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Primeros premios anuales de logros interactivos

Los 1st Annual Interactive Achievement Awards fueron la primera edición de los Interactive Achievement Awards , un evento anual de premios que honró a los mejores juegos de la industria de los videojuegos durante 1997 y los primeros tres meses de 1998 . Los premios fueron organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevaron a cabo el primer día del E3 1998 en el Georgia World Congress Center en Atlanta, Georgia . No hubo un anfitrión oficial para la ceremonia de premiación. [1] [2] Todos los títulos elegibles para la nominación se lanzaron públicamente en Norteamérica entre el 1 de enero de 1997 y el 31 de marzo de 1998. [3]

Final Fantasy VII , GoldenEye 007 y Riven: The Sequel to Myst estuvieron empatados en recibir la mayor cantidad de nominaciones. GoldenEye 007 se llevó a casa la mayor cantidad de premios, incluido " Título interactivo del año ". Electronic Arts recibió la mayor cantidad de nominaciones y tuvo la mayor cantidad de juegos nominados. Electronic Arts también empató con Broderbund por tener los juegos más premiados. Rare y Nintendo ganaron la mayor cantidad de premios, con Rare como desarrollador y Nintendo como editor. Hubo un empate entre Age of Empires y StarCraft como " Juego de estrategia para PC del año ". Carmen Sandiego tuvo dos títulos premiados en los premios de PC “Edutainment” y “Skills Building” con ¿ Dónde en el tiempo está Carmen Sandiego? y Carmen Sandiego Detective de Palabras , respectivamente. Había una categoría para "Juego arcade del año" en la lista de categorías inicial, pero no se nombraron finalistas para la categoría. [4] Este sería el único año en que se ofreció el "Título interactivo del año" y en el futuro pasaría a llamarse "Juego del año".

Shigeru Miyamoto , creador de varias franquicias de Nintendo , incluidas Donkey Kong , Mario , The Legend of Zelda , Metroid , F-Zero y Star Fox , fue el primer miembro del Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [5] [6] [7] [2]

Premios de artesanía

Premios de contenido

Consola

Computadora personal

En línea

Premio Salón de la Fama

Múltiples nominaciones y premios

Múltiples nominaciones

Cualquier juego que fuera nominado para un premio de género de consola también estaba nominado como "Juego de consola del año". Lo mismo se puede aplicar a los nominados a los premios de computadora personal y al "Título de entretenimiento informático del año".

Múltiples premios

enlaces externos

Notas

  1. ^ Todos los finalistas de los premios de consola son finalistas del Juego de consola del año.
  2. ^ Todos los finalistas de los premios a computadoras personales son finalistas del título de entretenimiento informático del año.
  3. ^ Empates entre finalistas.
  4. ^ Solo se enumeran los juegos que no fueron nominados para un premio de consola ni de computadora personal.
  5. ^ Solo se enumeran empresas que no recibieron una nominación para un premio de consola o computadora personal.

Referencias

  1. ^ "Primeros premios a los logros interactivos". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 15 de junio de 1998 . Consultado el 1 de febrero de 2023 .
  2. ^ ab "Y los ganadores son ..." GameSpot . Punto de juego. Archivado desde el original el 29 de abril de 2023 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  3. ^ "Noticias - Comunicado de prensa 5". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998 . Consultado el 11 de diciembre de 2023 .
  4. ^ "El premio - Categorías". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998 . Consultado el 5 de diciembre de 2023 .
  5. ^ "El premio - Actualizaciones". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 15 de junio de 1998 . Consultado el 28 de diciembre de 2022 .
  6. ^ "El premio - Ganadores". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 15 de junio de 1998 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  7. ^ "Y el ganador es..." GameSpot . Punto de juego. Archivado desde el original el 11 de enero de 2023 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  8. ^ "Premios especiales DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2022 . Consultado el 30 de mayo de 2022 .