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Formatos de Magic: The Gathering

Los formatos de Magic: The Gathering son varias formas en las quese puede jugar al juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering . Cada formato proporciona reglas para la construcción de mazos y la jugabilidad, y muchos limitan el conjunto de cartas permitidas a aquellas lanzadas en un grupo específico de conjuntos de cartas de Magic . Wizards Play Network (WPN; anteriormente conocida como DCI), el organismo rector que supervisa el juego competitivo oficial de Magic , clasifica sus formatos de torneo en Construido y Limitado. [1] Además, hay muchos formatos casuales, siendo el formato Commander uno de los formatos más populares del juego. [2] [3] [4]

Descripción general

Wizards Play Network divide los formatos en dos categorías principales: Torneo y Casual. [5] El término "sancionado" se refiere a los formatos que Wizards Play Network permite ejecutar en eventos oficiales. [6] Los eventos oficialmente sancionados también pueden agregar reglas adicionales, como no permitir tarjetas de poder. [7]

Wizards of the Coast o los propios jugadores han diseñado varios otros formatos para un juego personalizado o un costo de inversión reducido; estos se conocen como formatos casuales. [2] Algunos formatos casuales utilizan reglas o conjuntos de cartas que difieren de los utilizados en los torneos autorizados. Uno de los formatos más populares de Magic es el formato Commander , que técnicamente es un formato informal autorizado. [4] [8] [9] En 2015, Wizards of the Coast sancionó oficialmente muchos formatos casuales, incluido "Inventa tu propio formato", para su uso en los eventos de Friday Night Magic . [10]

Los formatos se pueden dividir además según sean formatos Construidos o Limitados. [1] Los formatos construidos requieren que se creen mazos antes de la participación, y los jugadores pueden usar cualquier carta legal para torneos que posean. Los formatos construidos autorizados incluyen Estándar, Pionero, Moderno, Legacy y Vintage. [1] Los formatos limitados, por el contrario, utilizan un grupo de cartas restringido y desconocido, generalmente formado al abrir productos Magic . La competencia limitada requiere que los jugadores seleccionen cartas y construyan mazos sobre la marcha dentro del propio torneo. Los dos formatos limitados principales autorizados son Mazo Cerrado y Booster Draft. [1]

Formatos de torneo

El siguiente es un resumen no exhaustivo de algunos de los principales formatos de torneos:

Construido

Los formatos construidos, a diferencia de los formatos limitados, permiten a los jugadores crear mazos a partir de la totalidad de las cartas legales disponibles en el formato especificado. Los formatos difieren según el grupo de tarjetas permitido, lo que afecta la accesibilidad, el nivel de potencia y la complejidad de cada formato. En los torneos de formato Construido, los jugadores construyen su mazo antes del torneo. [1] [11]

Las siguientes reglas se aplican a la mayoría de los formatos construidos autorizados: [12]

Estándar

El formato Estándar (originalmente llamado "Tipo 2") se introdujo en 1995 y se convirtió en el formato insignia en la escena de los torneos con mazos construidos. [11] [14] También es el formato que se encuentra más comúnmente en los torneos Friday Night Magic , que se juegan semanalmente en muchas tiendas de pasatiempos. [ cita necesaria ] Se utiliza una variación del formato llamado Arena Standard para jugar en línea a través de Magic: The Gathering Arena . [11] Este formato generalmente consta de las versiones de conjuntos de estándares más recientes (expansión/conjunto básico). Los conjuntos se incluyen en el formato estándar por hasta dos años, y los cuatro conjuntos más antiguos se eliminan del formato en la "rotación" de otoño; por lo tanto, el número de conjuntos incluidos en el formato estándar es el más bajo inmediatamente después de la rotación y aumenta a medida que se lanzan nuevos conjuntos hasta que los conjuntos más antiguos se rotan nuevamente en el otoño siguiente. [15] La regla anterior era usar de tres a cuatro lanzamientos recientes de "Bloques" más cualquier conjunto básico lanzado entre el conjunto más antiguo del bloque y el primer conjunto que haría que los dos bloques más antiguos fueran eliminados.

A diciembre de 2022 , el conjunto estándar actual incluye: Innistrad: Midnight Hunt , Innistrad: Crimson Vow , Kamigawa: Neon Dynasty , Streets of New Capenna , Dominaria United , The Brothers' War , [16] Phyrexia: All Will Be One , [ 17] Marcha de la Máquina y Marcha de la Máquina: las secuelas . [18]

Moderno

Modern es un formato construido creado por Wizards of the Coast en la primavera de 2011 como respuesta a la creciente popularidad del formato Legacy que, aunque popular, resultó de difícil acceso debido al alto precio de las tarjetas básicas, así como a la insatisfacción con el formato Extendido de la época. [19] [20] Wizards of the Coast no está dispuesto a reimprimir algunas de estas tarjetas debido a la Lista Reservada, [21] una lista de tarjetas que Wizards prometió no reimprimir nunca para proteger los precios de las tarjetas. [19] Por lo tanto, Moderno fue diseñado como un nuevo formato que excluiría todas las tarjetas en la Lista Reservada, permitiendo que el formato fuera más accesible que Legacy. [ cita necesaria ]

Modern permite tarjetas de todos los conjuntos básicos, comenzando con el conjunto básico de la octava edición y todas las expansiones impresas posteriormente. [22] [11] [23] La colección básica de la octava edición fue cuando las cartas Magic comenzaron a imprimirse en marcos de cartas modernos, y de ahí se deriva el nombre del formato. [24] Wizards creía que este límite tendría la ventaja de dar una pista visual sobre qué cartas son legales en el formato moderno. [19] Además, Wizards ha creado conjuntos "directos a modernos" que omiten otros formatos (como el estándar) por completo, pero son legales en el formato moderno. [11] El formato mantiene su propia lista de prohibidos. [22] Las cartas están prohibidas según su nivel de poder, como en todos los formatos construidos fuera de Vintage. [19] El primer torneo oficial que se celebró con este formato fue el Pro Tour de Filadelfia en septiembre de 2011. [25] El primer Gran Premio que utilizó el formato fue el Gran Premio de Lincoln en febrero de 2012. [26]

CBR destacó que "el formato Moderno es más intenso y competitivo que el Estándar [...]. Sólo una pequeña fracción de las cartas Modernas legales terminan en mazos modernos, gracias a los altos estándares del formato Moderno para las cartas jugables. Un total de 250 cartas conjunto sólo podría contribuir con cuatro o cinco al formato, si no menos. [...] Un jugador estándar o casual que ingresa a Modern se dará cuenta de que está a punto de ganar o perder incluso dentro de los primeros cuatro turnos; en resumen , un juego puede pasar de 0 a 60 con una velocidad asombrosa. [...] Modern tiene uno de los meta más ricos de todos, con muchos mazos de diferentes combinaciones de colores y arquetipos". [23]

Pionero

Pioneer se creó en el otoño de 2019. [27] Las reglas de legalidad de las cartas son similares a las de Modern, y consisten en cartas que se lanzaron en el formato Estándar a partir de un conjunto de expansión determinado. Para Pioneer, la primera expansión legal es Regreso a Ravnica . El corte se hizo porque es la primera expansión lanzada después de que Modern se convirtiera en formato oficial.

Al igual que otros formatos construidos, Pioneer mantiene su propia lista de prohibidos.

Histórico

En 2019, se anunció oficialmente un " primer formato MTG Arena " [28] . [29] El nuevo formato Histórico se creó como una forma para que los jugadores usen cartas que están disponibles en Arena, pero que actualmente no son legales en el formato Estándar debido a rotación, prohibición u otras razones. [11] [30] Las tres formas en que las cartas se unen al formato histórico son: apareciendo en un conjunto legal estándar, apareciendo en conjuntos complementarios lanzados en Arena (como el conjunto no estándar Jumpstart ), [31] o agregado a través de 15 -20 juegos de cartas llamados Antologías Históricas. [28] [32] Al igual que otros formatos construidos, Historic mantiene su propia lista de prohibidos.

El formato histórico se presentó como el formato del evento Pro Tour , The Mythic Invitational, que se llevará a cabo del 10 al 13 de septiembre de 2020. [33]

Legado

Legacy permite cartas de todos los conjuntos (conocido como formato "Eterno"). Mantiene una lista de prohibiciones seleccionada según motivos de nivel de potencia. [11] El formato evolucionó a partir del Tipo 1.5, que permitía cartas de todos los conjuntos y mantenía una lista prohibida correspondiente a Vintage: todas las cartas prohibidas o restringidas en el antiguo Tipo 1 estaban prohibidas en el Tipo 1.5. [34] El formato Legacy moderno comenzó en 2006, cuando la DCI separó la lista de prohibidos de Legacy de la Vintage y prohibió muchas tarjetas nuevas para reducir el nivel de potencia del formato. [34]

Wizards ha apoyado el formato con eventos Grand Prix [35] y el lanzamiento de mazos Legacy preconstruidos en Magic Online en noviembre de 2010. [36] El primer Legacy Grand Prix fue el Grand Prix Philadelphia en 2005. [37]

El formato heredado permite varias tarjetas que otros formatos prohibirían rápidamente, con una lista de prohibiciones relativamente pequeña para todas las tarjetas que se podrían utilizar en él.

Antiguo

El formato Vintage (anteriormente conocido como Tipo 1) es otro formato construido por Eternal. Vintage mantiene una pequeña lista de prohibidos y una lista restringida más grande. A diferencia de otros formatos, la WPN no prohíbe las cartas en Vintage por motivos de nivel de potencia. Las cartas prohibidas en Vintage son aquellas que implican ante , destreza manual (Falling Star, Chaos Orb) o que podrían dificultar el desarrollo del evento (cartas Shahrazad y Conspiracy). En cambio, las cartas que plantean preocupaciones sobre el nivel de poder están restringidas a un máximo de una copia por mazo. [38] [ se necesita fuente no primaria ] La única excepción a esto fue Lurrus of the Dream Den, que podía lanzarse desde fuera del juego y, por lo tanto, no podía restringirse significativamente; Lurrus dejó de estar prohibido después de un cambio de reglas en 2021. [39] [ se necesita fuente no primaria ] Vintage es actualmente el único formato en el que las tarjetas están restringidas. [ cita necesaria ]

Debido al gasto que supone adquirir las cartas antiguas para jugar Vintage competitivo, muchos torneos Vintage no están autorizados y permiten a los jugadores utilizar una cierta cantidad de cartas proxy . Estas se tratan como sustitutos de cartas existentes y normalmente no están permitidas en torneos autorizados por la WPN. [38] Dot eSports destacó que "Vintage es Legacy, excepto que puedes agregar una copia de las cartas en la 'lista restringida' (las aproximadamente 50 cartas más poderosas del juego). Estos mazos, simplemente, son las cosas más poderosas. en Magic y son increíblemente rápidos y letales. También son prohibitivamente caros". [11]

Pobre

Pauper es una variante de Magic en la que la legalidad de las cartas se basa en la rareza. [40] [10] Cualquier carta que se haya impreso como común en formato papel o haya aparecido como común en una colección de Magic Online al menos una vez es legal. [41] Una variante del formato es Pauper Standard, que es Estándar pero solo con tarjetas comunes. [11] Destructoid comentó que el formato Pauper está siendo adoptado por "muchas tiendas de juegos locales". [42]

El formato era originalmente un formato oficial exclusivo para Magic Online el 1 de diciembre de 2008, [43] utilizando la propia lista de rareza de Magic Online para las tarjetas anteriores a la 7ma edición que aparecen en la serie Master's Edition, aunque se han realizado algunos eventos de Pauper en papel en esa lista. . [ cita necesaria ] Después de que se convirtió en un formato autorizado en junio de 2019, se consideraron todos los conjuntos en papel y digitales. [41] [44] En enero de 2022, Wizards of the Coast anunció soporte adicional para el formato a través del recién formado Pauper Format Panel; [45] [46] el panel está dirigido por Gavin Verhey , un diseñador senior de Wizards of the Coast, junto con "seis jugadores de Magic y personalidades de la comunidad Pauper". [47] Este panel proporcionará recomendaciones de juego, como eliminar o desbloquear cartas, y se centrará en la "salud del formato". [47]

Limitado

Los formatos limitados se denominan así porque requieren que los jugadores construyan sus mazos a partir de un conjunto de cartas más limitado que los formatos construidos. Los formatos limitados requieren que los jugadores abran una cantidad específica de productos Magic y luego deben trabajar exclusivamente con las cartas que provienen de ese producto. Debido a la naturaleza de los formatos limitados, los jugadores no pueden crear sus mazos antes del torneo y deben hacerlo dentro del torneo. [1] [48]

Los tres formatos Limitados sancionados son:

Las siguientes reglas se aplican a todos los formatos limitados actualmente autorizados: [12]

Multijugador autorizado

Tradicionalmente, Magic es un juego que se juega entre dos jugadores, sin embargo, también es posible jugar con varios jugadores. A pesar de la existencia de numerosos formatos multijugador, Two-Headed Giant es actualmente el único formato multijugador que ha sido sancionado oficialmente por la WPN . [ cita necesaria ]

Formatos casuales

Los grupos de juego casual e incluso Wizards of the Coast han desarrollado muchos formatos alternativos para jugar. [3] Estos formatos están diseñados para acomodar un mayor número de jugadores, permitir que dos o más jugadores trabajen juntos como equipo o crear requisitos específicos para la construcción de mazos. No todos los formatos son formatos oficialmente aprobados. Sin embargo, muchas de estas variantes son populares en los torneos, aunque no todas cuentan con el apoyo de Wizards of the Coast. Se han implementado varios formatos casuales en Magic: The Gathering Online y Magic: The Gathering Arena .

Jan Švelch, en la revista académica Analog Game Studies , destacó que "a lo largo del camino, los propios jugadores comenzaron a crear sus propios formatos y a influir aún más activamente en la vida del juego. Wizards of the Coast [...] ha adoptado algunos de estos formatos comunitarios lanzando cartas hechas especialmente para dichos formatos. [...] Muchos de estos formatos emergentes abordan los aspectos más controvertidos de los formatos oficiales y autorizados de Magic , por ejemplo, la barrera de entrada bastante alta para nuevos jugadores y el alto nivel competitividad. [...] Algunas comunidades mantienen formatos no oficiales a través de actualizaciones periódicas de las reglas y una lista de baneos cada vez que se lanzan nuevos conjuntos o cuando metajuegos particulares convergen en torno a una pequeña cantidad de mazos extremadamente eficientes. [...] Creación de dichos formatos comunitarios y su consiguiente comercialización por parte de los editores también puede verse como una manifestación del trabajo de los fans en el que los fans crean valor que luego es capitalizado por los productores oficiales". [3]

Construcción informal.

Al igual que con los formatos autorizados, la mayoría de los formatos casuales se pueden clasificar en formatos Construidos o Limitados. Los formatos construidos casuales incluyen:

Casual limitado

Los formatos casuales limitados incluyen también todos los formatos autorizados. Los formatos incluyen:

Multijugador informal

La mayoría de los formatos multijugador son formatos casuales, siendo Two-Headed Giant el único formato multijugador autorizado. Muchos formatos se pueden adaptar para varios jugadores; sin embargo, algunos formatos están diseñados específicamente para jugar con varios jugadores. Los formatos multijugador incluyen:

Comandante

El formato Commander se lanzó en 2011 y se derivó de un formato creado por fanáticos conocido como "Elder Dragon Highlander (EDH)"; [4] el formato utiliza mazos únicos de 100 cartas (sin duplicados, excepto tierras básicas), un total de vidas iniciales de 40 y presenta un "Comandante" o "General". [77] [78] El Comandante debe ser una criatura legendaria (con algunos casos excepcionales, a saber, Planeswalkers con un texto que indica específicamente que pueden ser tu Comandante), y todas las cartas del mazo solo pueden tener símbolos de maná de los colores del Comandante. . El Comandante no está incluido en la biblioteca; es visible para todos los jugadores en la zona de "comando" y se puede jugar como si estuviera en la mano. Siempre que sea puesto en un cementerio o exiliado, el propietario del Comandante puede optar por devolverlo a la zona de "comando", y jugarlo después costará 2 maná sin color más (y así sucesivamente si esto se repite). Si un jugador recibe 21 daños de combate de cualquier comandante, ese jugador pierde el juego independientemente del total de vidas (una regla para detener eventualmente los juegos y de alguna manera mantener la ganancia de vida bajo control). El formato tiene su propia lista oficial de prohibidos. [78] El formato "admite de dos a seis jugadores, a veces más". [79]

Desde 2011 , Wizards of the Coast ha lanzado una línea de productos que contiene mazos Commander preconstruidos. [4] [80] Sin embargo, el formato aún lo mantiene el Comité de Reglas de Commander, que se administra independientemente de Wizards of the Coast. [79] En 2021, Dot eSports destacó que "Commander se ha convertido en uno de los formatos más importantes de Magic en los últimos cinco años, lo que incluso llevó a Wizards of the Coast a denominar 2020 como 'El año de Commander'. El formato es una gran ayuda para los constructores de mazos novatos y experimentados a la hora de crear mazos temáticos centrados en las más de 1200 criaturas legendarias de Magic ". [8] Charlie Hall, para Polygon , comentó en 2020 que "muchos jugadores de Magic ven la creación de un mazo Commander como la máxima expresión de la habilidad de un jugador y de su capacidad para utilizar su colección personal de cartas al máximo. El formato Commander encarna la reputación del juego como competitiva, pero también como narrativa". [4] Jason Coles, para Dicebreaker , escribió que Commander es "posiblemente el formato más popular de todo Magic: The Gathering [...]. Es un formato divertido que generalmente presenta grupos de hasta cuatro jugadores luchando e intentando para controlarnos unos a otros". [9]

Rompejuramentos

El formato Oathbreaker se lanzó en 2023 y se derivó de una variación de Commander creada por fanáticos. Fue creado por Weirdcards Charitable Club, un grupo de juegos con sede en Minnesota, "alrededor de 2017" [81] antes de convertirse en un formato admitido oficialmente por Wizards of the Coast en marzo de 2023. [82] Este formato es multijugador gratuito para todos. con tres a cinco jugadores que comienzan cada uno con 20 vidas; el ganador es el último jugador en pie. [83] Cada jugador construye un mazo singleton de 58 cartas [81] junto con la selección de un "Oathbreaker (una carta de planeswalker) y un hechizo característico (un instantáneo o conjuro) que coincida con la identidad de color del Oathbreaker" para acompañar el mazo. . [83] "El Oathbreaker y el Signature Spell comienzan en la zona de comando al comienzo de cada juego y se pueden lanzar durante el juego a su costo normal, más dos manás adicionales por cada vez que se hayan lanzado. Ambos Las cartas regresan a la zona de mando si fueran al cementerio". [83]

Variant Magic: productos de The Gathering

Wizards of the Coast ha lanzado una serie de productos oficiales que crean formatos casuales nuevos o respaldan los existentes. A continuación se muestra una lista de los formatos para los que se crearon estos productos.

Vanguardia

Esta variante fue diseñada específicamente para el juego social. [84] Cada jugador tiene una carta especial que afecta el juego. [84] Estas cartas cambian el total de vidas inicial de los jugadores y las cartas en mano, y también tienen efectos adicionales. [84] Vanguard inicialmente comenzó con tarjetas Vanguard especiales de gran tamaño, lanzadas como parte de varias promociones. [85] Sólo se fabricaron cuatro juegos de tarjetas de avatar antes de que se descontinuara el producto. Las cartas presentadas representaban personajes importantes de la historia de Magic, incluidos Gerrard Capashen, Karn y Squee. [84] Finalmente se agregó una nueva versión de Vanguard a Magic Online , con el avatar de un jugador desempeñando el papel de las cartas físicas de gran tamaño. [86] Los jugadores reciben un conjunto estándar de avatares y pueden recibir más como entrada y premios de alto nivel en eventos de lanzamiento. [87] Regularmente se agregan nuevos avatares a medida que se lanzan nuevos conjuntos de cartas Magic, cada uno de los cuales representa una carta del conjunto. [88] La mayor disponibilidad en línea, combinada con torneos ocasionales, ha hecho que Vanguard en línea sea más exitoso que su predecesor físico.

Magia plana

En septiembre de 2009, Wizards of the Coast lanzó el producto Planechase . [89] El producto fue diseñado para permitir a los jugadores jugar el nuevo formato casual 'Planar Magic'. [90] El formato se puede jugar con dos o más jugadores. [90] Cada jugador requiere un mazo de Magic tradicional y un "mazo plano" de cartas de avión, los jugadores también necesitan un "dado plano". [90] El primer jugador da vuelta una carta de avión de la parte superior de su mazo de planos y esa carta afecta el juego como se especifica en la carta. [90] La carta de plano actual solo cambia cuando se lanza el símbolo específico en los dados planos. [90] En 2012, Wizards anunció que crearían un nuevo conjunto de paquetes de juegos Planechase. Fueron liberados el 1 de junio de 2012. [91]

Archienemigo

En junio de 2010, Wizards of the Coast lanzó el producto Archenemy . [92] El producto permitió a los jugadores jugar un nuevo formato casual multijugador diseñado por Wizards of the Coast. El formato está diseñado para cuatro jugadores, uno de los cuales asume el papel del archienemigo y los otros tres crean un equipo para jugar contra el archienemigo.

Cada jugador juega con un mazo de Magic tradicional, sin embargo, el Archienemigo también posee un 'mazo de esquemas' de 20 cartas de gran tamaño. [93] Durante la primera fase principal del turno del Archienemigo, voltean una carta de su mazo de Planes y usan su efecto. [93] Los efectos de las cartas de plan suelen ser poderosos y permiten al archienemigo una mayor posibilidad de derrotar a sus tres oponentes. [93] El archienemigo comienza con 40 vidas, mientras que todos los demás jugadores comienzan con las tradicionales 20 vidas. [93] El Archienemigo también siempre toma el primer turno y roba una carta al comienzo de este turno. [93] Los oponentes del Archienemigo comparten un turno, como en el formato Gigante de dos cabezas, sin embargo, juegan individualmente y no pueden compartir recursos. [93]

El archienemigo gana el juego al derrotar a cada miembro del equipo contrario, mientras que el equipo contrario gana si derrota al archienemigo. [93]

Pelearse

El formato Brawl es una variante del formato Commander desarrollado por el personal de WotC, Gerritt Turner, que se lanzó en 2018. Brawl utiliza todas las cartas que actualmente son legales en Estándar y tiene un calendario de rotación similar al de Estándar. Si bien es similar al Commander tradicional , el tamaño del mazo está limitado a 60 cartas y cada jugador comienza con 30 de salud. [94] [95] El formato se juega comúnmente como un evento autorizado en Magic: The Gathering Online y en MTG Arena . Fue una adición muy solicitada a MTG Arena [96] [97] [98] pero la "variante nunca despegó en el papel". [99] El formato físico no fue bien recibido por los jugadores debido a la "escasez de mazos preconstruidos" y el precio de reventa de las cartas individuales. [100]

Otros formatos casuales

Se pueden utilizar varias reglas alternativas para regir la construcción de cubiertas. Algunas de estas variantes se han vuelto tan populares que se han llevado a cabo torneos no autorizados en varios torneos de Magic y convenciones orientadas a los juegos, como Gen Con .

Formatos retirados

Extendido

El formato Extendido era un formato creado en 1997 que contenía más colecciones que Estándar/Tipo II, pero menos colecciones que Vintage/Tipo 1. En 1997, constaba de cartas de The Dark en adelante, y cualquier edición de la colección básica de Revisado y adelantado, que en su momento incluía Crónicas , así como todas las cartas promocionales. En 2002, pasó a estar formado por los últimos seis a ocho años de conjuntos, rotando cada tres años. En 2008, el formato se cambió a plano durante los últimos siete años independientemente, con una rotación cada año. [104] En 2010, el formato se cambió nuevamente para incluir solo los últimos cuatro años de bloques y conjuntos básicos. [105] [106] Con cada lanzamiento de conjuntos de otoño, los conjuntos de un año salen del formato. Cualquier conjunto adicional lanzado entre rotaciones se agrega automáticamente al conjunto de cartas de este formato. [107] [108] El nuevo sistema se implementó para reducir el conjunto de cartas del formato, con la intención de que esto hiciera que el formato fuera más comprensible y atractivo para jugar. [108] El 22 de julio de 2013, Wizards of the Coast anunció que se retiraría el formato extendido y que los eventos sancionados finales se producirían el 8 de octubre de 2013. [109]

Bloque construido

El formato Block Constructed utiliza sólo las cartas de un único bloque de conjuntos de Magic . [1] Los conjuntos mágicos desde Mirage hasta Khans of Tarkir vienen en grupos de tres conjuntos conocidos como bloques. [110] Los formatos de bloques construidos, y los propios bloques, normalmente toman el nombre del primer conjunto del bloque. [1] Por ejemplo, el formato Ravnica Block Constructed consta de Ravnica: City of Guilds , Guildpact y Dissension . [111] Solo las tarjetas que se imprimieron en los conjuntos del bloque apropiado se pueden usar en formatos construidos en bloques. Los bloques de Lorwyn y Shadowmoor fueron una excepción menor, ya que eran dos minibloques de dos conjuntos cada uno que se combinaron para crear el formato Lorwyn-Shadowmoor Block Constructed. [111]

Después de la Batalla por Zendikar de 2015 , los bloques ahora constan de solo dos conjuntos. A pesar de que Wizards of the Coast todavía sancionó el evento Block Constructed, ningún evento importante como Grand Prix o Pro Tour utilizó ese formato desde entonces, y ha restado importancia a los formatos. El formato en sí se eliminaría en abril de 2018, cuando Block ya no se usaría en las colecciones Estándar.

Prismático

En Prismatic o 5-Color, los jugadores deben construir mazos muy grandes de al menos 250 cartas y acomodar una cantidad mínima de cartas de cada color. [112] [113] Este formato fue desarrollado por primera vez por Kurt Hahn y varios otros jugadores en el área de Milwaukee en 1999-2000. [114] 5-Color fue administrado por el 5CRC (Consejo Regente de los 5 Colores), que aunque no estaba afiliado a Wizards of the Coast, organizaba torneos, tenía su propia lista de cartas prohibidas y restringidas y tenía un campeonato mundial celebrado en Gen. Estafa. También admitía cartas ante, un componente inicial de las reglas de Magic que desde entonces ha quedado obsoleto. Cuando Magic Online estaba en desarrollo, muchos usuarios solicitaron este formato y se agregó como "Prismático" con ligeras diferencias. Un mulligan adicional de "gran mazo" también era estándar en línea, lo que permitía a los jugadores compensar manos con demasiadas o muy pocas tierras. Sin embargo, el 5CRC finalmente dejó de sancionar torneos y cambió de liderazgo, y el formato Magic Online Prismatic se suspendió debido a la falta de interés en 2015. [115] [116]

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