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Glosario de términos de deportes de taco

El siguiente es un glosario de términos tradicionales en inglés utilizados en las tres disciplinas generales de deportes de taco : billar carambola que se refiere a los diversos juegos de carambola que se juegan en una mesa de billar sin troneras; billar , que denota una serie de juegos que se juegan en una mesa con seis casillas; y billar , que se juega en una gran mesa de bolsillo y que tiene una cultura deportiva propia distinta del billar. También existen juegos como el billar inglés que incluyen aspectos de múltiples disciplinas.

Definiciones y lenguaje

El término billar se utiliza en ocasiones para referirse a todos los deportes de taco, a una clase específica de ellos, o a otros específicos como el billar inglés; este artículo utiliza el término en su sentido más genérico a menos que se indique lo contrario.

Las etiquetas " British " y " UK " aplicadas a las entradas de este glosario se refieren a términos originarios del Reino Unido y también utilizados en países que recientemente formaron parte del Imperio Británico y/o forman parte de la Commonwealth of Nations , a diferencia de a la terminología estadounidense (y, a menudo, canadiense ). Los términos "estadounidense" o "EE. UU.", tal como se aplican aquí, se refieren generalmente al uso norteamericano. Sin embargo, debido al predominio de la terminología originaria de Estados Unidos en la mayoría de los pools competitivos internacionalmente (a diferencia del snooker ), los términos estadounidenses también son comunes en el contexto del pool en otros países en los que el inglés es al menos una lengua minoritaria, y los términos estadounidenses (y prestados) En el billar carambola predominan los términos franceses . Del mismo modo, los términos británicos predominan en el mundo del snooker, el billar inglés y el blackball , independientemente de las nacionalidades de los jugadores.

El término "bola negra" se utiliza en este glosario para referirse tanto a la bola negra como al billar de bolas ocho tal como se juega en el Reino Unido, a modo de abreviatura. Se eligió el Blackball porque es menos ambiguo ("el billar de ocho bolas" se confunde demasiado fácilmente con el " bola ocho " estandarizado internacionalmente), y el blackball está estandarizado globalmente por un organismo rector reconocido por el Comité Olímpico Internacional , el World Pool-Billiard. Asociación (WPA); mientras tanto, su antecesor, el billar de ocho bolas, es en gran medida un juego popular, como el billar de bar norteamericano, y en la medida en que sus reglas han sido codificadas, lo han hecho autoridades en competencia con conjuntos de reglas diferentes. (Por la misma razón, la información del glosario sobre bola ocho, bola nueve y bola diez se basa principalmente en las reglas estables de la WPA, porque hay muchas ligas de aficionados que compiten e incluso giras profesionales con reglas divergentes para estos juegos).

Los términos en idiomas extranjeros generalmente no están dentro del alcance de esta lista, a menos que se hayan convertido en una parte integral de la terminología del billar en inglés (por ejemplo, massé ), o que sean cruciales para una discusión significativa sobre un juego no ampliamente conocido en el mundo de habla inglesa. .

1–9

1 bola
También el 1 . La bola objetivo tenía el número 1 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color amarillo sólido.
1 cojín
Consulta el artículo principal sobre Billar de una banda .
2 bolas
También el 2 . La bola objetivo tenía el número 2 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color azul sólido. En algunos juegos de bolas de billar americano , la bola amarilla tiene el número 2, su valor en puntos.
1 bolsillo
Consulta el artículo principal de One-pocket sobre el juego.
3 bolas

Consulte el artículo principal de Three-ball sobre el juego.

También el 3 . La bola objetivo tenía el número 3 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color rojo sólido. En algunos juegos de bolas de billar americano , la bola verde tiene el número 3, su valor en puntos.
3 cojines
Consulte el artículo principal sobre el juego Billar de tres bandas .
4 bolas

Consulte el artículo principal del juego sobre billar de cuatro bolas .

También el 4 . La bola objetivo tenía el número 4 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color púrpura sólido o rara vez rosa. En algunos juegos de bolas de billar americano , la bola marrón tiene el número 4, su valor en puntos.
5 bolas
También el 5 . La bola objetivo tenía el número 5 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color naranja sólido. En algunos juegos de bolas de billar americano , la bola azul tiene el número 5, su valor en puntos.
5 pines
Consulte el artículo principal sobre billar de cinco bolos para conocer el juego anteriormente italiano y ahora estandarizado internacionalmente; o el billar danés de bolos, el tradicional juego de cinco bolos de Dinamarca.
6 bolas

Consulte la sección Juegos derivados de Nine-ball § para conocer el juego.

También el 6 . La bola objetivo tenía el número 6 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color verde sólido. El 6 es la bola del dinero (o bola del juego) en un juego de bola seis . Es la última bola que debe entronerarse, después de que se hayan entronerado las cinco bolas objetivo restantes, o puede entronerarse antes para ganar el juego siempre que la bola con el número más bajo de la mesa se golpee antes del 6. En otros juegos, Como la bola ocho , el 6 es simplemente una de las bolas objetivo normales. En algunos juegos de bolas de billar americano , la bola rosa tiene el número 6, su valor en puntos.
7 bolas

Consulte el artículo principal de Seven-ball sobre el juego.

También el 7 . La bola objetivo tenía el número 7 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, es de color granate sólido, marrón o, rara vez, tostado. Algunas variantes, para el juego de bola siete , son de color marrón con una franja negra o blanca. El 7 es la bola del dinero (o bola del juego) en un juego de bola siete. Es la última bola que debe entronerarse, después de que se hayan entronerado las seis bolas objetivo restantes, o puede entronerarse antes para ganar el juego, siempre que la bola con el número más bajo de la mesa se golpee antes del 7. En otros juegos, Como la bola ocho , el 7 es simplemente una de las bolas objetivo normales. En algunos juegos de bolas de billar americano , la bola negra tiene el número 7, su valor en puntos.
bola 8
Una bola 8 (con la bola blanca detrás)

Consulte los artículos principales de los juegos sobre bola ocho y billar de ocho bolas (variación británica) .

También el 8 . La bola objetivo tenía el número 8 ; Tanto en los juegos de bolas de billar de estilo americano como en el británico, es de color negro sólido, aunque algunos de estos últimos utilizan una bola negra sin numerar. El 8 es la bola del dinero (o bola del juego) en un juego de bola ocho y juegos relacionados. Es la última bola que debe ser embocada, después del palo de siete bolas objetivo pertenecientes al jugador que está tirando para el 8. (Embolsar el 8 temprano es una pérdida de juego, a menos que se haga en el tiro de descanso, en la mayoría de las variantes de las reglas). .) En otros juegos, como la bola nueve y el billar directo , el 8 es simplemente otra bola objetivo. Debido a su llamativa coloración y su uso habitual como bola de dinero, se utiliza habitualmente como símbolo en la cultura popular .
9 bolas

Consulte el artículo principal de Nine-ball sobre el juego.

También el 9 . La bola objetivo tenía el número 9 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, tiene rayas amarillas. El 9 es la bola del dinero (o bola del juego) en un juego de bola nueve . Es la última bola que debe entronerarse, después de que se hayan entronerado las ocho bolas objetivo restantes, o puede entronerarse antes para ganar el juego, siempre y cuando la bola con el número más bajo de la mesa se golpee antes del 9. En otros juegos, Como la bola ocho , el 9 es simplemente una de las bolas objetivo normales.
9 pines
Consulta el artículo principal de Goriziana sobre el juego a veces llamado de nueve bolos .
10 bolas

Consulte el artículo principal de Diez bolas sobre el juego.

También el 10 . La bola objetivo tenía el número 10 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, tiene rayas azules. El 10 es la bola del dinero (o bola del juego) en un juego de bola diez . Es la última bola que debe entronerarse, después de que se hayan entronerado las nueve bolas objetivo restantes, o puede entronerarse antes para ganar el juego, siempre y cuando la bola con el número más bajo de la mesa se golpee antes que la 10, y la bola 10 y bolsillo se llaman. En otros juegos, como el de bola ocho , el 10 es simplemente una de las bolas objetivo habituales.
11 bolas
También el 11 . La bola objetivo tenía el número 11 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, tiene rayas rojas.
12 bolas
También el 12 . La bola objetivo tenía el número 12 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, tiene rayas moradas o rara vez rosa
13 bolas
También el 13 . La bola objetivo era el número 13 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, tiene rayas naranjas.
14 bolas
También el 14 . La bola objetivo tenía el número 14 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, tiene rayas verdes.
15 bolas
También los 15 . La bola objetivo era el número 15 ; en los juegos de bolas de billar de estilo americano, tiene rayas de color granate, marrón o, rara vez, bronceado.
Liquidación 16 roja
En billar , despeje total en el que la rotura comienza con una bola libre. El descanso incluye colocar una bola de color que cuenta como roja y las 15 rojas.

A

arriba
Utilizado en billar en referencia a la posición de la bola blanca. Está por encima de la bola objetivo si está fuera de línea recta en el lado de la banda de bloqueo de la línea imaginaria para un bote recto (por ejemplo, "querrá terminar por encima de la azul para poder pasar a la rosa y a los rojos"). También es común utilizar el término alto. [1]
acción
1.   Juegos de azar o posibilidades de jugarlos (EE. UU.).
2. Resultados vívidos en una bola, normalmente la bola blanca, gracias a la aplicación del efecto.
3.   Abreviatura de acción de señal.
agregado
Se utiliza con una cantidad para indicar dinero agregado al fondo de premios de un torneo además de la cantidad acumulada de las tarifas de inscripción (por ejemplo, "$500 agregados"). [2]
carrera por delante
También por delante de la sesión . Un formato de partido en el que un jugador tiene que establecer una ventaja de un número acordado de cuadros (juegos) para poder ganar (por ejemplo, en una carrera de diez puntos de ventaja, un jugador gana cuando ha ganado diez puntos más que el oponente). . [1] Contraste raza [a].
línea de puntería
Una línea imaginaria trazada desde la trayectoria deseada hacia la que se debe enviar una bola objetivo (generalmente el centro de una tronera) y el centro de la bola objetivo. [3]
ancla
Congelar una pelota sobre una banda; se puede decir que dicha bola está anclada (británico: apretada). Este término es una jerga del billar balkline en gran medida obsoleta . [4]
enfermera ancla
Un tipo de tiro de enfermera utilizado en los juegos de billar carambola . Con una bola objetivo anclada (congelada, británica: apretada) a una banda y la segunda bola objetivo ligeramente alejada de la banda, la bola blanca roza suavemente la cara de ambas bolas, congelando la bola visitante contra la banda y moviéndose. La bola congelada se aleja a la misma distancia que estaba anteriormente su compañero, en una configuración idéntica pero invertida, en posición de ser golpeada nuevamente por la bola blanca desde el lado opuesto para repetir este patrón, de ida y vuelta. [4] Compárese con el cañón de cuna.
espacio de anclaje
Una caja de 7 por 14 pulgadas (180 mm × 360 mm) dibujada en la mesa de billar balkline donde una línea balk se encuentra con el cojín que establece el área del recinto cerrado como parte de ambos espacios balk contiguos. Originalmente de 3,5 por 7 pulgadas (8,9 cm × 17,8 cm) (y llamada caja de Parker), se introdujo para combatir a la enfermera ancla y se aumentó a su tamaño actual para reducir la eficacia de la enfermera chuck, que se desarrolló como respuesta. a la caja original. [1]
Ángulo de incidencia
El ángulo con el que una pelota se acerca a una banda, medido desde la perpendicular a la banda. [5] La frase se ha utilizado desde 1653. [1]
ángulo de reflexión
El ángulo desde el cual una pelota rebota en una banda, medido desde la perpendicular a la banda. [ 15]
bola en ángulo
En billar y billar , bola blanca situada en las mandíbulas de una tronera de manera que no se puede golpear directamente. [1] [6] Comparar con gancho de esquina.
arco
El grado en que la bola blanca se curva como resultado de un tiro semimasado o masivo .
apéndice

También ápice bola , ápice del triángulo , ápice del diamante o ápice de la rejilla .

La bola se coloca al frente de un grupo de bolas objetivo apiladas (es decir, hacia el que rompe y más lejos del anotador) y, en la mayoría de los juegos, se sitúa sobre el pie de la mesa. [6]
alrededor de la mesa
En los juegos de carambola, un tiro en el que, al intentar anotar, la bola blanca toca tres o más bandas, generalmente incluidas ambas bandas cortas. [7]
alrededor de las casas
Se usa en billar para describir el camino que la bola blanca debe tomar hacia adentro y hacia afuera del baulk como resultado de un juego de mala posición, específicamente rodeando los colores del baulk desde tres o más bandas, normalmente en un tiro al azul para terminar en rojo. como resultado de terminar bajo en el azul.

B

atrás
Lo mismo que apostar (verbo). [1]
corte de espalda
Un tiro cortado en el que si se trazara una línea desde la bola blanca hasta la banda detrás de la bola objetivo objetivo, perpendicular a esa banda, la bola objetivo quedaría más allá de la línea con respecto a la tronera objetivo. [8]
partidario
Lo mismo que el caballo de estaca.
giro hacia atrás
Steve Davis juega una bola con efecto hacia atrás para evitar que la bola blanca caiga en la tronera lateral.

También giro hacia atrás , giro hacia atrás , giro hacia atrás . [1]

Lo mismo que dibujar. Vea la ilustración al girar.

Giro superior en contraste.
bolsa
Principalmente británicos. Lo mismo que el bolsillo.
bayeta
Paño de lana tosca que se utiliza para cubrir las mesas de billar, normalmente de color verde. A veces se le llama fieltro , debido a una similitud en apariencia, aunque muy diferente en composición. [1]
Punto de equilibrio
El punto, generalmente alrededor de 18 pulgadas desde la parte inferior de un taco, en el que el taco se equilibrará cuando reposa sobre una mano. [ dieciséis]
obstáculo

También obstaculizar el espacio .

1. Un área definida en una mesa de billar por una o más líneas de balk. En el juego homónimo de billar balkline , hay ocho balks definidos por balklines perpendiculares, en los que solo se puede anotar un número determinado de carambolas antes de que al menos una bola deba abandonar el área. [9] En el anterior (y efímero) " juego de campeones ", había cuatro balks triangulares, uno en cada esquina, definidos por líneas diagonales simples. No confundir con resistir, pero consulte la segunda definición.
2. Un área definida en una mesa de billar , en juegos como pool , snooker , billar inglés y bagatelle , por una única línea de balkline (dibujada o imaginaria) que atraviesa la mesa cerca del extremo superior (inferior); exactamente dónde depende del tipo y tamaño de la mesa. Este obstáculo es donde se coloca la bola blanca para tomar ventaja, para realizar el tiro de apertura y, a veces, para otros fines, dependiendo del juego. Este uso de "balk" es estrictamente técnico y rara vez se utiliza en la práctica. En el billar, esta zona se llama cocina y está separada del resto de la mesa por la cuerda de cabecera, mientras que en el snooker, el billar inglés y el blackball es el baulk, de tamaño algo diferente y delimitado, definido por la línea de baulk. En las mesas de baulk, que tienen una "D" dentro del baulk, y en las mesas de billar con una caja de descanso en la cocina, el área real desde la cual disparar es incluso más pequeña que la del baulk o la cocina, respectivamente: un baulk dentro del baulk.
línea balcánica

También línea de obstáculos .

1. Línea trazada horizontalmente desde un punto en el riel de una mesa de billar hasta el punto correspondiente en el riel opuesto, definiendo así una región (un balk). En el billar balkline del mismo nombre hay cuatro balklines, dibujados paralelos y típicamente a 14 o 18 pulgadas de los cojines de la mesa, dividiéndola en nueve compartimentos o divisiones, de los cuales los ocho exteriores son los balks, en los que solo un número determinado de Se pueden anotar carambolas antes de que al menos una bola deba abandonar el área. [9] No debe confundirse con línea de bloqueo, aunque los conceptos y etimologías están relacionados. Véase balk, segunda definición.
2. Anteriormente, en " el juego de los campeones ", una línea trazada en diagonal desde una banda larga a una corta en las esquinas de la mesa , definiendo un espacio triangular en cada una de ellas.
3. Un tipo de juego de billar carambola , también llamado billar balkline , creado para eliminar carreras muy altas en carril recto que dependían de tiros de enfermera repetitivos. [9]
pelota y bolsillo
Lo mismo que call-shot.
pelota en mano
También bola blanca en mano . La opción de colocar la bola blanca en cualquier lugar de la mesa antes de disparar, en un juego de billar . Por lo general, solo está disponible para un jugador cuando el jugador contrario ha cometido algún tipo de falta según las reglas de un juego en particular [1] [10] (cf. el tiro libre en baloncesto a modo de comparación). Consulte también en mano para conocer la definición de billar . Una variación común, utilizada en juegos como el billar directo y, a menudo, en el billar de bar, es la pelota en mano "detrás de la cuerda principal", también "detrás de la línea" o "desde la cocina", es decir, pelota en mano. La opción se restringe a su colocación en cualquier lugar detrás del cordón de cabecera, es decir, en la zona de la mesa conocida como cocina.
pelota

No siempre con guiones. Plural: pelotas . [11] También en[-]bola .

Cualquier bola legalmente golpeable sobre la mesa en terminología británica y en general. [7] Por ejemplo, en blackball , [11] si un jugador juega con amarillas, cualquier bola amarilla (o cualquier bola sólida, del 1 al 7, si se usa un juego de bolas de colores sólidos y rayas) puede ser la bola hasta todos están en el bote, en cuyo caso la bola 8 es la que está en el bote. En el billar , al comienzo del turno de un jugador, a menos que todos ya estén en el bote, cualquier bola roja puede ser la bola. [1] Comparar la bola objetivo.
estante de bolas
1.   Igual que rack (sustantivo), sentido 1
2.   Igual que la rejilla de puntuación
3. Un estante de pared diseñado exclusivamente para guardar pelotas
retorno de pelota
Un contenedor de recolección montado debajo del pie de una mesa, al cual las bolas colocadas en cualquier tronera regresarán por medio de canaletas o canales asistidos por gravedad que van desde cada tronera hasta el contenedor; estos son el mecanismo de retorno de bola , que puede ser interno a la mesa o un sistema de canal externo. Los retornos de bola se han utilizado al menos desde el siglo XVIII. Las troneras que simplemente recogen bolas se conocen como troneras. [1] Una mesa sin retorno de bola puede denominarse "mesa con bolsillo desplegable", mientras que una mesa con retorno de bola puede denominarse "mesa gully". [12] Las mesas de bar que funcionan con monedas tienen mecanismos de retorno de bolas que separan la bola blanca de las bolas objetivo de modo que las bolas objetivo se capturan cuando se meten hasta que termina el juego y luego se liberan cuando se vuelve a pagar, mientras que la bola blanca se devuelve continuamente. para continuar jugando después de los rasguños. Este tipo de mesa puede utilizar una variedad de métodos para distinguir la bola blanca de las bolas objetivo, incluida la bola blanca magnética, la densa "roca" de cerámica y la bola de gran tamaño "pomelo". También se han ideado mecanismos de retorno de bola que utilizan una bola blanca más pequeña y ligera, en lugar de una magnética o más pesada. Hay mesas que utilizan sensores ópticos para distinguir una bola blanca estándar de las bolas objetivo. [13] Algunos de ellos también están configurados para devolver la bola 8, de modo que meterla en el descanso no termine el juego.
petardo
Un término despectivo para un jugador recreativo o principiante que "golpea" las bolas sin pensar en la posición ni intentar controlar la bola blanca; También es una referencia a la predilección de los principiantes por golpear la bola blanca mucho más fuerte de lo necesario. [14] Compárese con el alfarero británico.
banco
1.   Igual que el cojín.
2.   Igual que el tiro al banco.
tiro banco
También banco . Tiro en el que una bola objetivo es impulsada hacia una o más bandas antes de ser embocada (o en algunos contextos, antes de alcanzar su objetivo previsto; no necesariamente una tronera). A veces, "banco" también se combina para referirse a tiros de patada, y en el Reino Unido a menudo se le llama doble . [ dieciséis]
banco-el-8
Una variante de regla común en las versiones de bola ocho de bar pool , en las que la bola 8 debe entronerarse en un tiro al banco (generalmente esto se lograría mediante un tiro al banco propiamente dicho o un tiro de patada); disparar el 8 directamente es una pérdida de juego. Los jugadores pueden acordar antes de que comience el juego invocar esta regla, o un jugador puede desafiar a otro jugador (que puede aceptar o negarse) a concluir el juego de esta manera una vez que ya esté en marcha. Jugar a la banca del 8 puede considerarse de mala educación si muchos otros jugadores están esperando para usar la mesa, ya que a menudo esto hace que el juego dure considerablemente más. A menudo, en las mesas de bar, tres scratch mientras se dispara al 8 determina una pérdida. Lo mismo con el último bolsillo.
jugador de barra
También jugador de la liga de abogados . Un jugador que juega predominantemente en bares / pubs , o está en una liga de billar basada en bares. Los jugadores de billar lo utilizan a menudo de forma peyorativa para referirse a un nivel de habilidad menor percibido por dichos jugadores. Véase también bar piscina, mesa de bar.
bar piscina

También reglas de bar , piscina de pub , piscina de taberna .

Billar , casi siempre una variante de la bola ocho , al que juegan jugadores de bar en una mesa de bar. El bar pool tiene reglas que varían de una región a otra, a veces incluso de un lugar a otro en la misma ciudad, especialmente en los EE. UU. Los jugadores Wise garantizan así la comprensión y el acuerdo con las reglas antes de participar en un juego de dinero bajo las reglas del bar. Las diferencias típicas entre el pool de bar y el torneo de ocho bolas son la falta de bola en mano después de una falta, la eliminación de una serie de faltas y (con juegos de bolas numerados) el requisito de que se canten la mayoría de los aspectos de un tiro (incluidos bandas y otras bolas objetivo que se van a contactar), no sólo la bola objetivo y la tronera. El billar de bar ha evolucionado hasta convertirse en esta versión "quisquillosa" principalmente para hacer que los juegos duren más, ya que el billar de bar normalmente se juega en mesas que funcionan con monedas y cuestan dinero por juego en lugar de por hora. Sin embargo, el grupo de liga competitivo que se juega en mesas de bar suele utilizar reglas de liga internacionales, nacionales o locales/regionales, y no es lo que normalmente se entiende por "grupo de bar". No confundir con el juego de billar de bar .
mesa de bar

También caja de bar , mesa de pub , mesa de taberna , mesa que funciona con monedas , mesa que funciona con monedas .

Un tamaño distintivo de mesa de billar que se encuentra en bares , pubs o tabernas , así como en lugares como centros de entretenimiento familiar , salas de juego y boleras . Son más pequeñas que las mesas de tamaño completo que se encuentran en los salones de billar . Mientras que las mesas profesionales y de competición típicas miden 9 pies ×  4+12  pies (2,7 m × 1,4 m), las mesas de bar suelen serde 7 pies ×  3+12  pies (2,1 m × 1,1 m). En los bares casi siempre funcionan con monedas. Otro factor distintivo es la bola blanca; estas mesas capturan bolas objetivo embocadas para retirarlas del juego, pero devuelven selectivamente una bola blanca rayada. Históricamente, las bolas blancas tenían diferentes tamaños o densidades para poder separarlas mecánicamente. Debido a que esto cambia la mecánica de la bola blanca, estas bolas blancas no se juegan como bolas blancas de competición y, por lo tanto, los aficionados las desaprueban. Sin embargo, las mesas de bar modernas generalmente utilizan una capa magnética dentro de una bola blanca de tamaño y peso reglamentarios junto con un mecanismo magnético dentro del sistema de retorno de bola de la mesa que separa la bola blanca sin requerir características de la bola blanca que afecten el juego. [15] También se han introducido sistemas que utilizan sensores ópticos para distinguir la bola blanca. [13] Los jugadores de billar también se quejan de que la tela utilizada en las mesas de bar es a menudo muy inferior (en particular, que es "lenta" y que el inglés no "toma" lo suficiente), y a menudo encuentran que los cojines no responden tan bien como están acostumbrados. [1]
viga
También área de refuerzo , extremo de refuerzo . En billar , billar inglés y blackball , [11] el área del fondo de la mesa que se encuentra entre la línea de baulk y el cojín de baulk, que alberga la "D" y es algo análoga a la cocina en el billar de estilo americano . [1] [16]
color de barrera
En billar , cualquiera de las tres bolas de colores que se encuentran en la línea de fondo. [1] El orden de las bolas verdes, marrones y amarillas de izquierda a derecha es el tema de la frase mnemotécnica " Dios te bendiga ". [17]
cojín de respaldo
En billar , el cojín opuesto al cojín superior y delimitado por los bolsillos amarillos y verdes. También conocido como cojín inferior. [1]
línea de resistencia
También línea de resistencia . [18] Una línea recta dibujada a 29 pulgadas (73,66 cm) de la cara del cojín de viga en una mesa de billar estándar de 6 × 12 pies . [1] Su posicionamiento varía en otros tamaños de mesas. También se pueden dibujar líneas Baulk en mesas de billar inglesas e incluso en mesas de billar de estilo británico . La línea de retroceso es una parte integral de la "D". La posición de la línea de viga siempre se determina midiendo desde el cojín de viga, a diferencia de la cuerda principal similar pero diferente, cuya posición está determinada por los diamantes. No confundir con línea balkline.
bolsillo de bloqueo
En billar , un bolsillo de esquina ubicado en cada extremo del cojín de balancín. El bolsillo amarillo y el bolsillo verde son ambos bolsillos traseros.
riel de bloqueo
Igual que el riel inferior (Reino Unido) y el riel superior (EE. UU.).
punto de resistencia

También punto medio en el punto de bloqueo , punto de la línea de bloqueo , punto medio del punto de la línea de bloqueo , etc. [19] [18]

El Punto, generalmente sin marcar debido a su obviedad en la intersección de la línea de fondo y la cuerda larga. Como tal, también es el centro del lado plano de la "D". En billar, lo mismo que la mancha marrón . [20] [18] Compare el punto de la cabeza.
cama
La superficie plana de una mesa, excluyendo los cojines. [1] [16] La cama está cubierta con tela de billar al igual que los cojines. El área de juego de la mesa consiste en la cama excepto donde el cojín sobresale de la cama, es decir, es toda la cama entre las puntas del cojín. Las camas de calidad están hechas de pizarra lisa , aunque las mesas muy baratas pueden utilizar tableros de partículas o madera contrachapada . Las primeras camas eran simplemente las superficies de las mesas de madera en las que se jugaba el juego.
estar en derrame cerebral
Ver En trazo.
abajo
Utilizado en billar en referencia a la posición de la bola blanca. Está "debajo" de la bola objetivo si está fuera de línea recta en el lado de la banda superior de la línea imaginaria para un bote recto (por ejemplo, querrá terminar debajo de las negras para poder pasar a las rojas). Esto puede parecer contradictorio; consulte arriba para obtener una explicación.
grande

También pelotas grandes , grandes , grandes .

En bola ocho , disparar el palo rayado (grupo) de bolas (9 a 15); "eres grande, recuerda", "eres un gran cojones" o "yo tengo los grandes". [1] Comparar rayas, amarillos, altos, overs; contrasta poco. No confundir con el concepto de bola grande del billar carambola.
Pelota grande
Una metáfora del billar carambola , se refiere a una bola objetivo colocada y abordada de tal manera que si casi falla rebota en una banda y aun así anota. Es como si la pelota fuera más grande de lo normal, facilitando el contacto. Normalmente una bola cerca de una barandilla es una bola grande, pero sólo si se acerca desde un ángulo y si ya se han tocado todas las barandillas necesarias. No confundir con el término de bolas ocho "las bolas grandes", que se refiere a las bolas rayadas con números más altos. En el uso británico más antiguo, el concepto se denominaba "bola grande". [1] Véase también "bolsillo grande".
bolsillo grande
Un término de pool y ocasionalmente snooker (heredado del billar carambola a modo de "bola grande", arriba), es una metáfora de un tiro que es muy difícil fallar al embocar por varias razones, la más común: ya sea el objeto la bola está colocada de tal manera que un casi fallo en un lado de ella probablemente causará que la bola blanca rebote en la barandilla hacia la bola objetivo y la emboque de todos modos; u otra bola se coloca de manera que si la bola objetivo no entra directamente, todavía es probable que entre en la otra bola en un beso. Es como si el bolsillo, para este único disparo, se hubiera hecho más grande. El término también puede referirse al ángulo de tiro hacia una tronera, especialmente una tronera lateral; Se dice que la tronera es "más grande", por ejemplo, en un tiro que está a sólo 5 grados de distancia de un recto, que en un tiro de ángulo de 45 grados, que es mucho más probable que acierte en uno de los puntos de la banda y rebotar.
de billar

También tiro de billar .

1. Cualquier tiro en el que la bola blanca es golpeada contra una bola objetivo para golpear otra bola objetivo (con o sin contacto con las bandas mientras tanto). [1]
2. En ciertos juegos de billar carambola , como el de tres bandas , un intento exitoso de realizar un tiro de billar puntuable según las reglas de ese juego (como contactar tres bandas con la bola blanca mientras se ejecuta el billar). En este contexto, los jugadores de tales juegos no llamarían "billar" a un intento fallido de anotar, incluso si cumpliera con la primera definición, más general. [21]
billar
1. En los EE. UU., Canadá y en muchos países e idiomas diferentes (con diversas grafías), así como históricamente, generalmente se refiere a todos los deportes de taco ;
2. A veces se refiere simplemente a juegos de carambola en lugar de billar (especialmente en EE. UU. y Canadá);
3. En terminología británica, se refiere principalmente al juego conocido en el resto del mundo como billar inglés .
gafas de billar
vasos de billar

También gafas de billar , gafas de billar , etc.

Anteojos hechos especialmente para deportes de taco , con lentes altas, inusualmente altas, de modo que cuando la cabeza se baja sobre el taco para apuntar, con la nariz apuntando hacia abajo, los ojos aún pueden mirar a través de las lentes en lugar de por encima de ellas. Son especialmente populares entre los jugadores de billar (en particular, el campeón mundial de 1985, Dennis Taylor ).
bola negra

También el negro .

1. En billar , la bola de color de mayor valor en la mesa, vale siete puntos. [1] Se coloca sobre el punto negro. [22] En algunos juegos de bolas de billar, tiene el número "7" en su superficie.
2. Principalmente británico: la bola 8 en un juego de billar, que se aplica tanto a las bolas de casino que normalmente se usan en el billar de blackball como a las bolas sólidas y con rayas que se usan en otros juegos de billar, como la bola ocho y la bola nueve al estilo americano. y piscina recta . [11] En algunos juegos de bolas de casino, la bola negra en realidad tiene rayas negras sobre blanco.
punto negro
El lugar marcado en una mesa de billar en el que se coloca la bola negra. En mesas de tamaño torneo, es 12+34 pulgadas (324 mm) del cojín superior, en la cuerda larga. [22] Es decir, está entre el cojín superior y la pirámide.
blanco
1. Una mitad inferior sin terminar de un taco de dos piezas (la sección de la base) con el empalme completado, pero el taco aún no se ha girado en un torno para producir la forma final y ciertas características aún no se han agregado, como una envoltura, unión Mecanismo, tapa de culata, parachoques e incrustaciones . [23]
2. Una entrada fallida en la mesa. También conocido como huevo de pato , huevo de ganso , cifrado o nada . [23]
bola azul

También el azul(es) .

1. En billar , la bola de color que vale cinco puntos, [1] se coloca en el punto azul del centro de la mesa. [22] En algunos juegos de bolas, tiene el número "5" en su superficie.
2. En el billar blackball , un color alternativo común para el grupo de los rojos. [24]
punto azul
El lugar marcado en una mesa de billar en el que se coloca la bola azul. Independientemente del tamaño de la mesa, está en el centro de la mesa a lo largo y a lo ancho (es decir, es el mismo que el punto central). [22]
cuerpo ingles
La práctica inútil pero común de contorsionar el cuerpo mientras se juega un tiro, generalmente en la dirección en la que se desea que viajen la pelota o las pelotas, como con la vana esperanza de que esto influya en las trayectorias de las pelotas; el término se considera humorístico. [1] Véase también inglés.
botella

También frasco de batido , frasco de guisantes , frasco de pastillas , frasco de tally , frasco de kelly .

La botella que se usa en varios juegos para contener guisantes numerados, se emplea para asignar lugares aleatorios a los jugadores en una lista (como en un torneo) o para asignar bolas aleatorias a los jugadores de un juego (como en Kelly Pool y Bottle Pool). ). [1] [25] [21]
abajo
1.   Principalmente británico: la mitad de la mesa desde la que se realiza el tiro de saque. Este uso es conceptualmente opuesto al de América del Norte, donde este extremo de la mesa se llama cabeza. Top en contraste. Véase también resistirse.
2.   Principalmente americano: exactamente lo contrario de lo anterior: el pie de la mesa. Ya no es de uso común.
3.   Abreviatura de giro inferior, es decir, igual que tornillo (británico), sorteo (estadounidense).
cojín inferior
Principalmente británico: el cojín en la barandilla inferior. También conocido como cojín baulk, especialmente en el billar . Compare el cojín para la cabeza (EE. UU.); cojín superior en contraste.
riel inferior
Principalmente británicos: el carril corto al final de la tabla . Tradicionalmente es el carril en el que aparece el logo del fabricante de la mesa. También conocido como carril baulk, especialmente en el billar . Compare el riel principal (EE. UU.); riel superior en contraste.
giro inferior

También giro de fondo , giro de fondo , fondo .

Igual que el giro hacia atrás, es decir, atornillar (Reino Unido), dibujar (EE. UU.). Giro superior en contraste. Vea la ilustración al girar.
bouclé
Un tipo de puente que se forma entre el pulgar y el índice, creando un bucle por el que pasa la señal . Utilizado principalmente en el billar carambola , el término en francés significa "rizado". [26]
romper
1.   También romper tiro o quebrarse , como sustantivo. Normalmente describe el primer tiro en la mayoría de los tipos de juegos de billar. En los juegos de carambola, describe el primer intento de punto, como un disparo desde una bola blanca invariable y la ubicación de las bolas objetivo; en muchos juegos de billar describe el primer tiro, que se utiliza para separar las bolas objetivo que se han amontonado; [1]
2. Una serie de botes consecutivos por parte de un jugador durante una sola entrada. Se aplica con mayor frecuencia en el billar inglés y en el billar inglés , por ejemplo, "El jugador tuvo una ventaja de 89 puntos". [1] [21] (Principalmente británicos; compárese con la carrera estadounidense ). Véase también ruptura máxima y ruptura de siglo .
romper y plato
Lo mismo que break and run (principalmente británico).
romper y correr
También se rompe y se acaba . Principalmente americano: en los juegos de billar , cuando un jugador rompe las bolas objetivo apiladas, mete al menos una bola en el descanso y comienza a agotar las bolas objetivo restantes sin que el oponente visite la mesa. Con guión cuando se usa como adjetivo o sustantivo compuesto en lugar de una frase verbal. Véase también ejecutar la mesa, colocar y ejecutar.
romper bola
En el billar directo, la última bola objetivo que queda en una mesa antes de las catorce bolas restantes debe colocarse en el lugar para que el jugador en la mesa pueda continuar su carrera. Se llama "bola de break" porque es común que los jugadores intenten dejar esta bola en una posición tal que puedan meterla fácilmente y sacarla del billar para abrir el estante de catorce bolas y continuar su carrera.
caja de descanso
Diagrama que muestra la caja de descanso y su relación con el área de la cocina y la cabecera.
En la bola nueve de la Federación Europea de Billar de Bolsillo (EPBF) , la caja de quiebre es una zona en la "cocina" de la cabecera (británica: parte inferior) de la mesa , desde la cual se debe realizar el tiro de quiebre con la bola blanca. [27] [28] La caja de descanso consta del 50% central del área de la cocina, delimitada latitudinalmente por el riel superior (británico: riel inferior) y la cuerda principal (no la línea de fondo), y longitudinalmente por dos líneas paralelas dibujadas ( en la tela, o más a menudo imaginariamente) desde los diamantes del riel de la cabeza que están más cerca de los bolsillos de las esquinas de la cabeza, hasta la cuerda de la cabeza (vea la ilustración a la derecha) en cada lado. Esta desviación de las reglas estandarizadas mundiales de la WPA anula la técnica común de romper desde la barandilla lateral para embocar la bola 9 y ganar el juego en el descanso; Si bien todavía son posibles 9 quiebres de bolas, son mucho más difíciles según esta regla. [27] Este requisito del EPBF Euro-Tour se agregó en 2008 al evento de equipos de estrellas Europa vs. EE. UU. , la Copa Mosconi , pero por lo demás no ha sido visto mucho por los no europeos a partir de 2011.
romper la señal
Desarmar el taco de dos piezas . Cuando se hace antes de la conclusión de un juego, puede indicar que se concede el juego. [1] Las diferentes ligas tienen reglas diferentes al respecto.
puente
Ya sea la mano del jugador o un puente mecánico utilizado para sostener el extremo del eje del taco durante un tiro. También la particular formación de manos que se utiliza para este fin (hay muchas). [1] [21]
mano de puente
La mano utilizada por un jugador como puente durante un tiro normal que no implica un puente mecánico. La mano de bridge suele ser la mano no dominante del jugador. [1]
bola marrón
También el marrón . En billar , el color de baulk de mayor valor, vale cuatro puntos. [29] Se coloca sobre la mancha marrón. [29] [22] En algunos juegos de bolas de billar (especialmente estadounidenses), tiene el número "4" en su superficie.
mancha marrón
El lugar (a menudo no marcado) en una mesa de billar en el que se coloca la bola marrón. Independientemente del tamaño de la mesa, es el punto medio de la línea de bloqueo. [29] [18] Es decir, es lo mismo que el punto de bloqueo. [18] El orden de izquierda a derecha de las bolas verdes, marrones y amarillas es el tema de la frase mnemotécnica " Dios te bendiga ". [17]
parachoque
El parachoques en la parte inferior de un taco, generalmente hecho de goma, aísla la tapa del contacto con el piso y reduce en gran medida el ruido. El parachoques se patentó por primera vez en 1880. [1]
bruñido
1. Sellar los poros del eje de un taco de madera frotando vigorosamente con algún material. Comúnmente se emplea cuero para esta tarea, al igual que papel moneda .
2. Frote de manera similar y vigorosa el borde de la punta de un taco (especialmente uno nuevo) para fortalecerlo contra la formación de hongos y asegurarse de que esté perfectamente al ras con la virola.
3. Para suavizar pequeñas abolladuras en el eje con una pulidora rígida.
bruñidor
1. Almohadilla, generalmente de cuero, que se utiliza para pulir (sellar los poros de la madera) el eje de un taco.
2. Una herramienta de punta rígida que se utiliza para terminar y endurecer los lados de una punta de taco nueva.
3. Una herramienta de mantenimiento del eje, normalmente una varilla de vidrio cilíndrica, que se utiliza para suavizar pequeñas muescas en el eje. A veces, esto se hace después de hinchar la madera en el lugar de la mella con una aplicación húmeda.
anillos bushka
Los anillos bushka , que llevan el nombre de su innovador, el legendario fabricante de tacos George Balabushka , son bandas decorativas de material incorporado a los tacos de billar, comúnmente justo encima del área envolvente, en forma de bloques de ébano y marfil, o a veces de otros materiales, que se alternan en un patrón de cuadros. [30]
negocios, haciendo
Colusión entre oponentes de matchplay que fijan de antemano el ganador de un partido en el que se apuesta el dinero de otras personas, para garantizar un día de pago. [1]
culata
La parte inferior de un taco de billar que se agarra con la mano del jugador. [1] [21]
tapa a tope
Una tapa protectora montada en el extremo de la culata de un taco.
botón
Una cuenta puntiaguda en una cuerda puntuadora. [31]

C

calcuta
Subasta de jugadores en un torneo de billar. Se llama a cada jugador y los jugadores y espectadores pujan por el jugador. El mejor postor paga su oferta a Calcuta y, al hacerlo, invierte en el éxito de ese jugador. Si un jugador gana o se ubica en el torneo, aquellos que "compraron" al jugador reciben un porcentaje del pago total de Calcuta, generalmente siguiendo el porcentaje de pago del fondo de premios del torneo. Por lo general, los jugadores tienen la opción de comprar la mitad de ellos mismos cuando un tercero gana la oferta más alta. Como los dobles ingleses y escoceses, generalmente no en mayúscula.
llamar
Cualquier caso en el que un jugador tenga que decir lo que está a punto de hacer. Por ejemplo, en el billar directo , un jugador debe llamar a la tronera en la que se pretende meter la bola. Términos más formales, utilizados en libros de reglas y materiales educativos, incluyen designar y nominar. Pez de contraste, bazofia.
llamada segura

También llamado seguro

Se aplica específicamente a los juegos que imponen reglas de "llamar a la tronera/llamar de forma segura", que requieren que el jugador cante la bola y la tronera, o cante un safety en cada tiro. Después de un tiro legal, donde una bola cantada no se emboca según lo designado, el jugador entrante tiene la opción de devolver el tiro al jugador que falló el tiro cantado. Si un jugador dice "seguro", luego de un tiro legal, el jugador entrante debe aceptar el siguiente tiro y no puede devolver el tiro al jugador que dijo "seguro". [32] Un ejemplo de bola nueve con canto de tiro/canto seguro : el jugador A canta el balón, en este caso la bola 3, en la tronera de la esquina pero falla el tiro. La bola blanca rueda hacia abajo de la mesa y se detiene detrás de la bola 5, sin dejar un camino claro hacia la bola 3 para el jugador B entrante. Dado que el jugador A no llamó "seguro", el jugador B entrante puede optar por pasar el tiro de regreso al jugador. A (que debe disparar).
tiro de llamada

También llamado-tiro ; call-pocket o call-pocket .

Describe cualquier juego en el que durante el juego normal un jugador debe pedir que la bola sea golpeada y la tronera prevista; "La bola ocho es un juego de disparos". [21] A veces se lo denomina "call[ed]-pocket", "reglas de ball-and-pocket", etc., para distinguirlo de la práctica común en los bares norteamericanos de exigir que se canten todos los aspectos de los tiros, tales como como carambolas, patadas y cojines para ser contactados (esto a veces también se denomina ambiguamente "llamar-disparo", pero más exactamente denominado "llamar-todo" o "llamarlo-todo"). Comúnmente en la terminología de las reglas de la barra, call-shot indica cómo se realizará el tiro en comparación con call-pocket, lo que significa simplemente que la bola debe ir a esa tronera, detalles innecesarios. Aunque los juegos con tiros decididos técnicamente requieren que se canten todos los tiros, los tiros obvios rara vez se cantan, aunque los tiros decididos implícitos aún deben realizarse. Véase también llamada de caballeros.
llamada pelota
La bola designada por un jugador para ser embocada en un tiro. [21]
llamado bolsillo
La tronera designada por un jugador a la que se lanzará la bola. [21]
cañón
Término británico/australiano y, a veces, canadiense para carambola. Antiguamente (siglo XIX) a veces se escribía canon . [33]
carambola

También carambola .

1. La bola objetivo roja en los juegos de billar carambola . Se cree que el término deriva de una fruta asiática tropical de color naranja, llamada carambola en inglés , español y varios otros idiomas, a su vez de karambal en el idioma marathi de la India . [1] [34]
2. Término de uso general para los juegos de billar carambola .
3. (Obsoleto.) Nombre alternativo para el juego de carril recto .
4. Un tiro de carambola.
tarjeta
Abreviatura de tarjeta de torneo. [31]
billar

No debe confundirse con el tradicional juego de mesa carrom , que hace girar el disco y que a veces se juega con un pequeño taco.

1.   La carambola se empezó a utilizar en la década de 1860 y es una abreviatura de carambola , que se utilizaba anteriormente para describir la bola objetivo roja utilizada en muchos juegos de billar. [1] En el uso moderno, el significado más general de la palabra se refiere a cualquier tipo de golpe y rebote, [35] (una carambola) sobre una banda o especialmente una pelota.
2. Más específicamente, abreviatura de carambola , un cañón en la terminología británica, en el que se anota un punto en los juegos de billar carambola metiendo la bola blanca hacia las dos bolas objetivo. [21]
3. En los juegos de bolsillo como clase general, la carambola o el tiro de carambola a veces se usan de manera más vaga, entre las dos definiciones anteriores, para referirse a cortar una bola objetivo con la bola blanca para intentar enviar una o ambas a ubicaciones deseadas, no necesariamente puntuación en el proceso. En juegos en los que entronerar la bola blanca es un objetivo (por ejemplo, la pirámide rusa ), carambola puede referirse a enviar la bola blanca a una tronera después de hacer contacto con una bola objetivo (llamado obstáculo de pérdida en el billar inglés , sin embargo, suma puntos; pero es una falta en billar , llamada in-off, y en billar , llamada scratch).
4. Abreviatura de billar carambola , como en "Me va mejor en la carambola que en el billar". A veces pluralizado en este sentido como carambolas .
billar carambola

Artículo principal: billar carambola

Una de las principales clases de deportes de taco , posiblemente la forma competitiva más antigua y, sin duda, dominante hasta bien entrado el siglo XX. Se juega en una mesa sin troneras, y la puntuación generalmente se realiza colocando una bola blanca en contacto con una bola objetivo, luego haciendo que la bola blanca entre en contacto con una o más bandas antes de hacer contacto con otra bola objetivo; sin embargo, existen numerosas variaciones, algunas de las cuales involucran objetos adicionales, como bolos verticales como objetivos o peligros. Las bolas de carambola suelen ser más grandes que las de billar y, por lo general, se suministran en juegos de tres, aunque algunos juegos como el yotsudama requieren cuatro. Históricamente, los juegos de carambola más populares en la era moderna fueron las carambolas con banda recta y con banda , seguidas por el billar balkline , que a su vez fue reemplazado por el billar de tres bandas, que sigue siendo un deporte mundial competitivo importante y es el deporte de taco dominante en muchos países. Algunos juegos, como el billar inglés , son híbridos entre el billar de carambola y el de bolsillo .
aventurero
Ver limón y saco de arena.
zanahoria

No confundir con el billar carambola .

Carrom es un juego de mesa de la India, que a veces se juega con un pequeño taco, aunque más a menudo con los dedos, en el que se deslizan pequeños discos sobre un tablero de juego para golpear otros discos en bolsillos cortados en las esquinas del tablero. Es ancestral de varios otros juegos, incluidos el novuss , el pichenotte , el pitchnut , el crokinole y el Chapayev . Su relación histórica con los juegos de billar no está clara.
bolas de casino
Un conjunto de bolas de billar divididas en trajes (grupos) de bolas rojas y amarillas (normalmente sin numerar, aparte de la bola 8 negra) en lugar de rayas y colores sólidos. Se utiliza con mayor frecuencia para el juego de blackball (billar de ocho bolas al estilo británico).
coger un derrame cerebral
Ver Accidente cerebrovascular, atrapar un.
punto central
También lugar central . El lugar (generalmente sin marcar, excepto en el billar ) [22] en el centro geométrico de la base de la mesa. [21] Se encuentra en la intersección de la cuerda central y la cuerda larga. En el billar , se le conoce más comúnmente como punto azul [22]. Con poca frecuencia, también se le llama punto medio.
cadena central
También cuerda central . La línea (generalmente sin marcar) que divide los centros de los dos rieles largos (y de los bolsillos laterales [brit.: central], si los hay) y el punto central. Por lo tanto, corre a lo ancho (es decir, en el camino corto) a lo largo del centro de la mesa. Su intersección con la cuerda larga, que corre a lo largo del centro de la mesa, define la posición del punto central.
bolsillo central
Un jugador con su mano de bridge cerca de la tronera central.
En el Reino Unido, uno de los dos bolsillos a cada lado de una mesa de billar , billar inglés o billar inglés a la mitad de los rieles largos. Tienen un corte menos profundo que los bolsillos de las esquinas porque tienen una apertura de 180 grados, en lugar de 90 grados. A veces también se le llama bolsillo medio . Estos términos no se utilizan generalmente en los EE. UU., donde prevalece el bolsillo lateral .
siglo

También ruptura de siglo .

En billar , billar inglés y otros usos británicos, una ruptura de 100 puntos o más, que requiere meter al menos 25 bolas consecutivas, en billar, pero se puede obtener mediante una combinación de técnicas de puntuación en billar inglés, etc. Un siglo también significa Anotar más de 100 puntos en un solo turno en grupo directo . Un siglo de siglos es el logro de 100 o más centurias en una carrera, una hazaña que pocos jugadores han realizado hasta la fecha . Véase también doble siglo.
tiza
Sustancia en polvo que se coloca en la punta de un taco para aumentar su fricción y así disminuir el deslizamiento entre la punta y la bola blanca. La palabra "tiza" no es tiza ( carbonato de calcio ), sino un compuesto de sílice y óxido de aluminio . La tiza se vende en cubos comprimidos, teñidos (comúnmente de azul), envueltos por cinco lados con una etiqueta de papel, y se aplica (correctamente) de manera similar al lápiz labial en la boca. La tiza es esencial para los tiros que implican efectos; Si no se utiliza con frecuencia durante un juego, es probable que se cometan errores. [36] La tiza para tacos moderna fue inventada conjuntamente por el jugador profesional William A. Spinks y el ingeniero William Hoskins . [37] [38] Véase también talco, a menudo denominado incorrectamente "tiza de mano".
persiguiendo el dinero
La incapacidad de algunos jugadores de dejar de jugar una vez que han perdido dinero porque "tienen" que recuperar su dinero.
engañar al bolsillo
Apuntar a una bola objetivo de modo que entre por un lado u otro, en lugar del centro, de una tronera (y posiblemente golpee la cara de la tronera y luego rebote dentro de la tronera). Esto permite que la bola blanca golpee la bola objetivo en un punto de contacto diferente al más obvio. Hacer trampa en la tronera se emplea para el juego de posición, para permitir que una bola pase a otra, oscureciendo parcialmente el camino hacia la tronera, y para evitar rayones en tiros directos en los casos en los que las tablas no son deseables (o pueden no ser confiables, por ejemplo, debido a distancia del bolsillo o del smash-through). [39] La cantidad de trampas de bolsillo disponibles varía ampliamente según el juego, debido a las diferencias en el equipo. El billar tiene bolsillos anchos y, por lo tanto, muy "tramposos", mientras que el billar y la pirámide rusa tienen bolsillos apenas lo suficientemente anchos para admitir una bola y, por lo tanto, poco margen para errores o trampas.
comprobar lado
También checkside o cheque . Un tipo de giro que se imparte a la bola blanca para hacerla rebotar en un cojín en un ángulo menor que si no se hubiera utilizado el giro. Normalmente se juega cuando el ángulo natural no sirve al jugador para el siguiente tiro. [40]
queso
A veces conocida como "Chesney Allen", una ligera hendidura en la pizarra de la mesa que puede agregar aspectos de comportamiento a cualquier bola que pase sobre ella. Las mesas que contienen un chesney son legales para jugar partidos, pero los jugadores serios y profesionales generalmente las evitan.
billar chino
Un billar chino sobre la bola roja.
Una situación en la que la bola blanca está directamente en frente de otra bola en la línea de tiro, de modo que el jugador se ve obstaculizado por ella, teniendo que pasar por encima de ella de manera incómoda con la posibilidad de que se avecine una falta si la bola objetivo es tocada inadvertidamente. [41] El término es más común en el juego de billar, pero también se utiliza en el lenguaje estadounidense.
enfermera
Conocido como cañón oscilante en la terminología británica. Un tipo de enfermera utilizada en los juegos de billar carambola . Con una bola objetivo congelada (británico: apretada) sobre una banda y la segunda bola objetivo a unos centímetros de la banda, la bola blanca rebota suavemente en la bola congelada, sin moverla, pero con la velocidad suficiente para encontrarse con la otra. bola objetivo, que se balancea en su lugar pero no cambia de posición. Desarrollado para frustrar las restricciones impuestas por la caja de Parker. [42] [43]
ahogo
Cometer errores al disparar, especialmente a la bola de dinero, debido a la presión. [44] Véase también perro, de un solo golpe.
apretar una pelota
Realizar un tiro con el golpe y la velocidad que faciliten entronerar la bola objetivo, incluso a costa de sacrificar la posición. [8]
cerrar un bolsillo
Maniobrar una bola en un tiro para que quede en una posición favorable para jugarla más tarde en una tronera en particular, incluso a costa de sacrificar la posición o la entrada para lograr ese resultado. [8]
posición de cincha
Realizar un tiro usando una aplicación más difícil de golpe y velocidad para lograr una cierta posición deseada para el siguiente tiro, incluso a expensas de o aumentando drásticamente la probabilidad de fallar. [8]
limpio
1.   Principalmente británicos. Describir un bote que va directo al bolsillo sin tocar ninguno de los nudillos.
2.   Principalmente estadounidense. Describir un tiro en el billar de barra: entronerar una bola objetivo de manera tal que la bola objetivo no bese a ninguna otra bola objetivo y no se lance, patee, haga carambolas o haga combos, y sin doble beso. , aunque puede golpear los nudillos y, dependiendo de las reglas de barra locales, se le puede permitir tocar cualquiera de las almohadillas, no solo en los nudillos, que van hacia el bolsillo del objetivo. Ejemplo de uso: “El 7 en esa esquina, limpio”. El uso puede ser más limitado, para indicar limpieza distinta a la ya especificada , por ejemplo, "guarda el 7 en esa esquina, limpia".
autorización
1. Espacio suficiente para ejecutar legalmente un tiro, sin falta (falta), por ejemplo, al golpear una pelota que no está en juego. Ejemplos de uso: "Me pregunto si realmente tengo autorización para el 8"; "Apuesto a que no puedes despejar el 6 y hacer ese tiro". Se puede aplicar a cualquier situación de tiro, incluido el vertical: "un tiro en salto largo que tiene que despejar tres bolas".
2. En billar y blackball británico , colocar con éxito todas las bolas objetivo en un solo cuadro. Se dice que un jugador ha "limpiado" o ha "limpiado la mesa". Además, si un jugador de billar hace una pausa que consta de los 15 rojos con colores, y luego los colores en secuencia, esto se conoce como "liquidación total". Compara romper y correr.
3. Un tipo de maniobra, latiro despeje otiro de despeje , en el que la bola blanca se utiliza para mover una o más bolas fuera del camino (directamente o algunas por impacto posterior) y luego continuar hacia el destino deseado. Por ejemplo, en un juego debola nueve, si el 1 y el 7 estuvieran agrupados a lo largo de un cojín con el 9 detrás de ellos cerca de una tronera, y la bola blanca pudiera golpear al 1 de cara, con el resultado de que el 1 saldría de la 7 hacia la barandilla superior y el 7 rebotando rápidamente a través de la mesa desde la banda, la bola blanca, con efecto superior, podría retener suficiente impulso después del impacto para continuar hacia adelante y embocar el 9 siempre y cuando tanto el 1 como el 7 fueraneliminados. el camino primero. En un juego comoel de bola ocho, también se puede utilizar un tiro de despeje al final de una entrada para mover algunas bolas problemáticas que bloquean una carrera que de otro modo sería fácil, y dejar la bola blanca en una posición segura, con la esperanza de tener una mejor jugada. diseño para trabajar en la siguiente entrada. Los tiros Tickie se encuentran entre los métodos de despeje más comunes, especialmente para distancias muy cortas de recorrido previsto de la bola blanca más allá del contacto inicial."Liquidación" es esencialmente lo opuesto a "reunir", aunque este último término se limita en gran medida al billar carambola .
adherirse
Fenómeno en el que dos bolas (generalmente la bola blanca y una bola objetivo) tienen algún material extraño (por lo general, a menudo restos de tiza de punta de taco o suciedad recogida de un paño sin cepillar) entre las bolas en el punto de contacto, lo que resulta en el objeto golpeado. La bola es lanzada fuera de línea desde la trayectoria esperada y, a menudo, también afecta el comportamiento posterior al impacto de la bola blanca. El aferramiento es una forma exagerada de lanzamiento, causada por una fricción momentánea pero inusualmente adherente impartida por la tiza u otro residuo. También conocido como derrape, o en el Reino Unido, patada (sentido 2). Una precaución típica contra el agarre es pedir que el árbitro limpie la bola blanca y/o la bola objetivo para eliminar la tiza que ya está en la bola antes del tiro; y (incluso en juegos no arbitrados) los jugadores limpian la bola blanca personalmente después de ganar bola en mano. El mantel también se puede cepillar entre partidos. Cuando las condiciones parecen propicias para los agarres (por ejemplo, pelotas visiblemente sucias), algunos jugadores habilidosos recurren a utilizar preventivamente (y compensar) engranajes fuera del inglés, una técnica general anti-lanzamiento. Sin embargo, ninguna precaución puede proteger contra la adherencia resultante de la tiza transferida desde la punta del taco a la bola blanca durante un solo tiro. Por lo tanto, el aferramiento accidental puede provocar un juego impredecible y, en ocasiones, provocar que se fallen tiros rudimentarios incluso en los niveles más altos del juego. [45] [46] "Cling" (y palabras derivadas como "clung", "CLING", "CLING", etc.) se pueden usar como sustantivo masivo, con menos frecuencia como sustantivo contable, como verbo y rara vez como adjetivo ("el aferramiento es molesto", "dos aferramientos en un cuadro", "se aferraron", "disparo de aferramiento involuntario", respectivamente). Consulte kick para obtener notas específicas del billar . Ver también bola muerta, sentido 2.
puente cerrado
También puente de bucle . Un puente formado por la mano donde un dedo (normalmente el dedo índice ) se curva sobre el taco y los otros dedos se extienden sobre la tela proporcionando un soporte sólido para la dirección del taco. Un puente cerrado es menos común en el billar que en otros juegos. [47] Comparar Puente abierto.
paño
El paño de bayeta que cubre la superficie de juego de las mesas y los rieles, generalmente está hecho de lana o de una mezcla de lana y nailon. En uso desde el siglo XV, la tela es tradicionalmente de color verde, elegido por su evocación de la hierba. A veces se hace referencia incorrectamente a la tela como "fieltro". Las propiedades de la tela utilizada para cubrir una mesa, así como las condiciones ambientales que pueden afectarla (en particular la humedad, el grado de estiramiento cuando se instaló y su nivel de limpieza) tienen un efecto profundo en el juego. [48] ​​Véase también ayuno.
velocidad de la tela
Igual que la velocidad de la mesa.
grupo
Dos o más bolas objetivo que se tocan o están muy juntas. Los usos más raros del término incluyen la acción prevista de un tiro conjunto y una serie de puntos. [48]
sombrero de tres picos doble
Un término que se aplica especialmente en el billar para un tipo de doblete de tres bandas, por ejemplo, alrededor de los colores del fondo y en un bolsillo central. Un tiro así es muy difícil de realizar y normalmente no se jugaría más que como un tiro inútil.
cuello
El protector de la articulación del taco en el extremo de la articulación de la culata y el eje (es decir, el collar de la culata y el collar del eje respectivamente). La mayoría de los tacos modernos utilizan collares de acero y/u otros materiales, pero los tacos de billar carambola suelen tener una unión de madera sobre madera sin collar, [49] al igual que los "petes furtivos".
giro lateral inducido por colisión
Giro lateral impartido a una bola objetivo por la fricción del golpe de la bola blanca durante un tiro cortado.
lanzamiento inducido por colisión
Lo mismo que el lanzamiento inducido por corte.
bola de color
Un juego completo de bolas de billar con 15 bolas rojas, seis bolas de colores y una bola blanca.

También bolas de colores , colores ; A veces también se utiliza el color de ortografía estadounidense .

1. En billar , cualquiera de las bolas objetivo que no sean rojas. Se debe colocar una bola de color después de cada rojo en la continuación de un descanso, y se vuelve a colocar hasta que se acaben los rojos, después de lo cual los colores deben colocarse en su orden:

  • amarillo (2 puntos);
  • verde (3 puntos);
  • marrón (4 puntos);
  • azul (5 puntos);
  • rosa (6 puntos);
  • negro (7 puntos).
Aunque el término completo incluye "bola" después del color, lo más común es que se haga referencia a ellos con la omisión de "bola", simplemente indicando el color (por ejemplo, "hasta ahora ha tomado cinco negros con rojos").
2. En blackball , término genérico y colectivo para los grupos rojo y amarillo de bolas objetivo, correspondientes a las (originalmente estadounidenses, pero utilizadas mucho más ampliamente hoy en día) sólidas y rayas, respectivamente. [11]
combinación
También tiro combinado , combo . Cualquier tiro en el que la bola blanca entra en contacto con una bola objetivo, que a su vez golpea una o más bolas objetivo adicionales (que a su vez pueden golpear aún más bolas objetivo) para enviar la bola objetivo del último golpe a un lugar previsto, generalmente una tronera. [21] En el Reino Unido, esto a menudo se denomina planta.
concesión
En billar , cuando un jugador ofrece el marco a su oponente, aunque las bolas permanezcan en la mesa. Una concesión aceptada concluye formalmente un marco, aunque el oponente se reserva el derecho de no aceptar la concesión, en cuyo caso el marco continuará. Un jugador normalmente concede un marco cuando necesita billar. Conceder un frame antes de la fase requerida del billar se considera una conducta antideportiva que dará lugar a una amonestación por parte del árbitro. Si el jugador ya ha sido advertido, será penalizado en el siguiente frame.
punto de contacto
1.  

También punto de contacto .

El punto de cada una de las dos bolas en el que se tocan en el momento del impacto. [21]
2. El punto de la bola blanca en el que la punta del taco la golpea en el golpe de tiro. Si este punto no está en el centro de la pelota, se le impartirá efecto.
que contiene seguridad
Un tipo de tiro de seguridad en medio de un intercambio de seguridad que no tiene como objetivo poner al oponente en una situación difícil con respecto a su próxima seguridad, sino que se juega para no dejar un bote fácil. Un ejemplo típico en el billar , en el que se producen más tiros de este tipo, es un lento avance hacia el grupo.
enganchado en la esquina
Cuando el borde de la esquina de una tronera bloquea el camino de la bola blanca para evitar que entre en contacto con la bola objetivo prevista. Intercambiable con "tittie-hooked". [21]
bolsillo en la esquina
Cualquiera de los cuatro bolsillos en cada esquina de una mesa de billar o snooker . Tienen una apertura de 90 grados y, como tales, tienen un corte más profundo que los bolsillos centrales, que tienen aperturas de 180 grados.
contar
1. Un tiro o gol exitoso; más común en juegos de carambola. [21]
2. El puntaje acumulado durante una entrada de juego en la que se han anotado múltiples puntos sucesivos. [21]
golpe
Ver dar un golpe de estado.
cotgrave
Similar a la casualidad, en la que se juega un tiro aparentemente sin apuntar a un bote o al billar, pero termina con el resultado deseado.
mostrador

También estante de conteo , estante de contrabolas , [50] , etc.

Igual que la rejilla de puntuación.
Cañón de cuna
Un tipo de tiro de enfermera utilizado en el billar inglés en el que se colocan dos bolas de colores a cada lado de la boca de una mesa de billar pero sin tocarse y, así colocadas, la bola blanca puede contactarlas y anotarlas sucesivamente una y otra vez sin moviéndolos. El primer uso conocido del cañón de cuna fue por Walter Lovejoy en 1907. El récord no oficial con el disparo lo ostenta Tom Reece, quien en 1907, en el transcurso de un mes, anotó 499,135 puntos usando el cañón de cuna antes de detenerse sin fallar. Esta hazaña llevó a la Asociación de Billar a prohibir el tiro. El récord oficial lo ostenta William Cook con 42.746 puntos anotados. [51] Compárese con la enfermera presentadora.
arrastrarse
Desviación de una pelota respecto de su dirección inicial de viaje. A menudo es el resultado de una mesa de mala calidad y puede ser un artefacto de la tela, la cama, una bola con una distribución desigual del peso o simplemente el piso sobre el que se apoya la mesa es desigual. No debe confundirse con la pelo de la tela.
cribbage
Un conjunto de bolas emparejadas en el juego de billar de cribbage que tienen un valor numérico combinado de 15. Por ejemplo, la bola 8 y la bola 7 sumadas suman 15 y, por lo tanto, constituyen un cribbage si se meten en sucesión. [52]
cruz
Un descanso de "rastrillo cruzado"
También rastrillo cruzado o jigger . Un tipo de apoyo, con un eje recto y una cabeza en forma de "x" para apoyar el taco.
esquina transversal
Un tiro bancario que rebota en una banda y cae en una tronera de la esquina al otro lado de la mesa. [21]
cruz doble
Término británico que describe un tiro de banco en el que la bola blanca cruza la trayectoria futura de la bola objetivo. Estos tiros generalmente se juegan en una tronera central porque existe el peligro de un doble beso si se juegan en una tronera de esquina.
lado transversal
Un tiro bancario que rebota en una banda y entra en una tronera lateral. [21]
entrepierna
La esquina formada por los rieles de una mesa de billar carambola. En las reglas modernas de carril recto , solo se pueden contar tres mientras ambas bolas objetivo están dentro de los límites de la entrepierna antes de que una bola deba ser expulsada. Los límites de cada una de las cuatro áreas de la entrepierna se miden trazando una línea desde el primer diamante en el riel extremo hasta el segundo diamante en el riel largo. [21]
Maldición del crisol
El fenómeno de que (a partir de 2019) ningún ganador por primera vez del Campeonato Mundial de Snooker haya defendido con éxito el título el año siguiente desde que se trasladó al Crucible Theatre en 1977.
señal
1.   Sustantivo: También taco . Un palo, generalmente de entre 55 y 60 pulgadas de largo con una punta hecha de un material como cuero en el extremo y, a veces, con una articulación en el medio, que se usa para impulsar bolas de billar. A veces también se utilizan tacos más cortos y livianos en juegos de disco relacionados con el billar, incluidos novuss y algunas formas de carrom , crokinole /croquignole y pichenotte / pitchnut .
2.   Sustantivo: A veces "cue" es la abreviatura de bola blanca.
3.   Verbo: Igual que trazo, definición 1
acción de señal
Principalmente británico: la postura y el momento utilizado por los jugadores en sus tiros, a menudo indica cómo juegan en su selección de tiros. Un jugador rápido y natural tendería a ser más agresivo, mientras que un jugador con menos talento natural podría tener una acción lenta y tender a ser más conservador en la mesa. Se cree ampliamente que los mejores jugadores de billar se acercan más a la mesa con la barbilla en el taco, tienen la pierna trasera recta, el codo alineado con el tiro y un seguimiento recto después de golpear la bola blanca. [ cita necesaria ]
bola blanca
También bola blanca , bola blanca . La pelota en casi cualquier deporte de taco , típicamente de color blanco, que un jugador golpea con un taco . [21] A veces denominada "bola blanca", "blanquito" o "la roca". [53] En la pirámide rusa , la bola blanca suele ser roja, pero cualquier bola puede usarse como bola blanca, con la excepción de la variante de pirámide dinámica . Para obtener más información, consulte el artículo principal sobre bolas de billar .
control de bola blanca
Ver juego de posición.
soporte para taco
1. Un dispositivo portátil para mantener las señales en posición vertical y listas para su uso inmediato. Los tipos más comunes son los que se pesan y se colocan sobre una mesa, con cortes semicirculares en los que se pueden apoyar las señales, o variedades con abrazaderas que se fijan firmemente a una mesa y que tienen clips o agujeros en los que se colocan las señales para mayor seguridad.
2.   Igual que el soporte para tacos.
3.   Igual que el estante de pared.
poder de señal
Un término principalmente británico que describe la cantidad de control que un jugador puede retener cuando realiza tiros con muchos efectos y gran ritmo; "Se necesitó un poder de taco tremendo para llegar a la bola 2 después de haber estado relativamente recto en la 1".
estante para tacos
1.   Igual que el soporte para tacos.
2.   Igual que el estante de pared.
soporte de señal
Mueble independiente o "isla" diseñado para guardar tacos y, en ocasiones, otros accesorios como el puente mecánico (descanso), pelotas , tizas, etc., cuando no se utilizan. Perchero de pared en contraste.
palo de billar
También cue-stick , cuestick . Lo mismo que la señal.
punta de señal
Una punta formada, generalmente hecha de cuero, que se fija al extremo del taco que entra en contacto con la bola blanca. [21]
tiro curvo
Lo mismo que semimasa. Comparar el tiro de viraje.
jugador de billar
Un jugador de deportes de taco .
almohadón
Los topes elásticos montados en todos los rieles de una mesa de billar , generalmente hechos de caucho o caucho sintético , en los que rebotan las bolas. [21] Antes de la llegada de la fabricación de caucho vulcanizado a mediados del siglo XIX, los cojines de las primeras mesas de billar a menudo eran simplemente tela rellena de paja, algodón u otras fibras; no eran muy elásticas, sino simplemente más silenciosas que las tablas de madera desnudas. La existencia de cojines y barandillas se remonta a la época del billar al aire libre , cuyas canchas a menudo estaban delimitadas por vallas cortas de mimbre o madera, a veces acolchadas. Para partes específicas de cojines modernos, consulte: revestimiento, nudillos y nariz.
lanzamiento inducido por corte
Lanzamiento (desviación de la bola objetivo lejos de la trayectoria de la línea tangente de la bola objetivo), inducido por la fricción "deslizante" bola contra bola en todos los tiros cortados hasta cierto punto. [54] [55] A veces se lo conoce más vagamente como lanzamiento inducido por colisión. Uno de varios tipos de lanzamiento; ver tiro para más detalles.
tiro cortado
Técnicamente, cualquier tiro que no sea un golpe de centro a centro, pero que casi siempre se emplea al describir un tiro que tiene más que un ligero grado de ángulo. [21]

D

"D", el
Un semicírculo con un 11.+Radio de 12 pulgadas (291 mm), dibujado detrás de la línea trasera de una mesa de billar, centrado en el medio de la línea y con forma de letra mayúscula "D". La "D" también se utiliza en el billar inglés y, a veces, también en el blackball y otros juegos de billar que se juegan en mesas de estilo británico . [21] El tamaño de la "D" normalmente se reduce en tablas más pequeñas.
golpe de dardo
Un golpe corto y suelto realizado de manera similar a como se lanza un dardo; generalmente empleado para un tiro en suspensión. Véase también dibujo de pellizco.
muerto
Cuando dos o más bolas objetivo están congeladas o casi congeladas entre sí, de modo que el contacto de la bola blanca con una bola objetivo, sin necesidad de gran precisión, casi con seguridad embocará una bola objetivo prevista en el grupo. La forma más común de arreglos muertos es la combinación muerta o combo muerto (un tiro combinado en el que el contacto con la primera bola objetivo entronerará otra), y el beso muerto , en el que el contacto con la primera bola objetivo la embocará. otro. Véase también cableado.
cojín muerto
Lo mismo que el carril muerto. [8]
pelota muerta
1.   Abreviatura de tiro a pelota muerta.
2. Una pelota que se ha utilizado durante algún tiempo, con una superficie sucia, a diferencia de una pelota nueva (o usada muy pulida) resbaladiza. [31] Una bola muerta que gira transferirá más efecto a otras bolas con las que entre en contacto y no será tan rápida sobre la tela. Incluso los ángulos de tiro cortados pueden verse afectados debido al efecto de adherencia o deslizamiento (británico: patada), y los jugadores profesionales a menudo piden al árbitro que limpie la pelota a mitad del juego. [ cita necesaria ] Es posible que otros estén más acostumbrados a las bolas muertas y las prefieran. [31]
tiro a pelota muerta
Lo mismo que el tiro mortal. [21]
marco muerto
En el billar, un cuadro jugado después de que ya se ha determinado el resultado del partido, por ejemplo, "Lindrum cruzó la línea ganadora en 76-38 el segundo jueves, terminando en 94-49 por delante después de completar los cuadros muertos". [56] "Rea mostró su mejor forma... para ganar el cuadro 'muerto' final". [57]
carril muerto
Un cojín que ha perdido cierto grado de resiliencia elástica o no está firmemente sujeto al riel de madera; o un riel que no esté firmemente atornillado al marco de la mesa. En los tres casos, el resultado es que las pelotas rebotan en la banda con menos energía de lo normal.
golpe muerto
Cuando un jugador juega sin problemas, simplemente "no puede fallar" y el juego parece sin esfuerzo.
peso muerto
Describir un bote jugado a un ritmo tal que solo llega a la tronera y cae sin tocar la parte trasera.
marco decisivo
También estante decisor o decisor . El fotograma que decide el ganador de un partido cuando dos oponentes están empatados (en empate) en el mismo número de fotogramas, quedando solo uno. El número total de fotogramas en una partida se establece en un número impar para permitir que el fotograma final actúe como desempate (un factor decisivo) en caso de que la partida llegue a este fotograma.
desviación
1. Desplazamiento de la trayectoria de la bola blanca lejos de la línea paralela formada por la dirección de desplazamiento del taco ; ocurre cada vez que se emplea el inglés (giro lateral). El grado de desviación aumenta a medida que aumenta la cantidad de inglés aplicado. También se le llama squirt , típicamente en Estados Unidos, o desviación de bola blanca .

La física del fenómeno del chorro o deflexión se ha analizado en otros contextos, como por ejemplo con los discos de hockey sobre hielo . [58] [59]

2.   También desvío de la bola objetivo : igual que lanzamiento.
falta deliberada
También culpa deliberada . Un tiro, especialmente común en billar puro y en algunas variantes de blackball (pero no en las reglas WEPF/EPA [11] ), en el que un jugador comete intencionalmente una falta con el objetivo de dejar al oponente con pocas posibilidades de quedarse sin o simplemente evitar disparar cuando no se presenta un buen tiro y hacer cualquier otra cosa le daría ventaja al oponente. A menudo se le conoce en el pool como "rasguño de espalda".
designado
Lo mismo que llamar. (Formal.)
desarrollar
Mover una pelota (generalmente deliberadamente) desde una posición segura, por ejemplo, cerca del centro de una banda o en un grupo, para que se pueda jugar al bote.
diamante
1.  
Tablero de muestra de un fabricante que muestra varios estilos de incrustaciones de diamantes para mesas de billar.
Una de varias marcas idénticas, generalmente incrustadas en la superficie sobre los cojines del riel, que se utilizan como puntos de destino o de referencia. Normalmente hay tres diamantes equidistantes entre cada casilla en una mesa de billar. En una mesa de carambola , las propias casillas se reemplazan por diamantes adicionales. Los diamantes reciben su nombre de la forma de las marcas utilizadas tradicionalmente; Aunque hoy en día muchas son redondas, cuadradas, etc., estas marcas de rieles todavía se denominan "diamantes". También se les conoce como lugares de interés, especialmente en inglés británico. (Ver también sistema de diamantes).
2.  
Acumular un juego de bola siete usando la rejilla de diamantes que se usa más comúnmente para bola nueve , pero de lado. La 1 bola está a punto de colocarse en el lugar del pie para completar el estante.
Una forma particular de estante de bolas , en forma de paralelogramo ("forma de diamante"), que se utiliza para los juegos de nueve bolas y siete bolas , aunque el estante triangular también se puede usar para el primero, y también existen estantes hexagonales . para despues. (Ver también triángulo.)
sistema de diamante
Cualquier sistema para bancar o patear bolas desde múltiples rieles que utilice diamantes de mesa como referencia de puntería.
disciplina
1. Un juego de deportes de referencia (como bola ocho , billar de tres bandas , línea de balk 18,2 , etc.), especialmente como especialización profesional o amateur seria: "Fue Campeón del Mundo en tres disciplinas de billar".
2. Un término artístico común para una categoría de trucos ; El grupo artístico se divide en ocho disciplinas, y los torneos APTSA presentan premios tanto específicos de cada disciplina como generales. [60]
plato
Lo mismo que se acabó (principalmente británico). Véase también romper y plato.
chuleta
Una hendidura en el mantel de la mesa , especialmente en el punto de los pies, donde a menudo se golpea la bola superior para colocarla en una posición segura durante el trasiego. En casos extremos, la hendidura puede estar en la base de pizarra de la mesa, debido a golpes excesivos durante muchos años, y puede provocar que la mesa se mueva inesperadamente. Se utiliza una plantilla de estantería para crear intencionalmente hendiduras menores para todas las bolas en una rejilla.
perro

También persíguelo .

1. Un término muy extendido en el lenguaje estadounidense que describe fallar un tiro relativamente fácil, a menudo frente a presión. Se puede utilizar de muchas formas: "Perseguí el tiro"; "Espero que lo persiga"; "Soy un perro". [8] [61] Véase también estrangulador, de un solo golpe.
2.   Igual que slop shot (principalmente en el sur de EE. UU., coloquial).
puntos
En el lenguaje principalmente del Reino Unido, el grupo de bolas sin rayas de un juego de quince bolas que están numeradas del 1 al 7 y tienen una combinación de colores sólidos. Compare sólidos, rojos, bajos, pequeños, pequeños, manchas, bajos; rayas de contraste.
doble
Igual que el tiro al banco (principalmente británico).
doble siglo
También ruptura de doble siglo . En el billar inglés , una ruptura de 200 a 299 puntos (es decir, el doble de siglo). [62] Regularmente se logran multisiglos más grandes. Raras en el juego amateur, las centurias triples son rutinarias (y las cuádruples no son infrecuentes) en los Campeonatos Mundiales de Billar Profesional ; El ganador de 2007, Mike Russell, disparó cuatro triples sólo en la ronda final, mientras que de dieciséis competidores, tres dispararon centurias cuádruples (uno una vez, otro dos y Russell tres veces). Los quíntuples siglos son raros incluso a nivel profesional, y sólo los 494 disparos del nueve veces campeón mundial Russell (que tiene más títulos de este tipo que cualquier otro jugador en la historia en 2007) se acercan en ese evento. [63] A partir de 2007, Peter Gilchrist ostenta el récord mundial, con un siglo triple de 1346 puntos consecutivos. [64]
hamburguesa doble con queso, la
Lo mismo que colina, colina.
eliminación doble

También doble eliminación .

Un formato de torneo en el que un jugador debe perder dos partidos para ser eliminado. [21] Contraste de eliminación simple.
doble golpe
Un tiro ilegal (falta) en el que la punta del taco hace contacto con la bola blanca dos veces durante un solo golpe. Los golpes dobles a menudo ocurren cuando un jugador dispara la bola blanca cuando está muy cerca de una bola objetivo o de una banda, porque es difícil alejar el taco lo suficientemente rápido después de que la bola blanca rebota en la banda o la bola objetivo. [1] [21]
doble beso
Situación en la que dos bolas en movimiento chocan entre sí. A menudo sucede cuando una bola golpea una segunda bola que está cerca de una barandilla y rebota hacia la primera bola; normalmente, pero no siempre, de forma involuntaria. [8] [61]
doble cuña
Una mesa de billar donde se han colocado dos cuñas a los lados de cada bolsillo (en las mandíbulas debajo de la tela), haciendo que los bolsillos sean "más apretados" (más pequeños). Estas mesas son "más resistentes" que las mesas sin cuñas o con cuñas simples.
duplicar el carril
A veces se le llama tiro de serpiente . Un tiro de billar carambola, común en el billar de tres bandas , donde la bola blanca se dispara con inglés inverso en un ángulo relativamente poco profundo hacia la barandilla y gira hacia atrás desde la barandilla adyacente hacia la primera barandilla. [21]
duplicar el bolsillo
Rebotar intencionalmente la bola blanca en ambos puntos de la tronera para alcanzar la posición. [8]
dobles
Una forma de juego en equipo en la que dos jugadores compiten contra otro equipo de dos jugadores en cualquier cuadro o partido determinado. En un juego de dobles, el primer jugador del equipo que rompe es el único que dispara durante la primera entrada, y el control de la mesa pasa a un miembro del equipo contrario al final de esa entrada, luego al final de la entrada del oponente. entrada al compañero de dobles del jugador original, y al lado del segundo oponente, el juego se desarrolla de esta manera doblemente alterna hasta su conclusión. También parejas (principalmente británicas). El whisky de contraste se dobla.
mesa baja
Hacia el pie de la mesa .
tiro de arrastre
Un tiro jugado lentamente y con mucho tiro y seguimiento para que la bola blanca pueda ser golpeada con firmeza pero con gran parte del ritmo, permitiendo más control que solo un golpe suave que llegaría tan lejos. También llamado "Arrastrar y dibujar".
dibujar
1. También conocido como giro hacia atrás, un tipo de giro que se aplica a la bola blanca golpeándola debajo de su ecuador, lo que hace que gire hacia atrás incluso mientras se desliza hacia adelante sobre la tela. El giro hacia atrás ralentiza la bola blanca, reduce su recorrido y reduce tanto el ángulo de carambola después del contacto con una bola objetivo como el ángulo de reflexión sobre un cojín. Hay varias variantes de términos para esto, incluidos "bottom" y "bottom spin" en los EE. UU. y "screw" en el Reino Unido. Se cree que el sorteo fue la primera técnica de giro que entendieron los jugadores de billar antes de la introducción de las puntas de cuero, y ya estaba en uso en la década de 1790. [1] Vea la ilustración en el giro.
2. El calendario de partidos de un torneo .
dibujar tiro
Un tiro en el que la bola blanca se golpea por debajo de su ecuador con suficiente fuerza para invertir la dirección en el momento del contacto con una bola objetivo porque todavía está girando hacia atrás. [1] Cuando las bolas objetivo y blanca están alineadas en escuadra, la inversión será directamente hacia atrás, mientras que en un tiro cortado, el efecto alterará el ángulo de la carambola. También puede referirse a cualquier tiro al que se le aplica sorteo, como en "sáquelo de la barandilla justo a la izquierda del diamante central". Vea la ilustración al girar.
perforar
1. Una rutina de práctica establecida;
2. Golpear mal; "Perforé a mi oponente".
3. En terminología británica, un tiro al banco.
bolsillos caídos
Bolsillos con red o ahuecados que no devuelven las bolas al pie de la mesa mediante un sistema de canalones o una superficie inclinada debajo. En cambio, deben recuperarse manualmente. [21]
descanso seco
Un tiro de descanso en el billar en el que no se meten ninguna bola objetivo.
pato
1. (Sustantivo): Derivado de "pato fácil", que generalmente se refiere a una bola objetivo que se encuentra cerca de una tronera o en una posición que es prácticamente imposible de perder. Lo mismo que hanger (EE. UU., coloquial), niñera (Reino Unido).
2. (Verbo): Jugar intencionalmente un safety.
vertedero
Perder un juego intencionalmente, por ejemplo, para disfrazar la capacidad real de juego. [14] Una forma extrema de sacos de arena. Véase también ajetreo. Véase también Amaño de partidos para el sinónimo "tanque", utilizado en los deportes en general.
tiro volcado
Un tipo de tiro de seguridad de contención en el billar en el que la bola blanca se juega lentamente sobre la mesa para "tirarla" sobre la (normalmente) banda superior y dejar la bola objetivo a salvo. [sesenta y cinco]

mi

bola ocho
1. Uno de varios juegos que surgieron a principios del siglo XX a partir del pool piramidal . Tienen en común el uso de un estante de quince bolas objetivas y una sola bola blanca, un fuerte quiebre desde detrás de la línea de cabecera o línea de fondo, y el objetivo de embocar todas las bolas del propio palo y, finalmente, las negras. bola 8. Hay dos versiones principales formalizadas del juego:
  • bola ocho , una versión profesional originalmente estadounidense y ahora estandarizada internacionalmente, también sujeta al juego competitivo en equipo en numerosas ligas. Es la forma de competición de grupo más jugada en el mundo, aunque no para profesionales, entre los que domina la bola nueve . Utiliza un conjunto de bolas numeradas sólidas y rayadas. Se sanciona bola y bolsillo para cada tiro, con faltas (faltas) que resultan en bola blanca en mano para el oponente, en cualquier lugar de la mesa.
  • Blackball, también conocido como billar de ocho bolas al estilo británico, una variante originalmente británica, también favorecida en muchos países de la Commonwealth y partes de Europa continental, con ligas amateurs y profesionales. Los dos nombres reflejan conjuntos de reglas ligeramente variantes, que difieren principalmente en el manejo de las faltas (faltas). No se toman decisiones. Utiliza un conjunto de bolas amarillas y rojas. El grupo de pubs suele consistir en variaciones locales menores de uno de estos dos conjuntos de reglas estandarizadas.
La mayoría de las formas de billar en bar son variantes de bola ocho, aunque las reglas pueden variar de un lugar a otro, incluso dentro de la misma ciudad. Estas variantes surgieron principalmente para prolongar el juego en mesas que funcionan con monedas ("cajas de bar"). En América del Norte, muchos jugadores recreativos ocasionales desconocen que existe otra forma de billar más allá del billar de bar.
2. Un nombre deletreado para la bola 8.
carril final
Cualquiera de los dos rieles más cortos de una mesa de billar. Comparar carril corto; lado de contraste/riel largo.
inglés
Principalmente americano: también conocido como giro lateral, en inglés (que generalmente no se escribe con mayúscula) [66] es un giro que se coloca en la bola blanca cuando se golpea con la punta del taco a la izquierda o derecha del centro de la bola. El inglés tiene un efecto marcado en el ángulo de rebote de la bola blanca fuera de las bandas (aunque no de las bolas objetivo) y, por lo tanto, es crucial para ganar forma; y se puede utilizar para "lanzar" una bola objetivo ligeramente fuera de su trayectoria esperada, para engañar a la tronera y para otros efectos. "Inglés" a veces se usa de manera más inclusiva, para referirse coloquialmente también a seguir y dibujar. En combinación, se podría decir inglés de abajo a la derecha, o como la esfera de un reloj (inglés de las 4 en punto). [21] Los británicos e irlandeses no utilizan este término, sino que prefieren "lado". Vea la ilustración al girar.
lanzamiento inducido por inglés
Lo mismo que el lanzamiento inducido por giro. [54] [55] Ver lanzamiento para más detalles.
ecuador
El plano horizontal directamente en el centro de la bola blanca, que cuando se golpea exactamente con la punta del taco no debe impartir seguimiento ni atracción.
escapar
Un intento exitoso de salir del billar.
extensión
1.  
Un taco de billar con dos extensiones acoplables.
Cualquier ayuda mecánica que sirva para alargar la longitud del taco del jugador , normalmente se añade al extremo de la culata ya sea clipeando alrededor del extremo o atornillándolo a la base. Aunque las extensiones se utilizan para el billar, es más común en el billar debido al tamaño de la mesa significativamente mayor.
2. En un torneo donde los jugadores tienen tiempo limitado para realizar sus tiros (común en partidos televisados), se concede una extensión de tiempo extra antes de realizar un tiro; Los jugadores tienen un número limitado de extensiones en cada cuadro.

F

rostro
También cara de cojín . [22] La protuberancia del borde de juego del cojín desde el riel sobre la base de la mesa. [22] El punto más sobresaliente de la cara se conoce como la nariz del cojín. El área de juego de la mesa es el espacio entre las caras (técnicamente, las narices) de las almohadillas. [22]
frente a
Una comparación de las caras de los bolsillos de (de izquierda a derecha): una mesa de billar americana (bolsillo lateral); una mesa de billar de estilo británico (bolsillo en la esquina); y una mesa piramidal rusa (bolsillo lateral)
Las caras de una cavidad son las partes de los cojines de riel que recubren las mordazas de la cavidad. Los enfrentamientos varían mucho según el juego. Los revestimientos de la piscina son planos y con ángulos bastante anchos, en troneras notablemente más grandes que las pelotas, para actuar de manera muy parecida al tablero del baloncesto , en el sentido de que se puede dirigir un tiro hacia el paramento para hacer que se desvíe del paramento hacia el bolsillo. Están reforzados con calzas de plástico entre la goma del cojín y la tela, para reducir el desgaste. Las caras del billar son curvas y no anguladas, lo que proporciona una transición suave entre los carriles y las troneras, que no son mucho más anchas que las bolas, evitando así cualquier efecto de tablero (los tiros de billar deben ser casi perfectamente rectos). Las caras del billar ruso son aún más desafiantes, ya que son rectas y en ángulo hacia adentro en lugar de hacia afuera, lo que resulta en que los nudillos de la tronera, apenas lo suficientemente anchos para aceptar una bola, rechacen todos los tiros que no sean los más precisos.
caer
1. Verbo, pasivo, intransitivo: Que se emboque una bola. "La bola 8 cayó temprano, por lo que el juego terminó rápidamente".
2. Sustantivo: El borde curvo cortado en la mesa, en el que realmente comienza el orificio del bolsillo dentro de las mordazas del bolsillo. [67] La ​​caída puede ser una caída pronunciada, como en las mesas de billar estándar de torneo , o tener un borde biselado e inclinado hacia abajo, como en las mesas de billar . Por supuesto, es mucho más probable que una bola cuelgue cuando no hay bisel. La profundidad a la que comienza la caída en la bolsa es un factor que determina la "velocidad de la bolsa" o la dificultad.
rápido
1. Describe una mesa de billar con un paño ( baize ) bien tejido y roto (pero limpio) , sobre el cual las bolas se mueven más rápido y más lejos. [48] ​​Consulte la tabla de velocidades para obtener más información.
2. Producir acción vivaz; Dicho de los cojines o de las pelotas, además de la definición anterior, relacionada con la tela. [68]
3. Aceptación inusual de pelotas; dicho de bolsillos ; consulte velocidad de bolsillo (sentido 1) para obtener más información . "Lento" es lo opuesto a "rápido" en todos estos usos.
gordo
Ver socavado.
falla
Lo mismo que falta (principalmente británico, y su uso está disminuyendo; incluso las reglas de blackball de WPA y WEFP usan "falta").
pluma
También tiro de pluma . Un tiro de corte muy fino en el que la bola blanca apenas roza el borde de una bola objetivo. "Pluma" por sí sola puede ser tanto sustantivo como verbo (por ejemplo, "emplumar la pelota"). [69] [21] Véase también snick.
sintió
Igual que la tela (en desuso; en los hechos es incorrecto, ya que el fieltro es un tipo de tela completamente diferente al bayeta ).
contera
Una funda, colocada permanentemente en el extremo torneado del taco , hecha de fibra de vidrio , resina fenólica , latón , marfil , cuerno o asta , melamina , plástico u otro material rígido, sobre la cual se monta la punta del taco y que protege la madera del eje se parta debido al impacto con la bola blanca. [21]
leña
Argot común en EE. UU. para una señal barata y mal hecha. Compara la madera.
pez
1. Una marca fácil;
2. Una persona que pierde dinero jugando y vuelve por más;
3. A veces, un mal jugador;
4. Como verbo, ya sea golpear las bolas con fuerza sin otra intención que la de tener suerte y tal vez dispersar un poco más las bolas ("golpear y esperar"), o disparar fuerte a la bola del dinero con el misma intención ("aplastar y orar"). Compare la pendiente y la casualidad; marca de contraste (sentido 3) y llamada.
falta flagrante
Una falta en la que las reglas se violan descarada e intencionalmente; En contextos donde esto califica como conducta antideportiva , se puede aplicar una penalización más severa (por ejemplo, pérdida de estructura) de lo normal por una falta.
mochila plana
En billar , situación durante un cuadro en el que la primera línea de los rojos restantes agrupados, donde estaba el paquete original, están en línea recta horizontal. Esto tiene implicaciones al abrir el paquete, ya que un contacto completo de la bola desde la banda superior generalmente hará que la bola blanca se pegue a la roja y no desarrolle una oportunidad de embocar.
casualidad
Un disparo que tiene un resultado aparentemente positivo para el jugador, aunque no era lo que éste pretendía. Ejemplos de casualidades incluyen un bote inesperado en varias bandas u otras bolas que no alcanzaron la tronera buscada, o una posición de seguridad afortunada después de haber fallado un tiro. Muchos jugadores se disculpan después de una casualidad. En muchos juegos, las casualidades resultan en una pérdida de turno, aunque algunos conjuntos de reglas (sobre todo las del billar , la bola nueve y juegos relacionados, y las reglas de la bola ocho de la American Poolplayers Association y sus afiliados) cuentan las casualidades como válidas. tiros de punta. Compare pescado y basura; marca de contraste (sentido 3) y llamada.
seguir
La rotación hacia adelante de la bola blanca que resulta de un tiro de seguimiento. También conocido como top spin o top , el seguimiento se aplica a la bola blanca golpeándola por encima de su ecuador, lo que hace que gire más rápidamente en la dirección de su recorrido que si simplemente rodara sobre la tela tras un golpe con la bola central. Seguir acelera la bola blanca y amplía tanto el ángulo de carambola después del contacto con una bola objetivo como el ángulo de reflexión sobre una banda. Vea la ilustración al girar.
seguir tiro
Un tiro en el que la bola blanca se golpea por encima de su ecuador con suficiente efecto superior para hacer que la bola blanca se desplace hacia adelante después de hacer contacto con una bola objetivo. Cuando una bola blanca con seguimiento entra en contacto directo con una bola objetivo (un golpe de centro a centro), la bola blanca viaja directamente hacia adelante a través del espacio previamente ocupado por la bola objetivo (y a veces incluso puede usarse para entronerar una segunda bola). ). Por el contrario, en un tiro cortado, una bola blanca con seguimiento primero viajará en la línea tangente después de golpear la bola objetivo y luego se arqueará hacia adelante, ampliando el ángulo de carambola. [21] Ver ilustración en el giro.
seguir adelante
En un tiro, la extensión del taco a través de la posición de la bola blanca durante el final del golpe de un jugador en la dirección originalmente apuntada. [21]
Principalmente americano: La mitad de la mesa en la que se colocan las bolas objetivo (en juegos en los que se utilizan bolas colocadas). Este uso es conceptualmente opuesto al del inglés británico, donde este extremo de la mesa se llama cima. Cabeza en contraste.
cojín para los pies
Principalmente americano: el cojín sobre la barandilla para los pies. Compare el cojín superior; cojín para la cabeza en contraste.
riel para los pies
Principalmente americano: el carril corto al pie de la mesa . Se utiliza con frecuencia de forma imprecisa para referirse a cojín para los pies. Compare el riel superior; riel de cabeza de contraste.
punto del pie
El punto de la superficie de la mesa sobre el cual se centra la bola superior de un estante (en la mayoría de los juegos). Es el punto que está a la mitad de la distancia entre los segundos diamantes de los rieles largos desde el extremo del estante de la mesa. El punto del pie es la intersección de la cuerda del pie y la cuerda larga, y generalmente está marcado con una calcomanía de tela o papel en las mesas de billar. [21] Punto de cabeza de contraste.
cuerda de pie
Una línea imaginaria que corre horizontalmente a través de una mesa de billar desde el segundo diamante (desde el pie de la mesa) en un carril largo hasta el segundo diamante correspondiente en el otro carril largo. La cuerda del pie se cruza con la cuerda larga en el punto del pie. Rara vez se dibuja sobre la mesa. [21]
tiro forzado
Lo mismo que engañar al bolsillo. Utilizado principalmente en billar .
seguir la fuerza
Un potente tiro de seguimiento con un alto grado de efecto superior; generalmente cuando la bola objetivo que se golpea está relativamente cerca de la bola blanca y se golpea muy completamente; [21] también conocido como "prograde top spin" o "prograde follow" (cuando se refiere a la acción del tiro en lugar del tiro per se ), y como "jenny" en Australia.
giro hacia adelante
Lo mismo que sigue (giro superior).
falta

A veces es intercambiable con scratch, aunque este último se usa a menudo sólo para referirse a la falta de embocar la bola blanca.

Una violación de las reglas de un juego en particular por la cual se impone una penalización fija. En muchos juegos de billar, la penalización por una falta es bola en mano en cualquier lugar de la mesa para el oponente. En algunos juegos, como el billar, una falta resulta en la pérdida de uno o más puntos. En una tronera, en la que se debe meter un número determinado de bolas en una tronera específica, ante una falta el jugador debe devolver una bola a la mesa. En algunos juegos, tres faltas sucesivas seguidas suponen una pérdida del juego. En grupo directo, una tercera falta consecutiva resulta en una pérdida de 16 puntos (15 más uno por la falta). [21]

Posibles situaciones de falta (no exhaustivas):

  • El jugador lanza primero la bola blanca a una bola que no es una bola objetivo; [21]  
  • El jugador dispara y después de tocar una bola objetivo, no se emboca ninguna bola y ni la bola blanca ni una bola numerada tocan una banda (excepto las reglas de expulsión); [21]  
  • El jugador mete la bola blanca (ver scratch) ; [21]  
  • El jugador no tiene al menos un pie en el suelo en el momento del tiro; [21]  
  • El jugador tira la bola blanca antes de que todas las demás bolas se hayan detenido por completo; [21]  
  • El jugador golpea la bola blanca más de una vez durante un tiro (un doble golpe); [21]  
  • El jugador toca la bola blanca con algo que no sea la punta del taco; [21]  
  • El jugador toca cualquier bola que no sea la bola blanca; [21]  
  • El jugador hace que una bola salga de la superficie de juego de la mesa sin que regrese (por ejemplo, saltando una bola fuera de la mesa); [21]  
  • El jugador marca la mesa de cualquier manera para ayudar a apuntar; [21]  
  • El jugador que tiene bola en mano, toca una bola objetivo con la bola blanca mientras intenta colocar la bola blanca sobre la mesa; [21]  
  • El jugador tira de tal manera que la punta de su taco permanece en contacto con la bola blanca durante más tiempo que el tiempo momentáneo proporcional a un golpe (un tiro de empujón). [21]  
marco
Un plazo para cada rack desde la ruptura hasta que se haya realizado un despeje, una falta perdedora o una concesión. Un partido se compone de varios fotogramas. Véase también juego (sentido 1), que tiene un significado ligeramente más amplio.
bola de marco
En billar , la bola que, si se mete, dejará al jugador rezagado que requiere billar.
bola libre
Situación de bola libre: el rojo se juega, el azul se puede cantar.

También tiro libre . Una situación en la que un jugador ha cometido una falta, dejando al oponente en el billar. En el juego de bola ocho del Reino Unido, esto normalmente le daría al oponente la opción de realizar una de dos jugadas: (1) bola en mano con dos tiros; (2) poder tocar, o incluso embocar, una bola distinta a una de su set desde la posición de snookered (aunque las negras no pueden ser embocadas), con la pérdida del primer tiro. Además, algunas variaciones del juego permiten al jugador meter una de las bolas del oponente, sólo en la primera visita, sin perder un "tiro libre".

En el billar , permite a un jugador llamar cualquier bola como la bola que hubiera querido jugar, metiéndola por la misma cantidad de puntos, o se puede volver a poner al oponente sin el mismo privilegio, teniendo que jugar la bola de billar. . La definición de billar en esta ocasión significa que el oponente no puede golpear ambos bordes extremos de la bola objetivo (o un grupo de bolas en contacto).
caricias libres
1. Embolsarse bien y rápidamente pero sin pensar mucho en el juego de posición.
2. Jugar relajado y despreocupado.
3.   Igual que el accidente cerebrovascular muerto.
congelarse
Dedicar una cantidad determinada de dinero a la que se jugará una partida de juego; nadie puede retirarse hasta que uno u otro jugador haya ganado los fondos "congelados".
congelado
Principalmente estadounidense: una bola en reposo que está en contacto real con una banda o con una o más bolas se dice que está "congelada" (o, coloquialmente, "congelada") a esa banda o a las bolas en contacto. [70] [21] (Para una combinación/combo congelado , beso congelado , etc., que es casi imposible pasar por alto, consulte las variantes más comunes en muerto). El término "apretado", principalmente británico, es equivalente a "congelado", pero solo se aplica a congelado/apretado a una banda, no a otra bola. Para situaciones en las que la bola blanca está congelada en una bola objetivo, diferentes conjuntos de reglas tienen diferentes enfoques. En algunos, la bola blanca debe abordarse con el taco en un ángulo de al menos 45 grados divergente de una línea imaginaria que pasa por el centro de las bolas, para minimizar las posibilidades de un tiro de empujón. En el billar (y algunas reglas del billar británico ), esto se llama bola en contacto, y la bola blanca debe dispararse lejos de la bola objetivo sin que esta última se mueva.
lleno
También bola completa . Un tipo de contacto entre dos bolas a partir del cual se crea poco o ningún ángulo entre sus trayectorias; el contacto necesario para realizar un tiro directo. Se usa comúnmente en referencia a la cantidad de bola objetivo que un jugador puede ver con la bola blanca: "¿Puedes golpear tan completo?".
fundamentos
Las acciones básicas necesarias para disparar bien: postura, agarre, brazada, puente y seguimiento.

GRAMO

juego
1. Jugar, desde el tiro inicial del descanso hasta que un jugador haya ganado (o el juego haya sido detenido por algún motivo por un árbitro). Los juegos son las unidades que componen los partidos, las carreras (en algunos sentidos del término) y las rondas. Esencialmente lo mismo que frame, excepto en lo que respecta al pool directo, que es un juego de múltiples racks.
2. Un conjunto de reglas identificables y codificables. El billar no es un juego, sino una clase de juegos. La bola nueve es un juego.
3.   Nota: También hay usos de jerga, como "tener juego" (ser un buen jugador, como en "él tiene juego") y "to be game" (estar dispuesto a jugar o a apostar, como en "sí, estoy jugando, así que veamos qué tienes"). Pero estos usos no son exclusivos de los deportes de referencia.
juego de pelota
La pelota necesaria para ganar el estante. Véase también bola de dinero. [21]
juegos en el cable
Dar una desventaja a un oponente en el que tiene que ganar un número específico de juegos menos que el otro jugador para poder triunfar en el partido. [71] El nombre se refiere a publicar juegos en el mecanismo de puntuación conocido como cable o cadena de puntuación, aunque la frase aún puede emplearse cuando no está disponible o no se pretende utilizar el dispositivo en particular.
brechador
Un acuerdo entre dos jugadores en un torneo, uno de los cuales avanzará a un premio en dinero garantizado si se gana el partido, para darle un cierto porcentaje de ese dinero al perdedor del partido. También conocido como ahorrador. [8]
recoger tiro
En los juegos de carambola, cualquier tiro en el que el resultado final sea que todas las bolas estén cerca unas de otras; Idealmente, en posición para el inicio de una enfermera en el siguiente golpe. [21]
engranaje fuera del inglés
También inglés de engranaje exterior , etc .: Aplicación precisa del inglés exterior para contrarrestar los efectos del lanzamiento (desviación de la bola objetivo de su trayectoria tangente esperada), aplicando un contragiro en la dirección opuesta a la que aumentaría la fricción. y desviación de la curva de rodadura de la bola objetivo de la trayectoria deseada. El giro del engranaje también se puede utilizar como protección para minimizar los efectos de un agarre inminentemente previsto (también conocido como derrape o, en la terminología británica y especialmente del billar , patada). "Gearing" fuera del inglés no es un tipo o estilo de giro externo, sino una cantidad subjetivamente juzgada del mismo, suficiente para causar que la rotación de la bola blanca afecte la rotación de la bola objetivo de una manera deseada a través de un contacto momentáneamente prolongado, como dos engranajes interactuando. Esto es relativo a las condiciones de juego específicas, incluido el ángulo y la fuerza del tiro, si se utilizan otros mecanismos de compensación, como el corte excesivo de las hendiduras para frustrar el lanzamiento, y el estado de limpieza de las bolas. El término engranaje fuera del inglés es jerga técnica más que jerga de jugadores; Fue introducido por el físico e ingeniero mecánico especializado en billar David G. Alciatore en la década de 2000. [45] [54] [55] Consulte throw para obtener información adicional.
promedio general
Abreviatura: GA . En billar carambola, número que indica la relación global entre los puntos y entradas (puntos ÷ entradas = GA) que ha realizado un jugador a lo largo de todo el torneo. Por ejemplo, 125 puntos en 56 entradas es un GA de 2,232. Los números más altos indican mejores jugadores. Véase también promedio especial.
llamada de caballeros
También llamada de caballero . Un enfoque informal a la variación de "llamar a todo" de call-shot, común en los bares. No es necesario sancionar los tiros obvios, como un tiro directo o casi directo al que el tirador apunta claramente y que no puede confundirse con otro tiro. Los tiros de banco, patadas, carambolas y combinaciones suelen ser menos obvios y generalmente deben ser sancionados, aunque esto puede depender del nivel de habilidad mutuo y de la percepción de los jugadores sobre la selección de tiros. Un oponente tiene derecho a preguntar cuál es la intención del tirador, si no está clara.
bola fantasma
Un método de puntería común en el que se imagina una bola fantasma congelada en la bola objetivo en el punto donde una línea imaginaria trazada entre sus centros apunta al objetivo deseado; el centro de la bola blanca puede luego dispararse al centro de la bola "fantasma" (es decir, para ocupar con precisión el lugar donde se imagina que está esa bola) e, idealmente, impactar la bola objetivo en el punto de contacto adecuado. [8] El método de apuntar con la bola fantasma da como resultado fallos en los que no se realizan ajustes para el lanzamiento inducido por colisión.
seguir
Describe la propensión de un jugador que pierde pequeñas sumas de dinero en el juego a aumentar repentinamente las apuestas; a menudo continúa perdiendo hasta arruinarse. Comparar Persiguiendo el dinero. Ponerse sacos de arena y pretender "irse" (sólo para ganar cómodamente la apuesta de apuestas elevadas) es una técnica clásica de estafa ; ver también sobre la limonada .
descanso dorado
En bola nueve, un tiro de descanso que mete la bola 9 sin cometer falta, en cuyo caso el jugador gana de un solo tiro. Algunos torneos también aplican reglas similares a la bola de dinero en otros juegos. Ver también en el complemento.
pato dorado
Cuando se meten tanto la bola blanca como la bola de dinero en el descanso, se produce una pérdida automática de marco. Aunque no es una regla estándar, se utiliza en algunos eventos profesionales.
cuello de ganso
También descanso tipo cuello de ganso . Lo mismo que el cisne.
pomelo
Término coloquial para una bola blanca inusualmente grande y pesada hecha de la misma resina fenólica u otro plástico moderno y resistente que las bolas objetivo. Las bolas blancas de "pomelo" se encuentran con frecuencia en mesas de bar antiguas que funcionan con monedas y que no tienen mecanismos magnéticos de retorno de bola. Al igual que con las bolas blancas de cerámica "roca" excesivamente densas, el retorno de la bola funciona porque la bola blanca es considerablemente más pesada que las bolas objetivo y, por lo tanto, se distingue de ellas. A diferencia de las "rocas", las bolas de pomelo no son propensas a sufrir un desgaste excesivo del equipo. Pero debido a su tamaño inusualmente grande, tienen un efecto muy fuerte en la línea tangente y, por tanto, en la precisión de los tiros cortados. Su peso también tiene un efecto notable en el juego, ya que son algo más difíciles de dibujar (atornillar), detener y aturdir en comparación con las bolas blancas estándar y magnéticas, pero no en la medida de las bolas de roca, mucho menos resistentes. Al igual que las rocas, los pomelos generan una gran cantidad de penetración.
verde
1. Distancia de casi la longitud de una mesa entre la bola blanca y la bola objetivo, o entre una bola objetivo y la tronera objetivo, es decir, un tiro potencialmente difícil debido a la distancia ("seguro que me dejaste mucho verde en ese")
2. El mantel que cubre la mesa ("oh no, acabas de romper el verde")
3. La bola verde ("ese fue un gran tiro en el green")
4. Dinero ("Anoche gané mucho verde gracias a ese aspirante a estafador")
bola verde
También el verde . En billar , la bola de color que vale tres puntos, siendo el segundo color menos valioso detrás del amarillo. [72] Es uno de los colores del baulk y se coloca en el punto verde. [72] [18] En algunos juegos de bolas de billar (especialmente estadounidenses), tiene el número "3" en su superficie.
punto verde
El lugar (normalmente no especialmente marcado porque es obvio) en una mesa de billar en el que se coloca la bola verde. Independientemente del tamaño de la mesa, es la intersección de la "D" y la línea de bloqueo en el lado izquierdo del interruptor. [72] [18] El orden de izquierda a derecha de las bolas verdes, marrones y amarillas es el tema de la frase mnemotécnica " Dios te bendiga ". [17]
bolsillo verde
En billar , la tronera de la esquina que está más cercana al punto verde.
agarre
1. La forma en que un jugador sostiene el extremo del taco. [21]
2. La envoltura del taco donde se coloca la mano, también conocida como "área de agarre". [21]
grupo
Lo mismo que palo , predominantemente en la terminología británica, es decir, en bola ocho cualquiera del conjunto de siete bolas (rojas o amarillas) que deben eliminarse antes de meter el negro. Generalmente utilizado de forma genérica, especialmente en conjuntos de reglas o artículos, en lugar de coloquialmente por parte de los jugadores. [11]
mesa de barranco
1. Una mesa con sistema de retorno de bola, a diferencia de una mesa con bolsillo desplegable. [73]
2.   También mesa de canalón . Igual que la mesa de bar.

h

golpe de media pelota
Golpe de media pelota
Un tiro dirigido de modo que el centro de la bola blanca esté alineado con el borde de la bola objetivo, eclipsando la mitad de la bola. "Golpéala un poco más delgada que media bola". Suponiendo que no se produzca un agarre, el disparo impartirá un impulso posterior al contacto sobre la bola objetivo en una dirección de 30° (que es , donde está la fracción de la bola objetivo eclipsada: 12 en este caso) fuera de la dirección del taco. -Impulso previo al contacto de la pelota. También es notable porque el ángulo de carambola que toma la bola blanca es más consistente que en otros puntos de contacto.
medio trasero
En snooker y billar inglés , descanso de aproximadamente 3 metros de largo y que se utiliza con un taco de aproximadamente la misma longitud, utilizado para tiros que no se pueden alcanzar con descansos y tacos normales. [74]
medio siglo
En el billar y otros usos británicos, una ruptura de entre 50 y 99 puntos (100 puntos o más se llama siglo), que requiere meter al menos 12 bolas consecutivas (por ejemplo, las últimas tres rojas con al menos dos negras y una rosa, seguidas por todos los colores).
Ave María
Principalmente estadounidense; Lo mismo que golpe y esperanza. Un término tomado de una idea similar en el fútbol americano .
tiza de mano
Un nombre inapropiado para talco de manos.
discapacidad
Modificación de las reglas y/o puntuación de un juego para permitir que jugadores de habilidades variables compitan en un campo de juego más igualado. [21] Ejemplos de handicap incluyen detectar bolas y dar juegos en la cuerda floja a un oponente. En la liga, las formas comunes de handicap incluyen otorgar puntos de compensación a un equipo menos calificado o usar sistemas de clasificación numérica de jugadores para ajustar las puntuaciones finales entre oponentes de diferentes niveles de habilidad. La desventaja de un jugador es un rango numérico. Consulte el artículo principal sobre discapacidad para obtener más información general sobre discapacidad deportiva.
colgar
Se dice de una bola, que llega a reposar parcialmente sobre el borde de caída de una tronera pero aún reposando sobre la mesa de la cama. [75] Debido a la curvatura de la bola, si la parte inferior de la bola no está sobre el borde afilado o la pendiente biselada (dependiendo del tipo de mesa) de la caída de la tronera, la bola no caerá en la tronera. Hasta aproximadamente el 49% del diámetro de una bola puede colgar sobre la caída pronunciada de una mesa de billar estándar, pero considerablemente menos en una mesa de billar típica, con caídas biseladas. Una bola que cuelga en la tronera – una "percha" – es casi imperdible [75] (aunque cometer una falta al meter la bola blanca en la tronera justo después de la bola objetivo es un error común). Puede usarse en sentido transitivo en referencia a la acción del jugador: "Colgaste ese justo en el borde".
percha
1. Una bola objetivo fácil de disparar que está "colgando" en la tronera. [75]
2. Por extensión, cualquier tiro extremadamente fácil, incluso en el billar carambola que no tiene troneras. [75]
tener las nueces
Estar en un juego en el que, ya sea por la disparidad en el nivel de habilidad o por una desventaja dada, sería muy difícil perder.
tener la bola blanca en una cuerda
Se utiliza para describir el juego en la posición perfecta de la bola blanca. [76] [77]
peligro
1. Literalmente, una tronera, pero generalmente se usa en las frases perder peligro – meter (embolsar) la bola blanca de otra bola – y ganar peligro – usar la bola blanca para meter otra bola – los dos tipos de tiros legales que entroneran bolas juegos en los que se utiliza el término, que son muy pocos hoy en día. El término sobrevive principalmente en el billar inglés , en el que ambos tipos de tiros puntúan. Antiguamente, un gran número de juegos distintos utilizaban de diversas maneras ambos tipos de peligros como anotadores o perdedores (de ahí sus sugerentes nombres). En última instancia, el término deriva de los agujeros o bolsillos que debían evitarse en la mesa, en las formas más tempranas del billar. [78]
2. En billar de golf , un área de la mesa (a veces marcada) en la que un jugador será penalizado por entrar si su bola no sale. Deriva del uso del término en el juego al aire libre del golf . [79]
Principalmente americano: La mitad de la mesa desde donde se realiza el tiro de saque. Este uso es conceptualmente opuesto al del inglés británico, donde este extremo de la mesa se llama fondo. Pie de contraste. Véase también cocina.
cojín para la cabeza
Principalmente americano: el cojín en la cabecera. Comparar el cojín inferior; cojín de contraste para los pies.
riel principal
Principalmente americano: el carril corto en la cabecera de la mesa . Tradicionalmente es el carril en el que aparece el logo del fabricante de la mesa. Compare el riel inferior y el riel de protección; riel para los pies en contraste, riel superior.
punto de cabeza
La intersección de la cuerda de cabeza y la cuerda larga, que generalmente no está marcada en una mesa con una calcomanía de lugar u otra marca, a diferencia del punto de pie, aunque algunos salones de billar marcan ambos puntos para que se puedan colocar en cualquier extremo de la mesa. , y el desgaste de la tela debido al desgaste y la rotura se distribuye de manera más uniforme. [21] Compare el punto de bloqueo.
cuerda de cabeza
Una línea, a veces imaginaria (especialmente en el billar americano ), a veces dibujada en la tela, que corre horizontalmente a través de la mesa desde el segundo diamante (desde la barra principal) en una barra larga hasta el segundo diamante correspondiente en la otra barra larga. [21] En la mayoría de los juegos de billar, el tiro de apertura debe realizarse con el centro (base) de la bola blanca detrás de la cuerda de cabeza (es decir, entre la cuerda de cabeza y la barandilla de cabeza). La cuerda de cabeza cruza la cuerda larga en el punto de cabeza y delimita la cocina (y, en la bola nueve europea , el límite exterior de la caja de descanso). La posición de la cuerda de cabeza siempre está determinada por los diamantes, a diferencia de la línea de fondo similar pero diferente, cuya posición se determina midiendo desde la zona inferior (cojín de cabeza).
aviso
Lo mismo que hacia arriba.
corazón
La fuerza de la voluntad de ganar de un jugador; la capacidad de superar la presión; "Mostró mucho corazón al regresar".
alto
1.   También altos , bolas altas , altas . En bola ocho y juegos relacionados, tirar al palo rayado (grupo) de bolas (9 a 15); "eres drogado" o "yo tengo los altos" ("eres drogado" es raro, debido a la ambigüedad de la "intoxicación"). Compara rayas, amarillas, grandes, overs; contraste bajo.
2. Con seguimiento, como en "Disparé eso alto a la izquierda", que significa "disparé eso con seguimiento y con inglés izquierdo". Se deriva del hecho de que uno debe apuntar por encima del ecuador de la bola blanca, es decir, "alto" de la bola, para impartir seguimiento. "Con" es opcional (por ejemplo, "Disparé eso con la izquierda arriba" o "Disparé eso con la izquierda arriba"). Contraste bajo.
3. En billar , lo mismo que "arriba", como en "ella querrá terminar alto en el negro para permitir una posición en el rojo".
4. Con carrera (Reino Unido: pausa), una larga serie de tiros exitosos; ver carrera alta, ruptura alta .
descanso alto
Reino Unido: Esencialmente lo mismo que la carrera alta, pero se aplica al billar y, por extensión, al billar, especialmente al billar de blackball : una pausa (una serie de botes exitosos) que alcanza números grandes para el nivel de habilidad de ese jugador.
carrera alta

También (raramente) high-run , hi-run , highrun , etc.

Una serie de tiros exitosos (una carrera) que es larga para el nivel de habilidad del jugador. La implicación exacta depende del contexto, por ejemplo, "mi racha más alta en tres bandas es 15", "Jones tuvo la racha más alta del torneo", "la que acabas de hacer fue una racha bastante alta", etc. puede expresarse como "buena racha", "gran racha", "buena racha", etc. Véase también ruptura alta.
colina
Ver en la colina, colina-colina.
colina-colina
El punto en el partido donde ambos jugadores (o equipos) necesitan sólo una victoria más en el juego (cuadro) para ganar el partido o la carrera. [80] [81] Véase también en la colina, cerilla de goma.
golpe y esperanza
Un tiro en el que el jugador confía en la suerte para obtener un resultado favorable, porque no parece existir un tiro mejor. Compara Ave María, y aplasta y reza.
Ho
También ho bola(s) . Un grito exhortativo a una bola o bolas para que disminuyan la velocidad o se detengan, a menudo emitido cuando se sobrepasa la posición con la bola blanca. [82]
mantener el lugar
En billar , dejar la bola blanca en el lugar de una bola de color después de meterla en el fondo. Esto generalmente se realiza cuando volver a colocar la bola de color causaría problemas posicionales al jugador, como bloquear los botes disponibles en una o más bolas rojas.
gancho
1.   Igual que billar (verbo) [83]
2.   Igual que el apoyo del gancho.
descanso del gancho
También el gancho . En billar , un tipo de puente mecánico que solo desde la década de 2010 ha sido respaldado por la WPBSA para permitir su uso en torneos importantes. Es un descanso normal con la cabeza alineada con el eje, pero el último pie del eje está curvado. Esto permite a los jugadores colocar el extremo curvo alrededor de una bola obstructora que de otro modo los habría dejado obstaculizados en la bola blanca y necesitados de una araña o un cisne con extensiones, que tendrían menos control.
bocina
Lo mismo que nudillo. Por analogía con los cuernos de los animales , no con los instrumentos musicales .
silla caliente
Posición al final del grupo de ganadores en un torneo de doble eliminación, a la espera de enfrentarse al ganador del grupo de perdedores en la final.
casa
1. El lugar en el que se juega el partido, por ejemplo, una sala de billar , un bar en la piscina, etc.
2. La cocina o el área de respaldo de una mesa de billar ruso ; del ruso : дома , romanizadodoma , lit.  'casa'.
señal de la casa
Por lo general, un taco de una sola pieza está disponible gratuitamente para que lo utilicen los clientes en bares, pubs y salas de billar.
hombre de la casa
Un empleado de la sala de billar que juega con bastante habilidad.
estante de la casa
Un término peyorativo para un estante inadecuado en el que las bolas no están en contacto adecuado con sus vecinas, lo que a menudo resulta en una mala distribución en el descanso.
Reglas de casa
Las reglas que se juegan en un lugar en particular no necesariamente se ajustan a las reglas oficiales o a las costumbres comunes del bar local.
abrazar el carril
Describe una bola que rueda a lo largo de un riel en contacto o casi en contacto con él, o que hace múltiples contactos sucesivos con el riel. [1] [84] Ver velcro.
ajetreo
Jugar por dinero y hacer que la víctima piense que puede ganar, incitándola a aceptar apuestas cada vez más altas, hasta vencerla y salir con más dinero del que habría estado dispuesto a apostar si hubiera sido derrotado firmemente al principio. Los términos estafador , para alguien que se apresura, y apresuramiento , que describe el acto, son tan comunes, si no más, que esta forma verbal. Véase también saco de arena, sobre la limonada, trazo de limonada, tiburón, basurero.

I

ilegal
Como en muchos otros deportes, "ilegal" significa causar o probablemente causar una falta (siendo legal lo contrario). (Consulte la sección legal para ver ejemplos específicos de uso).
en la mano
1.   Acortamiento de balón en mano.
2. En billar, la capacidad de colocar la bola blanca en cualquier lugar dentro de los límites de la D. Esto ocurre al comienzo de un cuadro y después de que la bola blanca ha sido metida o expulsada de la mesa.
inning
El turno de un jugador (o de un equipo de dobles) en la mesa, que normalmente termina con la imposibilidad de anotar un punto o embocar una bola, según el juego, una falta, un safety o una victoria. [21] En algunos juegos, como el de cinco pines y el Killer , la entrada de un jugador siempre se limita a un tiro, independientemente de la intención y el resultado del tiro. Suele ser sinónimo de visita, excepto en formato de whisky doble. El término se utiliza a veces para referirse a las visitas combinadas de ambos jugadores/equipos, por ejemplo, cuando se refiere a la entrada en la que se produjo un tiro memorable.
en off
(Principalmente británico.) En billar inglés , billar inglés y billar de bola negra/ocho , instancia en la que la bola blanca ha sido metida (entronerada) después de hacer contacto con una bola objetivo. Es una falta (falta) en la mayoría de los juegos. [21] En el billar inglés es un método común de puntuación. No existe un término estadounidense equivalente (actual) para este método específico de entronerar la bola blanca. Compare el peligro de perder, el cero.
tiro dentro o fuera
(Principalmente británico.) En una situación requerida en el billar , un tiro realizado por el jugador que defiende la ventaja, donde juega la bola objetivo de tal manera que intenta meterla lentamente, de modo que si falla, al menos está por encima del bolsillo y es difícil obtener el billar requerido.
dentro ingles
(Principalmente EE. UU.) Giro lateral (inglés) colocado en el mismo lado de la bola blanca en la dirección en la que se corta la bola objetivo (inglés de mano izquierda cuando se corta una bola hacia la izquierda, y viceversa). [1] Además de afectar la posición de la bola blanca, el inglés interior puede aumentar el lanzamiento.
conocimiento
(Principalmente británico) Dicho de una bola objetivo que puede ser alcanzada fácilmente por la bola blanca, o de una tronera que puede ser alcanzada fácilmente por una bola objetivo seleccionada, generalmente directamente (es decir, sin intervención de patada, banco, carambola, beso o tiros combinados). ). Comparar ver.
en accidente cerebrovascular
Señalar y cronometrar bien las bolas; en buena forma, donde el embolsado (potting), la seguridad y la claridad de pensamiento parecen ser fáciles. [85] Se puede decir que un jugador que no lo había estado haciendo bien pero que de repente se recupera (como sucede durante el transcurso de muchos partidos) recibe un golpe . [ se necesita aclaración ] Véase también accidente cerebrovascular.
bola de seguro
Una pelota que se puede hacer fácilmente desde muchas posiciones de la mesa pero que se deja intacta mientras se juega el rack, de modo que en caso de que el jugador se salga de posición, el tirador tiene un tiro seguro. Normalmente, una bola de seguro estará en o cerca de las fauces de una tronera.
falta intencional
También culpa intencional ; lo mismo que falta deliberada.
en las bolas
En billar , frase utilizada para describir una situación en la que el jugador tiene un bote fácil y en general las bolas están en condiciones de pasar a hacer una ruptura considerable. Comparar configuración (sentido 4).
en la silla
en un juego de dos personas, al jugador que no dispara se le dice que está "en la silla". Esta terminología probablemente se origine en el hecho de que muchos eventos de billar de alto nivel requieren que el jugador que no dispara se siente en una silla designada mientras su oponente está en la mesa. [86]
en el dinero
En un torneo, ocupar un lugar lo suficientemente alto como para recibir un pago. Por ejemplo, en un torneo que paga del 1º al 5º puesto, estar al menos en el 5º puesto equivale a estar dentro del premio. [8]
Sucesivamente
Cuando una bola en particular se da como hándicap en la bola nueve, designar esa bola a su vez significa que debe hacerse en rotación, cuando es la bola numérica más baja que queda en la mesa, y no se puede hacer que obtenga una victoria antes en el juego mediante una combinación, carambola o cualquier otro tiro. Por ejemplo, si a un jugador se le coloca la bola 8, solo ganará si hace esa bola después de que las bolas 1 a 7 hayan sido retiradas de la mesa. La frase no es común en Estados Unidos.
lino irlandés
Lino elaborado a partir de lino y producido en Irlanda, que suele utilizarse para envolver la zona de agarre de la culata de un taco.

j

aumentar
1. Elevar la parte trasera del taco en un tiro.
2. En los juegos de azar, "aumentar una apuesta" significa aumentar las apuestas.
celda
Cuando un jugador está en el lado receptor de un safety devastador donde es muy difícil, o casi imposible, dar un golpe legal a una bola objetivo. [87]
atascarse
Expresión adjetiva para el juego mortal de un jugador; "Cuidado, ella toca improvisación". [81] [88]
bola con mandíbulas
Una bola que no cae en una tronera después de rebotar hacia adelante y hacia atrás entre las fauces de una tronera. [21]
mandíbulas
Las paredes interiores de un bolsillo, [21] desde los revestimientos hasta el orificio de caída.
jenny
Principalmente australiano: lo mismo que un tiro de seguimiento forzado.
medida
Lo mismo que la cruz.
articulación
La conexión entrelazada entre los extremos de la culata y el eje de un taco de dos piezas. [21] Generalmente se conecta mediante un pasador de acero o madera, y puede estar protegido por un collar de metal o algún otro material, o puede conectarse madera sobre madera. [49]
protectores de articulaciones
Tapones que se atornillan en la articulación cuando se rompe un taco de dos piezas para evitar que objetos extraños y la humedad entren en contacto con el mecanismo de la articulación.
saltar
También tiro en suspensión . Cualquier tiro en el que la bola blanca salta intencionalmente al aire para superar un obstáculo [21] (normalmente una bola objetivo, incluso en juegos con objetos que no son bolas, por ejemplo, billar con botellas ). Los tiros en suspensión deben realizarse golpeando la bola blanca contra la superficie de la mesa para que rebote en la tela; Todas las fuentes autorizadas de reglas consideran que pasar debajo de la bola blanca para lanzarla al aire es una falta. Un tiro en suspensión legal funciona comprimiendo ligeramente la bola blanca contra la pizarra debajo de la tela, lo que hace que salte hacia arriba cuando se libera la presión hacia abajo del taco . Algunas salas de billar e incluso ligas enteras prohíben todos los tiros en salto (y generalmente también en masa ), por temor a dañar el material, especialmente la tela. Existen señales de salto especializadas para facilitar mejor los tiros en salto; Suelen ser más cortas y ligeras, y con puntas más duras que las señales normales. Los tiros en salto que atraviesan o penetran objetos en lugar de sobre ellos son comunes en las competiciones de tiro con truco ( pool artístico y billar artístico ).
señal de salto
También salto de bastón . [8] Un taco dedicado a saltar bolas; Generalmente más corto y liviano que un taco de juego y con una punta más ancha y dura.
saltar dibujar
Un tiro en salto con truco raro y muy difícil que se convierte en un tiro de empate al aterrizar. Requiere una aplicación precisa de efecto además de la aplicación precisa de presión de la pelota para efectuar el salto. Los empates en salto se ven con bastante frecuencia en las competiciones profesionales de tiro con truco.
salto masivo
Un tiro en salto con truco raro y extremadamente difícil que se convierte en un massé al aterrizar. Requiere una aplicación muy precisa del efecto además de la aplicación precisa de presión de la pelota para efectuar el salto. [31]

k

bola clave
La bola objetivo involucrada en un tiro clave. [8]
disparo clave
1. Un tiro o bola que permite a un jugador obtener forma sobre otra bola en la que es difícil jugar en posición. [8]
2. Un tiro o balón que es la "clave" para salir corriendo.
3. La decimocuarta bola objetivo en un estante de billar recto que, cuando se logra la posición adecuada, permite un juego de posición fácil, a su vez, en la última (15.ª) bola objetivo para un tiro de descanso entre juegos .
patada
1.   Abreviatura de tiro de patada. También se usa como verbo, "patear [a]" (EE. UU.).
2.   Igual que adherir (EE. UU.) y patinar. Principalmente británico: Desviación exagerada de las trayectorias de la pelota en el impacto, generalmente debido a la tiza pegada a una de las bolas. Las patadas son la pesadilla de los jugadores de billar , incluso en los niveles profesionales más altos, y es por eso que con tanta frecuencia le piden al árbitro que limpie una bola. Debido al peso comparativamente liviano de las bolas de billar y a los márgenes de error mucho más pequeños debido al tamaño reducido de las troneras en una mesa muy grande , el efecto de lanzamiento de una patada puede hacer que un tiro de billar aparentemente fácil falle ampliamente. Incluso si la patada fue principalmente vertical, debido al tornillo (giro inferior) o al seguimiento (giro superior) en lugar de un giro lateral, y el tiro se realizó en el interior, una patada a menudo resulta en que las bolas salten visiblemente al impactar, lo que resulta en una gran pérdida de taco. impulso del balón, que puede arruinar el juego de posición del tiro y dejar al jugador con pocas opciones. Sin embargo, incluso en tiros de media distancia, es más probable que falle. [89] Uso de sustantivos, verbos y adjetivos raros según "adherido". (Consulte aferrarse para obtener notas menos específicas del billar).
tiro de patada
Un tiro en el que la bola blanca es impulsada hacia una o más bandas o bandas antes de alcanzar su objetivo previsto, generalmente una bola objetivo. [21] A menudo se abrevia como "patada" en el uso norteamericano, aunque esta palabra por sí sola tiene un significado muy diferente en el uso británico (ver entrada arriba, sentido 2) .
disparo mortal
También matar . [21] Un tiro destinado a reducir o "matar" la velocidad de la bola blanca tanto como sea posible después del contacto con una bola objetivo; normalmente un tiro con empate, a menudo combinado con un tiro interior. También conocido como tiro a bola muerta.
beso
Un ejemplo de contacto entre bolas, generalmente usado en el contexto de describir una bola objetivo que hace contacto con otra bola objetivo (por ejemplo, "la bola 2 besó a la bola 12"), o en el billar, la bola blanca que hace contacto con alguna bola objetivo después del inicial. contacto con una pelota puesta. Si la intención del jugador era hacer que dos bolas objetivo se besaran (por ejemplo, embocar una bola de tiro rebotando en una estática), a menudo se le llama tiro de beso. [21] Compárese con doble beso; carambola de contraste.
tiro de beso
Un tiro en el que el objetivo es entronerar (metear) una bola objetivo golpeándola con la bola blanca y luego hacer que la bola objetivo rebote en otra bola objetivo en una tronera. [21]
cocina
El área de la mesa detrás de la cuerda principal. [21] El origen del término ha sido objeto de cierta especulación, pero la mejor explicación conocida es que en el siglo XIX, muchas casas no tenían espacio para una mesa de billar y una mesa de comedor. La solución fue una mesa de billar que tenía una funda que la convertía en mesa de comedor. Mantenida en el comedor, el juego en una mesa de este tipo a menudo estaba restringido por el tamaño de la habitación, por lo que se colocaba de manera que el riel de la cabeza mirara hacia la puerta de la cocina conectada, proporcionando así un espacio para el jugador para el backswing sin golpear la pared. . Por lo tanto, un jugador estaba medio o a veces completamente (literalmente) "en la cocina" al romper las bolas. [1] Véase también resistirse.
nudillo
Uno de los dos puntos salientes o curvas de las puntas de los cojines a cada lado de cada bolsillo donde se unen el cojín y el bolsillo, formando la mandíbula del bolsillo. Los nudillos son la intersección del borde exterior de los cojines, paralelo al riel, y el revestimiento del bolsillo. Los nudillos son protrusivos y comparativamente afilados en una mesa de billar , cuyas caras pueden usarse como un tablero de baloncesto para hacer rebotar una pelota en una tronera. En las mesas de billar inglés , billar inglés y otros juegos, los nudillos están redondeados y anulan el efecto tablero . La curvatura de los nudillos del billar inglés y del billar inglés está determinada por plantillas de bolsillo producidas por la Asociación Mundial de Billar y Snooker Profesional . [22] Las mesas piramidales rusas también tienen nudillos puntiagudos, pero las caras están inclinadas hacia adentro, por lo que los nudillos no se pueden usar como tablero. El nudillo también se conoce como punta, cuerno o teta, según la zona y la compañía que se frecuenta. Vea la ilustración en la entrada de enfrente.

l

ayuda para damas
También ayuda de dama . Un término denigrante para el puente mecánico. [90]
retraso
También el rezago (sustantivo), rezago , rezago por la ruptura , y rezago por la ruptura . Para determinar el orden de juego, los jugadores (que se representan solo a sí mismos o, a veces, a equipos) disparan cada uno casi simultáneamente una pelota desde la cocina (o en los juegos británicos, desde la línea de fondo) hasta la barandilla del extremo y de regreso a la barandilla inferior. La bola del tirador que se detenga más cerca de la barandilla inferior puede elegir quién rompe. [90] Está permitido, pero no es obligatorio, que la bola rezagada toque o rebote en la barandilla inferior, pero no que toque las barandillas laterales. El retraso suele ser una actividad de dos partes, aunque hay juegos como el despiadado en el que tres jugadores pueden retrasarse. En caso de empate, los tiradores empatados vuelven a retrasarse. El retraso se utiliza con mayor frecuencia en torneos u otras competiciones. En juegos de contraataque duro como bola nueve y bola ocho, el ganador del retraso normalmente tomaría el descanso, mientras que en juegos de contraataque suave como el billar directo probablemente requeriría que el perdedor del retraso rompiera, ya que romper sería una desventaja. . Véase también encordado.
último bolsillo
También último bolsillo . Una regla común en el billar informal de bar, especialmente en el juego de bola ocho de bar/pub , en el que la bola de dinero debe ser embocada en la misma tronera que la última bola objetivo del tirador (se puede decir que cada jugador eventualmente "posee" una tronera). , durante la duración del juego, en el que deberá jugar su tiro de bola 8 si ya se ha quedado sin palo). La variante no es extremadamente común en los Estados Unidos o el Reino Unido, pero es casi universal en gran parte de América Latina (donde se permiten dos scratch con bola blanca al intentar el tiro de bola 8 y cuentan como faltas simples, y solo un tercer scratch constituye una pérdida de juego). El último bolsillo también es común en el norte de África. Las reglas del último hoyo requieren un juego posicional cuidadoso y frecuentemente resultan en tiros de banco y de patada con la bola 8.
liga
Una organización que promueve deportes de taco amateur competitivos, generalmente en equipo, más comúnmente billar , especialmente bola ocho y bola nueve , aunque también existen ligas de billar bien establecidas. Algunas ligas, muchas de las cuales tienen décadas de antigüedad, son enteramente locales e informales o constituidas , y pueden utilizar sus propias reglas locales o haber adoptado conjuntos de reglas más ampliamente publicados, como los de la WPA . Otras ligas están organizadas a nivel multirregional o incluso internacional, y pueden ser empresas con o sin fines de lucro, generalmente con sus propios libros de reglas perfeccionados. A pesar de las diferencias, las ligas más grandes están convergiendo cada vez más hacia las reglas de la WPA, con la excepción de la APA/CPA , que mantiene reglas mucho más cercanas al estilo de bar pool estadounidense . Al menos cuatro ligas importantes de billar celebran anualmente campeonatos internacionales en Las Vegas, Nevada (APA/CPA, BCAPL , VNEA y ACS/CCS ). Algunas ligas también ofrecen torneos individuales, eventos de dobles escoceses, competencias artísticas en grupos y otras actividades que no son de equipo. (Consulte Categoría: Ligas deportivas de referencia para obtener una lista de artículos sobre varias ligas).
dejar
La posición de la bola blanca después de un tiro. "Bueno" o "malo" en referencia a una salida describen respectivamente una posición ventajosa o desventajosa para el siguiente tiro, o para dejar a salvo a un oponente entrante. [85] [21] Véase también juego de posición; comparar posición, forma.
Como en muchos otros deportes, "legal" significa no causar ni es probable que cause una falta (siendo ilegal lo contrario). Un golpe legal es aquel en el que se cumplen los requisitos para un golpe sin falta (por ejemplo, en la bola nueve , la bola con el número más bajo de la mesa fue golpeada primero por la bola blanca y al menos una bola objetivo fue embocada, o cualquier bola alcanzó una banda, después del golpe a la primera bola objetivo). Un tiro legal es aquel en el que no hubo falta de ningún tipo (por ejemplo, no hubo un doble golpe del taco, la mano del jugador en el puente no movió una bola, etc.). Un golpe legal es aquel en el que el taco obedeció las reglas (por ejemplo, el tirador no realizó un tiro en suspensión ilegal al pasar debajo de la bola blanca con la punta del taco). Una bola legal es una bola objetivo a la que el jugador puede disparar. Etcétera. El término se puede utilizar de muchas maneras consistentes con estos ejemplos ("bolsillo legal" en un bolsillo , "equipamiento legal" según las especificaciones del torneo, etc.).
izquierda
Abreviatura de left english (side) , es decir, giro impartido a la bola blanca golpeándola hacia el lado izquierdo de su eje vertical. Contraste a la derecha.
limón
Se dice que un jugador es un "limón", "hombre limón" o "que juega con el limón" cuando intencionalmente juega por debajo de su verdadera capacidad para atraer más acción de juego y ganar más dinero. Los jugadores que caen en la trampa tendrían menos probabilidades de apostar con el limón si mostraran toda su habilidad en todo momento.
trazo de limonada
Un golpe intencionalmente amateur para disfrazar la habilidad de uno para jugar. Compare con la limonada.
dejar salir
Permitir que un oponente deje de jugar un set por dinero a cambio de algo. Si un jugador está ganando un set por un amplio margen, con $100 en juego, el jugador podría decir: "Te dejaré salir ahora por $75". Por lo general, esto tiene como objetivo salvar el orgullo.
pequeño

También chiquitos , pequeñitos , bolitas .

En bola ocho , tirar al palo sólido (grupo) de bolas (del 1 al 7); "eres pequeño, recuerda", "tú eres el de las bolitas" o "yo tengo las pequeñas". Compare pequeños, sólidos, rojos, bajos, manchas, puntos, inferiores; contraste grande.
cerrar
Un juego que básicamente no se puede perder debido a la disparidad de niveles de habilidad; "Este juego es un seguro para él".
artista de bloqueo
Alguien talentoso haciendo juegos de bloqueo.
encerrar
El acto de jugar un safety devastador que deja al oponente en una situación en la que es muy difícil, o casi imposible, dar un golpe legal a una bola objetivo. [83] Véase también cárcel.
banco largo
Un tiro cruzado desde un extremo de la mesa al otro (es decir, a través de la cuerda central). Los bancos largos son considerablemente más difíciles, debido al menor margen de error debido a la distancia y el ensanchamiento del ángulo, que los bancos transversales y los bancos cortos de esquinas transversales del mismo extremo de la mesa.
doble largo
Principalmente británico: el tiro de banco se juega arriba y abajo a lo largo de la mesa desde una banda corta y hacia una tronera de esquina, a diferencia del banco más común a lo largo de la mesa corta hacia una tronera central o una esquina.
olla larga
En billar , un bote en cualquiera de las troneras de las esquinas donde había comenzado la bola blanca en la mitad longitudinal opuesta de la mesa. En otras palabras, un bote en el que la bola blanca o la bola objetivo cruza una línea imaginaria que une las troneras intermedias.
carril largo
Igual que la barandilla lateral. [21]
cuerda larga
Una línea imaginaria que divide la mesa en dos mitades iguales a lo largo. Intersecta la cuerda de cabeza, la cuerda central y la cuerda de pie en el punto de cabeza, el punto central y el punto de pie, respectivamente. [91] [21]
mirar atrás
Entrar en el cuadro de perdedores en un torneo de doble eliminación , o de otro modo perder posición en otros formatos de torneo (es decir, perder una partida/cuadro/ronda/partido, pero seguir en la competición).
puente de bucle
Igual que el puente cerrado.
perder peligro
También perdedor , en gran medida obsoleto. Un tiro en el que la bola blanca se mete después de chocar con otra bola. [21] [92] En el billar y en la mayoría de los juegos de billar , hacer esto sería una falta (falta), pero el movimiento sumará puntos en muchos juegos en los que se aplican peligros (como tales), como el billar inglés , o en la final o Punto de juego en el grupo Cowboy . El término deriva de este peligro que le costaba puntos al jugador en las primeras formas de billar. [93] Comparar dentro-fuera, rayar. Contraste el riesgo de ganar.
bajo
1.   También bajos , bolas bajas , bajas . En bola ocho , tirar al palo sólido (grupo) de bolas (del 1 al 7); "estás bajo, recuerda", "eres bajo" o "yo tengo los bajos". Compare sólidos, rojos, pequeños, manchas, puntos, debajo; contraste alto.
2. Con empate, como en "Disparé ese tiro bajo a la izquierda", que significa "Disparé eso con empate y con inglés de izquierda". Se deriva del hecho de que uno debe apuntar debajo del ecuador de la bola blanca, es decir, "bajo" de la bola, para impartir empate. Contraste alto.

METRO

Mazo
El precursor del taco fue la maza, un implemento similar a un palo de golf liviano , con un pie que generalmente se usaba para empujar en lugar de golpear la bola blanca. [94] Cuando la pelota estaba congelada contra un cojín de riel, el uso de la maza era difícil (el pie no cabía debajo del borde del cojín para golpear la pelota directamente), y en 1670 los jugadores experimentados a menudo usaban la cola o el extremo. de la maza en su lugar.
disparo de ametralladora
1. En billar, un tiro con truco que implica alinear varias bolas, por ejemplo a lo largo de la línea de fondo, luego, después de golpear la bola blanca hacia una tronera de la esquina, golpear las otras bolas directamente con el taco en esa tronera antes de la la bola blanca lo alcanza. [95]
2. En el billar, un tiro con truco en el que se colocan varias bolas objetivo en una fila para formar una línea, a veces cerca de una banda, o en una línea, y la bola blanca se dispara hacia las bolas para reverberar entre ellas mientras viaja. y golpea cada una de las bolas objetivo en serie, emitiendo un sonido parecido al de una ametralladora . [96]
bola blanca magnética
Una bola blanca que, debido al contenido de hierro incrustado, responde lo suficientemente a un imán fuerte como para que una mesa de bar moderna que funciona con monedas y con un mecanismo magnético de retorno de bola pueda distinguir y separar la bola blanca de las bolas objetivo. Las bolas blancas magnéticas suelen tener el mismo tamaño estándar que las bolas objetivo del juego y tienen un peso cercano al reglamentario, normalmente entre 0,5 y 1 onza (14 a 28 g) más pesadas que las bolas objetivo. Como tales, no sufren los problemas de jugabilidad de las "rocas" cerámicas excesivamente densas o de las bolas blancas de "pomelo" de gran tamaño, y demuestran sólo un impacto mínimo. Las bolas magnéticas son equipamiento estándar en algunas ligas, incluida la VNEA . Los imanes vienen en tres tipos de construcción de hierro incrustados en la misma resina fenólica u otro plástico moderno y resistente del que están hechas las bolas objetivo: un núcleo de metal sólido (propenso a estar descentrado y no rodar correctamente); pequeñas barras de metal distribuidas por el interior de la bola (las más comunes y menos propensas pero no inmunes a los defectos de equilibrio); y minúsculas limaduras de metal por todo el material (las más consistentes, de un solo fabricante y caras).
marca
1. El objetivo de una estafa o estafa; [97]
2. Una persona tonta en una sala de billar;
3. Para indicar dónde se debe hacer algo. "Marcar la tronera" significa indicar en qué tronera pretendes meter una bola objetivo. Pez de contraste.
masajista
Un tiro masivo extremo de William A. Spinks durante un juego de exhibición de 1893 contra Jacob Schaefer, Sr. Comenzando desde abajo a la izquierda, su bola blanca se desvía y choca contra una bola objetivo, luego, debido a su giro extremo, rebota en la banda cuatro veces antes. finalmente se alejó para dar un golpe perfecto y anotador a la otra bola objetivo. Y Spinks perdió este juego.

Artículo principal: Técnicas deportivas de taco § Tiro Massé

También tiro massé . Una curva pronunciada o una inversión completa de la dirección de la bola blanca sin la necesidad de golpear ninguna barandilla o bola objetivo, debido al giro extremo impartido a la bola blanca por un taco muy elevado. [21] Su invención se atribuye a François Mingaud . Compárese con semimasa.
descanso maestro
Rompiendo y pasando a ganar el partido en una sola visita.
fósforo
1. La competición global entre dos jugadores, dos parejas de jugadores o dos equipos de jugadores, que suele consistir en un número predeterminado de fotogramas [11] o juegos (a veces organizados en rondas). También existen formatos de partidos especializados donde el número de juego no está predeterminado; consulte carrera y carrera por delante para ver ejemplos .
2. Acordar subir a una apuesta más alta, como en "¿$100? Sí, igualaré eso" (es decir, básicamente equivalente a "igualar una subida" en el póquer ).
pelota de partido
El balón necesario para garantizar la victoria en un partido. A veces se usa en sentido figurado para referirse a la última bola difícil requerida (principalmente británica y generalmente se usa en partidos de varios fotogramas, particularmente en el billar).
juego de partidos

También matchplay , match-play .

1. Principalmente británicos: juego competitivo en partidos con consecuencias en la clasificación, como la liga de billar local o el Campeonato Mundial de Billar , en lugar de practicar, jugar con amigos en el pub o jugar al billar por dinero.
2. Principalmente estadounidense: Igual que el uno contra uno aplicado al juego de liga. (La definición parece haber sido introducida por la USA Pool League, aplicando incorrectamente el término "partido" a lo que de otro modo se denomina "carrera".) [98]
descanso máximo

También simplemente máximo .

En billar , la ruptura más alta que se puede lograr con las bolas que se apilan; normalmente 147 puntos comenzando por colocar quince rojos, en combinación con negros, y limpiando los colores. También llamado 147 ( uno-cuatro-siete ). En el billar de seis rojos , la diferencia máxima es de sólo 75 puntos, debido a que hay menos bolas rojas y, por tanto, menos oportunidades de anotar para las negras. Véase también autorización total.
puente mecanico
Un palo especial con un extremo ranurado, ranurado o de otro tipo de apoyo que ayuda a guiar el taco: un sustituto de la mano del puente. Por lo general, se utiliza sólo cuando no se puede alcanzar cómodamente el tiro con un puente de mano. En inglés americano, a menudo abreviado como bridge o llamado bridge stick ; [21] el término rastrillo también es común. Existe toda una clase de diferentes puentes mecánicos para el billar , llamados descansos (consulte esa entrada para más detalles) , que también se usan comúnmente en el blackball y el billar inglés . Los puentes mecánicos tienen muchos apodos despectivos, como "ayuda de damas", "muleta", "palo de abuela" y "palo de mariquita", debido a la percepción de muchos jugadores aficionados de que son evidencia de habilidades o técnicas de juego débiles (el En realidad es lo contrario). [52] Existen pequeños puentes mecánicos, que se colocan sobre la superficie de la mesa en lugar de estar montados sobre palos, para jugadores discapacitados que no tienen o no pueden usar ambas manos o brazos.
viuda feliz
Término en jerga para un tipo de taco que tiene un antebrazo liso, sin las "puntas" cónicas que son una característica común de los tacos estándar.
bolsillo medio
Igual que el bolsillo central.
punto medio
Igual que el punto central; poco común.
error
Un golpe en el que la punta del taco roza o se desliza fuera de la bola blanca y no transfiere efectivamente la fuerza prevista. [21] Generalmente el resultado es un tiro fallido. Las causas más comunes son la falta de tiza en la punta del taco, una punta mal cuidada y que la bola no pase directamente a través de la bola blanca, por ejemplo, debido a la dirección. A veces se juega intencionalmente para evitar un doble golpe cuando la bola blanca está muy cerca de una bola objetivo o banda. También el sonido metálico distintivo que se produce cuando se produce un error.
extrañar
En el billar , un árbitro marca un fallo cuando un jugador comete una falta al no golpear la pelota y el árbitro decide que el jugador no ha hecho un intento lo suficientemente bueno de golpear la pelota. La regla de fallo le da al oponente la opción de que el árbitro reponga las bolas en sus posiciones originales y haga que el jugador vuelva a realizar el tiro. Un fallo suele ocurrir cuando un jugador hace un intento fallido de escapar del billar. Se trata de una regla controvertida destinada a desalentar formalmente las faltas deliberadas. En el billar profesional, un árbitro casi siempre sancionará cualquier falta en la que el jugador falle la pelota, independientemente de qué tan cerca esté de golpearla. Si un jugador recibe un fallo tres veces en una sola visita mientras no está jugando, perderá el marco; Para evitar esto, los jugadores casi siempre realizan un golpe fácil en su tercer intento, incluso si es probable que deje una oportunidad al oponente.
perdible
Describiendo un bote difícil: "las señales incómodas hacen que este tiro sea fallido".
era moderna
En el billar profesional , la era moderna es el periodo que va desde 1969 hasta la actualidad. La BBC lanzó su serie Pot Black en 1969 y el Campeonato Mundial de Snooker volvió a tener un formato de torneo eliminatorio ese mismo año. La era moderna ha visto una creciente profesionalización del deporte, más cobertura televisiva y mediática, mayor número de torneos y mayores premios en metálico.
dinero agregado
Se dice de un torneo en el que el bote de dinero que se pagará a los ganadores contiene dinero de los patrocinadores además de las tarifas de inscripción de los competidores. A menudo se utiliza como adjetivo: "un evento de dinero añadido". Ver también agregado.
bola de dinero
Nombre de la bola que, cuando se emboca legalmente, gana el juego, o cualquier bola que, cuando se hace, resulta en un día de pago, como una "vía" en el juego de Chicago . Si una bola de dinero se emboca ilegalmente, normalmente resulta en una pérdida del juego o en una falta.
juego de dinero
A game (often actually a race) the outcome of which is the subject of gambling by the players and/or by stakehorses. Participants may use the phrase "this is a money game" to indicate to others that they take the contest more seriously than a casual game and, e.g., are unwilling to make sportsmanlike compromises or do not appreciate distractions. A clear illustration of the latter is in the "two brothers and a stranger" hustling scene in the film The Color of Money.
money, in the
See in the money.
money table
The table reserved for money games or, by extension, the best table in the house. This table is typically of better quality and regularly maintained, and may have pockets that are unusually tight. Money tables in popular venues may be outright reserved for major action.
mushroom
Also mushroomed tip.Leather of the cue tip overhanging the ferrule because of compression from innumerable repeated impacts against the cue ball without proper maintenance of the tip. It must be trimmed off, or it will cause miscues and inaccuracies, as it is not backed by the solid ferrule and thus will compress much more than the tip should on impact.[99] See also burnish.
mushroom trimmer
Also mushroom shaver, mushroom cutter.A sharp-bladed tip tool used to trim the mushroomed portion off a cue tip and restore it to its proper shape.

N

nap
A directional pile created by the short fuzzy ends of fibers on the surface of cloth projecting upward from the lie and which create a favorable and unfavorable direction for rolling balls.[1] The convention in most billiards games in which directional nap cloth is used is to brush the cloth along the table in the same direction of the nap, usually from the end that a player breaks. In snooker and UK eight-ball especially, this creates the effect of creep in the direction of the nap, the most-affected shot being a slow roll into a center pocket against the nap. It is commonly referred to in the fuller term "nap of the cloth." When nap is used in relation to woven cloths that have no directional pile, such as those typically used in the U.S. for pool tables, the term simply refers to the fuzziness of the cloth.[100]
natural
1.  Noun: In pool, a natural is an easy shot requiring no side spin (english).
2.  Adjective: In pool, a shot is said to be natural if it does not require adjustments, such as a cut angle, side spin, or unusual force. A natural bank shot, for example, is one in which simply shooting straight into the object ball at medium speed and with no spin will send the object ball directly into the target pocket on the other side of the table.
3.  In three cushion billiards, the easiest type of shot, in which the second object ball is advantageously placed in a corner.[21] See also big ball.
nine-ball
1.  Main article: Nine-ball.
The dominant professional pool game. It is a rotation game, in which the lowest-numbered object ball must be hit first (though balls may be pocketed in any order, such as with a carom shot or combination shot). The game ends when the 9 ball is legally pocketed, either as the last remaining object ball, or early as long as the lowest-numbered ball was struck first.
2.   The spelled-out name of the 9 ball.
nip draw
A short, jabbed draw stroke usually employed so as to not commit a foul (i.e. due to following through to a double hit) when the cue ball is very near to the target object ball.[21]
nit
Someone who wants too high a handicap or refuses to wager any money on a relatively fair match; a general pool room pejorative moniker. Probably derived from "nitwit".
nominate
Same as call. (Formal.)
nose
The furthest-protruding edge of the face of the cushion over the bed of the table. The dimensions of the playing area are thus defined by the measurements lengthwise and widthwise between the cushion noses (though specifications may simply refer to the cushion face for short in that context).[22] The height of the nose from the bed determines the cushion profile. The corners (sharp on pool tables, rounded on snooker tables) formed by the nose at the entrance to the pockets are called the knuckles, points, or titties. The difference between the noses and the knuckles of the cushions is that the former run the entire length of the cusion, while the latter are the points or curves formed where the cushion meets the pocket. The edge of cushion on the inside of the pocket jaws is the facing.
nurse

Also nurse shot, nursery shot, nursery cannon.

In carom billiards games, when all the balls are kept near each other and a cushion so that with very soft shots the balls can be "nursed" down a rail, allowing multiple successful shots that effectively replicate the same ball setup so that the nurse shots can be continued almost indefinitely, unless a limit is imposed by the rules.

Excessive use of nurse shots in straight rail by players skilled enough to set them up and pull them off repeatedly at will is what led to the development of the balkline and one-cushion game variations, and repetitive shot limitation rules in English billiards.[101]

O

object ball

Depending on context:

1.  Any ball that may be legally struck by the cue ball (i.e., any ball-on);
2.  Any ball other than the cue ball.
Usage notes: When speaking very generally, any ball other than the cue ball is an object ball. In narrower contexts, this may not be the case. For example, when playing eight-ball, one might not think of the 8 ball as an object ball unless shooting for the 8.
offense
The aspect of gameplay concerned with scoring rather than safety.[102]
on a string

Used when describing perfect play; a metaphoric reference to puppetry:

1.  pool: See Having the cue ball on a string.
2.  Carom billiards: Order may be inverted: "as if the balls had strings on them".[31]
on the hill
Describes a player who needs only one more game win to be victorious in the match.[80][81] See also hill, hill.
on the lemonade
Also on the lemon, laying down the lemon.Disguising the level of one's ability to play; also known as sandbagging or hustling (though the latter has a broader meaning).[103][104] Compare lemonade stroke.
on the snap
As a result of the opening break shot (the "snap"), usually said of winning by pocketing the money ball ("won on the snap", "got it on the snap", etc.) Employed most commonly in the game of nine-ball where pocketing the 9 ball at any time in the game on a legal stroke, including the break shot, is a win.[1][105] Sometimes used alone as an exclamation or exhortation, "On the snap!"[14] See also golden break.
on the wire
See games on the wire.
one-on-one
1.  Competition between an individual player and an individual opponent, as opposed to team play, scotch doubles, and other multi-player variants.
2.  A team play format in which an individual player from the home team plays a race against an individual player from the visiting team, and then is finished for that match.[98] (Same as match play, definition 2.) Several large leagues use this format, including APA/CPA and USAPL. (Contrast round robin.)
one-pocket

Main article: One-pocket.

One of the most challenging pool games, in which each player is designated a specific corner pocket on the foot rail, and can only score by pocketing the object balls into it. The game (played to a set number of points) typically involves a higher proportion of challenging shots than other games, especially bank shots and kicks.
one-stroke
To shoot without taking enough warm-up strokes to properly aim and feel out the stroke and speed to be applied. One-stroking is a common symptom of nervousness and is a source of missed shots and failed position.[8] See also choke, dog.
open
1.  In eight-ball, when all object balls are balls-on for either player. See open table.
2.  A description of a break shot in which the rack (pack) is spread apart well. See also the open break requirement in some games' rules, including eight-ball and nine-ball
3.  In carom billiards, descriptive of play in which the balls are not gathered. See open play.
4.  A description of a layout of balls that, because it is so spread out, makes it easy for a good player to run out and win, due to lack of problematic clustered balls.
open break
A requirement under some pool rulesets that either an object ball be pocketed, or at least four object balls be driven to contact the cushions, on the opening break shot.[21] Contrast soft break.
open bridge
A bridge formed by the hand where no finger loops over the shaft of the cue. Typically, the cue stick is channeled by a "v"-shaped groove formed by the thumb and the base of the index finger.
open play
A description of play in carom billiards games in which the balls remain widely separated rather than gathered, requiring much more skill to score points and making nurse shots effectively impossible, and making for a more interesting game for onlookers.[31] Most skilled players try to gather the balls as quickly as possible to increase their chances of continuing to score in a long run.
open table
In eight-ball and related games, describes the situation in which neither player has yet claimed a suit (group) of balls. Often shortened to simply open: "Is it still an open table?" "Yes, it's open."
orange ball
In Snooker plus, an additional colour ball worth eight points.
orange crush, the
The 5 out (meaning the player getting the handicap can win by making the 5, 6, 7, 8 or 9 balls).
out
1.  A specific ball number followed by "out" refers to a handicap in nine-ball or other rotation games where the "spot" is all balls from that designated number to the money ball. To illustrate, the 6-out in a nine-ball game would allow the player getting weight to win by legally pocketing the 6, 7, 8 or 9 balls.
2.  Short for run out, especially as a noun: "That was a nice out."
outside english
Side spin on a cue ball on the opposite side of the direction of the cut angle to be played (right-hand english when cutting an object ball to the left, and vice versa). In addition to affecting cue ball position, outside english can be used to decrease throw.
overcut
Hitting the object ball with too large of a cut angle; hitting the object ball too thin. It is a well-known maxim that overcutting is preferable to undercutting in many situations, as it more often leaves the table in a disadvantageous position on the miss than does an undercut. See also professional side of the pocket.
overs
Same as stripes, in New Zealand.[106] Compare yellows, high, big ones; contrast unders.

P

pack
1.  In snooker, the bunch of reds that are typically left below the pink spot in the early stages of a frame, not including those reds that have been released into pottable positions.
2.  A cluster of balls.[107]
3.  Same as package.
package
Successive games won without the opponent getting to the table; a five-pack would be a package of five games.
pairs
Same as doubles (chiefly British).[108]
paper cut
Same as feather (US) or snick (UK) (US, colloquial).
parking the cue ball
1.  Having the cue ball stop at or near the center of the table on a forceful break shot (the breaking ideal in many games such as nine-ball);
2.  Having the cue ball stop precisely where intended.
peas
Also pills, tally balls and shake balls.Small, round markers typically numbered 1 through 16, which are placed in a bottle for various random assignment purposes, such as in a tournament roster, to assign order of play in a multiplayer game, or to assign particular balls to players in games such as kelly pool.[1][21]
penalty points
1.  In snooker, points awarded to an opponent following a foul.[109]
pendulum cannon
1.  In English billiards, a cannon made when the object balls are about two or three inches apart; parallel to, and close to a cushion. The object balls remain nearly stationary, and the player can then play a shot that reverses the striking order of the cue ball against to object balls.[109]
percentage
See play the percentages.[8] Used by itself often with "low" and "high": "that's a low-percentage shot for me", "I should really take the high-percentage one".
pills
Same as peas.[21]
pin
1.  A bolt-threaded protrusion inside the joint of the cue, usually protruding from the butt and screwing into the shaft rather than vice versa. Most modern cues make use of metal pins and collars, but carom billiards cues usually have a wooden pin, and a collarless wood-on-wood joint.[49]
2.  Same as skittle.
pink ball
Also the pink.In snooker, the second-highest value colour ball, being worth six points.[110] It is placed on the pink spot.[110][18] In some (especially American) snooker ball sets, it is numbered "6" on its surface.
pink spot
The marked spot on a snooker table at which the pink ball is placed. Regardless of table size, it is exactly midway between the centre spot (blue spot) and the face (nose) of the top cushion.[110][18] Also known as the pyramid spot (sense 2).[111][18]
piqué
Also piquet.Either a massé shot with no english (sidespin), or a shot in which the cue stick is steeply angled, but not held quite as near-vertically as it is in full massé.[112][107]
place
To reach a certain position in a tournament. "I placed 17th." "She will probably place in the money this time."
plain ball
In snooker, hitting the cue ball in the center, without any spin.
plant
Chiefly British. Same as combination shot.[21]
play the percentages
Using knowledge of the game and one's own abilities and limitations to choose the manner of shooting and the particular shot from an array presented, that has a degree of likelihood of success. This often requires a player to forego a shot that if made would be very advantageous but does not have a high likelihood of success, in favor of a safety or less advantageous shot that is more realistically achievable.[8]
playing area
Also playing surface.The area of the table on which the balls roll, i.e. the table surface exclusive of the rails and the tops of the cushions. The playing surface is defined by the measurements lengthwise and widthwise between the cushion noses (though specifications may simply refer to the cushion faces for short in that context).[22] Artistic pool and other forms of trick shots sometimes call for shots to go beyond the bounds of the playing surface, e.g. a jump shot off the table into a boot on the floor, in Mike Massey's classic "boot shot". The playing surface is what is used, not the entire table, when describing the approximate size of billiard tables of all kinds (e.g. "an 8 × 4 foot pool table").
pocket
1.  (noun) An opening in a billiards table, cut partly into the bed and partly into the rails and their cushions, into which balls are shot (pocketed or potted). Pockets may drop into a leather or cloth net, a solid cup, or a ball-return mechanism. The jaws of the pocket have a cushion facing; the knuckle or point is where this facing meets (in a pointed or curved fashion) the cushion that bounds the playing surface of the table. Billiards-style pockets also feature in some distantly related tabletop games like carrom, novuss, pichenotte, pitchnut, air hockey, and the historical bagatelle family of games. Historically related to the holes in golf, the basic concept of a ball-capturing target or hazard is a feature of many other games, including pinball, cornhole, skeeball, and (in an elevated fashion) basketball.
2.  (verb) To send a ball into a pocket, usually intentionally.
pocket facing
Same as facing.
pocket speed

Also pocket-speed.

1.  Describes the propensity of table pockets to more easily accept an imperfectly aimed ball shot at a relatively soft speed, that might not fall if shot with more velocity ("that ball normally wouldn't fall but he hit it at pocket speed"). The less sensitive to shot-speed that a pocket is, the "faster" it is said to be.[81]
2.  Describes the velocity of an object ball shot with just enough speed to reach the intended pocket and drop. "Shoot this with pocket speed only, so you don't send the cue ball too far up-table."
pocket template
A rigid, flat piece of material such as plastic that outlines the exact angles and curvature of the knuckles of the cushions at a pocket, the width of their separation across the pocket opening (the jaws of the pocket) and the depth into the jaws where the pocket drop is. The templates thereby determine the size and other playing aspects of the pocket. Such standardization is used especially in snooker and English billiards, for which the World Professional Billiards and Snooker Association presently issues pocket templates.[22] These proprietary templates are tightly controlled, and only provided to approved venues and manufacturers. Each table requires two pairs of templates, as the specifications for corner and centre (side) pockets are entirely different.[113][114] For each pocket type, one template is used to determine pocket width and other horizontal aspects, while the other measures the face of the cushions including any undercut, the fall of the pocket, and other vertical aspects.[113] See also racking template, training template.
point
1.  A unit of scoring, in games such as snooker and straight pool with numerical scoring.
2.  A unit of scoring, in team matches in leagues that use numerical scoring instead of simple game/frame win vs. loss ratios.
3.  Another term for knuckle / tittie.
pointing
A term used to indicate balls that are frozen to each other, or close enough, such that no matter from which angle they are hit, the combination will send the outer ball in the same predictable direction. "Are the 2 and 7 pointing at the corner? Okay, I'll use that duck to get position way over there."
points on the wire
Same as games on the wire.
pool glasses
Also pool spectacles, pool specs.Same as billiards glasses.
pool glove
A tight, Spandex glove covering usually most or all of the thumb, index finger and middle finger, worn on the bridge hand as a more convenient and less messy alternative to using hand talc, and for the same purpose: a smooth-gliding stroke.
pool shark
See shark (in all senses).
position
The placement of the balls, especially the cue ball, relative to the next planned shot. Also known as shape.[21] See also position play, leave.
position play
Skilled playing in which knowledge of ball speed, angles, post-impact trajectory, and other factors are used to gain position (i.e. a good leave) after the target ball is struck. The goals of position play are generally to ensure that the next shot is easy or at least makeable, and/or to play a safety in the advent of a miss (intentional or otherwise).
pot
1.  (verb, chiefly British) To sink a ball into a pocket.[21] See also pocket (verb).
2.  (noun, chiefly British) An instance of potting a ball ("it was a good pot considering the angle and distance of the shot").
3.  (noun) Pooled money being played for, in money games or tournaments, as in poker and other gambling activities. This very old term derives from players placing their stakes into a pot or other receptacle before play begins.
pot and tuck
A tactic employed in UK eight-ball pool in which a player calls and pots one of the balls in a favorably lying set, then plays safe, leaving as many of their well-placed balls on the table as possible, until the opponents commits a foul or leaves a chance that the player feels warrants an attempt at running out.
pot success
A statistical value given to how often a player is completing pots in a match, usually expressed as a percentage.[115]
potter
A British term for someone with little experience or understanding of the game, who may be skilled at potting individual balls but does not consider tactics such as position or safety; "he's a potter, not a player." Compare U.S. banger.
potting angle
The desired angle that must be created between the path of the cue ball and the path of the object ball upon contact to pot the object ball. It is usually measured to the center of the pocket. See also aiming line.
power draw
Extreme application of draw.[8]
professional foul
A deliberate foul that leaves the balls in a safe position, reducing the risk of giving a frame-winning chance to the opponent. The miss rule in snooker was implemented primarily to discourage the professional fouls.
professional side of the pocket

Also pro side of the pocket; sometimes "of the pocket" is left off the phrase.

The long-rail side of a corner pocket. To "aim for the profession side of the pocket" is to slightly overcut a difficult corner-pocket cut shot, to cheat the pocket, rather than undercutting, especially in nine-ball. Erring too much in this direction is "missing on the professional side of the pocket." It is so called because experienced players understand that on a thin cut, overcutting the object ball to a corner pocket will far more often leave the object ball in an unfavorable position, i.e. along the short rail for the incoming opponent than will an undercut, which often leaves the object ball sitting in front of or nearby the pocket it had been intended for on a miss.[116][117][118]

By contrast, in eight-ball, except when both players are shooting at the 8 ball, the incoming player after a miss is shooting for different object balls, so this maxim does not apply, and the opposite may be good strategy as, if the object ball stays near the pocket through an undercut, it is advantageously positioned for a subsequent turn and may block the opponent's use of the pocket.[15]
program
Also (chiefly British) programme.Short for shot program.[60]
purple ball
In snooker plus, an additional colour ball worth ten points.
push
1.  Same as push out.
2.  Same as push shot.
push out
As an adjective or compound noun: push-out.A rule in many games (most notably nine-ball, after and only after the break shot), allowing a player to "push out" the cue ball to a new position without having to contact any ball, much less pocket one or drive it to a cushion, but not counting any pocketed ball as valid (other foul rules apply, such as double hits, scratching the cue ball, etc.), with the caveat that the opponent may shoot from the new cue ball position or give the shot back to the pusher who must shoot from the new position. In nine-ball particularly, and derived games such as seven-ball and ten-ball, pocketing the money ball on a push-out results in that ball being respotted (which can be used to strategic advantage in certain circumstances, such as when the break leaves no shot on the ball-on, and failure to hit it would give the incoming player an instant-win combination shot on the money ball).[clarification needed]
push shot
Any foul shot in which a player's cue tip stays in contact with the cue ball for more than the momentary time commensurate with a stroked shot.[119][21] In the game of snooker, it is considered a push if the cue strikes the cue ball more than once in a given shot (a double hit) or if the cue stick, cue ball, and ball-on are all in contact together during a shot (if the cue ball and object ball began frozen together, the player must shoot away from that object ball without moving it and the touching ball rule applies).
put up money
1.  For a player to place money for a wager in an openly visible spot (typically on the hanging light above the table, thus the origin of the phrase); this demonstrates that the money is actually present and obviates any need to demand its production from the loser's pocket. "You want to play for 500? Put it up!"
2.  To stake a particular amount of money on a gambling player. "I'll put up another 2000, but you'd better win this time."
3.  On a coin-operated bar table, to place one or more coins on the rail, or on the bed of the table under the cushion, as a marker of one's place in line (UK: on queue) to play. "You didn't put your quarters up." And alternative is to put one's name on a list, e.g. on a chalkboard.
pyramid
1.  The full fifteen ball set of pool or snooker object balls after being racked, before the break shot (i.e., same as rack, definition 2, and triangle, defn. 2). Chiefly British today, but also an American usage ca. World War I.[120]
2.  Also pyramids. The game of Russian pyramid or any related game.
pyramid spot
1.  In pool, same as foot spot: The spot on which the pyramid is racked, with the apex ball on this spot. Chiefly British today, but also an American usage ca. World War I.[120]
2.  In snooker (and by extension modern English billiards), same as pink spot: The spot on which the pink ball is placed, in front of the pyramid.[111][18]

Q

quadruple century
Also quadruple-century break.See double century.
quintuple century
Also quintuple-century break.See double century.

R

race
A predetermined, fixed number of games or points a player must achieve to win a match or game; "a race to seven" means whoever wins seven games first wins the match.[121][21][83] See also ahead race for a more specialized usage.
rack (noun)
1.  A geometric form, usually aluminum, wooden or plastic, used to assist in setting up balls in games like eight-ball, nine-ball, and snooker. The rack allows for more consistently tight grouping of balls, which is necessary for a successful break shot. In most games a triangle-shaped rack capable of holding fifteen balls can be employed, even if the game calls for racking less than a full ball set, such as in the game of nine-ball. For further information, see the Rack (billiards) main article.
2.  Used to refer to a racked group of balls before they have been broken.
3.  In some games, refers to a single frame.
4.  Colloquial shorthand for "a set of balls".
5.  Short for cue rack, wall rack or scoring rack when such abbreviation would not be ambiguous.
rack (verb)
The act of setting up the balls for a break shot. In tournament play this will be done by the referee, but in lower-level play, players either rack for themselves or for each other depending on convention.
rack and run
Chiefly American: In pool games, when a player racks the object balls, and the breaking opponent does not pocket a ball on the break, and the person who racked the game commences to run out all of the remaining object balls without the breaker getting another visit at the table. This is similar to a break and run, with the key difference being that the person executing the "rack and run" did not break the balls in that game.
racking template
An outgrowth of the training template concept, a racking template is a racking tool used in place of a traditional rigid ball rack for pool or snooker balls, consisting of a very thin, e.g. 0.14 mm (0.0055 in),[122] sheet of material such as paper[123] or plastic[122] with holes into which object balls settle snugly against one another to form a tight rack (pack). The template is placed, stencil-like, in racking position, with the lead ball's hole directly over the center of the foot spot. The balls are then placed onto the template and arranged to settle into their holes, forming a tight rack. Unlike with a training template, the balls are not tapped to create divots, and instead the template is left in place until after the break shot at which time it can be removed (unless balls are still sitting on top of it). Manufacturers such as Magic Ball Rack insist that racking templates are designed "to affect the balls to a minimum".[122] Although Magic Ball Rack implies development work since 2006,[122] other evidence suggests invention, by Magic Ball Rack's founder, in mid-2009, with product announcement taking place in September of that year.[123]See also pocket template.
rail
Also (uncommonly) cushion rail.[22]The sides of a table's frame upon which the elastic cushions are mounted and in which the diamonds (sights) are inlaid (on tables that possess them). The term is often used interchangeably with cushion.[21]
rake
Same as mechanical bridge; so-called because of its typical shape.
rat in
To pocket a ball by luck; "he ratted in the 9 ball"; usually employed disapprovingly. See also slop.
rebound angle
Same as angle of reflection.
red ball

Also red(s), the red(s).

1.  In snooker, any of the 15 balls worth one point each that can be potted in any order. During the course of a break a player must first pot a red followed by a colour, and then a red and colour, etc., until the reds run out and then the re-spotted six colours must be cleared in their order. Potting more than one red in a single shot is not a foul – the player simply gets a point for each red potted. Red balls are never numbered "1" on their surface, even in (primarily American) sets in which the colours are numbered with their values.
2.  In blackball, one of two groups of seven object balls that must be potted before the black. Reds are spotted before yellows, if balls from both group must be spotted at the same time. Compare stripes; contrast yellow ball.[11]
3.  In carom billiards, the object ball that is neither player's cue ball.
recycle the cue ball
In snooker, to make a series of shots to regain position from being out of position.
referee
The person in charge of the game whose primary role is to ensure adherence by both players to the appropriate rules of the game being played. Other duties of the referee include racking each frame, re-spotting balls during the course of a game, maintaining the equipment associated with the table (e.g. keeping the balls clean), controlling the crowd and, if necessary, controlling the players. Formerly sometimes referred to as the umpire.
re-rack

Also rerack.

1.  In snooker, the abandonment of a frame upon agreement between the players, so that the balls can be set up again and the frame restarted with no change to the score since the last completed frame. This is the result of situations, such as trading of containing safeties, where there is no foreseeable change to the pattern of shots being played, so the frame could go on indefinitely.
2.  In pool, placing of the object balls back in the rack, after a foul break.
re-spot

Also respot.

1.  Same as re-spotted black.
2.  Same as spot (verb), sense 1 (pool) and sense 2 (snooker).
re-spotted black
In snooker, a situation where the scores are tied after all the balls have been potted, and the black ball is re-spotted and the first player to pot it wins. The players toss for the first shot, which must be taken with the cue ball in the D. A safety battle typically ensues, until an error allows a player to pot the black, or a fluke or a difficult pot is made.
rest
Three types of rest: swan, spider, and cross rake
A chiefly British term for a set of mechanical bridges. British-style rests differ from most American-style rake bridges in shape, and take several forms: the cross, the spider and the swan (or goose neck), as well as the rarer and often unsanctioned hook. When used unqualified, the word usually refers to the cross. Rests are used in snooker, English billiards, and blackball.[11]
reverse english
Side spin on the cue ball that causes it to unnaturally roll off a cushion (contacted at an angle) against rather than with the ball's momentum and direction of travel. If angling into a cushion that is on the right, then reverse english would be right english, and vice versa. The angle of deflection will be steeper (narrower) than if no english were applied. The opposite of running english, which has effects other than simply the opposites of those of reverse english.
Short for right english (side), i.e. side spin imparted to the cue ball by stroking it to the right-hand side of its vertical axis. Contrast left.
ring game
1.  A style of game play in which as many players are allowed to join as the participants choose, and anyone can quit at any time.[124] The term, most often used in the context of gambling, is borrowed from poker. The folk games three-ball and killer are usually played as open ring games, as is Kelly pool.
2.  By extension, a multi-player game that anyone may initially join, but which has a fixed roster of competitors once it begins, is sometimes also called a ring game. Cutthroat is, by its nature, such a game. A famous regular ring game event of this sort is the six-player, US$3000-buy-in ring ten-ball competition at the annual Derby City Classic.[125]
3.  A nine-ball ring game is played by more than two players and has special rules. Typically, the players choose a random method for setting the order of play, with the winner breaking. Safeties are not allowed and there are two or more money balls – usually the five and nine.[citation needed]
road map
A pool table spread in which the balls are extremely easily positioned for a run out, and where little movement of the cue ball on each shot is necessary to obtain position on the next.[126]
road player
A highly skilled hustler making money gambling while traveling.[8] Fast Eddie Felson in The Hustler was a road player. One of the most notorious real-life road players is Keith McCready.
road team
A road player and stakehorse.
rob
1.  (Transitive, "to rob") Playing an opponent for money who has a very low chance of winning based on disparity of skill levels.
2.  (Intransitive, "to be robbed") Usually unwittingly playing an opponent for money who has a very high chance of winning based on disparity of skill levels.
3.  (Intransitive, "to be robbed") Used humorously in exclamations when a shot that looks like it would work did not, as in "Oh! You got robbed on that one!"
rock
Colloquial term for an unusually hard, heavy cue ball made of ceramic instead of the phenolic resin or other modern, resilient plastics most billiard balls are made of. "Rock" cue balls are frequently found on older coin-operated bar tables that do not have magnetic ball-return mechanisms. As with oversized "grapefruit" cue balls, the ball return works because the cue ball is considerably heavier than, and thereby distinguishable from, the object balls. Because of their brittle material, rocks wear out faster that normal cue balls, are prone to chippings, and due to their density also shorten the lifespan of the object balls and the cloth. Their weight has a strong effect on play, as they are difficult to draw (screw), stop and stun, and generate a large amount of smash-through, compared to standard and magnetic cue balls, but do not reduce cut shot accuracy like grapefruit balls.
rocking cannon
Chiefly British: Same as chuck nurse.
roll
1.  Describes lucky or unlucky "rolls" of the cue ball; "I had good rolls all night; "that was a bad roll."[127] However, when said without an adjective ascribing good or bad characteristics to it, "roll" usually refers to a positive outcome such as in "he sure got a roll".[8]
2.  The roll: same as the lag.[31]
roll-up
A gentle tap of the cue ball with the intention of getting it as tight as possible behind an object ball, in the hope of a snooker. It is most common in the game of snooker, and is often results in a foul in many pool games, where after the cue ball has contacted a legal object ball either any ball must contact a cushion or any object ball must be pocketed. A roll-up can be legal in such games when the object ball used for the tactic is very close to a cushion, so that either it or the cue ball lightly touch the cushion after ball-on-ball contact.
roquet
A term in croquet and other forms of ground billiards for a carom, sense 3: hitting an object ball with one's own ball; originally spelled the French way, roquêt, into the late 19th century. In croquet, unlike similar games, this triggers a special situation, the croquet stroke: the shooter may take ball in hand, placing their own ball against the opponent's ball that was struck, so that the balls are frozen, then step on the player's own ball to keep it place or slow its movement, and strike it, sending most or all of the energy of the hit into the opponent ball, driving it far away, while leaving the player's own ball in place or rolling slowly to a desired location.[128]
rotation
1.  Descriptive of any game in which the object balls must be struck in numerical order. Billiard researcher Mike Shamos observes that it would be more intuitive to call such games "'series' or 'sequence'". The term actually derives from the set-up of the game Chicago, in which the balls are not racked, but placed numerically around the table along the cushions (and must be shot in ascending order).[129] Other common rotation games include 15-ball rotation, nine-ball, and ten-ball
2.  The specific pool game of rotation.
round
1.  A multi-game division of a match, as used in some league and tournament formats. For example, in a match between two teams of five players each, a 25-game match might be divided into five rounds of five games each, in which the roster of one team moves one line down at the beginning of each round, such that by the end of the match every player on team A has played every player on team B in round robin fashion.
2.  A level of competition elimination in a tournament, such as the quarter-final round, semi-final round and final round.
round robin
A tournament format in which each contestant plays each of the other contestants at least once.[21] In typical league team play, round robin format means that each member of the home team plays each member of the visiting team once. This format is used by BCAPL, VNEA and many other leagues. Contrast one-on-one.
round the angles
Describing a shot that requires one or more balls to be played off several cushions, such as an elaborate escape or a positional shot; "he'll have to send the cue ball round the angles to get good position."
rubber match
The deciding match between two tied opponents. Compare hill-hill.
ruckus
A British term (especially in snooker) for the splitting of a group of balls when another ball is sent into them, typically with the intent of deliberately moving them with the cue ball to develop them.
run
The number of balls pocketed in an inning in pool (e.g., a run of five balls), or points scored in a row in carom billiards (e.g., a run of five points).[130][21] Compare British break (sense 2), which is applied to pool as well as snooker in British English.
run out
1.  (verb) Make all of the required shots in a game without the opponent ever getting to the table or getting back to the table
2.  (noun) usually run-out, sometimes runout) An instance of running out in a game.
run the table
Similar to run out (sense 1), but more specific to making all required shots from the start of a rack. See also break and run, break and dish.
running a coup
In English billiards, running a coup is when a player, from ball in hand, directly pockets the cue-ball when no ball(s) are out of baulk. If the ball first makes contact with the flat of a cushion and then (indirectly) enters a pocket, this is not regarded as running a coup.[131]
running english
Side spin on the cue ball that causes it to roll off a cushion (contacted at an angle) with rather than against the ball's natural momentum and direction of travel.[8] If angling into a rail that is on the right, then running english would be left english, and vice versa. The angle of deflection will be wider than if no english were applied to the cue ball. But more importantly, because the ball is rolling instead of sliding against the rail, the angle will be more consistent. For this reason, running english is routinely used. Also called running side in British terminology. Contrast reverse english.

S

safe
1.  Describing a ball that is in a position that makes it very difficult to pot.
2.  Describing a situation a player has been left in by the opponent, intentionally or otherwise, that makes it difficult to pot any balls-on. See also snooker.
safety
1.  An intentional defensive shot, the most common goal of which is to leave the opponent either no plausible shot at all, or at least a difficult one.
2.  A shot that is called aloud as part of a game's rules; once invoked, a safety usually allows the player to pocket their own object ball without having to shoot again, for strategic purposes. A well-played safety may result in a snooker.
safety break
A break shot in which the object is to leave the incoming player with no shot or a very difficult shot, such as is normally employed in the opening break of straight pool.[1] Cf. open break.
sandbag
To disguise the level of one's ability to play in various ways such as using a lemonade stroke; intentionally missing shots; making an uneven game appear "close"; purposefully losing early, inconsequential games. Sandbagging is a form of hustling, and in handicapped leagues, considered a form of cheating, as it is used to obtain a low handicap so that a skilled player can later use this rating to improper advantage in more important competitions. The term "sandbag" is often applied to other rated tournaments, including chess and Scrabble; the technique was used in the 2012 Olympics by badminton players, resulting in several disqualifications.[132] See also dump and on the lemonade.
saver
Same as gapper.[8]
scotch doubles
A form of doubles (pairs) play in which the two team members take turns, playing alternating shots during an inning (i.e., each team's inning consists of two players' alternating visits, each of one shot only, until that team's inning ends, and the next team begins their alternating-shot turn, or the frame ends.) Effective scotch doubles play requires close rapport between team partners, especially as to advantageous cue ball position for the incoming player; whether the pair may directly communicate with each other during their inning varies by rule set. Like "english", "scotch" is usually not capitalized in this context. The term is also used in bowling, and may have originated there.
score
1.  Verb: To earn one or more points with one or more shots in an inning, e.g. "scored 2 that round".
2.  Noun: The tally of a player's points, earned by shots and (in some games) awarded by opponent fouls, e.g. "had a score of 12 that game".
3.  Noun: The compared total of both (or in games with three or more participants, all) player's/team's points, e.g. "won by a score of 12 to 6".
scoreboard
2017 Paul Hunter Women's Classic Finalists Reanne Evans and Ng On-yee pose in front of the scoreboard.

Also score-board, score board.

A usually wall-mounted device for keeping score between two or more players in point-based games or in races. The most common type, mostly used for snooker and straight pool, consists of two or more pointers sliding on board-mounted rails to indicate 1s and 10s marked on the board. Some carom billiards clubs provide digital scoreboards for each table. Other scoring methods include wall-mounted scoring racks, in-rail scoring wheels, and over-table scoring strings.
scorekeeper
Also score-keeper, score keeper. Person who keeps score for others while they play. A designated scorekeeper is common in league play (often the team captain, or a player who is simply not playing at that moment) and in professional tournaments. A scorekeeper may also be used in high-stakes money games, as depicted in the film The Hustler.
scorer
1.  Same as scorekeeper.
2.  A scoring device, i.e. a scoreboard, scoring rack, scoring string, and/or set of scoring wheels.
scoring rack
Also score rack.A wall-mounted, usually wooden rack with several numbered shelves to hold each player's pocketed balls, used for keeping score between players of games in which points are awarded by the numerical values on the balls. Scoring racks remain common in places where rotation and related games are popular, e.g. Mexico, but are rare where these games have mostly died out. Also known as a counter rack. Sometimes ambiguously called a wall rack or ball rack.
scoring string
Also score string or (ambiguously) string.Same as wire, sense 1.
scoring wheels
Also score wheels.Rotating wheels, numbered 0–9 not unlike a multi-dial combination lock, mounted into a rail of the Billiard table, and used for keeping score between two or more players in point-based games or in races. They are typically a pair of wheels, representing 10s and 1s, for at least two players. Such wheels are sometimes also used to create wall-mounted scoreboards.
scratch
Pocketing of the cue ball, in pool games. In most games, a scratch is a type of foul.[21] "Scratch" is sometimes used less precisely to refer to all types of fouls. See also in-off and, more generally, foul.
screw
Same as draw (chiefly British).
scuffer
An abrasive tip tool used as a grinder to roughen the cue tip to better hold chalk after it has become hardened and smooth from repeated impacts with the cue ball. Tappers serve the same purpose, but are used differently. Similar to a shaper, but shallower and less rough.
see
To be able to clearly see a path to a pocket or object ball without any other obstacle interfering, usually as a straight shot: "The 3 ball is hanging in the pocket, but I can't see it because the 9 ball is in my way."
seeding
The placement of player(s) automatically in a tournament where some have to qualify, or automatic placement in later rounds.[21]
sell out
To bungle a shot in a manner that leaves the table in a fortuitous position for the opponent.[117] Contrast sell the farm.
sell the farm
To bungle a shot in a manner that leaves the table in such a fortuitous position for the opponent that there is a strong likelihood of losing the game or match.[8] Contrast sell out.
semi-massé

Main article: Cue sports techniques § Semi-massé

Also semi-massé shot. A moderate curve imparted to the path of the cue ball by an elevated hit with use of english (side); or a shot using this technique. Also known as a curve (US) or swerve (UK) shot. Compare massé.
session
1.  Principally US: One or more sets, usually in the context of gambling. See also ahead race (a.k.a. ahead session) for a more specialized usage.
2.  Principally British: Any of a group of pre-determined frames played in a match too long to be completed within a single day's play. A best of 19 frame match, for example, is generally played with two "sessions", the first composed of nine frames, the second of ten. This term is generally used only in the context of professional snooker, as matches at the amateur level are rarely played over more than nine frames. Longer matches can be split into three or four sessions.
session to spare
Principally British: In snooker, if a player wins a match without the need for the final session to be played, then they are said to have won the match "with a session to spare". For example, if a player wins a best-of-25-frames match split into three sessions (two sessions of eight frames and one of nine) by a margin of say, 13 frames to 3, the match will be completed after the first two sessions, with no need to play the third.
set
A predetermined number of games, usually played for a specified sum of money. Contrast race (a predetermined number of wins). Informally, sets may refer to gambling more generally, as in "I've been playing sets all day", even when the format is actually races or single games.
set up

Usually set-up in non-verb form, sometimes setup in noun form particularly.

1.  (Of a player or referee) to place the balls (and other items, if applicable, such as skittles) properly for the beginning of a game: "In eight-ball, properly setting up requires that the rear corners of the rack not have two stripes or two solids but one of each." For most games this is in a racked pattern, but the term is applicable more broadly than "rack", e.g. in carom billiards and in games like bottle pool. Contrast layout.
2.  (Of the game equipment) arranged properly for the beginning of a game: "set up and waiting for the break", "an improper set-up"
3.  (Of a player, passively and specifically) to have good shape – to be in a favorable position for making a shot or other desired play ("is set-up on the 9", "could be set-up for the corner-pocket after this shot")
4.  (Of a player, passively, generally, and chiefly US) to be in a favorable position for, and with a layout conductive to, a long run (UK: break) or complete run-out: "a crucial miss that left their opponent really set-up"; compare (chiefly British) "in the balls"
5.  (Of a player, actively) to use position play to move one or more specific balls to specific locations with a specific goal in mind, usually pocketing (potting) a specific ball or getting an easy out, but possibly a safety, nurse or trap shot; in short, to get shape: "She set up on the 9-ball with a careful draw shot." The meaning can be inverted to indicate poor play on the part of the other player: "Oops, I just set you up for an easy win when I missed like that."
6.  (Of a table layout) comparatively easy to completely run out, e.g. because of a lack of clusters or blocking balls: "looks like a nice set-up for a quick out", "this table's totally set up for you"
7.  (Of cue ball position more specifically): having good shape – comparatively easy to use to some advantage, such as continuing a run (UK: break) or playing safe: "The cue ball's set up for an easy side pocket shot."
8.  (Of a shot or strategy) the result of position play (careful or reckless): "Playing the 6 off the 8 was a great set-up to win", "That follow shot was a terrible set-up for the 6-ball."
9.  (Of a hustler) to successfully convince a fish that one is not a very skilled player and that gambling on a game will be a good idea: "That guy totally set me up and took me for $200." Such a hustle is a setup or set-up.
seven-ball
1.  Main article: Seven-ball.
A variation of nine-ball but played with only seven balls, and the 7 ball as the game ball or "money ball". An additional difference from nine-ball-style rules is that the 7 must be pocketed in a specific side of the table (each player being assigned one at the beginning of the game). Some custom 7 balls are manufactured for this game, using a black- or white-striped maroon ball instead of a solid maroon one. The game had notable professional play on ESPN's televised tournament series Sudden Death Seven-ball, 2000–2005.
2.   The spelled-out name of the 7 ball.
sewer
A pocket; usually used in disgust when describing a scratch (e.g., "the cue ball's gone down the sewer").
shaft
The upper portion of a cue which slides on a player's bridge hand and upon which the tip of the cue is mounted at its terminus.[21] It also applies to the main, unsegmented body of a mechanical bridge.
shape
Same as position. "She got good shape for the next shot". See also position play, leave.
shaper
A highly abrasive tip tool used to shape an unreasonably flat new cue tip, or misshapen old one, into a more usable, consistently curved profile, most commonly the curvature of a nickel or dime (or equivalently sized non-US/Canadian coin) for larger and smaller pool tips, respectively. Similar to a scuffer, but deeper and rougher.
shark

Also pool shark, poolshark (US); sharp, pool sharp (British)

1.  Verb: To perform some act or make some utterance with the intent to distract, irritate or intimidate the opponent so that they do not perform well, miss a shot, etc.[8] Most league and tournament rules forbid blatant sharking, as a form of unsportsmanlike conduct, but it is very common in bar pool.
2.  Noun: Another term for hustler.[8]
3.  Noun: A very good player. This usage is common among non-players who often intend it as a compliment and are not aware of its derogatory senses (above).[8]
sharp
Chiefly British: Same as shark (senses 1, 2). The term appears in lyrics from The Mikado (1884) in relation to billiards, and developed from sharper (in use by at least 1681, but now obsolete) meaning "hustler" but not specific to billiards.[133] See also card sharp for more etymological details and sources.
short rack
Any pool game that uses a rack composed of less than 15 balls.[21]
short rail
When playing a shot, the two rails nearest to the pocket on a standard pool, billiards or snooker table. Compare end rail; contrast side rail/long rail.
shortstop
Also short stop, short-stop.A second-tier professional who is not (yet) ready for World Championship competition.[2][134] It can also be applied by extension to a player who is one of the best in a region but not quite good enough to consistently beat serious road players and tournament pros. The term was borrowed from baseball.
shot
Verb form: to shoot.The use of the cue to perform or attempt to perform a particular motion of balls on the table, such as to pocket (pot) an object ball, to achieve a successful carom (cannon), or to play a safety.
shot for nothing
Also shot to nothing. A predominantly British term for a shot in which a player attempts a difficult pot but with safety in mind, so that in the event of missing the pot it is likely that the opponent will not make a meaningful contribution, and will probably have to reply with a safety. The meaning refers to lack of risk, i.e. at no cost to the player ("for nothing" or coming "to nothing"). Compare two-way shot.
shot program
Also (chiefly British) shot programme.The enumerated trick shots that must be performed in the fields of artistic billiards (70 pre-determined shots) and artistic pool (56 tricks in eight "disciplines").[60]
side
Chiefly British: Short for side spin. In Canadian usage, the term is sometimes used as a verb, "to side".
side pocket
One of the two pockets one either side of a pool table halfway up the long rails. They are cut shallower than corner pockets because they have a 180 degree aperture, instead of 90 degrees. In the UK the term centre pocket or middle pocket are preferred.
side rail
Either of the two longer rails of a billiards table, bisected by a center pocket and bounded at both ends by a corner pocket. Also called a long rail.
side spin
Also sidespin, side-spin, side. Spin placed on the cue ball when hit with the cue tip to the left or right of the ball's center; usually called english in American usage. See english, in its narrower definition, for details on the effects of side spin. See illustration at spin.
sight
Chiefly British; same as diamond.
single-elimination
Also single elimination. A tournament format in which a player is out of the tournament after a single match loss.[21] Contrast double-elimination.
single table format
Also single table set-up.In the final stages of a tournament, primarily snooker events, where other tables are removed, to use one single table for the final, or later rounds of the tournament. Some events, such as the Snooker Shoot Out, are played throughout using a single table format.
sink
Same as pocket (sense 2).
sink-in shot
Any shot that intentionally accounts for the elasticity of the cushions to allow a ball to bank past an otherwise blocking ball. The moving ball will sink in to the cushion very near the blocking ball giving it sufficient space to get past it or kiss off the back side of it.
sitter
Chiefly British: Same as duck, and stemming from the same obvious etymology.
six-ball
1.  Main article: Nine-ball § Derived games.
A variation of nine-ball but played with only six balls, and the 6 ball as the game ball or "money ball". Six-ball has no notable professional competition.
2.   The spelled-out name of the 6 ball.
skid
British: Same as cling, and kick, sense 2. Noun, verb and rare adjective usage as per "cling".
skittle
An upright object resembling a miniature bowling pin, cone or obelisk. Skittles, as employed in billiards games, have been so-called since at least 1634.[1] One standardized size, for the game five-pins, is 25 mm (1 in.) tall, with 7 mm (0.28 in.) round bases,[135] though larger variants have long existed for other games such as Danish pin billiards. Depending upon the game there may be one skittle, or several, and they may be targets to hit (often via a carom) or obstacles to avoid, usually the former. They are also sometimes called pins, though that term can be ambiguous. Because of the increasing international popularity of the game five-pins, which originated in Italy, they are sometimes also known by their Italian name, birillo (plural birilli), even in English. Skittles are also used as obstacles in some artistic billiards shots. Flat, thin rectangular skittles, like large plastic dominoes, approximately 6 in. tall by 3 in. wide, and placed upright like obelisks on the table in specific spots, are used as targets or hazards (mostly the latter) in the now-rare and principally Australian games devil's pool (ten white and two black pins)[136] and victory billiards (one black pin, also featured in several scenes of the 1992 sci-fi/pool film Hard Knuckle).[137] Skittles as used in billiards games date to ground billiards (13th century or earlier) played with a mace, and hand-thrown games of bowls from at least the same era using the same equipment. Ball games using a recognizable form of skittle are known from as early as ca. 3300 BCE in Ancient Egypt.[138]
skunk
During a set if the opponent does not win a single game, they are said to have been skunked.
slate
The heavy, finely milled rock (slate) that forms the bed of the table, beneath the cloth. Major slate suppliers for the billiards industry are Italy, Brazil and China. Some cheaper tables, and novelty tables designed for outdoor use, do not use genuine slate beds, but artificial materials such as plastic-coated particleboard (some brands include Slatron and Permaslate), or medium-density fiberboard.[139][140]
slide
Also, sliding ball (when used in gerund form).Describes a cue ball sliding on the cloth without any top spin or back spin on it.[8]
slip stroke
A stroking technique in which a player releases their gripping hand briefly and re-grasps the cue farther back on the butt just before hitting the cue ball.[141] Cowboy Jimmy Moore was a well-known practitioner of the slip stroke.
slop
1.  Also slop shot. A luck shot. Compare fish and fluke; contrast mark (sense 3) and call.
2.  Also sloppy. Descriptive of any game where the rules have been varied to allow luck shots not normally allowed or where no foul rules apply.
slop pockets
Pocket openings that are significantly wider than are typical and thus allow shots hit with a poor degree of accuracy to be made that would not be pocketed on a table with more exacting pocket dimensions.[118]
slow
1.  Describes a billiard table with loosely woven, dirty, too-new or worn-out cloth (baize), upon which the balls move slower and shorter distances.[48] See table speed for more information.
2.  Producing dull, sluggish action; said of cushions or of the balls, in addition to the above, cloth-related definition.[68]
3.  Unusually rejecting of balls; said of pockets; see pocket speed (sense 1) for more information. "Fast" is the direct opposite of "slow" in all of these usages.
small
Also smalls, small ones, small balls.In eight-ball, to be shooting the solid suit (group) of balls (1 through 7); "you're the small one" or "I've got the smalls". Compare little, solids, reds, low, spots, dots, unders; contrast big.
smash and pray
A variant of hit and hope, but played with unnecessary force, in hopes that the undesirable ball layout on the table is sufficiently re-arranged by careening balls that something good will result for the shooter (even if it is simply a bad leave for the incoming player).
smash-through
The effect of shooting regulation-weight object balls with an old-fashioned over-weight bar table cue ball, such that the cue ball moves forward to occupy (sometimes only temporarily), or go beyond, the original position of the object ball, even on a draw or stop shot, because the mass of the cue ball exceeds that of the object ball. Players who understand smash-through well can use it intentionally for position play, such as to nudge other object balls nearby the target ball. Smash-through also makes it dangerous in bar pool (when equipped with such a cue ball) to pocket straight-on ducks with a stop shot instead of by cheating the pocket because of the likelihood of scratching the cue ball.[15]
snap
Same as break, sense 1.[8][14] See also on the snap.
sneaky Pete
A two-piece cue constructed to resemble a house cue, with a near-invisible wood-to-wood joint.[142] The subterfuge often enables a hustler to temporarily fool unsuspecting fish into thinking that they are an unskilled banger with no regard for finesse or equipment quality. Many league players also use cheap but solid sneaky petes as their break cues.
snick
A British term for a pot that requires very fine contact between cue ball and object ball. See also feather.
snooker
1.  
Una mesa de billar con bolas alineadas en forma de billar.
Playing the brown ball, the player is snookered behind the black ball.
(noun) The game of snooker.
2.  (verb) To leave the opponent (accidentally or by means of a safety) so that a certain shot on a preferred object ball cannot be played directly in a straight line by normal cueing. It most commonly means that the object ball cannot be hit easily, because it is hidden by another ball or, more rarely, the knuckle of a pocket (see corner-hooked). It can also refer to the potting angle or another significant point of contact on the object ball, blocking an otherwise more straightforward shot, even if an edge can be seen. A common related adjective describing a player in this situation is snookered. Also known as "to hook", for which the corresponding adjective "hooked" is also common. See also free ball.
3.  (noun) An instance of this situation (e.g. "she's put him in a difficult snooker"). A player can choose a range of shots to get out of a snooker; usually a kick shot will be implemented but semi-massés are often preferred, and in games where it is not a foul, jump shots may be employed that often yield good results for skilled players. "Snooker" is used loosely (when used at all; "hook" is favored) in the US, but has very specific definitions and subtypes (such as the total snooker) in blackball.[11] See also safe.
snooker spectacles
Also snooker specs, snooker glasses.Same as billiards glasses.
snookers required
A stage in a frame of snooker where the points difference between the players exceeds the maximum number of points remaining on the table. The trailing player may either concede the frame at this stage or attempt to overcome the points deficit by securing penalty points from fouls, typically by placing the leading player in snookers. The number of snookers required is usually calculated as the number of four-point penalties that—in addition to the maximum points remaining on the table—would enable the trailing player to win the frame outright or tie the scores and force a re-spotted black. E.g., a player who trails by 42 points with 35 points remaining is said to "require two snookers" because two four-point fouls, in addition to the remaining 35 points, would enable that player to win the frame by one point. If the blue or pink is the lowest-valued ball remaining on the table, the number of snookers required is calculated in terms of five- or six-point penalties respectively. A free ball can also help a trailing player overcome a points deficit. When a player can at best tie with the points remaining on the table, the referee will no longer apply the miss rule should either player fail to escape from a snooker. The miss rule still applies at the snookers required stage if a player misses a ball while not snookered.
soft break
A break shot in which the rack (pack) is disturbed as little as possible within the bounds of a legal shot, in order to force the opponent to have to break it up further. A soft break is desirable in some games, such as straight pool, in which breaking is a disadvantage; and forbidden by the open break rules of other games such as nine-ball and eight-ball.
solids
Also solid, solid ones, solid balls.The non-striped ball suit (group) of a fifteen ball set that are numbered 1 through 7 and have a solid colour scheme (i.e., not including the 8 ball). As in, "I'm solid", or "you've got the solids". Compare lows, smalls, littles, reds, spots, dots, unders; contrast stripes.
special average
Abbreviation: SA. In carom billiards, the number that indicates the relation between the points and innings (points ÷ innings = SA) a player has made in a single match. E. g. 40 points in 10 innings is a SA of 4.000. Higher numbers indicate better players. See also general average.
speed
1.  A player's skill level (subjectively) or numerical handicap (objectively).[8][104]
2.  Rapidity with which a ball, especially the cue ball is rolling on the table. See also pocket speed (sense 2), speed control.
3.  Same as pocket speed (sense 1).
4.  Same as table speed (cloth speed).
speed control
The use of the correct amount of cue ball speed in position play to achieve proper shape for a subsequent shot.[143]
speed-induced throw
Throw (object-ball deflection away from the tangent line path of the object ball), induced by ball-against-ball friction being increased by a slow-speed shot prolonging the short length of time the two balls are in contact. A faster, harder shot can be used to avoid this effect, as it reduces the contact time and also reduces the object-ball friction on the cloth so that side spin it has picked up from the impact has less wheel-like, path-curving effect. Speed-induced throw can also be countered to some extent with top spin (follow) or bottom spin (draw), which help resist the object ball's inclination to pick up side-spin that will alter its path (cut-induced throw).[54][55] See throw for more details.
spider
Using a "spider" rest to raise the cue stick over an obstructing blue ball
Also spider rest. A type of rest, similar to a common American-style rake bridge but with longer legs supporting the head so that the cue is higher and can reach over and around an obstructing ball to reach the cue ball. See also swan.
spin
Basic cue tip contact points on the cue ball to impart various forms of spin; top spin is also known as follow, side spin as english, and bottom spin as back spin, draw, or screw.
Rotational motion applied to a ball, especially to the cue ball by the tip of the cue, although if the cue ball is itself rotating it will impart (opposite) spin (in a lesser amount) to a contacted object ball. Types of spin include top spin, bottom or back spin (also known as draw or screw), and left and right side spin, all with widely differing and vital effects. Collectively, they are often referred to in American English as "english", though the term is often reserved for side spin only. The popular introduction of controlled spin in billiards is credited to François Mingaud. See also massé.
spin-induced throw
Also english-induced throw: Throw (object-ball deflection away from the tangent line path of the object ball), induced by ball-against-ball friction being increased by side spin (english) cue ball that is in the same direction as the natural throw angle of the object ball, which also induced a small amount of rolling curve to the path of that object ball.[54][55] (Technically, an intermediary spinning object ball can also induce some throw on the final object ball, though an intentionally spun cue ball can have more much side spin and thus a more noticeable effect.) Application of precise opposite spin (gearing outside english) can counter this effect along with that of cut-induced throw. See throw for more details.
split
1.  Also split shot and split hit. In pool, a type of shot in which two object balls are initially contacted by the cue ball simultaneously or so close to simultaneously as for the difference to be indistinguishable to the eye.[21] In most sets of rules it is a foul if the split is one in which one of the object balls is a (or the only) legal target (ball-on) and the other is not; however, such a split is commonly considered a legal shot in informal bar pool in many areas if it is called as a split and does appear to strike the balls simultaneously).
2.  In pool, the degree to which racked balls move apart upon impact by the cue ball as a result of a break shot.
3.  In snooker, a shot sending the cue ball into the pack of red balls and separating them (after potting the ball-on). At least one split is usually necessary in each frame, since the original triangle of reds does not allow any balls to be potted reliably.
spot (noun)
1.  spot, a: In pool games such as nine-ball, a specific handicap given (e.g., "what spot will you give me?").
2.  spot, a: In snooker, any of the six designated points on the table on which a colour ball is replaced after it has left the playing surface (usually after it has been potted).
3.  spot, a: An (often unmarked) point on the table, at the intersection of two strings. See foot spot, head spot, center spot for examples.
4.  spots: Alternate name for a table's diamonds (sights).[144]
5.  spot, the: Also spot ball, spotted ball, the spot. In carom billiards and English billiards, the second player's cue ball, which for the shooting player is another object ball along with the red. Contrast the white ball, the starting player's cue ball.[31]
6.  spots: Also spot balls, spotted balls, the spots. Chiefly British. In a numbered pool ball set, the group of seven balls, other than the black, that are a solid colour with the number on the ball inside a small white spot on the otherwise solid-coloured surface. Also referred to as solids; chiefly American colloquialisms are lows, littles and smalls, while alternative British terms include dots and unders. Contrast stripes.
7.  spot, the: Short for black spot.[22]
spot (verb)
1.  In pool, return an illegally pocketed object ball to the table by placement on the foot spot or as near to it as possible without moving other balls (in ways that may differ from ruleset to ruleset).[21]
2.  In snooker, to return a colour ball to its designated spot on the table. Also called re-spot.
3.  In nine-ball, the giving of a handicap to the opponent where they can also win by making a ball or balls other than the 9 ball (e.g. "she spotted me the seven ball").
4.  In eight-ball, one-pocket and straight pool, the giving of a handicap to the opponent where they have to make fewer balls than their opponent does.
5.  In some variants of pool, to place the cue ball on the head spot or as near to it as possible inside the kitchen/baulk, after the opponent has scratched.
spot boy
In English billiards, a person appointed to re-spot the red ball after it has been potted.[145]
spot shot
The situation arising in many pool games where a ball is spotted to the table's foot spot or some other specific location and the cue ball must be shot from the kitchen or the "D". There are diamond system aiming techniques for pocketing such shots without scratching the cue ball into a pocket.[146]
spot stroke
Also spot-stroke, spot hazard. A form of nurse shot in English billiards, in which the red ball – which must be spotted to a specific location after each time it is potted, prior to the next shot being taken – is potted in such a way as to leave the cue ball in position to repeat the same shot, permitting a skilled player to rack up many points in a single break of these shots in one visit.[146]
squeeze shot
Any shot in which the cue ball or an object ball has to squeeze by (just miss with almost no margin for error) another ball or balls in order to reach its intended target.[144][clarification needed]
squirt
Same as cue-ball deflection.[8] Squirt has also been applied metaphorically in sports journalism and the gaming press to describe the escape of a ball or puck from player control.[147][148] However, it remains primarily a cue-sports technical term, and does not appear to be frequently used as jargon in football, hockey, or other sports.
stake
1.  (noun) A player's wager in a money game. Contrast pot, definition 3.
2.  (verb) To provide part or all of a player's stake for a gambling session in which one is not a player,[1] i.e. to be a stakehorse for the player. Same as back.
stakehorse
One who stakes (monetarily backs) a gambling player; a.k.a. backer.[1] "Stakehorse" can also be used as a verb.[14]
stall
1.  To intentionally hide one's "speed" (skill); "he's on the stall."[149]
2.  To intentionally play slowly so as to irritate one's opponent. This form of sharking has been eliminated from many tournaments with a shot clock, and from many leagues with time-limit rules.
stance
A shooter's body position and posture during a shot.[150][21] See also cue action.
stay shot
In the UK, a long-distance shot played to pot a ball close to a pocket with heavy top spin, so that when the cue ball hits the cushion it bounces off but then stops due to the counteraction of the spin. It is not common in competitive play, being more of an exhibition shot.
steering
The lamentable practice of not following through with the cue straight, but veering off in the direction of the shot's travel or the side english is applied, away from the proper aiming line; a common source of missed shots.
stick
Same as cue.
stop shot
Any shot where the cue ball stops immediately after hitting an object ball.[21] Generally requires a full hit.[151]
straight eight
Also straight eight-ball.Same as bar pool. Not to be confused with the games of straight pool or straight rail.
straight up
To play even; without a handicap. Also called heads up.
strike rate
In snooker, the average number of frames per century for a given player.
string
1.  A (usually unmarked) line running across the table between one diamond and its corresponding diamond on the opposite rail. See also head string, foot string, long string for examples.
2.  Same as scoring string, a.k.a. wire sense 2. Can be used as a verb, as in "string that point for me, will you?"
3.  A successive series of wins, e.g. of games or frames in a match or race.
4.  Chiefly British; same as lag.
5.  A metaphor for precise control, as in Having the cue ball on a string.
string-off
Also string off. Obsolete:Same as string, sense 4, and lag.[31]
stripes
Also striped ones, striped balls.The ball suit (group) of a fifteen ball set that are numbered 9 through 15 and have a wide coloured bar around the middle. Compare bigs, highs, yellows, overs; contrast solids.
stroke
1.  The motion of the cue stick and the player's arm on a shot;[150]
2.  The strength, fluidity and finesse of a player's shooting technique; "she has a good stroke."
3.  See In stroke: A combination of finesse, good judgement, accuracy and confidence.
stroke, catch a
To suddenly be in stroke after poor prior play; "she caught a stroke."
stroke, to be in
See In stroke.
stun run-through
A shot played with stun, but not quite enough to completely stop the cue ball, allowing for a little follow. It is played so that a follow shot can be controlled more reliably, with a firmer strike than for a slow roll. It is widely considered[weasel words] as one of the most difficult shots in the game to master, but an excellent weapon in a player's armory once it has been.
stun shot
A shot where the cue ball has no top spin or back spin on it when it impacts an object ball, and "stuns" out along the tangent line. Commonly shortened to just "stun."
sucker shot
A shot that only a novice or fool would take. Usually because it is a guaranteed scratch or other foul, or because it has a low percentage of being pocketed and is likely to leave the opponent in good position.
suit
A (principally American) term in eight-ball for either of the set of seven balls (stripes or solids) that must be cleared before sinking the 8 ball. Borrowed from card games. Generally used in the generic, especially in rulesets or articles, rather than colloquially by players. See also group for the British equivalent.
surgeon
A player skilled at very thin cut shots, and shots in which a ball must pass cleanly through a very narrow space (such as the cue ball between two of the opponent's object balls with barely enough room) to avoid a foul and/or to pocket a ball.[152] Such shots may be referred to as "surgery", "surgical shots", "surgical cuts", etc. (chiefly US, colloquial). See also feather (US) or snick (UK).
swan
Using a "swan" rest to raise the cue stick over obstructing balls
Also swan rest. A type of rest, similar to a spider in that the head is raised by longer supporting legs, but instead of a selection of grooves on the top for the cue to rest in there is only one, on the end of an overhanging neck, so that a player can get to the cue ball more easily if the path is blocked by two or more obstructing balls. Also known as the goose neck.[11]
sweaters
Those who are stakehorsing a match or have side bets on it and are "sweating the action",[81] i.e. nervous about its outcome.
swerve
An unintentional and often barely perceptible curve imparted to the path of the cue ball from the use of english without a level cue. Not to be confused with a swerve shot.
swerve shot
Same as semi-massé. Compare curve shot.

T

table cloth
Same as cloth.
table roll
A flaw in the table, such as lack of leveling, loose cloth at the fall of a pocket, a divot in the bed, etc., that causes a ball, especially a slow-moving one, to not roll or settle as expected.
table run
See run the table.
table scratch
1.  Failure to hit any legal object ball at all with the cue ball. In most sets of rules, this is a foul like any other. However, in some variants of bar pool a table scratch while shooting for the 8 ball is a loss of game where other more minor fouls might not be, as is scratching on the 8 ball (neither result in a loss of game in professional and most amateur league rules).
2.  By way of drift from the above definition, the term is also applied by many league players to the foul in more standardized rules of failing to drive a (any) ball to a cushion, or to pocket a legal object ball, after the cue ball's initial contact with an object ball.
3.  Uncommonly, and by way of entirely different derivation ("scratch off the table"), it can also mean knocking the cue ball (or more loosely, any ball) completely off the table.
table speed
Subjective assessment of the rapidity with which balls move on the billiard table's cloth (baize). Balls roll faster and farther on "fast" tables with tightly-woven, broken-in, clean cloth as they experience less friction than with "slow" cloth that is dirty or is fuzzy because of a loose weave and cheap material or because it is wearing out. The terms may be used comparatively, as in "this is a really fast table", or "I don't like cloth this slow". Fast cloth can make draw (screw) shots somewhat less effective, as there is less purchase for the cue ball's back spin. On the other hand, slide and stop shots are easier on fast cloth because it is so comparatively smooth.[48] Sometimes called cloth speed.
talc
Also hand talc.White talcum powder placed on a player's bridge hand to reduce moisture so that a cue's shaft can slide more easily. Many establishments do not provide it as too many recreational players will use far more than is necessary and transfer it all over the table's surface, the floor, furniture, etc. Venues that do provide it usually do so in the form of compressed cones about 6 inches tall. Some serious players bring their own, in a bottle or a porous bag that can be patted on the bridge hand. Many players prefer a pool glove. Talc is frequently mistakenly referred to as "hand chalk", despite not being made of chalk.
tangent line
The imaginary line drawn perpendicular to the impact line between the cue ball and an object ball. The cue ball will travel along this line after impact with an object ball if it has no vertical spin on it (is sliding) at the moment of impact on a non-center-to-center collision. See also stun shot and ghost ball.
tank
To purposefully lose games in order to gain a better draft selection or to be more competitive in the future. This is usually performed when a team is out of or unlikely to take part in a league's postseason.
taper
The profile of the shaft of the cue as it increases in diameter from the tip to the joint. A "fast" or "slow" taper refers to how quickly the diameter increases. A "pro" taper describes a shaft that tapers rapidly from the joint size to the tip size so as to provide a long, untapered stroking area.
tapper
A tip tool with fine, sharp points used to roughen the cue tip to better hold chalk after it has become hardened and smooth from repeated impacts with the cue ball. Tappers are firmly tapped on or pressed against the tip. Scuffers serve the same purpose, but are used differently.
template
1.  See pocket template.
2.  See racking template.
3.  See training template.
ten-ball
1.  Main article: Ten-ball
An outgrowth of nine-ball to make a more challenging game, it is a rotation game played with ten object balls and with the 10 ball as the game ball or "money ball". It is played by most of the same rules as nine-ball (especially that the lowest-numbered object ball remaining on the table must always be struck first by the cue ball), but differs (in the WPA standardized rules) in that shots must be called.
2.  The spelled-out name of the 10 ball.
thin
See overcut.
three-ball
1.  Main article: Three-ball
An amateur multi-player (and often gambling) game, played with three object balls, racked either in a triangle or a straight line toward the end rail from the foot spot. The game is played by each player trying to pocket all three balls (the same player remaining at the table until this is done) in as few shots as possible and without incurring any fouls. Luck plays a more significant role in this game than usual, due to the possibility of pocketing two or even all three balls on the break shot.
2.  The spelled-out name of the 3 ball.
three-foul rule
The three-foul rule describes a situation in which a player is assessed a defined penalty after committing a third successive foul. The exact penalty, its prerequisites and whether it is in place at all, vary depending on the games. In nine-ball and straight pool, a player must be the told they are on two fouls in order to transgress the rule, and if violated, results in a loss of game for in former, and a special point penalty of a loss of fifteen points (plus one for the foul itself) in the latter together with the ability to require the violator to rerack and rebreak. In WEPF eight-ball, it is a loss of game if a player commits a third foul while shooting at the black. In snooker, three successive fouls from a non-snookered position result in forfeiting the frame. Repeat fouls from a snookered position are quite common – Dave Harold holds the record in a competitive match, missing the same shot 14 successive times.
throw
The normal phenomenon, present to some degree on all cut shots, whereby the object ball is pushed in a direction slight off the pure "ghost ball" contact angle between the two balls. Throw is caused by the friction imparted from the first, moving ball sliding or rotating against the second, stationary ball.[21] Same as object-ball deflection. While throw is most easily observed between the cue ball and an object ball, it also happens between two or more object balls, which is one of the factors that makes combination shots challenging.

The amount of this deflection of an object ball from its expected path is increased by several things, including by dirty or pitted balls that briefly grip each other more, by a thick cut-shot angle that provides for extended friction between the balls (cut-induced throw), by slow ball-contact speed (speed-induced throw) for the same reason, by stun shots for the same reason, and by the object ball being impacted by a ball that is rapidly side-spinning (spin- or english-induced throw), which causes the object ball to roll in a curve more toward that throw direction. Throw is reduced by higher-speed impact, by draw or follow (bottom or top spin), and by side-spin counter to the direction of the natural throw. Skilled players thus often shoot cut shots with a small amount of outside english – gearing outside english – to neutralize the cut-induced throw that widens the shot away from the tangent line, though other techniques may be required instead or in combination with that, depending on the desired cue-ball position at the end of the shot.[54][55]

tickie
A shot in which the cue ball is driven first to one or more rails, then hits an object ball and kisses back to the last rail contacted. It is a common shot in carom games, but can be applied to such an instance in any relevant cue sport. In pool, it is most often used as a form of short-distance clearance shot.
tied up
Describing a ball that is safe because it is in close proximity to one or more other balls, and would need to be developed before it becomes pottable.
tight
1.  Describing a situation where a pot is made more difficult, either by a pocket being partially blocked by another ball so that not all of it is available, or the cue ball path to the object ball's potting angle involves going past another ball very closely.
2.  Describing pockets that are themselves narrower than average, making for a more challenging table.
3.  Chiefly British: A resting ball that is in actual contact with a cushion is said to be "tight" to that cushion. The chiefly American term "frozen" means the same thing, except that it can also apply to a ball in contact with one or more other balls rather than with a cushion.
time shot
Any shot in which the cue ball moves another ball to a different position and then rebounds off one or more rails to contact the object ball again (normally in an attempt to pocket it or score a billiard).[21]
timing
The ease with which a player generates cue power, due to well-timed acceleration of the cue at the appropriate point in a shot.
tip
Same as cue tip.
tip clamp
A small clamping tip tool used to firmly hold and apply pressure to a replacement cue tip until the glue holding the tip to the ferrule has fully dried.
tip tool
Also tiptool, tip-tool.Any of a class of maintenance tools for cue tips, including shapers, scuffers, mushroom trimmers, tappers, burnishers and tip clamps. Road, league and tournament players often carry an array of tip tools in their cases. The term is not applied to cue chalk.
titty
Also tittie; plural titties.Same as knuckle. By analogy to the human breast.
titty-hooked
Also tittie-hooked.Same as corner-hooked.
ton
In snooker, same as century.
top
1.  Chiefly British: The half of the table in which the object balls are racked (in games that use racked balls). This usage is conceptually opposite that in North America, where this end of the table is called the foot. In snooker, this is where the reds are racked, nearest the black spot; this is the area in which most of the game is usually played. Contrast bottom.
2.  Chiefly American: Exactly the opposite of the British usage above – the head end of the table. No longer in common usage.
3.  Short for top spin, i.e. same as follow.
top cushion
Chiefly British: The cushion on the top rail. Compare foot cushion (U.S.); contrast bottom cushion.
top-of-the-table play
This technique involves all three balls being grouped in close proximity at the top end of the table and scoring with a succession of short-range pots and cannons. A typical starting point is with the red placed on its spot, object white on or near the centreline somewhere between the spot and the top cushion, and the cueball posed nearby to pot the red or make a gentle cannon. If the pot, then it should be played so as to leave the cueball in a good position for the next shot. If the cannon, then the purpose is to disturb the object white as little as possible and finish clear to pot the red that has been left near the corner pocket. Then in potting the red the cueball must again be left in a good position for the next shot, and so on. This form of play makes it possible to compile really big breaks in relatively short time.
top rail
Chiefly British: The rail at the Top of the table. Compare foot rail (U.S.); contrast Bottom rail.
top spin

Also topspin, top-spin, top.

Same as follow. Contrast bottom spin, back spin. See illustration at spin.
total clearance
A term used in snooker for the potting of all the balls that are racked at the beginning of the frame in a single break (run). The minimum total clearance affords 72 points (barring multiple reds being potted on a single stroke), in the pattern of red then yellow repeatedly until all reds are potted, then all of the colour balls. The maximum break is 147 (barring a foul by the opponent immediately before the break began).
total snooker
In blackball,[11] a situation where the player cannot see any of the balls she/he wants to hit due to obstruction by other balls or the knuckle of a pocket. The player must call "total snooker" to the referee, which allows a dispensation to the player from having to hit a cushion after contacting the object ball, which is otherwise a foul.
touching ball
Touching ball with red ball
In snooker, the situation in which the cue ball is resting in contact with an object ball. If the object ball is a ball that may legally be hit, then it is allowable to simply hit away from it and it counts as having hit it in the shot. If that ball moves, then a push shot must have occurred, in which case it is a foul. This rule is sometimes applied to British pool as well as snooker. In American-style pool, and in carom billiards, a less stringent definition of a push shot applies; see frozen.
tournament card
Jargon for a tournament chart, showing which players are playing against whom and what the results are. Often shortened to card.
treble
Same as triple.
treble century
Same as triple century.
training template
Training template
A thin sheet of rigid material in the size and shape of a physical ball rack (e.g. a diamond for nine-ball), with holes drilled though it, which is used to make permanent divots in the cloth of the table, one at a time for each ball in the racking pattern, by placing the template on the table, and then a ball in one of the holes in the template by tapping it sharply from above to create the cloth indentation. The holes are spaced slightly closer than the regulation ball width of 212 inch (57.15 mm) apart, so that when the balls settle partially into their divots, the outer sides of these indentations create ball-on-ball pressure, pushing the balls together tightly. The purpose of the template is to do away with using a physical rack, with racking instead being performed simply by placing the balls into position, and the divots aligning them into the tightest possible formation automatically. This prevents accidental loose racks, and also thwarts the possibility of cheating by manipulating the ball positions while racking. The European Pocket Billiard Federation (EPBF, Europe's WPA affiliate organization) has adopted this racking technique for its professional Euro-Tour event series.[153] See also racking template, pocket template.
triangle
Racking up a game of cribbage pool using the triangle rack, with the 15 ball in the middle, no two corner balls adding up to 15, and the apex ball on the foot spot
1.  A rack in the form of an equilateral triangle. There are different sizes of triangles for racking different games (which use different ball sizes and numbers of balls),[21] including the fifteen ball racks for snooker and various pool games such as eight-ball and blackball. A larger triangle is used for the twenty-one ball rack for baseball pocket billiards).[21] The smallest triangle rack is employed in three-ball (see illustration at that article) but is not strictly necessary, as the front of a larger rack can be used, or the balls can be arranged by hand. 2.  The object balls in triangular formation, before the break shot, after being racked as above (i.e., same as rack, definition 2). Principally British. (See also pyramid.)
trick shot
An exhibition shot designed to impress either by a player's skill or knowledge of how to set the balls up and take advantage of the angles of the table; usually a combination of both. A trick shot may involve items otherwise never seen during the course of a game, such as bottles, baskets, etc. being placed on or around the table.
triple
Also treble.A British term for a type of bank shot in which the object ball is potted off two cushions, especially by sending it twice across the table and into a side pocket. Also called a two-cushion double.
triple century

Also treble century, triple-century break, treble-century break.

See double century.
turn
Same as visit.
two-cushion double
Same as triple.
two-pot-rule
In English billiards, the rule that the red ball should be placed on the centre spot if it has been potted twice in succession from its own spot.[154]
two-shot carry
A rule in blackball[11] whereby after an opponent has faulted and thus yielded two shots, if the incoming shooter pots a ball on the first shot, (s)he is still allowed to miss in a later shot and take a second shot in-hand (from the "D" or from baulk, or if the opponent potted the cue ball, from anywhere)—even on the black, in most variants. Also called the "two visits" rule; i.e., the two penalty shots are considered independent visits to the table, and the limiting variants discussed at two shots below cannot logically apply.
two shots
In blackball,[11] a penalty conceded by a player after a fault. The incoming opponent is then allowed to miss twice before the faulting player is allowed another visit. Many local rules state the in-hand from the D (see D, the) or baulk (or if the opponent potted the cue ball, from anywhere) nature of the second shot is lost if a ball is potted on the first shot, that it is lost if the ball potted in the first shot was that player's last coloured ball (object ball in their group), and/or that there is only ever one shot on the black after a fault. See two-shot carry for more detail on a sub-rule that may apply (and eliminate the variations discussed here).
two visits
See two-shot carry.
two-way shot
1.  A shot in which if the target is missed, the opponent is safe or will not have a desirable shot;
2.  A shot in which there are two ways to score;
3.  A shot in which a second ball is targeted to be pocketed, broken out of a cluster, repositioned or some other secondary goal is also intended.

U

umbrella shot
A three cushion billiards shot in which the cue ball first strikes two cushions before hitting the first object ball then hits a third cushion before hitting the second object ball. So called because the shot opens up like an umbrella after hitting the third rail. Umbrella shots may be classified as inside or outside depending on which side of the first object ball the cue ball contacts.
umpire
Chiefly American, and largely obsolete: Same as referee.[31] Derives from the usage in baseball.
undercut

Also under-cut.

1  To hit the object ball with not enough of a cut angle; hitting the object ball too full or "fat". It is a well-known maxim that overcutting is preferable to undercutting because of the principle of the "professional side of the pocket". May be used as a noun: "That was a bad undercut."
2.  On snooker and English billiards tables, to trim back (usually by filing and sanding, not actually cutting) the underside of the protruding knuckle of the cushion, a.k.a. the nose of the cushion, from where the cushion starts to curve into the pocket until it ends inside the pocket jaws.[113] The result is a cushion face at the knuckle that angles inward toward where the base of the rail meets the bed of the table, instead of one that is perpendicular to the bed.[113] At this point behaves more like a triangular pool cushion profile, with its "backboard" effect, than an upside-down L-shaped snooker cushion profile. Undercut knuckles make for an easier pocket to pot balls in from an angle – a "faster pocket speed" – because they raise the contact point between cushion and ball to above the centre of the ball,[113] reducing the tendency of the ball to be rebounded away. Also used as a noun: "The amount of the undercut has a major effect on pocket playability."
unders
Same as solids, in New Zealand.[106] Compare little, small, reds, low, spots, dots; contrast overs.
unintentional english
Inadvertent english placed on the cue ball by a failure to hit it dead center on its horizontal axis. It is both a common source of missed shots and commonly overlooked when attempts are made to determine the reason for a miss.[155] In UK parlance this is usually called 'unwanted side'.
up-table
Toward the head of the table.

V

velcro
A British term describing when a ball is tight on the cushion and a player sends the cue ball to hit both the object ball and the rail at nearly the same time; the object ball, ideally, stays tight to the rail and is thus "velcroed" to the rail. Inside english is often employed to achieve this effect, hitting slightly before the ball. The movement of a ball just next to the rail (but not the shot described to achieve this movement) is called hugging the rail in both the UK and the US.
visit
One of the alternating turns players (or doubles teams) are allowed at the table, before a shot is played that concedes a visit to their opponent (e.g. "he ran out in one visit"). Usually synonymous with inning as applied to a single player/team, except in scotch doubles format.

W

wall rack
1.  A one-piece or two-piece item of wall-mounted furniture designed to store cue sticks and sometimes other accessories such as the mechanical bridge (rest), balls, chalk, etc., when not in use. May consist of two small pieces of wood, or be an elaborately decorative large work of carpentry. Contrast Cue stand.
2.  Same as scoring rack.
warrior
An object ball positioned near a pocket so that another object ball shot at that pocket will likely go in off the warrior, even if aimed so imperfectly that if the warrior had been absent, the shot likely would have missed. Usually arises when a ball is being banked to the pocket.
way
1.  Term for object balls in the game of Chicago that are each assigned as having a set money value; typically the 5, 8, 10, 13 and 15.[clarification needed]
2.  In games where multiple balls must be pocketed in succession to score a specific number of points, such as cribbage pool, when the last ball necessary to score has been potted, the points total given is referred to as a "way".[citation needed] This is a usage borrowed from card games.
weight
To "give someone weight" is to give them a handicap to compensate for notable differences in skill level. Compare spot (noun), sense 1.
white ball

Also the white.

1.  Alternate name for the cue ball.
2.  In carom billiards games and English billiards, a more specific term for the starting opponent's cue ball, which for the shooting player is another object ball along with the red. Contrast spot ball, the other player's cue ball.[31]
whitewash
Principally British: In snooker, if a player wins all of the required frames in a match without conceding a frame to their opponent, for example, if a player wins a best-of-nine-frames match with a score of 5–0, this is referred to as a "whitewash". The term is based on a similar term used in the card game of "Patience" in the UK. However, it is not used in the context of a 1–0 winning scoreline in a match consisting of a single frame.
whitey
Alternate name for the cue ball.[83]
wild
When a ball is given as a handicap it often must be called (generally tacit). A wild handicap means the ball can be made in any manner specifically without being called.
wing ball
Either of the balls on the lateral extremities of a racked set of balls in position for a break shot; the two balls at the outside of a 15-ball rack in the back row, or the balls to the left and right of the 9 ball in nine-ball's diamond rack-shaped opening set up position.[156] In nine-ball it is seen as a reliable sign of a good break (which is normally taken from close to either cushion in the kitchen) if the opposite wing ball is pocketed. See also break box.
wing shot
Shooting at an object ball that is already in motion ("on the wing") at the moment of shooting and cue ball impact; it is a foul in most games, and usually only seen in trick shots and in speed pool.
winning hazard
Also winner, largely obsolete. A shot in which the cue ball is used to pot another ball.[21][93] In snooker and most pool games doing this is known as potting, pocketing or sinking the targeted ball. The term derives from early forms of billiards where this hazard winning the player points, while losing hazards cost the player points. Whether the ball is an object ball or an opponent's cue ball depends upon the type of game (some have two cue balls). The move will score points in most (but not all) games in which hazards (as such) apply, such as English billiards (in which a "red winner" is the potting of the red ball and a "white winner" the potting of the opponent's cue ball, each worth a different number of points).[93] Contrast losing hazard.
wipe its feet
British term referring to the base or metaphorical "feet" of a ball that rattles in the jaws of a pocket before eventually dropping. Usually said of an object ball for which the intention was to pot it.[156]
wire, the
1.  
A scoring wire at Booches in Columbia, Missouri, with a sign stating "please do not use this wire"
Also scoring wire, score wire. Actual wire or string with multiple beads strung (like an abacus) used for keeping score. Beads may be numbered or, more commonly, are in series of nine small beads representing 1s punctuated by larger beads representing 10s. Scoring strings are usually strung over the table, above the lights, but may be mounted on the wall. Points "on the wire" are a type of handicap used, where a weaker player will be given a certain number of points before the start of the game.[71]
2.  The grapevine in the pool world, carrying news of what action is taking place where in the country.[citation needed]
wired
And wired combination/combo, wired kiss, etc.Same as dead (and variants listed there).
wood
A slang term for a cue, usually used with "piece", as in "that's a nice piece of wood". Contrast firewood.
wrap
Also wrapping, grip.A covering of leather, nylon string, Irish linen or other material around the area of the butt of a cue where the cue is normally gripped.[150]

Y

yellow ball

Also yellow(s), the yellow(s).

1.  In snooker, the lowest-value colour ball, being worth two points.[157] It is one of the baulk colours. In some (especially American) snooker ball sets, it is numbered "2" on its surface. It is placed on the yellow spot.[157][18]
2.  In blackball, one of two groups of seven object balls that must be potted before the eight ball; compare stripes; contrast red ball.[11]
yellow spot
The spot (usually not specially marked because it is obvious) on a snooker table at which the yellow ball is placed. Regardless of table size, it is the intersection of the "D" and the balk line on the breaker's right side.[157][18] The left-to-right order of the green, brown and yellow balls is the subject of the mnemonic phrase "God bless you".[17]
yellow pocket
In snooker, the corner pocket that is closest to the yellow spot.

Z

zone
Also in the zone.Describes an extended period of functioning in dead stroke ("she's in the zone").[156] Sometimes capitalized for humorous effect.

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