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Magia del viernes por la noche

Friday Night Magic (o FNM ) es un formato de torneos de Magic: The Gathering que se celebra los viernes por la noche en tiendas y asociaciones de juegos de todo el mundo. [1] Están diseñados para ser una introducción al juego organizado para principiantes.

Historia

En 1996, el Pro Tour debutó como parte de la estrategia de marketing de Wizards of the Coast para Magic . Las personas que participan en Friday Night Magic (FNM) "ganan puntos Planeswalker, que pueden ayudarles a obtener acceso gratuito a los siguientes dos niveles: Pro Tour Qualifiers (PTQ) y Grand Prix (GP)". [2] La primera tarjeta promocional de FNM se lanzó en 2000. [3]

A lo largo de la década de 2000, Wizards cambió su enfoque estratégico hacia los jugadores aficionados. Esto incluyó un cambio a más eventos en tiendas locales que participan en Wizards Play Network con FNM anunciado como "el evento donde los nuevos jugadores pueden acercarse al juego y comenzar a construir su comunidad". [4] A nivel internacional, "miles de tiendas de juegos" participan en la FNM. [5] En 2015, Wizards Play Network alivió las restricciones sobre qué formatos de Magic se podían jugar en los eventos oficiales de FNM. [6] [7] En 2018, The New Yorker informó que "a pesar de que ha crecido en popularidad y tamaño, Magic vuela bajo el suelo. Prospera en las personas que se reúnen en las mesas del almuerzo, en apartamentos o en uno de las seis mil tiendas en todo el mundo que Wizards tiene licencia para organizar torneos semanales denominados Friday Night Magic". [8]

En marzo de 2020, debido a la pandemia de COVID-19 , Wizards of the Coast suspendió los eventos en tiendas en Norteamérica, Europa y Latinoamérica. [9] [10] En respuesta a la suspensión en persona, Wizards of the Coast lanzó el programa Friday Night Magic at Home utilizando el juego en línea Magic: The Gathering Arena . Polygon informó que "las tiendas que normalmente organizan eventos Friday Night Magic podrán repartir códigos de recompensa para alentar a las comunidades a unirse; Wizards of the Coast dijo que está ayudando a las tiendas a establecer comunidades en línea si aún no las tienen". [9] En mayo de 2021, se levantó la suspensión en las tiendas en Estados Unidos, Japón y África, pero no en América Latina ni Europa. [11] [12]

Formato

FNM es administrado por Wizards Play Network (WPN). Los torneos FNM se llevan a cabo en el Nivel de aplicación de reglas regular (REL), que es el REL menos estricto. [13] Esto se utiliza para animar a los jugadores a aprender la forma correcta de jugar, preparándolos para torneos más estrictos. [ cita necesaria ]

Antes de diciembre de 2014, los torneos Friday Night Magic estaban limitados a cuatro formatos autorizados : construido, booster draft, mazo sellado o gigante de dos cabezas. Se anunció que a partir de 2015, todos los formatos de torneos autorizados y todos los formatos casuales (como Commander ) podrían usarse en eventos de FNM. [6] [7] Si bien este anuncio de cambio de reglas indicaba que todos los formatos casuales podrían incluirse en FNM, a partir de 2019 , Wizards Event Reporter (el software de informes de torneos de Wizards) solo incluye un número limitado de formatos casuales y no incluye el anunció "Inventa tu propio formato". [7]

Incentivos

Como incentivo para fomentar la participación regular en FNM, cada mes Wizards of the Coast lanza material promocional, como tarjetas o paquetes promocionales, para distribuir en los eventos de FNM. [6] [14] Estas promociones legales para torneos a veces adquieren un valor sustancial en el mercado secundario si hay suficiente demanda para la tarjeta. [ cita necesaria ]

Los foils de la FNM se distribuyen únicamente a través de eventos de la FNM. Wizards originalmente incluía pautas obligatorias sobre cómo las tiendas debían entregar estas tarjetas promocionales. Tras la inclusión de formatos casuales en 2015, las pautas para la distribución de premios ya no eran obligatorias, sino solo recomendadas. En cambio, las tiendas pueden establecer sus propias pautas sobre cómo se distribuyen las láminas FNM en los eventos que organizan. Además, estos foils de FNM se entregaron a las tiendas según sus niveles de la WPN en lugar de la cantidad de eventos de FNM celebrados cada mes. [6] [15]

Desde octubre de 2017 hasta abril de 2018, las tarjetas promocionales fueron reemplazadas por "Fichas de doble cara" promocionales. [16] Sin embargo, después de recibir comentarios sobre el cambio, Wizards volvió a las tarjetas promocionales. [17] A partir de 2019, con la Colección básica 2020 , las tarjetas promocionales fueron reemplazadas por paquetes de tarjetas promocionales. [18] [14] Scott Thorne, para la industria ICv2 , escribió que "dada la aleatoriedad del contenido de los paquetes y la rareza de las cartas dentro de ellos, espero que atraigan a mucha gente a Friday Night Magic y otros eventos, ya que a diferencia del actual sistema de cartas promocionales en el que WOTC anuncia las cartas disponibles para cada bloque, los paquetes promocionales son aleatorios y tienen el mismo atractivo que los sobres regulares de Magic y los paquetes Saturday Showdown. que se presentan específicamente para jugar en torneos de formato Estándar sólo porque quieren uno de los paquetes Saturday Showdown y espero que los nuevos Paquetes Promocionales impulsen a los jugadores a participar también en WOTC OP". [19]

Recepción

J. Patrick Williams, en un ensayo en el libro Gaming as Culture , destacó cómo eventos semanales como Friday Night Magic facilitan un "consumo rutinario" en los jugadores; por ejemplo, en los torneos de draft cerrado de Magic , los sobres se compran en el minorista que organiza el evento. [20] Williams escribió que "Wizards of the Coast cobra una tarifa por la participación [...] Tanto para los jugadores recreativos como competitivos, la oportunidad de ganar premios de edición limitada vale el precio de registro. [...] Los jugadores se benefician porque la empresa y el minorista reservan tiempo y espacio específicamente para reunirse y jugar [...] Las tiendas minoristas se benefician del tráfico peatonal generado por el apoyo oficial de la empresa [...]. El juego ayuda a garantizar que tanto la empresa como el minorista se beneficien monetariamente de la participación de los jugadores, mientras que las 'necesidades' de los jugadores también quedan satisfechas". [20] : 84–85 

Muchas tiendas atribuyen la "popularidad duradera" [21] del juego [22] y la gran participación de jugadores a Friday Night Magic. [23] [24] [25] Sin embargo, otros propietarios de tiendas y organizadores han criticado el programa. Rod Lamberti, propietario de una tienda en EE. UU., escribió que si bien el juego Magic "impulsa las ventas", "los jugadores ocasionales pasan aproximadamente 15 minutos y gastan más dinero que un cliente jugador que está aquí para jugar eventos" y que la estructura del Los niveles de tiendas de la WPN pueden incentivar a las tiendas más nuevas y más pequeñas a organizar "eventos muy baratos o incluso eventos gratuitos, lo que devalúa tener eventos para las tiendas". [26] Según Lamberti, tanto los jueces de Wizards of the Coast como de Magic se centran en aumentar los jugadores del juego y no se centran en presionar a los jugadores para que compren el producto en el lugar donde se llevan a cabo los eventos. [26] Sabina Browne, organizadora de torneos europeos, "crítica la reciente decisión de Wizards de estipular que el Friday Night Magic se celebre sólo los viernes. Para Browne, es nada menos que un desastre en lo que respecta a atraer jugadoras al juego. va [...] Corre durante la semana, FNM normaliza Magic como una opción de pasatiempo sensata compatible con una vida laboral agitada de nueve a cinco. Obligado a competir con una noche social convencional, el juego de cartas de fantasía resulta marginal. Ese estigma hace que el juego sea mucho más difícil de vender a nuevos jugadores potenciales". [27]

Paul Miller, para The Verge en 2013, probó Magic , incluso asistió a Friday Night Magic en Long Island, sin embargo, determinó que el juego no era el adecuado para él. [28] Miller escribió: "Este no era el tipo de Magic distante que solía jugar en mi crecimiento que los estudiantes de la Universidad de Nueva York juegan en los clubes de Manhattan. Este era un verdadero paraíso para nerds. La etiqueta en el juego estaba al máximo. , la higiene era mínima, las mujeres escaseaban y muchos hombres vestían lo que parecían ser pijamas [...]. Todos los que conocí eran amables, acogedores, serviciales, inteligentes, apasionados, seguros de sí mismos, tranquilos y básicamente. genial [...] Sin un amplio conocimiento de las cartas, la jugabilidad, el 'metajuego', la gente o cualquier cosa realmente relevante para la situación en cuestión, todo lo que podía hacer era sentarme y hacer preguntas tontas". [28]

Rebecca Angel, para Wired en 2013, escribió sobre una conversación que tuvo sobre las mujeres que asistían a Friday Night Magic. Angel escribió que el barista con el que habló "dijo que era raro que una chica regresara alguna vez. [...] Cuando le pregunté por detalles, dijo que los chicos no eran groseros, simplemente eran muy incómodos y obviamente incómodos jugando El juego con la chica. Imaginó que no era un momento divertido para las chicas que lo intentaban. Siempre esperó que volvieran, porque cuantas más chicas vinieran, más se acostumbrarían los chicos. Pero quién quiere. ¿Ser la chica que tiene que ayudar a los chicos a adaptarse? Mi propio hijo, que pertenece al grupo demográfico perfecto para Magic (un niño blanco de 14 años), se sintió completamente intimidado en una reunión local y se negó a jugar. ¿No encaja en absoluto?" [29]

Charlie Hall, para Polygon en 2018, escribió que aunque estaba nervioso antes de probar Friday Night Magic, "no tenía nada que temer". Antes de que comenzara el evento, el dueño de la tienda jugó algunas manos de práctica y le dio a Hall "consejos sobre cómo ganar con el mazo" que había creado. Hall comentó que "lo que más me llamó la atención fue lo social que es la experiencia de jugar Magic . Fue realmente maravilloso salir de detrás de la pantalla de mi computadora por una noche y hablar con extraños sobre un juego y un pasatiempo que les entusiasmaba". sobre [...] Más que simplemente encontrar algunas buenas horas de excelente juego, me topé con una comunidad completamente nueva, y lo mejor de todo es que todas las personas con las que me senté a jugar parecían interesadas en enseñarme cómo mejorar". [30]

Referencias

  1. ^ "Viernes mágicos por la noche". Magos de la Costa . Consultado el 22 de junio de 2017 .
  2. ^ Davis, Noé (20 de septiembre de 2012). "¿Crees en Magic... the Gathering?". El borde . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  3. ^ "Río Boa". Scryfall Magic: The Gathering Búsqueda . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  4. ^ Troilo, Gabriele (2015). Marketing en industrias creativas: valor, experiencia y creatividad. Basingstoke: Palgrave Macmillan. págs. 110-112. ISBN 978-0-230-38023-3. OCLC  966560595.
  5. ^ Duffy, Owen (10 de julio de 2015). "Cómo Magic: the Gathering se convirtió en un éxito de la cultura pop y hacia dónde se dirige". El guardián . ISSN  0261-3077 . Consultado el 8 de julio de 2019 .
  6. ^ abcd Rosenberg, Mike. "Cambios en Friday Night Magic". Magos de la Costa. Archivado desde el original el 18 de enero de 2022 . Consultado el 23 de mayo de 2015 .
  7. ^ abc Smith, Kendra (1 de mayo de 2019). "Es hora de sancionar al mendigo". www.coolstuffinc.com . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  8. ^ Jahromi, Neima (28 de agosto de 2018). "El viaje de veinticinco años de la magia: The Gathering". El neoyorquino . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  9. ^ ab Carpenter, Nicole (20 de marzo de 2020). "Los eventos semanales de Friday Night Magic se ponen en línea en medio de la pandemia de coronavirus". Polígono . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  10. ^ "Magic: The Gathering suspende oficialmente todo el juego en la tienda". ComicBook.com . 24 de marzo de 2020 . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  11. ^ Hall, Charlie (7 de mayo de 2021). "Magic: The Gathering permitirá jugar en tiendas nuevamente a partir de este mes". Polígono . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  12. ^ "Wizards of the Coast levanta la suspensión del juego en la tienda de 'Magic: The Gathering' para Japón". ICv2 . 15 de abril de 2021 . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  13. ^ "REGLAS DEL TORNEO MAGIC: THE GATHERING® A partir del 23 de julio de 2021" (PDF) . Red de juego de magos . 23 de julio de 2021. Archivado desde el original (PDF) el 29 de julio de 2021 . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  14. ^ ab "Todo lo que hay que saber sobre los nuevos paquetes promocionales". Red de juego de magos . 2019-06-18 . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  15. ^ "Actualizaciones de 'Friday Night Magic'". ICv2 . 13 de octubre de 2014 . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  16. ^ Ullman, Alex (16 de julio de 2017). "Se avecinan cambios en el juego en la tienda". www.coolstuffinc.com . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  17. ^ "Las tarjetas promocionales sin token de Friday Night Magic regresan con Dominaria". MAGIA: EL ENCUENTRO . 5 de febrero de 2018. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2021 . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  18. ^ "Presentación de la nueva Wizards Play Network". MAGIA: EL ENCUENTRO . 12 de marzo de 2019 . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  19. ^ "Rolling for Initiative - 'Magic: The Gathering Core Set 2020' trae cambios Ch-Ch". ICv2 . 13 de mayo de 2019 . Consultado el 16 de septiembre de 2021 .
  20. ^ ab Williams, J. Patrick (2014). "Consumo y autenticidad en la subcultura de los juegos de estrategia coleccionables". El juego como cultura: ensayos sobre la realidad, la identidad y la experiencia en los juegos de fantasía. Jefferson, Carolina del Norte: McFarland & Co. ISBN 978-0-7864-2436-8. OCLC  63122794.
  21. ^ Goehring, Michael. "Gatekeeper crea su propia magia del viernes por la noche". El Topeka Capital-Journal . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
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  23. ^ "Mazmorras, dragones, magia y más en estas cuatro tiendas de cómics y pasatiempos de Westchester". Revista Westchester . 2014-10-28 . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
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  25. ^ Soderlin, Barbara (6 de noviembre de 2009). "Se abre una tienda de juegos en Main Street". Grupo de medios Rapid City Journal . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  26. ^ ab Johnston, rico (25 de febrero de 2018). "Tienda de cómics en tu futuro: los viernes por la noche ya no son mágicos". "Sangrados rumores y noticias interesantes" . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
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  29. ^ "¿Las abuelas leen manga?". Cableado . ISSN  1059-1028 . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  30. ^ Hall, Charlie (13 de febrero de 2018). "Regresando a Magic: The Gathering, dos décadas después". Polígono . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .