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Suikoden (videojuego)

Suikoden ( en japonés :幻想水滸伝, Hepburn : Gensō Suikoden , escuchar ) es un videojuego de rol publicado por Konami . Es la primera entrega de la serie Suikoden . Desarrollado por Konami Computer Entertainment Tokyo , fue lanzado inicialmente en 1995 para PlayStation en Japón. Un año después siguió un lanzamiento en Norteamérica, y un lanzamiento en Europa continental en abril del año siguiente. El juego también fue lanzado para Windows y Sega Saturn en 1998, pero solo en Japón.

El juego se centra en las luchas políticas del Imperio de la Luna Escarlata. El jugador controla al hijo de un general del Imperio de la Luna Escarlata, que está destinado a buscar 108 guerreros (conocidos como las 108 Estrellas del Destino ) para rebelarse contra el estado soberano corrupto y traer la paz a una tierra devastada por la guerra. [3] El juego está basado libremente en la novela china Water Margin , y presenta una amplia gama de personajes tanto controlables como no, con más de noventa personajes utilizables en combate y muchos más capaces de ayudar o dificultar al héroe de diversas formas.

Una compilación de los dos primeros juegos de Suikoden , Suikoden I y II , se lanzó para PlayStation Portable en Japón el 23 de febrero de 2006. Una versión de localización en inglés de alta definición de la compilación bajo el título Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars está programada para un lanzamiento mundial en marzo de 2025 para Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S . [4] [5] [6] [7]

Jugabilidad

Suikoden se juega como un videojuego de rol tradicional , en el que el jugador mueve personajes por un paisaje, avanza en la trama completando tareas y hablando con otros personajes. Se lo ha comparado con Beyond the Beyond [8] [9] [10] y, más raramente, con Final Fantasy VII . [9]

El héroe puede reclutar hasta 107 personajes nuevos para su causa, aunque no todos los personajes reclutados son personajes jugables, y el sistema de batalla en Suikoden presenta grupos de seis personas en combate, con cada personaje siendo controlado individualmente, con una opción para permitir que los personajes luchen automáticamente. Algunos personajes solo pueden ser reclutados si el grupo ha alcanzado un cierto nivel de experiencia o ha encontrado un objeto especial. [11]

El combate se desencadena mediante encuentros aleatorios y se basa en turnos . Tanto los miembros del grupo controlados por el jugador como los combatientes enemigos controlados por la computadora seleccionan sus acciones antes de que comience el turno. Los personajes llevan a cabo sus acciones en el orden de su velocidad.

Una variedad de estadísticas determinan la capacidad de combate en el juego, incluido el alcance óptimo del arma. El alcance del arma requiere que el jugador piense en la ubicación del personaje en la formación de batalla estándar. Hay tres rangos desde los cuales un personaje puede tener la capacidad de atacar: Corto, Medio y Largo. Los personajes de corto alcance son típicamente espadachines que deben colocarse en la primera fila de la formación de seis grupos, mientras que los ataques de alcance Medio pueden luchar desde la primera o la última fila, mientras que los atacantes de largo alcance pueden atacar desde ambos rangos, pero se benefician más de luchar en la última fila, generalmente debido a su bajo total de puntos de vida, su baja defensa física o ambos. También se benefician de poder atacar la primera o la última fila del enemigo en combate. [12] Si los seis personajes pierden todos sus puntos de vida y, por lo tanto, quedan incapacitados, se termina el juego y el jugador debe reiniciar desde un punto de guardado . Existen excepciones para ciertas batallas de la trama en las que ganar es opcional; el jugador puede perder y la trama continúa, aunque de una manera ligeramente diferente.

Una escena de batalla de Suikoden

Existen otros dos tipos de sistemas de batalla: batallas de duelo y batallas de guerra. Tanto las batallas de duelo como las batallas de guerra estratégica son análogas a Piedra, Papel, Tijeras . En los duelos uno contra uno, hay tres comandos: atacar, defender y especial. Ataque supera a defensa, defensa supera a especial y especial supera a ataque. El jugador recibe pistas sobre el mejor curso de acción, ya que el oponente del duelo a menudo telegrafiará sus intenciones. En las batallas de guerra estratégicas, los cuatro grupos principales son ataques de carga, ataques con arco, ataques mágicos y otros. Los ataques de carga superan a los ataques con arco , los ataques con arco superan a los ataques mágicos y los ataques mágicos superan a los ataques de carga. El comando "otro" actúa como un comando especial gratuito que permite al jugador, por ejemplo, saber cuál será el próximo ataque del enemigo.

Las armas son únicas para cada personaje y requieren afilarse en las ciudades que tienen herreros. No hay tiendas de armas en Suikoden y la compra de equipo se limita a armaduras y objetos. Sin embargo, debido a la necesidad de afilar las armas de un mínimo de seis personajes a la vez, este puede ser un proceso más costoso que en un juego de rol típico. [12] La recopilación de información y el reclutamiento de personajes también es algo habitual dentro de las ciudades. Las áreas silvestres, como el mapa del mundo o las mazmorras, generalmente presentan encuentros aleatorios con monstruos que no aumentan en dificultad a medida que el grupo del jugador avanza de nivel, y la cantidad de experiencia que ganan los personajes se basa en su nivel (un personaje de nivel bajo recibirá más experiencia que un personaje de nivel alto, incluso en la misma batalla).

Las runas son la fuente de toda la magia en el mundo de Suikoden . Los personajes tienen una cierta cantidad de usos de hechizos por "nivel de hechizo"; generalmente, esto se rige por su estadística mágica. Por ejemplo, un personaje con cuatro ranuras de hechizo de nivel 1 y una Runa de Agua podría lanzar "Gotas de Amabilidad" (el hechizo de Runa de Agua de nivel 1) cuatro veces. Otras runas ofrecen diferentes beneficios, como permitir que un personaje inflija el doble de daño a costa de una reducción del 50% en la defensa. La mayoría de las runas solo se pueden usar en una capacidad limitada.

Trama

El Héroe (nombrable por el jugador, aunque conocido como "Tir" en el material oficial) es el hijo de un Gran General del Imperio de la Luna Escarlata, Teo McDohl. Teo es llamado a luchar en una batalla en las tierras del norte, dejando a su hijo solo bajo la tutela de varios amigos de la familia: su viejo amigo Ted y los sirvientes Cleo, Pahn y Gremio. Juntos, acompañan al héroe a comenzar su carrera en el Ejército Imperial. Pronto se da cuenta a través de sus misiones y asociación con sus líderes de que la corrupción dentro del nivel superior del Imperio ha llevado a un país cuya población está esclavizada e infeliz.

A través de Ted, quien es herido por un alto sirviente del rey, él entra en posesión de la Runa de la Vida y la Muerte (también conocida como el Devorador de Almas), una de las 27 Runas Verdaderas que gobiernan varios aspectos del mundo. Debido a que la Runa es perseguida sin piedad por funcionarios corruptos dentro del Imperio y sus manipuladores, el Héroe y sus compañeros se ven obligados a huir de la ciudad capital de Gregminster con la ayuda de Viktor, un personaje sospechoso con intenciones desconocidas. Incapaz de moverse adecuadamente, Ted se queda atrás para retrasar al enemigo. Pahn, inseguro de dónde está su lealtad, decidió ponerse del lado del Imperio.

Después de escapar, Viktor revela que es parte de la rebelión en curso decidida a enfrentarse al Imperio corrupto. Siento simpatía por El Héroe y lo alista en la organización con la aprobación de su líder, Odessa Silverberg, y la renuencia de otros miembros, particularmente el guerrero Flik. En su corto tiempo allí, el héroe solo se convence de la necesidad de luchar contra el Imperio cuando el escondite es atacado y saqueado por las fuerzas imperiales, que matan a Odessa después de que ella intenta proteger a un niño inocente. Reclutando la ayuda del hermano de Odessa, el ex estratega imperial Mathiu Silverberg, el Héroe se convierte en el nuevo líder del Ejército de Liberación. Después de asegurar un castillo abandonado como su cuartel general (nombrable por el jugador), el ejército comienza como una pequeña fuerza que trabaja para unir facciones rebeldes en Scarlet Moon, y eventualmente se convierte en una fuerza lo suficientemente grande y poderosa como para derribar al Imperio mismo y al mal que acecha desde adentro.

Personajes

Suikoden cuenta con más de 108 personajes aliados y numerosos enemigos y personajes neutrales. Muchos de los personajes de este juego también aparecen en juegos posteriores de la franquicia Suikoden .

Desarrollo

Suikoden tardó aproximadamente dos años en desarrollarse. [13]

Audio

La banda sonora fue publicada por King Records y lanzada en Japón el 5 de abril de 1996. Fue compuesta y arreglada por Miki Higashino , Tappi Iwase (Tappy), Taniguchi Hirofumi, Mayuko Kageshita y Hiroshi Tamawari. La banda sonora contenía 2 discos y un total de 48 pistas. [14]

Liberar

La versión de Saturn se lanzó casi tres años después del original de PlayStation. Es un port mejorado que incluye nuevas ubicaciones, nuevos enemigos, colores mejorados y un nuevo video de apertura en movimiento completo . [15]

Recepción

En el momento de su lanzamiento, Suikoden recibió críticas mayoritariamente positivas. Ha obtenido una puntuación media del 82% en GameRankings, extraída de 14 reseñas. [16] Art Angel de GamePro lo consideró "una experiencia de juego de rol superlativa. Lo que separa a Suikoden de otros juegos de rol es una gran historia, sonidos sensacionales y una interfaz fácil de usar". Explicó que las numerosas subtramas "unen perfectamente el desenlace final", la banda sonora captura el sentimiento detrás de cada situación y escenario, y los inventarios claramente diseñados eliminan cualquier esfuerzo innecesario al jugar el juego. Identificó los gráficos como su único punto de crítica, citando la pixelación cuando el juego hace zoom y la ausencia de vídeo de movimiento completo . [29] Un crítico de Next Generation lo llamó "uno de los juegos de rol más adictivos que han existido". Elogió especialmente el aspecto del motor de combate, los elementos estratégicos de las batallas de guerra y la falta de una mecánica de resurrección. Describió la historia como un "RPG estándar", pero dijo que era suficiente para mantener al jugador motivado. [10] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly se mostraron entusiasmados con la larga historia, la enorme lista de personajes jugables, los diferentes sistemas de combate y la banda sonora. Lo describieron como el RPG de PlayStation más ambicioso hasta la fecha, aunque señalaron que pronto sería eclipsado por Final Fantasy VII . [8] IGN afirmó que el juego era "uno de los mejores RPGs jamás hechos", afirmando que aunque su historia es simple, las imágenes de fondo y la música son hermosas y fantásticas, y nunca se vuelve aburrido. [3] Jeff Gerstmann declaró en GameSpot que, aunque no era innovador, era un buen juego, aunque corto y fácil. Consideró el juego como un "calentamiento" para los próximos RPGs como Wild Arms o Final Fantasy VII . [9] Game Revolution le dio al juego una A−, citando en particular sus asombrosas bandas sonoras. [30]

Electronic Gaming Monthly nombró a Suikoden como finalista en la categoría de Juego de rol del año. Aunque el premio fue para Blood Omen: Legacy of Kain , señalaron que había sido una carrera reñida entre los dos juegos. [31] Durante la inauguración de los Interactive Achievement Awards , la Academy of Interactive Arts & Sciences nominó a Suikoden como "Juego de consola del año" y " Juego de rol de consola del año ". [32]

En una reseña retrospectiva, RPGamer afirmó que el juego era original, rompiendo con la típica línea argumental de "Un misterioso extraño salva al mundo", y también señaló que era un juego relativamente simple, adecuado en general para "novatos" y para "fanáticos acérrimos" de la serie que aún no lo habían jugado y lo calificó con un 7. [12] Peter Tieryas de Kotaku describió la narrativa como una "historia envolvente sobre la justicia, la corrupción y la humanidad de una manera que pocos juegos lo han hecho". [33] Game Informer lo clasificó como el 82º mejor juego jamás creado en su número 100 en 2001. Sintieron que su originalidad compensaba los gráficos por debajo del promedio y la jugabilidad estándar. [28]

Legado

Suikoden inició la franquicia Suikoden , que incluye videojuegos, novelas ligeras y manga . Su secuela directa fue Suikoden II , que se lanzó por primera vez en 1998.

El diseñador de juegos Warren Spector incluyó a Suikoden como su sexto videojuego favorito de todos los tiempos. [34] Lo atribuyó como una inspiración en su trabajo, particularmente la serie Deus Ex y Epic Mickey . Dijo que las opciones limitadas en Suikoden lo inspiraron a expandir la idea con opciones más significativas, con el desarrollo de Deus Ex . [35]

Referencias

  1. ^ "LA BATALLA MÁGICA COMIENZA CUANDO KONAMI OF AMERICA, INC. ENVÍA A SUIKODEN". 1998-07-05. Archivado desde el original el 1998-07-05 . Consultado el 17 de abril de 2023 .
  2. ^ "Computadoras - Juegos de PlayStation". Staffordshire Newsletter (Uttoxeter ed.) . 11 de abril de 1997. p. 28. Consultado el 18 de diciembre de 2023. Porsche Challenge , Suikoden , Crow City of Angels , MechWarrior II , Soccer 97 y Excalibur , todos ellos disponibles recientemente.
  3. ^ abc IGN Staff (22 de enero de 1997). «IGN: Suikoden Review». Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2011. Consultado el 12 de agosto de 2012 .
  4. ^ @Suikoden (27 de agosto de 2024). "Una amada aventura de rol regresa el 6 de marzo de 2025 ✨ Reserva #Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune y Dunan Unification Wars AHORA en PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X" ( Tweet ) . Consultado el 27 de agosto de 2024 a través de Twitter .
  5. ^ "Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune y Dunan Unification Wars anunciados para PS4, Xbox One, Switch y PC". Gematsu . 2022-09-16.
  6. ^ "Konami traerá de vuelta Suikoden I y II con remasterizaciones en HD para Switch el próximo año". Nintendo Life . 2022-09-16 . Consultado el 2022-09-16 .
  7. ^ Skrebels, Joe (16 de septiembre de 2022). "Suikoden 1 y 2: los juegos de rol clásicos de culto de Konami se están remasterizando". IGN . Consultado el 16 de septiembre de 2022 .
  8. ^ abc Electronic Gaming Monthly , número 90 (enero de 1997), página 66
  9. ^ abcd Gerstmann, Jeff (25 de febrero de 1997). «Reseña de los editores de GameSpot» . Consultado el 23 de abril de 2022 .
  10. ^ abc "La epopeya de la camada". Next Generation . N.º 25. Imagine Media . Enero de 1997. pág. 176.
  11. ^ "Suikoden: Just Say Su-ee-ko-den". Electronic Gaming Monthly . N.º 89. Ziff Davis . Diciembre de 1996. Págs. 266-270.
  12. ^ abcd Enright, James. «Suikoden - Retroview». Archivado desde el original el 2018-03-02 . Consultado el 2022-04-23 .
  13. ^ "Konami". Next Generation . N.º 19. Imagine Media . Julio de 1996. pág. 72.
  14. ^ "RPGFan Soundtracks - Genso Suikoden OGS". Febrero de 2000. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2018. Consultado el 23 de abril de 2022 .
  15. ^ "Konami vuelve para siempre". Revista Sega Saturn . N.º 25. Emap International Limited . Noviembre de 1997. pág. 7. Consultado el 3 de diciembre de 2019 .
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  17. ^ ab "Suikoden (PlayStation) - NinRetro (New is not Retro) v3". Ninretro.de . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
  18. Romero, Joshua (10 de diciembre de 2014). «Suikoden - Análisis - allgame». Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2014. Consultado el 11 de marzo de 2016 .
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  24. ^ "Suikoden". Game Informer . 11 de agosto de 1997. Archivado desde el original el 11 de agosto de 1997 . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
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  29. ^ "Suikoden". GamePro . N° 100. IDG . Enero de 1997. p. 144.
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  33. ^ Tieryas, Peter (29 de noviembre de 2019). "El primer Suikoden es una joya subestimada para la PS1". Kotaku . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
  34. ^ Simon Carless (14 de septiembre de 2007). "Los 10 juegos favoritos de Warren Spector en GameSetWatch... ¡Evah!". Gamesetwatch.com . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019. Consultado el 23 de abril de 2022 .
  35. ^ "Cómo Suikoden influyó en Deus Ex y Epic Mickey". Siliconera.com . 2012-11-10 . Consultado el 2022-04-23 .

Enlaces externos