovecraft, El susurrador en la oscuridad

Bestias lunares

Ver La búsqueda onírica de la desconocida Kadath .

Demacrados nocturnos

Ver La búsqueda onírica de la desconocida Kadath .

Hombres Serpiente

Los Hombres Serpiente son una raza ficticia creada por Robert E. Howard para sus cuentos del Rey Kull . Lin Carter y Clark Ashton Smith adaptaron la raza para incluirla en los Mitos de Cthulhu , inspirados en el cuento de H.P. Lovecraft " La ciudad sin nombre ", que se refiere a una ciudad árabe construida por una raza reptil prehumana. El cuento de Lovecraft " El perseguidor de la oscuridad " menciona explícitamente a los "hombres serpiente de Valusia" como poseedores en algún momento del Trapezoedro Brillante.

Shoggoths

Ilustración de un Shoggoth hecha por un fan

Los shoggoths (ocasionalmente shaggoth [21] ) fueron mencionados de pasada en el ciclo de sonetos de HP Lovecraft Fungi from Yuggoth (1929-30) y luego descritos en detalle en su novela En las montañas de la locura (1931). [22]

Descripción

Era una cosa terrible, indescriptible, más grande que cualquier tren subterráneo: un cúmulo informe de burbujas protoplásmicas, débilmente luminosas y con miríadas de ojos temporales que se formaban y desformaban como pústulas de luz verdosa por todo el frente que llenaba el túnel y que se abalanzaba sobre nosotros, aplastando a los frenéticos pingüinos y deslizándose sobre el suelo reluciente que él y los de su especie habían barrido tan malvadamente para liberarlos de toda basura.

—  HP Lovecraft, En las montañas de la locura

Las descripciones definitivas de los shoggoths provienen de la historia citada anteriormente. En ella, Lovecraft los describe como enormes criaturas similares a amebas hechas de baba negra iridiscente, con múltiples ojos "flotando" en la superficie. Son " protoplásmicos ", carecen de cualquier forma corporal predeterminada y, en cambio, pueden formar extremidades y órganos a voluntad. Un shoggoth típico mide 15 pies de ancho cuando es una esfera , aunque la historia menciona la existencia de otros de mucho mayor tamaño. Al ser amorfos, los shoggoths pueden adoptar cualquier forma necesaria, lo que los hace muy versátiles en entornos acuáticos.

Los medios de comunicación de los Mitos de Cthulhu suelen retratar a los shoggoths como seres inteligentes hasta cierto punto, pero que se enfrentan a los problemas utilizando únicamente su gran tamaño y fuerza. El shoggoth que aparece en En las montañas de la locura simplemente se da vuelta y aplasta a numerosos pingüinos gigantes que se encuentran en su camino mientras persigue a personajes humanos.

El personaje Abdul Alhazred está aterrorizado por la mera idea de la existencia de shoggoths en la Tierra.

Los shoggoths tienen un fuerte parecido físico con Ubbo-Sathla , una entidad divina supuestamente responsable del origen de la vida en la Tierra.

Historia ficticia

En las Montañas de la Locura incluye un relato detallado de las circunstancias de la creación de los shoggoths por parte de los Antiguos extraterrestres . Los shoggoths fueron utilizados inicialmente para construir las ciudades de sus amos. Aunque podían "entender" el lenguaje de los Antiguos, los shoggoths no tenían conciencia real y eran controlados mediante sugestión hipnótica . Durante millones de años de existencia, algunos shoggoths mutaron , desarrollaron mentes independientes y se rebelaron. Los Antiguos lograron sofocar la insurrección, pero exterminar a los shoggoths no era una opción ya que los Antiguos dependían de ellos para trabajar. Los shoggoths también desarrollaron la capacidad de sobrevivir en la tierra, mientras que los Antiguos se retiraron a los océanos. Los shoggoths que permanecieron vivos en la ciudad abandonada de los Antiguos en la Antártida imitarían más tarde el arte y las voces de sus amos, repitiendo sin cesar "Tekeli-li" o "Takkeli", [23] un grito que usaban sus antiguos amos.

Referencias

Citas

  1. ^ Curran, Bob (22 de agosto de 2012). Una mente embrujada: dentro del oscuro y retorcido mundo de HP Lovecraft. Red Wheel/Weiser. ISBN 978-1-6016-3596-9.
  2. ^ Joshi, ST; Schultz, David E. (2004). Una enciclopedia de HP Lovecraft . Hippocampus Press. págs. 237–240. ISBN 978-0974878911.
  3. ^ Los Profundos son una figura popular en la ficción de los Mitos de Cthulhu de Derleth, y aparecen en aproximadamente la mitad de sus cuentos. ("El uso de Derleth de las palabras 'íctico' y 'batracio ' ", Cripta de Cthulhu #9 ).
  4. ^ Robert M. Price sugiere que "Dagón" y Cthulhu son en realidad la misma entidad, siendo Dagón "la analogía bíblica más cercana al verdadero objeto de adoración de los profundos"— The Innsmouth Cycle , Robert M. Price, ed., pág. ix.
  5. ^ Lovecraft, La sombra sobre Innsmouth .
  6. «Durante ochenta mil años Pht'thya-l'yi había vivido en Y'ha-nthlei». Lovecraft, La sombra sobre Innsmouth .
  7. ^ Price hace esta sugerencia en la introducción de "Of Yoharneth-Lahai" de Dunsany, The Innsmouth Cycle , pág. 1.
  8. ^ Brian Lumley, "Levantándose con Surtsey".
  9. ^ Anders Fager (2011). Cultos suecos recopilados . Estocolmo, Suecia: Wahlström & Wistrand. ISBN 9789146220961.
  10. ^ El término " Ancianos " es ambiguo en los Mitos de Cthulhu y también puede referirse a los Grandes Ancianos , un grupo separado de seres descritos como enemigos de los Antiguos en En las Montañas de la Locura .
  11. ^ En En las Montañas de la Locura , el profesor Lake llama a los especímenes que descubre "Ancianos" en referencia a los Antiguos del Necronomicón , sin saber que en realidad son los mismos seres.
  12. ^ Joshi, ST; Schultz, David E. (2004). Una enciclopedia de HP Lovecraft . Hippocampus Press. págs. 233–236. ISBN 978-0974878911.
  13. ^ Harms, "Apéndice D: Cronología del mito de Cthulhu", La enciclopedia Cthulhiana , pág. 384.
  14. ^ Joshi, ST; Schultz, David E. (2004). Una enciclopedia de HP Lovecraft . Hippocampus Press. pág. 151. ISBN 978-0974878911.
  15. ^ Emrys, Ruthanna (21 de julio de 2015). "Evitar a los ángeles es más difícil de lo que parece: "Los perros de Tindalos"". Tor . Consultado el 27 de febrero de 2018 .
  16. ^ Ramos, Octavio (21 de octubre de 2014). «Lovecraftian Beasties: The Hounds of Tindalos». AXS . Consultado el 27 de febrero de 2018 .
  17. ^ Joshi, ST; Schultz, David E. (2004). Una enciclopedia de HP Lovecraft . Hippocampus Press. págs. 296-298. ISBN 978-0974878911.
  18. ^ El concepto de éter intentó explicar el viaje de la luz a través del espacio y ahora está científicamente desacreditado, pero fue ampliamente aceptado hasta aproximadamente 1900 y presumiblemente fue parte de la educación de Lovecraft.
  19. ^ En "El Susurrador en la Oscuridad", una "piedra negra con jeroglíficos desconocidos" de Yuggoth se encuentra entre los objetos que posee el narrador y que los Mi-Go quieren recuperar como parte de su plan para atraerlo a la granja de los Akeley.
  20. ^ Mi-Go es la palabra compuesta para "hombre salvaje" (hombre salvaje; Wylie: mi rgod; Tib: མི་རྒོད་) en tibetano y se pronuncia me-gö . (Véase Goldstein, págs. 251, 792, 794.)
  21. ^ Esta ortografía aparece en la edición original de Arkham House para "The Thing on the Doorstep" (1937 o shuggoth), aunque los manuscritos definitivos muestran que la ortografía correcta es, de hecho, "shoggoth". (Burleson, HP Lovecraft, A Critical Study , nota al pie n.° 14, pág. 195).
  22. ^ Joshi, ST; Schultz, David E. (2004). Una enciclopedia de HP Lovecraft . Hippocampus Press. págs. 9-13. ISBN 978-0974878911.
  23. ^ Este grito es una referencia a la novela de Edgar Allan Poe La narración de Arthur Gordon Pym de Nantucket , que se cita en En las montañas de la locura . (Pearsall, "Poe, Edgar Allan", The Lovecraft Lexicon , pág. 332.)

Fuentes

Los profundos

—"Los Profundos", págs. 81–82. Ibíd.
—"Hydra (Madre Hidra)", pág. 143. Ibíd.
—"Y'ha-nthlei", pág. 340. Ibíd.

Cosas de ancianos

Perros de Tindalos

Mi-Go

Shoggoths